用户界面设计与答案
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界面设计复习题与答案1、UI设计是什么意思( )A、Ussr Interface的缩写。
是指用户界面设计B、Usr Iocntits 的缩写,是指用户识别设计C、User Ideal的缩写,是指用户目标设计D、User Intention 的缩写,是指用户意图设计答案:A2、下列关于Sketch说法正确的是( )A、Sketch 是免费下载的软件B、Sketch 仅限于Mac OS系统使用C、除官网外,Sketch还有其他下载渠道D、Sketch 可以在移动端使用答案:B3、如果想要日活用户超过100万,那么日留存应大于( )A、30%B、20%C、40%D、10%答案:C4、下列不属于常见流程图的是( )A、任务流程图B、页面流程图C、异常流程图D、设计流程图答案:D5、Sketch 文件的后缀名是( )A、tvhB、etchC、sketchD、rp答案:C6、下列不属于页面设计的步骤的是( )A、框架搭建B、添加状态栏和菜单栏C、设计运营D、用户研究答案:D7、如果功能存在时用户开心,不存在时不开心,那么这个功能属于( )A、无关B、期待C、必要D、惊喜答案:B8、产品经理和项目经理的区别是( )A、几乎没有不同B、资质不同C、定位职能不同D、职级不同答案:C9、能正确设置页面背景颜色的是( )。
"A、<bodyC.olor="#rrggbb">B、<bodyB.ackground="#rrggbb">C、<body vlink="#rrgbb">D、<bodyB.gcolor="#rrggbb"> "答案:D10、以下对 Web 图像格式地叙述哪个是错误的 ? ( )A、JPEG 适合于诸如照片之类的具有丰富色彩的图像B、JPEG 和 GIF 都是压缩文件格式C、GIF 支持动画,而 JPEG 不支持D、GIF 是基于索引色表的图像格式,它可以支持上千种颜色答案:D11、设计线性图标时,视觉上应该( )A、配色简洁B、配色复杂繁冗C、构图错乱D、与真实物品一样答案:A12、IM 是指( )A、即时通讯B、社交网站C、数字媒体D、新媒体答案:A13、图像优化是指( )A、把医像处理得更美观—些B、把图像尺寸放大使观看更方便一些C、使图像质量和图像文件大小两者的平衡达到最佳,也就是说在保证图像质量的情况下使图像文件达到风小D、把原来模糊的图像处理得更清楚一些答案:C14、下列关于低保真原型说法不正确的是( )A、它是交互设计的主要交互输出物B、它主要以黑白风格为主C、它追求视觉层级丰富的表达D、它包含字体、控件、块等基本元素答案:C15、竞品分析主要分析的是( )A、竞品的定位B、竞品的价值C、竞品的功能D、竞品的目标用户答案:C16、图标可以有效地替代( )来使用。
软件界面设计与用户体验考试(答案见尾页)一、选择题1. 在软件界面设计中,以下哪个因素可以决定用户是否能够轻松理解和使用该界面?A. 界面的美观程度B. 界面的易用性C. 界面的响应速度D. 界面的复杂性2. 在设计软件界面时,以下哪个原则可以帮助设计师确保用户能够以最少的操作获得所需的信息?A. 保持界面简洁B. 使用直观的图标和按钮C. 提供清晰的导航D. 选择合适的颜色方案3. 在软件界面设计中,以下哪个元素可以提供关于界面上某个对象或功能的更多信息?A. 状态栏B. 工具栏C. 导航菜单D. 选项卡4. 在设计软件界面时,以下哪个原则强调界面的可访问性和包容性?A. 一致性B. 可定制性C. 反馈机制D. 灵活性5. 在软件界面设计中,以下哪个元素可以用来组织界面上的信息和功能?A. 线条和边框B. 背景和前景C. 分层和布局D. 文字和图像6. 在设计软件界面时,以下哪个原则建议设计师避免过度使用颜色和图形?A. 避免视觉疲劳B. 保持界面简洁C. 提高可读性D. 增强视觉效果7. 在软件界面设计中,以下哪个元素可以用来提高界面的互动性和响应速度?A. 动画效果B. 鼠标悬停提示C. 按钮大小和间距D. 加载动画8. 在设计软件界面时,以下哪个原则强调界面的可访问性和适应性?A. 一致性B. 可定制性C. 反馈机制D. 灵活性9. 在软件界面设计中,以下哪个元素可以用来区分不同的功能和内容区域?A. 分层和布局B. 边框和轮廓C. 文字和图像D. 颜色和对比度10. 在设计软件界面时,以下哪个原则建议设计师关注用户的心理预期和行为习惯?A. 一致性B. 可定制性C. 反馈机制D. 灵活性11. 在软件界面设计中,以下哪个因素通常不是影响用户满意度的关键因素?A. 界面布局的清晰度B. 色彩搭配的和谐性C. 系统的响应速度D. 用户界面的复杂度12. 为了提高用户体验,软件界面设计应该遵循以下哪个原则?A. 最小化用户的记忆负担B. 提供单一的交互方式C. 避免使用过多的动画效果D. 设计一个过于个性化的外观13. 在进行软件界面设计时,以下哪个是良好的视觉层次结构的特征?A. 颜色使用越少越好B. 信息层次的深度C. 文字排版的一致性D. 图标设计的简洁性14. 在界面设计中,以下哪个选项不是提高可访问性的常见策略?A. 使用对比度高的颜色B. 提供足够的空白区域C. 设计易于识别的图标D. 使用难以理解的语言15. 在软件界面设计中,以下哪个因素通常不会被设计师优先考虑?A. 用户的年龄B. 用户的文化背景C. 用户的操作系统偏好D. 用户的设备性能16. 在设计软件界面时,以下哪个原则强调的是一致性?A. 保持界面在不同设备上的显示效果一致B. 确保界面的操作逻辑一致C. 维持界面元素的大小和比例一致D. 避免使用过多的自定义元素17. 以下哪个选项不是提高用户参与度的设计策略?A. 提供即时反馈B. 设计具有挑战性的任务C. 创造舒适的交互环境D. 提供过度的个性化推荐18. 在软件界面设计中,以下哪个因素通常会影响用户的感知风险?A. 系统的稳定性B. 用户对技术的熟悉程度C. 网络安全措施D. 用户的隐私意识19. 在设计软件界面时,以下哪个原则强调的是可用性?A. 美观性B. 易用性C. 创新性D. 时尚性20. 在软件界面设计中,以下哪个因素通常不是决定用户满意度的关键因素?A. 界面布局的清晰度B. 交互方式的友好性C. 色彩搭配的协调性D. 系统的稳定性21. 在设计软件界面时,以下哪个原则有助于提高可访问性?A. 保持一致的设计风格B. 使用鲜艳的颜色C. 设计具有提示功能的按钮D. 避免使用图形和动画22. 在进行软件界面设计时,以下哪个因素可以减少用户的认知负担?A. 使用复杂的图形和符号B. 提供过多的信息C. 设计易于理解的风模板D. 使用多种字体和样式23. 在软件界面设计中,以下哪个元素可以引导用户的注意力到重要内容?A. 状态栏B. 导航栏C. 信息图表D. 交互式教程24. 在设计软件界面时,以下哪个原则强调用户为中心的设计思想?A. 一致性B. 可用性C. 规范性D. 美观性25. 在软件界面设计中,以下哪个因素可以增加用户的信任感?A. 显示详细的用户指南B. 提供及时的客户支持C. 使用知名的品牌标志D. 设计简洁的界面26. 在进行软件界面设计时,以下哪个方法可以减少用户的情感反应?A. 使用鲜艳的颜色B. 提供个性化的设计C. 设计统一的设计风格D. 避免使用动态效果27. 在软件界面设计中,以下哪个原则主张在设计中保持简洁和明了?A. 原则主义B. 套路主义C. 表现主义D. 构造主义28. 在软件界面设计中,以下哪个因素可以提供用户关于系统状态的反馈?A. 状态栏B. 通知中心C. 交互式教程D. 动态效果29. 在软件界面设计中,以下哪个原则主张让用户自己解决问题?A. 有意义的交互B. 友好的帮助文档C. 自动化功能D. 避免使用过多的提示信息30. 在软件界面设计中,以下哪个因素通常不是决定用户满意度的关键因素?A. 界面布局的清晰度B. 交互方式的多样性C. 色彩搭配的协调性D. 系统的稳定性31. 在设计软件界面时,以下哪个原则有助于提高可访问性?A. 使用鲜艳的颜色和大的字体B. 避免使用难以辨认的字体和过小的文本C. 提供详细的在线帮助文档D. 保证界面的响应速度32. 在移动应用界面设计中,以下哪个布局方式通常会导致用户混淆?A. 交替使用网格系统和流体布局B. 过度使用弹出窗口和模态对话框C. 频繁使用切换按钮和选项卡D. 避免使用大面积的高对比度颜色33. 在设计用户界面时,以下哪个方法可以减少用户的认知负担?A. 使用图标和符号来代替文字说明B. 列表和表格的使用应该有明确的标题和项目C. 保持界面的一致性和标准化D. 提供过多的动画效果34. 在设计软件界面时,以下哪个原则有助于提高界面的可扩展性?A. 限制用户输入的长度B. 使用固定的字段和控件C. 设计可调整大小的界面元素D. 提供详细的错误信息35. 在设计软件界面时,以下哪个因素通常不会影响用户的情绪?A. 界面的美观程度B. 声音的效果C. 空间的利用D. 文字的语气和风格36. 在移动应用界面设计中,以下哪个设计原则可以提供更好的用户体验?A. 使用简洁的界面和清晰的布局B. 提供过多的功能和选项C. 使用大量的动画和过渡效果D. 设计过于专业的界面37. 在设计软件界面时,以下哪个原则有助于提高用户的专注度?A. 使用多种不同的导航元素B. 提供过多的信息提示C. 使用醒目的颜色和对比度D. 避免使用干扰性的操作38. 在设计软件界面时,以下哪个原则有助于提高用户的自我效能感?A. 提供详细的教程和帮助文档B. 设计过于简单或过于复杂的界面C. 避免使用直观的操作和控制方式D. 提供即时的反馈和响应39. 在设计软件界面时,以下哪个因素通常不会被用户注意到?A. 界面的颜色和字体B. 界面的布局和结构C. 界面的性能和响应时间D. 界面的文化和地域特色40. 在软件界面设计中,以下哪个因素通常不是设计师优先考虑的?A. 美观性B. 可用性C. 交互性D. 成本效益41. 为了提高用户体验,软件界面设计应该遵循以下哪个原则?A. 追求极简主义B. 保持一致的设计风格C. 避免使用过多的颜色和字体D. 提供清晰的导航42. 在设计软件界面时,以下哪个元素不是用来区分不同功能的?A. 状态栏B. 任务栏C. 菜单栏D. 工具栏43. 在移动应用界面设计中,以下哪个因素对用户体验影响最小?A. 应用程序的启动速度B. 应用程序的电池消耗C. 应用程序的屏幕分辨率D. 应用程序的更新频率44. 在设计用户界面时,以下哪个术语指的是用户在使用产品时所感受到的感觉?A. 用户体验B. 用户界面C. 用户分析D. 用户研究45. 以下哪个选项是设计一个良好对话框时需要考虑的主要因素?A. 对话框的尺寸B. 对话框的透明度C. 对话框中的按钮布局D. 对话框的引导性46. 在网页设计中,以下哪个元素通常不会占据整行宽度?A. 按钮B. 图片C. 文本框D. 表格47. 在设计用户界面时,以下哪个原则强调的是一致性?A. 对比和重复B. 对齐和平衡C. 层次和关系D. 空间和比例48. 在移动应用界面设计中,以下哪个因素最能吸引用户的注意力?A. 颜色鲜艳的图标B. 动画效果C. 大胆的图形设计D. 清晰的文字描述49. 在设计软件界面时,以下哪个原则有助于提高可访问性?A. 使用过多的动画和特效B. 设计过于复杂的界面C. 避免使用反光和阴影效果D. 提供清晰的操作指示二、问答题1. 什么是用户界面(UI)设计?它的主要组成部分是什么?2. 如何在UI设计中考虑用户体验(UX)?3. 什么是敏捷开发方法?它是如何改进软件开发的?4. 什么是响应式设计?它在网页设计中的应用是什么?5. 什么是深色模式?它的优点和缺点是什么?6. 什么是可访问性?为什么它在UI设计中很重要?7. 什么是设计思维?它在UI/UX设计中的应用是什么?8. 什么是用户体验测试?它的主要目的是什么?参考答案选择题:1. B2. A3. D4. C5. C6. A7. B8. A9. D 10. C11. C 12. A 13. B 14. D 15. A 16. B 17. D 18. C 19. B 20. D21. A 22. C 23. B 24. B 25. C 26. D 27. A 28. A 29. D 30. D31. B 32. B 33. C 34. C 35. B 36. A 37. D 38. D 39. D 40. D41. B 42. A 43. C 44. A 45. D 46. D 47. A 48. B 49. D问答题:1. 什么是用户界面(UI)设计?它的主要组成部分是什么?用户界面(UI)设计是创建软件应用程序的用户界面过程。
一、单选题1、用于获取当前图形窗口句柄的函数是()。
A.gcaB.gcfC.gcoD.gcw正确答案:B2、使用figure 函数建立图形窗口时,默认的标题是()。
A.图形窗口n(n是图形窗口的序号)B.Fig n(n是图形窗口的序号)C.Figure n(n是图形窗口的序号)D.Figure Window n(n是图形窗口的序号)正确答案:C3、用于决定坐标轴对象是否带边框的属性是()。
A.BoxB.GridC.PositionD.Font正确答案:A4、下列命令中,除一条命令外其他三条命令等价,这一条命令是()。
A.line(x,y,'Color','r');B.line(x,y,'r');C.plot(x,y,'Color','r');D.plot(x,y,'r');正确答案:B5、h代表一根曲线,要设置曲线的颜色为红色,可以使用命令()。
A.h.Color='r';B.h.color='r';C.h.COLOR='r';D.h.LineColor='r';正确答案:A6、用于标识图形对象的属性是()属性。
A.TitleB.StringC.Tagbel正确答案:C7、控件的BackgroundColor属性和ForegroundColor属性分别代表()。
A.前景色和背景色B.前景色和说明文字的颜色C.说明文字的颜色和背景色D.背景色和说明文字的颜色正确答案:D8、用于定义按钮被单击的响应的属性是()。
A.StringmandC.CallBackD.Value正确答案:C9、定义菜单项时,为了使该菜单项呈灰色,应将其Enable属性设置为()。
A.'On'B.'Off'C.'Yes'D.'No'正确答案:B10、用于检查和设置对象属性的图形用户界面设计工具是()。
1.用户满意度=功能+___人机界面_____+响应时间+可靠性+易安装性+____信息____+可维护性+其他因素2. ____人机交互(人机对话)____是指人与计算机之间使用某种语言、以一定的交互方式,为了完成任务进行的一系列信息交换过程。
3.软件界面设计分为____功能性设计界面____、____情感性设计界面____、____环境性设计界面____。
4.进行系统分析和设计的第一步是___用户分析_____。
5.使用较早,也是使用最广泛的人机交互方式是____交互方式____。
6.软件界面开发流程包括____系统分析____、____系统设计____、____系统实施____三个阶段7.设计阶段包括界面的____概念设计____、____详细设计____、____原型建立____与界面实现以与综合测试与评估等8.VB 是以结构化___Basic_____语言为基础、以____事件驱动作____为运行机制的可视化程序设计语言。
9.菜单使用形式主要有____菜单操作____和____Tba控件操作____两种。
10.随着计算机图形技术的发展,以直接操纵、桌面隐喻以与所见即所得为特征的____图形用户界面____技术广泛被计算机系统采用。
11.在用VB 开发应用程序时,一般要布置窗体、设置控件的属性、___编写代码___。
12. 假定在窗体上有一个通用对话框,其名称为CommonDialog1,为建立一个保存文件对话框,则需要把Action 属性设置为__value__。
13. 计时器事件之间的间隔通过__interval__属性设置。
14. 语句“Print “5+65=”;5+65”的输出结果为__5+65=70__。
15. 设有下列循环体,要进行4次循环操作,请填空。
x = 1Dox = x * 2Print xLoop Until__x<=32__16. 下列程序段的执行结果为__2 3 5__。
界面设计练习题与答案一、单选题(共60题,每题1分,共60分)1、用于设置文本框显示宽度的属性是( )A、SizeB、ValueC、MaxLengthD、Length正确答案:A2、下列不属于 Sketch 中旋转变形基本操作的是( )A、比例B、编辑C、对齐D、蒙版正确答案:C3、故事板一般的表现形式是( )A、复合文本展示B、图文展示C、纯图展示D、纯文本展示正确答案:B4、流程说明在( )中是最重要的A、产品文档B、设计规范C、产品需求文档D、交互说明文档正确答案:D5、Photoshop的文件后缀名是( )A、photoshopB、psC、psdD、shop正确答案:C6、点和英寸的换算关系是( )A、1 pt = 1/90英寸B、1 pt = 1/64英寸C、1 pt = 1/62英寸D、1 pt = 1/72英寸正确答案:D7、有关网页中的图像的说法不正确的是( )。
A、图像可以作为超级链接的起始对象B、网页中的图像并不与网页保存在同一个文件中,每个图像单独保存C、HTML 语言可以描述图像的位置、大小等属性D、HTML 语言可以直接描述图像上的像素正确答案:D8、在AE中给线性关键帧添加基本缓动的快捷键是( )A、F9B、F8C、F10D、OF2正确答案:A9、下列属于交互设计师的职责的是( )A、参与产品整体设计规划B、负责统筹管理C、负责协调工作D、负责产品的界面视觉设计正确答案:A10、下列属于输入框控件规范的有( )A、逻辑框架B、交互细节C、风格参考D、视觉细节正确答案:B11、不属于 web 2.0 时代的产品的是( )A、优酷B、yahooC、豆瓣D、人人网正确答案:A12、下列不属于通用模块的是( )A、扫码B、登录C、浮层D、搜索正确答案:B13、下列不属于Sketch 菜单栏的是( )A、编辑B、文件C、组合D、插件正确答案:C14、不适合在网页中使用的图像格式是 ( )A、bmpB、jpegC、gifD、png正确答案:A15、当放到实际的场景中,进度条在场景中的含义就有了进一步的扩展。
ui面试题和答案UI设计师是负责用户界面设计的专业人员,其工作涉及到与用户的需求沟通、产品功能规划、界面设计、视觉效果等方面。
UI设计师的面试过程中,通常会遇到一些常见的问题和题目。
本文将为您提供一些常见的UI面试题和答案,帮助您更好地准备面试。
1. 什么是UI设计?UI设计(User Interface Design)是指用户界面设计,是指通过设计和布局来使用户在使用产品时获得良好的视觉和操作体验。
UI设计包括界面布局、色彩搭配、图标设计、交互设计等方面。
2. UI设计师的主要职责是什么?UI设计师的主要职责包括:- 与产品经理、开发团队等沟通,了解用户需求和产品功能;- 设计用户界面,包括界面布局、图标设计、颜色搭配等;- 设计交互效果,确保用户操作的流畅性和易用性;- 与开发团队合作,确保设计效果的实现。
3. 在UI设计中,你如何理解用户体验?用户体验(User Experience)是指用户在使用产品时的整体感受和体验。
在UI设计中,设计师需要考虑用户的需求、操作便捷性、界面美观等方面,以提供良好的用户体验。
4. 你在设计用户界面时遵循的原则有哪些?在设计用户界面时,可以考虑以下原则:- 简约性:界面简洁明了,避免冗余和复杂性。
- 一致性:保持统一的风格和视觉效果,提供良好的使用感。
- 可视性:突出重要信息,使用户能够快速获取所需信息。
- 易用性:操作方式和流程简单明了,降低用户的学习和使用成本。
- 反馈性:用户操作后给予明确的反馈,提高界面的互动性。
5. 请介绍一下你常用的设计工具和技术。
作为UI设计师,常用的设计工具包括Adobe Photoshop、Sketch、Adobe Illustrator等。
此外,掌握一些前端技术如HTML、CSS和JavaScript也可以提高UI设计师的工作效率。
6. 请分享一个你自己设计的项目,并介绍你在设计过程中的思考和解决方案。
(回答此类问题时可以根据个人经验或者准备一个实际的项目案例来回答)7. UI设计中,如何处理不同分辨率的屏幕适配问题?在不同分辨率的屏幕上,UI设计师可以采用自适应布局或者响应式设计来解决适配问题。
ui笔试题及答案一、题目解析UI(User Interface)是指用户界面设计,是在软件、网站或其他应用程序中,将计算机操作的功能和操作人员连接起来的界面。
本篇文章将介绍一些常见的UI笔试题及其答案。
二、1. 什么是UI设计?答:UI设计是指通过图形、文字、动画等多种元素,对软件、网站等用户界面进行设计的过程。
UI设计需要考虑用户的需求和心理,以创造出易用、美观、符合用户期望的界面。
2. UI设计师需要具备哪些技能?答:UI设计师需要具备以下几个方面的技能:- 美学和设计感:对色彩、排版、布局等设计要素有敏锐的触觉,能够创造出美观的界面;- 用户体验设计:了解用户需求,注重用户的使用感受,设计出符合用户习惯和期望的界面;- 软件工具使用:熟练使用Photoshop、Sketch、Illustrator等UI设计工具;- 良好的沟通和团队协作能力:与产品经理、开发人员等紧密合作,共同完成项目;- 学习能力和创新能力:紧跟UI设计的发展,不断学习新的设计趋势和技术,提升自己的设计能力。
3. 请简要介绍一下UI设计的工作流程。
答:UI设计的工作流程包括以下几个步骤:- 需求调研:了解项目需求、目标用户和竞品分析,为设计提供依据;- 初步设计:根据需求调研结果,进行初步设计,包括草图、线框图等;- 详细设计:在初步设计的基础上,进行更为详细的设计,包括色彩、排版、布局等;- 制作工程文件:将设计转化为可交付给开发人员的工程文件,如PSD、Sketch文件等;- 与开发人员合作:与开发人员密切合作,确保设计的实现效果与预期一致;- 反馈和修改:根据用户的反馈和项目需要,对设计进行修改和优化。
4. 什么是响应式设计?答:响应式设计是一种能够根据不同设备和屏幕尺寸自动调整布局和排版的设计方法。
通过使用响应式设计,可以确保在不同设备上都能够提供一致的用户体验,无论是在PC、平板还是手机上访问,都能获得良好的界面展示效果。
(单选题)1: _________是一个很小的弹出窗口,也是一种上下文用户帮助。
A: 工具提示
B: 状态栏消息
C: 帮助提示
D: 上下文相关帮助
正确答案: A
(单选题)2: 人机之间交换信息的组织形式或语言方式被称为
A: 人机对话
B: 人机交互系统
C: 人机交互方式
D: 交互介质
正确答案: C
(单选题)3: 热键的作用是使用________键和菜单标题中的一个字符来打开菜单。
A: Alt
B: Ctrl
C: Shift
D: Caps Lock
正确答案: A
(单选题)4: 人机界面技术的研究不包含下列哪个内容
A: 认知心理学
B: 图像处理学
C: 人机工程学
D: 计算机语言学
正确答案: B
(单选题)5: 目前,________是最常见的菜单结构。
A: 单一菜单
B: 现状序列菜单
C: 树状结构菜单
D: 循环网络菜单
正确答案: C
(单选题)6: 在到达一个网站后不用滚动条所能看到的部分是
A: 导航栏
B: 搜索栏
C: 1屏
D: 工具条
正确答案: C
(单选题)7: 以下哪个选项不是针对软件界面分析的描述
A: 功能性设计界面。
ui笔试题及答案UI(User Interface,用户界面)设计是软件开发过程中的重要组成部分,它关注于用户与产品之间的交互体验。
UI笔试题通常旨在评估候选人的界面设计能力、对用户体验的理解以及解决设计问题的能力。
以下是一套UI笔试题及答案示例,供参考。
# UI笔试题问题一:设计原则1. 什么是UI设计中的一致性原则?请举例说明。
2. 请解释“反馈”在UI设计中的重要性,并给出一个实际应用的例子。
问题二:设计工具1. 列举至少三种常用的UI设计工具,并简述它们的特点。
2. 描述使用Sketch进行UI设计的基本流程。
问题三:用户研究1. 用户画像是什么?如何创建用户画像?2. 描述进行用户访谈的步骤,并说明其在UI设计中的作用。
问题四:交互设计1. 解释什么是“可用性测试”,并说明其在UI设计过程中的重要性。
2. 描述一个你设计的交互流程,并解释为什么这样设计。
问题五:视觉设计1. 什么是色彩理论?请列举至少三种色彩搭配原则。
2. 描述字体在UI设计中的作用,并给出选择字体时的考虑因素。
问题六:响应式设计1. 解释什么是响应式设计,并说明其重要性。
2. 描述如何为不同屏幕尺寸设计一个响应式网页布局。
问题七:设计挑战1. 描述一个你遇到的UI设计挑战,并说明你是如何解决的。
2. 如果你被要求重新设计一个现有的产品界面,请列出你的设计步骤。
# 答案示例问题一:设计原则1. 一致性原则:在UI设计中,一致性原则指的是整个产品界面元素的统一性,包括颜色、字体、按钮形状等。
例如,在一个应用程序中,所有的按钮都使用相同的风格和大小,以减少用户的学习成本。
2. 反馈的重要性:反馈是用户与界面交互时接收到的响应。
例如,当用户点击一个按钮时,界面会立即给出视觉上的变化(如按钮颜色变深),这告诉用户操作已被系统接收。
问题二:设计工具1. Sketch:一款专为UI设计而开发的矢量绘图软件,支持插件扩展,适合团队协作。
1.用户满意度=功能+___人机界面_____+响应时间+可靠性+易安装性+____信息____+可维护性+其他因素2. ____人机交互(人机对话)____是指人与计算机之间使用某种语言、以一定的交互方式,为了完成任务进行的一系列信息交换过程。
3.软件界面设计分为____功能性设计界面____、____情感性设计界面____、____环境性设计界面____。
4.进行系统分析和设计的第一步是___用户分析_____。
5.使用较早,也是使用最广泛的人机交互方式是____交互方式____。
6.软件界面开发流程包括____系统分析____、____系统设计____、____系统实施____三个阶段7.设计阶段包括界面的____概念设计____、____详细设计____、____原型建立____与界面实现以及综合测试与评估等8.VB 是以结构化___Basic_____语言为基础、以____事件驱动作____为运行机制的可视化程序设计语言。
9.菜单使用形式主要有____菜单操作____和____Tba控件操作____两种。
10.随着计算机图形技术的发展,以直接操纵、桌面隐喻以及所见即所得为特征的____图形用户界面____技术广泛被计算机系统采用。
11.在用VB 开发应用程序时,一般要布置窗体、设置控件的属性、___编写代码___。
12. 假定在窗体上有一个通用对话框,其名称为CommonDialog1,为建立一个保存文件对话框,则需要把Action 属性设置为__value__。
13. 计时器事件之间的间隔通过__interval__属性设置。
14. 语句“Print “5+65=”;5+65”的输出结果为__5+65=70__。
15. 设有下列循环体,要进行4次循环操作,请填空。
x = 1Dox = x * 2Print xLoop Until__x<=32__16. 下列程序段的执行结果为__2 3 5__。
x = 1y = 1For I = 1 To 3F= x + yx = yy = FPrint F;Next I17. 以下为3个列表框联动的程序,试补充完整。
Private Sub Dir1_Change()File1.Path=Dir1.PathEnd SubPrivate Sub Drive1_Change()Drivel.Path=File1.Path;Dir1.Path=Drivel.Path__[7]__End Sub18. 在下列事件过程中则响应该过程的对象名是cmdl,事件过程名是__窗口标题事件__。
Private Sub cmd1_Click()Form1.Caption=“VisualBasic Example”End Sub19. 当将文本框的SelStar 属性设置为0时,表示选择第开始位置在第一个字符之前,设置为1时表示__[9]__。
20. 以下程序代码实现单击命令按钮Command1 时形成并输出一个主对角线上元素值为“-”,其他元素值为“+”第6*6 阶方阵。
Privas Sub Command1_Click()DimA(6,6)For I = 1 To 6For J = 1 To 6If I = J ThenPrint “-”Else__[10]__End IfPrint A (I,J);Next JPrintNext IEnd Sub21. 字母B的KeyAscii 码值为65,其KeyCode码值___[11]__。
22. Visual Basic 中的控件分为3类:__[12]_、ActioveX 控件和可插入对象。
23. 顺序文件通过Print 语句或___[13]__语句把缓冲区中的数据写入磁盘。
24.类型说明符中的$代表___[14]__。
25.编写如下事件过程:Private Sub Form_Mouse Down(Button As Integer, Shift As Integer,_X As Single,Y As Single)If Shift= 4 And Button =2 ThenPrint“Hello”End IfEnd Sub程序运行后,为了在窗体上输出“Hello”,应执行___[15]__操作。
单选题1.人机界面技术的研究不包含下列哪个内容:A.认知心理学B.人机语言学C.人机工程学D.计算机语言学2.用户需求应该包含那两个方面:A.功能和系统B.功能和使用C.系统和使用D.使用和导向3.进行系统分析和设计的第一步是:A.设计分析B.确定用户C.角度确定D.信息筛选4.对调查用户的界面要求和使用环境,尽可能广泛地向系统未来的各类直接或潜在用户进行调查叫做:A.任务分析B.需求分析C.可行性分析D.环境设计分析5.下列选项那个不属于软件界面开发过程:A.定义阶段B.设计阶段C.开发阶段D.维护阶段6.删除一个文件的DOS命令语法为: DEL[/P][/F][/S][/Q][/A[[:]attributes]]names其中:选项[/P]的正解为:A.删除每一文件之前提示确认B.强制删除只读文件C.删除指定文件 D.根据属性选择删除文件7.把命令集中地按某种结构显示在屏幕上,让用户通过上下箭头选择,或把命令编号,让用户输入相应的命令编号来选择命令,即所谓的:A.命令格式B.命令编码C.命令语言D.命令菜单8.目前,________是最常见的菜单结构。
A.单一菜单B.现状序列菜单C.树状结构菜单D.循环网络菜单9.用图标表示命令选项,即形成______,即(工具栏)A.条形菜单B.弹出式菜单C.滚动菜单D.图标菜单10.在菜单编辑器中建立菜单分割线的步骤与建立菜单项的步骤相似,唯一的区别就是在标题栏输入一个连字符“_____”A.+B.-C._D.=11.热键的作用是使用________键和菜单标题中的一个字符来打开菜单。
A.Alt B.Ctrl C.Shift D.Caps Lock12.填表必须在______上进行,并且支持光标移动。
A.显示器B.硬盘C.键盘D.外接输入设备13.将界面上的各种元素之间的关系进行统一处理、合理搭配,构成和谐统一的整体,这是图形用户界面设计的艺术原则中的那一原则:A.对比原则B.协调原则 C.平衡原则 D.趣味性原则14.在使用窗口的计算机系统中,窗口是应用程序运行的主要_________设备。
A.数据显示B.界面导航C.移动浏览D.输入输出15.一个典型的辅助窗口包括_________和框架。
A.标题栏B.菜单栏C.状态栏D.导航栏16.要求所提供的帮助包含所有需要的信息,并且意义明确、完整、具体,同时排除不需要的信息.这是帮助处理系统的_________原则。
A.一致性B.可理解性C.可维护性D.完整性17.在网站设计中构成设计的一切内在要素的总和,是设计存在的基础,被称为“设计的灵魂”的是:A.整体B.结构C.内容D.形式18.利用_________,可以是信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实时的、动态的、可交互式的表达能力。
A.HTMLB.JavaApplet C.Java D.JavaScript19.以下选项不属于服务器端脚本语言的是:A.ASPB.PHP C.JSP D.HTML20.网站是用户与网站所有者沟通的桥梁,那么网站设计首先就要考虑其:A.界面布局B.语言文化C.可用性D.色彩风格21.专门为掌上设备而设计的开放式操作系统是________,特别是针对智能手机应用。
A.Windows MobileB.SmartPhone、C.Symbian OSD.EPOC OS22.在人与机器交互过程中,有一个界面充当信息传递的媒介,即人们所说的:A.操作系统B.人机界面C.用户界面D.人机交互23.在软件设计开发完成后,根据用户的实际使用环境,修改系统或界面以适应环境的变化。
以上描述的是维护阶段的哪一部分:A.诊断性维护B.适应性维护C.预防性维护D.改正性维护24.用于生成 Web应用程序、XML Web Services、桌面应用程序和移动应用程序的完整开发工具是:A.Visual B.Visual BasicC.Visual C++D.Visual C#25.由计算机系统驱动的,设计良好的菜单界面能够把系统语义和系统语法很明确直观的显示出来,并给用户提供各种系统功能的选择。
以上描述的是:A.菜单结构B.线状序列菜单C.菜单交互对话D.菜单样式26.命令语言的功能是靠_________和语法结构来识别和联系的,因此,对每个功能应只提供一个命令。
A.命令缩写B.命令名称C.命令图标 D.命令菜单27.Active技术发展了原有的_________技术,使开发人员摆脱了特定的语言环境,可以方便地使用其他应用程序提供的功能。
A.DHTMLB.OLEC.ADOD.WEB28.目前手机最常采用的输入方式是:A.T9输入法B.手写输入C.字能输入法D.键盘输入29.在菜单设计原则中,被强调最多的原则是:A.对比原则B.一致性原则C.简洁原则D.帮助原则30.一个好的系统应能进行多次回溯恢复,当在程序运行中提供_________功能。
A.撤销B.错误检测C.错误恢复D.错误提示31.网页设计的多维性特点源于_______,主要体现在网页设计对导航的设计。
A.超链接B.动态信息更新C.Web的交互性D.用户的反馈32.秉承Linux的GNU风格,借助于源码公开,使它迅速成为世界上目前应用最为广泛的站点制作语言之一是:A.ASPB.PHPC.JSPD.HTML33.比较知名的网页设计软件中,哪一个软件的特点是功能强、简单易用、界面友好,且提供了多种站点和网页向导,能是初学者快速入门,同时也能和其他微软公司产品无缝集成:A.DreamweaverB.FrontPageC.JavaD.Firework34.在到达一个网站后不用滚动条所能看到的部分是:A.导航栏B.搜索栏C.第一屏D.工具条35.网站设计应根据操作的难易程度和用户的类别,为网站设计层次不同但相对完善的帮助体系。
以下选项哪个不属于帮助形式:A.联机帮助B.工具提示C.“这是什么”帮助D.CSS36.WAP2.0将________指定为下一代无线访问协议的内容编写语言。
A.BasicB.XHTMLC.XHTML MPD.Mobile Profile37.研究人机界面主要针对的问题是:A.显示和控制B.视觉和听觉C.资源和界面D.硬件和软件38.使用_________与计算机进行通信、交互,是最理想最方便的人机界面A.用户图形界面B.菜单C.自然语言D.窗口39.在软件设计开发完成后,通过了解用户在使用过程中发现的问题,诊断和改正系统错误或界面错误的维护活动被称为:A.诊断性维护B.适应性维护C.预防性维护D.改正性维护40._________语言是20世纪60年代美国Dartmouth学院的两位教授共同设计的计算机程序设计语言。