构造函数和析构函数
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结构体构造函数与析构函数结构体是C++程序开发中常用的一种数据类型,可以将不同的数据类型封装在一个结构体中,以便于更好地组织和管理数据,提高程序的可读性和可维护性。
在结构体中,构造函数和析构函数是很重要的成员函数之一,它们分别用于完成结构体对象的初始化和销毁操作,下面我们来具体了解一下。
一、什么是结构体构造函数?结构体构造函数是一种特殊的成员函数,用于在定义结构体对象时自动执行,来完成一些对象的初始化操作。
它的特点如下:1、构造函数名称与结构体名称一致。
2、不能有返回值,包括void也不行。
3、可以有参数列表,但不能有默认参数。
4、可以有多个重载的构造函数。
5、如果没有显式定义构造函数,则编译器会自动生成默认构造函数。
例如:struct Student{int num;char name[20];float score;Student()//默认构造函数{num = 0;strcpy(name, "No name");score = 0.0;cout << "Constructor is called." << endl;}Student(int n, char na[], float s)//重载构造函数{num = n;strcpy(name, na);score = s;cout << "Another constructor is called." << endl;}};int main(){Student s1;//调用默认构造函数Student s2(1001, "Jack", 80.5);//调用有参构造函数return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有两个构造函数:默认构造函数和重载构造函数。
在main函数中,我们分别定义了两个结构体对象s1和s2,并使用不同的方式调用了它们的构造函数。
1.为什么要引入构造函数和析构函数?对象的初始化是指对象数据成员的初始化,在使用对象前,一定要初始化。
由于数据成员一般为私有的(private),所以不能直接赋值。
对对象初始化有以下两种方法:类中提供一个普通成员函数来初始化,但是会造成使用上的不便(使用对象前必须显式调用该函数)和不安全(未调用初始化函数就使用对象)。
当定义对象时,编译程序自动调用构造函数。
析构函数的功能是当对象被撤消时,释放该对象占用的内存空间。
析构函数的作用与构造函数正好相反,一般情况下,析构函数执行构造函数的逆操作。
在对象消亡时,系统将自动调用析构函数,执行一些在对象撤消前必须执行的清理任务。
2. 类的公有、私有和保护成员之间的区别是什么?①私有成员private: 私有成员是在类中被隐藏的部分,它往往是用来描述该类对象属性的一些数据成员,私有成员只能由本类的成员函数或某些特殊说明的函数(如第4章讲到的友员函数)访问,而类的外部根本就无法访问,实现了访问权限的有效控制,使数据得到有效的保护,有利于数据的隐藏,使内部数据不能被任意的访问和修改,也不会对该类以外的其余部分造成影响,使模块之间的相互作用被降低到最小。
private成员若处于类声明中的第一部分,可省略关键字private。
②公有成员public:公有成员对外是完全开放的,公有成员一般是成员函数,它提供了外部程序与类的接口功能,用户通过公有成员访问该类对象中的数据。
③保护成员protected: 只能由该类的成员函数,友元,公有派生类成员函数访问的成员。
保护成员与私有成员在一般情况下含义相同,它们的区别体现在类的继承中对产生的新类的影响不同,具体内容将在第5章中介绍。
缺省访问控制(未指定private、protected、public访问权限)时,系统认为是私有private 成员。
3. 什么是拷贝构造函数,它何时被调用?拷贝构造函数的功能是用一个已有的对象来初始化一个被创建的同类对象,是一种特殊的构造函数,具有一般构造函数的所有特性,当创建一个新对象时系统自动调用它;其形参是本类对象的引用,它的特殊功能是将参数代表的对象逐域拷贝到新创建的对象中。
C++_构造函数与析构函数构造函数与析构函数1 构造函数1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质1.2 定义构造函数的⼀般形式1.3 利⽤构造函数创建对象2 成员初始化表3 缺省参数的构造函数4 重载构造函数5 拷贝构造函数5.1 ⾃定义拷贝构造函数5.2 缺省的拷贝构造函数5.3 调⽤拷贝构造函数的三种情况5.4 浅拷贝和深拷贝6 析构函数7 调⽤构造函数和析构函数的顺序8 对象的⽣存期构造函数和析构函数都是类的成员函数,但它们都是特殊的成员函数,执⾏特殊的功能,不⽤调⽤便⾃动执⾏,⽽且这些函数的名字与类的名字有关。
C++语⾔中有⼀些成员函数性质是特殊的,这些成员函数负责对象的建⽴、删除。
这些函数的特殊性在于可以由编译器⾃动地隐含调⽤,其中⼀些函数调⽤格式采⽤运算符函数重载的语法。
C++引进⼀个⾃动完成对象初始化过程的机制,这就是类的构造函数。
对象的初始化1. 数据成员是不能在声明类时初始化2. 类型对象的初始化⽅法:1. 调⽤对外接⼝(public成员函数)实现:声明类→定义对象→调⽤接⼝给成员赋值2. 应⽤构造函数(constructor)实现:声明类→定义对象→同时给成员赋值1. 构造函数构造函数是⼀种特殊的成员函数,它主要⽤于为对象分配空间,进⾏初始化。
1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质:(1) 构造函数的名字必须与类名相同。
(2) 构造函数可以有任意类型的参数,但不能指定返回类型。
它有隐含的返回值,该值由系统内部使⽤。
(3) 构造函数是特殊的成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。
(4) 构造函数可以重载,即⼀个类中可以定义多个参数个数或参数类型不同的构造函数。
构造函数是不能继承(5) 构造函数被声明为公有函数,但它不能像其他成员函数那样被显式地调⽤,它是在定义对象的同时被调⽤的。
(6) 在声明类时如果没有定义类的构造函数,编译系统就会在编译时⾃动⽣成⼀个默认形式的构造函数,(7) 默认构造函数是构造对象时不提供参数的构造函数。
Delphi⾃定义类中的“构造函数”与“析构函数”1.重载构造函数overload关键字eg:constructor Create(Name:string;Sex:string;Year:integer;Tall:integer;Weight:integer);overload;constructor Create(Name:string;Sex:string);overload;ps: 重载构造函数,注意⼀定要使⽤关键字:overload2.⾃定义类中是否需要显式定义构造函数:所有类默认继承⾃TObject,即使没有声明class(TObject),Create实际是通知编译器为其分配⼀块堆内存.在⾃定义类中,即使没有显式的定义构造函数,程序默认调⽤的是TObject的构造函数.3.TObject.Free的真正作⽤:实际上只是为"堆内存块"解锁,使得其他程序可以使⽤该块堆内存,⽽引⽤并没有被重置为nil,因此,经常Free之后,仍可以正确访问到对象的成员变量(解锁后,该块内存没有被其他程序使⽤)4.⾃定义的类,什么时候需要专门定义析构函数?⾃定义的类中,含有类成员.由于Free操作只是对当前对象的"堆内存块"进⾏了解锁,⽽类成员指向的另⼀块"堆内存块" 并没有被解锁,如果不在析构函数中对其解锁,则会造成内存泄漏.5.不需要程序员显⽰调⽤Free的⾃定义类?对于从Tcomponent继承下来的对象,在Create的时候可以指定⼀个所有者。
如果⼀个对象在创建时指定了所有者,那么该对象的⽣存期将由所有者进⾏管理。
所有者在析构时,会同时析构它所拥有的全部对象。
6.⾃定义类中,如何定义析构函数?Delphi中所有类都继承⾃TObject ,Create默认不是虚⽅法 ,Destroy默认是虚⽅法.被覆盖的函数必须是虚(virtual)的,或者是动态(dynamic)的,因此⾃定义类的Destroy⽅法可以被覆盖.⽽VCL中组件继承的⼤多Create都被声明成虚⽅法了。
模板类构造函数篇一:C#类的构造函数与析构函数C#类的构造函数与析构函数1. 构造函数:类的构造函数是用来创建类的一个实例。
创建一个实例的一般形式:类名实例名= new 类名(构造函数参数列表);构造函数和类中其他函数相比,是较为特殊的,它的名称必须和类同名。
定义一个构造函数的一般形式是:Class 类名{类名(参数表);//就是定义构造函数{//语句}}例子:using System;class MyClass{MyClass(){Console.WriteLine(启动构造函数);Console.ReadLine();}public static void Main(){MyClass cM = new MyClass();}}运行结果:MyClass()就是一个构造函数,构造函数是没有任何返回值的。
构造函数也可以携带参数,看下面的例子:using System;class userName{string Uname;//定义一个带参数的构造函数public userName(string name){Console.WriteLine(新建一个用户:);Uname = name; }public void ShowName(){Console.WriteLine(用户名是:+ Uname); }public static void Main(){//用带参数的构造函数创建类的一个实例userName uN1 = new userName(zhanghua);uN1.ShowName();Console.ReadLine();}}运行结果:2. 析构函数定义一个析构函数的一般形式是:Class 类名{~类名(参数表);//定义析构函数{//语句}}析构函数的使用:using System;class First{public First(){Console.WriteLine(First's constructor is called);}~First(){Console.WriteLine(First's destructor is called);}}class Second{public Second(){Console.WriteLine(Sencond's constructor is called); }~Second(){Console.WriteLine(Second's destructor is called);}}class Third{public Third(){Console.WriteLine(Third's constructor is called);}~Third()篇二:11级C++综合习题(含答案)一、单项选择题1. 函数重载是指( A )。
内建函数:类中特殊功能∙BGM:Rising High∙__init__(self): #赋予了一个灵魂''' 可以没有这个函数实例没数据初始化数据在实例化时,自动调用init函数只能返回None '''∙__new__(self): #创建骨架构造器''' 在init函数之前调用初始化实例内存空间必须要返回一个实例对象 '''∙__del__(self): #拆除释放掉骨架''' 在对象释放的时候自动调用用来释放数据内存 '''∙自动调用内建属性∙__slots__ = ('name''age')'当前的实例属性可以有那些'重载这些内建函数:运算符内建函数##归结后代码class A(obxxxxject):def __new__(self): #一定有的构造函数''' 创建实例对象 '''print('new func')return super(Aself).__new__(self) #返回了一个实例的空壳数据def __init__(self): #数据初始化函数''' 为实例对象赋值 '''print('init func') = '小红'self.age = 120 #AttributeError: 'A' obxxxxject has no attribute 'tizhong'return None__slots__ = ('name''age')def __del__(self): #析构函数''' 析构函数:释放空间 '''print('del func')del a = A()del aprint('--------------')#init函数数据初始化函数#new函数构造器函数#面向对象:C++#1:构造器,分配数据对象内存,创建一个壳子#2:析构器,释放创建好的对象#3:赋值重载,#4:操作符重载,。
构造函数的八种方法构造函数是面向对象编程中一个非常重要的概念,它用于创建和初始化对象。
在不出现任何图片、数字、数字序号、网址、AI、关于AI、人工智能、超链接和电话的前提下,我将介绍八种常见的构造函数的方法和用法。
1. 默认构造函数:默认构造函数是一个没有参数的构造函数,在创建对象时会自动调用。
它通常用于初始化对象的成员变量,并为其赋予默认值。
如果没有定义任何构造函数,编译器会默认提供一个无参的默认构造函数。
2. 带参数构造函数:带参数构造函数是指在创建对象时,通过传递参数给构造函数来初始化对象的成员变量。
它可以接受不同类型和数量的参数,用于为对象的属性赋予特定的值。
3. 拷贝构造函数:拷贝构造函数用于创建一个新对象,并将已存在的对象的值复制给新对象。
它通常用于对象之间的赋值操作,确保对象的独立性和数据的完整性。
4. 委托构造函数:委托构造函数是C++11引入的一种新型构造函数,它可以调用其他构造函数来完成对象的初始化工作。
它的主要作用是简化代码,减少重复的代码逻辑。
5. 继承构造函数:继承构造函数是在派生类中使用基类的构造函数。
通过继承构造函数,派生类可以从基类继承构造函数的特性,用于初始化自身的成员变量。
6. 虚构造函数:虚构造函数是在基类中声明为虚函数的构造函数。
它的主要作用是实现多态性,通过基类的指针或引用调用派生类的构造函数。
7. 移动构造函数:移动构造函数是C++11引入的一种优化机制,在对象资源迁移和管理中起到重要作用。
它通过直接获取已有对象的资源,而不是通过拷贝来提高效率和性能。
8. 析构函数:析构函数是一个特殊的函数,用于在对象被销毁之前进行资源的释放和清理工作。
它与构造函数相对应,用于处理对象的最后阶段,包括关闭文件、释放内存等操作。
这些是构造函数的八种常见方法。
通过合理地运用构造函数,我们可以创建并初始化对象,并确保对象的数据完整性和一致性。
构造函数在面向对象编程中扮演着至关重要的角色,它为我们提供了更加灵活和高效的对象创建和初始化方式。
C语言里面构造函数和析构函数的运用办法C语言里面构造函数和析构函数的运用办法摘要:构造函数与析构函数是一个类中看似较为简单的两类函数,但在实际运用过程中总会出现一些意想不到的运行错误。
本文将较系统的介绍构造函数与析构函数的原理及在C#中的运用,以及在使用过程中需要注意的若干事项。
关键字:构造函数;析构函数;垃圾回收器;非托管资源;托管资源一.构造函数与析构函数的原理作为比C更先进的语言,C#提供了更好的机制来增强程序的安全性。
C#编译器具有严格的类型安全检查功能,它几乎能找出程序中所有的语法问题,这的确帮了程序员的大忙。
但是程序通过了编译检查并不表示错误已经不存在了,在“错误”的大家庭里,“语法错误”的地位只能算是冰山一角。
级别高的错误通常隐藏得很深,不容易发现。
根据经验,不少难以察觉的程序错误是由于变量没有被正确初始化或清除造成的,而初始化和清除工作很容易被人遗忘。
微软利用面向对象的概念在设计C#语言时充分考虑了这个问题并很好地予以解决:把对象的初始化工作放在构造函数中,把清除工作放在析构函数中。
当对象被创建时,构造函数被自动执行。
当对象消亡时,析构函数被自动执行。
这样就不用担心忘记对象的初始化和清除工作。
二.构造函数在C#中的运用构造函数的名字不能随便起,必须让编译器认得出才可以被自动执行。
它的命名方法既简单又合理:让构造函数与类同名。
除了名字外,构造函数的另一个特别之处是没有返回值类型,这与返回值类型为void的函数不同。
如果它有返回值类型,那么编译器将不知所措。
在你可以访问一个类的方法、属性或任何其它东西之前,第一条执行的语句是包含有相应类的构造函数。
甚至你自己不写一个构造函数,也会有一个缺省构造函数提供给你。
class TestClass{public TestClass(): base() {} // 由CLR提供}下面列举了几种类型的构造函数1)缺省构造函数class TestClass{public TestClass(): base() {}}上面已介绍,它由系统(CLR)提供。