渲染课件(新)
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第五章第二节·渲染与漫游在Revit Architecture中,利用现有的三维模型,还可以创建效果图和漫游动画,全方位展示建筑师的创意和设计成果。
因此,在一个软件环境中即可完成从施工图设计到可视化设计的所有工作,又改善了以往在几个软件中操作所带来的重复劳动、数据流失等弊端,提高了设计效率。
Revit Architecture 集成了Mental Ray渲染器,可以生成建筑模型的照片级真实感图像,可以及时看到设计效果,从而可以向客户展示设计或将它与团队成员分享。
Revit Architecture的渲染设置非常容易操作,只需要设置真实的地点、日期、时间和灯光即可渲染三维及相机透视图视图。
设置相机路径,即可创建漫游动画,动态查看与展示项目设计。
本章将重点讲解设计表现内容,包括材质设置、给构件赋材质、创建室内外相机视图、室内外渲染场景设置及渲染,以及项目漫游的创建与编辑方法。
1·渲染渲染之前,一般要先创建相机透视图,生成渲染场景。
1·1创建透视图(1)打开一个平面视图、剖面视图或立面视图,并且平铺窗口。
(2)在“视图”选项卡下“创建”面板的“三维视图”下拉列表中选择“相机”选项。
(3)在平面视图绘图区域中单击放置相机并将光标拖曳到所需目标点。
(4)光标向上移动,超过建筑最上端,单击放置相机视点。
图13-1(5)在立面视图中按住相机可以上下移动,相机的视口也会跟着上下摆动,以此可以创建鸟瞰透视图或者仰视透视图。
(6)使用同样的方法在室内放置相机就可以创建室内三维透视图。
1·2材质的替换在渲染之前,需要先给构件设置材质。
(1)单击“管理”选项卡下“设置”面板中的“材质”按钮,弹出“材质”对话框。
(2)在“材质”对话框左侧材质列表中选择物理性质类似的墙体:“砖石建筑-砖”材质,然后,单击“材质”对话框左下角的“复制选定的材质”按钮,弹出材质对话框.(3)材质名称默认为“砖石建筑-砖(1)”,输入新名称“饰面砖”,单击“确定”按钮,创建新的材质名称。