用proe二维转三维
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proe钣金件转换的用法1.引言1.1 概述概述钣金件转换是一种在Proe软件中使用的重要功能,它可以将钣金模型从一个形式转换成另一个形式。
在钣金件设计过程中,经常需要在不同的设计阶段之间进行模型转换,以满足不同需求。
这些需求可能是为了更好地进行分析、仿真或生产准备工作。
Proe钣金件转换的概念和技术已经在钣金件设计领域得到广泛应用。
通过使用Proe软件的钣金件转换功能,我们可以实现从二维平面到三维立体模型的转换,或者从零件设计到装配设计的转换。
这些转换可以大大提高钣金件设计的效率和精度,使设计师能够更好地完成设计任务。
在本文中,我们将重点介绍Proe钣金件转换的用法。
首先,我们将详细介绍Proe钣金件转换的定义和背景,包括其相关的基本概念和技术原理。
然后,我们将探讨Proe钣金件转换的具体用途和优势,以及在实际设计过程中的应用案例。
最后,我们将总结Proe钣金件转换的重要性,并展望其未来的发展方向。
通过本文的阅读,读者将能够全面了解Proe钣金件转换的相关知识和技术,掌握其基本用法和操作技巧。
希望本文对读者在钣金件设计领域的工作和学习有所帮助,并能为进一步深入研究和应用Proe钣金件转换提供参考。
1.2 文章结构文章结构部分的内容应该包括对整篇文章的结构和主要内容进行概述和说明。
以下是文章结构部分的一个例子:文章结构:本文主要围绕Proe钣金件转换展开讨论,旨在探究其定义、背景、用途、优势以及未来发展等方面内容。
文章分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分将概述Proe钣金件转换的基本概念,并介绍文章的整体结构和目的。
正文部分将详细论述Proe钣金件转换的定义和背景,以及其在实际应用中的用途和优势。
在结论部分,将总结Proe钣金件转换的重要性,并展望其未来的发展方向。
在正文部分中,将首先介绍Proe钣金件转换的定义和背景,包括其起源和发展历程。
随后,将重点探讨Proe钣金件转换在实际工程中的应用场景和优势,例如可以提高生产效率和质量,降低成本和风险等。
常用工业设计软件(UG、Pro/E、SolidWorks、AautoCAD)的文件相互转换技术【摘要】本文重点介绍用三维图形文件转换成二维图形文件格式的一种可靠方法以及不同软件的三维图形文件的相互转换技术, 解决了各单位、各部门之间由于所用软件不同而需要达到CAD 数据共享的问题。
【关键词】二维图形三维图形数据转换在结构设计和模具、加工的过程中, 不同公司之间或同一公司不同应用之间, 由于大家使用不同的软件, 经常会遇到要把UG、Pro/E、Solid Works 、AutoCAD 的文件数据进行转换和再转换。
一、有关UG 、Pro /E 、Solid Works 、AutoCAD 软件的简单介绍1.1 、最有代表性的CAD 系统是美国Autodesk 公司开发的具有三维功能的通用二维CAD 绘图软件—AutoCAD, 如最普及的Auto-CAD 2004 是用于机械、工程和设计的AutoCAD 软件产品。
1.2 、UG (全称Unigraphics) 是美国EDS 旗下PLM Solution- UG公司集CAD/CAM/CAE 于一体的大型集成软件系统。
其三维复合型、特征建模、装配建模、装配间隙与干涉检查、机构运动分析和结构有限元分析的功能强大, 加上其在技术上处于领先地位的CAM, 使产品设计、分析和加工一次完成, 实现了CAD/CAM/CAE 的有机集成。
1.3 、Pro/E(全称Pro/ENGINEER)是美国PTC 公司的数字化产品设计制造系统。
率先将高端CAD 系统从航空、航天、国防尖端领域推介到民用制造行业, 为现代CAD 的技术发展与应用普及做出了贡献。
1.4 、美国Solid Works 公司开发的Solid Works 是一个集二维/ 三维图形于一体的大型CAD 软件。
它的特点是: ( 1 ) 对文件数据有较强的自动修复功能。
( 2 ) 输入输出的文件格式非常多, 可以很方便的进行文件数据的转换。
机械设计技术从二维到三维的转化对设计师的设计素质提出了更高的要求,在三维设计领域享有盛名的P r o/E N G I N E E R软件以它独特的“全参数化设计”技术受到广大设计人员的喜爱。
但在实际应用中,许多设计人员不能充分利用该软件强大的工程图功能,难以全面发挥该软件的“全参数化”优势,本文结合国标(G B)图样画法的视图规则以及P r o/E N G I N E E R Wildfire 2.0软件创建工程图视图的具体命令,提供给Pro/ENGINEER工程图的国标(G B)图样画法的详细应对策略,希望给Pro/ENGINEER 设计用户快速创建满足国标(GB)要求的工程图带来方便。
一、投影类型的选择视图投影分两种类型:第一角投影和第三角投影。
将物体置于第一分角区域,并使其处于观察者和投影面之间而得到的多面正投影称为第一角投影;将物体置于第三分角区域,并使投影面处于观察者和物体之间而得到的多面正投影称为第三角投影。
A N S I 标注使用第三角投影,是P r o/E N G I N E E R的默认选项;I S O标准和国标(G B)使用第一角投影。
在P r o/E N G I N E E R中设置投影类型的方法是在绘图选项或绘图设置文件中,将选项projection_type的值设为first_ angle。
二、创建视图视图包括基本视图、向视图、斜视图和局部视图四类。
(1)基本视图包括主、俯、仰、左、右和后视图六种,是沿水平、竖直方向投影得到的视图。
在P r o/ E N G I N E E R绘图环境中,操作步骤是:选中或创建一个视图做为主视图,点击下拉菜单“插入”→“绘图视图”→“投影”;或者使用右键快捷菜单,插入投影视图,依次创建其他视图,后视图是以右视图作父视图创建的。
需要说明的是,如果主视图是第一视图,则只能用创建一般视图命令。
六种视图的投影方向和父子关系,如图1所示。
(2)向视图是指可以自由配置的视图。
实例讲述creo三维软件调用二维图编辑零件模型的方法
实例讲述creo三维软件调用二维图编辑零件模型的方法 (1)
1 新建一个零件-PART文件 (2)
2 点击拉伸命令并选择草绘平面 (3)
3 点击文件系统命令 (4)
4 选择要调用的二维图并打开 (5)
5 此处一般选择“选择”选项 (6)
6 点选需要调用的线条,然后点击右上角对话框中的确定按钮 (7)
7 点击鼠标左键,然后在上面框中输入需要调入的角度和比例 (8)
8
鼠标左键长按并拖动圆球状标识,移动图形至想要的位置,然后点击上方确认按钮 (9)
9 根据需要可略作调整,然后拉伸便生成我们需要的实体了 (10)
10 拉伸成实体,这种方法对于已有2D图的情况下转三维,非常快捷方便; (11)
1 新建一个零件-PART文件
2 点击拉伸命令并选择草绘平面
3 点击文件系统命令
4 选择要调用的二维图并打开
5 此处一般选择“选择”选项
6 点选需要调用的线条,然后点击右上角对话框中的确定按钮
7 点击鼠标左键,然后在上面框中输入需要调入的角度和比例
8
鼠标左键长按并拖动圆球状标识,移动图形至想要的位置,然后点击上方确认按钮
9 根据需要可略作调整,然后拉伸便生成我们需要的实体了
10
拉伸成实体,这种方法对于已有2D图的情况下转三维,非常快捷方便;
11。
分享proe超级技巧PRO/E配置文件的类型和读取顺序PRO/E的配置文件的类型从后缀来分主要有config.pro和config.sup两种,其中config.pro是一般类型的配置文件,而config.sup是受保护的系统配置文件,也就是强制执行的配置文件,如果有其他配置文件里的项目和这个文件里的冲突则以这个文件里的配置为准,例如在config.sup里配置了如下项目:save_drawing_picture_file yes而在其他的config.pro里设置了save_drawing_picture_file no则以config.sup里的设置为准,即在保存绘图时,将绘图文件保存为画面文件。
PRO/E的配置文件读取顺序如下:1.在启动PRO/E时,首先读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.sup文件,也就是我们前面讲到的强制执行的文件,这个文件一般用于进行企业强制执行标准的配置。
例如PRO/E安装在C盘下,则一般为:C:\program files\proe2000i2\text\config.sup2.第二步读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.pro文件。
可以使用此文件设置库目录的路径。
3.第三步是读取本地目录中的config.pro文件,所谓本地目录也就是在工作中为了方便建立在启动目录上一级的目录,可以使用此文件从多个不同的工作目录中启动PRO/E。
例如启动目录为D:\user\zhang 则D:\user目录就是本地目录。
4.第四步是读取启动目录中的config.pro文件,也就是上例讲的D:\user\zhang目录。
由于系统是最后读取此目录中的配置文件,所以该文件里的配置会覆盖任何和它冲突的config. pro文件,但是不能覆盖config.sup文件内的配置。
一般用这里的config.pro文件来进行环境变量、映射键和搜索本地工作目录的路径设置。
1.进入[工具]→[选项]2.选择排序方式为[按类别]3.[绘图]下,drawing_setup_file 的值改为:“cns_cn.dtl”4.[环境]下,pro_unit_length 的值改为:unit_mm pro_unit_mass 的值改为:unit_gram5.文件存储和检索下,template_designasm 的值改为:mmns_asm_design.asmtemplate_mold_layout 的值改为:mmns_mold_lay.asmtemplate_mfgcast 的值改为:mmns_mfg_cast.mfgtemplate_mfgmold 的值改为:mmns_mfg_mold.mfgtemplate_sheetmetalpart 的值改为:mmns_part_sheetmetal.prttemplate_mfgnc 的值改为:mmns_mfg_nc.mfgtemplate_mfgemo 的值改为:mmns_mfg_emo.mfgtemplate_mfgcmm 的值改为:mmns_mfg_cmm.mfgtemplate_solidpart 的值改为:mmns_part_solid.prt6.然后另存为:config.pro7.将此config.pro复制到PROE\text目录下,再重起PROE,此设置即可自动加载。
[本帖最后由野火于 2007-11-30 18:09 编辑]proe野火版快捷命令及文件配置2008-01-09 16:45proe野火版快捷命令及文件配置2007年11月24日星期六 23:31先来一些默认的快捷键吧:CTRL+O打开文件CTRL+N新建文件CTRL+S保持文件CTRL+P打印文件delete 删除特征CTRL+F查找CTRL+D 回到缺省的视图模式。
CTRL+R屏幕刷新CTRL+A窗口激活CTRL+T ,草绘时尺寸加强CTRL+G,草绘时切换结构CTRL+Z后退CTRL+R前进CTRL+ALT+a,草绘时全选shift+右键约束锁定tan 约束切换2001的用户转到野火要过的几关1.链和曲面的选取2.各个命令的位置3.各个命令的新的功能4.新的鼠标操作一般快的话3天可以习惯,慢的话要半个月吧,当然要有人指点用proe做逆向的体会逆向其实就是用测的点做参照,将事物还原的方法,要用正向的设计思路去揣摩原件设计者的思路,我一般将三坐标测的点用刀具扫描的方法(用高密度的选项)成曲线,再用两投影的方法或是在造型下调好特征线,作线时打开曲率梳,放大100倍!看看曲率变化大的可以用倒圆角的地方就用两条多义线,平坦的或是有趋势比较明显的建议多用混成扫描,做的面比较好!每次启动PRO/E就打开默认浏览器连接到网络,真的很烦,在野火配置文件中设置:web_browser_homepage :BLANK 就可以将野火启动时不连接网络,哈哈。
在结构设计、产品设计过程中,经常会遇到需要根据CAD二维图纸转化PROE三维图,以便于零件放于3D设计进行组合、参照。
下面介绍一种方法,可以快速、准确地把CAD二维图转化成为PROE三维图。
步骤1:审核CAD图纸,确保图纸与实物缩放比例为1:1,以保证后继步骤画出图纸的正确性与唯一性。
如下面的一份图纸
步骤2:把后继画图设计不需要用到的东西进行删除、整理,保持图面的整洁性,如下图
步骤3:在轴测图中,利用三维旋转对各图进行投影关系的旋转,方便和保证在PROE中进行绘画拉伸尺寸关系。
同时,把不同视图放于不同的层上并加以颜色,以示区别,方便在后继PROE绘图中辨认不同的线条尺寸。
最后,在图面上确定后继PROE的绘图中心,并加上坐标原点。
如下图
步骤4:把整理、旋转好的CAD图导入PROE中,并插入绘图平面,为下一步的绘图做好准备,如下图
步骤5:根据准备好的二维图,对不同视图面的线条进行3D设计,尺寸关系可以根据不同视图直接拉伸到选定的参照。
最终就可以绘制出完整的3D图,如下图
步骤6:把导入的绘图参照进行隐藏,保留所需的3D结构,保存图层状态,一个完整的3D零件结构就完成了,如下图。