暗黑破坏神2毁灭之王——亡灵法师技能一览
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暗金头盔1.格利风之眼(权冠)防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60) 要求级别: 76耐久度: 20+100-200 防御力+1 级所有技能25% 快速施放法术-15-20% 敌人防电 (可变)+10-15% 电技能伤害 (可变)(Ladder 模式专有)( 此属性为 1.10 属性 )2.夜翼面纱(螺旋头盔)防御力: 218.5-352 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 67要求强壮: 96耐久度: 40+90-120% 防御力 (可变)+2 级所有技能+8-15% 冰系技能伤害 (可变)+10-20 敏捷 (可变)+5-9 冰吸收 (可变)冰冻时间减半装备要求 -50%( 此属性为 1.10 属性 )3.年纪之冠(头冠)防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165) 要求级别: 82要求强壮: 174+50% 防御力+100-150 防御力 (可变)+1 级所有技能抵消物理伤害 10-15% (可变)四防 +20-30 (可变)30% 快速恢复打击插孔数 (1-2) (可变)永不磨损( 此属性为 1.10 属性 )4.钢铁面纱(螺旋头盔)防御力: 396 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 73要求强壮: 192耐久度: 60+60% 防御力-4 光明度四防 +50+15 强壮+15 活力+140 防御力( 此属性为 1.10 属性 )5.地狱之吻(血腥之灵)防御力: 335-350 (可变) (基础防御力:101-145)要求级别: 63要求强壮: 86耐久度: 20(德鲁伊专用)+130-140% 防御力 (可变)60-120% 提升攻击命中率 (可变)每次命中偷取 7-10% 生命 (可变)33% 概率造成伤口+2-4 级 Shape Shifting Skills (德鲁伊适用) (可变) +1-2 级 Feral Rage (德鲁伊适用) (可变)(Ladder 模式专有)( 此属性为 1.10 属性 )6.灵魂看守者(大地之灵)防御力: 413-443 (基础防御力: 107-152) 要求级别: 67要求强壮: 104耐久度: 20(德鲁伊专用)+170-190% 防御力 (可变)+1-2 德鲁伊技能 (可变)20% 快速恢复打击+10% 防毒上限防火 +30-40% (可变)+9-14 电吸收 (可变)+15-25% 冰吸收 (可变)( 此属性为 1.10 属性 )7.乌鸦之王(天空之灵)防御力: 343-390 (基础防御力: 103-155) 要求级别: 74要求强壮: 113耐久度: 20(德鲁伊专用)+120-150% 防御力 (可变)+7 级 Raven (德鲁伊适用)+3 级 Elemental Skills (德鲁伊适用) +20-30 能量 (可变)-10-20% 敌人防火 (可变)四防 +15-25 (可变)( 此属性为 1.10 属性 )8.女神之翼(翼盔)防御:284须要力量:115,须要等级:44耐久度40+1亚马逊技能等级+20%高速跑步+20%快速再度攻击+187%防御强化+2点法力在每杀死一个敌人后取得9.狼嚎(暴怒面甲)防御力: 332-377 (可变) (基础防御力:105-150)要求级别: 79要求强壮: 129耐久度: 35(野蛮人专用)+120-150% 防御力 (可变)+2-3 级 Warcries (野蛮人适用) (可变)+3-6 级 Feral Rage (可变)+3-6 级 Lycanthropy (可变)+3-6 级 Werewolf (可变)+8-15 强壮 (可变)+8-15 敏捷 (可变)+8-15 活力 (可变)15 级 Summon Dire Wolf (18 次)( 此属性为 1.10 属性 )Wolfhowl: 其中+3-6 级 Werewolf (可变)可以使BAR变成狼人,就象1.09中如果装备了某些物品可以使BAR放SOR的火弹一样。
引言圣骑士还有两种不太适合新人通关的玩法打算介绍(复仇玩法和神圣冲击玩法),暂时先放放了。
下面我们谈谈女法师(简称SOR)的加点攻略。
就单机而言,女法师大体来说有5种主流玩法,是冰火双修、纯冰、纯电、闪电近战和纯火。
(战网上还有更多的玩法,比如专门给别人开强化的强化法师)还别说,每个玩法都各有特色,冰火双修是最适合新手通关的玩法之一,典型的开荒(开荒的概念详见总论)玩法;纯冰是最适合刷装备的玩法之一(是唯一堆高MF值到700左右同时还能造成强力输出的职业);纯电是典型的中期玩法,必须有一定的装备积累(无限符文之语是必须有的),没有装备连通关都比较吃力,但一旦有了装备又非常强大,伤害随便上万,横扫地狱;闪电近战玩法是最典型的娱乐玩法(娱乐玩法的概念详见总论),是供猎奇用的,硬生生把圣骑士的闪电冲击技能当法师的主攻技能,通过闪电支配的额外加成给神圣冲击加很多伤害,虽然猎奇但是实力一点也不弱,不过需要装备积累(梦境符文之语);纯火玩法是非常偏门、特殊的玩法,只限于刷某些特定场景(比如第二幕蛆虫洞穴第三层)。
由于纯火玩法过于偏门,本系列指导不打算详细介绍,只介绍前面4个玩法,并且第一轮只介绍前面两种,就是冰火双修和纯冰,这两种是对新人通关、刷装备帮助非常大的。
本文介绍第一种,冰火双修玩法。
此玩法非常适合新手通关。
其实正因为法师的技能设定,很多老手把法师称为“暴雪的亲女儿”,就像把圣骑士称为“亲儿子”一样,都是设定很偏袒的。
还是老规矩,介绍技能点分配、属性点分配、雇佣兵选择、装备的选择、战略战术。
建议没看过总论篇的新手先去看看,还有很多地方会用到我上个系列“新人很可能不知道的重要知识”里面的基础知识,如果提到我会指出详见上个系列的哪一篇,方便大家查找。
冰火双修法师——简介1引言冰火双修法师是又一个典型法系玩法。
她和祝福之锤圣骑士不同的是,这里是元素攻击,因此需要考虑双方面因素,就是降低怪物抗性和提升攻击力之间要寻求平衡点。
暗黑破坏神2毁灭之王——圣骑士技能介绍暗黑破坏神2(Diablo II)是一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏。
游戏中有五个不同的职业,每个职业都有其独特的技能和特点。
本文将为大家介绍其中之一的圣骑士职业,详细探讨该职业的技能和技能的特性,帮助新手玩家更好地了解和使用圣骑士。
一、神圣之火(Holy Fire)在暗黑破坏神2中,圣骑士是一位以正义之力战斗的英雄,神圣之火是其最为基础的技能之一。
当圣骑士使用神圣之火时,他会在自身周围产生一片神圣的火焰,对敌人造成伤害。
同时,神圣之火还拥有额外的火焰伤害和火焰抗性降低效果,有效地增强了圣骑士的火焰攻击能力,对于面对火焰抗性高的敌人尤为有效。
二、狂热(Zeal)狂热是圣骑士的主要攻击技能之一,它允许圣骑士快速地连续攻击敌人。
当圣骑士使用狂热技能时,他会进行多次的攻击,每一次攻击都会造成额外的伤害。
狂热技能的强大之处在于,它的攻击次数越多,造成的伤害也越大,这使得圣骑士在面对单体敌人时拥有出色的输出能力。
三、圣光(Holy Light)圣光是一项强大的远程技能,可以帮助圣骑士攻击远离自己的敌人。
圣光技能会创造一束充满正义能量的光束,并对直线范围内的敌人造成伤害。
圣骑士可以通过提升圣光技能的等级来增加伤害,并且还有一定几率将敌人击退,远离自己的攻击范围。
四、盾墙(Holy Shield)盾墙技能是圣骑士非常重要的防御技能之一。
当圣骑士使用盾墙技能时,他会增加强大的物理和元素抵抗力,并且获得高额防御加成。
此外,盾墙技能还会提升圣骑士的格挡几率,使其在面对敌人的攻击时更加稳固。
五、痛击(Smite)痛击技能是一项强有力的单体攻击技能,可以帮助圣骑士对抗强大的敌人。
当圣骑士使用痛击技能时,他会进行一次强力的近战攻击,对目标敌人造成巨额伤害,同时还有一定几率将敌人击晕。
这使得圣骑士在面对高生命值的敌人时能够轻松击败对手。
综上所述,圣骑士作为暗黑破坏神2中的一种职业,拥有多种强大的技能,能够兼具输出和防御能力。
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得(Diablo ii mage skills add to the list of perfect tips)1. fire = fire = meteor = fire dominate =20 crossing 3 point required skill 4 Ice Armor 1 points. A total of 88 points, 77 can be shaped. More points can be added to the ice system as auxiliary. Main skills: fireball damage 1W+, meteor 2W+, average 1.5K+.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!2. fire bomb = = nine = fire fireball head snake dominate =20 crossing 1 points, the required skills 4 points, 1 points ice armor. A total of 86 points, 75 can be shaped. More points can be added to the ice system as auxiliary. The main skills: fireball 5K+, nine head of sea snake 2K+. There should be few people practicing this, I LAD1 practiced, not easy to use. Ha-haAttribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!3., warm = strengthen = fire dominate =20, pass 2 points, transfer 1 points, crossing 1 points, a total of 64 points, level 53 can be formed (complete all skills tasks). Take 10 FGC and open intensive classes. That's enough.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedFA: No, Gaga4. alternative SOR (violence SOR): warm = strengthen = fire dominate = mind drive =20, energy shield 1 points, static field 1 points, transfer 1 points, Ice Armor 1 points, crossing 5 points, a total of 89 points, there are points on the full energy shield. This is because of the alternative, so the equipment is also different, the deputy with a knife or bowAttribute point:Strength: enough equipmentAgility: when the assistant uses the knife, use the shield and add it to the block. There is 75%Blood: added to 100 or notMethod: all the other points are added5., three, repair SOR: warm = strengthening = Blizzard = psychic drive =20. The fire control 1, ice dominated 1, an energy shield, required skills 4 points, the fire department with 43 points, with 25 points (PK, electric static field can not add), ice 26, share 94 points, and the points and skills in the snow storm plus. This SOR is used more PK, the effect is general.The equipment is different, +3 storm /15FD/15CD for clothing, SHAKO, dimension, MARA, spirit, 2SOJ, skill belt, magefist, sand shoes, 10CGC, CTA. In this case, fire skills have 14 levels (BO), and ice skills have 23 levels (BO). There are 46 levels of snowstorm, and the damage is about 3K. CM is not a pig, -135. Reinforcement has about 1.5K, for PET use.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: enough equipmentBlood: add some, because the energy shield now absorbs only 67%France: all the others hereTwo, the main ice SOR:1, the storm = ice storm = = ice bomb tip icicle Ice Armor =20, 1 points, 4 points required skills, and the dominant ice point. Ice dominated at level 30 to + 1, MAX = ice storm after the ice storm dominated to -135 again MAX ice bomb =20 = icicle tip. If PK is the preferred MAX ice control, and finally the sharp icicles. This ends up with 5 skills that can be used at 106 points for the MAX ice system. That is, to level 95. Specially for PK training, because the PK can not practice the static field.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!2, ice = ice = ice dominate =20, ice a 1 points, ice crossing 4 points, compulsory skills 4 points, a total of 69 points. There can be power system and electric control or lightning storm shield and telekinesis, can also be practiced as auxiliary fireball. This LAD1 I practiced, hurt in general, did not want to write this, but found that there are still many people practicing this.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: the other point all | repair energy shield if not add or add some, 800+'s blood is enoughMethod: | repair without energy shield if there is the point all this.3,Main ice sub fire type: Blizzard = ice storm = fire bomb = fireball =20. Ice control equipment equipped with -133 below, ice crossing 1 points, fire control 1 points, Ice Armor 1 points, compulsory skills 4 points. And a little ice.This SOR is used to open BUS or RB. Suggested use of shield. The operation is good, good speed you can use shoes with a spirit of sandstorm FHR GC, so that the grade of 86FHR. Without agility, strength enough, plus all blood, I have one, without BO, the blood has 1.7K.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: recommended use of non shield words added to the block has 75%; net speed is good, skilled operation can use the spirit, agile without adding.Blood: all other points are addedMethod: no!Three, the main power SOR1, charge = = = lightning elastic Chain Lightning Electric dominant =20, and add the required skills of Nova, 4 points, 1 points ice armor. I have one, 10 LGC, and lightning 41K+. But it doesn't feel good. PVC single line is not good mix, PVP because it is line attack, it is not easy to hit each other.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: no!Blood: all other points are addedMethod: no!2, the emergence of new RW after the super violent SOR (for the first time to see this SOR in the SOR District, excited ah, then a single simple test that damage as high as 50K+, ha ha, 555555555 is also very pessimistic, you see the cost):= = = electric control warm enhanced telekinesis =20 shield 1 points, 1 points of fire control, static field 1, transfer 1 points, a 1 point ice, passing 5 points, a total of 89 points,and the point I think we should all add the fire control (behind). This is because of the alternative, so the equipment is different, first take a look at this:Dream dream3 hole helmet / shieldIo + Jah + Pul16+31+2110% chance when hit cast level 15 Confuse.Armed with 15 levels of Holy, Shock, Aura, Holy Shock+20-30% quick attack recovery (variable)+30% defense+150-220 defense (variable)+10 vitalityIncrease maximum life 5% (helmet) | +50 life (shield)+0.625 (per level) mana (based on role level)4 anti +5-20 (variable)15-25% increases the chance of magical equipment (variable)Regicide: (4 hole sword / axe)23 + 22 + 25 + 19Mal + Um + Gul + dog L+30% increases attack speed+230-270% boost damage (variable)-25% Target Defense20%, improve attack hit rate33% probability double blow50% probability causes wound+1 level Vengeanceprevent monster heal+10 point strongGet 40% extra money from monstersBecause the Holy Shock belongs to the electrical system, the electrical control of the SOR has added to the divine shock, ha ha. So the MAX control is for this. And when the head and shield are in use, the two auras are added, that is, this isa divine strike of level 30, not the divine strike of the two15 levels, acting separately.Specific equipment are as follows: the helmet and shield with a dream, with great necklace (IAS), armor with glory, gloves with synthetic IAS/RES/LIFE/MANA, crow, ring or SOJ, Thor, sandstorm belt shoes, 8 LGC (with two row to put the box DD, port, deputy CTA+ spirit heikou black). Since there are 8 LGC, the energy shield is already over 71% in the use of an energy shield. After 71%, each level of energy shield absorbs only 1%.I think it's enough to absorb more than 70%. After all, there is not much blood. (PVP is another matter, Gaga added)Attribute point:Strength: enough equipmentQuick: use a knife and shieldBlood: added to 100 or notMethod: all the other points are addedThe SOR of this PET is very important. With holy ice, PET or HELL defensive? I think HELL's defensive style is good, because you are close combat, and this can give you an additional DEF. PET equipment:无限无限4长柄武器误码率30 + 23 + 30 + 2450%概率当你杀死敌人时施放出20级连锁闪电闪电链当装备后拥有12级信念信念光环35%快速移动/奔跑+ 255-325 %伤害力(可变)55%敌人电防40%概率决定性打击防止怪物自疗+ 0.5(每级)活力(在角色级别基础上)30%提升魔法装备出现概率21级飓风装甲(旋风装甲)(30次)12级信念光环太有用了,头用安头会/国际会计准则,多好呀,盔甲呢,用钢毅还是强制?觉得用强制吧,40fhr / RES都是宠物需要的。
暗⿊破坏神2毁灭之王——法师技能加点完美⼼得 1.⽕弹=⽕球=流星=⽕⽀配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。
总共88点,77级可成型。
多出来的点可升冰系作辅助。
主攻技能:⽕球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
属性点: ⼒量:够⽤装备 敏捷:够⽤装备,⽤物免盾的话加到格挡有75% ⾎:其它的点全加 法:不加 2.⽕弹=⽕球=九头海蛇=⽕⽀配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。
总共86点,75级可成型。
多出来的点可升冰系作辅助。
主攻技能:⽕球5K+,九头海蛇2K+。
应该没⼏个⼈练这个,我L A D1练过,不好⽤。
呵呵 属性点: ⼒量:够⽤装备 敏捷:够⽤装备,⽤物免盾的话加到格挡有75% ⾎:其它的点全加 法:不加 3.温暖=强化=⽕⽀配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。
带10个F G C,开强化班⾜够了。
属性点: ⼒量:够⽤装备 敏捷:够⽤装备,⽤物免盾的话加到格挡有75% ⾎:其它的点全加 法:不加 4.另类S O R(暴⼒S O R):温暖=强化=⽕⽀配=⼼灵传动=20,能量盾1点,静⼒场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。
这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副⼿拿⼑或⼸ 属性点: ⼒量:够⽤装备 敏捷:副⼿拿⼑时⽤物免盾,加到格挡有75% ⾎:加到100或不加 法:其它的点全加 5.三修S O R:温暖=强化=暴风雪=⼼灵传动=20。
⽕⽀配1点,冰⽀配1点,能量盾⼀点,必修技能4点,⽕系⽤43点,电系⽤25点(P K静⼒场可以不加),冰系26点,共⽤94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。
这个S O R多⽤来P K,效果⼀般般。
装备有所不同,+3暴风雪/15F D/15C D的帮⾐,S H A K O,次元,M A R A,精神,2S O J,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10C G C,副⼿C TA。
(一亚马逊亚马逊-矛与枪技能Jab -提高命中率;Power Strike -提高攻击力与命中率,技能具有组合加成; Poison Javelin -提高毒攻击及中毒时间,技能具有组合加成; Impale -提高攻击力与命中率; Lightning Bolt -提高电攻击力,技能具有组合加成; Charged Strike -增加小闪电球的个数,降低平均攻击力,技能具有组合加成; Plague Javelin -增加了命中率,提高毒攻击力及中毒时间,随着技能等级提升减少魔法消耗,技能具有组合加成; Lightning Strike -降低平均攻击力,技能具有组合加成; Lightning Fury -提高平均电攻击力,虽然攻击力开始时较低,但能获得迅速提升,技能具有组合加成亚马逊-被动与魔法技能Inner Sight -全面提高减低怪物防御的效果; Valkyrie -增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成; Decoy -大范围的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能;亚马逊-弓与弩技能Magic Arrow -提高命中率。
Fire Arrow -提高命中率。
减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成Cold Arrow -提高命中率。
增加冰攻击力。
增加施放的MANA消耗。
技能具有组合加成。
Exploding Arrow -提高命中率。
增加火攻击力。
技能具有组合加成。
Ice Arrow -提高命中率。
技能具有组合加成。
Immolation Arrow -提高命中率。
减少施放的MANA消耗。
技能具有组合加成。
Freezing Arrow -提高命中率。
减少施放的MANA消耗。
技能具有组合加成。
(二刺客刺客-武术技能Dragon Talon -提高命中率。
Fists of Fire -技能具有组合加成。
Claws of Thunder -技能具有组合加成。
弓和十字弓技能冰箭:在箭上增加额外的冰冻伤害急冻箭:增加额外的冰冻伤害,并冻结你的敌人冻结之箭:额外的冰冻伤害,可以伤害多个敌人,并冻结多个敌人火焰箭:额外的火焰伤害爆裂箭:让箭矢或弓弹爆裂开击中中间和附近的敌人祭奠之箭:加强火焰伤害,并燃起强烈的火焰魔法箭:额外的魔法伤害,不会消耗箭多重箭:由一枝分成多枝箭向导箭:自动追踪目标,一定命中炮轰:让射出的箭自动瞄准攻击多个附近的敌人被动与魔法技能内视:使怪物发光并降低它们的防御慢速箭:使附近的对手呈现高亮并降低它们的射击攻击速度诱饵:创造一个自身的幻象来迷惑敌人女武神:召唤出一个强有力的女武神协同作战闪避:增加站立或战斗状态时躲避近身攻击的能力躲避:增加站立或战斗状态时躲避远程攻击的能力逃避:增加在移动过程中对近身或远程攻击的躲避能力致命打击:你的攻击有概率造成双倍伤害刺入:增加攻击命中率穿透:发射物品有几率穿透命中的敌人标枪与长矛技能戳刺:用标枪或长矛类武器多次连续攻击敌人刺爆:借由降低武器耐久度来增加伤害击退:同时攻击所有的附近目标威力一击:标枪或长矛武器附加闪电伤害充能一击:标枪或长矛武器附加充能的光弹闪电攻击:标枪或长矛武器增加闪电伤害,击中目标时释放连环闪电毒枪:标枪飞往的路径留下毒气云雾闪电球:掷出去的标枪变成闪电球瘟疫标枪:让掷出的标枪爆出剧毒的云团闪电之怒:投掷出去的标枪加入强有力的闪电伤害力,并在击中目标时释放出闪电武学艺术技能焰拳:火焰伤害闪电爪:闪电伤害寒冰刃:冰冻伤害虎击:物理伤害眼镜蛇攻击:生命与魔法偷取凤翼天翔:元素新星伤害龙爪:把敌人踢开双龙爪:使用双爪把敌人撕成碎片神龙摆尾:爆炸性的踢击并震推敌人飞龙在天:瞬间传送到敌人前释放踢击影子训练技能速度爆发:增加攻击与移动速度消退:提高元素抗性,减少诅咒时间毒牙:在武器上增加毒素伤害利爪掌握:增强你对爪类武器的使用技能武器格挡:装备双爪是增加武器格挡概率影子战士:召唤一个自己的影子,她能够使用你正在使用的两种技能影子大师:召唤一个强大的影子在你身边战斗心灵战锤:用精神力量发出一个精神战锤打击并震退你的敌人魔影斗篷:短时间内使敌人瞎掉并降低敌人的防御力心灵爆震:使用精神力量震晕一小队敌人,并使意志薄弱者倒戈攻击陷阱艺术技能闪电网:掷出一个闪电网电击你的敌人电能守护:设置一个电能陷阱发出闪电弹攻击其附近的敌人雷光守卫:设置一个陷阱发出闪电烧焦经过的敌人亡者守卫:触发后将会释放出闪电攻击附近的敌人或引爆敌人的尸体火焰爆震:投掷火焰炸弹火焰复生:释放火焰波浪的陷阱复生狱火:一个喷射火焰灼烧敌人的陷阱刃之守护:掷出一个旋转的刀刃在你和目标间巡逻刃之怒:掷出旋转刀刃切碎你的敌人刀刃之盾:释放出几个刀刃围绕在刺客身旁攻击任何靠得太近的敌人召唤咒语骷髅掌握:提升你召唤骷髅战士与法师以及重生生物的质量石魔掌握:提升所有石魔的速度与生命召唤抵抗:增加所有召唤怪物的元素抗性粘土石魔:减慢附近敌人的速度鲜血石魔:创造一个与你共享生命的石魔,承受它的偷取与伤害钢铁石魔:从金属武器中召唤石魔,石魔会获得物品的属性火焰石魔:创造一个火焰石魔,利用火焰伤害来治疗自身骷髅复生:召唤骷髅战士骷髅法师:召唤骷髅法师重生:把一个怪物复活,让它为为你而战毒素与骨系咒语淬毒匕首:在匕首攻击中增加毒素伤害毒爆:让选中的怪物尸体生成毒素云雾剧毒新星:放射出一个剧毒的新星光环牙:召唤利牙攻击敌人尸体爆炸:选中一个怪物尸体让它爆炸伤害附近的敌人骨矛:召唤一枝致命的骨矛戳穿你的敌人骨魂:释放出一个亡灵,攻击指定目标或自动选择目标骨盾:创造一个旋转的白骨护盾来吸收近战伤害骨墙:用尸体与残骸建起一个屏障骨牢:环绕目标周围建起由石化骨骸构成的屏障诅咒技能微弱暗视:诅咒一组怪物降低它们的视野范围迷乱:诅咒一个怪物使它进行无差别地攻击吸引:诅咒一个怪物使它成为附近怪物的攻击目标伤害加深:诅咒一组敌人加深它们受的物理伤害攻击反噬:诅咒一组敌人是它们造成的伤害返还与本身生命偷取:诅咒一组怪物使它们被攻击时生命流向攻击者降低抵抗:诅咒一个敌人是它受到更多的元素伤害(即降低敌人的元素抗性)削弱:诅咒一组敌人减少它们造成的伤害恐惧:诅咒一组怪物使它们因恐惧而逃跑衰老:诅咒一组敌人使它们变慢变弱并减少它们造成的伤害呐喊技能狂嗥:让附近的怪物因恐惧和四散奔逃嘲讽:激怒一个怪物使之与你战斗战嗥:发出令人恐惧的叫声,降低敌人的防御力和伤害力战斗狂嗥:伤害附近的敌人并使其晕眩大叫:提高队友的防御战斗体制:增加队友的生命,魔法和耐力战斗指挥:增加队友的技能等级寻找药剂:搜寻怪物的尸体看是否能找到药剂寻找物品:搜寻怪物的尸体看是否隐藏物品残酷下阻:利用怪物的尸体创造一个恐怖的图腾吓跑附近的怪物战斗专家技能剑系掌握:斧系掌握:捶系掌握:长棍掌握:投掷掌握:矛系掌握:增加耐力:加速:移速铁布衫:防御自然抵抗:元素抗性战斗技能跳跃:跳跃离开危险或跳入战斗之中跳跃攻击:跳向目标并在落地时攻击旋风:旋转的死亡之舞,挥砍所有在旋转路径上的敌人重击:强力打击增加造成的伤害,并震退得人击晕:成功的攻击将敌人晕眩并提高你的命中率专心:不简短地攻击,并提升攻击和防御的等级狂暴:威力强大但不计后果的攻击,可以增加伤害和命中率但忽视防御双手挥击:装备两把武器时可以在一次攻击中击中两个敌人或攻击同一个敌人两次双手投掷:可同时投掷两件不同的武器狂乱::武器一旦成功击中目标,可以让挥动武器的速度加倍,须装备两把武器圣骑士(这里的队友包括自己,太多了就简写了)防御灵气祈祷:启用时,慢慢地恢复队友的生命净化:启用时,降低队友中毒与被诅咒的时间冥想:启用时,提高队友的魔法恢复速度蔑视:启用时,增加队友的防御等级活力:启用时,增加队友的移动速度,并提高耐力恢复速度及最大值救赎:启用时,尝试救赎死去敌人的灵魂来增加生命与魔法,火焰抵抗:启用时,减少队友受到伤害冰冷抵抗:启用时,减少队友受到伤害闪电抵抗:启用时,减少队友受到伤害拯救:启用时,增加队友的火电冰的抗性攻击灵气(省略启用时)力量:增加队友的攻击伤害祝福瞄准:命中率专注:增加伤害,并降低攻击被打断的概率狂热:攻击速度,伤害和命中率圣火:周期性发出火焰伤害周围的敌人圣洁寒冰:冰冻附近的怪物神圣冲击:周期性对半径内的敌人造成电系伤害荆棘:将敌人的伤害反弹回去庇护所:伤害并击退不死系怪物审判:降低敌人的防御和元素抗性格斗技能牺牲:以生命为代价增加伤害和准确性热诚:可以一次攻击打击多个敌人复仇:在每次成功的攻击中加上火、电和冰的元素伤害转化:有效的攻击有一定比率转化魔物为你作战圣光弹:发射圣光弹打击不死的敌人或治疗你的同盟者祝福之槌:召唤一个飞舞的神槌,向外旋转打击敌人,天堂之拳:强烈的闪电攻击目标,并释放圣光弹攻击附近的敌人重击:用盾牌打击的敌人使其短暂昏迷冲锋:高速冲击一个敌人神圣护盾:用神圣的力量增强你的护盾冰冻系咒语霜之新星:创造一道扩展的冰环伤害并减慢敌人暴风雪:召唤大量厚重的冰块毁灭敌人冰封球:创造一个冰球向周围发射冰弹,蹂躏你的得人冰弹:发射一个冰弹伤害并减慢敌人冰风暴:发射一个冰球伤害并冻结敌人冰尖柱:发射一个坚冰彗星冻结或杀死附近的敌人冰冷掌握:通过降低敌人的冰冷抗性来提高伤害冰封装甲:提升防御等级并冻结打击你的敌人破冰甲:提升防御等级冻结并伤害打击你的敌人寒冰装甲:提升防御等级并向远程攻击者发射冰弹报复闪电系咒语静电力场:创造一个静电力场减低所有附近敌人的生命新星:创造一个扩大的电环电击敌人雷暴:召唤一个致命的雷暴打击敌人闪电弹:发射多个自己寻找目标的闪电闪电:释放一道强烈的闪电蹂躏敌人连锁闪电:创造一道连锁闪电贯穿多个目标电系掌握:增强闪电咒语的伤害心灵遥感:使用精神力量拾取物品,或触发机关,或打击敌人心灵传送:瞬间移动到视力所及的目的地能量护盾:创造一个能量护盾,用魔法来代替生命受到的伤害火焰系咒语地狱火:发射一束连续喷射的火焰烧焦你的敌人烈焰之径:沿着你的移动路线建立一道燃烧的火墙火墙:创造一道火墙燃烧敌人火弹:创造一个火焰小球火球:创造一个爆炸的火球吞没你的敌人陨石:召唤一个从天而降的陨石压碎并烧焦敌人火系掌握:增加火焰系咒语的伤害温暖:提高魔法恢复的速率火焰强化:给近战武器附上火焰伤害,在远程武器上加上1/3火焰伤害九头海蛇:召唤一只多头的火焰兽向敌人发射火焰弹元素技能火风暴:释放狂暴混沌灼烧敌人熔浆巨岩:放射巨人熔岩击退敌人火山爆:在敌人下放开一道火山出口把敌人烧成灰烬火山:召唤一座火山将死亡与毁灭的力量降落到敌人身上末日战场:创造一场流星雨毁灭附近的敌人极地风暴:喷射冰霜冻结敌人飓风装甲:保护你免受火冰电伤害飓风:释放几个小旋风让路经的敌人晕眩并受伤龙卷风:创造一个龙卷风毁灭敌人暴风:创造一场冰雨狂风撕碎附近的敌人变身技能狼人变化:变形成狼人野性狂暴:变成狼人后从被攻击的敌人身上偷取生命狂犬病:当变为狼人时撕碎敌人的同时造成疾病伤害并传播其他怪物狂怒:当变形为狼人时,可以攻击多个附近的敌人,或者攻击多次单个敌人变形术:增加变成狼人或灰熊的生命上限和持续时间熊人变化:变形成熊人大槌:当变成熊人时不停地槌击敌人,造成额外伤害焰爪:当变成狼人或熊人时槌击敌人时并附加焰爪攻击饥饿:当变形为狼人或熊人时撕碎敌人偷取生命和魔法震波:当变成为熊人时,创造一道震波震晕敌人召唤技能橡木智者:召唤灵兽为你和队友增加生命狼獾之心:召唤一只灵兽来增加你和队友的伤害和命中率棘灵:召唤灵兽将你和队友受到的伤害反弹回敌人乌鸦:召唤乌鸦啄食敌人的眼睛召唤灵狼:召唤一只带有灵力的狼在你身旁战斗召唤狂狼:召唤一只狂狼吞食尸体来增加伤害召唤灰熊:召唤一只凶猛的大灰熊毒藤:召唤一条藤蔓对接触的敌人传播瘟疫食腐藤:召唤一条藤蔓吞食敌人的尸体来增加你的生命太阳藤:召唤一条藤蔓吞食尸体来补充你的魔法。
暗⿊破坏神2毁灭之王——⼥巫技能介绍 s o r c e r e s s⼥巫的魔法和技能 ⼥巫会使⽤种类繁多的魔法和技能,她在战⽃中更多的是依赖魔法⽽不是武器。
在D i a b l o I I的最终版本中⼥巫将有三种魔法,分别是:⽕系、冰系和闪电系,左⾯的图⽚是⽕系魔法技能树,还有冰系魔法的技能树和闪电系魔法技能树。
在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何⼀个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于⽣俱来。
A t t a c k K i c k T h r o w ⽕系魔法 Wa r m t h (热情)被动地吸取敌⼈M A N A的⼀种魔法。
F i r e b o l t (⼩⽕球)就象D i a b l o中的⼀样,有⼀些改进。
是最早被证实的魔法。
I n f e r n o (地狱⽕)这个魔法就象⼀个⽕焰喷射器,当⿏标键被按下后从双⼿或魔杖中喷射出灼热的魔法液体。
F i r e b a l l (⼤⽕球)就象D i a b l o中的⼀样。
图标并没有改变,不过魔法的效果就不⼀样了,可以在这⾥看看魔法释放的效果。
F i r e w a l l (⽕墙术)和D i a b l o中的⽕墙术⼀样,这次有⼀些⼩⼩的改进。
可以在这⾥看看魔法释放的效果。
B l a z e (⽕焰道标)这个魔法使⼥巫⾛过的地⽅变成⽕海。
E n c h a n t (施魔)这个魔法使⼥巫临时在武器中加⼊魔法,可以临时在⼥巫⼿中的武器中加⼊⽕系的打击⼒。
形成的⽕不⼀定在⼥巫的前⾯,可能会环绕着她。
M e t e o r (流星)是⼀个给⼈以极深印象的魔法,从天⽽降燃烧着的⽕球,给⼀定范围内的敌⼈以⽕系魔法的打击。
F i r e-s t o r m (⽕暴术)这是M e t e o r(流星)的升级版本,从天上降下来的⽕球数量和威⼒都⼤⼤加强了。
H y d r a (守护神)⽬前为⽌还没有这个魔法的截图,不过它的图标和D i a b l o中的⼀样。
暗⿊破坏神2毁灭之王——亡灵法师技能⼀览
N e c r o m a n c e r巫师的魔法和技能
巫师的能⼒围绕着召唤、捕获、复制⼫体和⼀些⿊暗的实体。
在去年⼗⼆⽉⼗七⽇,暴雪的设计⼈员透露了⼀些有关于巫师的情报:“有两个壮观的魔法,⼀个是⼥巫的冰暴术,还有⼀个是巫师的⼫体爆炸术,这两个魔法的效果都⾮常华丽。
”我们也从⼀些聊天中得知了⼀些巫师的技能树:“是的,我们⼀直在设计着这个⾓⾊,但是只是有⼀些概念,这将运⽤到游戏⾥⾯……可能有不死、诅咒和下毒。
”具消息说巫师将可以攻击其他的玩家,这对于原作D i a b l o来说是⼀个全新的概念。
这⾥有⼀些巫师技能树上的技能,有很多东西没有得到证实,在得到证实后我们回随时更新,敬请期待。
^_^
在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何⼀个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于⽣俱来。
A t t a c k K i c k T h r o w
诅咒类魔法
A m p l i f y D a m a g e
(加⼤伤害)这个诅咒魔法可以削弱敌⼈的各项能⼒,以降低其防御⼒。
D i m Vi s i o n
(视⼒模糊)是巫师的⼀项5级的魔法技能,虽然我们曾经看到过这个华丽的图标,但是从来没有见到使⽤时的情况。
所有的诅咒类魔法的图标看起来都差不多,象⼀个下半截已经被撕烂的细长三⾓旗,所不同的只是上⾯的标志不⼀样。
D i m Vi s i o n能有效的降低敌⼈的可视范围,从⽽可以更安全的打击敌⼈或更顺利的逃跑,这在阴暗的墓⽳和地牢中会很有⽤。
We a k e n
(弱化)降低敌⼈的强壮度,使其攻击⼒下降。
I r o n m a i d e n
(钢铁处⼥)反弹敌⼈的攻击。
Ta i n t
(感染)减少敌⼈的m a n a。
A t t r a c t
(吸引)吸引敌⼈靠近。
⽐如吸引敌⼈靠近召唤出来的傀儡,以保护巫师的安全。
R e v e r s e Va m p i r e
(反向吸⾎⿁)这项技能是在格⽃中吸取敌⼈H P。
C o n f u s e
(混乱)使敌⼈混乱,互相攻击。
D e c r e p i f y
(衰⽼)使敌⼈衰⽼,降低敌⼈的各种属性。
L o w e r r e s i s t
(降低抵抗⼒)降低敌⼈的各项抵抗⼒,⽐如毒害、魔法抵抗⼒。
召唤类魔法
S k e l e t o n m a s t e r y
(召唤骷髅)⿎舞是巫师第⼀级别的魔法,位于召唤系魔法技能树中,可以将已经死亡的怪物的⾻骼召唤出来,成为骷髅兵,从⽽为巫师⽽战。
由于该项魔法只是第⼀级别的,也就是处于技能树的顶端,所以并不是强有⼒的魔法,⾄于在同⼀时间内可以同时召唤多少骷髅兵,⽬前还不清楚,
R a i s e s k e l e t o n
(复活骷髅)让死去的普通骷髅复活。
S k e l e t o n m a g e m a s t e r y
(召唤骷髅)提升控制骷髅的魔法⼒和其他能⼒。
C l a y G o l e m
(⼟之巨⼈)召唤由泥⼟制成的傀儡。
S u m m o n_d e a d
(召唤亡灵)复活已经死去的魔法骷髅,并加以控制。
B l o o d G o l e m
(⾎之巨⼈)⽤巫师的鲜⾎制成的傀儡。
M i n d c o n t r o l
(操控灵魂)蛊惑敌⼈的⼼智,加以控制。
I r o n G o l e m
(钢铁巨⼈)召唤⾝体如钢铁般坚硬的傀儡。
F i r e
G o l e m
(⽕之巨⼈)最⾼级的傀儡,可能在攻击时会附加⽕的伤害或是会投掷⽕球。
R e v i v e
(复兴)这是巫师最具威⼒的召唤魔法,⾄少需要等级达到25级以后才能学会,在今年的E3上已经等到证实。
毒系与⾻系魔法
Te e c h
(⽛齿术)这是⼀种朝前发出的散开的魔法。
当级别⽐较⾼时,它的数量很多,当怪物离的⽐较近时,可以有较多的“⽛齿”同时命中⽬标。
但是据我所知,它不是⼀个⾼等级的魔法,所以别指望它能⼲点什么。
B o n e A r m o r
(⾻之护甲)在巫师的⾝旁产⽣⼀个围绕巫师飞⾏的带有闪电的物体,将会提⾼巫师的防御能⼒,降低所受到的伤害。
⼤家可以看看魔法释放的效果。
P o i s o n D a g g e r
(毒之⼔⾸)使⽤染毒的⼔⾸伤害敌⼈。
C o r p s e E x p l o s i o n
(⼫体爆炸术)使敌⼈的⼫体变成炸弹。
B o n e Wa l l
(⾻墙术)这个魔法在很早以前就有了传闻,现在终于证实确实存在。
由于在今年的E3展⽰上没有看见,所以估计和⼥巫的⽕墙术⽐较接近,是⼀个阻挡的魔法,不过没有⽕墙术的强⼤伤害⼒。
P o i s o n E x p l o s i o n
(毒⽓爆炸术)使敌⼈的⼫体变成毒⽓炸弹,并使毒⽓在该区域内暂时飘荡。
B o n e S p e a r
(⾻之长⽭)和“⽛齿术”⼀样,激射出⽭状的射击物。
S p i k e F i e l d
(长钉原野)制造出⼤⾯积的环状⾻墙。
P o i s o n N o v a
(毒之雷星)射出环状的毒液,可以说是在⼥巫的雷星术的基础上加上了毒害的效果。
B o n e s p i r i t
(⾻之灵魂)释放出⼀个灵魂,去吸取⼤量的敌⼈的H P、m a n a。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。