特效PPT课件

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第二章 创建三维动画与蒙皮设置技法
●范例二:《魔法女战士》制作流程
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第三章 空间扭曲与粒子系统特效技法
●本讲重点:
◎第一节 艺术指导原则 ◎第二节 空间扭曲 ◎第三节 粒子系统 ◎第四节 粒子特效范例一《神奇粒子》 ◎第五节 粒子特效范例二《浓烟火山》 ◎第六节 粒子特效范例三《PF粒子球》
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第六章 环境与特效技法
●范例一:环境特效《AfterBurn烟雾》
本例介绍如何用AfterBurn插件特效制作上升的浓 烟效果、拖尾的燃烧效果和蘑菇云效果。
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第六章 环境与特效技法
●范例一:《AfterBurn烟雾》制作流程
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第六章 环境与特效技法
●范例二:环境特效《高耸山脉》
本例使用贴图、置换命令、混合材质类型、雾和体 积雾制作高耸山脉效果的流程、方法和实施步骤。
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第三章 空间扭曲与粒子系统特效技法
●范例二:《浓烟火山》制作流程
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第三章 空间扭曲与粒子系统特效技法
●范例一:粒子特效《PF粒子球》
本例介绍在电视广告和电影特效中使用颇多的PF 粒子球效果的制作流程、方法和实施步骤。
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第三章 空间扭曲与粒子系统特效技法
●范例一:《PF粒子球》制作流程
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感谢聆听
不足之处请大家批评指导
Please Criticize And Guide The Shortcomings
演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
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第六章 环境与特效技法
●范例二:《高耸山脉》制作流程
28来自百度文库
第六章 环境与特效技法
●范例三:环境特效《海面效果》
本例介绍如何将特效与环境进行整合,制作出平静 黄昏水面、汹涌波动海水和南极浮水海面的效果。
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结束语
当你尽了自己的最大努力时,失败也是伟大的, 所以不要放弃,坚持就是正确的。
When You Do Your Best, Failure Is Great, So Don'T Give Up, Stick To The End
第三章 空间扭曲与粒子系统特效技法
●范例一:粒子特效《神奇粒子》
本例讲解的是用喷射粒子、超级喷射粒子和阵列粒 子模拟喷泉、液体和礼花的神秘效果。
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第三章 空间扭曲与粒子系统特效技法
●范例一:《神奇粒子》制作流程
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第三章 空间扭曲与粒子系统特效技法
●范例二:粒子特效《浓烟火山》
本例介绍使用置换修改器对几何体产生起伏凹凸 模型效果,再建立PF粒子模拟火山喷发的浓烟特效。
第四章 reactor动力学特效技法
●本讲重点:
◎第一节 艺术指导原则 ◎第二节 reactor的分布位置 ◎第三节 动力学集合 ◎第四节 辅助力学对象 ◎第五节 约束 ◎第六节 reactor工具 ◎第七节 动力学特效范例一《毛绒布料》 ◎第八节 动力学特效范例二《滚落篮球》
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第四章 reactor动力学特效技法
●范例一:动力学特效《毛绒布料》
本例讲解使用动力学系统和毛发修改命令制作毛绒 布料特效的流程、方法和实施步骤。
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第四章 reactor动力学特效技法
●范例一:《毛绒布料》制作流程
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第四章 reactor动力学特效技法
●范例二:动力学特效《滚落篮球》
本例介绍使用动力学中的刚体碰撞原理和功能制作 篮球下落的特效动画的流程、方法和实施步骤。
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第四章 reactor动力学特效技法
●范例二:《滚落篮球》制作流程
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第五章 毛发与布料特效技法
●本讲重点:
◎第一节 艺术指导原则 ◎第二节 毛发系统 ◎第三节 布料系统 ◎第四节 毛发特效范例一《丛林之王》 ◎第五节 布料特效范例二《夏日风情》
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第五章 毛发与布料特效技法
●范例一:毛发特效《丛林之王》
本例介绍使用毛发和头发修改命令为狮子模型添加 真实的毛发效果的流程、方法和实施步骤。
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第五章 毛发与布料特效技法
●范例一:《丛林之王》制作流程
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第五章 毛发与布料特效技法
●范例二:布料特效《夏日风情》
本例介绍使用布料属性与力学控制制作表现夏日风 情的特效流程、技法及实施步骤。
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第五章 毛发与布料特效技法
第一章 三维动画与特效技术
●本讲重点:
◎第一节 艺术指导原则 ◎第二节 基本概念与特征 ◎第三节 灾难类电影特效 ◎第四节 生物类电影特效 ◎第五节 机械类电影特效 ◎第六节 动画类电影特效 ◎第七节 三维动画与特效的类型
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第二章 创建三维动画与蒙皮设置技法
●本讲重点:
◎第一节 艺术指导原则 ◎第二节 创建三维动画的原理与法 ◎第三节 骨骼系统 ◎第四节 蒙皮设置 ◎第五节 Biped两足动物 ◎第六节 Physique体格修改器 ◎第七节 变形动画范例一《电脑变形金刚》 ◎第八节 动画角色范例二《魔法女战士》
●范例二:《夏日风情》制作流程
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第六章 环境与特效技法
●本讲重点:
◎第一节 艺术指导原则 ◎第二节 环境命令和对话框 ◎第三节 渲染效果和对话框 ◎第四节 Video Post视频合成技法 ◎第五节 环境特效范例一《AfterBurn烟雾》 ◎第六节 环境特效范例二《高耸山脉》 ◎第七节 环境特效范例三《海面效果》
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第二章 创建三维动画与蒙皮设置技法
●范例一:变形动画《电脑变形金刚》
本例介绍的是如何使用链接工具使一台静止的电 脑变形成为机器人的动画效果。
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第二章 创建三维动画与蒙皮设置技法
●范例一:《电脑变形金刚》制作流程
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第二章 创建三维动画与蒙皮设置技法
●范例二:动画角色《魔法女战士》
本例介绍的是如何使用两足骨骼系统、体格命令 和蒙皮设置动画角色的流程、方法和实施步骤。