可乐瓶造型
- 格式:doc
- 大小:2.26 MB
- 文档页数:23
第5章可乐瓶底的造型和加工可乐瓶底曲面造型和凹模型腔造型可乐瓶底曲面造型的二维图5.1 凹模型腔的造型造型思路:可乐瓶底的曲面造型比较复杂,它有五个完全相同的部分。
用实体造型不能完成,所以利用CAXA制造工程师强大的曲面造型功能中的网格面来实现。
其实我们只要作出一个突起的两根截面线和一个凹进的一根截面线,然后进行圆形阵列就可以得到其他几个突起和凹进的所有截面线。
然后使用网格面功能生成五个相同部分的曲面。
可乐瓶底的最下面的平面我们使用直纹面中的点+曲线方式来做,这样做的好处是在做加工时两张面(直纹面和网格面)可以一同用参数线加工。
最后以瓶底的上口为准,构造一个立方体实体,然后用可乐瓶底的两张面把不需要的部分裁剪掉,就可以得到我们要求的凹模型腔。
绘制截面线1.按下【F7】键将绘图平面切换到XOZ平面。
2.单击曲线工具中的“矩形”按钮,在界面左侧的立即菜单中选择“中心_长_宽”方式,输入长度42.5,宽度37,光标拾取到坐标原点,绘制一个42.5×37的矩形。
3.单击几何变换工具栏中的“平移”按钮,在立即菜单中输入DX=21.25,DZ=-18.5,然后拾取矩形的四条边,单击鼠标右键确认,将矩形的左上角平移到原点(0,0,0)。
4.单击曲线工具栏中的“等距线”按钮,在立即菜单中输入距离3,拾取矩形的最上面一条边,选择向下箭头为等距方向,生成距离为3的等距线,如图所示。
5.相同的等距方法,生成如图所示尺寸标注的各个等距线。
6.单击曲面编辑工具栏中的“裁剪”按钮,拾取需要裁剪的线段,结果如左图所示,然后单击“删除”按钮,拾取需要删除的直线,按右键确认确认删除,结果如右图所示。
7. ①作过P1、P2点且与直线L1相切的圆弧。
单击“圆弧”按钮,选择“两点_半径”方式,拾取P1点和P2点,然后按空格键在弹出的点工具菜单中选择“切点”命令,拾取直线L1。
②作过P4点且与直线L2相切,半径R 为6的圆R6。
饮料瓶的20种创意用途饮料瓶是我们日常生活中常见的物品,它们不仅能盛放饮料,还可以发挥很多创意用途。
本文将为大家介绍20种有趣的饮料瓶创意用途。
1. 花瓶:将饮料瓶洗净后,倒入适量的水,插入鲜花或绿植,即可制作一个简单又美观的花瓶。
2. 灯具:在饮料瓶的底部开一个小孔,插入LED灯泡或小灯串,即可做一个独特的灯具。
3. 香薰瓶:将饮料瓶内倒入适量的香薰油,插上薰香棒,放置在室内,能给房间带来清新的香气。
4. 烛台:将一些小石子或沙子倒入饮料瓶底部,插入蜡烛,即可制作一个简易的烛台。
5. 糖果罐:将饮料瓶洗净后,倒入各种口味的糖果,盖上瓶盖,即可制作一个便于携带的糖果罐。
6. 玩具容器:将小玩具放入饮料瓶内,盖上瓶盖,即可制作一个玩具收纳容器,方便整理和携带。
7. 调料瓶:将各种常用的调料如盐、糖、胡椒粉等倒入饮料瓶内,盖上瓶盖,即可做一个便于使用的调料瓶。
8. 钱币存钱罐:将饮料瓶底部剪开一个小口,将硬币投入其中,可以制作一个创意的存钱罐。
9. 盐灯:将饮料瓶内倒入一些盐,插入LED灯泡或小灯串,即可制作一个盐灯,具有净化空气的作用。
10. 音乐器:在饮料瓶的侧面打上几个小洞,用手指轻弹瓶口,可以发出不同音调的声音,制作一个简易的音乐器。
11. 宠物喂食器:将饮料瓶剪开一个小口,装入宠物食物,倒置放置,可以制作一个简易的宠物喂食器。
12. 灌溉器:将饮料瓶底部剪开几个小口,插入植物的土壤中,将水倒入瓶内,可以制作一个自动灌溉器,方便植物生长。
13. 饮料瓶笔筒:将饮料瓶剪短一些,洗净后放在书桌上,可以用来存放笔、铅笔等文具,既实用又美观。
14. 线轴:将线绕在饮料瓶上,盖上瓶盖,可以制作一个方便整理线的线轴。
15. 玩具汽车:将一些小玩具车放入饮料瓶内,倒置放置,可以制作一个有趣的玩具汽车。
16. 空气清新剂:将饮料瓶内倒入适量的白醋或柠檬汁,放置在室内,可以起到清新空气的作用。
17. 饮料瓶拼图:将饮料瓶剪成若干小块,可以用来制作拼图玩具,增加娱乐性和挑战性。
可口可乐瓶的“进化史”2009/11/9/8:52来源:中华包装瓶网1899年--木塞瓶最早期的“可口可乐”的瓶子采用木塞封口。
当时“可口可乐”的商标字样是浮雕在瓶子上,其字体有正楷和草书两款,一般代表由哪个城市注瓶。
这种“可口可乐”瓶只是短暂地在18世纪出现,实际未被采用。
*1900年--直身瓶20世纪初,这款用铁盖封口的直身瓶子取代了较重和较粗糙的木塞瓶子。
此款瓶子均被贴上贴纸以认证其所盛装的物料成分,另外,“可口可乐”商标是以草书字体浮雕在瓶子上。
由于1910年以前,大部分瓶子皆由人手生产。
*1916年--曲线瓶曲线瓶(HobbleskirtB ottle)于1915年11月16日首次申请专利。
此专利于1923年12月25日获更新,故又称为“圣诞瓶”。
此瓶设计极受收藏家爱戴,一般在其瓶底印有首次注瓶的城市名称。
*1915年--原始瓶直身瓶的瑕疵,促成了在现代广为人知的曲线瓶(Hobbleskirt)的诞生。
此款有着夸张曲线瓶身的原型虽从未采用于生产上,却形成了日后更为流线形的曲线瓶身。
*1957年--白漆瓶可口可乐公司决定运用印刷,以印有白漆字的商标取代传统的玻璃浮字。
至1960年,更将曲线瓶(hobbleskirt)注册成商标,同时也是第二款被注册的玻璃瓶。
1985年10月,塑胶瓶的可口可乐问世。
同年,美国太空飞船“挑战者号”将可口可乐带进外太空,成为人类在太空饮用的第一个碳酸饮料。
这个时候,可口可乐的包装设计更一步发展起来,瓶身变化不大,但是瓶身包装纸上面的图案设计非常考究,比当年直接刻在玻璃瓶的LOGO更加生动活泼,也更容易吸引人们的眼光。
易拉罐的兴起是饮料包装史上的一次飞跃,它带来的是更人性化的理念。
它使得产品包装设计师们可以将所有的产品资讯都印在整个可口可乐罐身上,这不仅让每个产品所蕴涵的信息量加大,人们也乐于将这种小巧的罐随时放在自己的口袋里。
1。
等级包装设计案例咱都知道可口可乐这饮料界的大明星,它的包装设计在等级包装这块就很有一套。
一、普通版包装。
1. 瓶身设计。
可口可乐的普通版塑料瓶那是超级经典。
透明的塑料瓶身,一眼就能看到里面诱人的黑色可乐液体。
瓶身的曲线很贴合人手,拿着方便又舒服,就像是为手量身定制的小窝一样。
而且上面的标签,红色为主色调,白色的可口可乐英文“Coca Cola”字样超级醒目,就像在大声喊着“我在这儿呢,快来喝我”。
这个红色啊,特别鲜艳,在超市货架上那是相当吸引眼球,就像一群人中最耀眼的明星。
易拉罐的普通版也是经典中的经典。
银色的罐体,配上那标志性的红色可口可乐标志和白色字体,简洁又大气。
罐体上还有一些小小的棱纹,一方面增加了罐体的强度,另一方面拿在手里也不容易滑,这小细节做得相当贴心。
2. 营销目的。
这种普通版包装主要是面向大众日常消费的。
它价格亲民,你在大街小巷的便利店、超市都能轻松找到。
它的设计就是要做到简单明了,让消费者一眼就能认出是可口可乐,然后毫不犹豫地放进购物篮。
就像是一个老朋友,大家都熟悉它的样子,不需要过多的花哨装饰就能赢得消费者的喜爱。
二、纪念版包装。
1. 瓶身设计。
可口可乐经常会推出纪念版包装。
比如说在世界杯期间,瓶身就会印上各国的国旗或者是足球明星的图案。
像有一届世界杯,它的瓶身印上了梅西的超酷照片,那对于梅西的球迷来说,简直就是必须收藏的宝贝。
瓶子的形状可能也会有一些小变化,比如做成足球的形状或者是带有一些世界杯元素的特殊造型。
还有一些节日纪念版,像圣诞节的时候,瓶身会变成白色为主色调,印上圣诞老人、驯鹿、雪花这些圣诞节元素,红色的可口可乐标志在白色瓶身上就像一个温暖的小太阳。
而且瓶盖可能也会设计成特殊的形状,像是一个小铃铛之类的,超级可爱。
2. 营销目的。
纪念版包装主要是为了抓住特殊事件或者节日的营销热点。
它能吸引那些对特定事件或节日有浓厚兴趣的消费者,而且还能激发消费者的收藏欲望。
你想啊,对于球迷来说,收集一套世界杯纪念版可口可乐瓶,那多有成就感。
百事可乐瓶底造型和加工本例为我们每天都看能看得到的可乐瓶底的造型的凹模。
尺寸按实物测量而成。
如果软件的造型功能不强大,造此型并非易事,而在CAXA/V2制造工程师中却是轻而易举。
本例主要为了展示CAXA/V2制造工程师:在曲面造型功能上网格面功能的强大(可做封闭的网格面,保证首尾曲面的光滑连接)。
当单纯用实体造型很难做出来时,如何充分利用软件中提供的的曲面和实体的完美结合来做出本造型。
线框造型极为方便。
展示了多曲面裁实体在复杂实体造型中的应用。
本造型在上一个版本的制造工程师中很难实现。
提供了多种的加工方法来加工本型腔。
当球刀半径大于曲面中最小曲率半径时,能够检查刀具干涉,防止过切产生。
下面按步骤写出造型过程:一、造型1. 按F7切换到XOZ平面。
按图1、图2做二个截面。
先画一个42..5X37的矩形,然后平移矩形的左上角到0,0,0点,做等距线,结果如图1所示。
图12. 经过裁剪和删除得到图2。
结果如下图2图23. ①选圆弧中的二点半径,作圆弧过P1、P2点并且与已知直线L1相切。
②选圆中的二点半径,作R6的圆与已知直线L2相切,并过直线端点P4。
③选直线中的二点线,过直线端点与R6圆弧相切。
结果如下图3。
图34. ①选二点半径作圆C1半径6,与R6相切并且过端点P5。
②选二点半径作圆C2半径6,与C4相切并且过L2与C4交点。
③选二点半径作圆C3并且与C1、C2相切。
结果如下图。
平共处图45. 对不需要部分进行裁剪和删除,结果如下图5。
图56. 把此图用拷贝方式在XOY平面内以0,0,0点为中心,旋转41.6度,并把不需要的图素删除。
这们做的目的因为所要作的二个截面中有一部分图素互相重叠,所以要先把它以拷贝的方式旋转到它应该在的位置,以减少作图量,提高作图效率。
旋转后的结果如图6。
第一条截面线图67. 把旋转后的各图素组合为一样条曲线。
至此,第一个截面线完成8. 现继续做XOZ面内和第二条截面线。
可口可乐包装:玻瓶、塑瓶、铁罐齐上阵1898年,可口可乐斥巨资购买下一个栩栩如生、惟妙惟肖的玻璃瓶包装专利,使它成为可口可乐的独特形象。
2003年2月18日,可口可乐宣布启用全新的商标形象,取代自1979年重返中国市场后使用了长达24年的中文标准字体;4月,麾下旗舰品牌雪碧标志原有的“水纹”设计被新的“S”形状的气泡流图案所取代;其后芬达推出全新瓶型,又演绎了一场精彩的“橙味风爆”。
据专家预测:可口可乐更换新标识后,可以将消费者购买欲望提高5个百分点。
品牌一向被可口可乐视为最重要的资产,而包装策略则是品牌最外在的表现。
可口可乐的品质百年不变,但几乎每隔几年就会对自身的品牌形象进行一次细节上的调整和更换,以适应不断变化的市场。
可口可乐认为:一个有效的包装策略应该兼顾独创性,并以满足消费者的需求为导向。
纵观可口可乐的包装策略,基本上可分为以下几类:1、多种材质、多种容量策略为了更好地满足消费者在不同情境(如家庭饮用、个体饮用)下的饮用需求,可口可乐把其系列产品按包装材质划分为:PET(塑料瓶)、RB(玻璃瓶)、CAN(易拉罐)、POM(现调杯)等类型;并按容量分为355ML、600ML、1.25L、1.5L、PET2L、PET2.25L等等(见表2-1),以便更加灵活、主动地来应合消费者的购买需求,保持顾客的满意及认可度。
譬如,PET600ML包装特点是便于携带,适合消费者在多种场所饮用;PET1.5L包装容量大,适合家庭饮用等等。
2、分渠道策略消费者在不同类型的售点,其购买饮料的心理和饮用习惯是不同的。
所以可口可乐会根据不同分销渠道的特点和消费者在该类售点的购买特征,来制定在某一特定渠道的包装策略。
可口可乐针对不同的渠道状况,把产品分成三种包装类别:(1)必备包装:是指在战略上该渠道必不可少的包装。
譬如:在超市渠道,必备包装就包括PET600ML、PET1.25L、PET1.5L、PET2L、PET2.25L、 ;CAN355ML;品牌则包括可口可乐、雪碧、芬达、醒目、酷儿、水森活、健怡可口可乐等(见表2-2)。
可乐瓶的造型和加工项目设计方案第一章绪论关于CAXA制造工程师CAXA制造工程师的特点:在曲面造型功能上网格面功能的强大(可做封闭的网格面,保证首尾曲面的光滑连接)。
当单纯用实体造型很难做出来时,如何充分利用软件中提供的的曲面和实体的完美结合来做出本造型。
线框造型极为方便。
展示了多曲面裁实体在复杂实体造型中的应用。
本造型在上一个版本的制造工程师中很难实现。
提供了多种的加工方法来加工本型腔。
当球刀半径大于曲面中最小曲率半径时,能够检查刀具干涉,防止过切产生。
CAXA制造工程师的功能:1实体曲面结合1)方便的特征实体造型采用精确的特征实体造型技术,可将设计信息用特征术语来描述,简便而准确。
通常的特征有:孔、槽、型腔、凸台、圆柱体、球体等。
(2)强大的NURBS自由曲面造型CAXA制造工程师引入了强大的NURBS自由曲面造型技术,提供扫描、放样、导动、直纹、等距、边界等功能生成NURBS曲面。
(3)灵活的曲面实体复合造型基于实体的“精确特征造型”将曲面融合到实体造型中来。
2、优质高效的数控加工CAXA制造工程师快速高效的加工功能涵盖了从2〜5轴的数控加工功能。
可直接对曲面、实体模型进行一系列的加工操作。
3、最新技术的知识加工可以将某类零件的加工步骤、使用刀具、工艺参数等加工条件保存为规范化的模板,形成企业的标准工艺知识库;以后类似零件的加工即可通过调用" 知识加工"模板来进行,以保证同类零件加工的一致性和规范化,并随着企业各种加工工艺信息的数据积累,从而实现加工顺序的标准化。
第二章可乐瓶底凹模型腔的造型1.1 造型方法思路、可行性研究及分析基于CAXA制造工程师的数控加工步骤CAXA制造工程师的使用流程如图1所示。
根据流程图所示,我们可以看出基于CAXA制造工程师在数控加工中主要包括以下几个方面内容:首先是根据零件图纸,对零件进行造型;其次是进行数控加工工艺分析,选用合适的加工方法并进行相关参数的设定;最后是加工仿真,生成G代码及相关工艺性文件。
可乐瓶底的造型和加工可乐瓶底曲面造型和凹模型腔造型可乐瓶底曲面造型的二维图5.1 凹模型腔的造型造型思路:可乐瓶底的曲面造型比较复杂,它有五个完全相同的部分。
用实体造型不能完成,所以利用CAXA制造工程师强大的曲面造型功能中的网格面来实现。
其实我们只要作出一个突起的两根截面线和一个凹进的一根截面线,然后进行圆形阵列就可以得到其他几个突起和凹进的所有截面线。
然后使用网格面功能生成五个相同部分的曲面。
可乐瓶底的最下面的平面我们使用直纹面中的点+曲线方式来做,这样做的好处是在做加工时两张面(直纹面和网格面)可以一同用参数线加工。
最后以瓶底的上口为准,构造一个立方体实体,然后用可乐瓶底的两张面把不需要的部分裁剪掉,就可以得到我们要求的凹模型腔。
绘制截面线1.按下【F7】键将绘图平面切换到XOZ平面。
2.单击曲线工具中的“矩形”按钮,在界面左侧的立即菜单中选择“中心_长_宽”方式,输入长度42.5,宽度37,光标拾取到坐标原点,绘制一个42.5×37的矩形。
3.单击几何变换工具栏中的“平移”按钮,在立即菜单中输入DX=21.25,DZ=-18.5,然后拾取矩形的四条边,单击鼠标右键确认,将矩形的左上角平移到原点(0,0,0)。
4.单击曲线工具栏中的“等距线”按钮,在立即菜单中输入距离3,拾取矩形的最上面一条边,选择向下箭头为等距方向,生成距离为3的等距线,如图所示。
5.相同的等距方法,生成如图所示尺寸标注的各个等距线。
6.单击曲面编辑工具栏中的“裁剪”按钮,拾取需要裁剪的线段,结果如左图所示,然后单击“删除”按钮,拾取需要删除的直线,按右键确认确认删除,结果如右图所示。
②作过P4点且与直线L2相切,半径R为6的圆R6。
单击“整圆”按钮,拾取直线L2(上一步中点工具菜单中选中了“切点”命令),切换点工具为“缺省点”命令,然后拾取P4点,按回车键输入半径6。
③作过直线端点P3和圆R6的切点的直线。
单击“直线”按钮,拾取P3点,切换点工具菜单为“切点”命令,拾取圆R6上一点,得到切点P5。
注意:在绘图过程中注意切换点工具菜单中的命令,否则容易出现拾取不到需要点的现象。
8.①作与圆R6相切过点P5,半径为6的圆C1。
单击 “整圆”按钮,选择“两点_半径”方式,切换点工具为“切点”命令,拾取R6圆;切换点工具为“端点”,拾取P5点;按回车键输入半径6。
②作与圆弧C4相切,过直线L3与圆弧C4的交点,半径为6的圆C2。
单击 “整圆”按钮,选择“两点_半径”方式,切换点工具为“切点”命令,拾取圆弧C4;切换点工具为“交点”命令,拾取L3和C4得到它们的交点;按回车键输入半径6。
③作与圆C1和C2相切,半径为50的圆弧C3。
单击 “圆弧”按钮,选择“两点_半径”方式,切换点工具为“切点”命令,拾取圆C1和C2,按回车键输入半径50。
9. 单击曲面编辑工具栏中的“裁剪”按钮和“删除”按钮,去掉不需要的部分。
在圆弧C4上单击鼠标右键P1L1P2P3P4L2 P5P1L1 P2P3P4 L2 P5L3C2C3 C1 C4R6选择“隐藏”命令,将其隐藏掉。
10. 按下F5键将绘图平面切换到XOY 平面,然后再按F8显示其轴侧图。
11. 单击曲面编辑工具栏中的“平面旋转”按钮,在立即菜单中选择“拷贝”方式,输入角度41.6度,拾取坐标原点为旋转中心点,然后框选所有线段,单击右键确认,12. 单击 “删除”按钮,删掉不需要的部分。
按下Shift +方向键旋转视图。
观察生成的第一条截面线。
单击“曲线组合”按钮,拾取截面线,选择方向,将其组合一样条曲线。
至此,第一条截面线完成。
因为作第一条截面线用的是拷贝旋转,所以完整地保留了原来P1L1 P2P3P4 L2 P5C2C3 C1C4第一条截面线绘制的图形,我们只需要稍加编辑就可以完成第二条截面线。
13.按F7将绘图平面切换到XOZ 面内。
单击“线面可见”按钮,显示前面隐藏掉的圆弧C4,并拾取确认。
然后拾取第一条截面线单击右键选择“隐藏”命令,将其隐藏掉。
14.单击“删除”按钮,删掉不需要的线段。
单击“曲线过渡”按钮,选择“圆弧过渡”方式,半径为6,对P2、P3两处进行过渡。
15.单击“曲线组合”按钮,拾取第二条截面线,选择方向,将其组合一样条曲线。
16.按下F5键将绘图平面切换到XOY平面,然后再按F8显示其轴侧图。
17.单击“圆弧”按钮,选择“圆心_半径”方式,以Z轴方向的直线两端点为圆心,拾取截面线的两端点为半径,绘制如图所示的两个圆。
P2P3第二条截面线18.删除两条直线。
单击“线面可见”按钮,显示前面隐藏的第一条截面线。
19.单击曲面编辑工具栏中的“平面旋转”按钮,在立即菜单中选择“拷贝”方式,输入角度11.2度,拾取坐标原点为旋转中心点,拾取第二条截面线,单击右键确认。
可乐瓶底有五个相同的部分,至此我们完成了其一部分的截面线,通过阵列我们就可以得到全部,这是一种简化作图的有效方法。
20.单击“阵列”按钮,选择“圆形”阵列方式,份数为5,拾取三条截面线,单击鼠标右键确认,拾取原点(0,0,0)为阵列中心,按鼠标右键确认,立刻得到如下结果。
至此为构造曲面所作的线架已经完成。
生成网格面按F5键进入俯视图,单击曲面工具栏中的“网格面”按钮,依次拾取U截面线共2 条,按鼠标右键确认;再依次拾取V截面线共15条,按右键确认,稍等片片刻曲面生成。
依次拾取V截面线共15条依次拾取U截面线共2 条生成直纹面底部中心部分曲面可以用两种方法来作:①裁剪平面。
②直纹面(点+曲线)。
这里用直纹面“点+曲线”来做,这样的好处是在做加工时,两张面(网格面和直纹面)可以一同用参数线来加工,而面裁剪平面不能与非裁剪平面一起来加工。
1.单击曲面工具栏中的“直纹面”按钮,选择“点+曲线”方式。
2.按空格键在弹出的点工具菜单中选择“圆心”命令,拾取底部圆,得到先圆心点,再拾取圆,直纹面立即生成。
3.选择“设置”-“拾取过滤设置”命令,取消图形元素的类型中的“空间曲面”项。
然后选择“编辑”-“隐藏”命令,框选所有曲线,按右键确认,就可以将线框隐全部藏掉,结果如图所示。
至此可乐瓶底的曲面造型已经作完。
下一步的任务是如何选用曲面造型造出实体。
曲面实体混合造型造型思路:先以瓶底的上口为准,构造一个立方体实体,然后用可乐瓶底的两张面(网格面和直纹面)把不需要的部分裁剪掉,得到我们要求的凹模型腔。
多曲面裁剪实体是CAXA制造工程师中非常有用的功能。
1.单击特征树中的“平面XOY”,选定平面XOY为绘图的基准面。
2.单击“绘制草图”按钮,进入草图状态,在选定的基准面XOY面上绘制草图。
3.单击曲线工具栏中的“矩形”按钮,选择“中心_长_宽”方式,输入长度120,宽度120,拾取坐标原点(0,0,0)为中心,得到一个120×120的正方形。
4.单击特征生成工具栏中的“拉伸”按钮,在弹出的“拉伸”对话框中,输入深度为50,选中“反向拉伸”复选框,单击“确定”得到立方实体。
5.选择“设置”-“拾取过滤设置”命令,在弹出的对话框中的“拾取时的导航加亮设置”项选中“加亮空间曲面”,这样当鼠标移到曲面上时,曲面的边缘会被加亮。
同时为了更加方便拾取,单击“显示线架”按钮,退出真实咸显示,进入线架显示,可以直接点取曲面的网格线。
6.单击特征生成工具栏中的“曲面裁剪除料”按钮,拾取可乐瓶底的两个曲面,选中对话框中“除料方向选择”复选框,切换除料方向为向里,以便得到正确的结果。
7.单击“确定”,曲面除料完成。
选择“编辑”-“隐藏”命令,拾取两个曲面将其隐藏掉。
然后单击“真实感显示”按钮,造型结果如图所示。
5.2 可乐瓶的加工准备●设定加工刀具1.选择【应用】→【轨迹生成】→【刀具库管理】命令,弹出刀具库管理对话框。
2.增加铣刀,这里可以任意增加刀具和删除刀具。
单击“增加铣刀”按钮,在对话框中输入铣刀名称,刀具名称可以任意给,只要自己好识别就可以了。
一般都是以铣刀的直径和刀角半径来表示,刀具名称尽量和工厂中用刀的习惯一致。
刀具名称一般表示形式为“D10,r3”,D代表刀具直径,r代表刀角半径。
3.设定增加的铣刀的参数。
键入正确的数值,刀具定义即可完成。
其中的刀刃长度和刃杆长度与仿真有关而与实际加工无关,在实际加工中要正确选择吃刀量和吃刀深度,以免刀具损坏。
●后置设置用户可以增加当前使用的机床,给出机床名,定义适合自己机床的后置格式。
系统默认的格式为FANUC系统的格式。
1.选择【应用】-【后置处理】-【后置设置】命令,弹出后置设置对话框。
2.增加机床设置。
选择当前机床类型,如图所示。
图13-37 增加机床设置3.后置处理设置。
选择“后置处理设置”标签,根据当前的机床,设置各参数,如图所示。
设定加工毛坯利用实体上表面的四个角点,做一个正方形,做为粗加工的轮廓。
5.3 可乐瓶底的知识加工为了使用户更方便更容易地使用和掌握利用CAXA制造工程师软件进行加工生产,同时也为了新的技术人员容易入门,不需要掌握多种加工功能的具体应用和参数设置,解决企业技术人员缺少的问题,CAXA制造工程师专门提供了知识加工功能,针对复杂曲面的加工,为用户提供一种零件整体加工思路,用户只需观察出零件整体模型是平坦或者陡峭,运用老工程师的加工经验,就可以快速的完成加工过程。
可乐瓶的整体形状较为陡峭。
知识库参数设置选择“设置”菜单中的“知识库设置”命令,弹出知识库设置对话框。
这一项操作主要为以后的知识加工中的粗加工、半精加工、精加工预先设置好合理的加工工艺参数,完成后单击“保存到文件”按钮,存储为模板文件,自动存放在安装目录中template文件夹下。
设置粗加工模板参数(1)单击粗加工参数下的“参数修改”按钮,弹出“粗加工模板参数表”,在参数表中填写粗加工的各项参数。
(2)设置粗加工模板的“铣刀参数”。
如图左所示。
设置粗加工模板的“切削用量”参数。
如图右所示。
(3)确认“进退刀方式”、“下刀方式”、“清根方式”系统默认值。
按“确定”退出参数设置。
设置半精加工模板参数单击知识库设置对话框中半精加工参数下的“陡区域参数”,在弹出的半精加工模板参数表对话框中进行如图所示的参数设置,此外切削用量、进退刀方式和铣刀参数的设置与粗加工参数完全相同。
注意:半精加工的加工余量为0.2。
设置精加工模板参数单击知识库设置对话框中精加工参数下的“陡区域参数”,在弹出的精加工模板参数表对话框中进行如图所示的参数设置,此外切削用量、进退刀方式和铣刀参数的设置与粗加工参数完全相同。
注意:半精加工的加工余量为0。
保存设置好的加工参数设置好粗加工、半精加工、精加工的参数以后,可以保存起来方便其他零件的加工或者其他工作人员的使用。
单击“知识库文件”下的“保存到文件”按钮,弹出“选择配置文件”对话框,在对话框中输入文件名“可乐瓶”,单击“保存”即可。