solidworks布局草图的作用
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SolidWorks 草图布局和绘制技巧总结SolidWorks 草图布局和绘制技巧总结SolidWorks草图布局和绘制技巧总结2010-07-1615:52窗口的分割:双击或拖动窗口分栏线,可以将同一窗口进行分割,以便于在不同的窗口中观看模型的不同视图。
对左侧窗口进行分割可以同时显示不同的内容,如FeatureManager设计树、PropertyManager属性管理器或ConfigurationManager配置管理器,如图1所示;图1分割图形窗口和左侧窗口改变模型旋转中心:单击"旋转视图"按钮,使旋转视图命令激活,在图形区域选择模型的顶点、边或面可以使模型绕所选择的对象旋转;关联的自定义属性:在零件模板中设置零件的自定义属性:"文件"è"属性",在"指定配置"标签中可以设置零件的一些属性,如零件代号、表面处理等参数,这些参数可以和装配图的材料明细表以及图纸的标题栏相关,并自动添加到工程图或材料明细表。
如图2;质量特性可以作为自定义属性:零件的质量特性如密度、质量、体积等可以作为零件的自定义属性。
如图2;图2模型的自定义属性和材料明细表、标题栏的关联零件文件的大小:零件文件在特征压缩状态和正常状态下保存时文件的大小不同,所有特征被压缩后保存文件大约可以节省20%~80%的磁盘空间;绘制草图时最好关闭网格捕捉;绘制草图的最佳步骤应该是:绘制草图形状,其次确定草图各元素间的几何关系、位置关系和定位尺寸,最后标注草图的形状尺寸;绘制垂直或平行线:保持一条直线处于选择状态,使用直线绘制工具,通过观察系统的推理线可以绘制与被选直线平行或垂直的线段;判断欠定义元素:草图元素很多时,如果不清楚那些元素欠定义,可以拖动蓝色的元素判断该元素需要标注的尺寸或其他几何关系;绘制直线到绘制切弧的切换:从绘制直线转到绘制圆弧状态,可以不用按"A"键:在直线端点附近移动鼠标,系统可以自动转到绘制圆弧状态;利用三点标注角度:先选择顶点,再分别选择角度的另两个端点,确定尺寸位置;标注圆弧长度:先分别选择圆弧的两个端点,然后选择圆弧,确定尺寸位置;输入尺寸时给定尺寸的数据单位:如果不给定数据单位,则使用已经设定的默认单位;当指定单位时,系统自动按指定单位换算成默认单位。
草图1.概述草图是组成一个轮廓曲线的二维图形集合,通常与实体模型向关联。
与第四章【曲线】工具条功能相似,草图命令是用来创建二维曲线轮廓的工具。
草图最大的特征是绘制二维图时只需要先绘制出一个大致的轮廓,然后通过约束条件来精确定义图形,因而使用草图功能可以快速完整地表达设计者的意图。
此外,草图是参数化的二维成形特征,具有特征的操作和可修改性,因此可以方便的对曲线进行参数化控制。
1.1 草图的作用草图是部件内部的二维几何形状。
每个草图都是驻留于指定平面的 2D 曲线和点的命名集合。
在三维造型中,草图的主要作用有:(1)通过扫掠、拉伸或旋转草图到实体或片体创建部件特征;(2)创建有成百上千个草图曲线的大型 2D 概念布局;(3)创建构造几何体,如运动路径或间隙圆弧,而不仅是定义某个部件特征。
通常草图的第一项作用最常用,即在草图的基础上,创建用户所需要的各种特征。
1.2 草图与其他功能模块的切换在任何模块中,只要点击【特征】工具条上的【草图】命令,如图1所示,或者单击菜单条中的【插入】|【草图】,如图2所示,都能进入【草图】模块。
图 1图 2若在曲线造型中,则点击【曲线】工具条上的【草图】命令,如图3所示,也能进入【草图】模块。
图 3此外,若模型中包含草图对象,则双击草图对象页能进入草图环境。
1.3 草图与特征草图在UG中被视为一种特征,每创建一个草图,【部件导航器】都将添加一个对应的草图特征。
如图4所示,在绘图区中的草图(三角形)与左边【部件导航器】中的【Sketch(1)】相对应。
因此,部件导航器所支持的任何编辑功能对草图同样有效。
图 41.4 草图与层NX设计了关联到图层的草图的行为。
草图位于创建草图时的工作层上,一个草图必须且只能位干一个图层上,草图对象不会横跨多个图层。
草图和图层按以下方法交互。
(1)选择草图使其活动时,草图所驻图层自动成为工作图层。
(2)停用某一草图时,草图图层的状态由【草图首选项】对话框上的【保存图层状态】选项决定(参考1.6节草图参数预设置)。
第二章草图基本绘制与编辑本章提要:草图一般由点、线、圆弧和抛物线等基本图形构成的封闭和不封闭的几何图形,是三维实体建模的基础。
SOLIDWORKS中的大部分特征都是从2D 草图绘制开始的,草图绘制在该软件的使用过程中占据着重要的地位。
本章将详细介绍草图的基本绘制与编辑方法。
内容要点:●草图绘制基本知识●草图绘制方式●草图编辑工具●草图尺寸标注2.1 草图绘制基础知识草图是一个平面轮廓,用于定义特征二点界面形状、尺寸和位置。
通常,SOLIDWORKS 的模型创建都是从绘制二维草图开始的,然后生成基体特征,并在模型上添加更多的特征。
所以,能够熟练地使用草图绘制工具绘制草图是一件非常重要的事2.1.1 进入与退出草图设计环境要绘制二维草图,必须得进入草图绘制状态。
草图必须在平面上绘制,这个平面可以是基准面,也可以是三维模型上的平面。
进入草图绘制状态步骤如下:步骤一:启动SolidWorks2017软件后,选择菜单栏中的【文件】→【新建】命令按钮,系统会弹出如图2.2.1.1所示的“新建SolidWorks文件”对话框;选择“零件”模板,单击【确定】按钮,系统将会自动进入零件建模环境。
图2.1.1.1 “新建SolidWorks文件”对话框步骤二:选择菜单栏中的【插入】→【草图绘制】命令,或者单击【草图】工具栏上的【草图绘制】按钮,然后用鼠标左键选择绘图区中的3个基准面之一作为草图基准面,系统会自动进入草图设计环境,如图2.1.1.2所示。
图2.1.1.2 草图设计环境退出草图绘制的方式主要有以下这3种:(1)在绘制草图的过程中,单击【草图】工具栏上的【退出草图】按钮,退出草图绘制状态。
(2)在绘制草图的过程中,绘图区的右上角会出现如图2.1.1.3所示的提示图标,单击绘制草图中右上角图标,退出草图绘制状态。
图2.1.1.3 绘制草图中右上角图标单击绘制草图中右上角图标,会弹出提示对话框,提示是否丢弃对草图所作的更改,如图2.1.1.4所示。
SolidWorks2012中⽂版从⼊门到精通——第2章:草图绘制基础SOLIDWORKS_2012中⽂版从⼊门到精通SolidWorks的⼤部分特征是由⼆维草图绘制开始的,草图绘制在该软件使⽤中占有重要地位。
草图⼀般是由点、线、圆弧、圆和抛物线等基本图形构成的封闭或不封闭的⼏何图形,是三维实体建模的基础。
⼀个完整的草图包括了⼏何形状、⼏何关系和尺⼨标注3⽅⾯的信息。
知识点——草图绘制的基本知识——草图绘制——草图编辑——尺⼨标注第⼆章草图绘制基础⼀、草图绘制的基本知识主要介绍如何开始绘制草图,熟悉“草图”⼯具栏,认识绘图光标和锁点光标,以及退出草图绘制状态。
1、进⼊草图绘制绘制⼆维草图,必须进⼊草图绘制状态,草图必须在平⾯上绘制,这个平⾯可以是基准⾯,也可以是三维模型上的平⾯,总之,必须指定基准⾯。
绘制草图必须认识草图绘制的⼯具,下为常⽤的“草图”⼯具栏:①选择草图绘制实体——插⼊→草图绘制——选择基准⾯——标准视图→正视于,⽅便绘图②选择草图绘制基准⾯——选择基准⾯(前视、右视、上视)——标准视图→正视于,⽅便绘图——单击“草图”⼯具栏的,进⼊草图绘制状态。
2、退出草图绘制草图绘制完毕后,可⽴即建⽴特征,也可以退出草图绘制再建⽴特征。
退出草图的⽅法有下列⼏种:——插⼊→退出草图——单击“标准”⼯具栏的(重建模型)按钮——单击“草图”⼯具栏的(退出草图)按钮——利⽤图形区确认⾓落的图标,在右上⾓,单击它就能退出草图绘制状态3、草图绘制⼯具草图⼯具栏主要包括4⼤类:草图绘制、实体绘制、标注⼏何关系、草图编辑⼯具3-1草图绘制命令按钮按⽐例缩放实体旋转实体伸展实体草图图⽚3平⾏四边形直槽⼝中⼼点直槽⼝中⼼点圆弧槽⼝多边形周边圆圆⼼切线弧三点圆弧椭圆部分椭圆抛物线样条曲线曲⾯上样条曲线⽅程式驱动曲线点中⼼线3-4草图编辑⼯具命令按钮4、绘图光标和锁点光标在绘制草图实体或编辑草图实体时,光标会根据所选择的命令,在绘图时变为相应的图标,以⽅便⽤户了解绘制或者编辑该类型的草图。
SolidWorks 草图布局和绘制技巧总结SolidWorks 草图布局和绘制技巧总结SolidWorks草图布局和绘制技巧总结2010-07-1615:52窗口的分割:双击或拖动窗口分栏线,可以将同一窗口进行分割,以便于在不同的窗口中观看模型的不同视图。
对左侧窗口进行分割可以同时显示不同的内容,如FeatureManager设计树、PropertyManager属性管理器或ConfigurationManager配置管理器,如图1所示;图1分割图形窗口和左侧窗口改变模型旋转中心:单击"旋转视图"按钮,使旋转视图命令激活,在图形区域选择模型的顶点、边或面可以使模型绕所选择的对象旋转;关联的自定义属性:在零件模板中设置零件的自定义属性:"文件"è"属性",在"指定配置"标签中可以设置零件的一些属性,如零件代号、表面处理等参数,这些参数可以和装配图的材料明细表以及图纸的标题栏相关,并自动添加到工程图或材料明细表。
如图2;质量特性可以作为自定义属性:零件的质量特性如密度、质量、体积等可以作为零件的自定义属性。
如图2;图2模型的自定义属性和材料明细表、标题栏的关联零件文件的大小:零件文件在特征压缩状态和正常状态下保存时文件的大小不同,所有特征被压缩后保存文件大约可以节省20%~80%的磁盘空间;绘制草图时最好关闭网格捕捉;绘制草图的最佳步骤应该是:绘制草图形状,其次确定草图各元素间的几何关系、位置关系和定位尺寸,最后标注草图的形状尺寸;绘制垂直或平行线:保持一条直线处于选择状态,使用直线绘制工具,通过观察系统的推理线可以绘制与被选直线平行或垂直的线段;判断欠定义元素:草图元素很多时,如果不清楚那些元素欠定义,可以拖动蓝色的元素判断该元素需要标注的尺寸或其他几何关系;绘制直线到绘制切弧的切换:从绘制直线转到绘制圆弧状态,可以不用按"A"键:在直线端点附近移动鼠标,系统可以自动转到绘制圆弧状态;利用三点标注角度:先选择顶点,再分别选择角度的另两个端点,确定尺寸位置;标注圆弧长度:先分别选择圆弧的两个端点,然后选择圆弧,确定尺寸位置;输入尺寸时给定尺寸的数据单位:如果不给定数据单位,则使用已经设定的默认单位;当指定单位时,系统自动按指定单位换算成默认单位。
SolidWorks草图设计的高级技巧和策略SolidWorks是一款功能强大的三维设计软件,广泛应用于工业设计、机械制图和产品开发等领域。
在SolidWorks中,草图设计是非常重要的一环,它决定了后续模型的质量和准确性。
本文将介绍一些SolidWorks草图设计的高级技巧和策略,帮助您更加高效地完成设计任务。
1. 合理利用关系和约束在SolidWorks中,关系和约束是帮助我们定义草图几何特征和维度的工具。
合理利用关系和约束可以大大提高草图的稳定性和可编辑性。
在设计草图时,建议先定义好主要的几何关系,然后再添加维度。
这样可以确保模型的稳定性,并且在修改时更易于调整。
2. 使用目录树进行管理SolidWorks的目录树是设计中的一个重要组成部分,可以帮助我们对模型进行管理和修改。
在设计草图时,尽量将相似的几何元素、业务逻辑相关的几何元素分组,并使用目录树进行管理。
这样做可以提高工作效率,同时使得修改和编辑更加方便。
3. 利用草图模式和施工几何SolidWorks提供了草图模式和施工几何的功能。
草图模式可以将设计草图更好地与模型分离,并将其用作其他特征的基础。
施工几何可以用于辅助设计,比如创建辅助构造线或点,以便绘制更复杂的几何特征。
合理利用这些功能可以提高设计的灵活性,同时更好地控制模型的准确性。
4. 使用图层进行组织图层是SolidWorks中用于组织草图几何元素的工具。
通过使用不同的图层,可以将草图的不同部分分开管理,便于控制和编辑。
在设计草图时,可以根据不同的几何特征或设计阶段使用不同的图层,这样可以更好地组织和控制草图。
5. 掌握几何操作和约束工具SolidWorks提供了丰富的几何操作和约束工具,例如镜像、裁剪、偏移等。
熟练掌握这些工具可以帮助我们更快速地完成设计任务,并且实现更复杂的几何特征。
当遇到几何操作和约束的问题时,可以查阅SolidWorks的帮助文档或者参考教程来解决。
6. 使用表达式和全局变量在SolidWorks中,我们可以使用表达式和全局变量来控制和调整草图的尺寸和参数。
SolidWorks中的CAD草图设计技巧SolidWorks是一款广泛应用于机械设计领域的三维计算机辅助设计(CAD)软件。
在SolidWorks中,草图设计是构建三维模型的基础。
本文将介绍一些SolidWorks中的CAD草图设计技巧,以帮助设计师更高效地完成工作。
1. 使用约束和尺寸控制草图的几何形状SolidWorks提供了丰富的约束和尺寸工具,可以用来控制草图的几何形状。
在绘制草图时,确保为每个几何元素应用约束以保持其位置和相对于其他元素的关系。
例如,使用水平和垂直约束来控制直线的方向,使用平行和垂直约束来控制线和面的关系。
此外,使用尺寸工具添加必要的尺寸约束,以确保草图的尺寸满足设计要求。
2. 利用草图编辑工具调整草图形状SolidWorks提供了许多草图编辑工具,可以帮助设计师轻松地调整和修改草图形状。
例如,使用剪切工具可以剪切和删除草图中的多余线段。
使用连接工具可以连接两个或多个线段,以创建复杂的几何形状。
使用偏移工具可以在草图中创建平行的线段。
通过熟练使用这些草图编辑工具,设计师可以更灵活地修改和优化草图。
3. 使用草图库保存和重用常用草图元素SolidWorks允许用户创建和保存草图库,以便随时重用常用的草图元素。
在设计过程中,设计师可以将常用的几何形状、约束和尺寸保存为草图库的内容,并在需要时从草图库中直接拖放到草图中。
这样可以节省大量时间,尤其是当设计师需要频繁使用相似的几何元素时。
4. 使用草图的表面创建功能SolidWorks能够将二维草图转换为三维模型。
在草图设计完成后,设计师可以使用SolidWorks中的表面创建功能将草图转换为实体模型。
根据设计要求,设计师可以选择使用拉伸、旋转、镜像等不同的表面操作工具进行操作,以创建所需的三维模型。
此外,设计师还可以使用填充工具为三维模型添加纹理和颜色,增强模型的表现力。
5. 利用焊缝和孔特征快速创建复杂的几何结构在SolidWorks中,设计师可以使用焊缝和孔特征工具快速创建复杂的几何结构。
solidworks一些小知识SolidWorks是一款广泛应用于机械设计和制造的三维CAD软件。
它具有强大的建模和仿真功能,能够帮助工程师们更高效地进行产品设计和工程分析。
下面将介绍一些SolidWorks的小知识。
1. 特征树:SolidWorks中的特征树是一个按顺序显示设计步骤的列表。
通过特征树,用户可以轻松地添加、编辑和删除特征,如孔、凸台、倒角等。
特征树的存在使得设计修改变得非常方便,能够节省大量的时间和精力。
2. 草图:在SolidWorks中,草图是创建三维模型的基础。
通过绘制线条、弧线、圆等基本几何图形,用户可以创建二维草图。
这些草图可以用来生成各种特征,如拉伸、旋转、镜像等。
草图的灵活性和易用性使得设计师能够快速地构建复杂的模型。
3. 实体建模:SolidWorks提供了多种实体建模工具,如拉伸、旋转、镜像、填充等。
通过这些工具,用户可以将二维草图转换为三维实体。
实体建模过程中,可以根据需要对实体进行修剪、合并、拆分等操作,以得到所需的形状和结构。
4. 装配:SolidWorks的装配功能允许用户将多个零件组装成一个整体。
通过定义零件之间的关系,如配合、约束、居中等,可以确保整体装配的正确性和稳定性。
在装配中,用户可以随时查看和修改各个零件的尺寸、位置和属性,以满足设计要求。
5. 渲染和动画:SolidWorks还提供了渲染和动画功能,可以使设计师以逼真的方式展示产品的外观和功能。
通过添加材质、光源和摄像机,用户可以创建高质量的渲染图像。
同时,通过定义运动轨迹和设置关键帧,用户可以制作出流畅的动画效果,展示产品的运动和操作过程。
6. 仿真分析:SolidWorks的仿真分析功能可以帮助用户评估产品在不同工况下的性能和可靠性。
通过施加载荷、约束和边界条件,可以对零件和装配进行各种静态和动态分析。
仿真分析结果可以帮助用户优化设计、减少试验成本,并确保产品的质量和安全性。
7. 文件管理:SolidWorks提供了强大的文件管理功能,可以帮助用户有效地组织和管理设计文件。
solidworks布局草图的作用草图块能替代以前的概念设计方法么?每个零件都需要从机构的概念装配草图开始设计,并将草图概念设计的结果在装配模型环境验证和模拟。
这些以前利用衍生实现概念模型与详细设计模型的关联,并无问题。
现在又提出了一个“二维草图块+布局+创建零部件”的解决方案。
这个方案确实是合适的么?真的需要草图块么?ν在Inventor中、用户正在使用的设计表达过程中,并没有表现出“缺乏草图块这类支持机制”的需求。
这类数据处理,是使用装配需要设计的几个“相关零件中的概念草图”所正确表达了,而且是顺畅的。
对比现在的草图块和以前的装配模型中零件草图这两种表达结构,零件草图的优势会更明显。
至少可以更好地添加装配约束、可以带入运动仿真、可以选择接着完成零件或衍生后完成零件…布局到底是什么?ν在Inventor2010的Help中,“布局”这个词多次出现。
但究竟什么是“布局”,在相关说明中始终没列出其确切含义。
按现有的相关表现推测,所谓“布局”实际上说的就是“一个带有草图块的二维草图”。
对于零件图,Inventor认为不必提供专门的“布局”创建机制,任由用户自己在草图中搞好就可以了。
但对于装配环境,则单独提供了“布局”机制。
在“装配”工具栏的“零部件”栏目中可见。
其中,“新建布局名称”实际上是在给一个零件文件起名,并直接创建这个零件,进入到草图环境中。
再往后的操作就没什么特殊之处了…只有二维草图块行么?ν即便是解决了草图块的装配约束机制,使其与装配环境下的能力持平,也不是只需要二维草图就能完全表达设计意图的;即便不考虑空间的装配与运动关系,而将设计局限在仅一个零件的表达范围内,只有一个概念草图,也基本上不能完整表达零件的概念设计意图…所以“在一个二维草图中的多个草图块”体系,对于机械设计来说,能支持的范围应当是很少见的、并不需要有软件支持也能顺利设计的情形。
概念草图与结果模型应当是怎样的关系?ν概念草图是“骨头”,而结果模型会据此加上“肉和皮”形成实际设计。
第3章草图草图是由直线、圆弧等基本几何元素构成的几何体,它构成了特征的截面轮廓或路径,并由此生成特征。
草图是三维建模的基础,只有熟练的掌握草图绘制的各项功能,才能快速、高效的应用SolidWorks进行三维建模,并对其进行后续分析。
3.1 草图环境的进入SolidWorks向用户提供了直观、便捷的草图工作环境,草图环境的进入有以下几种方法:(1)选择常用工具栏中的【草图】/【草图绘制】命令,或选择菜单栏中的【插入】/【草图绘制】命令,进入草图绘制环境。
(2)直接选择实体特征命令,如【拉伸凸台/基体】、【拉伸切除】、【旋转凸台/基体】和【旋转切除】等命令时,也会进入草图绘制环境。
(3)选择标准工具栏中的【选项】按钮,系统弹出【系统选项】对话框,选择【草图】选项,在右侧勾选【打开新零件时直接打开草图】选项,如图3-1所示,单击【确定】按钮退出对话框。
这样每次创建新零件时会直接进入草图绘制环境,不过该草图绘制的基准面只能是前视基准面,所以不建议读者勾选该选项。
图3-1 勾选【打开新零件时直接打开草图】选项3.2 2D草图和3D草图草图绘制有两种:2D草图和3D草图。
两者之间的区别在于2D草图必须要选择一个草图绘制平面,才能进入草图绘制状态;而3D草图则无须选择草图绘制平面就可以进入草图绘制状态,并绘制出空间草图轮廓。
对于2D草图,读者都比较熟悉,这里不再介绍。
3D草图虽然绘制的是空间草图,但是3D草图的每一部分都是在平面上绘制出来的,只不过它可以在草图绘制状态中多次切换草图绘制平面来绘制草图。
所以在3D草图绘制状态中就需要经常切换草图绘制平面,切换3D草图绘制平面是必须掌握的技能。
下面以如图3-2所示的“别针”模型为例来介绍3D草图的使用和草图绘制平面的切换。
图3-2 “别针”模型图3-3 绘制中心线(1)在上视基准面上绘制一条过坐标原点的中心线,如图3-3所示,退出草图绘制环境。
(2)选择常用工具栏中【特征】/【参考几何体】/【基准面】命令,系统弹出【基准面】对话框,在【第一参考】中选择上视基准面,【第二参考】中选择中心线,在【第一参考】中的【角度】选项中输入15度,并选中【反转】命令,如图3-4所示,单击【确定】按钮退出对话框,完成基准面1的创建。
草图块能替代以前的概念设计方法么?
每个零件都需要从机构的概念装配草图开始设计,并将草图概念设计的结果在装配模型环境验证和模拟。
这些以前利用衍生实现概念模型与详细设计模型的关联,并无问题。
现在又提出了一个“二维草图块+布局+创建零部件”的解决方案。
这个方案确实是合适的么?
真的需要草图块么?ν
在Inventor中、用户正在使用的设计表达过程中,并没有表现出“缺乏草图块这类支持机制”的需求。
这类数据处理,是使用装配需要设计的几个“相关零件中的概念草图”所正确表达了,而且是顺畅的。
对比现在的草图块和以前的装配模型中零件草图这两种表达结构,零件草图的优势会更明显。
至少可以更好地添加装配约束、可以带入运动仿真、可以选择接着完成零件或衍生后完成零件…
布局到底是什么?ν
在Inventor2010的Help中,“布局”这个词多次出现。
但究竟什么是“布局”,在相关说明中始终没列出其确切含义。
按现有的相关表现推测,所谓“布局”实际上说的就是“一个带有草图块的二维草图”。
对于零件图,Inventor认为不必提供专门的“布局”创建机制,任由用户自己在草图中搞好就可以了。
但对于装配环境,则单独提供了“布局”机制。
在“装配”工具栏的“零部件”栏目中可见。
其中,“新建布局名称”实际上是在给一个零件文件起名,并直接创建这个零件,进入到草图环境中。
再往后的操作就没什
么特殊之处了…
只有二维草图块行么?ν
即便是解决了草图块的装配约束机制,使其与装配环境下的能力持平,也不是只需要二维草图就能完全表达设计意图的;即便不考虑空间的装配与运动关系,而将设计局限在仅一个零件的表达范围内,只有一个概念草图,也基本上不能完整表达零件的概念设计意图…
所以“在一个二维草图中的多个草图块”体系,对于机械设计来说,能支持的范围应当是很少见的、并不需要有软件支持也能顺利设计的情形。
概念草图与结果模型应当是怎样的关系?ν
概念草图是“骨头”,而结果模型会据此加上“肉和皮”形成实际设计。
也就是说,概念设计草图将缺少零件上的许多细节而只有“概念”,这种机制在经典的机构草图中得到了十分确切的定义。
虽然没有具体的结构细节,但是却包含了设计的基本约束条件表达。
例如:这是个皮带轮,转速如何、功率如何、带型如何等等。
目前的草图酷块并没有考虑到这些,所以也没有设置相关的非图形设计数据表述和携带机制。
当然,基于衍生这种可靠的传递机制,关键几何要素的跟随关联,还是能够被确保的。
草图块的数据封装规则带来的负面效果?ν
在Inventor中有个很有用的机制:测量草图的线长度。
这对于尤其是形状比较复杂的管路设计,是很有用的;在这类设计中,许多草图的
片段属于“标准结构”,例如定形的弯头、转折管段… 用户自然想到用草图块来实现。
于是就因此而出现问题了…
草图块的数据封装,实际的规则与一般草图并不相同,就是:只暴露单根线给测量工具,不会象一般草图那样暴露整个连续图线。
因此,基于草图块的管子路径,就不能完成常规草图很容易完成的总长度测量。
一定要测量这些,只能是将草图块“分解”之后进行。
可能的结论…
在上述设计表达的过程中,在概念草图解决草图块不能实现的、实体零件才能够实现的各种装配约束,才是关键的、需要确实解决的问题。
如果没有解决,许多能在概念设计阶段完成的设计参数确认,就不得不延后到零件的详细设计阶段,导致工作量的增加。
对于“自上而下”的设计,而非“自上而下的建模”来说,确实需要软件提供一种、在以前版本的用户中已经有了若干种解决方案的、现在需要规整和尽量自动化的、设计数据全程的关联与处理机制。
但是,在草图块的机制中,Inventor2010实际上没有提出任何加强装配约束、规范非图形设计数据传递、草图的尺寸驱动等,这类急需的相关解决方案。
可见,结论只能是:“不能替代”。
另一个方面,如果草图块不是用来支持草图级别的概念设计的,那能做些什么的呢?可能不会有别的用途了…。