信息技术:认识画图程序教学设计
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小学信息技术公开课《认识画图》教学设计及反思教学目的和要求1. 使学生知道Windows98系统中自带一个画图软件。
2. 掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。
3. 熟练掌握窗口中各部分的操作方法。
4. 通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。
教学重点:绘图软件的操作与应用。
教学难点:曲线工具的运用。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。
教学过程一、新课导入谈话:“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。
也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。
这节课我们就来学习win98画图软件的操作与运用。
二、新课教学1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。
A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。
C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。
D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。
启动后的屏幕窗口如图1所示:2.讲解并演示画图软件的窗口组成:(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。
(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。
(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。
(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。
(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。
(6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。
(7)绘图区:在该区作图、绘画。
3.讲解绘画工具的选择和应用:(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。
(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。
(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。
(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。
(6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。
《认识画图》教学设计一等奖1、《认识画图》教学设计一等奖[教学目标]知识与技能:1、掌握启动退出画图的方法。
2、让学生认识画图界面及各个组成部分。
3、初步认识并尝试各种工具。
情感态度与价值观:1、培养学生独立思考、自主学习的习惯。
2、通过学生的主动练习,激发学生对画图的喜爱,对信息技术学科的喜爱。
[教学重难点]教学重点:认识并运用工具箱中的工具。
教学难点:如何根据需要选择适当的工具。
[教学过程]一、导入师:同学们,你们喜欢画画吗?(喜欢)看过在电脑里画的画吗?师:出示往届学生作品。
这是一幅在电脑里完成的作品,请你仔细观察一下,在这幅图中有哪些你熟悉的形状?(提示学生观察作品中的简单形状)师:其实用一些简单的形状就可以在电脑里拼出一幅漂亮的画,想学吗?(出示课题)二、新授1、启动画图师:在电脑里画画,我们可以使用“画图”这个程序,也许有些同学以前用这个程序,如果你是第一次用,请你按照书上68页的方法打开画图程序,比一比谁的动作快!师(指名演示操作,边做边说)你打开画图软件了吗?是怎样打开的?生:开始——程序——附件——画图2、认识画图窗口师(出示“画图”窗口的结构示意图,引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏)(1)画图区师:把窗口最大化,我们会发现,窗口中有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“工作区”。
请同学们把鼠标指针移到工作区的白色画布上,看看指针有什么变化?把指针移到画布右下角的'小黑点上,指针又有什么变化?如果指针移动到画布右侧中间的小黑点呢?指针发生变化的时候,拖动鼠标,看看会发生什么?(学生自主探究,教师让举手的学生回答,并总结三个控制画布大小的控制点的操作技巧)(2)工具箱师:在前面的操作中,同学们都做的很好,有些同学已经迫不及待地在电脑里画开了,看到他们画得那么开心,老师也忍不住想画两笔了,想看看吗?(老师演示)师:刚才的操作基本上都是在工具箱里使用了一些工具来完成的。
小学信息技术初识“画图”程序教案引言:信息技术在现代社会中扮演着重要的角色,对于小学生而言,通过学习信息技术不仅可以提高他们的学习效率,还可以培养他们的逻辑思维和解决问题的能力。
本教案旨在通过初识“画图”程序,让小学生了解并掌握基本的信息技术编程概念和操作技能。
教学目标:1. 了解程序的基本概念和作用;2. 学习使用“画图”程序进行简单的图形绘制;3. 培养逻辑思维和问题解决能力。
教学准备:1. 计算机或平板电脑;2. 安装好“画图”程序的设备。
教学过程:一、导入新知识(5分钟)向学生介绍什么是程序,程序在人们日常生活中的应用,并给出一些简单的示例。
引导学生思考程序的作用和意义。
二、学习“画图”程序(15分钟)1. 向学生展示“画图”程序的界面,让学生了解该程序的基本功能。
2. 通过具体的操作示范,教学学生如何使用“画图”程序进行简单的绘图,如绘制线条、矩形、圆形等基本图形。
三、练习与实践(30分钟)1. 给学生提供一些简单的绘图任务,引导他们运用“画图”程序完成绘图任务。
例如,绘制一朵花、绘制一个太阳等。
2. 鼓励学生在绘图过程中尝试使用不同的命令和参数,培养他们的创造力和探索精神。
四、理解程序编写思路(10分钟)通过引导学生观察和分析已编写的程序代码,让他们理解程序编写的思路和逻辑。
例如,通过展示绘制矩形的代码,让学生发现其中的规律和处理步骤。
五、巩固与拓展(20分钟)1. 给学生提供一些拓展练习,让他们更深入地学习“画图”程序的其他功能,如填充颜色、绘制带弧度的图形等。
2. 引导学生思考如何运用“画图”程序解决实际问题,例如制作一张贺卡、设计一个游戏界面等。
六、总结与提问(10分钟)对本节课的学习内容进行总结,并向学生提问相关问题,检查他们的学习情况和理解程度。
解答学生的疑惑,澄清学习中的不理解之处。
七、作业布置(5分钟)布置相关作业,要求学生在家里或课后练习中继续使用“画图”程序进行绘图或设计实际问题的解决方案。
小学信息技术三年级上册第8课《认识“画图”》教案年级:三年级上册学科:信息技术版本:人教版(三起)(2001)【教材分析】《认识“画图”》是小学信息技术三年级上册第8课的内容。
本课是学生首次接触计算机绘图软件,对于培养学生的计算机操作能力和审美观念具有重要意义。
通过本课的学习,学生不仅能够掌握“画图”软件的基本操作,还能在实际操作中发挥创造力,进行简单的绘图创作。
一、教学内容与目标1. 教学内容“画图”软件的启动与退出方法“画图”软件窗口的基本组成及其功能工具箱中常用工具的选择与使用简单的图形绘制与编辑操作2. 教学目标知识目标:学生能够了解并掌握“画图”软件的基本操作,包括启动、退出、窗口组成以及常用绘图工具的使用。
能力目标:学生能够利用“画图”软件绘制简单的图形,并进行基本的编辑操作。
情感目标:通过绘图操作,培养学生的创造力、审美能力和计算机操作的兴趣。
二、教学重点与难点1. 教学重点“画图”软件的启动与退出方法工具箱中常用工具的选择与使用2. 教学难点工具箱中工具的选择与使用,尤其是对于一些细节操作的掌握学生对于计算机绘图与手绘的区别理解及适应三、学情分析三年级的学生正处于好奇心强、动手能力逐渐提高的年龄阶段。
虽然他们对于计算机操作有一定的新鲜感,但实际操作能力尚显不足。
因此,在教学中需要注重直观演示与引导,通过生动有趣的教学案例激发学生的学习兴趣,同时关注学生的个体差异,因材施教。
四、教学策略与方法1. 教学策略采用任务驱动式教学法,通过设置具体的绘图任务,让学生在完成任务的过程中掌握知识和技能。
结合生活实际,设计与学生生活紧密相关的绘图主题,激发学生的学习兴趣和创造力。
2. 教学方法演示法:通过教师的演示操作,让学生直观地了解“画图”软件的基本操作。
实践操作法:让学生在教师的指导下进行实际操作,通过亲身实践巩固所学知识。
小组合作法:鼓励学生之间互相合作,共同完成任务,培养学生的合作意识和团队精神。
小学信息技术学历案【课题与课时】课题:青岛版小学四上第二单元第六课《认识“画图”》课时:1课时【课标要求】1.认识画图软件2.学会使用画图功能【学习目标】⑴学习Windows操作系统中自带的画图软件。
⑵学会进入与正常退出“画图”窗口。
⑶认识“画图”窗口的组成。
⑷初步认识绘图工具箱。
⑸掌握铅笔工具的使用。
重点:“画图”软件窗口的认识和铅笔工具的使用。
难点:前景色、背景色的区分、橡皮的多种用途。
【评价任务】任务一、认识画图软件任务二、操作画图软件【学习过程】任务一、认识画图软件一、创设情境,激情导入师:同学们喜欢画画吗?喜欢电脑吗?那有没有想过用电脑画画?播放课前准备好的电脑绘画,学生边看边惊叹。
在Windows操作系统中附带着一只神奇的“画笔”,今天我们就来学习一下怎样用这支神奇的“画笔”画出多彩的图画,引入课题。
板书课题:电脑小画家——认识“画图”软件二、实践操作,获取新授刚才老师说的这支神奇的“画笔”就是电脑中的“画图”软件,有同学知道怎样打开“画图”软件吗?找学生示范,其他同学观看步骤:单击“开始”按钮,鼠标指针依次指向“程序”-“附件”,单击“画图”命令。
这时屏幕上就出现了“画图”程序的窗口。
这样的打开方式有点麻烦,同学们,如果我们在桌面上建立一个快捷图标是不是更方便呢?这样我们用这个程序的时候,只需要双击它就行了。
小技巧:创建“画图”软件的桌面快捷方式,师演示学生操作:在桌面上建立“画图”软件的快捷方式,并双击打开“画图”软 件。
任2二、操作画图软件1、认识“画图”你看到了什么,左右的同学可以互相商量一下!生 铅笔、橡皮、绘画纸、调色板等。
师指生说一下, (1) 标题栏。
涉及“最大化”、“最小化”、“关闭”按钮的知识,找同学来说一下(2) 菜单栏(3) 工具箱这么多工具怎样来记呢?你知道吗?小组讨论,派代表回答。
小技巧:将鼠标指针移到工具箱中的各种工具上停留几秒,会出现中文提Zj ∖o(4)工具样式区(5)调色板调色板是选择颜料的地方,它有前景色、背景色和颜料盒组成。
认识画图程序信息技术教案一、教学目标:1. 知识与技能:学生能够了解和熟练使用画图程序的基本功能,包括绘制图形、添加文本、编辑图形、调整格式等。
2. 过程与方法:学生能够通过实际操作,掌握画图程序的使用方法,培养学生的观察、分析和解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:培养学生对信息技术的兴趣和热情,提高他们的信息技术素养。
二、教学重点:1. 了解画图程序的基本功能和使用方法。
2. 掌握画图程序的基本操作技巧。
三、教学难点:1. 学生能够熟练使用画图程序进行绘图和编辑。
2. 学生能够运用画图程序解决实际问题。
四、教学过程:1. 导入新课:通过展示画图程序的界面和基本功能,引发学生对画图程序的兴趣,激发学生学习的欲望。
2. 学习画图程序的基本功能和使用方法:(1)绘制图形:介绍画图程序中绘制线条、矩形、圆形等基本图形的方法和技巧。
(2)添加文本:介绍画图程序中添加文字的方法和技巧,包括文字的输入、格式调整等。
(3)编辑图形:介绍画图程序中编辑图形的方法和技巧,包括移动、复制、旋转、缩放等操作。
(4)调整格式:介绍画图程序中调整格式的方法和技巧,包括颜色、线条样式、填充效果等。
3. 练习操作:让学生进行实际操作,练习使用画图程序进行绘图和编辑,引导学生掌握画图程序的基本操作技巧。
4. 拓展应用:让学生运用画图程序解决实际问题,如制作海报、设计名片、绘制流程图等,培养学生的观察、分析和解决问题的能力。
五、教学反思:通过本节课的教学,学生对画图程序的基本功能和使用方法有了初步的了解,掌握了一定的操作技巧。
但是在实际操作中,一些学生仍然存在操作不熟练、理解不深刻的情况,需要在以后的教学中加强对画图程序的讲解和实践操作,提高学生的信息技术素养。
同时,需要结合实际教学情况,不断调整教学方法和手段,使教学更加生动有趣,激发学生的学习兴趣和积极性。
人教新课标信息技术三年级上册《认识“画图”》教案一. 教材分析《认识“画图”》是人教新课标信息技术三年级上册的一课,主要让学生初步认识“画图”软件的基本功能和操作方法。
通过本节课的学习,学生能够掌握“画图”软件的基本操作,如选择工具、绘制图形、调整颜色等,为今后的电脑绘画学习打下基础。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的电脑操作基础,对新鲜事物充满好奇,具有较强的学习兴趣和动手能力。
但部分学生可能对鼠标的操作还不够熟练,因此在教学过程中需要加强指导和练习。
三. 教学目标1.让学生了解“画图”软件的基本功能和操作方法。
2.培养学生运用信息技术进行创意绘画的能力。
3.提高学生电脑操作的熟练度,培养良好的信息技术素养。
四. 教学重难点1.重点:掌握“画图”软件的基本操作。
2.难点:运用“画图”软件进行创意绘画。
五. 教学方法1.任务驱动法:通过完成具体任务,让学生掌握“画图”软件的操作方法。
2.示范教学法:教师示范操作,学生跟随实践。
3.合作学习法:学生分组合作,共同完成任务。
六. 教学准备1.准备“画图”软件的教学课件和素材。
2.确保每台电脑都安装了“画图”软件。
3.准备学生分组合作的任务单。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用5分钟时间,向学生介绍本节课的主题,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师通过课件展示“画图”软件的基本功能和操作方法,让学生对“画图”软件有一个整体的认识。
3.操练(10分钟)教师示范操作“画图”软件,学生跟随实践。
教师在这个过程中要注意指导学生掌握鼠标的操作方法。
4.巩固(10分钟)学生分组合作,完成任务单上的练习题,巩固所学知识。
教师在这个过程中要加强巡回指导,帮助学生解决问题。
5.拓展(10分钟)教师提出拓展任务,让学生运用所学知识进行创意绘画。
学生可以自由发挥,用“画图”软件绘制自己喜欢的图案。
6.小结(5分钟)教师引导学生总结本节课所学内容,让学生明确自己的收获。
信息技术:认识画图程序教学设计认识画图程序教案课题:认识画图程序课时:课时课型:新授课教学方法:讲练法教学用具:计算机教学目标:知识目标:实施"讲练法"模式,使学生认识理解掌握画图软件的作用。
能力目标:培养学生动手和创新能力。
教学重点:使用画图工具制作图形。
教学难点:培养学生自觉主动学习的兴趣及热情课前准备:学生上机座次分配在画图程序中制作好的所需图片教学过程:导入:在为我们提供了一个画图程序,利用它,我们可以画出美丽的图画,下面,请同学们看,这些图片在老师利用画图中的工具来制作的(将课前准备好的在画图中制作好的图片展示给同学们),师问:同学们,这些图片漂亮吗?我们以前学没学过画画啊?生答:学过。
师问:用什么画的啊?生答:用蜡笔水彩笔。
师说:我们可以在画图软件中随意的画画,就好像我们在画本中用蜡笔画的图形一样,可以随意的填颜色,修改图形。
师问:同学们想不想知道在画图软件中画图,与在画本中画画有什么不同啊?生答:想师说:好,这节课我们就学习一下,怎样在画图中画画。
二讲授新课我们先看一下,在计算机中怎样启动画图程序:单击"开始"按钮;将鼠标指针指向"开始"菜单中的"程序"选项,打开"程序"菜单。
将鼠标指针指向"程序"菜单中的"附件"选项,打开"附件"菜单;在"附件"菜单中单击"画图"命令。
出现画图程序的窗口,启动画图程序成功。
认识画图程序窗口标题条:显示出当前的程序名和文件名。
每幅画都要取一个名字,我们称它为文件名。
如果开始画时没起名字,标题栏上显示"未命名-画图"菜单条:提供了画图程序的操作命令,它是我们画图时离不开的帮手。
工具箱:提供各种绘图工具。
如下图所示:工具样式区:某些工具有不同的大小和形状,可以在具样式区里进行选择。
信息技术:认识画图程序教学设计
认识画图程序教案课题:认识画图程序课时:课时课型:新授课教学方法:讲练法教学用具:计算机教学目标:知识目标:实施"讲练法"模式,使学生认识理解掌握画图软件的作用。
能力目标:培养学生动手和创新能力。
教学重点:使用画图工具制作图形。
教学难点:培养学生自觉主动学习的兴趣及热情课前准备:学生上机座次分配在画图程序中制作好的所需图片教学过程:导入:在为我们提供了一个画图程序,利用它,我们可以画出美丽的图画,下面,请同学们看,这些图片在老师利用画图中的工具来制作的(将课前准备好的在画图中制作好的图片展示给同学们),师问:同学们,这些图片漂亮吗?我们以前学没学过画画啊?生答:学过。
师问:用什么画的啊?生答:用蜡笔水彩笔。
师说:我们可以在画图软件中随意的画画,就好像我们在画本中用蜡笔画的图形一样,可以随意的填颜色,修改图形。
师问:同学们想不想知道在画图软件中画图,与在画本中画画有什么不同啊?生答:想师说:好,这节课我们就学习一下,怎样在画图中画画。
二讲授新课我们先看一下,在计算机中怎样启动画图程序:单击"开始"按钮;将鼠标指针指向"开始"菜单中的"程序"选项,打开"程序"菜单。
将鼠标指针指向"程序"菜单中的"附件"选项,打开"附件"菜单;在"附件"菜单中单击"画图"命令。
出现画图程序的窗口,启动画图程序成功。
认识画图程序窗口标题条:显示出当前的程序名和文件名。
每幅画都要取一个名字,我们称它为文件名。
如果开始画时没起名字,标题栏上显示"未命名-画图"菜单条:提供了画图程序的操作命令,它是我们画图时离不开的帮手。
工具箱:提供各种绘图工具。
如下图所示:工具样式区:某些工具有不同的大小和形状,可以在具样式区里进行选择。
调色板:由前景色背景色和颜料盒组成。
如下图所示:前景色:也就是绘图色。
代表将要绘制的图形的颜色。
计算机默认的前景色为黑色。
在颜料盒中单击鼠标左键可以选择前景色。
背景色:背景色可以作为画纸的颜色,它决定了我们可以在什么底色上绘制图形。
计算机默认的画纸颜色为白色。
在颜料盒中单击鼠标右键可以选择背景色。
颜料盒:提供多种颜色。
画纸:绘制图形的地方。
三铅笔工具的使用进入画图程序后,铅笔是系统默认的工具。
铅笔工具的功能和我们平常使用的铅笔一样,我们用它在计算机屏
幕上画画。
例:用铅笔画一只灯泡步骤:单击工具箱里的铅笔工具图标;步骤将鼠标移动到画纸上,这时鼠标指针变成了铅笔形状,按住左键拖动鼠标画出灯泡。
在画图的过程中,如果对刚画完的一笔不满意,可以采用下面的方法撤消这一笔。
方法一:单击菜单条中的""选项,打开它的下拉菜单,单击"撤消"选项,最后绘制的一笔就被撤消了。
方法二:按+键,同样可以撤消刚画完的笔。
四保存图画画好一幅图画后,可以将它以文件的形式保存在磁盘上,每一个文件都要有一个文件名。
文件名由基本文件名和扩展文件名组成,中间用""隔开。
例如,灯泡就是一个文件名。
其中,灯泡就是基本文件名(简称文件名),是扩展名。
基本文件名由若于个字母数字或符号(不能超过个字符)组成,也可用汉字做文件名。
扩展名表示文件的类型,不同的软件生成的文件,其文件类型也不一样。
画图的文件的扩展名是。
保存文件的操作步骤如下:步骤单击菜单条中的"文件"选项。
步骤在"文件"菜单中单击"保存"命令,屏幕上显示另存为对话框。
步骤在"文件名"正方框中输入文件名"灯泡"步骤单击"保存"按钮,即可将图画保存在默认的文件夹"我的文档"中。
五退出画图程序可以采用以下的方法退出画图程序。
方法一:单击画图程序窗口的关闭按钮。
方法二:在"文件"菜单中选择"退出"选项。
选择一种操作后,如果图画还没有保存过,窗口中将出现对话框,询问你,"将更改后的结果保存到未命名吗?",选择"是"按钮可以保存当前窗口中的图形并退出画图程序。
选择"否"按钮不保存图形并退出画图程序。
选择"取消"按钮,即取消"退出"操作,继续使用画图程序。
六总结七作业。