火炬之光战士加点技能游戏心得
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《火炬之光》战士心得分享下我的双持战士最高难度下的心得,如果你是修改党就不要继续看下去了。
3个职业我都玩过,说实在的打到后面最轻松的只有战士这一个职业(原版+原味)。
注意我说的是最轻松。
下面说明打法:首先说属性,力量+防御。
有信心的可以4力+1防这么加,比较稳妥的就是3:2。
其实到后期你加的属性都不如装备上加的多,所以属性很随意。
前期没有毁灭的时候,用疯狂攻击度过前25级(有洗点药水大可以加个几点后期再洗),用锁链攻击辅助(点2点就可以,后期洗掉)核心技能(加满):毁灭F1 霜盾F2 幻影护甲F3 腐蚀护甲F44个技能缺1不可,完美解决了战士的生存+攻击力问题。
毁灭特点:DPS成长高,越往后越狠;最关键的一点:由于是向前冲刺,所以无形中躲开了无数的攻击,记住:进攻就是最好的防守,玩战士毁灭一直不要停,移动中的战士是最安全的。
小技巧:你一直按鼠标的话,出招慢,耗蓝高,但是冲的远,省事。
打BOSS建议一下一下点,出招会快很多。
幻影护甲加满31%格挡,盾牌直接88了,游戏中格挡上限50%,31%+格挡技能+装备格挡到50就OK霜盾20S CD是唯一麻烦的地方,这里有个小技巧把霜盾扔在Tab那个位置可以随时观察CD,剩2秒左右就要调整下位置,原则上有怪的时候一定要全程保持。
后期的很多怪可以一,两下秒杀不开盾的战士,这个你堆防效果不明显,只能靠自觉有盾就没事。
我重点说下腐蚀护甲这个技能,估计很多人都忽略了它的BT之处,技能说明是100%增加伤害,持续26秒。
什么概念,打BOSS必备技能,每26秒吼一嗓子,伤害翻番。
我打龙王不吼最多爆14W,吼完曾经打出35w多一下。
小怪没什么必要,因为1,2下就打死了,放了反而麻烦,我们的宗旨就是让游戏操作尽量简单化。
次要技能(后期满上):各种和战士有关的被动(包括双持),冒险者怪物宝藏等等。
这里有3个卷轴等级的被动技能,攻击类,召唤类,防御类。
取决于你学的4个卷轴,你的点只够加满2类的,注意下。
《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验玩了几天,工程号删了不下10个了,就目前说一些经验。
乱七八糟的,直接归纳算了,(都是精英难度。
前3个难度清用脸滚键盘),个人见解不同~觉得有异议可以讨论。
以下内容都是建立在装备中庸的情况下。
你非要神装。
自己一边玩去。
1、所谓的加点,加技能,装备配置,最终的目的是在自己站住的情况下,努力提高清怪速度。
(我这个说大家不反对吧?)2、神技[立场]首先属性点,那些说工程加2345体的人,我不知道你是不是网游玩多了,喜欢跟个BOSS死磕,他打不死你,你打不死他??1点活力=3HP,=0。
25%护甲奖励,=0。
1%格挡。
如果你加3体。
那么100级的时候你有额外的900HP。
额外的75%护甲。
以及25%格挡。
精英难度105的地图。
里面的怪打我2000护甲的人物,2500-5000血。
给你算上300点活力以后,当你4000护甲。
你能多抗几下??你也就8000左右的血。
你加了300活力,损失了多少伤害和暴击?我的工程0活力加点,我就靠[立场]这个技能。
100级人物上[立场]1。
7W的伤害吸收。
如果满能量开[立场]有6W多伤害吸收。
这个吸收包括所有的伤害!除了地面陷阱。
而且宠物也能享受。
持续时间30秒,CD8秒。
都不用吃红,直接开个技能,多了几W的HP。
我都是开着立场跑图~群怪。
很惬意。
SO,我建议的是活力能少加就少加,主力副敏主智副敏(根据你类型决定)。
3人物分类。
工程可以发展很多方向,我玩的是剑盾流,满[盾击],[立场],[超荷],[火与星],[自走跑],[巨锤机器人]。
盾击是一个累积能量很快的技能,而且能晕能退。
超荷和立场两个技能的效果,都是建立在能量多少的基础上的。
开立场,进怪群,盾击2下,满能量,再次开立场,然后盾击2次,超荷。
自走跑加满以后感觉比锤子机器人吊多了。
穿透+高射速。
比较有争议的HPMP机器人就别浪费技能点了。
满级4秒回1997HP和71MP。
如果你觉得钱比技能点宝贵。
总述:本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer)、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法。
实战中,法师玩大斧子砍人,战士阴险地放法术都能实现。
本作中的职业发展路线十分宽广,玩家的想象力也许是唯一的局限。
每职业的技能分三系,每系10个技能,每技能最高10级封顶。
人物等级最高100级封顶。
由于本作中革命性地取消了技能树的设定,升级技能的唯一限制是人物的等级,无需按照常规ARPG那样一步一步过路,所以三系的设定形同虚设。
只要自己等级够,想加哪个随你便。
同时修满3个25级大招任何职业都能实现,如果你的蓝够用而且符合你的战术需要的话。
按人物100级封顶计算,每个职业都可以轻松加满10个技能。
建议不要全加主动技能,快捷键一多,实战中就不好操作。
被动技能起码加一半吧。
有些技能无需加满,根据需要而定,选择权在你的手中。
10.31补充:技能点还可以通过提升声望值(fame)来增加。
没升一次,加1点。
按每层都接任务的话,声望值大约为人物等级的一半。
不知上限为多少。
这样的话,100级的人物至少有150个技能点。
也许人物等级封顶后,声望值可继续增加。
技能洗点方法:修改setting文件,把console=0改为1ctrl+shift+~打开控制台RESETSKILLS控制台技能加点法:skillpoints 数值建议总数不要超过100skill 技能名称:立刻学会该技能慎用警告:使用控制台被官方视作作弊,会在玩家建立的人物姓名后加上“作弊”的字样,如“KENTSHAW the cheat”。
据网友反映,使用控制台后会出现诸多问题,例如共享大箱子不能使用等。
也可通过MOD方式实现安全洗点。
原帖在这里:/thread-2945271-1-1.html技能加点模拟器:/index.php?c=1基础数据来自WIKI,有误当查。
原文地址:/rgwiki/index.php?title=Main_Page满级数据由fu19900810网友提供。
《火炬之光2》灰烬法师最高难度无脑流技能点分配心得法师最高难度--无脑流技能加点.法师电系无脑打发.14级后基本无敌.可一路秒杀到通关-电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在-20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出电系第一行3技能一点即可打boss神技放一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹轻松虐boss火系一点都不用点没用耗蓝高输出慢CD长更多相关资讯请关注:火炬之光2专题[pagesplitxx]冰系只点闪现14级前留4-5点技能点然后是主加被动伤害全靠被动每个系的第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点.然后升级后主加--到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万基本任何怪都秒杀然后是被动系的加点火系3被动第一个20级前6点即可基本不用蓝了第二被动主要技能14级前到5然后慢慢点7点后基本每打两下就触发电火冰毒然后你每个电弹就能触发每个系的 3被动伤害叠加主要输出就靠它 3系被动在40级就能打出8000-10000伤害基本秒杀怪本人45通关后去杀60级怪也是轻松杀当然不是你秒他们就是他们秒你靠无限闪现还算轻松第三被动-主加跟着等级走冰系3被动第一个不用电第2个25后可点一级保命用主加3被动跟着等级走火系第2行第1个技能30级前点1级当然有人说主加可据我分析输出不可靠主要是CD长持续短你放一下加伤害还不如多放2个点弹划算电系被动1 可加1点保命用被动2不加被动3主加跟着等级走基本技能加点就这样了装备的选着一定是单手+盾后期不这样谁摸你你都躺着20级以后有钱就去赌博能出一个30级金色武器牺牲之杖主要是加百分之20的全部伤害可以一直用到60级三系被动的加成非常高然后是防装最好是加百分之几全部伤害的没有也可以用加百分之15百分之35的电啊火啊冰啊伤害的装备这样一身之后 55级打一下不暴击的情况下是一万左右暴击15000-30000不等[pagesplitxx]关于加点比例是4-1专精体力不要刻意去点敏捷后期随便一个装备+40敏捷的一下加百分之7暴击基本就这样了最高难度下轻松过非常无脑到第3幕注意一下走位就行基本是 3下电弹躺一排别忘了给宠物学几个召唤技能和寒冰箭能很好的增加生存率更多相关资讯请关注:火炬之光2专题。
玩了一整天火炬,对这个游戏有了一些了解。
下面写写这个游戏的一些心得,献给正在玩或是即将开始玩这个游戏的新手们。
注意:本文不涉及任何笔油几和外挂,全属正常游戏内容。
游戏安装和设置方面的就不说了,已经有很多同学写了很详细的帖子。
让我们从进入游戏开始。
『界面介绍』:界面几乎是D2、D3、Fate的合体。
左上角是宠物面板:宠物可以帮你打怪,不过更重要的是可以帮你捡东西。
最最重要的是,如同在暗黑史诗中的设定一样,你的宠物可以在你在地下城里激战的时候自己回城卖掉它捡到的东西。
拾取物品时按Shift可以让宠物而不是你自己去捡。
宠物不会死亡,但是当它红血或者空血的时候就变得很虚弱。
没有敌人时,宠物的血会慢慢回复。
宠物共有三种姿态:攻击姿态、防御姿态和被动姿态。
右上角是小地图。
按键盘<A>键可以切换小地图显示形式。
当切换为上图所示的模式时,你可以点击最右上角的加减号放大或缩小地图。
地图上的各种符号意义如下:黄色点:你的角色的位置紫色点:你的宠物的位置黄色包裹:商人的位置。
大多数商人都住在火炬镇,但是你也会在矿洞里找到一个不错的商人。
白色下箭头:通向更低一层地下城的台阶。
如果你在火炬镇那么是通往矿洞的入口。
白色上箭头:通向更高一层地下城的台阶,或是到达地表。
黄色惊叹号:有任务的NPC。
白色问号:你在此处接到了任务但是还没有完成。
黄色问号:你在此处接到的任务已经完成了。
提示:你不会在小地图上找到召唤生物,因为他们只是临时为你作战。
正下方应该是玩家们游戏中最常关注的区域了吧。
正中是血蓝;上排的是各种面板,对应快捷键如下:道具(I) 角色(C) 技能(S) 日志(J) 宠物(P) 任务(Q) 地图(A) 设置(Esc)下排是快捷栏。
你可以在快捷栏里绑定技能、物品、法术以及……鱼。
快捷栏对应键盘1-0键,除此之外蓝条右侧的三个图标表示你的左键技能、右键技能以及一个候选技能。
你可以按Tab键将你的候选技能与当前右键技能对换。
火炬之光2狂战士属性加点及技能攻略大全1.集气条技能berserkerchargebar(狂怒值)狂战士藉由反击敌人以获取暴怒值。
当暴怒值全满时,狂战士步入暴怒状态,所有轻易反击导致可怕当头棒喝并减少其他反击的暴击率为。
暴怒状态可以在闲置一段时间后消失。
凶悍后的第一次反击持续6秒(+0)。
可以藉由技能提升持续时间。
2.配点:3力2体火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
3.常用技能火炬之光2狂战士加点我坚信大家最须要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能将不晓得怎么用最少的点,带出最为有价值的技能,下面给大家了解下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:一、hunterskills猎人技能树:等级1解锁bloodhunger饥饿之血:只要你采用近战武器导致可怕当头棒喝时,从你的反击中汲取敌人的生命并使你的伤口痊愈,每次导致可怕当头棒喝时答复你最小生命值的5%状态:永远启动。
*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。
等级7解锁executioner刽子手:你在战斗中的凶悍,并使你可以频密的在一次反击中,同时并使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并存有2%的机率并使你在2秒内暴怒值的推进力速度提升6%状态:永远启动。
必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!等级14解锁rampage暴怒:当你采用近战武器杀掉敌人后存有机会发动发怒。
5秒内攻击速度提升25%5秒内施法速度提高25%5秒内移动速度提高25%4%机率在杀掉敌人后发动发怒。
*发动机率为颇高,点1即可,后期点八十。
等级7弹出howl狂吼:你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。
受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。
6秒内敌人移动速度减少15%6秒内敌人攻击速度减少15%6秒内敌人施法速度减少15%6秒内敌人所受的危害减少15%二、tundraskills苔原技能树等级1弹出coldsteelmastery通晓霜钢:霜钢就是一种比钢还要柔软的金属。
不同职业属性加点对人物能力值的影响,但是都大同小异玩家最主要还是根据职业来进行加点收益最大一、力量 -理论上收益最高的属性*力量属性特性:1、每点力量加成0.4%的暴击伤害2、每点力量加成0.5%的伤害*力量属性收益:1、暴击伤害上限400%2、暴击伤害上限500%全局(400%后需通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升)3、力量对伤害加成无上限(全局)4、无收益递减效应二、敏捷 - 理论上最实用的属性*敏捷属性特性:1.每点敏捷加成0.2%的闪避/暴击率2、有收益递减效应*敏捷属性收益:1、闪避上限50%(50%后需通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升)2、闪避上限75%全局3、暴击率上限>100%全局(奥术统计显示,且暴击率含收益递减效应)【180点敏捷 = 29.6%闪避/暴击率】180为结点,180之前收益率为每点敏捷 = 0.2%闪避/暴击率180为结点,180之后收益率为每点敏捷 = 0.15%闪避/暴击率【300点敏捷= 42.1%闪避/暴击率】300为结点,300之后收益率为每1.5敏捷= 0.1%闪避/暴击率三、专注 - 元素(魔法)伤害的王道*专注属性特性:1、每点专注加成0.5%的元素伤害2、处决几率忽略*专注属性收益:1、元素伤害无上限2、着重介绍一个技能【工程师 -灰烬石震(余烬震)】专注加成收益大于力量加成的收益【工程师 - 火焰锤】最大伤害/平均伤害比灰烬石震(余烬震)高出10%~15%左右,缺点是需要能量(充能)的辅助三、体力 - 不要刻意的堆积*体力属性特性:1、每点体力加成0.25%护甲奖励2、每点体力加成0.2%格挡率(格挡率含收益递减效应)【理论上465点体力可以达到49.9%格挡率(无盾加成状态)】【(含盾且不含“技能”、“镶嵌”、“附魔”等状态下)格挡率上限为50%】*体力属性收益:1、每点体力= 3.5点血4种属性的分析就是这样,然后总结一下,算是一个小贴士吧*一味的堆积一个属性不是一个好选择(因为属性都含上限),属性点配合装备只要满足其上限即可,其他的点数可以投资在其他地方,如果你追求更高的全局上限,你可以通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升其全局上限。
火炬之光1攻略本人玩了汉化的1.12版火炬之光1,总结了一些小经验来分享给大家(推荐玩家不使用任何修改器和bug)。
以下仅供参考。
游戏常用知识宠物有猫和狗两种,可以带装备:两个戒指和一个项链,法术两种。
宠物也有一个背包,在背包中按住“shift”点击物品可以把物品移过去。
法术有很多种,不要技能点就能学,需要有相应的法术卷轴。
每个人物可以学4个,可以自己选择最佳法术组合(火球术、召唤骷髅、召唤骷髅射手、召唤僵尸、复仇、元素保护、元素超负荷,吸血鬼的拥抱等),还有一些稀有的功能性法术卷轴(返回绿色通道、鉴别物品,粘连之网等)法术卷轴也有等级,可提升。
提升方法后面会提到。
按住“ctrl”点击法术,可以去除该法术。
武器切换法术首饰物品法术快捷栏物品人物技能日志宠物任务地图选项点击,在地图中宠物可返回城镇出售背包中的东西宠物三个状态,攻击,防御,被动储物箱有2个,一个共享储物箱(所有角色都可使用)和该职业的个人储物箱。
利用共享储物箱可以交换刷出来的职业装备。
个人储物箱共享储物箱商人介绍:杂货商人高级杂货商人强化师合成师武器商人装备赌坊宝石恢复和销毁人物有荣誉栏,打死boss和完成任务才能得荣誉值。
每升一级加一个技能点。
经验栏荣誉栏按住“shift”再按鼠标左键,可以站在原地攻击。
按住“shift”点击地上的物品,可以让宠物拾取。
游戏一开始任务可以接5个,在出来的地方可以接到2个,地图右下方接到2个,在左边的矿道入口会触发一个连续任务,总共5个。
任务副本地图有两个大的,左边触发任务的矿洞和右下方的阴影洞穴。
选择打通其中一个,在打通另一个是最好的,不用两边跑。
游戏中蓝会恢复,血不会。
不同难度蓝的恢复速度不一,难度越大,恢复慢。
游戏中的特殊药水潮湿的房间,打完boss就会获得。
可以无限开小号做这个任务刷到这里获得。
在后面还有类似的,不过不建议反复去刷,太久了。
做完这个任务就会激活城镇传送阵装备分为白色,绿色(附加魔法属性),蓝色(附加强力的魔法属性),金色(独特强有力的魔法属性),紫色(魔法系列装备,收集同系列的魔法套装,魔法属性增强)。
《火炬之光》战士心得
分享下我的双持战士最高难度下的心得,如果你是修改党就不要继续看下去了。
3个职业我都玩过,说实在的打到后面最轻松的只有战士这一个职业(原版+原味)。
注意我说的是最轻松。
下面说明打法:
首先说属性,力量+防御。
有信心的可以4力+1防这么加,比较稳妥的就是3:2。
其实到后期你加的属性都不如装备上加的多,所以属性很随意。
前期没有毁灭的时候,用疯狂攻击度过前25级(有洗点药水大可以加个几点后期再洗),用锁链攻击辅助(点2点就可以,后期洗掉)
核心技能(加满):毁灭F1 霜盾F2 幻影护甲F3 腐蚀护甲F44个技能缺1不可,完美解决了战士的生存+攻击力问题。
毁灭特点:DPS成长高,越往后越狠;最关键的一点:由于是向前冲刺,所以无形中躲开了无数的攻击,记住:进攻就是最好的防守,玩战士毁灭一直不要停,移动中的战士是最安全的。
小技巧:你一直按鼠标的话,出招慢,耗蓝高,但是冲的远,省事。
打BOSS建议一下一下点,出招会快很多。
幻影护甲加满31%格挡,盾牌直接88了,游戏中格挡上限50%,31%+格挡技能+装备格挡到50就OK
霜盾20S CD是唯一麻烦的地方,这里有个小技巧把霜盾扔在Tab那个位置可以随时观察CD,剩2秒左右就要调整下位置,原则上有怪的时候一定要全程保持。
后期的很多怪可以一,两下秒杀不开盾的战士,这个你堆防效果不明显,只能靠自觉有盾就没事。
我重点说下腐蚀护甲这个技能,估计很多人都忽略了它的BT之处,技能说明是100%增加伤害,持续26秒。
什么概念,打BOSS必备技能,每26秒吼一嗓子,伤害翻番。
我打龙王不吼最多爆14W,吼完曾经打出35w多一下。
小怪没什么必要,因为1,2下就打死了,放了反而麻烦,我们的宗旨就是让游戏操作尽量简单化。
次要技能(后期满上):各种和战士有关的被动(包括双持),冒险者怪物宝藏等等。
这里有3个卷轴等级的被动技能,攻击类,召唤类,防御类。
取决于你学的4个卷轴,你的点只够加满2类的,注意下。
这里推荐召唤类(骷髅血骷髅)
有的装备上会+技能等级,你只要知道一点,所有的被动技能最高只能到10级,某些主动技能可以靠装备顶到12级(一定要先手动加到10,再穿装备),尤其是霜盾~12级59%免
伤
OK了,左键是普攻,整个过程就4个快捷键F1-F4,幻影护甲每1分钟补一次,霜盾20S 一次,腐蚀护甲打BOSS用用,其他时候就是毁灭。
解放了操作,你有更多的时间观察你的血量,体验砍杀的快感
关于装备:
如果你觉的你装备也不错了怎么还是被各种秒啊就往下看:
太少的关于装备选择的帖子了,不夸张的说,这个游戏我花在装备上的功夫比杀怪的都多~好的装备是驰骋VH的基础,什么是好装备?恐怕一千个人有一千个标准。
但是大部分都是按字面意思去判断,对吧。
比如有个装备+20%近战伤害,够NB吧。
可是我告诉你它还不如+20力有用,想不到吧,我在这只说几个容易误导各位的地方和选装备原则,具体的自己去体会,这正是游戏的乐趣:
1.防御越往后越值钱,后期和护甲大概1:4等值。
别忘了1防御还附赠1 元素全抗。
防御和血:后期死亡原因主要是被高伤害秒,因为有血瓶所以低伤害不足为惧,高伤害防秒的最好的办法就是——加血上限。
后期(60级左右)5000以上的血很重要,防御也不能太低,面板数值保证3000以上,不然很多像僵尸之类的打你都受不了,那就不用玩了。
2.+X力量一般都比+X%伤害要强,当然同时+物理和元素伤害的属性还不错。
3.魔法对战士不是废属性!对攻击的贡献度:大概相当于力量的1/2
4.1各种增加生存的属性中,优先程度:能完全避免攻击的>部分减免,所以格挡和远程反弹是最好的属性,但是战士不用装备也能到50%格挡,SO,把X%反弹XX%这个属性务必堆到100%,记的那个会放毒会招小绿人的女阿凡达吗?堆毒抗?下下策,堆100%反弹她就已经是摆设了打不到你要毒抗有何用?说到抗性,个人感觉火炕最重要,如果你没反弹,毒抗就是必须的,给个标准:我70级的战士平均800左右的4抗,很安全。
火炕要堆高因为后面你杀龙王路上好多小龙,这个反弹是不起作用的。
免伤属性里,首推物理和元素减免X%,一般每件有2%就很好很好了。
试想战士霜盾56%免伤,装备再来个10%,别人打你1W,到你身上就只有3400而已,比防御和血都重要。
4.2各种增加攻击的属性中,优先度:暴击,暴击伤害>其他,练召唤卷轴的一定要堆一些X%宠物伤害和护甲.一句话,暴击的世界~暴击率到60%就差不多了,其他堆暴击伤害。
5.药剂效果~这个单拿出来,因为武器和装备都有可能出现。
其实这个才是最逆天的属性,龙王刃作为终极武器别看秒伤低,+100%药剂效果。
有1把就已经不可能死了。
这个说实在的有点不平衡了。
6.宠物2个戒指1个项链,配+大量力量(加攻)和+大量防御(加防)的属性,其他属性全
是次要的,效果很明显,自己看看就知道了。
7.宝石:有条件就4暴击吧,没条件插防御,力量,毒抗,火炕
8.最后,不要搞极端,全堆攻击暴击只能让你死的很难看。
本游戏攻击绝对不缺,我更倾向于除了武器,装备上以增加生存优先,毕竟咱是玩最高难度,怪物的攻击不是开玩笑的。
强化装备强化:完美MOD野外可以无限强化不洗白,这就导致你挑装备主要是看重那些独特的属性,比如暴击伤害,比如药剂效果,比如免伤,格挡等等。
其他属性都是可以强化得到的,唯独这些不能,所以要打造终极装备,你要挑对底料,就可以一直坚定的强化下去,比如我上面上的龙王刃,就算它只有100秒伤我也用它,秒伤早晚能强化上去,100%药剂是可遇不可求的。
快捷键:F1-F4 技能12血蓝3,4,5卷轴技能随便按按熟悉了就2个字:安逸。
对比枪娘小心翼翼还得按着shift射击,召唤师就更是悲剧了手指头按到疼还不厉害
最后总结下这个战士厉害在哪呢?一个是毁灭和其他的几个主动技能比,伤害很高,后期小怪大概5-10W血,1-2刀解决(没算腐蚀),而且减对方攻击速度施法速度移动速度,砍一刀换一个地方,是你安全的保障。
再一个,没有任何怪能秒你,实际上大部分怪根本都没机会摸你,即使摸到了也是瘙痒,也就是说你不需要“躲”,最多是往回拉一下防冲锋。
其他的怪你大可以哪多往哪打,这样你推进的速度会非常快(像英雄副本你如果冲着强化装备去的完全可以一路毁灭冲过去不用清怪),其他职业再NB能做到吗?能吗这就是我最开始说的战士是最安逸的,你不用担心有怪漏过来,相反你更希望怪主动来打你,省的你追了。
最后一点:
火炬的玩法很多样,这个战士是我喜欢的风格,硬碰硬,有佛挡杀佛的气势,如果你更喜欢所谓的操作流,喜欢像枪娘那种不停移动不停躲避的打法,欢迎和谐讨论,SHOW出你的人物练法。
本人的这个战士由于是第1个号,摸索时死了很多次,但是在理清了思路以后,只有在杀龙王时没舍得喝药死了1次,可以说此打法经的起实践的考验,最重要的,操作简单,适合我等懒人之辈如果你厌恶用修改器,还打不动VH,不妨试试我的练法
补充:1.为什么不加减速光环?和毁灭冲突2.溅射技能怎么样?垃圾。
3 双手武器和双持:攻击差不多,双持2把武器属性高一倍,但是多10个技能点,关键是——双持帅啊啊aaaaa 4.4个卷轴学什么?我建议1个位置给辨识,剩下3个2个召唤,1个加攻速。
其实这个看个人喜好,怎么学都不会太差的
后记:
声明一点,我十分喜欢完美原味这个MOD。
火炬这个游戏总体无疑是成功的,但是最致命的问题大家都知道:就是主线流程太短了。
好在我是幸运的=。
=刚开始玩的时候就有了这个MOD。
之前装的 2.11中文版,本人的战士号昨天终于无修改合出了第1对龙王刃~~exciting~~ ,这个版本也算功得圆满了。
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不知道什么原因这个MOD只更新到了3.0,我是很期望这个系列能继续发展下去的,如果没有这些MOD我可能早就玩腻了。
我现在下好了3.0,准备继续开个新号从头体验^_^但是没有找到相关的更新内容的说明,这样玩起来总是担心会错过些什么~我发现这个版面很少有人讨论游戏本身的内容,是大家已经麻木了吗?还是都耍修改器去了?本人一向喜欢潜水挖资料,但是这次我是真没辙了。
我就没发现有任何关于3.0的讨论,在此召唤那些已经玩过的朋友,3.0都有些什么新内容或者BUG呢?知道的都来说说看吧。