暗黑破坏神2毁灭之王——12技能护身符合成方法
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暗黑2护身符部分小护身符[Small Charm]├→99级小护身符 20#︱├→生命+法力/快速恢复打击类︱ 20生命21#︱ 20生命/11法力1*24#︱ 20生命/12法力2*24#︱ 20生命/13法力3*24#︱ 20生命/14法力6*24#︱ 20生命/15法力9*24#-︱ 19生命/16法力9*24#︱ 19生命/17法力14*24#-︱ 20生命/16法力22*24#︱ 20生命/17法力42*24#+ 拍卖准入︱ 5快速打击恢复/17法力 2*24#︱ 5快速打击恢复/16法力 23#+︱ 3高跑/17法力 23#+├→抗性/生命/快速打击恢复类︱ 5所有抗性 23#︱ 5所有抗性/20生命45*24#+ 可拍卖︱ 5所有抗性/19生命18*24#+︱ 5所有抗性/18生命 15*24#+︱5所有抗性/xx生命10lf以下0.5~0.75ist,15lf以下2ist左右,>15lf的6ist+ ︱ 4所有抗性/20生命 12*24#+︱ 4所有抗性/19生命 6*24#+︱ 4所有抗性/18生命 4*24#+︱ 5所有抗性/5快速打击恢复 3.5*24#︱ 5所有抗性/3高跑 1.5*24#︱ 11火抗/3高跑 23#︱ 11寒抗/3高跑 22#︱ 11电抗/3高跑 23#︱ 11毒抗/3高跑 22#-︱ 11火抗/5快速打击恢复 1.5*24# ︱ 11寒抗/5快速打击恢复 23#︱ 11电抗/5快速打击恢复 24#︱ 11毒抗/5快速打击恢复 22#︱ 20生命/11火抗 12*24#│ 20生命/10火抗 6*24#│ 19生命/11火抗 6*24#︱ 20生命/11电抗 12*24#│ 20生命/10电抗 6*24#│ 19生命/11电抗 6*24#︱ 20生命/11寒抗 2*24#︱ 20生命/11毒抗 3*24#+︱ 20生命/30防御 6*24#+︱ 18生命/36攻击命中率2*24# ︱ 19生命/36攻击命中率4*24# ︱ 20生命/33攻击命中率2*24# ︱ 20生命/34攻击命中率3*24# ︱ 20生命/35攻击命中率5*24# ︱ 20生命/36攻击命中率8*24#+ ├→毒伤害类︱ 100毒伤害20#︱ 100毒伤害/高跑 21#︱ 100毒伤害/快速打击恢复 21# ︱ 100毒伤害/20生命 22#︱ 175毒伤害21#︱ 175毒伤害/20生命 2*24#-︱ 175毒伤害/3高跑 22#-︱ 175毒伤害/5快速打击恢复 22#-︱ 214毒伤害23#+︱ 251-281毒伤害24#+︱ 400毒伤害- 4*24#左右︱ 451毒伤害15*24#+ 可申请拍卖├→其他元素伤害类︱3高跑/电伤害在20生命同类基础上减9~14电伤害,火伤害类型可按平均值换算成电伤害,冰冷伤害类型交易价值不大。
暗⿊破坏神2毁灭之王——新符⽂配⽅分享 B o n e 3s盔甲12+22+22 攻击时有15%的机会释放10升级的o n e S p e a r 被打击时有15%的机会释放10升级的B o n e A r m o r +2n e c s k i l l +100~150m a n a(可?) 抵消物理伤害7 +30a l l r e s E n l i g h t e n m e n t 3s盔甲r21+r08+r12 攻击时有5%的机会释放15级的F i r e B a l l 被打击时有5%的机会释放15级的B l a z e +2s o r s k i l l +1Wa r m t h 30%提升防御⼒ 抵消物理伤害7 防⽕提升30% M y t h 3s盔甲r15+r11+r04 攻击时有10%的机会释放1级的Ta u n t 被打击时有3%的机会释放1级的H o w l +2b a r s k i l l 恢复⽣命+10 装备要求-15% 敌⼈受到反伤害14 对远距离攻击+30防御 P e a c e 3s盔甲r13+r10+r11 攻击时有2%的机会释放15级的Va l k y r i e 被打击时有4%的机会释放5级的S l o w M i s s i l e s +2a m a s k i l l +2C r i t i c a l S t r i k e 20%快速恢复打击 防冰提升30% 敌⼈受到反伤害14 P r i n c i p l e 3s盔甲r08+r25+r02 攻击有100%的机会释放5级的H o l y B o l t +2p a l22 +100~150l i f e(可变) +50% +50%伤害⼒对不死系怪物 防⽕提升30% +5%防毒上限 15%体⼒耗费减慢 R a i n 3s盔甲r09+r23+r06 攻击有5%的机会释放15级的Tw i s t e r 被打击有5%的机会释放15级的C y c l o n e A r m o r +2d r u s k i l l +100~150m a n a(可?) 防御提升30% 抵消魔法伤害7 15%伤害转到法⼒ Tr e a c h e r y 3s盔甲r13+r10+r20 攻击有25%的机会释放15级的Ve n o m 被打击有5%的机会释放15级的F a d e +2a s s s k i l l +45%i a s 20%快速恢复打击? 防冰提升30% 50%得到⾦钱 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《暗黑破坏神2》全部合成公式1.魔法物品合成公式:
-3件相同的低品质物品=1件同种高品质物品
-3件相同的高品质物品=1件史诗物品
-3件相同的史诗物品=1件传奇物品
2.技能书合成公式:
-3本相同的低级技能书=1本同种高级技能书
-3本相同的高级技能书=1本特殊技能书
3.宝石合成公式:
-3颗相同的低级宝石=1颗同种高级宝石
-3颗相同的高级宝石=1颗特殊宝石
4.装备合成公式:
-武器合成:
-1把剑+1把斧头+1把锤子=1把更强大的武器
-盾牌合成:
-1个圆盾+1个三角盾+1个方盾=1个更强大的盾牌-头盔合成:
-1个头盔+1个兜帽+1个面具=1个更强大的头盔
-胸甲合成:
-1件胸甲+1件铠甲+1件鳞甲=1件更强大的胸甲
-护腿合成:
-1件护腿装备+1件马裤+1件皮裤=1件更强大的护腿装备-鞋子合成:
-1双鞋子+1双靴子+1双长靴=1双更强大的鞋子
-手套合成:
-1双手套+1双护腕+1双臂铠=1双更强大的手套
5.其他合成公式:
-复活药水合成:
-1瓶恢复药水+1瓶能量药水+1瓶强化药水=1瓶复活药水-宝箱合成:
-3个普通宝箱=1个魔法宝箱
-3个魔法宝箱=1个黄金宝箱
-3个黄金宝箱=1个传奇宝箱。
暗黑破坏神2V1.11中文版所有合成公式2011-07-09 23:18:15克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋宝石的合成公式,没有变化.3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上10符文以前符文的合成公式,没有变化.3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文1009魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变.6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文133符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的转石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文252符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的转石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文33 ...........................................................................................1.10新增的打孔公式,强.符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50符文的号码与中英文名对照:神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。
暗黑破坏神符文合成公式暗黑破坏神符文合成公式1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金色武器=扩展级暗金色武器Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金色防具=扩展级暗金色防具(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金色武器=精英级暗金*Lum卢姆色武器*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金色防具=精英级暗金色防具符文07(塔尔) + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 -> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 -> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 -> 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 -> 有孔的盾牌符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 -> 普通武器符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 -> 普通盔甲Black黑色+120% 伤害力40% 概率决定性打击+200 命中率+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒+10 活力15% 提升攻击速度震退敌人抵消魔法伤害 24 级尸爆 (12 次)3 孔棍棒/铁槌/钉头槌 10# + 16# + 4# Thul + Io + Nef Fury 狂暴+209% 伤害力40% 提升攻击速度防止怪物治疗66% 概率造成伤口33% 概率双倍打击忽略目标防御-25% 目标防御20% 提升攻击命中率每次命中偷取 6% 生命 +5 级狂乱 (野蛮人适用)3 孔近战武器31# + 25# + 5# Jah + Gul + EthHoly Thunder圣雷+60% 伤害力-25% 目标防御+5-30 火伤害+21-110 电伤害+75 毒伤害,效果持续 5 秒 +10 最大伤害力防电 +60%+5% 防电上限+3 级神圣冲击 (游侠适用)7 级连锁闪电 (60 次)4 孔权杖5# + 8# + 9# + 7#Eth + Ral + Ort + T alHonor荣耀+160% 伤害力+9 最小伤害力+9 最大伤害力25% 概率双倍打击+250 命中率+1 级所有技能每次命中偷取 7% 生命自动恢复生命 +10+10 强壮+1 光明度每杀一个敌人 +2 Mana5 孔近战武器11# + 1# + 6# + 3# + 12#Amn + El + Ith + Tir + SolKing’s Grace国王之恩典+100% 伤害力+100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物 + 5-30 火伤害+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +150 攻击命中率+100 攻击命中率对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取7% 生命3 孔剑/权杖11# + 8# + 10# Amn + Ral + ThulLeaf+5-30 火伤害+3 级火系技能+3 级火弹 (女巫适用) +3 级地狱火 (女巫适用) +3 级暖气 (女巫适用) 每杀一个敌人 +2 Mana 防冰 +33%+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)2 孔法杖3# + 8#Tir + RalLionheart狮心+20% 伤害力装备要求 -15%+25 强壮+10 能量+20 活力+15 敏捷+50 生命四防 +303 孔盔甲15# + 17# + 19# Hel + Lum + Fal Lore学识+1 级所有技能+10 能量每杀一个敌人 +2 Mana 防电 +30% 抵消物理伤害 7+2 光明度2 孔头盔9# + 12#Ort + SolMalice+33% 伤害力+9 最大伤害力100% 概率造成伤口-25% 目标防御每次命中 -100 怪物防御力防止怪物治疗+50 命中率失血 -53 孔近战武器6# + 1# + 5# Ith + El + EthMelody优雅旋律+50% 伤害力+300% 伤害力对不死系怪物 +3 级弓和十字弓技能 (亚玛逊适用) +3 级双倍打击 (亚玛逊适用) +3 级闪避 (亚玛逊适用) +3 级慢速箭 (亚玛逊适用) 20% 提升攻击速度+10 敏捷震退敌人3 孔远程攻击武器13# + 18# + 4# Shael + Ko + NefMemory回忆+3 女巫技能33% 快速施放法术提升 Mana 上限 20% +3 级能量护盾 (女巫适用) +2 级静态力场(女巫适用) +10 能量+10 活力+9 最小伤害力-25% 目标防御力抵消魔法伤害 7+50% 防御力4 孔法杖17# + 16# + 12# + 5#Lum + Io + Sol + EthNadir天底+50% 防御力+10 防御力+30 防御力对远程攻击 13 级的魔影斗篷 (9 次) 每杀一个敌人 +2 Mana +5 强壮-33% 得到金钱-3 光明度2 孔头盔4# + 3#Nef + TirRadiance光辉+75% 防御力+30 防御力对远程攻击 +10 能量+10 活力15% 伤害转移到 mana 抵消魔法伤害 3+33 Mana抵消物理伤害 7+5 光明度3 孔头盔4# + 12# + 6# Nef + Sol + IthRhyme韵律+20% 抵挡成功率+40% 快速抵挡率四防 +25%提升 Mana 回复速度 15% 不被冰冻50% 得到额外金钱25% 提升魔法装备出现概率2 孔盾牌13# + 5#Shael + EthSilence寂静+200% 伤害力+75% 伤害力对不死系怪物装备要求 -20%20% 提升攻击速度+50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能四防 +7520% 快速恢复打击每次命中偷取 11% Mana 命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana 30% 提升魔法装备出现概率6 孔武器14# + 2# + 15# + 24# + 3# + 26#Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + VexSmoke烟尘+75% 防御力+280 防御力对远程攻击四防 +5020% 快速恢复打击6 级削弱 (18 次)+10 能量-1 光明度2 孔盔甲4# + 17#Nef + LumStealth潜行抵消魔法伤害 3+6 敏捷+15 体力上限防毒 +30%提升 Mana 回复速度 15%25% 快速移动/奔跑 25% 快速施放法术 25% 快速恢复打击2 孔盔甲7# + 5#Tal + EthSteel钢铁+20% 伤害力+3 最小伤害力+3 最大伤害力+50 攻击命中率50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度每杀一个敌人 +2 Mana+1 光明度2 孔剑/斧/钉头槌 3# + 1#Tir + ElStrength 力量+35% 伤害力25% 概率决定性打击每次命中偷取7% 生命每杀一个敌人+2 Mana +20 强壮+10 活力2 孔近战武器11# + 3# Amn + TirVenom毒液命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗忽略目标防御每次命中偷取 7% Mana 15 级毒爆 (27 次)13 级剧毒新星 (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒3 孔武器3# + 14# + 23# Tal + Dol + MalWealth财富300% 得到额外金钱100% 提升魔法装备出现概率每杀一个敌人 +2 Mana +10 敏捷3 孔盔甲20# +18# + 3# Lem + Ko + TirWhite白色命中后吓跑怪物概率 25% +10 活力+3 级毒素和骨系技能 (男巫适用) +3 级白骨装甲r (男巫适用)+2 级骨矛 (男巫适用) +4 级支配骷髅(男巫适用) 抵消魔法伤害 4 20% 快速施放法术+13 Mana2 孔手杖14# + 16#Dol + IoZephyr和风+33% 伤害力+66 攻击命中率+1-50 电伤害-25% 目标防御力+25 防御力25% 快速移动/奔跑25% 提升攻击速度7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister2 孔远程武器9# + 5#Ort + EthChains of Honor 荣耀之链+2 级所有技能+200% 伤害力对恶魔系怪物 +100% 伤害力对不死系怪物每次命中偷取 8% 生命 70% 提升防御力+20 强壮自动恢复生命 +7四防 +65抵消物理伤害 8%25% 提升魔法装备出现概率4 孔盔甲14# + 22# + 30# + 24# Dol + Um + Ber + IstBramble野蔷薇装备后具有 15-21 级荆棘光环 (可变) 50% 快速恢复打击+25-50% 毒技能伤害 (可变)+300 防御力提升法力上限 5%提升法力回复速度 15%+5% 防冰上限防火 +30%防毒 +100%每杀一个怪物 +13 生命13 级棘灵 (33 次)4 孔盔甲8# + 27# + 29# + 5# Ral + Ohm + Sur + EthBreath of the Dying 死亡呼吸50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级剧毒新星永不磨损60% 提升攻击速度+350-400% 伤害力 (可变)+200% 伤害力对不死系怪物-25% 目标防御+50 攻击命中率+50 攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取 7% 法力每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗+30 所有属性+1 光明度装备要求 -20%6 孔武器26# + 15# + 1# + 2# + 33# + 5# Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth Call To Arms武装号召+1 级所有技能+40% 提升攻击速度+250-290% 伤害力 (可变)+5-30 火伤害每次命中偷取 7% 生命+2-6 级战斗指挥 (可变)+1-6 级战斗体制 (可变)+1-4 级战嗥 (可变)防止怪物治疗自动恢复生命 +1230% 提升魔法装备出现概率5 孔武器11# + 8# + 23# + 24# + 27#Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm Crescent Moon新月10% 概率在攻击时施放出 17 级闪电链 7% 概率在攻击时施放出13 级静态力场 20% 提升攻击速度+180-220% 伤害力 (可变)忽略目标防御-35% 敌人防电25% 概率造成伤口+9-11 魔法吸收 (可变)每杀一个敌人 +2 Mana 18 级召唤灵狼 (30 次)3 孔斧/剑/长柄武器13# + 22# + 3#Shael + Um + TirDelirium迪勒瑞姆1% 概率当被击中时施放出 50 级迪勒瑞姆 6% 概率当被击中时施放出 14 级心灵爆震 14% 概率当被击中时施放出 13 级恐惧 11% 概率当被击中时施放出 18 级迷乱 +2 级所有技能+261 防御力+10 活力50% 得到额外金钱25% 提升魔法装备出现概率17 级吸引 (60 次)3 孔头盔20# + 24# + 16# Lem + Ist + IoDoom末日5% 概率在攻击时施放出 18 级火山当装备时具有 12 级神圣冰冻光环 +2 级所有技能45% 提升攻击速度+330-370% 伤害力 (可变)-40-60% 敌人防冰 (可变)20% 概率双倍打击25% 概率造成伤口防止怪物治疗冰冻目标 +3装备要求 -20%5 孔斧/棍棒/榔头15# + 27# + 22# + 28# + 32#Hel + Ohm + Um + Lo + ChamEnigma迷团+2 级所有技能45% 快速移动/奔跑+1 级 Teleport +750-775 防御力+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)提升生命上限 5%抵消物理伤害 8%每杀一个敌人 +14 生命15% 伤害转移到法力+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 3 孔盔甲31# + 6# + 30# Jah + Ith + BerEternity永恒永不魔损+260-310% 伤害力+9 最小伤害力每次命中偷取 7% 生命20% 概率决定性打击使目标失明减慢目标速度 33%提升法力回复速度 16% 自动恢复生命 +16不被冰冻30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次)5 孔近战武器11# + 30# + 24# + 12# + 29#Amn + Ber + Ist + Sol + SurExile流亡15% 概率在攻击时施放出 5 级偷取生命当装备时具有 13-16 级反抗灵气(可变) +2 级进攻光环 (圣骑士适用)+30% 快速抵挡率冰冻目标+220-260% 提升防御力 (可变)自动恢复生命 +7+5% 防冰上限+5% 防火上限25% 提升魔法装备出现概率每 4 秒恢复 1 耐久度4 孔圣骑士盾牌26# + 27# + 24# + 14# Vex + Ohm + Ist + Dol Famine饥荒30% 提升攻击速度+320-370% 伤害力 (可变)忽略目标防御+180-200 魔法伤害+50-200 火伤害+51-250 电伤害+50-200 冰伤害每次命中偷取 12% 生命防止怪物治疗+10 强壮4 孔斧/棍棒19# + 27# + 9# + 31# Fal + Ohm + Ort + Jah Heart of the Oak 橡树之心+3 级所有技能40% 快速施放法术+75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒每次命中偷取 7% 法力+10 敏捷自动恢复生命 +20提升法力上限 15%四防 +30-40 (可变)4 级橡木智者 (25 次) 14 级乌鸦 (60 次)+50% 伤害力对不死系怪物4 孔法杖/棍棒18# + 26# + 21# + 10#Ko + Vex + Pul + ThulKingslayer弑君者30% 提升攻击速度+230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御20% 提升攻击命中率33% 概率双倍打击50% 概率造成伤口+1 级复仇防止怪物治疗+10 强壮40% 得到额外金钱4 孔剑/斧。
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式在《暗黑破坏神Ⅱ》的世界里,合成公式是玩家们提升实力、获取强大装备的重要途径。
下面就为大家详细介绍一下游戏中的各种合成公式。
一、宝石类合成1、三个相同等级的宝石可以合成一个更高等级的宝石。
例如,三个碎裂的红宝石可以合成一个裂开的红宝石。
2、三个完美的骷髅+一件亮黄色杰出装备+乔丹之石=为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔。
二、符文类合成1、 3 个相同的符文可以合成一个更高等级的符文。
比如,3 个艾尔(1 号符文)可以合成一个艾德(2 号符文)。
2、 10 号符文+ 11 号符文+ 1 个完美的黄宝石+普通盔甲=带有孔数随机的盔甲(孔数随机 1-4 个)3、 8 号符文+ 12 号符文+ 1 个完美的绿宝石+普通盾牌=带有孔数随机的盾牌(孔数随机 1-4 个)三、装备合成1、白色装备+回城卷轴+辨识卷轴=随机属性的黄金装备。
但需要注意的是,物品的基础类型不变,比如剑还是剑,头盔还是头盔。
2、蓝色装备+ 3 个完美宝石(任意类型)=随机属性的黄金装备。
同样,物品的基础类型不会改变。
四、魔法物品合成1、 6 个完美的宝石(每种类型一个)+ 1 个项链=多彩的项链(属性随机)2、 1 个戒指+ 1 个完美的红宝石+ 1 个爆炸药剂=深红的戒指(属性随机)五、符文之语合成这是游戏中非常重要且强大的合成方式,通过将特定的符文按照特定的顺序镶嵌在有孔的装备上,从而获得强大的属性加成。
以下是一些常见的符文之语合成:1、“眼光”:需要 4 孔长柄武器/法杖,符文顺序为 8 号+ 3 号+ 7 号+ 12 号。
它能提供冥思灵气,加快法力回复速度。
2、“精神”:适用于 4 孔剑/盾,符文顺序是 7 号+ 10 号+ 9 号+11 号。
能增加大量的抗性和快速施法速度。
六、赫拉迪克方块合成赫拉迪克方块是游戏中非常重要的合成工具。
1、 3 瓶治疗药水+ 3 瓶法力药水+ 1 颗碎裂的宝石= 1 瓶恢复药水(恢复生命和法力)2、 1 把匕首+ 1 个腰带+ 1 个长靴+ 1 个手套= 1 个刺客专用的套装物品(属性随机)七、材料合成1、 1 个怀特的脚+回城书=通往奶牛关的传送门(需要在第一幕的罗格营地合成)2、 9 把短剑= 1 把长剑。
我分层面说一下,都是我自己搜集的资料里面复制粘贴过来的。
我就当楼主是新手了,要不是就把我说的这些基本知识当笑话吧~①常用公式:这些都是合成最基本的功能,新手玩游戏应该知道的(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Stra nglin g Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。
3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)②符文公式。
暗黑2合成及符文镶嵌(攻略完美版)资料赫拉迪克方块合成公式个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)小紫->1大紫个不同的完美宝石+1项链 ->多彩的(加4抗)项链戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂 ->深红的戒指(+抗火)戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂 ->深蓝的戒指(+抗冰)戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂 ->珊瑚色的戒指(+抗电)戒指+1绿宝石+1解毒药剂 ->碧玉的戒指(+抗毒)斧头+1匕首 ->投掷斧长矛+1箭袋 ->标枪戒指 ->项链项链 ->戒指普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)武器类型与原来相同,孔数随属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数应该是随机生成。
属性将会完全改变。
魔法小盾+1钉头棒+2骷髅 ->刺盾生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂箭袋->矢袋矢袋->箭袋碎裂的宝石 -> 裂开的宝石裂开的宝石 -> 普通的宝石普通的宝石 -> 无暇的宝石无暇的宝石 -> 完美的宝石符文01(艾尔)->符文02(艾德)符文02(艾德)->符文03(特尔)符文03(特尔)->符文04(那夫)符文04(那夫)->符文05(爱斯)符文05(爱斯)->符文06(伊斯)符文06(伊斯)->符文07(塔尔)符文07(塔尔)->符文08(拉尔)符文08(拉尔)->符文09(欧特)符文09(欧特)->符文10(书尔)符文10(书尔)+1碎裂的黄宝石->符文11(安姆)符文11(安姆)+1碎裂的紫宝石->符文12(索尔)符文12(索尔)+1碎裂的蓝宝石->符文13(夏)符文13(夏)+1碎裂的红宝石->符文14(多尔)符文14(多尔)+1碎裂的绿宝石->符文15(海尔)符文15(海尔)+1碎裂的钻石->符文16(破)符文16(破)+1裂开的黄宝石->符文17(鲁姆)符文17(鲁姆)+1裂开的紫宝石->符文18(科)符文18(科)+1裂开的蓝宝石->符文19(法尔)符文19(法尔)+1裂开的红宝石->符文20(蓝姆)符文20(蓝姆)+1裂开的绿宝石->符文21(普尔)符文21(普尔)+1裂开的钻石->符文22(乌姆)符文22(乌姆)+1黄宝石->符文23(马尔)符文23(马尔)+1紫宝石->符文24(伊斯特)符文24(伊斯特)+1蓝宝石->符文25(古尔)符文25(古尔)+1红宝石->符文26(维克斯)符文26(维克斯)+1绿宝石->符文27(欧姆)符文27(欧姆)+1钻石->符文28(罗)符文28(罗)+1无暇的黄宝石->符文29(瑟)符文29(瑟)+1无暇的紫宝石->符文30(贝)符文30(贝)+1无暇的蓝宝石->符文31(乔)符文31(乔)+1无暇的红宝石->符文32(查姆)符文32(查姆)+1无暇的绿宝石->符文33(萨德)完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石 ->给黄金物品打1个孔07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲 ->有孔的盔甲08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器 ->有孔的武器08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔 ->有孔的头盔07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌 ->有孔的盾牌02+1碎裂的宝石+低级武器 ->普通武器01+1碎裂的宝石+低级盔甲 ->普通盔甲08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器 ->扩展级暗金武器07+符文13+完美的钻石+基本级暗金盔甲 ->扩展级暗金盔甲17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器 ->精英级暗金武器18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲 ->精英级暗金盔甲09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器 ->扩展级黄金武器08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲 ->扩展级黄金盔甲19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器 ->精英级黄金武器18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔09+武器 ->完全修好08+盔甲 ->完全修好15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 ->未镶嵌的物品(镶嵌石)08+珠宝+超强的盔甲 ->特定属性的盔甲08+珠宝+超强的武器 ->特定属性的武器08+珠宝+魔法戒指 ->特定属性的戒指08+珠宝+魔法项链 ->特定属性的项链装备级别有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展举个例子,比如一开始你能看到很多但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以游戏小技巧进入游戏后按回车,在对话框中输入“ /players8 ”,则所有新刷8,经验值×4,爆率×2,这个通常称为8游戏时不想用全屏模式了,你只要在“Diablo 2”的快捷方式后面-w”即可;(例如:“C:\Diablo 2\Diablo II.exe”-w)假如你角色不幸死去而无法去从你的尸体上取回物品,可以简单地在游戏中升级的时候,先不要把你所得到的技能值和升级点数加上继续打下去,这样升级后杀同样的敌人所得的经验值和升级前是符文详细描述名称;攻击效果;防御效果;限制等级使用;艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11;Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提11;Tir 特尔每杀一个敌人 +2 法力,每杀一个敌人 +2 法力,每杀一个敌人 +213;Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13;爱斯 -25% 目标防御,提升法力回复速度 15%,提升法力回复速度,15;伊斯+9 最大伤害力,15% 伤害转换到法力,15% 伤害转换到法力,;塔尔 +75毒攻击效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17;拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19;欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21;Thul书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,;安姆每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害,25;索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27;夏 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29;Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命 +7,;海尔装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%;破 +10 活力,35;鲁姆 +10 能量,37;科 +10 敏捷,39;法尔 +10 强壮,41;Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43;Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提45;乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47;马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49;伊斯特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51;古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53;维克斯每次命中偷取 7% 法力,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55;欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57;罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59;瑟命中后使目标失明,提升法力上限 5%,+50 点法力,61;Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害8%,63;乔忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65;查姆冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67;萨德永不磨损,69;暗黑破坏神中文资料网:游戏物品复制诸位玩暗黑想必对符文的稀缺性感慨非常深,越是高级的符文Um(22号伊斯特、罗、贝、乔、萨德,简直都是神符文对照表: 1# El 艾尔 2# Eld 艾德 3# Tir 特4# Nef 那夫 5# Eth 爱斯 6# Ith 伊司塔尔 8# Ral 拉尔 9# Ort 欧特 10#书尔 11# Amn 安姆 12# Sol 索尔 13#夏 14# Dol 多尔 15# Hel 海尔 16# Io17# Lum 鲁姆 18# Ko 科 19# Fal 法尔蓝姆 21# Pul 普尔 22# Um 乌姆 23#马尔 24# Ist 伊斯特 25# Gul 古尔 26#维克斯 27# Ohm 欧姆 28# Lo 罗 29# Sur30# Ber 贝 31# Jah 乔 32# Cham 查姆萨德根据合成法则,三个低级符文合成一个高级符文,那么从Thule 10#)合成一个Pul(普尔22#),就需要3×3×3×3×3×33×3×3×3×3=177147个书尔。
《暗黑破坏神2》全部合成公式核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。
霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube)霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。
你将在ACT2“干涸的山”(DryHills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的HoradricStaff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。
霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。
霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。
另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。
转化的方式如下:(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。
3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。
1、任意物品加一个鉴定卷轴= 变暗金装备2、任意物品加一个回城卷轴= 变绿色装备3、任意一个单独的武器、防具、戒指、项链、珠宝直接合成可以得到一个随机属性的黄金装备。
任意一个单独的小符直接合成可以得到一个随机属性的小符。
← 这个是兰色的4、任意物品加一瓶生命恢复药水= 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为普通--扩展---精华---再回到扩展---再到精华5、任意物品加一瓶魔法恢复药水= 把物品变无形6、任意没打孔的武器或者防具+ 一瓶解毒药水= 在这个物品上打一个孔任意没打孔的武器或者防具+ 两瓶解毒药水= 在这个物品上打两个孔任意没打孔的武器或者防具+ 三瓶解毒药水= 在这个物品上打三个孔任意已打孔的武器或者防具+ 一瓶解毒药水= 在这个物品上打四个孔任意已打孔的武器或者防具+ 两瓶解毒药水= 在这个物品上打五个孔任意已打孔的武器或者防具+ 三瓶解毒药水= 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔兰色物品最多只能打2 个孔,暗金、绿色、黄金物品都只能打一个腰带、鞋不能打孔7、任意物品+ 一瓶解毒药水+ 一个回城卷轴= 变白色装备之语用)手套、(打孔做符文8、任意一个戒指+ 任意一个项链= 一个售价为2500000 的耳朵(可以换钱)9、一个回城卷轴+ 一个鉴定卷轴= 牛腿(开启奶牛关所需物品)10、任意一个小符+ 一瓶体力药水= 带+461% 经验值属性的小符11、任意一件武器+ 一瓶体力药水= 带cruel 属性(200%ed - 300%ed) 的黄金武器12、任意一个珠宝+ 一瓶体力药水= 带ruby 前缀(30%ed - 40%ed) 的随机兰色珠宝13、任意一个超大护身符(占三格的那种)+ 第三级别以上的宝石= 加一人物技能的大符每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能超大护身符:紫宝石对应刺客的技能黄宝石对应亚马逊的技能蓝宝石对应野蛮人的技能绿宝石对应死灵的技能钻石对应圣骑士的技能红宝石对应女巫的技能骷髅对应德鲁伊的技能14、任意一个小符+ 完美的红宝石= 带火焰伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的黄宝石= 带闪电伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的绿宝石= 带毒素伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的蓝宝石= 带冰冻伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的钻石= 带增加四防属性的小符任意一个小符+ 完美的紫宝石= 带增加最大伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的骷髅= 带快跑属性的小符15、任意一个物品+ 一可 指匆┧?+ 一瓶魔法恢复药水= 复制该物品(最多为三份)? 1 个怀特的脚+ 1 个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6 个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加 4 抗) 项链1 戒指+ 1 完美的红宝石+ 1 爆炸药剂-> 深红的戒指(+抗火) 1 戒指+ 1 完美的蓝宝石+ 1 融解药剂-> 深蓝的戒指(+抗冰) 1 戒指+ 1 完美的黄宝石+ 1 耐力药剂-> 珊瑚色的戒指(+抗电) 1 戒指+ 1 绿宝石+ 1 解毒药剂-> 碧玉的戒指(+抗毒) 1 斧头+ 1 匕首-> 投掷斧 1 长矛+ 1 箭袋-> 标枪 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指............................................................................... ..... 1.10 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG 公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
把材料放进盒子合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+卡莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)怀特之脚+回城魔法书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3法力药剂+1宝石(任意种类)=100%活力恢复药剂(大紫)3生命药剂+3法力药剂+1碎裂的宝石(任意种类)=35%活力恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同完美宝石+1蓝色项链=多彩的项链(加四抗)1蓝色戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(加抗火)1蓝色戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(加抗冰)1蓝色戒指+1完美的黄宝石+1小紫药剂=珊瑚色的戒指(加抗闪电)1蓝色戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(加抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3蓝色戒指=1蓝色项链3蓝色项链=1蓝色戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1蓝色带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变成蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾(蓝色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(蓝色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1勒颈瓦斯药剂+1血瓶=解毒药剂2箭袋=1矢袋2矢袋=1箭袋宝石、骷髅合成公式:3碎裂的=1裂开的3裂开的=1普通的3普通的=1无瑕疵的3无瑕疵的=1完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打一个孔符文合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#)3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#)3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#)3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#)3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael夏(13#)3Shael夏(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io破(16#)3Io破(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔,超强的不行。
暗⿊破坏神2毁灭之王——+1+2技能护⾝符合成⽅法 说明:对英⽂内容的解释⽅法是,上⼀⾏是英⽂原⽂,下⼀⾏是翻译⽂字。
请⼤家看时不要把意思看重复了。
A m a z o n C l a s s A m u l e t s[亚马逊项链] M a g i c a l A m u l e t+J e w e l(a n y)+I t h R u n e(#6)+D o l R u n e(#14)+ A n y O t h e r I t e m m a g i c a l项链+J e w e l(任意)+I t h R u n e(#6)+D o l R u n e(#14)+任意其他物品 =A m a z o n A m u l e t#1 =亚马逊项链#1 P r e s e t M o d s: 预设属性: 10F a s t e r A t t a c k 10更快速攻击 40C h a n c e o f+1t o a l l A m a z o n S k i l l s 40的机会获得+1亚马逊技能 M a g i c a l A m u l e t+J e w e l(a n y)+I t h R u n e(#6)+D o l R u n e(#14)+ P o/I o R u n e(#16) M a g i c a l项链+J e w e l(任意)+I t h R u n e(#6)+D o l R u n e(#14)+P o/I o R u n e(#16) = A m a z o n A m u l e t#2 =亚马逊项链#2 P r e s e t M o d s: 预设属性: 10o r20F a s t e r A t t a c k 10或20更快速攻击 33C h a n c e o f+1t o a l l A m a z o n S k i l l s 33机会获得+1所有亚马逊技能 33C h a n c e o f+1t o a l l A m a z o n S k i l l s 33机会获得+1所有亚马逊技能 T h e r e a r e t w o33c h a n c e s f o r a+1t o a l l s k i l l s b o n u s.T h i s= 44.89c h a n c e o f n o b o n u s,44.22c h a n c e o f+1,a n d10.89c h a n c e o f +2. 有两个“33机会获得+1亚马逊技能”。
暗黑破坏神2合成公式合成公式以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式1.09 及 1.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 Tal Runes -> 1 Ral Rune3 Ral Runes -> 1 Ort Rune3 Ort Runes -> 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。
final ilvl = int(.4 * clvl) +int(.4 * ilvl)此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式暗黑破坏神II所有合成公式:从理论到实践大家好,今天我要和大家聊聊暗黑破坏神II这款游戏里的合成公式。
作为一名行业专家,我将从理论和实践两个方面来为大家详细介绍这个话题。
在这篇文章中,我们将一起探讨游戏中的各种合成公式,从最基本的物品到最强大的武器装备,一一呈现在大家面前。
我们来了解一下合成公式的基本概念。
在暗黑破坏神II中,玩家可以通过收集各种材料来制作各种物品。
这些材料可以来自于游戏世界中的怪物掉落、任务奖励、商店购买等途径。
而合成公式则是将这些材料组合在一起,制作出更高级别的物品的方法。
通过学习合成公式,玩家可以更好地利用游戏中的资源,提高自己的战斗力。
接下来,我们将从理论层面来分析游戏中的各种合成公式。
在这里,我们需要了解的是,每一种合成公式都有其独特的配方和所需材料。
这些配方和材料通常包括两部分:一部分是基础物品,另一部分是升级材料。
基础物品是合成公式的基础,而升级材料则是用于提升基础物品品质的关键。
通过合理搭配这些基础物品和升级材料,我们可以制作出各种强大的物品。
在实际操作中,我们需要掌握以下几个方面的知识:1. 了解各种材料的来源和用途:在暗黑破坏神II中,有很多种不同的材料,如宝石、药剂、卷轴等。
每一种材料都有其独特的属性和用途。
了解这些材料的来源和用途,可以帮助我们更好地选择合适的材料进行合成。
2. 熟悉各种合成公式:暗黑破坏神II中有很多种不同的合成公式,如武器、防具、道具等。
每一种合成公式都有其独特的配方和所需材料。
熟悉这些合成公式,可以帮助我们更快地制作出所需的物品。
3. 学会合理搭配材料:在进行合成时,我们需要根据物品的属性和需求,选择合适的材料进行搭配。
这需要我们具备一定的判断力和经验。
通过不断地尝试和总结,我们可以找到最佳的搭配方案。
4. 掌握合成技巧:在实际操作中,我们还需要掌握一些合成技巧,以提高合成成功率和节省资源。
例如,我们可以选择在游戏活动期间进行合成,以获得更多的优惠;或者我们可以提前准备好所需的材料,以便在需要时能够迅速进行合成。
暗⿊破坏神2毁灭之王——符⽂公式分享
【1.10⾦⾊装备升级公式】
拉尔+索尔+完绿+普通级独特武器=进阶级独特武器
拉尔+夏+完钻+普通级独特防具=进阶级独特防具
蓝姆+普尔+完绿+进阶级独特武器=精英级独特武器(限定天梯) 科+蓝姆+完钻+进阶级独特防具=精英级独特防具限定天梯)
【1.10黄⾊装备升级公式】
欧特+安姆+完蓝+普通级稀有武器=进阶级稀有武器
拉尔+书尔+完紫+普通级稀有防具=进阶级稀有防具
法尔+乌姆+完蓝+进阶级稀有武器=精英级稀有武器
科+普尔+完紫+进阶级稀有防具=精英级稀有防具
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
我分层面说一下,都是我自己搜集的资料里面复制粘贴过来的。
我就当楼主是新手了,要不是就把我说的这些基本知识当笑话吧~①常用公式:这些都是合成最基本的功能,新手玩游戏应该知道的(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。
3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)②符文公式。
暗⿊破坏神2毁灭之王——+1+2技能护⾝符合成⽅法 说明:对英⽂内容的解释⽅法是,上⼀⾏是英⽂原⽂,下⼀⾏是翻译⽂字。
请⼤家看时不要把意思看重复了。
A m a z o n C l a s s A m u l e t s[亚马逊项链] M a g i c a l A m u l e t+J e w e l(a n y)+I t h R u n e(#6)+D o l R u n e(#14)+ A n y O t h e r I t e m m a g i c a l项链+J e w e l(任意)+I t h R u n e(#6)+D o l R u n e(#14)+任意其他物品 =A m a z o n A m u l e t#1 =亚马逊项链#1 P r e s e t M o d s: 预设属性: 10F a s t e r A t t a c k 10更快速攻击 40C h a n c e o f+1t o a l l A m a z o n S k i l l s 40的机会获得+1亚马逊技能 M a g i c a l A m u l e t+J e w e l(a n y)+I t h R u n e(#6)+D o l R u n e(#14)+ P o/I o R u n e(#16) M a g i c a l项链+J e w e l(任意)+I t h R u n e(#6)+D o l R u n e(#14)+P o/I o R u n e(#16) = A m a z o n A m u l e t#2 =亚马逊项链#2 P r e s e t M o d s: 预设属性: 10o r20F a s t e r A t t a c k 10或20更快速攻击 33C h a n c e o f+1t o a l l A m a z o n S k i l l s 33机会获得+1所有亚马逊技能 33C h a n c e o f+1t o a l l A m a z o n S k i l l s 33机会获得+1所有亚马逊技能 T h e r e a r e t w o33c h a n c e s f o r a+1t o a l l s k i l l s b o n u s.T h i s= 44.89c h a n c e o f n o b o n u s,44.22c h a n c e o f+1,a n d10.89c h a n c e o f +2. 有两个“33机会获得+1亚马逊技能”。
这意味着44.89的可能不加;44。
22的可能+1;10.89的可能+2。
A s s a s s i n C l a s s A m u l e t s[杀⼿项链] M a g i c a l A m u l e t+J e w e l(a n y)+E l R u n e(#1)+D o l R u n e(#14)+ A n y O t h e r I t e m M a g i c a l项链+J e w e l(任意)+E l R u n e(#1)+D o l R u n e(#14)+任意其他物品 = A s s a s s i n A m u l e t#1 杀⼿项链#1 P r e s e t M o d s: 预设属性: .25C h a n c e o f D e a d l y S t r i k e p e r C l v l +⼈物等级*0.25的机会D e a d l y S t r i k e 40C h a n c e o f+1t o a l l A s s a s s i n S k i l l s 40的机会获得+1杀⼿技能 A r e p o r t t h a t t h i s m i g h t r e q u i r e a n e x t r a g e m,afla w l e s ss a p p h i r e a c c o r d i n g t o t h e p e r s o n w h o s e n t i n t h i s s h o t. A n o t h e rr e p o r t t h a t a n o r m a l s k u l l w a s r e q u i r e d. 有⼈提出说这个配⽅还需要⼀块宝⽯,其中有⼈说是⼀块fla w l e s ss a p h i r e,还有⼈说是⼀块n o r m a l s k u l l。
M a g i c a l A m u l e t+J e w e l(a n y)+E l R u n e(#1)+D o l R u n e(#14)+ P o/I o R u n e(#16) M a g i c a l项链+J e w e l(任意)+E l R u n e(#1)+D o l R u n e(#14)+P o/I o R u n e(#16) = A s s a s s i n A m u l e t#2 =杀⼿项链#2 P r e s e t M o d s: 预设属性: .5C h a n c e o f D e a d l y S t r i k e p e r C l v l +⼈物等级*0.5的机会d e a d l y s t r i k e 33C h a n c e o f+1t o a l l A s s a s s i n S k i l l s 33机会获得+1所有杀⼿技能 33C h a n c e o f+1t o a l l A s s a s s i n S k i l l s 33机会获得+1所有杀⼿技能 T h e r e a r e t w o33c h a n c e s f o r a+1t o a l l s k i l l s b o n u s.T h i s= 44.89c h a n c e o f n o b o n u s,44.22c h a n c e o f+1,a n d10.89c h a n c e o f +2. 有两个“33机会获得+1杀⼿技能”。
这意味着44.89的可能不加;44。
22的可能+1;10.89的可能+2。
B a r b a r i a nC l a s s A m u l e t s[野蛮⼈项链] M a g i c a l A m u l e t+J e w e l(a n y)+E t h R u n e(#5)+D o l R u n e(#14)+ A n y O t h e r I t e m M a g i c a l项链+J e w e l(任意)+E t h R u n e(#5)+D o l R u n e(#14)+任意其他物品 =B a r b a r i a n A m u l e t#1 =野蛮⼈项链#1 P r e s e t M o d s: 预设属性: 40C h a n c e o f+1t o a l l B a r b S k i l l s 40的机会获得+1野蛮⼈技能 T h efir s t p r o p e r t y o n B a r b a r i a n A m u l e t s i s A b s o r b S l a s hD a m a g e.Ty p e s o f p h y s i c a l d a m a g e w e r e r e m o v e d f r o m t h e g a m e,a n d a n e w p r o p e r t y m i g h t b e i n v1.09. 项链上的第⼀个属性是A b o r b S l a s h D a m a g e。
在v1.09中,⼀些物理伤害会被从游戏中移除,⽽且⼀个新的属性应该会被加⼊。
M a g i c a l A m u l e t+J e w e l(a n y)+E t h R u n e(#5)+D o l R u n e(#14)+ P o/I o R u n e(#16) M a g i c a l项链+J e w e l(任意)+E t h R u n e(#5)+D o l R u n e(#14)+P o/I o R u n e(#16) =B a r b a r i a n A m u l e t#2 =野蛮⼈项链#2 P r e s e t M o d s: 33C h a n c e o f+1t o a l l B a r b S k i l l s 33机会获得+1所有野蛮⼈技能 33C h a n c e o f+1t o a l l B a r b S k i l l s 33机会获得+1所有野蛮⼈技能 T h e r e a r e t w o33c h a n c e s f o r a+1t o a l l s k i l l s b o n u s.T h i s= 44.89c h a n c e o f n o b o n u s,44.22c h a n c e o f+1,a n d10.89c h a n c e o f +2. 有两个“33机会获得+1野蛮⼈技能”。
这意味着44.89的可能不加;44。
22的可能+1;10.89的可能+2。
D r u i d C l a s s A m u l e t s[德鲁伊项链] M a g i c a l A m u l e t+J e w e l(a n y)+E l d R u n e(#5)+D o l R u n e(#14)+ A n y O t h e r I t e m M a g i c a l项链+J e w e l(任意)+E l d R u n e(#5)+D o l R u n e(#14)+任意其他物品 =D r u i d A m u l e t#1 =德鲁伊项链#1 P r e s e t M o d s: 预设属性: +3E n e r g y p e r C l v l +3*⼈物等级的e n e r g y 40C h a n c e o f+1t o a l l D r u i d S k i l l s 40的机会得到+1德路伊技能 I f y o u d o n’t g e t l u c k y w i t h t h e+1s k i l l s,y o u’l l n e e d t o r e a l l y s c o r e w i t h t h e r a n d o m m o d s t o m a k e t h i s a u s e f u l i t e m. 如果你不够幸运,没得到+1技能的属性,它必须有很好的随机属性才能有点⽤。