ffo(qq自由幻想)摆图 心形 结婚 截图
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心心相印心形主题婚礼在人们的一生中,婚礼是一种特殊的仪式,代表着两个人的爱情和承诺。
在追求独特和浪漫的婚礼主题中,心形主题婚礼无疑是一种独特而浪漫的选择。
本文将为您介绍心心相印心形主题婚礼的策划和准备,以及如何完美地体现这种主题。
一、策划与准备在策划婚礼时,首先要确定心形主题,并从中获取灵感和元素。
心形是表达爱和浪漫的象征,将其融入婚礼的各个方面,可以让整个婚礼展现出独特的情感。
1.选定场地选择一个适合心形主题的场地非常重要。
可以选择一个拥有大片草坪的室外场地,将草坪修剪成心形的形状。
另外,可以在室内的餐厅或舞台上使用心形装饰,如心形的地毯、桌布或装饰物,来营造浪漫的氛围。
2.设计和装饰婚礼的设计和装饰应该充分体现心形主题。
例如,可以选择以心形为设计原型的婚纱、礼服、花束和饰品。
同时,可以在场地的装饰上使用心形元素,如心形花环、心形蜡烛和心形气球等。
这些设计和装饰将为整个婚礼增添浪漫和温馨的氛围。
3.食物和饮品婚礼上的食物和饮品也可以体现心形主题。
选用心形巧克力、心形蛋糕、心形点心等甜品,将食品的形状与主题相匹配。
此外,可以选择以心形为图案的饮料杯、蛋糕盘和餐具,使整个餐桌布置更加协调一致。
4.音乐和活动选择浪漫的音乐可以为婚礼增添更多的情感和氛围。
邀请专业音乐人或乐队演奏一些浪漫的情歌,使婚礼更加温馨动人。
此外,还可以组织一些有趣的互动活动,如心形拼图游戏或情侣亲密挑战赛等,增加婚礼的参与感和乐趣。
二、完美体现心形主题想要完美体现心形主题,除了整体协调的场地和装饰之外,还可以通过以下几个方面来实现。
1.请柬设计从请柬设计开始,即可向来宾传达主题的信息。
请柬可以使用心形的形状作为背景,或以心形装饰作为设计元素,传达出浪漫和温馨的氛围。
另外,可以在望远镜中放置红色心形信封,将请柬隐藏其中,给来宾带来一份惊喜。
2.婚礼礼服新娘和新郎的婚礼礼服也可以完美配合主题。
新娘可以选择一款心形剪裁的婚纱,或在礼服上加入心形装饰,使其更加有个性。
Photoshop制作超梦幻的情人节心形壁纸为了突出心形的梦幻效果,心形内部加了很多装饰光束,外部也装饰了较多的光束和渲染色块。
看上去非常复杂。
不过都是由一些最基本的图形构成,只要掌握了其中一个的制作方法,其它的就很容易做出来。
最终效果1、新建一个自己屏幕大小的文档如1024 * 768像素。
背景填充颜色:#1E0733,新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,按Ctrl + ALt + D 羽化60个像素,填充颜色:#3E43A1,效果如图2。
<图1>2、新建一个图层,用钢笔勾出心形的左边路径,转为选区如图3,选择渐变工具,颜色设置如图4,拉出图5所示的径向渐变。
<图3><图4>3、新建一个图层,用钢笔勾出图6所示的选区,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%,把前景颜色设置为白色。
用画笔在选区边缘涂抹,效果如图7。
<图6><图7>4、再多新建几个图层,同样的方法涂出其它的光束,效果如下图。
5、用白色画笔把下图选区部分涂亮一点,效果如图10。
<图9><图10>6、在左边心形图层下面新建一个图层,用钢笔勾出右边心形选区,如图11。
选择渐变工具,颜色设置如图12,拉出图13所示的线性渐变。
<图11><图12>7、新建一个图层,用上面的方法制作一些装饰光束,效果如下图。
<图14>8、在心形的下面新建一个图层,用套索勾出图15所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化10个像素,填充颜色:#2C2ABC,再用同样的方法多制作一些色块,效果如图16。
<图15>9、在图层的最上面新建一个图层,先用套索工具勾一些选区,羽化后填充颜色,然后再用上面做光束的方法制作一些彩色的装饰光束,效果如图17,18,19。
<图17><图18>10、新建一个图层,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:100%,画笔硬度设置为:0.然后用画笔在心形上面及周围点上一些装饰的光点,画笔的颜色可以稍作改变,效果如图20,21,22。
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中国结编法(图解)中国结编法(图解).................................................................................................... 错误!未定义书签。
1.中国结编法(图解)——双联结 ......................................................................... 错误!未定义书签。
2.中国结编法(图解)——双钱结 ......................................................................... 错误!未定义书签。
二十八、龟背结............................................................................................................ 错误!未定义书签。
三十四、寿字结............................................................................................................ 错误!未定义书签。
三十六、双喜结............................................................................................................ 错误!未定义书签。
三十七、戟结................................................................................................................ 错误!未定义书签。
中国结编法(图解)中国结编法(图解) (1)1.中国结编法(图解)——双联结 (1)2.中国结编法(图解)——双钱结 (2)二十八、龟背结 (18)三十四、寿字结 (22)三十六、双喜结 (23)三十七、戟结 (24)三十八、磬结 (25)1.中国结编法(图解)——双联结"联",有连、合、持续不断之意。
本结即是以两个单结相套连而成,故名"双联"。
联与连同间,在中国吉祥语中,可以隐喻为连中三元、连年有余、连科及第等。
双联结是属于较实用的结,因为它的结形小巧,且最大的特点是不易松散,因此,常被用于编制结饰的开端或结尾,有时用来编项链或腰带中间的装饰结,也别有一番风味。
线双联结单线双联结横双联结1-主线双联结:2-单线双联结3-横双联结2.中国结编法(图解)——双钱结古钱币与国家的历史、文化、政治、经济有密切关系,古今中外都被视为宝物。
中国人对于钱币的看法,却没有完全沾满铜臭的俗气,这可由许多古钱币上铸有的吉祥文字及图案上看出。
钱在中国不只代表某种货币的价值,而且也是吉庆祥瑞的宝物,每到农历除夕,小孩子都可以领到所谓的"压岁钱",因此钱币对于中国人而言,还有除妖避邪的寓意。
双钱结又称金钱结或双金线结,即是以两个古铜钱状相连而得名,象征"好事成双"。
古时钱又称为泉,与"全"同间,可寓意为"双全"。
本结常被应用于编制项链、腰带等饰物,而利用数个双钱结的组合,更可构成美丽的图案,如云彩、十全结。
单3、中国结编法(图解)---万字结"万",象征着很大、众多的数目,如"日理万机"、"腰缠万贯",同时也代表着绝对的意思,如"万无一失"。
"万"也常写作""。
""原为梵文,为佛门圣地常见图记,在武则天长寿二年,被采用为汉字,其间读为"万",被视为吉祥万福之意;如以""字向四端纵横延伸互相连锁作为各种花纹,意味着永恒连绵不断,这就叫作" 字锦"。
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我们需要构思好大致的效果,然后搜集相关的素材,然后按照自己的思路慢慢溶图及渲染颜色。
用到的素材比较多,图片分享处理的时候需要有耐心。
最终效果1、打开下图所示的背景素材,新建一个组命名为“背景”。
把背景图层复制一层移到新建的组里面,用画笔吸取天空底部的颜色,用画笔涂抹把海面上的山的顶部涂掉。
2、创建色相/饱和度调整图层,选择青色,然后用吸管吸取天空颜色调整。
3、创建亮度/对比度调整图层,适当增加图片的对比度,参数及效果如下图。
4、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化100个像素后填充淡黄色:#F9F178,混合模式改为“强光”,效果如下图。
5、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化50个像素后填充同上的淡黄色,混合模式改为“滤色”。
6、打开图9所示的山峰素材,用通道把山峰抠出来,拖进来放到画布的右侧,适当调整好大小。
7、把山峰图层复制一层,按Ctrl+Alt+G创建剪贴蒙版,混合模式改为“滤色”,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把下图选区部分擦出来。
8、创建曲线调整图层,对RGB,绿进行调整,参数设置如图12,确定后按Ctrl+Alt+G创建剪贴蒙版。
9、打开图14所示的瀑布素材,用套索工具选取中间的瀑布,拖进来,适当调整好大小和位置,添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分适当透明处理。
10、同上的方法再加入飞鸟及海滩,适当处理好细节。
11、现在来制作彩虹,新建一个1024*1024像素的文件,新建一个图层,用矩形选框工具拉出图所示的选区,再羽化15个像素。
选择渐变工具,选择彩虹渐变,由上至下拉出图所示的线性渐变。
12、按Ctrl+A全选,按Ctrl+X剪切,再按Ctrl+V粘贴。
然后执行:滤镜>扭曲>极坐标,选择“平面坐标到极坐标”,确定后把彩虹拖进来,混合模式改为“滤色”。
调整彩虹的大小及位置,添加图层蒙版,用黑色画笔把底部过渡擦出来。
13、新建一个组,命名为“人物”,如下图。
Python绘制的爱⼼树与表⽩代码(完整代码)⽬录Python给⼥朋友带来的快乐1、爱⼼树2、画桃⼼3、⼀箭穿⼼Python给⼥朋友带来的快乐⽤的的开发⼯具为pycham,pycham也是⼴泛⽤于做Python开发的⼯具。
运⽤的turtle库,当然了如果是安装了anaconda3这个库那更好,以为这⾥⾯有我们会做Python程序设计时⽤到的⼤部分的库,turtle它是python中⼀个绘制图像的函数库,可以⽤它来绘制很多的东西,⽐如简单的⼩黄⼈、玫瑰花等,这个库也可以⽣说是⼀只马良的神笔的吧。
⽐如以下是为⼥朋友准备的⼩⼩的惊喜吧。
1、爱⼼树import turtleimport randomdef love(x,y):#在(x,y)处画爱⼼lalalalv=turtle.Turtle()lv.hideturtle()lv.up()lv.goto(x,y)#定位到(x,y)def curvemove():#画圆弧for i in range(20):lv.right(10)lv.forward(2)lv.color('red','pink')lv.speed(100)lv.pensize(1)#开始画爱⼼lalalalv.down()lv.begin_fill()lv.left(140)lv.forward(22)curvemove()lv.left(120)curvemove()lv.forward(22)lv.write("杨幂",font=("Arial",12,"normal"),align="center")#写上表⽩的⼈的名字lv.left(140)#画完复位lv.end_fill()t.color("green")t.pensize(random.uniform((branchLen + 5) / 4 - 2, (branchLen + 6) / 4 + 5)) t.down()t.forward(branchLen)love(t.xcor(),t.ycor())#传输现在turtle的坐标t.up()t.backward(branchLen)t.color("brown")returnt.pensize(random.uniform((branchLen+5)/4-2,(branchLen+6)/4+5))t.down()t.forward(branchLen)# 以下递归ang=random.uniform(15,45)t.right(ang)tree(branchLen-random.uniform(12,16),t)#随机决定减⼩长度t.left(2*ang)tree(branchLen-random.uniform(12,16),t)#随机决定减⼩长度t.right(ang)t.up()t.backward(branchLen)myWin = turtle.Screen()t = turtle.Turtle()t.hideturtle()t.speed(1000)t.left(90)t.up()t.backward(200)t.down()t.color("brown")t.pensize(32)t.forward(60)tree(100,t)myWin.exitonclick()2、画桃⼼# -*- coding:utf-8 -*-import turtleimport time# 画爱⼼的顶部# 输⼊表⽩的语句,默认I Love youlove = input('请输⼊表⽩语句,默认为输⼊为"I Love you": ')# 输⼊署名或者赠谁,没有不执⾏me = input('请输⼊您⼼上⼈的姓名或者昵称: ')if love == '':love = 'I Love you'# 窗⼝⼤⼩turtle.setup(width=800, height=500)# 颜⾊turtle.color('red', 'pink')# 笔粗细turtle.pensize(5)# 速度turtle.speed(1)# 提笔turtle.up()# 隐藏笔turtle.hideturtle()# 去到的坐标,窗⼝中⼼为0,0turtle.goto(0, -180)turtle.showturtle()# 画上线turtle.down()turtle.speed(1)turtle.begin_fill()turtle.left(140)turtle.forward(224)# 调⽤画爱⼼左边的顶部LittleHeart()# 调⽤画爱右边的顶部turtle.left(120)LittleHeart()# 画下线turtle.forward(224)turtle.end_fill()turtle.pensize(5)turtle.up()turtle.hideturtle()# 在⼼中写字⼀次turtle.goto(0, 0)turtle.showturtle()turtle.color('#CD5C5C', 'pink')# 在⼼中写字 font可以设置字体⾃⼰电脑有的都可以设 align开始写字的位置turtle.write(love, font=('gungsuh', 30,), align="center")turtle.up()turtle.hideturtle()time.sleep(2)# 在⼼中写字⼆次turtle.goto(0, 0)turtle.showturtle()turtle.color('red', 'pink')turtle.write(love, font=('gungsuh', 30,), align="center")turtle.up()turtle.hideturtle()# 写署名if me != '':turtle.color('black', 'pink')time.sleep(2)turtle.goto(180, -180)turtle.showturtle()turtle.write(me, font=(20,), align="center", move=True)# 点击窗⼝关闭window = turtle.Screen()window.exitonclick()3、⼀箭穿⼼import turtledef getPosition(x, y):turtle.setx(x)turtle.sety(y)print(x, y)t.ondrag(getPosition)def noTrace_goto(self, x, y):self.t.penup()self.t.goto(x, y)self.t.pendown()def leftEye(self, x, y):self.noTrace_goto(x, y)t = self.tt.seth(0)t.fillcolor('#333333')t.begin_fill()t.circle(22)t.end_fill()self.noTrace_goto(x, y + 10)t.fillcolor('#000000')t.begin_fill()t.circle(10)t.end_fill()self.noTrace_goto(x + 6, y + 22) t.fillcolor('#ffffff')t.begin_fill()t.circle(10)t.end_fill()def rightEye(self, x, y):self.noTrace_goto(x, y)t = self.tt.seth(0)t.fillcolor('#333333')t.begin_fill()t.circle(22)t.end_fill()self.noTrace_goto(x, y + 10)t.fillcolor('#000000')t.begin_fill()t.circle(10)t.end_fill()self.noTrace_goto(x - 6, y + 22) t.fillcolor('#ffffff')t.begin_fill()t.circle(10)t.end_fill()def mouth(self, x, y):self.noTrace_goto(x, y)t = self.tt.fillcolor('#88141D')t.begin_fill()# 下嘴唇l1 = []l2 = []t.seth(190)a = 0.7for i in range(28):a += 0.1t.right(3)t.fd(a)l1.append(t.position())self.noTrace_goto(x, y)t.seth(10)a = 0.7for i in range(28):a += 0.1t.left(3)t.fd(a)l2.append(t.position())# 上嘴唇t.seth(10)t.circle(50, 15)t.left(180)t.circle(-50, 15)t.circle(-50, 40)t.seth(233)t.circle(-50, 55)t.left(180)t.circle(50, 12.1)t.end_fill()# ⾆头self.noTrace_goto(17, 54)t.fillcolor('#DD716F')t.begin_fill()t.seth(145)t.circle(40, 86)t.penup()for pos in reversed(l1[:20]):t.goto(pos[0], pos[1] + 1.5)for pos in l2[:20]:t.goto(pos[0], pos[1] + 1.5)t.pendown()t.end_fill()# ⿐⼦self.noTrace_goto(-17, 94)t.seth(8)t.fd(4)t.back(8)# 红脸颊def leftCheek(self, x, y):turtle.tracer(False)t = self.tself.noTrace_goto(x, y)t.seth(300)t.fd(a)else:a += 0.05t.lt(3)t.fd(a)t.end_fill()turtle.tracer(True)def rightCheek(self, x, y):t = self.tturtle.tracer(False)self.noTrace_goto(x, y)t.seth(60)t.fillcolor('#DD4D28')t.begin_fill()a = 2.3for i in range(120):if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90: a -= 0.05t.lt(3)t.fd(a)else:a += 0.05t.lt(3)t.fd(a)t.end_fill()turtle.tracer(True)def colorLeftEar(self, x, y): t = self.tself.noTrace_goto(x, y)t.fillcolor('#000000')t.begin_fill()t.seth(330)t.circle(100, 35)t.seth(219)t.circle(-300, 19)t.seth(110)t.circle(-30, 50)t.circle(-300, 10)t.end_fill()def colorRightEar(self, x, y): t = self.tself.noTrace_goto(x, y)t.fillcolor('#000000')t.begin_fill()t.seth(300)t.circle(-100, 30)t.seth(35)t.circle(300, 15)t.circle(30, 50)t.seth(190)t.circle(300, 17)t.end_fill()def body(self):t = self.tt.fillcolor('#F6D02F')t.begin_fill()# 右脸轮廓t.penup()t.circle(130, 40)t.pendown()t.circle(100, 105)t.left(180)t.circle(-100, 5)# 右⽿朵t.seth(20)t.circle(300, 30)t.circle(30, 50)t.seth(190)t.circle(300, 36)# 上轮廓t.seth(150)t.circle(150, 70)# 左⽿朵t.seth(200)t.circle(300, 40)t.circle(30, 50)t.seth(20)t.circle(300, 35)# print(t.pos())# 左脸轮廓t.seth(240)t.circle(105, 95)t.left(180)t.circle(-105, 5)# 左⼿t.seth(210)t.circle(500, 18)t.seth(200)t.fd(10)t.seth(280)t.fd(7)t.seth(210)t.fd(10)t.seth(300)t.circle(10, 80)t.seth(220)t.fd(10)t.seth(300)t.circle(10, 80)t.seth(240)t.fd(12)t.seth(0)t.fd(13)t.seth(240)t.circle(10, 70)t.seth(10)t.circle(-500, 15)t.seth(250)t.circle(100, 65)# 左脚t.seth(320)t.circle(100, 5)t.left(180)t.circle(-100, 5)t.seth(220)t.circle(200, 20)t.circle(20, 70)t.seth(60)t.circle(-100, 20)t.left(180)t.circle(100, 20)t.seth(300)t.circle(10, 70)t.seth(60)t.circle(-100, 20)t.left(180)t.circle(100, 20)t.seth(10)t.circle(100, 60)# 横向t.seth(180)t.circle(-100, 10)t.left(180)t.circle(100, 10)t.seth(5)t.circle(100, 10)t.circle(-100, 40)t.circle(100, 35)t.left(180)t.circle(-100, 10)# 右脚t.seth(290)t.circle(100, 55)t.circle(10, 50)t.seth(120)t.circle(100, 20)t.left(180)t.circle(-100, 20)t.seth(0)t.circle(10, 50)t.seth(110)t.circle(100, 20)t.left(180)t.circle(-100, 20)t.seth(30)t.circle(20, 50)t.seth(100)t.circle(100, 40)# 右侧⾝体轮廓t.seth(200)t.circle(-100, 5)t.left(180)t.circle(100, 5)t.left(30)t.circle(100, 75)t.right(15)t.circle(-300, 21)t.left(180)t.circle(300, 3)# 右⼿t.seth(43)t.circle(200, 60)t.right(10)t.fd(10)t.circle(5, 160)t.seth(90)t.circle(5, 160)t.seth(90)t.fd(10)t.seth(90)t.circle(5, 180)t.fd(10)t.left(180)t.left(20)t.fd(10)t.circle(5, 170)t.fd(10)t.seth(240)t.circle(50, 30)t.end_fill()self.noTrace_goto(130, 125) t.seth(-20)t.fd(5)t.circle(-5, 160)t.fd(5)# ⼿指纹self.noTrace_goto(166, 130) t.seth(-90)t.fd(3)t.circle(-4, 180)t.fd(3)t.seth(-90)t.fd(3)t.circle(-4, 180)t.seth(-80)t.fd(150)t.seth(210)t.fd(150)t.left(90)t.fd(100)t.right(95)t.fd(100)t.left(110)t.fd(70)t.right(110)t.fd(80)t.left(110)t.fd(30)t.right(110)t.fd(32)t.right(106)t.circle(100, 25)t.right(15)t.circle(-300, 2)############### print(t.pos())t.seth(30)t.fd(40)t.left(100)t.fd(70)t.right(100)t.fd(80)t.left(100)t.fd(46)t.seth(66)t.circle(200, 38)t.right(10)t.fd(10)t.end_fill()# 尾巴花纹t.fillcolor('#923E24')self.noTrace_goto(126.82, -156.84) t.begin_fill()t.seth(30)t.fd(40)t.left(100)t.fd(40)t.pencolor('#923e24')t.seth(-30)t.fd(30)t.left(140)t.fd(20)t.right(150)t.fd(20)t.left(150)t.fd(20)t.right(150)t.fd(20)t.left(130)t.fd(18)t.pencolor('#000000')t.seth(-45)t.fd(67)t.right(110)t.fd(80)t.left(110)t.fd(30)t.right(110)t.fd(32)t.right(106)t.circle(100, 25)t.right(15)t.circle(-300, 2)t.end_fill()# 帽⼦、眼睛、嘴巴、脸颊self.cap(-134.07, 147.81)self.mouth(-5, 25)self.leftCheek(-126, 32)self.rightCheek(107, 63)self.colorLeftEar(-250, 100)self.colorRightEar(140, 270)self.leftEye(-85, 90)self.rightEye(50, 110)t.hideturtle()def cap(self, x, y):self.noTrace_goto(x, y)t = self.tt.fillcolor('#CD0000')t.begin_fill()t.seth(200)t.circle(400, 7)t.left(180)t.circle(-400, 30)t.circle(30, 60)t.fd(50)t.circle(30, 45)t.fd(60)t.left(5)t.circle(30, 70)t.right(20)t.circle(200, 70)t.circle(30, 60)t.fd(70)# print(t.pos())t.right(35)t.fd(50)t.circle(8, 100)t.end_fill()self.noTrace_goto(-168.47, 185.52) t.seth(36)t.circle(-270, 54)t.left(180)t.circle(270, 27)t.circle(-80, 98)self.noTrace_goto(-58, 270)t.pencolor('#228B22')t.dot(35)self.noTrace_goto(-30, 280)t.fillcolor('#228B22')t.begin_fill()t.seth(100)t.circle(30, 180)t.seth(190)t.fd(15)t.seth(100)t.circle(-45, 180)t.right(90)t.fd(15)t.end_fill()t.pencolor('#000000')def start(self):self.body()def main():print('Painting the Pikachu... ')turtle.screensize(800, 600)turtle.title('Pikachu')pikachu = Pikachu()pikachu.start()turtle.mainloop()if __name__ == '__main__':main()到此这篇关于Python绘制的爱⼼树与表⽩代码的⽂章就介绍到这了,更多相关python爱⼼树表⽩代码内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
利用透明的心形叠加做出梦幻的心形组合图形单独的一个心形可能不引起人的注意。
不过用许多的透明度较低的心形叠加到一起,做出色彩逐步加深的效果。
感觉非常有层次感和艺术感。
最终效果1、首先在Adobe Photoshop CS5中创建一个新文件(Ctrl + N),大小1280px*1024px(RGB颜色模式),分辨率72 pixels/inch。
选择图层面板中的背景层,从图层面板底部点击添加图层样式图标,选择渐变叠加。
2、点击颜色条打开渐变编辑器,按下图设置颜色。
点击OK关闭对话框。
3、现在我们得到了下图的效果。
4、在工具栏中选择自定义形状工具(U),在选项栏里点击形状打开选择菜单。
找到心形图案,然后双击形状缩略图来选择它5、单击并拖动心形。
然后应用转换点工具对心做适当的修改。
6、设置这层的不透明度为10%,,点击图层面板底部的添加图层样式图标选择渐变叠加。
7、点击颜色条打开渐变编辑器,按下图设置颜色。
点击OK关闭对话框。
8、我们就得到了下图的效果。
9、接下来,我们要对最后所创作的图层制作一些副本,对每一个副本依次增加不透明度的值,并且使用自由变换工具(Ctrl + T)改变心形的大小。
10、改变下一个副本的不透明度为15%。
11、接下来的副本不透明度都是10%。
12、现在我们得到了具有不同透明度的几个心形副本。
如图所示(大多的不透明度为10%)。
13、接下来的副本不透明度为20%。
14、我们也就得到了不透明度为20%的多个副本。
15、下面的副本需要不透明度为30%。
16、复制更多的心形不透明度为50%。
17、然后不透明度是70%。
18、现在我们把不透明度为30%的副本放到左边。
19、再做几份不透明度为30%的副本。
20、然后是不透明度为50%的。
21、这是不透明度为70%的。
22、现在,我们再描绘几份不透明度为10%的副本。
改变副本的尺寸,应用自由变换(Ctrl + T)命令。
23、不透明度为30%的副本同上操作。
这是ffo(qq自由幻想)利用按键精灵来自动将物品扔到地上摆出图形的源代码!我是新手写的代码比较多!我也不知道有没有可以简单地批量处理的!都是我一个点一个点找出来的!如果测试不能使用请将延迟修改!红色标记的图片附在后面!请在游戏的最小分辨率下全屏游戏!!!!!!!FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\开启物品.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 ThenMoveTo intx+12, inty+12Delay 100LeftClick 1End IfDelay 100FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\物品栏.bmp",0.7,intX,intYIf intX < 0 And intY < 0 ThenMessageBox "物品栏打开失败!"EndScriptEnd If//移动物品栏Delay 1000MoveTo intx, intyDelay 100LeftDown 1Delay 100MoveTo 755,506Delay 100LeftUp 1Delay 300//第一块物品MoveTo 727, 570Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 380,187Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1Delay 100KeyPress "Enter", 1Delay 100//第2块物品MoveTo 727, 570Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 358,172 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第3块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 338,162 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第4块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 315,160 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第5块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 296,163 Delay 100 LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//+++++MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 277,175 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第6块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 265,190 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第7块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 260,211 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第8块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 266,235 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第9块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 277,259 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第10块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 290,279 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第11块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 306,295Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第12块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 323,311 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第13块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 345,328 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第14块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 368,342 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第15块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 386,358 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第16块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 403,342 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第17块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 420,325 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第18块物品MoveTo 727, 570 Delay 100Delay 100MoveTo 435,310 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第19块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 450,295 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//====MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 467,277 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第20块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 480,260 Delay 100 LeftClick 1KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第21块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 487,240 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第22块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 497,218 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第23块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 492,193 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第24块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 475,171 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第25块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 456,160 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第26块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 433,158 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第27块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 417,163 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第28块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 398,176 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 //心形摆放完成EndScript开启物品栏!物品栏。