S4热门辅助英雄风女攻略
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风行者风行者--alleria在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。
在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。
作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。
她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。
她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。
利用风的涌动,她可以加快自己的速度。
据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。
对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。
由于风行者奥蕾莉亚在国内外都有着诸多争议,所以我们在这里选取了两篇不同的攻略,供大家有选择性的学习这个英雄的玩法。
第一篇攻略来自:SK-gaming英雄简介在东泉谷流域,森林中翠绿沼泽深处,一个拥有风之力量的精灵在那里安了家。
她在法师之战后不久,就以自由行动者的身份加入了近卫军团。
由于受到风之女神的宠爱,奥蕾莉亚得到了许多祝福,她射出的箭矢强劲且极具威力,能够穿透一条直线上的敌人;也可以射出蕴涵风之魔力的箭矢,创造出桎梏将敌人牢牢束缚在一起;并且籍助风的力量,移动迅速。
最令人称赞的是她能以肉眼无法看清的速度射出暴风雨般的利箭,将一群群不知天高地厚的敌人瞬间杀死。
奥蕾莉亚风行者,绝对是天灾军团不能小瞧的敌人!HP:435MP:286初始攻击:44-56初始防御:1力量:15+2.5敏捷:17+1.4智力:22+2.6攻击距离:600(远程)移动速度:295英雄技能束缚击(E)风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后的一个敌方单位或树上。
施法距离:800冷却时间:14秒魔法消耗:90/100/110/120等级1- 束缚1.4秒等级2- 束缚2.1秒等级3- 束缚2.8秒等级4-束缚2.8秒强力击(R)风行者张紧她的弓,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击。
射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对触碰到的所有地方单位造成直接经济损失伤害,对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害。
S4不死冰晶凤凰攻略让你成为团战的掌控者 冰鸟是个团战掌控者,单杀能⼒虽然有所⽋缺但团战中绝对没有⼈能⽐她发挥出更⼤的作⽤。
冰鸟在初期的补⼑很困难,因为攻击⼒低却又只能靠平A,所以很难掌握,但因为冰鸟是个很吃装备的英雄,所以她还是得选择单中,这样才能让她跟上队伍的脚步,让⾃⼰在后期团战中能发挥作⽤。
⼀、冰鸟的技能简介 被动技能寒霜涅槃:死亡时,艾尼维亚变成凤凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲,若6秒内未被打破,艾尼维亚将重⽣,重⽣时保留当前凤凰蛋百分⽐的⽣命值 解析:记得以前有次评选最有⽤的被动的活动⾥,这个被动被选为⼗⼤之⼀。
他有让你卷⼟再来的能⼒,他能让你再次成为敌⼈的噩梦,然⽽如何使⽤被动也是需要技术的。
并且需要注意这个被动在前期是减少双抗的,也就是前期你变蛋的时候你所受的伤害伤害⾮常⾼的(基本⼀波⼩兵全A你⼀个蛋蛋,你都没法复活)所以千万不要得瑟过多,除⾮你在塔下,并且确保敌⼈没法打到你,否则你很容易被三下砍死。
在中后期的团战,你有⼀定的撑⾎或者双抗装备以后你就不太容易被杀死,并且变蛋以后的嘲讽程度在团战⾥很低,很多⼈不会优先打你(路⼈局更为典型)或者不优先集⽕你等等情况,所以冰鸟死在哪也是⼀门学问~~~~ 另外提⼀点冰鸟的被动是在春哥甲和时光⽼头⼤招之后的,⽽春哥甲是在时光⽼头⼤招后⾯,也就是先时光⽼头⼤招、再春哥、再蛋蛋。
⽽掘墓的⼤招则是在所有其他复活装备的最后,也就是真正死亡的时候才能激活掘墓的⼤招! [Q]寒冰闪耀:⼀块⼤型的冰块飞向⽬标区域,对其飞⾏途中所接触的敌⼈造成60/90/120/150/180(+法术伤害*0.5)点的伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。
在它到达终点或再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对⼩范围内的敌⼈造成60/90/120/150/180(+法术伤害*0.5)点伤害和1秒的晕眩。
冷却时间:12/11/10/9/8秒 施法消耗:80/100/120/140/160点魔法值 解析:这个技能分两段的,第⼀段也就是第⼀次激活Q技能是发射⼀枚冰球,路径是⼀条直线,也就是这个冰球所经过的地⽅会造成减速(这个减速是艾尼维亚独有的,能⽤来激活它E技能的特效,下⾯会说),并且冰球达到最远距离或者再次按Q之后会爆炸,造成⼀个范围是半径100的眩晕,⼤致⽐发条的W还要⼩⼀圈,不过依然是⼀个很客观的控制技能。
风之化⾝,听候你的差遣辅助风⼥攻略 今天想介绍的英雄是最近不怎么出现的辅助风暴之怒⼤家常说的风⼥啦 s4赛季开始以来感觉排位匹配多见的辅助就是前不久刚刚增强的星妈多控制的⽇⼥还有s3以来⽕爆的安妮了 可是风⼥的保护能⼒更控制⼒也是可见⼀斑的楼主感觉对线的时候可以不虚⽇⼥等等强势的辅助可以很好的保护a d c 尤其是跟v n做搭档的话更是可以发挥出风⼥的优势天赋跟符⽂ 由于楼主跟⼤多数⼈⼀样都只有两套符⽂所以风⼥的符⽂⽤的是a p 的传统符⽂⽽⾄于天赋⽅⾯都是选择0921的传统辅助天赋 因为风⼥伤害不⾼所以选择0921天赋感觉可以在a d c背后很好的丢技能保护a d c跟⽀持a d c对线打消耗 然⽽有时候楼主也会尝试带着a d天赋去打匹配因为前期1级或者2级的时候风⼥先点的e可以给⾃⼰加个盾在对⾯a d c补兵的时候出其不意的a⼀下技能介绍 被动:顺风⽽⾏:5%的加速有些⼈感觉会很少可是对于队友来说⽆论是追⼈还是逃跑在团战中这点加成绝对会体现出它的重要性 Q:飓风呼啸:这个技能是个很巧妙的控制技风⼥玩的好不好感觉就是看q放的好不好了但是由于基础伤害不⾼ 所以当做是控制技来是⽤建议q只加⼀点就够了在保护a d c的过程中虽然完成3秒充能的q技能可以很好的击飞敌⼈不过及时的释放q技能会更好的控制敌⽅ 特别是对⾯突进英雄想切后排这个技能的就⾮常的强⼤了 W:和风守护:这个技能⽆论是主动还是被动都感觉很好被动相当于加了⼀个红叉的被动呀再也不⽤担⼼⾛路被⼩兵绊倒了哦(哈哈哈开玩笑的) 主动往往在先w了敌⽅英雄之后再施放q技能就不怕q技能丢空了或者q技能命中之后使⽤w技能可以防⽌敌⽅英雄逃跑或者突进切割后排 E:风暴之眼:这就是风⼥的核⼼加点技能啦吸收伤害也可以为a d c 提供伤害加成通常能不能保护好a d c团战能不能赢 可能就看这个盾的保护了呀特别在前期团战的时候这个盾相对来说吸收伤害跟伤害加成都很乐观其见早学早安⼼ R:复苏季风:这个这么有春意的名字其实在团战的时候就不要想着靠那三秒治疗来拯救队友了呀 在顺风的时候楼主都是团战完了或者⽆聊的时候才开的⼤原地加⾎否则不⼩⼼吧残⾎的敌⼈救⾛了队友就呵呵我了哦 ⽽在逆风的时候估计对⾯也不会安全的让你放完这3秒⼤这个⼤往往只起到击退敌⼈保护队友的作⽤!出装建议 由于风⼥魔法加成感觉不⾼⽽且伤害是太⾼主要还是加盾给a d c出去换⾎所以还是建议带黄⾊⼯资装⽽饰品也是黄⾊的眼 可以根据情况在第⼀次回家或者第⼆次回家的时候换成红⾊饰品 ⽽⾎瓶会在天赋的原因下变成饼⼲基本前期不乱丢技能的话风⼥的蓝是很够⽤的 ⽽在顺风的情况下:其实楼主是个杀⼈书狂魔总爱偷偷摸摸的叠个20层出来(别打脸) 基本都会在把黄⾊⼯资装合成⾼⼀级之后买本⼩书然后看情况合成杀⼈书或者后期逆风也可以合成别的物品 ⾄于眼⽯可以撑⾎量⽽且不出眼⽯的辅助不是个好辅助对嘛哈哈哈所以这个也是尽早出 ⽽冰杖的减速对于风⼥来说真的很给⼒⽆论是q的击飞减速还是w的加成减速都是很好的追杀跟保护的物品所以每次玩风⼥都出⼀个冰杖呀 ⽽且冰杖的⾎量也是很乐观的 ⾄于鞋⼦由于风⼥的被动五速鞋真的可以给你带来风⼀样⼥⼦的感觉呀哈哈哈不过c d鞋出了之后盾的冷却时间短了技能也快了所以这要看个⼈喜好吧! ⽽在逆风的情况下:变相皇冠的速度加成逃跑还是神器呀兰顿的减速跟鸟盾的作⽤哈哈也是辅助的神奇哦 谢谢收看欢迎⼤家⼀起交流 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
英雄联盟暴风之怒的出装以及天赋符文
因为香炉的原因,暴风之怒成为最火热的辅助英雄,暴风之怒的保护能力加上香炉的效果,简直就是后期伤害的保障。
下面是店铺为你整理的英雄联盟暴风之怒的出装的相关内容,希望对你有用!
英雄联盟暴风之怒的出装
出门装
解析:上古钱币在工资装中的性价比还是最高的,所以出门装依然是上古钱币。
核心装
解析:香炉现在没了吸血,但在攻速和伤害上反而更强,依旧可以作为核心装备。
对于风女而言,虽然现在对抗能力更强,但依然是一个保护型辅助。
所以眼石和救赎军团这些装备还是必出的。
鞋子自然还是五速鞋,能配合风女的游走和被动技能。
六神装
解析:风女虽然玩法变了但团战定位没变。
所以装备上还是选择偏保护型的救赎军团和坩埚套装。
当然杀人书也是非常适合风女的一个选择,如果有自信也可以出这个。
英雄联盟暴风之怒的天赋
解析:风语者的祝福。
虽然E技能有所削弱,但对于风女而言的意义还是非比寻常。
风语者这个天赋还是风女必备的。
英雄联盟暴风之怒的符文
解析:红色9个法穿,蓝色9个魔抗,黄色9个护甲,大精华3个法强。
风女现在线上对抗能力更强,所以还是选择AP符文。
风暴之怒辅助AP攻略:⼤局观临场判断很重要前⾔ ⼤家好,我叫n a n a,是美服玩家,我s2开始玩L O L,主玩辅助,在琴⼥强势的S2前期主玩琴⼥,上了1500分后开始玩风⼥并打到1900。
s3赛季主玩风⼥,现在在美服⽩⾦三,2040分。
风⼥是我最喜欢的英雄,我⼏乎每把排位都会选择她,因为对我来说,风⼥是⼀个万⾦油⼀般的存在,能进攻,能防守,特别是当对⾯有突脸英雄的时候,风⼥的后排保护能⼒是所有辅助中最强⼤的。
当然很多⼈仍然认为风⼥在线上⽐较弱势,打法保守,从⽽去选择更主动的琴⼥,⽇⼥,机器⼈,锤⽯等,其实不然,今天我给⼤家介绍另⼀种A P辅助风⼥的打法,希望给⼤家提供⼀些新的辅助思路。
符⽂第⼀套 这套符⽂我⽤的⽐较多,精华带的固定A P,红⾊与黄⾊带的护甲,蓝⾊回蓝因为a p辅助风⼥需要在线上⼀直⽤技能骚扰,⽽不仅仅是站在a d c 后⽅给盾,所以必须带够护甲让⾃⼰在线上站的住脚。
风⼥的蓝耗量较⾼所以蓝⾊带上回蓝不⾄于让⾃⼰⽤⼏个技能就空蓝,也保证了⾃⼰能够在线上长期对对⽅a d c造成骚扰。
第⼆套 这是第⼆套符⽂,精华固定a p,红⾊法穿,黄⾊护甲,蓝⾊成长a p这套符⽂对护甲的提供⽐第⼀套少了很多,⽽且也没有回蓝的续航,需要把每⼀个技能都扔在点⼦上,对于新⼿我更推荐第⼀套。
两套符⽂都没有带任何加钱的符⽂,所以a p辅助风⼥算是⼀个⾮常激进并且冒险的选择,如果骚扰不给⼒,没有拿到助攻,装备很可能会出的⽐较慢,经济会和对⾯的辅助有⼀些差距。
天赋⾸选天赋 这是我最常⽤的天赋,回城那1秒可以⾃由选择,我个⼈偏好5秒增⼤视野,因为后期很可能会有插眼排眼⼤战,或者⼤龙附近的互相埋伏,5秒增加眼的侦测范围可能会提供⼀些优势。
如果相信⾃⼰在线上的能⼒以及和a d c的配合可以使⽤下⾯两套备⽤天赋减c d以及移速a p以及法穿 这两套天赋我在排位不会轻易使⽤,因为风⼥是⼀个相对脆弱并且没有回复技能的辅助,没有天赋提供的⽣命值和护甲,可能会被对⾯反消耗。
风暴英雄潘达莉亚之风——丽丽攻略 ⼀、是什么让丽丽如此特别? 丽丽的连续性治疗好过玛法⾥奥,但是玛法⾥奥的治疗⼤招不会被打断,⽽且可以释放别的技能,这是丽丽不具备的。
丽丽是个好治疗,但这不⾜以让她很特别。
她的亮点在于E技能——炫⽬之风。
该技能可以造成伤害,减少伤害,点出天赋可以群体减速,因此我对丽丽⾮常着迷。
群体控制在团战中的重要性众⼈皆知,丽丽既可以边治疗边逃跑也可以开团,就是有群体控制技能。
有伤害,更有控制。
团战的胜利⼀般不是有个⼈决定的。
⼀⽅攻击另⼀⽅直到其中⼀⽅决定撤退,这时候减速会让队伍要么逃跑,要么减速敌⼈将其击杀。
炫⽬之风配合第五层天赋⾥的妨害之风是我玩丽丽⽽不玩其他辅助的原因。
有必要说⼀下,普攻m i s s是多么严重的事情。
任何⼀个英雄可以造成⾄少150的普攻伤害,如果该英雄m i s s两次(点出天赋妨害之风),意味着减少了300点伤害,如果对⽅5个英雄都m i s s,那么就是减少了1500的伤害量,该效果也可以⽤于龙骑⼠,让它m i s s两次保护塔或者兵营。
10秒冷却,50魔法消耗可以阻挡⾄少1500的伤害量。
最后,炫⽬之风的伤害也是⾮常可观,虽然不及别的技能。
还有⼀个好处是该技能可以在早期快速清理雇佣兵,减少⾃⼰受到的伤害。
因此,10秒冷却,50魔法可以产出2000的伤害量(敌⼈丧失1500,⾃⼰500伤害),该技能如此看来⽐她的⼤招都要好(治疗的⼤招不仅能被打断,还不能释放其他技能)。
⼆、丽丽优劣势分析: 优势: 群体减速 减少敌⼈的伤害 相对优秀的s o l o雇佣兵能⼒ 劣势: 缺蓝 依赖炫⽬之风站位靠前,容易被集⽕ 三、天赋说明: 该套天赋要求丽丽玩的激进⼀点,炫⽬之风是个好技能,但是有距离限制。
这要求丽丽在团战中不要太靠后,因此⼀旦在前排释放了该技能就要马上撤离,之后可以持续性治疗和给⾃⼰或者队友套龙,你可以追击⼀个脆⽪将其击杀,但是千万不要追战⼠。
lol战争女神希维尔攻略英雄简介位置定位不俗的技能伤害,和大招的提升效果,打adc位置还是很不错的。
对线情况对于女警这种依靠射程消耗希维尔的英雄,尽量避免走位的不合理被无端普攻消耗;对于技能型adc希维尔可以说一点都不怕,合理开启护盾吸收伤害利用技能和对方对拼,希维尔不虚的;手短又无技能消耗的adc像vn,前期就要尽可能的压制。
团战定位没位移技能,标准的站桩输出adc,注意和敌人保持合理距离进行技能输出和普攻输出,开启大招尽可能让队友受益效果,提升团队的输出能力和机动性,合理开启E技能保护自己。
技能介绍被动技能.敏锐疾行.:希维尔每次攻击敌方英雄都会增加50移动速度,持续2秒。
技能解读:提升追杀能力和走打风筝能力。
2.Q技能.回旋镖.:希维尔将武器回旋投掷,对第一个目标造成60/105/150/195/240(+1.1*装备攻击力+0.5*法术强度)物理伤害,对后面目标伤害衰减20%。
冷却:9s射程:1000耗蓝:70/80/90/100/110法力技能解读:主要伤害技能与消耗技能之一,不错的射速,1000的射程,不俗的1.1装备AD加成,还有打出去和收回来两段伤害,绝对的清线神技(超越卡牌的Q技能)。
3.W技能.十字弹射.:希维尔下次攻击额外弹射5个目标,对其造成20/35/50/65/80(+0.33*AD)物理伤害,每次弹射伤害递减20%。
(只对第一个目标附带攻击附加效果)。
冷却:7/6/5/4/3s耗蓝:40/40/40/40/40法力技能解读:加上弹射的五个目标,她可以攻击6个目标,很强力的清线技能,对于射程外的敌人,可以用此技能弹射到敌人身上,收割人头。
4.E技能.法术护盾.:制造一个法术防护护盾,阻挡一次指向希维尔的法术,最多持续3秒。
如果法术护盾成功阻挡了技能,希维尔将获得150点法力值。
冷却:22/19/16/13/10s耗蓝:75/75/75/75/75法力技能解读:相当于免费女妖面纱,希维尔的保命技能,运用此技能抵挡伤害回复法力可以保证希维尔的法力的续航能力。
英雄联盟战斗女神希维尔职业攻略新版本的修改改动一敏锐疾行- 希维尔每次攻击敌方英雄都会增加移动速度50,持续2秒只要点中了英雄(弹射可不算哟,必须是第一下)轮子娘就相当于多了一双鞋子哟。
{小贴士移动速度等级1:增加英雄的移动速度50点。
移动速度等级2:增加英雄的移动速度70点。
移动速度等级3:增加英雄的移动速度90点。
移动速度等级5:增加英雄的移动速度130点。
移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。
而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。
移动速度增效递减:当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。
当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%。
}敌退我追,同样的速度下,轮子娘就会以一鞋的优势获胜- -没错,一鞋的优势。
改动二享受AD加成,AD加成为装备附加攻击力的110%,AP享受0.5加成。
有了AD加成意味着轮子娘不用跟过去一样蛋疼的陷入AP与AD的取舍中,现在只要一心AD装备就可以拥有很高的技能面板伤害。
改动三从过去的魔法伤害变成物理伤害,这使得轮子娘拥有了爆发的资本,为什么呢?7级以前防御普遍都比较低,一些法师常常1级16防御,7级也才30多防御(魔抗普遍最低也30),物理伤害在计算防御穿透内容时候就有很大的优势了。
改动四由过去的攻击变换(类似冰弓)变成了攻击强化(类似武器大师的W,狗头人的Q)使得战争女生(真心是女生,阿门)有了廉价的爆发技能。
一下普通攻击马上释放一次攻击强化可以取消攻击间隔,完成一次双跳。
一次重做就让轮子有了爆发、追击的资本,有了明确的装备思路。
召唤师技能治疗打防守反击非常有效,特别是单挑阶段。
轮娘的前期爆发可能就是差这一百多HP的时间~~(能不能给我一百血的时间紧紧的把那拥抱变成永远~~)净化也不错,对付大规模杀伤性控制武器的时候颇为有用,例如在对付木木配蝙蝠侠这一类,一个技能就解除。
英雄联盟风女的台词以及背景故事风女是如今版本最受欢迎的辅助英雄,不少玩家都经常使用风女,但是都不知道英雄联盟风女的台词。
下面是店铺为你整理的英雄联盟风女的台词的相关内容,希望对你有用!英雄联盟风女的台词风之化身听候您的差遣。
天空的愤怒将你笼罩!风暴就要来临了!它们的风儿已经发动了!向变革之风问声好吧!我可以闻到你身上的死亡气息。
你的预测并不怎么准嘛!别用那种眼光盯着我看!让我的骨灰随风飘荡大限已至。
如你所愿。
风呀,带我一程吧!真理之翼与我同在。
屏住呼吸!预测的结果非常清楚。
我将随风而行。
没错,我知道我让你无法呼吸。
你还以为它只是一阵无害的微风么?英雄联盟风女的背景故事风暴是她的武器,符文之地是她的家园,神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。
有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。
后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。
没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援助。
英雄联盟风女的英雄属性生命值 500(+70)魔法值 350(+64/每级)生命回复 5.42(+0.55 / 每级)法力回复 11.5(+0.60 / 每级)攻击力 46(+1.5)攻击速度 0.625(+2.95%)攻击射程 550攻击弹道速度 1600移动速度 320护甲 19.384(+3.8/每级)魔法抗性 30。
LOLS4热门辅助全攻略:T1-T3强势推荐英雄联盟S4辅助简介:S4辅助到底是如何定位的?虽然说辅助是英雄联盟中最为冷门的角色,但它的重要性无可厚非。
作为一名辅助玩家,游戏前期目标就是让己方的ADC好好发育。
一般来说,T1级别的辅助英雄在这个方面都有各自独特的优势。
但让ADC好好发育并非辅助的全部,你还需要给予全队足够的视野,来帮助队伍拿下小龙或是反野,同时,视野可以在对手前来GANK的时候救你一命。
我会在之后详细讲插眼,并会在文章的最后介绍一些辅助技巧。
符文选择坦克型:红色双穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色固定生命X3,标准的坦克辅助符文,适用于锤石或是蕾欧娜这样的英雄。
普通型AP:红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色固定生命X3,标准的AP辅助符文。
进攻型AP:红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色法术伤害X3,前期压制,依赖雪球效应,中期以后作用就不明显了。
全防御:红色固定护甲X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色固定生命X3,如果想要保守一些,可以把插红色固定护甲。
移动速度:红色固定护甲X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色移动速度X3,适合塔里克、老牛这样需要超高机动性的英雄。
天赋加点坦克型普通AP伊莉丝进攻型天赋(安妮、卡尔玛、婕拉、伊莉丝)召唤师技能闪现+点燃:适用于进攻型的组合,线上强势,更有可能拿下人头。
闪现+虚弱:经典的辅助选择,在进攻和防御中都能有很好的表现,唯一的不足是虚弱并不能给你带来额外的伤害。
闪现+治疗:并不常见,但是在对抗AOE法术比较强的队伍是,治疗可以起到非常大的作用。
出装攻略基础装备如果想在游戏前期打得更主动,想要拿对手的人头的话,多兰盾是最佳选择。
如果想要打得安稳,就出古钱币。
锤石和蕾欧娜这样的近战辅助最好用多兰盾起手。
毕业装备坦克型辅助:出了眼石之后换掉你的饰品。
在S4赛季中,眼石的限制被放宽了,你单用眼石就可以同时插下3个眼。
S4热门辅助英雄风女攻略:推倒的总是敌人
风暴之眼英雄浅析
风暴之眼定位:辅助下路防突进
操作难度:★★★★风暴之眼的优点
这个英雄攻击技能不多,仿佛就是为了辅助而生的。
Q虽然是不确定控制,但是很多时候都是神来之笔。
W也算软控,E的护盾简直令人发指。
R的大范围击退。
风暴之眼的缺点
除了大招之外小技能都没有硬控。
很难先手。
3风暴之眼符文
zero
符文介绍:
和世界联赛经常使用风女的ZERO符文一样。
红色暴击几率一个,主要是依靠远程经常点人,暴击几率也不能小看。
和8个固定攻击力。
也是为了点人更痛。
黄色固定护甲。
蓝色3个固定魔抗+6个固定回蓝。
大精华则是固定生命值。
辅助
符文介绍:
要对英雄有一定的理解和一定的信心才能做到极限距离一直消耗点人。
所以比较怂的除了红色一个暴击几率之外换成了8个性价比比较高的固定护甲。
4风暴之眼天赋
zero
天赋介绍:
0/9/21的点法适合辅助风女。
常规的9点防御。
在抗伤害是比较耐打。
21点的通用系,主要还是为了点出初始金币增加和技能冷却。
辅助
天赋介绍:
4/5/21。
通用系不变,牺牲了少许防御系是为了点出技能冷却时间缩减。
为那些不敢点人消耗的增加技能消耗手段。
5风暴之眼召唤师技能
闪现
引燃闪现+引燃。
闪现是必备的。
选择引燃也是因为风女软控多,不怕你逃走。
治疗也有AD带了。
带个点燃可以增加爆炸伤害。
6风暴之眼技能解析
顺风而行【被动】
解析:
虽然从全地图改成了1000码范围,但是附近的友军都能享受到这样的移动速度加成在前期追人和逃命都是非常不错的。
后期加的速度都会比较高。
飓风呼啸【快捷键Q】
解析:
很多时候这个技能不是拿来当做伤害技能,而是控制、防御、配合、打断为一体的强力技能。
虽然有着不确定性,但是技能的强度毋庸置疑。
Q可以先手控制敌人,也可以有效防止敌人突进,在配合上也可以配合队友亚索。
也可以打断一些需要吟唱释放的技能。
综合性很强。
和风守护【快捷键W】
解析:
两个被动可以令风女前期不用那么早出鞋子而出其他物品。
在对线上可以当做是一个消耗,在追击先手上面就是一个软控。
强力的减速也是让敌人逃脱不了。
风暴之眼【快捷键E】
解析:
风女没有直接加血的基础技能,但是这个盾牌的效果却是好过很多加血技能。
主升E的护盾是非常厚的。
并且给己方队友套上的时候就可以直接增加队友攻击力,非常的直接暴力。
对拼和换血都是非常实用的。
也可以作用于防御塔中。
复苏季风【快捷键 R】
解析:
强力的防突进技能,类似于Q技能,但是是Q的升级版。
还能在吟唱的技能范围中持续为队友回血。
它的作用非常多,并且用法也是变化多端。
可以闪现接大分割战场,也可以极限救队友,打断敌人吟唱技能什么的也不在话下。
风暴之眼技能加点
主E副Q有R点R
主E是因为风女是辅助,主E可以为队友带来很高的护盾。
对基础技能没有加血的风女来说就比较好的辅助技能。
副Q因为升级能减CD的同时,是一个比较好的非指向性控制技能了。
有一级W作为消耗技能即可。
有大招点大招。
7风暴之眼出装推荐
出门装:
+
+
+
+
风女出门窃法!点人和点技能都能有不错的收益。
点出财富的也是金币多多。
一红一蓝一假眼。
免费眼!
前期核心装备:
+
+
前期能出到这样的装备就很不错了。
出眼石给团队提供的视野很强。
中期核心装备:
+
+
+
中期这样的装备确实是综合性特别强。
也是辅助该有的态度了。
冰霜女皇提供的团体减速能为风女做一个很好的先手软控。
虽说有被动的加成,但是跑鞋对风女的支援性帮助很强。
后期核心装备:
+
+
+
+
+
坩埚对于高端局来说是辅助必不可少的。
因为对方时时刻刻惦挂的都是己方的C位。
保护好C位非常重要。
女妖+反甲对双抗和血量都有较强的提升。
8风暴之眼如何和这些英雄对线
唤潮鲛姬
娜美也是赛场上比较热门的,现在比赛主要是用一些又能控制又能恢复的综合性英雄。
其实有风女的下路虽然没有回复技能,但是依靠护盾的血量在对拼上还是能略胜一筹的,这样的话就更考验ADC的回复能力了。
不是单纯的依靠辅助回血。
而风女在有护盾的情况下就可以主动去和他们耗血对拼。
Q技能可以不先手,在对拼的上头的时候再给敌人来一发就很难躲了。
还有W的软控,比起娜美的Q非指向性控制更好,因为娜美的Q容易躲。
魂锁典狱长
锤石依靠多段控制和拉扯队友的能力在赛场上也是地位不减。
主要还是少被Q中,以现在职业选手的情况来看倒是不担心,但是想我们现在的路人玩家就得多练练意识和走位这种东西了。
想锤石的Q都有很明显的释放动作,只要注意就能轻松躲过。
在技能距离上风女明显是占优势的,而在反制上风女也依靠Q和R来击退对手,从而获得反击机会。
所以不管是锤石先手还是风女先手都是风女占优势。
再配合一个爆发的AD就能一套带走。
时光守护者
在赛场上时光辅助也是被开发出来了,可谓是应运而生啊!虽然没有回复技能,但是对友军的帮助却是极大的。
好了,先说他的Q技能,技能,恶心不说还防不胜防。
但是刚好风女的护盾可以抵消这种消耗,不算太恶心。
最好就是在时光六级前拼一波叫打野来抓,不然等到时光6级就非常被动了。
在对线处理中也要补好兵,毕竟时光的被动经验加成会令对面加快升级。
9风暴之眼团战技巧
因为风女的固定控制不够明显,所以Q的不固定控制不足以拿来作为开团先手技能,而大招的范围击退也是防止突进的。
所以一般有个强开团的先手上单或者中单来配合的话就是很不错的了。
而如果被风女吹起来的话也可以配合其他队友上去秒了。
在先手上风女可能没有太大的优势,但是在保护队友以及反手的时候却是很强的。
不管对面的突进有多么的厉害都一样会被抵挡在风墙之外。
还会被反控一套,直接反杀。
不管在比赛中还是在排位中,选到风女可以为你的团队带来非常大的保障。
在防止突进和骚扰敌人这方面都可以做到完美。
并且自身的综合性可以配合很多AD位。
10结束语
作为赛场上的热门辅助,全方位的技能和实用性都令风女有了很大的资本。
所以才有和其他辅助有的一拼之力。
虽然做不到先手控制开团,但是反手防突进的特性令很多刺客都是无可奈何啊!!
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