NBA赛程分析与评价的数学模型

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2. 2 问题二
球队 凯尔特人 活塞 湖人 黄蜂 马刺 火箭 太阳 爵士 魔术 小牛 掘金 勇士 骑士 奇才 开拓者 猛龙
76 人
时间间隔 指数
16 16 19 19 18 20 19 21 21 14 20 15 19 18 16 18 21 21 22 22 22 22 21 23 21 17 22 21 18 19
背靠背 指数
17 12 18 15 18 16 18 18 16 16 19 14 19 16 16 18 20 21 22 22 20 22 21 22 20 18 20 22 18 18
连续客场 连续强队 指数
18 17 23 17 19 20 21 20 58 20 20 22 16 17 24 19 18 22 22 23 15 20 25 19 21 20 17 18 21 19
取广义的背靠背意义 ,即连续两天或以上有比 赛的情况 . 令背靠背指数等于各个球队遇到背靠背 的场次数之和 ,例如一支球队遇到连续 2 天比赛 20 次 ,遇到连续 3 天比赛 2 次 ,则其背靠背指数为 20 × 1 + 3 ×2 = 26 , 通过数据处理 , 得到各个球队背靠 背指数 Kk ( k = 1 , …,30) ,详见表 1.
第 27 卷 第 4 期 佳 木 斯 大 学 学 报 ( 自 然 科 学 版 ) 2009 年 07 月 Journal of Jiamusi University (Natural Science Edition)
文章编号 :1008 - 1402 (2009) 04 - 0566 - 03
2. 2. 2 方案层对准则层的权重 ω 2
2.层对目标层的权重 ω1 为和方案层对准 则层的权重为 ω 2 , 可确定方案层对目标层的组合 权重 ω ,如下 : ω = ω2 ・ ω ω1 1 = [ω 2 ,ω 3 ,ω 4 ,ω 5 ] ・ 其组合一致性比率指标满足 : CR = CR1 + CR2 = 0
实力悬殊越大 ,如凯尔特人与魔术的胜率差为 0. 171. 目标就是要尽量使得两个区中实力悬殊大的 两个队赛 3 场 ,所以 目标函数是
xij =
活塞
湖人
黄蜂
马刺
0. 01963 0. 02602 0. 02228 0. 02400 30 26 29 27
火箭
0. 03355 18
太阳
爵士
魔术
小牛
2008 赛季胜率差的绝对值 , 绝对值越大表示两队的
0. 03499 0. 03603 0. 04846 0. 03154 12 9 1 22
指数
3 1 1 1 1 17 18 19 16 18 20 18 14 13 19 16 17 16 15 16 20 20 27 20 13 18 10 14 17 18
国王 老鹰 步行者 网 公牛 山猫 雄鹿 快船 尼克斯 灰熊 森林狼 超音速 热火
按照问题一的结果计算 、 分析赛程对姚明加盟 的火箭队的利弊 , 并找出赛程对 30 支球队最有利 和最不利的球队 . 2. 2. 1 准则层对目标层的权重 ω 1 由假设 5 ,准则层的四个因素对决策目标的影 响程度是等同的 , 则它对目标层的权重 : ω1 = ( 0. 25 ,0. 25 ,0. 25 ,0. 25) T 一致性比率指标 CR1 = 0.
1 , …,30) . Ik 的各个元素即表示对应球队所得到的
1 模型的假设
1) 假设忽略两支球队历史交手战绩 ; 2) 假设每天比赛的具体时间点对比赛影响很
小 ,忽略不计 ; 3) 假设球赛受到的球星效应 、 周末因素影响很 小 ,忽略不计 ; 4) 假设忽略一些不可控因素对赛程造成的影 响 ,如当家球员受伤等 ; 5) 假设四个因素对各个队的影响是等同的 .
2. 1. 1. 3 连续客场分析
考虑当球队遇到连续客场的情况 ,即连续客场 作战的不公平程度 . 定义连续客场分析指数 : 当球 队遭遇连续客场比赛时 , 连续两个客场以 1 为指 数 ,连续三个客场以 2 为指数 ,依此类推 . 再将各队 各种连续情况的发生次数乘以其对应的指数标准 并将结果累加 ( 例如 , 假设某球队遇到连续 2 个客 场 5 次 ,连续 3 个客场 2 次 ,连续 4 个客场 1 次 ,连续 5 个客场 1 次 ,连续 6 个客场 1 次 ,则其连续客场指
< 0. 1.
利用 J k ( k = 1 , …,30) , Kk ( k = 1 , …,30) , L k ( k = 1 , …,30) , M k ( k = 1 , …,30) 可分别计算出 方案层对准则层时间间隔指数、 背靠背指数 、 连续 1 2 3 ω、 ω、 ω4 , 并 客场指数 、 连续强队指数的权重 ω 、 且都满足一致性检验 . 1 2 3 4 记ω 2 = [ ω ,ω ,ω ,ω ] 30 × 4 ,一致性比率指标 1 2 3 4 CR2 = CR + CR + CR + CR = 0 ,所以 ω 2 可作 为方案层队准则层的权重 .
球队 指标 排名 球队 指标 排名 球队 指标 排名 球队 指标 排名 球队 指标 排名 球队 指标 排名 凯尔特人
0. 02344 28
客各 2 场 ) , 和另外 2 支各赛 3 场 ( 一支是 2 客 1 主 ,另一支是 2 主 1 客) . 但究竟和哪 3 支赛 4 场和哪 2 支赛 3 场 ,通过 对数据的分析 , 没有发现规律 , 也就认为是计算机 随机排列的 . 这样选取赛 3 场的球队的方法带有随 机性 ,容易对球队产生不公平影响 . 我们希望让同部一个区的的强队尽量和另一 个区的比较弱的两个队赛 3 场 . 因为如果一个强队 和弱队赛 4 场的话 , 强队很可能 4 场都赢 , 那么这 支强队的胜率就会提高 , 这对其他的强队就不公 平 ,对于弱队同样也是如此 . 选择 0 - 1 规划来解决这个问题 : 令 0 表示列分区第 i 名与行分区第 j 名赛 4 场 1 表示列分区第 i 名与行分区第 j 名赛 3 场 y ij 表示行分区第 i 个队和列分区第 j 个队 2007 ~
① 收稿日期 :2009 - 04 - 28 作者简介 : 徐静 (1981 - ) ,女 ,江苏扬州人 ,硕士 ,讲师 ,主要从事计算数学 、 数学建模方向的研究 .
第4期
徐 静 :NBA 赛程分析与评价的数学模型 表 1 影响因素量化表
代号
A1 A2 A3 A4 A5 B1 B2 B3 B4 B5 C1 C2 C3 C4 C5 D1 D2 D3 D4 D5 E1 E2 E3 E4 E5 F1 F2 F3 F4 F5
Vol . 27 No. 4 J uly 2009
NBA 赛程分析与评价的数学模型
徐 静
( 扬州工业职业技术学院 ,江苏 扬州 225127)

摘 要: 采用层次分析法系统分析了 NBA2008 - 2009 赛季赛程公平性问题 ,引入赛程安排利弊 的综合指标来衡量赛程对各个球队的利弊 ; 在分析了原赛程安排情况后通过 0 - 1 规划模型 ,以 两支球队胜率差的绝对值作为权重 ,设计了新的比较科学的赛程方案 . 关键词 : 层次分析法 ; 综合指标 ;0 - 1 规划 ;Lingo 中图分类号 : O141. 4 文献标识码 : A NBA 常规赛赛程的安排一直受到篮球迷们的 关注 ,人们总希望自己喜欢的球队能被安排到合理 的赛程 . 那么 ,我们如何对 NBA 官方的赛程安排进 行分析与评价 ,才能找出各个队的公平程度呢 ? 时间间隔的矩阵{ Gij }81 × 30 ,其中 Gij 表示第 j 支球队 在赛季中第 i + 1 场比赛和第 i 场比赛之间的休息 天数 . 通常情况下 ,球员一场比赛后只要得到 1 天以 上的休息时间即可基本恢复体力 , 为了简便起见 , 把所有大于等于 1 天的时间间隔全部化归为 1 ,而 0 则保持不变 . 容易构造新的矩阵{ Hij }81 × 30 . 将矩阵 Hij 各列累加 ,得到一个行向量 Ik ( k =
很显然 ,组合权重 ω 可以作为决策目标的依 据 . ω 为每支球队赛程安排利弊的综合指标 ,ω 越 大说明赛程安排对该队越不利 , 相反 ω 越小说明
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佳 木 斯 大 学 学 报 ( 自 然 科 学 版 )
2009 年
赛程安排对该队越有利 . 于是 , 可以得到赛程安排 利弊的排名如表 2. 从图 1 可以看出 ,姚明加入的火箭队的综合指 标为 0. 03355 ,排在第 18 位 , 属于中等略偏上游水 平 ,说明赛程的安排对火箭的影响处在所有球队中 等位置 . 但是 ,也有小部分不利因素 ,比如在时间间 隔方面和连续客场方面 ,火箭相对都处于不利地位 . 根据分析 , 该赛程的最有利球队是活塞 ( 0. 02344) 、 黄蜂 ( 0. 02228) 等相对强队 ; 最不利球队是 魔术 ( 0. 04846) 、 山猫 ( 0. 04397) 、 雄鹿 ( 0. 03888) 等 球队 . 其中 ,魔术是因为连续客场指数过高 ( 达 58) 所致 ,这也是赛程安排的欠缺之一 . 表2 赛程安排利弊的排名
休息指数 ,显然数值越大对该球队越有利 ( 由于我 们考虑的其它三个因素指数值与公平性是成反比 的 ,所以在计算时以 82 减去所得指数 , 从而将时间 间隔指数意义倒置指数 J k ( k = 1 , …,30) . 详见表 1.
2. 1. 1. 2 背靠背分析
2 模型的建立与求解
2. 1 问题一
为了分析赛程对某一支球队的利弊 ,你认为有 哪些要考虑的因素 ,根据这些因素将赛程转换为便 于进行数学处理的数字格式 ,并给出评价赛程利弊 的数量指标 . 2. 1. 1 影响因素分析 2. 1. 1. 1 时间间隔分析 2008 年 10 月 29 日到 2009 年 4 月 16 日的新赛 季 1230 场比赛中 ,每支球队要进行 82 场比赛 ,在如 此短的时间进行这么多场比赛 ,不可避免的会遇到 相邻两场比赛之间的休息时间问题 . 以比赛日作为 分析标准 ,可以得出一个所有球队每两场比赛之间