四年级下册数学辅导
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四年级下册数学辅导
一、四则运算。
1. 加法、减法、乘法和除法的意义。
- 加法:把两个(或几个)数合并成一个数的运算。例如:3 + 5 = 8,表示把3和5这两个数合并成8。
- 减法:已知两个数的和与其中一个加数,求另一个加数的运算。如8 - 3 =
5,这里8是和,3是一个加数,5是另一个加数。
- 乘法:求几个相同加数的和的简便运算。例如3+3+3+3 = 3×4 = 12。
- 除法:已知两个因数的积与其中一个因数,求另一个因数的运算。如12÷3 =
4,12是积,3是一个因数,4是另一个因数。
2. 四则运算的运算顺序。
- 在没有括号的算式里,如果只有加、减法或者只有乘、除法,都要从左往右按顺序计算。例如:2+3 - 1,先算2+3 = 5,再算5 - 1 = 4;4×5÷2,先算4×5 =
20,再算20÷2 = 10。
- 在没有括号的算式里,有乘、除法和加、减法,要先算乘除法,后算加减法。例如:3+4×2,先算4×2 = 8,再算3+8 = 11。
- 算式里有括号的,要先算括号里面的。例如:(3 + 4)×2,先算括号里的3+4
= 7,再算7×2 = 14。
二、观察物体(二)
1. 从不同位置观察物体。 - 从不同的位置观察同一物体,看到的形状可能是不同的。例如观察一个正方体,从正面看是一个正方形,从侧面看也是一个正方形,从上面看还是一个正方形;但观察一个长方体,从不同面看可能是长方形或者正方形。
- 要准确判断从某个位置看到的形状,需要建立空间观念,可以通过实际观察实物、模型等方式进行练习。
三、运算定律。
1. 加法运算定律。
- 加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变。用字母表示为a + b=b
+ a。例如3+5 = 5+3 = 8。
- 加法结合律:三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变。用字母表示为(a + b)+c=a+(b + c)。例如(2+3)+5 = 2+(3 + 5)=10。
2. 乘法运算定律。
- 乘法交换律:两个数相乘,交换因数的位置,积不变。用字母表示为a×b = b×a。例如3×4 = 4×3 = 12。
- 乘法结合律:三个数相乘,先把前两个数相乘,再和另外一个数相乘,或先把后两个数相乘,再和另外一个数相乘,积不变。用字母表示为(a×b)×c=a×(b×c)。例如(2×3)×4 = 2×(3×4)=24。
- 乘法分配律:两个数的和与一个数相乘,可以先把它们分别与这个数相乘,再相加。用字母表示为(a + b)×c=a×c + b×c。例如(2+3)×4 = 2×4+3×4 = 8 + 12
= 20。
四、小数的意义和性质。
1. 小数的意义。 - 小数的意义:把整数1平均分成10份、100份、1000份……这样的一份或几份是十分之几、百分之几、千分之几……可以用小数表示。例如,把1米平均分成10份,每份是0.1米;把1元平均分成100份,每份是0.01元。
2. 小数的性质。
- 小数的性质:小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变。例如3.20
= 3.2。
- 利用小数的性质可以化简小数,如0.300 = 0.3;也可以在小数的末尾添上0,根据需要改变小数的计数单位,如3.2 = 3.200。
3. 小数点移动引起小数大小的变化。
- 小数点向右移动一位,小数就扩大到原数的10倍;向右移动两位,小数就扩大到原数的100倍;向右移动三位,小数就扩大到原数的1000倍……例如0.23的小数点向右移动一位是2.3,0.23扩大了10倍。
- 小数点向左移动一位,小数就缩小到原数的1/10;向左移动两位,小数就缩小到原数的1/100;向左移动三位,小数就缩小到原数的1/1000……例如23.5的小数点向左移动一位是2.35,23.5缩小到原数的1/10。
4. 小数与单位换算。
- 低级单位的单名数或复名数改写成高级单位的单名数:除以进率。例如30厘米
= 30÷100 = 0.3米;3千克50克=(3 + 50÷1000)千克=(3+0.05)千克 = 3.05千克。
- 高级单位的单名数改写成低级单位的单名数:乘以进率。例如0.5米 = 0.5×100 = 50厘米;2.5千克=2.5×1000 = 2500克。
5. 小数的近似数。
- 求一个小数的近似数,可以用“四舍五入”法。 - 保留整数,表示精确到个位,要看十分位上的数;保留一位小数,表示精确到十分位,要看百分位上的数;保留两位小数,表示精确到百分位,要看千分位上的数……例如3.14159,保留一位小数是3.1(因为百分位是4,小于5舍去),保留两位小数是3.14(因为千分位是1,小于5舍去)。
五、三角形。
1. 三角形的特性。
- 三角形有3条边、3个角和3个顶点。
- 三角形具有稳定性,例如自行车的车架、篮球架等都是利用了三角形的稳定性。
- 三角形任意两边之和大于第三边。例如,三条边分别为3厘米、4厘米、5厘米的三角形,3+4>5,3 + 5>4,4+5>3。
2. 三角形的分类。
- 按角分类:
- 锐角三角形:三个角都是锐角(小于90°)的三角形。
- 直角三角形:有一个角是直角(等于90°)的三角形。
- 钝角三角形:有一个角是钝角(大于90°小于180°)的三角形。
- 按边分类:
- 不等边三角形:三条边都不相等的三角形。
- 等腰三角形:有两条边相等的三角形,相等的两条边叫做腰,另一条边叫做底,两腰的夹角叫做顶角,底边上的两个角叫做底角,等腰三角形的两个底角相等。
- 等边三角形:三条边都相等的三角形,等边三角形是特殊的等腰三角形,它的三个角都是60°。 六、小数的加法和减法。
1. 小数加减法的计算方法。
- 计算小数加、减法,先把各数的小数点对齐(也就是把相同数位上的数对齐),再按照整数加、减法的法则进行计算,最后在得数里对齐横线上的小数点,点上小数点。例如3.25+1.75,先把小数点对齐,然后计算325+175 = 500,最后得数是5.00(化简后为5);5.3 - 2.1,小数点对齐后计算53 - 21 = 32,得数是3.2。
2. 小数加减法的简便计算。
- 小数加减法也可以运用加法交换律、结合律和减法的性质进行简便计算。例如3.2+1.8+2.5=(3.2 + 1.8)+2.5 = 5+2.5 = 7.5;5.3 - 2.8 - 1.2 = 5.3-(2.8+1.2)=5.3 - 4 = 1.3。
七、图形的运动(二)
1. 轴对称图形。
- 轴对称图形的概念:如果一个图形沿着一条直线对折后两部分完全重合,这样的图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴。例如等腰三角形、正方形、长方形等都是轴对称图形,等腰三角形有1条对称轴,正方形有4条对称轴,长方形有2条对称轴。
- 画轴对称图形的另一半:先找出已知图形的关键点,然后根据对称轴画出这些关键点的对称点,最后连接对称点就可以得到轴对称图形的另一半。
2. 平移。
- 平移的概念:物体或图形在同一平面内沿直线运动,而本身没有发生方向上的改变,这种运动现象叫做平移。
- 平移的特点:平移后的图形与原图形的形状和大小完全相同,对应点的连线平行且相等。 - 在方格纸上平移图形:先确定图形的关键点,然后按照平移的方向和距离平移这些关键点,最后连接关键点得到平移后的图形。
八、平均数与条形统计图。
1. 平均数。
- 平均数的意义:一组数据的总和除以这组数据个数所得到的商叫这组数据的平均数。它可以反映一组数据的总体情况。例如,一组数据2、3、4,它们的平均数是(2 + 3+4)÷3 = 3。
- 求平均数的方法:总数量÷总份数 = 平均数。
2. 复式条形统计图。
- 复式条形统计图的特点:可以同时表示两种或多种不同类别的数据,便于对数据进行比较。
- 绘制复式条形统计图:
- 确定横轴和纵轴分别表示的内容。
- 确定单位长度。
- 根据数据画出直条,并标明数据。
- 区分不同类别的直条,可以用不同的颜色或者线条样式。
九、数学广角 - 鸡兔同笼。
1. 鸡兔同笼问题的解法。
- 列表法:通过列表列举出鸡和兔的不同数量组合,计算出对应的腿数,找到符合条件的答案。例如鸡兔同笼,头共5个,腿共14条。可以列出如下表格:
鸡的数量兔的数量腿的总数。 0520.
1418.
2316.
3214.
- 假设法:假设全是鸡(或兔),然后根据腿数的差异进行调整。假设笼子里全是鸡,那么腿的总数比实际腿数少,少的腿数就是把兔当成鸡少算的腿数,每只兔比鸡多2条腿,所以兔的数量=(实际腿数 - 鸡的腿数×总头数)÷(兔的腿数 - 鸡的腿数)。同样可以假设全是兔来计算鸡的数量。