Inventor机械设计实战教程结构件生成器精修订
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Inventor高级教程•Inventor软件概述•零件建模与装配设计•钣金设计与模具开发目录•曲面造型与渲染技术•自动化与定制化功能实现•工程图生成与标注规范•协同设计与数据管理策略01Inventor软件概述软件背景及发展历程初始阶段Autodesk Inventor最初是由Mechanical Desktop开发团队创建的,旨在为用户提供一款更加直观、易用的三维机械设计工具。
发展历程随着技术的不断进步和用户需求的变化,Inventor经历了多个版本的更新和迭代,逐渐增加了新的功能和模块,如钣金设计、管路设计、运动仿真等。
现状如今,Inventor已经成为一款功能强大、应用广泛的三维机械设计软件,被广泛应用于机械、汽车、航空航天、电子等领域。
主要功能与应用领域主要功能Inventor具备强大的三维建模、装配、工程图绘制、钣金设计、管路设计、运动仿真等功能,能够满足用户从产品设计到制造的全流程需求。
应用领域Inventor被广泛应用于机械、汽车、航空航天、电子等领域,特别适用于复杂产品的设计和制造,如汽车发动机、飞机起落架、精密仪器等。
高级教程目标与内容安排目标本高级教程旨在帮助用户深入了解Inventor的高级功能和技巧,提高用户的设计效率和创新能力,为用户在职业生涯中的发展打下坚实的基础。
内容安排本教程将涵盖Inventor的高级建模技巧、复杂装配管理、工程图高级设置、钣金与管路设计、运动仿真与优化等内容,通过实例讲解和操作演示相结合的方式,帮助用户快速掌握相关知识和技能。
同时,本教程还将提供一些实用的设计经验和技巧,帮助用户更好地应对实际工作中的挑战。
02零件建模与装配设计利用Inventor 的曲面工具创建复杂的自由形状和有机形状。
高级曲面建模多实体建模零件特征重构在同一个文件中创建多个实体,便于进行布尔运算和组合。
对现有零件进行特征识别和重构,以便进行修改和优化。
030201复杂零件建模技巧装配约束与运动仿真高级装配约束使用角度、平行、垂直等约束条件精确控制零件间的相对位置。
AutodeskInventor机械设计软件使用教程Chapter 1: Introduction to Autodesk Inventor Mechanical Design Software (200 words)Autodesk Inventor is a powerful and widely-used software tool for mechanical design. Designed by Autodesk, this software provides engineers and designers with a comprehensive set of tools for creating, rendering, and simulating 3D models. With its intuitive interface and extensive features, Inventor is a popular choice for professionals in various industries, including manufacturing, automotive, and aerospace.In this tutorial, we will explore the key features and functionalities of Autodesk Inventor. This guide is designed for beginners and will provide step-by-step instructions on how to use the software effectively.Chapter 2: Getting Started with Autodesk Inventor (300 words)Before diving into the intricacies of Autodesk Inventor, it's important to familiarize yourself with the basic layout and tools. Upon launching the software, you will be greeted with an interface consisting of various panels, menus, and a workspace.This chapter will guide you through the process of creating a new project and setting up your workspace. You will also learn how to navigate the interface and customize the layout to suit your preferences. Additionally, you will be introduced to the different file types supported by Inventor and how to save your work.Chapter 3: Creating 3D Models (400 words)One of the core functionalities of Autodesk Inventor is the ability to create 3D models of mechanical components. In this chapter, we will delve into the different techniques and tools available for creating these models.You will learn how to sketch 2D profiles and use the extrude, revolve, and sweep commands to convert these profiles into 3D objects. We will also explore the wide range of construction tools, including fillets, chamfers, and patterns, that allow you to add intricate details to your models.Chapter 4: Assembly and Constraints (300 words)In a real-world mechanical design project, multiple components come together to form an assembly. Autodesk Inventor provides a robust set of tools for creating and managing these assemblies.This chapter will guide you through the assembly process, from inserting components to defining relationships between them using constraints. You will also learn how to manipulate assemblies, hide and show components, and create exploded views for documentation purposes.Chapter 5: Simulating and Analyzing Models (300 words)Autodesk Inventor offers powerful simulation and analysis tools that allow you to test the performance and behavior of your designs before manufacturing or production.In this chapter, you will learn how to apply loads, define material properties, and run simulation studies to determine factors such as stress, displacement, and interference. Additionally, you will explore the motion analysis tools available in Inventor, which enable you to simulate the movement of assembly components.Chapter 6: Documentation and Presentation (300 words)Effective communication of your design ideas is crucial in the engineering field. Autodesk Inventor provides a set of tools for creating technical drawings, dimensioning, and generating documentation.This chapter will cover the creation of 2D drawings, including the placement of views, adding dimensions and annotations, and creating a bill of materials. You will also learn how to render 3D models for realistic visualizations and create interactive presentations.Conclusion: Mastering Autodesk Inventor (200 words)In conclusion, Autodesk Inventor is a powerful software tool that is widely used in the mechanical design industry. With its comprehensive set of features, intuitive interface, and simulation capabilities, it provides engineers and designers with the tools they need to bring their concepts to life.In this tutorial, we have explored the key features of Autodesk Inventor, including creating 3D models, managing assemblies, simulating designs, and creating technical documentation. By following the step-by-step instructions provided, you will be well on your way to mastering this software and becoming proficient in mechanical design. Remember to practice regularly and experiment with different design scenarios to enhance your skills.。
第7章 结构件生成器金属结构件是以型材和焊接联接方法为主组建的一种结构。
在结构件生成器环境中,可以很容易的搜索型材库,调入的型材长度由原始框架确定,并随原始框架的改变自动更新,同时提供了多种端部处理功能。
在本章,将介绍如何插入、更改结构件成员以及结构件的多种端部处理功能和结构件工程图的处理。
1. 结构件生成器1.1 结构件生成器环境Inventor 2008中的结构件生成器不支持在 Inventor 11中创建的结构件成员。
用于构建金属结构件的结构件生成器工具是随Inventor 应用程序一起安装的,安装在\Inventor 2008\Design Data\Frame Generator 中,可以将文件夹移至服务器或其他位置以便共享。
结构件生成器可用于部件环境或焊接件环境,启动方法:♦ 从“部件”环境(参见图7-1左)或“焊接件”环境(参见图7-1右)的工具面板切换至“结构件生成器”。
♦ 然后将切换到“结构件生成器”工具面板,参见图7-2。
Inventor 结构件生成器提供了ANSI、GB 等多个国家标准的多种型号的型材。
1.2 结构件生成器设计体验图7-1工具面板切换 为了初步了解结构件生成器,现在以一个简单的草图为框架尺寸(参见图7-3),利用Inventor 提供的“结构件生成器”在框架上放置结构件,并对各个接头处进行端部处理。
下面体验一下它的创建过程:图7-2 功能列表♦ 创建新零件,按照图7-3所示的尺寸绘制草图,保存为07-001.IPT,然后单击标准工具栏的“格式>激活的标准”,在文档设置对话框的BOM 表选项卡中将其BOM 表结构设置为虚构件。
♦ 新建装配,调入零件07-001.IPT,从部件环境切换到“结构件生成器”环境(参见图7-1左);♦ 在“结构件生成器”工具面板单击“插入”工具(参见图7-4),弹出警告提示,要求用户保存文件(参见图7-5);图7-3 结构件骨架尺寸图7-4 “插入”工具 图7-5 保存文件提示♦ 保存文件后,弹出“插入”对话框,设置结构件成员的各个参数和方向,然后在07-001.IPT♦ 接着弹出对话框要求指定新结构件和结构件成员的文件名和位置,参见图7-7,接受默认值,确认;♦ 选择“结构件生成器”工具面板的“斜接”工具(参见图7-8),对外缘的4个结构件的接头处进行“斜接”处理,间隙为1mm (参的草图线上放置结构件,参见图7-6;图7-6 保存文件提示图7-7 新结构件及其成员的命名见图7-9)。
Inventor基础教程目录•Inventor软件概述•界面与基本操作•草图绘制与编辑•三维建模技术•装配设计技术•工程图制作技巧•高级功能应用与拓展PART01Inventor软件概述软件背景及功能Autodesk Inventor是一款专业的三维机械设计软件,广泛应用于机械设计、工业设计、仿真分析等领域。
Inventor具有强大的建模功能,支持参数化设计,能够实现复杂机械结构的快速建模。
Inventor还提供了丰富的标准件库和零件库,方便用户进行标准化设计和快速装配。
应用领域与优势应用领域Inventor广泛应用于航空航天、汽车、机械制造、电子等各个领域。
优势Inventor具有强大的设计功能,支持多平台操作,能够实现与其他软件的协同工作;同时,Inventor 还提供了丰富的教程和资源,方便用户学习和使用。
版本更新及新增功能版本更新Autodesk公司不断推出新版本的Inventor,以适应用户不断变化的需求和技术发展。
新增功能随着版本的更新,Inventor不断新增功能,如增强现实(AR)支持、更强大的仿真分析功能、更智能的参数化设计等。
这些新增功能使得Inventor在机械设计领域保持领先地位。
PART02界面与基本操作显示当前文档名称和应用程序名称。
界面布局及功能区域标题栏包含文件、编辑、视图、工具、窗口和帮助等菜单项。
菜单栏提供常用命令的快捷方式,如新建、打开、保存、打印等。
工具栏用于显示和编辑三维模型。
绘图区域显示当前文档的结构树,方便用户管理和导航。
浏览器显示和编辑所选对象的属性信息。
属性窗口03右键菜单在绘图区域或浏览器中单击右键,可弹出包含常用命令的右键菜单。
01工具栏可根据需要显示或隐藏不同的工具栏,如标准工具栏、建模工具栏、注释工具栏等。
02命令窗口显示当前执行的命令及其选项,用户可以在此输入命令或选择选项。
工具栏与命令窗口文件管理与视图控制文件管理支持新建、打开、保存、另存为和关闭等操作,方便用户管理文档。
实战Inventor—就着《机械制图手册》吃透Inventor工程图(1)开篇自己不是学机械设计出身,很专业的书籍都没有读过,一直想认真读一下这些书。
但自己又是一个比较懒的人,属于看着教学视频想睡觉,看着专业书想美女的那一类。
所以为了认真的读一下这些基础的书,就写写东西吧,就当是自己的读书笔记吧。
从哪开始呢?在QQ群里很多朋友对Inventor工程图设置有很多疑问,一直想详细说说工程图的一些问题。
正好《机械制图手册》自己也没怎么去读,就这个机会仔细读一下,顺便和大家跟着书本的线路一起讨论一下Inventor 工程图的应用与设置。
当然,写下这些文字并不是说自己比大家懂得多,只是一种交流,而且文字也主要讨论一些比较基础的东西,高手不必浪费时间看我的文字,当然有好的建议和批评还是希望大家一起讨论,因为高手的指点应该是受益非浅的。
本篇文字主要引用了机械工业出版社《机械制图手册》第三版部分内容,有什么版权问题希望原作者不要找我,找我也没用,因为我穷!Inventor的版本使用的是2011,如果您使用2009或以下的版本可能会有巨大的差异。
邓子E-Mial:********************第一章属于自己的工程图模板没有规则不成方圆,这章我们先来讨论出图最基础的东西——图纸的框架是怎么样的,用什么样的线形等等一些问题。
一、图纸幅面和格式先来看看《机械制图手册》(下面将简称手册)是怎么说。
1)在Inventor设置幅面尺寸在Inventor中新建,默认的对话框如下:其中你可以选择Standard.dwg或Standard.idw来创建工程图,但我一直没搞清楚这两种格式有什么本质的区别,这个dwg格式也并不能用AutoCAD来打开,看看帮助怎么说。
说实话,我很迷茫。
Inventor帮助一直保持着他特有的风格,那就是有时会越帮越忙,所以我也给不了什么建议,只能你看着办吧,反正我一般选用idw格式。
新建工程图一般来说都不会符合我们的要求,我们可以先把默认图框与标题栏都删除。
第7章结构件生成器金属结构件是以型材和焊接联接方法为主组建的一种结构。
在结构件生成器环境中,可以很容易的搜索型材库,调入的型材长度由原始框架确定,并随原始框架的改变自动更新,同时提供了多种端部处理功能。
在本章,将介绍如何插入、更改结构件成员以及结构件的多种端部处理功能和结构件工程图的处理。
1. 结构件生成器1.1 结构件生成器环境Inventor 2008 中的结构件生成器不支持在 Inventor 11 中创建的结构件成员。
用于构建金属结构件的结构件生成器工具是随 Inventor 应用程序一起安装的,安装在\Inventor 2008\Design Data\Frame Generator 中,可以将文件夹移至服务器或其他位置以便共享。
结构件生成器可用于部件环境或焊接件环境,启动方法:♦从“部件”环境(参见图7-1 左)或“焊接件”环境(参见图7-1 右)的工具面板切换至“结构件生成器”。
♦然后将切换到“结构件生成器”工具面板,参见图7-2。
图7-1 工具面板切换图7-2 功能列表Inventor 结构件生成器提供了ANSI、GB 等多个国家标准的多种型号的型材。
1.2 结构件生成器设计体验为了初步了解结构件生成器,现在以一个简单的草图为框架尺寸(参见图7-3),利用Inventor 提供的“结构件生成器”在框架上放置结构件,并对各个接头处进行端部处理。
下面体验一下它的创建过程:♦创建新零件,按照图7-3 所示的尺寸绘制草图,保存为07-001.IPT,然后单击标准工具栏的“格式>激活的标准”,在文档设置对话框的BOM 表选项卡中将其BOM 表结构设置为虚构件。
♦新建装配,调入零件07-001.IPT,从部件环境切换到“结构件生成器”环境(参见图7-1 左);♦在“结构件生成器”工具面板单击“插入”工具(参见图7-4),弹出警告提示,要求用户保存文件(参见图7-5);图7-3 结构件骨架尺寸图7-4 “插入”工具图7-5 保存文件提示♦保存文件后,弹出“插入”对话框,设置结构件成员的各个参数和方向,然后在07-001.IPT 的草图线上放置结构件,参见图7-6;图7-6 保存文件提示♦接着弹出对话框要求指定新结构件和结构件成员的文件名和位置,参见图7-7,接受默认值,确认;图7-7 新结构件及其成员的命名♦选择“结构件生成器”工具面板的“斜接”工具(参见图7-8),对外缘的4 个结构件的接头处进行“斜接”处理,间隙为1mm(参见图7-9)。
I n v e n t o r机械设计实战教程结构件生成器
第7章结构件生成器
金属结构件是以型材和焊接联接方法为主组建的一种结构。
在结构件生成器环境中,可以很容易的搜索型材库,调入的型材长度由原始框架确定,并随原始框架的改变自动更新,同时提供了多种端部处理功能。
在本章,将介绍如何插入、更改结构件成员以及结构件的多种端部处理功能和结构件工程图的处理。
1. 结构件生成器
结构件生成器环境
Inventor 2008 中的结构件生成器不支持在 Inventor 11 中创建的结构件成员。
用于构建金属结构件的结构件生成器工具是随 Inventor 应用程序一起安装的,安装在\Inventor 2008\Design Data\Frame Generator 中,可以将文件夹移至服务器或其他位置以便共享。
结构件生成器可用于部件环境或焊接件环境,启动方法:
从“部件”环境(参见图7-1 左)或“焊接件”环境(参见图7-1 右)的工具面板切换至“结
构件生成器”。
然后将切换到“结构件生成器”工具面板,参见图7-2。
图7-1 工具面板切换图7-2 功能列表Inventor 结构件生成器提供了ANSI、GB 等多个国家标准的多种型号的型材。
结构件生成器设计体验
为了初步了解结构件生成器,现在以一个简单的草图为框架尺寸(参见图7-3),利用Inventor 提供的“结构件生成器”在框架上放置结构件,并对各个接头处进行端部处理。
下面体验一下它的创建过程:
创建新零件,按照图7-3 所示的尺寸绘制草图,保存为
,然后单击标准工具栏的“格式>激活的标
准”,在文档设置对话框的BOM 表选项卡中将其BOM 表结
构设置为虚构件。
新建装配,调入零件,从部件环境切换到“结
构件生成器”环境(参见图7-1 左);
在“结构件生成器”工具面板单击“插入”工具(参见图
7-4),弹出警告提示,要求用户保存文件(参见图7-5);图7-3 结构件骨架尺寸
图7-4 “插入”工具图7-5 保存文件提示
保存文件后,弹出“插入”对话框,设置结构件成员的各个参数和方向,然后在
的草图线上放置结构件,参见图7-6;
图7-6 保存文件提示
接着弹出对话框要求指定新结构件和结构件成员的文件名和位置,参见图7-7,接受默认值,确认;
图7-7 新结构件及其成员的命名
选择“结构件生成器”工具面板的“斜接”工具(参见图7-8),
对外缘的4 个结构件的接头处进行“斜接”处理,间隙为1mm(参
见图7-9)。
图7-8 “斜接”工具
图7-9 对接头处进行斜接处理
选择“修剪-延伸到面”工具(参见图 7-10),分别用外缘 4 个
结构件的内表面修剪中间的3 个结构件成员,参见图7-11,间隙
为1mm;再用中间较长结构件的表面修剪2 个较短结构件的另外
两端。
图7-10 工具面板
图7-11 修剪结构件端部
结果参见图7-12 和模型。
图7-12 结果模型
2. 结构框架
在Inventor 结构生成器的支持下,金属结构件的设计应当从骨架模型开始,并将其放置到一个装配中。
骨架模型用来确定结构件成员的位置和初始长度,可以使用装配中的多个骨架模型创建结构件成员,并且可以在骨架模型之间创建结构件成员。
当编辑参考骨架模型时,会自动更新结构件成员。
骨架模型的种类分为以下几种:
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草图类:
二维草图(如直线/圆弧/样条曲线/点)、三维草图(直线/样条曲线/点),但不包括装配环境下的草图线和点。
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模型棱边
直线棱边、曲线棱边。
注意:
结构件可以依附在封闭样条曲线或由多条线段组成的封闭草图上。
但不应当使用封闭曲线(如圆、椭圆)作为金属结构件的骨架。
如果必须使用封闭曲线作为金属结构件的中心骨架,应当将封闭曲线打断成两段,打断后的封闭曲线可以充当结构件的中心骨架。
3. 结构件生成器浏览器
装配中插入第一个结构件时,Inventor将在继续下一步之前,在以装配文件名命名的文件夹中创建一个名为Frame 的文件夹,并出现如图7-13 所示的对话框,提示用户为将在Frame 文件夹中创建的新结构件指定名称(例如Frame0001),也可以改变其保存位置,单击“确定”后,弹出“结构件成员命名”对话框,命名确认后将在浏览器结构中添加一个节点(参见图 7-14),以后的结构件成员设计均在此结构件部件下进行。
图7-13 命名对话框图7-14 浏览器结构
结构件的浏览器结构
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顶级装配
装配层次的顶级零部件。
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结构件部件
与子装配的级别相同。
在一个装配中可以只有一个结构件部件。
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结构件参考模型
结构件设计的骨架。
当从一个或多个骨架模型中选择点或边插入结构件成员时,将在参考模型草图内部创建具有适当约束和属性的典型三维草图。
如果更改了关联的骨架模型,三位草图和结构件成员自动更新。
可以具有多个参考骨架模型。
?
结构件成员
插入的结构件成员,当进行过端部处理后,将在每个相关结构件成员下方添加子节点以及每条
4。