ESWC公布2009年CS项目的比赛规则

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ESWC公布了2009年CS项目的比赛规则,总体看来基本与往年一致,但是为了让选手对其中一些规则更加明晰,同时也让观看比赛的玩家更加专业,现摘选出一些内容,希望玩家和选手注意,以免出现不必要的疑问。

值的一提的是,ESWC2008总决赛上PGS.MYM决胜图上凭借de_tuscan上的一击致命击败e-STRO夺冠,今年的ESWC该地图再次入围。

比赛地图:
- de_dust2 (drax 版本)
- de_inferno
- de_nuke (drax 版本)
- de_train (drax 版本)
- de_tuscan
客户端设置:(部分)
- ex_interp 0.01 LAN
- rate 25000
- cl_updaterate 101
加时赛设置:
- mp_startmoney 16000
- mp_maxrounds 3
选图规则:
BO1
- Team A 去除5张地图中的1张
- Team B 去除4张地图中的1张
- Team B 去除3张地图中的1张
- Team A 去除2张地图中的1张
BO3
- Team A 去除5张地图中的1张
- Team B 去除4张地图中的1张
- Team B 选择3张地图中的1张
- Team A 选择2张地图中的1张
- 最后一张为第3张图(如果需要)
- 第1张图为Team B选择的地图
禁止行为:(以下行为将给予警告处理,并扣除3分)
- 严格禁止使用控制台
- 没有在官方允许的情况下暂停比赛(未解冻时间和当局比赛结束后可以使用暂停)
- 禁止使用任何形式的脚本
- 禁止使用bug改变比赛游戏原理 (例如:出生点bug)
- 禁止穿越墙、地板、屋顶,包括空中行走
- 禁止埋放无声C4
- 禁止埋放C4到无法拆解的位置
- 禁止通过墙体、地板拆C4
- 常规情况下允许队友帮助叠人,但是禁止通过在墙体、天花板、地板等地方叠人达到穿越或者透明的目的,更多内容参考地图bug部分。

- 禁止通过开枪助推的方式帮助队友
- 禁止flash bug
- 禁止在墙底扔闪光,但是允许在墙上面或者屋顶上面投掷
- 禁止“Mapswimming“ 或者“Floating“
- 禁止“Pixelwalking“ (即蹲在或者站在地图边缘看不到的地方)
- 禁止将“+duck”绑定到鼠标滚轮。