江敬之谈设计《平面设计的三大原则》
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设计的三重境界1佛家有人生的三重境界之说,设计与之相通,也可以用这三层来表达:第一层是看山是山,看水是水; 第二层是看山不是山,看水不是水;第三层是看山还是山,看水还是水。
这三层含义带有禅意,不太容易理解,但却十分恰当的写出人们随着人生阅历和年龄增长对事物看法也随之改变.设计的三重境界,从设计过程来看,首先第一层含义是指在设计中表现所见的事物,是具体的事物,是一目了然的现实。
第二层含义指在设计过程中可以结合传统艺术的审美方式中对精神的追求和意境的表现,是对生活的提炼,是相对于具体的抽象,是一种概括的文化符号。
第三层含义在设计过程中,通过一系列收集概括提炼后,反应出受众的情感心理并产生美的共鸣。
对于人生来讲,第一重境界是平常人状态,第二重境界是哲学的境界,第三重则为佛家的境界。
而对于设计含义来讲,这三重境界分别是技术,思维到之后形成属于自己的独一无二的设计风格。
这种设计风格符合当代审美要求,体现在文化社会等方面的追求。
就比如香港著名设计师靳球强之所以走向成功,源于他有一流的设计意识和头脑,和独特的审美点,通过对中国文化精髓如古钱币、水墨文化、书法、儒家文化、民间文化等的深刻理解,在体现设计本土化风格下,运用平面构成的设计元素和形式美法则,使他的设计作品在具有现代设计感的同时传达出厚重的中国文化底蕴与特色。
达到设计的第三重境界的过程是漫长的,也是富有创新探索趣味的。
平面构成的含义2“构”之含义,有:结成,组合,组织,构思,制成等。
“成”之含义做好,做完,事物发展到一定的形态或状况等,在现代设计当中,狭义上有“组合”之意,“即从造型要素中抽取那些纯粹的形态要素加以研究”(参见《形态构成学》),任何一个形态,无论是自然形态还是抽象心态,都可以被分解成若干各个单位,又可以重新组合成新的形态,必须强调的是这种构建和组合绝不是简单拼凑。
“平面构成”,是以科学的方法,把点线面或者其他基本形态元素,按照一定的视觉规律进行组合,在平面媒介里产生不同视觉效果,和不同的心理变化。
平面设计师一定要谨记的三不设计
1、未与决策人沟通不设计;
基层领导个个处心积虑,心怀鬼胎,想在老板面前刻意表现自己,自认为揣摩清楚老板的心思和想法,传递给设计师们很多误导信息,往往给设计师们设置很多障碍,无法沟通事情本质及重点,使事情云山雾绕!!
2、不付预定金不设计;
预付金是契约关系建立的根本,也是对设计师商业价值的认可及肯定,至少真正保住设计师利益不受侵害,不愿意付款者,要么忽视脑力劳动价值,要么就是逗我们玩的,拿我们穷开心,折腾我们!!!
3、客户内部比稿不设计。
不知从何开始,比稿之风盛行,促使设计师之间互打价格战,互杀自残,片体鳞山,精疲力竭,天天苦逼的加班熬夜,杀敌一万自损八千,客户笑得渔翁利!没有任何比稿机制,作品及利益都无法得到保障;人海战术一大堆非专业人士,七嘴八舌这边不行,那个不好,不够有亮点,最后你会一群涂抹之下而息;
不要被所谓的”哥们义气”而死撑面子、不要被所谓的”大客户”而放弃原则、踏踏实实做事情,不去寻求捷径才是王道!!
为了保障设计师自身权益,设计师们谨记!顺便再次鄙
视不尊重设计成果的败类N次,很多时候客户的很多坏毛病及不良习性,也是设计公司及设计师惯坏的!!
让他人尊重我们的设计师及设计成果,首先我们自己要尊重自己,方能赢得他人的尊重也!!!。
平面设计中的比例和平衡原则在平面设计中,比例和平衡原则是不可或缺的重要元素。
通过正确运用比例和平衡,设计师可以创造出视觉上美观、和谐的作品。
在本文中,我将深入探讨平面设计中的比例和平衡原则,以及它们在设计中的重要性和应用。
比例在平面设计中扮演着重要的角色。
比例是指各个元素之间的大小关系。
在设计中,正确的比例能够确保作品整体的稳定和和谐。
在平面设计中,最常见的比例是黄金比例(Golden Ratio),它被广泛运用于布局、排版和图片的放置等方面。
黄金比例具有一种美学上的奇妙,被认为是最宜人眼的比例。
通过运用黄金比例,设计师可以创造出令人愉悦的视觉效果,使作品更加吸引人。
平面设计中的平衡原则也是不可忽视的。
平衡指的是元素在作品中的分布均匀和稳定。
平衡可以分为两种类型:对称平衡和不对称平衡。
对称平衡是指从中央轴线上的对称,左右分布的平衡。
不对称平衡则是通过不同大小、颜色和纹理的元素在作品中的分布来达到平衡。
无论是对称平衡还是不对称平衡,设计师都需要确保作品中各个元素之间的重量和空间感的均衡,以使整个作品看起来协调和谐。
在实际应用中,比例和平衡原则可以通过多种方式来运用。
在布局设计中,比例可以用来决定各个元素的大小和位置。
设计师可以使用黄金比例来确定文字框、图片框等元素的大小和位置,以达到最佳的视觉效果。
设计师还可以通过运用对称或不对称的平衡原则来调整各个元素之间的间距和分布,以使作品看起来更加平衡和统一。
在排版设计中,比例和平衡原则同样起着重要的作用。
通过合理运用比例,设计师可以确保文字的大小和间距恰到好处,以使读者更容易阅读和理解内容。
同时,平衡原则可以帮助设计师调整文字和其他元素之间的间距和位置,使排版更具吸引力和可读性。
在图形设计中,比例和平衡原则也是必不可少的。
比例可以用来调整图形元素的大小和形状,以使整个图形看起来更加协调和统一。
而平衡原则可以帮助设计师在图形中分布元素,使观者的视线得到引导,并且保持整体的稳定和和谐。
景观规划平面构图之三原则(版权属小丑石所有,任何人不得随意转载或抄袭)说来好笑,本人并非班科出身,从事园林设计还不到两年,也谈不上什么创作和有什么成功的作品,实在是见笑大方了。
所以会板门弄斧,实在是对自己的一点点所谓自尊和伤感的无病呻吟吧,若各位看后有什么体会或感想,本人将感到莫大的欣慰。
让我们开始吧。
首先说说我的一些体会吧,我毕业后因为工作难找,所以直接去了北京的一家园林公司,业余期间也学了一些园林专业知识。
有一天,老总从外面拿来一些资料,告诉我土人有多牛多牛,我将这些资料那过来看一看以后,当时觉得俞孔坚博士的“天,地,人,神”有他的道理,不过,或许俞博士的哲学素养还不够深厚,但是我只觉得彼可轻言超越也,也有了一阵从事景观设计并成为大师级人物的想法,也有了想以后去土人工作的想法(后来有浏览过一些国外大师人物的作品简介和俞博士的一些作品,愈加坚定了我的这一念头,想想当时真是太可笑了)。
其实,中西方哲学的核心部分都是相同或者说是相通的,但其本体部分则差距很大,概括来说中学本体主要是讲究人类应与所处环境相容共生中去渐变式的实现对具有更大的“瞬间永恒”的时空体系的追求,而西学本体主要是一种利己式的、能动性的去突变式的实现这一追求,(可叹到现在竟然还有某些人孜孜于“所谓的天人合一”而自以为达到了中学的最高境界,实在是悲哀啊)。
后来有幸去了一个小设计院,但天天加班的无聊生活实在是让我有些厌烦,某一天有闲心反思自我,觉得景观设计不应是我的人生追求,更是有一些心灰意冷,后来大胆去土人面试了一次,结果可想而知,向我这种连手绘图都没画过的人,还处于模仿状态,对景观设计一知半解的人,当然败的一塌胡涂了,呵呵。
后来,我闭门思过,经过近两个月的恍恍忽忽深思状态的折磨,我终于有了一些体会和心得,不过,很遗憾的是,我也彻底放弃了景观设计作为人生目标的最初理想,而仅仅将它作为一种临时维持生机的不得已而从之的工作而已,后来想,所谓人过流名,雁过流影,或许我的这些体会对一些热爱园林景观事业的设计师们有一些参考价值吧,故姑且记之。
设计专业知识点设计是一门涵盖多个领域的综合性学科,旨在通过创造性的思维和艺术性的表达,解决现实世界中的问题并实现美好的设计。
设计专业知识点包括设计理论、设计原则、设计过程、设计工具和技术等方面。
一、设计理论设计理论是设计专业的基础,它涵盖了设计的基本概念、原则和方法。
设计师需要了解以下几个重要的设计理论知识点:1.1 色彩理论:包括色彩的基本属性、色彩的搭配和运用,以及色彩在设计中的表达和传达作用。
1.2 图形学原理:图形学原理包括线条、形状、平面和空间等方面的理论,设计师需要掌握这些理论以创造出平衡、和谐和有吸引力的图形作品。
1.3 比例与尺度:比例和尺度的运用对于设计的美感起着关键作用,设计师需要学习比例和尺度的原理以实现视觉上的平衡和协调。
1.4 平面设计原则:平面设计原则包括对称、平衡、重复、对比等方面的原则,这些原则用于指导设计师在平面设计中的创作。
二、设计原则设计原则是指导设计工作的基本规范和准则,它们为设计师提供了一种有序和系统的方法来解决设计问题。
以下是设计中常用的几个原则:2.1 一致性:设计中的元素应该保持一致,以创建一个整体统一的效果。
这包括字体、颜色、排版、图像和图标等方面的一致性。
2.2 简洁性:设计应该避免冗余和复杂性,采用简单明了的形式来传达信息。
简洁的设计更容易被理解和记忆。
2.3 可读性:设计中的文字应该清晰可辨,排版应该符合阅读习惯,以保证人们能够轻松地阅读和理解设计中的信息。
2.4 引导性:设计应该引导用户的注意力,让用户能够顺利地完成预期的操作。
通过合理的布局和引导元素,设计可以为用户提供更好的体验。
三、设计过程设计过程是指设计师解决设计问题的方法和步骤。
设计过程通常包括需求分析、概念设计、详细设计和实施等阶段。
3.1 需求分析:设计师需要与客户或用户进行沟通,了解到设计的具体需求和目标。
这个阶段的关键是明确设计的目标及使用者的需求。
3.2 概念设计:设计师通过创造性思维和表达来生成设计的初步想法。
+++ 如何学好平面设计 +++
认真是成为卓越的品质
虽说有认真并非一定就能让我们成功,因为方向错了、方法错了,所办的事可能也就无法达成,但,没有认真是不行的,如果目标对了、方法也对了,那认真做事是非常的重要的,认真可以将工作到的更到位,在我们江敬之实训营看来,认真是成为卓越的品质。
如果是在创业,不管规模大小,不管初创还是经营已久。
我觉得都应该认真,认真的工作能培养人的自信心,认真工作会充实,还有如果真的认真过了,再没有成功,我觉得我也认了。
前提是方向对、方法也对,人总有要放下的时候,再不行就放下吧!
下图说明:这是我们公司2008年初创业时的图片,那里场地就20多平方,在农民房里,艰辛的日子是难忘的,今天看到这图,让我再回想起当时的工作情景,地方虽小,但很整洁,曾有一位还在咨询的学习者说‘在一路向我们公司走来时(农民房样子),心里一直觉得不太高兴,但,看到我们物件的摆放、及相互沟通的话语中可以感受到我们很认真的在工作,这让他也对我们有了一份信心’
快乐的做设计江敬之设计公司江敬之设计实训营。
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平面设计统一性原则包含两层意义:第一层是内容与形式的统一;第二层是整体形象的统一。
所谓内容与形式的统一指的是平面设计所追求的完美形式必须符合主题的思想内容,这是平面设计的前提。
只讲完美的表现形式而脱离内容,或者只求内容而缺乏艺术的表现,平面设计都会变得空洞和刻板,也就会失去平面设计的意义。
只有将二者统一,设计者首先深入领会其主题的思想精神,再融合自己的思想感情,找到一个符合两者的完美表现形式,乎面设计才会体现出它独具的分量和特有的价值。
所谓整体形象的统一指的是将画面各种编排要素(图与图、图与文字)在编排结构及色彩上作整体设计。
当图片和文字少时,则需以周密的组织和定位来获得画面的秩序。
即使运用“散”的结构,也是设计中特意的追求。
对于连页或展开页,不可设计完左页再来考虑右页,否则,必将造成松散、各自为政的状态,也就破坏了画面的整体性。
如何获得画面的整体性,可从以下方面来考虑。
1)加强整体构图结构组织的秩序性。
如水平构图、垂直构图、斜向构图、曲线构图等。
2)加强文案的集合性。
将文案中多种信息组合成块状,使画面具有条理性。
3)注重运用元素的风格的整体性。
如现代感风格的设计不要用古典化的字体等。
界面设计的三条黄金原则界面设计就像是一场精心编排的舞蹈,每一个元素都得在舞台上找到自己的位置,而且还得跳得和谐又好看。
这其中啊,有三条黄金原则,就像三把神奇的钥匙,能帮我们打开优秀界面设计的大门。
咱先说说“简洁性”这把钥匙。
你看啊,界面就好比是一个人的脸,如果脸上涂满了各种各样的颜色,画满了奇奇怪怪的图案,那你乍一看上去是不是觉得眼花缭乱,都不知道该把目光聚焦在哪儿了呢?简洁的界面就不一样啦,它就像一张干干净净、清清爽爽的脸,让人看了就觉得舒服。
比如说手机上那些好用的APP,像微信吧,打开界面,没有一堆花里胡哨的东西。
聊天列表整整齐齐,功能按钮一目了然。
要是微信的界面弄得跟个杂货铺似的,到处都是乱七八糟的图标和信息,那咱找个人聊天都得费半天劲,那还不得把人急死?所以啊,简洁性就是要把那些不必要的元素统统去掉,只留下最核心、最有用的部分,就像整理房间一样,把没用的东西都扔掉,只留下真正需要的。
这样用户在使用的时候,就像走在一条宽敞平坦的大道上,而不是在荆棘丛里乱钻。
你想啊,如果一个界面搞得那么复杂,是不是就像让你在一个迷宫里找出口一样,那得多让人头疼啊?再聊聊“一致性”这把钥匙。
一致性啊,就像是一个队伍里的士兵都穿着同样的制服,迈着同样的步伐。
在界面设计里,这意味着整个界面的元素得保持一种统一的风格。
从颜色搭配到图标设计,从字体选择到操作逻辑,都得协调一致。
比如说,你不能这个页面上的按钮是圆形的,到了下一个页面就变成方形的了吧?这就好比一个人上半身穿着西装,下半身却穿着运动裤,多奇怪呀。
还有啊,操作逻辑也得一致。
如果在一个页面上是向左滑动表示删除,到了另一个页面向左滑动却变成了打开一个新的菜单,这不是故意让人迷糊吗?就像你在一个游戏里,一会儿这个键是跳跃,一会儿这个键又变成了开枪,你还能玩得下去吗?肯定玩得一肚子火啊。
所以啊,一致性就是要让用户在使用界面的时候有一种熟悉感,就像回到自己家一样,不管走到哪个房间,都知道东西该怎么找,门该怎么开。
平面设计的四大原则1、思想性与单一性版面设计本身并不是目的,设计是为了更好地传播客户信息的手段。
设计师以往中意自我沉醉于个人风格以及与主题不相符的字体和图形中,这往往是造成设计平凡失败的主要原因。
一个成功的版面构成,首先必需明确客户的目的,并深入去了解、观看、研究与设计有关的方方面面。
简要的咨询则是设计良好的开端。
版面离不开内容,更要体现内容的主题思想,用以增加读者的注目力与理解力。
只有做到主题鲜亮突出,一目了然,才能达到版面构成的最终目标。
主题鲜亮突出,是设计思想的最佳体现。
平面艺术只能在有限的篇幅内与读者接触,这就要求版面表现必需单纯、简洁。
对过去的那种填鸭式的、含意复杂的版面形式,人位早已不屑一顾了。
实际上强调单纯、简洁,并不是单调、简洁,而是信息的浓缩处理,内容的精炼表达,这是建立于新奇独特的艺术构思上。
因此,版面的单纯化,既包括诉求内容的规划与提炼,又涉及到版面形式的构成技巧。
2、艺术性与装饰性为了使版面构成更好地为版面内容服务,寻求合乎情理的版面视觉语言则显得特别重要,也是达到最佳诉求的体现。
构思立意是设计的第一步,也是设计作品中所进行的思维活动。
主题明确后,版面色图布局和表现形式等则成为版面设计艺术的核心,也是一个艰辛的创作过程。
怎样才能达到意新、形美、变化而又统一,并具有审美情趣,这就要取决于设计者文化的涵养。
所以说,版面构成是对设计者的思想境界、艺术修养、技术学问的'全面检验。
版面的装饰因素是文字、图形、颜色等通过点、线、面的组合与排列构成的,并采用夸张、比方、象征的手法来体现视觉效果,既美化了版面,又提高了传达信息的功能。
装饰是运用审美特征构造出来的。
不同类型的版面信息,具有不同方式的装饰形式,它不仅起着排解其他,突出版面信息的作用,而且又能使读者从中获得美的享受。
3、趣味性与独创性版面构成中的趣味性,主要是指形式美的情境。
这是一种活泼性的版面视觉语言。
假如版面本无多少精彩的内容,就要靠制造趣味取胜,这也是在构思中调动了艺术手段所起的作用。
平面设计三大原则平面设计可是个超有趣的事儿呢,它有三大超重要的原则哦。
一、对齐原则。
对齐就像是把一群调皮的小朋友排排队一样。
在平面设计里,如果东西都歪歪扭扭的,那看起来就特别难受,就像咱们走在路上看到那些东倒西歪的电线杆子似的。
比如说,你在设计一张海报,上面有好多文字和图片。
文字的行与行之间要是不对齐,那这海报给人的感觉就是乱糟糟的,观众的眼睛都不知道该往哪看啦。
图片也一样哦,如果有好几张小图放在一起,边缘参差不齐,那整个画面就显得特别不专业。
而当我们把所有的元素都规规矩矩地对齐,无论是左对齐、右对齐还是居中对齐,就会给人一种特别清爽、整齐的感觉。
就像大家去参观军队的方阵,那种整齐划一的感觉是不是很震撼呢?这在平面设计里也一样,对齐能让整个设计看起来很有条理,让人一眼就能看明白你想要表达的东西。
二、对比原则。
对比这个原则啊,可太有意思啦。
就好比白天和黑夜,一对比就特别明显。
在平面设计里,对比能让重要的东西更突出,不那么重要的东西就乖乖待在旁边当配角。
比如说颜色的对比,要是你想突出一个标题,你可以用亮色,像红色或者黄色,然后背景用深色,像黑色或者深蓝色,这样标题一下子就跳进观众的眼睛里啦。
再比如说大小的对比,大的元素肯定会比小的元素更吸引人的注意力。
你要是做一个产品宣传册,把产品的图片放得大大的,旁边配上小小的文字说明,这样产品就成了主角,文字就起到辅助解释的作用。
还有形状的对比呢,如果画面里全是圆形,突然来一个方形,那这个方形肯定会很出众。
对比就像是一场小戏剧,主角和配角相互衬托,整个设计才会更生动、更吸引人。
三、亲密性原则。
亲密性这个词听起来是不是有点像朋友之间的亲密关系呀?在平面设计里,它也是这么个意思呢。
相关的元素要放在一起,就像好朋友要手拉手一样。
比如说,你在设计一个菜单,菜品的名字和它的价格肯定是相关的呀,那就要把它们放在离得比较近的地方,这样顾客看的时候就很方便,一眼就能知道每个菜多少钱。
3%设计原则
“3%设计原则”是 Virgil Abloh 的设计指导原则,他在2017年10月哈佛大学设计学院的演讲中,首次提出了这一概念。
“3%原则”包含两个层面的含义:
- 第一个层面是指设计师要极度克制,贯彻纯粹主义,不做过多的设计改变。
- 第二个层面是指要基于经典设计,对其进行少量的提升和调整,这3%的改动足以给产品增加当代价值。
这一理念在OFF-WHITE x Nike 联名中获得了巨大的成功,但设计对象变成 Louis Vuitton 的自家产品时,却在获得设计上的“巨大成功”的同时,也引来了舆论的抨击,因为它包含了太多其他品牌作品的经典元素。
平面设计中的视觉平衡与构图原则在平面设计中,视觉平衡是一个至关重要的概念。
它可以让作品看起来和谐、稳定,并且引导观众的注意力。
为了实现良好的视觉平衡,设计师需要熟悉构图原则,并灵活运用它们。
构图原则是指一系列规则和指导,帮助设计师在设计中创造出吸引人的排版、布局和图像组合。
以下将介绍几个常见的构图原则,它们对于实现视觉平衡至关重要。
首先是对称与非对称。
对称是指设计元素在一个中心轴上对称分布,两侧呈现镜像关系。
这种方式会给人稳定、平静的感觉。
然而,过度的对称可能会显得呆板和乏味。
相比之下,非对称可以创造出更有趣、动态的效果。
设计师可以通过放置不同大小、颜色或形状的元素来打破对称。
其次是平衡的空间分配。
如果设计元素过于集中在页面的一个区域,会导致视觉重量不均衡的感觉。
设计师需要在页面中合理分配元素,以平衡视觉重量。
这可以通过将大的元素与小的元素相互平衡,或通过调整元素的位置和间距来实现。
第三个是线条和方向。
线条和方向的运用可以引导观众的目光,帮助创造平衡感。
水平线条通常会给人稳定、平静的感觉,垂直线条则具有坚定、力量的感觉。
对角线条则传递一种动态和活力的感觉。
设计师可以灵活运用线条和方向来创造出所需的视觉效果。
第四个是颜色和对比度。
颜色的运用对于视觉平衡至关重要。
明暗对比和色彩对比可以帮助设计师创造出吸引人的平衡效果。
例如,在设计中使用互补色或对比强烈的颜色,可以吸引观众的眼球并创造出视觉平衡。
最后是重点突出。
在设计中,重点是吸引观众的关注的元素。
通过将重点放置在适当的位置,可以帮助创造出视觉平衡。
设计师可以使用大小、颜色、形状等来突出重点,并将其与其他元素形成对比,达到平衡效果。
在平面设计中,视觉平衡是一个细致而复杂的过程。
设计师需要不断实践和探索,以掌握如何灵活运用构图原则来实现视觉平衡。
通过合理运用对称与非对称、平衡的空间分配、线条和方向、颜色和对比度以及重点突出等原则,设计师可以创造出令人愉悦、吸引人的平面设计作品。
《世界平面设计史》笔记前言,绪论1。
所谓“平面设计”,指的是在平面空间中的设计活动,其涉及的内容主要是二维空间中各个元素的设计和这些元素组合的布局设计,其中包括字体设计、版面编排、插图、摄影的采用,而所有这些内容的核心是在于传达信息、指导、劝说等等,而它的表现方式则是以现代印刷技术达到的.2.简述现代平面设计史包含的三个基本方面:(1)对于平面设计诸因素的论述,包括字体发展、版面编排发展、插图风格发展等等; (2)印刷技术对于平面设计的影响;(3)分门别类的讨论组成内容,比如包装设计、书籍设计、海报设计等等的发展过程。
3.平面设计的三个基本原则:(1)具有创造性的程序不仅是靠技术娴熟的手工完成,所有的创作设计都必须依靠脑、心和手的同心协力合作达到;(2)先掌握可靠的技巧,然后启迪自己的灵感;(3)人类是高等精神或是“他所被赋予能力去完成和表现的”生命源泉的一个最高体现.4.印刷术的四种基本方法:凸版、凹版、平版、孔版(镂空版)5.中国的书写字体和印刷字体种类:书写:行、草、隶、篆;印刷:楷书、宋体、仿宋、黑体。
6。
人类最早文字的三种基本类型及共同点:基本类型:苏美尔人的楔形文字,埃及人的象形文字,中国人的象形、会意和仿音结合的文字体系。
共同点:都具有一个单字本身构造的特点,每个字自成体系,本身有完整的架构,类似图画,或者象征图案。
7。
罗马字体设计的特点:出现装饰线,方形的大写字母。
8。
洛可可风格艺术的特点:强调浪漫情调,从自然形态、东方装饰、中世纪和古典时代的装饰之中吸取动机,大量采用C形和S形的曲线作为装饰手段,色彩上比较柔和,广泛采用淡雅的色彩计划,比如粉红、粉蓝、粉绿等,也大量采用金色和象牙白色,设计上往往采用非对称的排列方法,与比较讲究对称、彩强烈的色彩计划的巴罗克风格形成对比。
9。
18世纪法国罗可可时期平面设计与印刷的风格趋向:采用非对称布局,大量采用曲线装饰,版面华丽,字体也时常采用花哨的书法体例,花体字成为书籍封面和扉页上最常用的字体。
界面设计黄金三原则
界面设计的黄金三原则是指可见性、可理解性和可控制性。
1. 可见性:界面设计应该让用户能够清楚地看到哪些功能和选项是可用的。
通过合理的布局、明确的标签和适当的反馈信息,用户可以快速地找到所需的功能,并明确地知道自己的操作将产生什么结果。
2. 可理解性:界面设计应该让用户能够轻松地理解系统的工作方式和操作流程。
使用直观的图标、符号和语言,避免使用模糊或晦涩的术语和概念,使用户能够快速上手并准确地执行操作。
3. 可控制性:界面设计应该让用户能够灵活地控制系统的行为和响应。
提供明确的操作方式和选项,让用户可以根据自己的需求和习惯调整系统的设置和配置。
同时,要为用户提供撤销、回退和恢复操作的机制,以免用户误操作后无法恢复或造成不可逆的损失。
这三个原则可以帮助设计师创造出易于使用、高效的界面,提升用户体验和工作效率。
平面设计的原则平面设计有哪些原则呢/以下是有店铺为大家整理的平面设计的原则,希望能帮到你。
平面设计的原则:1、统一如果说艺术是对生活的提炼,那么广告就是对视觉的提炼。
所谓的“提炼”,就是从日常看到的东西中做减法,把一个画面中的所有元素统一到同一个主题上来。
我们需要不断去掉画面中的杂乱元素,直到画面达到一定程度的统一性。
2. 平衡人眼喜欢平衡。
除了亮暗,视觉同样追求颜色、冷暖、比例、重量、图形等方面的平衡。
失衡的画面会引起观众潜意识的不安。
如果失衡并非有意识的主题,那么画面的观感会大打折扣。
3、对比人眼需要对比来识别图形。
缺乏对比的图案,是索然无味的一张纸。
对比的方式有很多。
明暗、色彩、材质、形状的对比,都可以区分出画面中的基本组成部分。
4、重复人的视觉总是企图套用重复的模式去认知。
重复的样式给人一种规律感,让人的视觉认知获得奖赏。
另一方面,重复形成的规则,也将成为解读画面的主线。
我们可以借助重复,来引导观众阅读画面。
5、韵律简单而又有力的重复很容易建立起规则,然而这样的规则往往太过理性。
我们可以在重复的节奏中加入渐变的韵律,给画面带来一种浪漫主义的乐感。
韵律是一种和谐的变化,可以通过许多方式达成。
许多日常景象已经自然的带上了韵律:随着风蜿蜒的沙丘,被风吹拂的丝巾,从大到小排列在树枝上的叶子。
而通透效果能带来从近到远的渐变,成为一种特殊的韵律。
6、比例我们用比例来赏析画面,正如希腊人用比例衡量身材那样。
1:1这样的分割方式造成了严谨的对称感。
1:0.618这样充满神秘气息的“黄金分割”,却能造成完美人体般的和谐效果。
设计的四大基本原则
设计的四大基本原则是:简洁、实用、一致性和美学。
1、简洁是设计的核心原则之一。
设计应该避免冗余和复杂性,只提供必要的信息和功能。
简洁的设计可以让用户更容易理解和使用,同时也更具有吸引力和美感。
2、实用性是设计的另一个基本原则。
设计应该满足用户的需求和期望,提供实际的价值和便利。
一个好的设计应该能够解决用户的问题,提高用户的生活质量和工作效率。
3、一致性是设计中不可或缺的原则。
设计应该保持一致的风格和语言,以确保用户可以轻松地理解和使用。
一致性的设计可以提高用户体验,增强用户对产品的信任和好感。
4、美学是设计中不可或缺的元素。
设计应该具有吸引力和美感,以满足用户的审美需求。
美学的设计可以增强用户体验,提高用户对产品的满意度和忠诚度。
这四大基本原则是设计的基础,它们相互依存、相互影响,共同构成了优秀的设计。
一个好的设计师应该始终遵循这些原则,以满足用户的需求和期望,同时提供美观、实用、简洁和一致的设计。
江敬之谈设计《平面设计的三大原则》
注:杭州江敬之设计实训营—讨论课话题为实训中的辅助课,本话题分为视频与文字稿,本话题主持老师江敬之,文件整理老师万峰,(实训营课程分为:设计实训原理课、实训案例主题课、辅导解答讨论课、作品欣赏点评课)我们从2012.9月份开始对外分享辅导解答讨论课的内容,也希望结认更多的设计同仁。
话题:《平面设计的三大原则》
江敬之:
我们常在说‘好设计不需要遵循所谓的设计原规’,没错!好的设计应该是这样,打破规则,我们的目的是为变得有创新,更添一份新意,但这种打破要基于一些条件,或我们也称它为最基本的底线(基本原则),创新不是天马行空的,不是盲目的,平面设计作为商业设计向市场传达信息的一种形式,我们做设计的人一定要明白,我们的设计将以市场为导向,我们的设计将以市场的需要而展开。
第一原则:直观性
所谓直观性就是指人们在看我们的设计时能很快的明白主题内容,知道讲的是什么,而不是我们在玩无用的创意,象捉迷藏似的让阅读者一头雾水,或内容混乱,都是不行的,我们的创意设计都是为了更好的表现主题,让主题内容清晰直观。
这看起来很简单,但十有八九的设计人在做设计的时候并没有很好的考虑这个问题,我们常说换位思考,直的换位过想过自己作为消费者是如何来看广告的吗?
第二原则:易读性
不知大家有没有看过一些这样的设计,编排上杂乱无章,你都不知道从哪里开始读,该大的字没大,该小的字没小,字的行间距也不对,字距太大行距太小,这些都是破坏对设计作品的可读性,使设计作品易读上主要表现在:一、文字的行间距;二、信息群区分;三、层次变化;四、编排的整洁性(在实训学员作品点评时,我们有说到作品认真的编排与清晰的画面有时也会是好设计,这种好就是指在信息传达上的易读性);五、风格统一。
有一本书里讲到好设计应该照顾好你的观看者,易读性就是方便观看者阅读,照顾好我们的观看者。
第三原则:美观性
美在我们平时生活中就是常说的好看,但设计中的好看是进行艺术化加工的,人们都喜欢看好看的东西,正所谓爱美之心人皆有之,美在设计中可以提高广告的好感度,吸引人的注意力,给人留下深刻的美的印象,但!商业设计的美是以市场的需要来表现的,而不是纯粹美不美,不同的产品、不同的人群、不同的定位都会是不一样的美。
江敬之设计。