构造函数和析构函数
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结构体构造函数与析构函数结构体是C++程序开发中常用的一种数据类型,可以将不同的数据类型封装在一个结构体中,以便于更好地组织和管理数据,提高程序的可读性和可维护性。
在结构体中,构造函数和析构函数是很重要的成员函数之一,它们分别用于完成结构体对象的初始化和销毁操作,下面我们来具体了解一下。
一、什么是结构体构造函数?结构体构造函数是一种特殊的成员函数,用于在定义结构体对象时自动执行,来完成一些对象的初始化操作。
它的特点如下:1、构造函数名称与结构体名称一致。
2、不能有返回值,包括void也不行。
3、可以有参数列表,但不能有默认参数。
4、可以有多个重载的构造函数。
5、如果没有显式定义构造函数,则编译器会自动生成默认构造函数。
例如:struct Student{int num;char name[20];float score;Student()//默认构造函数{num = 0;strcpy(name, "No name");score = 0.0;cout << "Constructor is called." << endl;}Student(int n, char na[], float s)//重载构造函数{num = n;strcpy(name, na);score = s;cout << "Another constructor is called." << endl;}};int main(){Student s1;//调用默认构造函数Student s2(1001, "Jack", 80.5);//调用有参构造函数return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有两个构造函数:默认构造函数和重载构造函数。
在main函数中,我们分别定义了两个结构体对象s1和s2,并使用不同的方式调用了它们的构造函数。
1.为什么要引入构造函数和析构函数?对象的初始化是指对象数据成员的初始化,在使用对象前,一定要初始化。
由于数据成员一般为私有的(private),所以不能直接赋值。
对对象初始化有以下两种方法:类中提供一个普通成员函数来初始化,但是会造成使用上的不便(使用对象前必须显式调用该函数)和不安全(未调用初始化函数就使用对象)。
当定义对象时,编译程序自动调用构造函数。
析构函数的功能是当对象被撤消时,释放该对象占用的内存空间。
析构函数的作用与构造函数正好相反,一般情况下,析构函数执行构造函数的逆操作。
在对象消亡时,系统将自动调用析构函数,执行一些在对象撤消前必须执行的清理任务。
2. 类的公有、私有和保护成员之间的区别是什么?①私有成员private: 私有成员是在类中被隐藏的部分,它往往是用来描述该类对象属性的一些数据成员,私有成员只能由本类的成员函数或某些特殊说明的函数(如第4章讲到的友员函数)访问,而类的外部根本就无法访问,实现了访问权限的有效控制,使数据得到有效的保护,有利于数据的隐藏,使内部数据不能被任意的访问和修改,也不会对该类以外的其余部分造成影响,使模块之间的相互作用被降低到最小。
private成员若处于类声明中的第一部分,可省略关键字private。
②公有成员public:公有成员对外是完全开放的,公有成员一般是成员函数,它提供了外部程序与类的接口功能,用户通过公有成员访问该类对象中的数据。
③保护成员protected: 只能由该类的成员函数,友元,公有派生类成员函数访问的成员。
保护成员与私有成员在一般情况下含义相同,它们的区别体现在类的继承中对产生的新类的影响不同,具体内容将在第5章中介绍。
缺省访问控制(未指定private、protected、public访问权限)时,系统认为是私有private 成员。
3. 什么是拷贝构造函数,它何时被调用?拷贝构造函数的功能是用一个已有的对象来初始化一个被创建的同类对象,是一种特殊的构造函数,具有一般构造函数的所有特性,当创建一个新对象时系统自动调用它;其形参是本类对象的引用,它的特殊功能是将参数代表的对象逐域拷贝到新创建的对象中。
C++_构造函数与析构函数构造函数与析构函数1 构造函数1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质1.2 定义构造函数的⼀般形式1.3 利⽤构造函数创建对象2 成员初始化表3 缺省参数的构造函数4 重载构造函数5 拷贝构造函数5.1 ⾃定义拷贝构造函数5.2 缺省的拷贝构造函数5.3 调⽤拷贝构造函数的三种情况5.4 浅拷贝和深拷贝6 析构函数7 调⽤构造函数和析构函数的顺序8 对象的⽣存期构造函数和析构函数都是类的成员函数,但它们都是特殊的成员函数,执⾏特殊的功能,不⽤调⽤便⾃动执⾏,⽽且这些函数的名字与类的名字有关。
C++语⾔中有⼀些成员函数性质是特殊的,这些成员函数负责对象的建⽴、删除。
这些函数的特殊性在于可以由编译器⾃动地隐含调⽤,其中⼀些函数调⽤格式采⽤运算符函数重载的语法。
C++引进⼀个⾃动完成对象初始化过程的机制,这就是类的构造函数。
对象的初始化1. 数据成员是不能在声明类时初始化2. 类型对象的初始化⽅法:1. 调⽤对外接⼝(public成员函数)实现:声明类→定义对象→调⽤接⼝给成员赋值2. 应⽤构造函数(constructor)实现:声明类→定义对象→同时给成员赋值1. 构造函数构造函数是⼀种特殊的成员函数,它主要⽤于为对象分配空间,进⾏初始化。
1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质:(1) 构造函数的名字必须与类名相同。
(2) 构造函数可以有任意类型的参数,但不能指定返回类型。
它有隐含的返回值,该值由系统内部使⽤。
(3) 构造函数是特殊的成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。
(4) 构造函数可以重载,即⼀个类中可以定义多个参数个数或参数类型不同的构造函数。
构造函数是不能继承(5) 构造函数被声明为公有函数,但它不能像其他成员函数那样被显式地调⽤,它是在定义对象的同时被调⽤的。
(6) 在声明类时如果没有定义类的构造函数,编译系统就会在编译时⾃动⽣成⼀个默认形式的构造函数,(7) 默认构造函数是构造对象时不提供参数的构造函数。
Delphi⾃定义类中的“构造函数”与“析构函数”1.重载构造函数overload关键字eg:constructor Create(Name:string;Sex:string;Year:integer;Tall:integer;Weight:integer);overload;constructor Create(Name:string;Sex:string);overload;ps: 重载构造函数,注意⼀定要使⽤关键字:overload2.⾃定义类中是否需要显式定义构造函数:所有类默认继承⾃TObject,即使没有声明class(TObject),Create实际是通知编译器为其分配⼀块堆内存.在⾃定义类中,即使没有显式的定义构造函数,程序默认调⽤的是TObject的构造函数.3.TObject.Free的真正作⽤:实际上只是为"堆内存块"解锁,使得其他程序可以使⽤该块堆内存,⽽引⽤并没有被重置为nil,因此,经常Free之后,仍可以正确访问到对象的成员变量(解锁后,该块内存没有被其他程序使⽤)4.⾃定义的类,什么时候需要专门定义析构函数?⾃定义的类中,含有类成员.由于Free操作只是对当前对象的"堆内存块"进⾏了解锁,⽽类成员指向的另⼀块"堆内存块" 并没有被解锁,如果不在析构函数中对其解锁,则会造成内存泄漏.5.不需要程序员显⽰调⽤Free的⾃定义类?对于从Tcomponent继承下来的对象,在Create的时候可以指定⼀个所有者。
如果⼀个对象在创建时指定了所有者,那么该对象的⽣存期将由所有者进⾏管理。
所有者在析构时,会同时析构它所拥有的全部对象。
6.⾃定义类中,如何定义析构函数?Delphi中所有类都继承⾃TObject ,Create默认不是虚⽅法 ,Destroy默认是虚⽅法.被覆盖的函数必须是虚(virtual)的,或者是动态(dynamic)的,因此⾃定义类的Destroy⽅法可以被覆盖.⽽VCL中组件继承的⼤多Create都被声明成虚⽅法了。
模板类构造函数篇一:C#类的构造函数与析构函数C#类的构造函数与析构函数1. 构造函数:类的构造函数是用来创建类的一个实例。
创建一个实例的一般形式:类名实例名= new 类名(构造函数参数列表);构造函数和类中其他函数相比,是较为特殊的,它的名称必须和类同名。
定义一个构造函数的一般形式是:Class 类名{类名(参数表);//就是定义构造函数{//语句}}例子:using System;class MyClass{MyClass(){Console.WriteLine(启动构造函数);Console.ReadLine();}public static void Main(){MyClass cM = new MyClass();}}运行结果:MyClass()就是一个构造函数,构造函数是没有任何返回值的。
构造函数也可以携带参数,看下面的例子:using System;class userName{string Uname;//定义一个带参数的构造函数public userName(string name){Console.WriteLine(新建一个用户:);Uname = name; }public void ShowName(){Console.WriteLine(用户名是:+ Uname); }public static void Main(){//用带参数的构造函数创建类的一个实例userName uN1 = new userName(zhanghua);uN1.ShowName();Console.ReadLine();}}运行结果:2. 析构函数定义一个析构函数的一般形式是:Class 类名{~类名(参数表);//定义析构函数{//语句}}析构函数的使用:using System;class First{public First(){Console.WriteLine(First's constructor is called);}~First(){Console.WriteLine(First's destructor is called);}}class Second{public Second(){Console.WriteLine(Sencond's constructor is called); }~Second(){Console.WriteLine(Second's destructor is called);}}class Third{public Third(){Console.WriteLine(Third's constructor is called);}~Third()篇二:11级C++综合习题(含答案)一、单项选择题1. 函数重载是指( A )。
内建函数:类中特殊功能∙BGM:Rising High∙__init__(self): #赋予了一个灵魂''' 可以没有这个函数实例没数据初始化数据在实例化时,自动调用init函数只能返回None '''∙__new__(self): #创建骨架构造器''' 在init函数之前调用初始化实例内存空间必须要返回一个实例对象 '''∙__del__(self): #拆除释放掉骨架''' 在对象释放的时候自动调用用来释放数据内存 '''∙自动调用内建属性∙__slots__ = ('name''age')'当前的实例属性可以有那些'重载这些内建函数:运算符内建函数##归结后代码class A(obxxxxject):def __new__(self): #一定有的构造函数''' 创建实例对象 '''print('new func')return super(Aself).__new__(self) #返回了一个实例的空壳数据def __init__(self): #数据初始化函数''' 为实例对象赋值 '''print('init func') = '小红'self.age = 120 #AttributeError: 'A' obxxxxject has no attribute 'tizhong'return None__slots__ = ('name''age')def __del__(self): #析构函数''' 析构函数:释放空间 '''print('del func')del a = A()del aprint('--------------')#init函数数据初始化函数#new函数构造器函数#面向对象:C++#1:构造器,分配数据对象内存,创建一个壳子#2:析构器,释放创建好的对象#3:赋值重载,#4:操作符重载,。
构造函数的八种方法构造函数是面向对象编程中一个非常重要的概念,它用于创建和初始化对象。
在不出现任何图片、数字、数字序号、网址、AI、关于AI、人工智能、超链接和电话的前提下,我将介绍八种常见的构造函数的方法和用法。
1. 默认构造函数:默认构造函数是一个没有参数的构造函数,在创建对象时会自动调用。
它通常用于初始化对象的成员变量,并为其赋予默认值。
如果没有定义任何构造函数,编译器会默认提供一个无参的默认构造函数。
2. 带参数构造函数:带参数构造函数是指在创建对象时,通过传递参数给构造函数来初始化对象的成员变量。
它可以接受不同类型和数量的参数,用于为对象的属性赋予特定的值。
3. 拷贝构造函数:拷贝构造函数用于创建一个新对象,并将已存在的对象的值复制给新对象。
它通常用于对象之间的赋值操作,确保对象的独立性和数据的完整性。
4. 委托构造函数:委托构造函数是C++11引入的一种新型构造函数,它可以调用其他构造函数来完成对象的初始化工作。
它的主要作用是简化代码,减少重复的代码逻辑。
5. 继承构造函数:继承构造函数是在派生类中使用基类的构造函数。
通过继承构造函数,派生类可以从基类继承构造函数的特性,用于初始化自身的成员变量。
6. 虚构造函数:虚构造函数是在基类中声明为虚函数的构造函数。
它的主要作用是实现多态性,通过基类的指针或引用调用派生类的构造函数。
7. 移动构造函数:移动构造函数是C++11引入的一种优化机制,在对象资源迁移和管理中起到重要作用。
它通过直接获取已有对象的资源,而不是通过拷贝来提高效率和性能。
8. 析构函数:析构函数是一个特殊的函数,用于在对象被销毁之前进行资源的释放和清理工作。
它与构造函数相对应,用于处理对象的最后阶段,包括关闭文件、释放内存等操作。
这些是构造函数的八种常见方法。
通过合理地运用构造函数,我们可以创建并初始化对象,并确保对象的数据完整性和一致性。
构造函数在面向对象编程中扮演着至关重要的角色,它为我们提供了更加灵活和高效的对象创建和初始化方式。
C语言里面构造函数和析构函数的运用办法C语言里面构造函数和析构函数的运用办法摘要:构造函数与析构函数是一个类中看似较为简单的两类函数,但在实际运用过程中总会出现一些意想不到的运行错误。
本文将较系统的介绍构造函数与析构函数的原理及在C#中的运用,以及在使用过程中需要注意的若干事项。
关键字:构造函数;析构函数;垃圾回收器;非托管资源;托管资源一.构造函数与析构函数的原理作为比C更先进的语言,C#提供了更好的机制来增强程序的安全性。
C#编译器具有严格的类型安全检查功能,它几乎能找出程序中所有的语法问题,这的确帮了程序员的大忙。
但是程序通过了编译检查并不表示错误已经不存在了,在“错误”的大家庭里,“语法错误”的地位只能算是冰山一角。
级别高的错误通常隐藏得很深,不容易发现。
根据经验,不少难以察觉的程序错误是由于变量没有被正确初始化或清除造成的,而初始化和清除工作很容易被人遗忘。
微软利用面向对象的概念在设计C#语言时充分考虑了这个问题并很好地予以解决:把对象的初始化工作放在构造函数中,把清除工作放在析构函数中。
当对象被创建时,构造函数被自动执行。
当对象消亡时,析构函数被自动执行。
这样就不用担心忘记对象的初始化和清除工作。
二.构造函数在C#中的运用构造函数的名字不能随便起,必须让编译器认得出才可以被自动执行。
它的命名方法既简单又合理:让构造函数与类同名。
除了名字外,构造函数的另一个特别之处是没有返回值类型,这与返回值类型为void的函数不同。
如果它有返回值类型,那么编译器将不知所措。
在你可以访问一个类的方法、属性或任何其它东西之前,第一条执行的语句是包含有相应类的构造函数。
甚至你自己不写一个构造函数,也会有一个缺省构造函数提供给你。
class TestClass{public TestClass(): base() {} // 由CLR提供}下面列举了几种类型的构造函数1)缺省构造函数class TestClass{public TestClass(): base() {}}上面已介绍,它由系统(CLR)提供。
几乎所有的类都有一个或多个构造函数,一个析构函数和一个赋值操作符。
这没什么奇怪的,因为它们提供的都是一些最基本的功能。
构造函数控制对象生成时的基本操作,并保证对象被初始化;析构函数摧毁一个对象并保证它被彻底清除;赋值操作符则给对象一个新的值。
在这些函数上出错就会给整个类带来无尽的负面影响,所以一定要保证其正确性。
本章我将指导如何用这些函数来搭建一个结构良好的类的主干。
构造函数,析构函数和赋值操作符几乎所有的类都有一个或多个构造函数,一个析构函数和一个赋值操作符。
这没什么奇怪的,因为它们提供的都是一些最基本的功能。
构造函数控制对象生成时的基本操作,并保证对象被初始化;析构函数摧毁一个对象并保证它被彻底清除;赋值操作符则给对象一个新的值。
在这些函数上出错就会给整个类带来无尽的负面影响,所以一定要保证其正确性。
本章我将指导如何用这些函数来搭建一个结构良好的类的主干。
条款11: 为需要动态分配内存的类声明一个拷贝构造函数和一个赋值操作符看下面一个表示string对象的类:// 一个很简单的string类class string {public:string(const char *value);~string();... // 没有拷贝构造函数和operator=private:char *data;};string::string(const char *value){if (value) {data = new char[strlen(value) + 1];strcpy(data, value);}else {data = new char[1];*data = '\0';}}inline string::~string() { delete [] data; }请注意这个类里没有声明赋值操作符和拷贝构造函数。
这会带来一些不良后果。
如果这样定义两个对象:string a("hello");string b("world");其结果就会如下所示:a: data——> "hello\0"b: data——> "world\0"对象a的内部是一个指向包含字符串"hello"的内存的指针,对象b的内部是一个指向包含字符串"world"的内存的指针。
类:1、在类体中不允许对所定义的数据成员进行初始化。
2、类的成员函数描述类所表达的问题的行为。
类中所有的成员函数都必须在类体内进行说明。
但成员函数的定义既可以在类体内给出,也可以在类体外给出。
第一种方式是将成员函数直接定义在类的内部。
第二种方式是在类声明中给出对成员函数的说明,而在类外部对成员函数进行定义(但成员函数仍然在类范围内)。
这种在类外部定义的成员函数的一般格式是:<返回类型><类名>::<成员函数名>(<参数表>){<函数体>}在类体外定义成员函数时,要注意必须在成员函数名前加上类名和作用域运算符(::)。
作用域运算符用来标识某个成员属于某个类。
作用域运算符的使用格式如下:<类名>::<成员函数名>(<参数表>)或<类名>::<数据成员名>成员函数的两种定义方式之间是有差别的。
如果一个成员函数的声明和定义都在类体内,那么这个成员函数就是内联函数。
如果一个成员函数的声明在类体内,而定义在类体外,这时对该成员函数的调用是按一般函数进行的。
如果要将定义在类体外的成员函数也作为内联函数处理,就必须在成员函数的定义前加上关键字“inline”,以此显式地说明该成员函数也是一个内联函数。
成员函数除了可以定义为内联函数以外,也可以进行重载,可以对其参数设置默认值。
6.3 构造函数和析构函数1、构造函数和析构函数的定义。
构造函数的作用是在对象被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一种特定的状态,使该对象具有区别于其他对象的特征。
构造函数在对象被创建的时候由系统自动调用。
构造函数也是类的成员函数,但它是一种特殊的成员函数,它除了具有一般成员函数的特性之外,还具有一些特殊的性质:(1)构造函数的名字必须与类名相同;(2)构造函数不指定返回类型,它隐含有返回值,由系统内部使用;(3)构造函数可以有一个或多个参数,因此构造函数可以重载;(4)在创建对象时,系统会自动调用构造函数。
2、缺省构造函数和缺省析构函数缺省构造函数就是调用时不必提供参数的构造函数。
c语言构造函数和析构函数C语言构造函数和析构函数构造函数和析构函数是面向对象编程(OOP)中的重要概念。
它们用于在对象的创建和销毁过程中执行特定的操作。
然而,在C语言中并没有内置的构造函数和析构函数的概念,因为C语言不直接支持面向对象编程。
然而,我们可以通过一些技巧来模拟构造函数和析构函数的行为。
本文将逐步解释如何实现这些概念,并探讨构造函数和析构函数在C语言中的应用。
第一步:模拟构造函数构造函数在对象创建时被自动调用,用于初始化对象的成员变量。
在C语言中,我们可以通过在函数中手动分配内存并初始化对象来模拟构造函数的行为。
首先,我们需要定义一个结构体来表示我们要创建的对象。
结构体可以包含多个成员变量,每个成员变量代表对象的一个属性。
例如,我们可以创建一个学生对象,其中包含姓名和年龄两个成员变量。
ctypedef struct {char name[20];int age;} Student;接下来,我们可以编写一个创建学生对象的函数,该函数将分配内存并初始化学生对象的成员变量。
cStudent* createStudent(char* name, int age) {Student* student = (Student*)malloc(sizeof(Student));strcpy(student->name, name);student->age = age;return student;}在上述代码中,我们使用malloc函数分配了一块内存,大小足够容纳一个Student结构体。
然后,我们使用strcpy函数将传入的姓名参数复制到student对象的name成员变量中,使用赋值运算符初始化age成员变量。
最后,我们将指向新创建的学生对象的指针返回。
现在,我们可以调用createStudent函数来创建一个学生对象,并访问其成员变量。
cint main() {Student* student = createStudent("Tom", 20);printf("Name: s, Age: d\n", student->name,student->age);free(student);return 0;}在上述代码中,我们首先调用createStudent函数来创建一个学生对象,并将返回的指针赋给student指针。
构造函数与析构函数的特征与关系一般来说。
构造函数是指类在需要实例化的时候,可供调用初始化的函数,可根据不同的参数来调用你自己定义的构造函数,可以存在多个构造函数。
析构函数是在类实例销毁的时候系统调用的函数,以“~”开头,只能存在一个析构函数。
你没有定义构造函数和析构函数的时候,编译器会给一个空的。
构造函数的特点如下:(1)构造函数是成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。
(2)构造函数是一个特殊的函数,该函数的名字与类名相同,该函数不指定类型说明,它有隐含的返回值,该值由系统内部使用。
该函数可以有一个参数,也可以有多个参数。
(3)构造函数可以重载,即可以定义多个参数个数不同的函数。
(4)程序中不能直接调用构造函数,在创建对象时系统自动调用构造函数。
析构函数的特点如下:(1)析构函数是一个特殊的成员函数,它的名字同类名,并在前面加“~”字符,用来与构造函数加以区别。
析构函数不指定数据类型,并且也没有参数。
(2)一个类中只能定义一个析构函数,析构函数不能重载。
(3)析构函数可以被调用,也可以由系统调用。
在下面两种情况下,析构函数会被自动调用。
一是如果一个对象被定义在一个函数体内,则当这个函数结束时,该对象的析构函数被自动调用;二是当一个对象是使用new运算符被动创建的,在使用delete运算符释放它时,delete将会自动调用析构函数。
若在类定义时没有定义任何构造函数,则编译器自动生成一个不带参数的缺省构造函数,其格式如下:类名::缺省构造函数名(){ }按构造函数的规定,缺省构造函数名同类名。
缺省构造函数的这样格式也可以由程序员定义在类体中。
在程序中定义一个对象而没有指明初始化,则编译器便按缺省构造函数来初始化该对象,对象的所有数据成员都初始化为零或空。
C++析构函数释放内存空间详解及示例在C++中,析构函数是一个特殊的成员函数,它在对象生命周期结束时自动调用。
析构函数的主要作用是释放对象所占用的内存空间,以及执行其他必要的清理工作。
本文将详细介绍C++析构函数如何释放内存空间,并通过示例进行演示。
一、析构函数的作用在C++中,对象的生命周期通常由构造函数和析构函数来管理。
构造函数负责初始化对象,而析构函数则负责释放对象所占用的内存空间。
当对象离开其作用域或手动删除时,系统会自动调用析构函数。
二、析构函数的定义析构函数的定义与构造函数类似,但不需要参数。
析构函数的名称与类的名称相同,但前面加上一个波浪号(~)。
例如:三、释放内存空间的方式在析构函数中,通常需要释放对象所占用的动态分配的内存空间。
这可以通过使用delete操作符来实现。
例如:在上面的示例中,MyClass类包含一个指向int类型的动态分配的指针ptr。
在构造函数中,我们使用new操作符为int类型分配了一个动态内存空间,并将该空间的地址赋值给ptr指针。
在析构函数中,我们使用delete操作符释放该动态内存空间。
四、示例代码下面是一个完整的示例代码,演示了如何在C++中使用析构函数释放内存空间:在上面的示例中,我们定义了一个MyClass类,它包含一个指向int类型的指针ptr。
在构造函数中,我们使用new操作符为int类型分配了一个动态内存空间,并将该空间的地址赋值给ptr指针。
同时,我们为int类型的值赋值为10,并输出对象创建的消息。
在析构函数中,我们使用delete操作符释放该动态内存空间,并输出对象销毁的消息。
在main函数中,我们创建了一个MyClass对象obj的作用域,并在作用域结束时自动调用析构函数释放内存空间并输出清理消息。
最后,我们输出程序结束的消息。
结构体的构造函数和析构函数结构体是C++中的一种数据类型,它可以将不同的变量组织在一起以便于使用,同时为了更好的控制结构体变量的初始化和清理,C++提供了结构体的构造函数和析构函数。
1. 构造函数构造函数是一种特殊的函数,它在创建结构体变量时被自动调用。
它的主要作用是在创建结构体变量时对其进行初始化。
构造函数与结构体同名,没有返回值,并且可以有一个或多个参数。
当构造函数没有参数时,称为默认构造函数。
2. 构造函数的定义构造函数的定义形式如下:struct 结构体名{数据类型成员变量1;数据类型成员变量2;数据类型成员变量3;// ……// 构造函数结构体名(参数列表){构造函数体}};例:struct Person{std::string name;int age;// 构造函数Person(std::string n, int a){name = n;age = a;}};3. 构造函数的作用构造函数的作用在于创建对象时对其进行初始化。
在结构体创建时,将自动调用构造函数对其数据成员进行初始化。
例如,上面例子中的Person结构体,对于每个Person对象,都需要提供其姓名和年龄,因此构造函数的参数列表中包含了这两个参数。
构造函数还可以用于初始化指针成员,例如:struct Student{std::string name;int *pAge;// 构造函数Student(std::string n, int a){name = n;pAge = new int;*pAge = a;}};在上面的例子中,构造函数使用动态内存分配为pAge指针成员分配内存,并将其初始化为a。
4. 构造函数的继承当一个结构体继承自另一个结构体时,它需要调用其父类的构造函数来完成继承。
在派生类中,构造函数可以通过以下方式调用其父类的构造函数:struct Base{int num;Base(int n){num = n;}};struct Derived : public Base{Derived(int n) : Base(n){}};在这个例子中,派生类Derived继承自基类Base。
构造函数与析构函数构造函数和析构函数是面向对象程序设计中的一个非常重要的概念,但其实它们也并不是很复杂,要想学习它们,我们就需要了解它们是什么。
【对象的生命周期】在这里我们今天先暂时不讨论有关于构造函数和析构函数的相关概念,我们先来认识一下对象的生命周期。
众所周知程序中所有的数据,无论是变量、常量都是有生命周期限制的,通常我们使用的最多的就是在主函数中定义某一个变量,从你定义这个变量开始的时候,这个变量也就相当于有了生命,当程序运行完成之后,变量完成了它们的使命,自然就消亡了。
这很类似于人类从出生到死亡的过程,但是与人类的生命周期不同的是,数据的生命周期都是可以控制的,我们可以通过在程序中使用一对花括号的方式限定某一个变量的生命周期。
既然变量有生命周期,那么与变量相似的对象也同样具有生命周期。
那么,对象的生命周期由什么来决定呢?这就是我们今天所要学习的课题。
【构造函数初识】构造函数,顾名思义就是用于构造对象的函数。
通常,它是和我们的类名重名的,并且由于它的特殊性,它是不需要任何的返回值类型的,也就是我们在定义一个构造函数时,并不需要写明它的返回类型,请记住是不需要写,而不是写成void!在我们使用某一个类,例如Student类定义一个对象std时,实际上Student 类调用了它的构造函数完成了这个让人觉得很不起眼的功能。
也就是说构造函数是在我们新建类的对象的时候自动执行的。
默认的情况下你并不需要去考虑构造函数,如果你不希望它在执行的时候额外的为你做些什么的话,你完全可以把它忽略掉。
因此我们在上例中并没有使用构造函数。
在刚刚的描述中我们已经知道了构造函数是用于在我们定义对象的时候为我们在内存中生成这个对象的,但其实,构造函数对于我们来说还有另外一种妙用。
那就是对私有的成员变量进行赋值!通常的情况下在我们定义类时,C++的编译系统会在不经过你同意的情况下给你建立一个默认的隐藏的构造函数,由于它并不需要完成什么功能,所以这一类的构造函数是不需要任何参数的,没有任何参数的构造函数我们就称之为无参数的构造函数,简称“无参构造函数”。