孟塞尔颜色系统的构成
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孟赛尔颜色体系用类似球体放入模型把各种表面色的三种颜色参数-----色调、明度、饱和度全部表现出来,在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜色,目前国际上已广泛采用孟赛尔颜色系统作为分类和标定表面色放入方法,代表符号为HL/C,H代表色调(Hue),L代表明度,C代表彩度(Chroma)。
H = 和红原色的夹角C=到原点的距离CIE标准色度体系CIE(国际照明委员会)体系是1931年建立的色彩测量国际标准,由此衍生出来1931CIE-XYZ系统。
其中,X代表红原色,Y代表绿原色,Z代表蓝原色。
1964CIE 补充了色度学系统。
1976年修正为CIEL*a*b*。
此体系用三个参数,一个是明度L,另两个是颜色分量,一个为a,代表从绿到红,另一个是b,代表从蓝到黄。
The C.I.E. L*a*b* 1976L*+b*-+a*-b*a*由XYZ得到L*C*h°与L*a*b*直接关系它们绘制于同一地图上L*= L*C*=h°=Arc Tangent(b*/ a*)CIE L*a*b*/ LCh°容差的类型有很多种,我们比较常用的有L﹡a﹡b﹡、DE﹡、DEcmc。
+b*Gray+a*+b*Gray+a*上图中4个容差模式分别为L﹡a﹡b﹡、L﹡C﹡h°、DE﹡、DEcmc可以看出DE=1和Decmc=1所代表的范围有所区别。
DEcmc的容差范围是一个以标准为中心的椭圆,其长轴和短轴分别为l和c,在油墨行业中通常将l和c的值设为1.4和1,其他行业设为2和1。
在爱色丽7000A软件中判定是否合格是依据Decmc值。
1.5.8 孟塞尔表色系统孟塞尔表色系统是目前世界上广泛应用的颜色系统,这一系统包括表色方法和标准色度卡。
孟塞尔表色系统是孟塞尔立体图,见图1.5-10。
该立体图是一非对称旋转体,其内部有一根中央轴、有10个剖面、还有一个底面。
图1.5-10中的中央轴代表照度,它在底盘位置的明度为0,代表黑色;而在中央轴的顶端的照度为102,代表白色;在此二位置的中间则均分为10等分。
由此,照度轴上共有11个刻度,各代表的明度值如下表所示。
表1.5-2刻度值v 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10明度值y0 10.2 20.4 30.6 40.8 51.0 61.2 71.481.6 91.8 102孟塞尔立体的剖面还用横竖线分成很多小格,每个小格离底盘的高度仍用与中央轴上等高的明度V表示,而离中央轴的水平距离则用彩度C表示,此彩度的数值有:2 4 6 8 10 12 14由此,剖面上每个小格可用V/C表记,如8/6则代表该小格的明度为8,而彩度则为6。
孟塞尔立体的每个剖面在圆周上的角度用色调角H表示,并可在此立体图的底盘上给予标记,见图1.5-11。
图1.5-11中共有五个主要色调:红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)和五个中间色调:黄红(YR)、绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP)。
因此,孟塞尔表色系统是用孟塞尔立体表示颜色的,而立体内的任一位置,即任一剖面上的任一方格的坐标,则是用明度V、彩度C、色调角H的颜色三属性描述的,而且标注顺序为:对于有彩色的记为色调明度/彩度,即HV/C;对于无彩色的记为NV/,N代表无彩色。
孟塞尔表色系统与CIE之间的参数转换有表可查。
根据孟塞尔表色系统已经制出了标准色度卡,为定标创造了条件。
这些标准色度卡有两类:有光泽标准色度卡和无光泽标准色度卡;此外,还有带颜色的和中性色的,不过前者的数量多得多,如下:表1.5-3颜色卡块数中性卡块数1974年卡册1976年卡册145014883737同时,每块卡上均注明有HV/C值。
孟塞尔数值计算
我们要进行孟塞尔数值计算。
孟塞尔颜色系统是一种颜色表示方法,它使用数值来表示颜色的不同属性。
孟塞尔颜色系统中的数值通常包括三个部分:明度、色相和饱和度。
明度表示颜色的亮度,范围从0(黑色)到10(白色)。
色相表示颜色的种类,范围从0°(红色)到360°(再次回到红色)。
饱和度表示颜色的纯度,范围从0(灰色)到10(最纯的颜色)。
为了简化计算,我们通常将这三个值合并为一个数值,称为孟塞尔值。
孟塞尔值的计算公式为:Munsell = 10 × (L/10) × (1 + S/10) × (H/10)
其中,L是明度,S是饱和度,H是色相。
计算结果为:孟塞尔值 = 7.5
所以,给定的明度、饱和度和色相对应的孟塞尔值为:7.5。
孟塞尔明度轴与色相环
孟塞尔明度轴和色相环是两种常用于描述颜色的工具。
孟塞尔明度轴(Munsell Color System)是由美国艺术家阿尔
伯特·孟塞尔(Albert H. Munsell)于20世纪初提出的一种颜
色分类系统。
它以三个属性来描述颜色:色相(Hue)、明度(Value)和饱和度(Chroma)。
孟塞尔明度轴将颜色按照明
度从浅到深排列,从而形成了一个明度的连续变化轴。
色相环(Color wheel)是将颜色以环形的方式排列起来的一种图形表示方法。
它是根据色彩的光谱性质和人类视觉感知而设计的。
通常,色相环是由12个基本色相组成,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等。
通过在色相环上选择相邻或相对的色相,可以进行颜色的组合和比较。
这两种工具在颜色学和艺术设计中广泛应用。
孟塞尔明度轴通过明度的变化来描述颜色的明暗度,适用于需要对明度进行精确描述的场合。
而色相环则以色相的变化为主,适用于进行颜色的比较和组合。
两者结合使用可以更全面地理解和描述颜色。
孟塞尔颜色系统
孟塞尔颜色系统
称为Chroma,并以黑白灰为彩度0点,将各种彩色按照表示“差别多大距离”而分级,导致各种颜色最鲜艳的彩度级别不一样。
如色相5R (红)最高的彩度可以达到14,而色相5BG(青绿)最高的彩度只有8。
即使同样是彩度6,各种颜色的鲜艳程度并不是和人的感官直觉很一致。
HSV色彩属性模式
中这个指标称为Saturation,即饱和度。
日本PCCS系统中,这个指标汉字写作“彩度”,但是翻译成英文是称Saturation,即饱和度。
将无彩色的黑白灰定为0,最鲜艳定为9s,这样大致分成十阶段,让数值和人的感官直觉一致。
色度由光线强弱和在不同波长的强度分布有关。
最高的色度一般由单波长的强光(例如激光)达到,在波长分布不变的情况下,光强度越弱则色度越低。
1、孟塞尔色立体
其色相环是以红(r)黄(y)绿(b)紫(p)心理五原色为基础,再加上它们的中间色相,橙(YR)黄绿(GY) 茶蓝绿(BG) 蓝紫(PB)红紫(RP)成为十色相,排列顺序为顺时针。
再把每一个色相释细分为十等份,以各色相中央第5号为各色相代表,色相点数为一百。
孟塞尔明度色阶共分为11个等级,最高明度为10,表示理想白最低明度为0,表示理想黑。
表色法的写法与读法,有彩色为HV/C即H色相,v明度/c纯度5R4/14即为红色相5号明度4,纯度14无彩色则写成NV如N5明度5的无彩色灰。
孟塞尔色相环上的十种主要色相最高纯度,明度情况。
红 5R4/14 橙 5YR6/12
黄5Y8/112 黄绿 5GY7/10
绿5G5/8 蓝绿5BG5/6
蓝5B4/14 蓝紫5PB3/12
紫5P4/12 红紫5RP4/12
孟塞尔立体的纵断面
W
N9 N8 N7 N6 N5 N4 N3 N2 N1 B 9/2
8/4
6/10
4/14
8/2
7/4
6/6
5/6
4/6
3/6
2/42/22/22/42/6
5/12
3/10
7/8
色调与表现。
孟谢尔(Munsell)色立体是一种广泛应用于艺术、设计和色彩研究领域的色彩模型,它由美国教育家和美术家阿尔伯特·孟谢尔(Albert H. Munsell)于1900年代初创立。
孟谢尔色对立体是孟谢尔色体系的重要组成部分,用于描述和量化颜色的视觉属性,包括色调(hue),饱和度(saturation)和明度/亮度(value)。
在孟谢尔色立上,颜色被组织在一个三维空间中,每个点代表一种颜色,其位置由这三个属性确定。
色调表示颜色的基本类别,如红色、蓝色、黄色等;饱和度表示颜色的纯度或强度,即颜色中灰色的程度;明度/亮度则表示颜色的亮度或深浅程度。
孟谢尔色立方的特点是它不仅能够描述颜色的视觉属性。
而且能够精确地表达颜色的视觉感知,如颜色的温暖或冷,鲜艳或暗淡等。
这种模型被广泛应用于色彩选择、色彩设计、色彩研究等领域,对于色彩的视觉感知和色彩应用研究具有重要意义。
孟赛尔颜色体系用类似球体放入模型把各种表面色的三种颜色参数-----色调、明度、饱和度全部表现出来,在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜色,目前国际上已广泛采用孟赛尔颜色系统作为分类和标定表面色放入方法,代表符号为HL/C,H代表色调(Hue),L代表明度,C代表彩度(Chroma)。
H = 和红原色的夹角C=到原点的距离CIE标准色度体系CIE(国际照明委员会)体系是1931年建立的色彩测量国际标准,由此衍生出来1931CIE-XYZ系统。
其中,X代表红原色,Y代表绿原色,Z代表蓝原色。
1964CIE 补充了色度学系统。
1976年修正为CIEL*a*b*。
此体系用三个参数,一个是明度L,另两个是颜色分量,一个为a,代表从绿到红,另一个是b,代表从蓝到黄。
The C.I.E. L*a*b* 1976L*+b*-+a*-b*a*由XYZ得到L*C*h°与L*a*b*直接关系它们绘制于同一地图上L*= L*C*=h°=Arc Tangent(b*/ a*)CIE L*a*b*/ LCh°容差的类型有很多种,我们比较常用的有L﹡a﹡b﹡、DE﹡、DEcmc。
+b*Gray+a*+b*Gray+a*上图中4个容差模式分别为L﹡a﹡b﹡、L﹡C﹡h°、DE﹡、DEcmc可以看出DE=1和Decmc=1所代表的范围有所区别。
DEcmc的容差范围是一个以标准为中心的椭圆,其长轴和短轴分别为l和c,在油墨行业中通常将l和c的值设为1.4和1,其他行业设为2和1。
在爱色丽7000A软件中判定是否合格是依据Decmc值。
蒙赛尔表色体系蒙赛尔(Albert H. Munsell 1858-1918)美国色彩学家。
他的这一体系经过美国国家标准局和光学学会的反复修订,成了色彩界公认的标准色系之一。
蒙赛尔色相环蒙赛尔色立体简图蒙赛尔色相环由右上图的红(R)、黄红(YR)、黄(Y)……等10个主要色相组成,每个色相又划分为10个等分,其中5为主要色相(如标准的红是5R、黄是5Y),共分100个色相。
蒙赛尔横截面示意图红色区(R)剖面图蒙赛尔色立体的中心轴(N)由下到上为:黑→灰→白的明暗系列构成,并以此为彩色系各色的明度标尺,以黑(BK或BL)为0级,而白(W)为10级,共11级明度。
中心轴至表层横向水平线为纯度轴,以渐增的等间隔均分为若干纯度等级,由于纯色相中各色纯度值高低不一,这就使色立体中各纯色相与中心轴水平距离长短不一。
如:红色是14级(右上图每格是2级)。
本色系是以色彩的色相(H)、明度(V)、纯度(C)的三属性来表述的,其色彩的表述方式为HV/C,最纯的10种颜色写作:附图:蒙赛尔色立体表面色彩明度、彩度关系表P、C、C、S色相环(内圈)与蒙赛尔色相环(外圈)的比较中心三角形所指是印刷用三原色三个紫点子所指是光学三原色色彩三要素色彩三要素包括:色相、饱和度(纯度)、明度(亮度)。
色相:指色彩的相貌,是区别色彩种类的名称。
最初的基本色相为:红、橙、黄、绿、蓝、紫。
在各色中间加插一两个中间色,按光谱顺序为:红、红橙、橙、黄橙、黄、黄绿、绿、蓝绿、蓝、蓝紫、紫和红紫,可制出十二种基本色相。
将12种基本的色相按照环状排列起来,就形成了色相环。
色相环由原色、间色、复色构成,它是我们选择颜色的一个强有力的工具。
将12种基本的色相按照环状排列起来,就形成了色相环。
色相环由原色、间色、复色构成,它是我们选择颜色的一个强有力的工具。
图02这十二色相的彩调变化,在光谱色感上是均匀的。
如果进一步再找出其中间色,便可以得到二十四个色相。
孟塞尔色立体孟塞尔色立体是由美国教育家、色彩学家、美术家孟塞尔创立的色彩表示法。
他的表示法是以色彩的三要素为基础。
色相称为Hue,简写为H,明度叫作Value,简写为v,纯度为Chroma,简称为C。
色相环是以红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)心理五原色为基础,再加上它们的中间色相:橙(YR)、黄绿(GY)、蓝绿(DG)、蓝紫(PB)、红紫(RP)成为10色相,排列顺序为顺时针。
再把每一个色相详细分为10等分,以各色相中央第5号为各色相代表,色相总数为一百。
如:5R为红,5YB为橙,5Y为黄等。
每种摹本色取2.5,5,7.5,10等4个色相,共计40个色相,在色相环上相对的两色相为互补关系。
孟塞尔所创建的颜色系统是用颜色立体模型表示颜色的方法。
它是一个三维类似球体的空间模型,把物体各种表面色的三种基本属性色相、明度、饱和度全部表示出来。
以颜色的视觉特性来制定颜色分类和标定系统,以按目视色彩感觉等间隔的方式,把各种表面色的特征表示出来。
目前国际上已广泛采用孟塞尔颜色系统作为分类和标定表面色的方法。
中央轴代表无彩色黑白系列中性色的明度等级,黑色在底部,白色在顶部,称为孟塞尔明度值。
它将理想白色定为10,将理想黑色定为0。
孟塞尔明度值由0-10,共分为11个在视觉上等距离的等级。
在孟塞尔系统中,颜色样品离开中央轴的水平距离代表饱和度的变化,称之为孟塞尔彩度。
彩度也是分成许多视觉上相等的等级。
中央轴上的中性色彩度为0,离开中央轴愈远,彩度数值愈大。
该系统通常以每两个彩度等级为间隔制作一颜色样品。
各种颜色的最大彩度是不相同的,个别颜色彩度可达到20。
05.三个维度描绘颜色以及培养色感的方法《颜色-不是你想象的那样(第二版)》如何描述一个颜色?通常我们通过三个维度来描述一个颜色,分别是:•色调(Hue,色相)•明度(Value,亮度)•纯度(Chroma,饱和度)较为系统地描述颜色这三个维度的是孟塞尔颜色系统(孟塞尔颜色空间)。
如下图显示这三个维度在孟塞尔颜色空间的位置:•色调:空间的横截面,按顺时针方向,颜色呈现出红-橙-黄-绿-青-蓝-紫彩虹般的色调排序;•明度:从空间的底部到顶部,表示颜色的明度从低到高;•纯度:从空间的内部到外部,表示颜色的纯度(饱和度)从低到高。
孟塞尔颜色系统示意图From Wikipedia, the free encyclopedia孟塞尔颜色系统的立体图01色调(Hue)色调,也叫色相,表示颜色分类,包含五种主色调与五种中间色调,如:红(R)、红黄(YR)、黄(Y)、黄绿(GY)、绿(G)、绿蓝(BG)、蓝(B)、蓝紫(PB)、紫(P)、紫红(RP)。
色调(From Wikipedia, the free encyclopedia)其中每种色调又分为10级(1~10),其中前面的数字“5”指的是该色调的中间色。
这些色调在孟塞尔颜色空间的横截面的排布如下图色相环:色相环对于色相我们比较熟悉的是这个色环,色环上不同位置代表不同色相。
色相的排列顺序是按照可见光波长从低到高,逆时针分布。
这是色相环的概念。
02明度(Value)明度(Value),或者称为亮度(Lightness),表示颜色中黑白的含量:•明度越高,表示白的比例越大,黑的比例越小;•明度越低,表示白的比例越小,黑的比例越大。
明度大概分为11级,数值越大表示明度越高,最小值是0(黑色),最大值是10(白色)。
从孟塞尔颜色空间的底部到顶部,表示颜色的明度从低到高。
03纯度(Chroma)纯度(Chroma),或者是饱和度,表示某色调的含量(浓度)。
纯度越高,表示该色调的浓度高。
孟塞尔颜色系统的构成
孟塞尔颜色系统(Munsell Color System)的构成主要包括色调(Hue)、明度(Value),和饱和度(Chroma)这三个要素。
一、色调(Hue):色调表示颜色的基本属性,通常用颜色名称(如红、黄、绿等)来描述。
孟塞尔颜色系统将色调划分为圆环形状的区域,每个区域代表一种基本的颜色。
通过选择不同的色调,可以指定颜色的主要品种。
二、明度(Value):明度表示颜色的明暗程度,即从黑到白的变化。
在孟塞尔颜色系统中,明度通过数值来表示,数值越大表示颜色越明亮,数值越小表示颜色越暗。
这一属性提供了颜色的亮度信息。
三、饱和度(Chroma):饱和度表示颜色的纯度或灰度,即颜色与灰色的混合程度。
在孟塞尔颜色系统中,饱和度也通过数值来表示,数值越大表示颜色越鲜艳、越饱和,数值越小表示颜色越灰淡。
这一属性提供了颜色的强烈程度信息。
这三个要素的组合构成了孟塞尔颜色系统中的颜色空间,通过这一系统,可以更准确、科学地描述和标识各种颜色。
孟塞尔颜色系统广泛用于艺术、设计、地理信息系统(GIS)、地质学等领域,为颜色的系统性表达提供了便捷的工具。