百事可乐把乐带回家广告效果分析报告
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百事可乐广告分析1、品牌名称:百事可乐2、作品分析:伴着动听而舒缓的音乐,小男孩迈着急匆匆的脚步走来,这是一个外国小城镇,小男孩来到一个投币饮料机面前,抬头仰望那个跟他相比巨大的投币饮料机,想了一下便开始投币,他取出一罐可口可乐,放在地上,然后又投币取出一罐可口可乐……这位这个小男孩那么喜欢喝可口可乐吗?,第一次放在地上是因为手里拿不了吗?可是,他取出的第二罐还是放在地上,难道他还要,他能拿得了吗?可是,小男孩却小心翼翼的把脚放在两罐可口可乐上面,他要干什么呢?小男孩站到上面接着投币,而这次他却按下了百事的标志,一罐百事可乐滚了出来,小男孩拿起百事可乐,走下可口可乐头也不回的走了……画面中自始至终就只有小男孩一个人,也没有华丽的背景。
但是,广告很有创新的在开始设置了悬念,让观众以为小男孩喜欢的是可口可乐,而最后情节一转变,观众发现小男孩喜欢的其实是百事可乐。
前后的对比让观众立马感觉到百事受消费者的欢迎程度,潜意识的使观众的消费观转向百事可乐。
可谓是一则成功的广告。
3、心得体会:广告创意是广告人对广告创作对象所进行的创造性的思维活动,是通过想象、组合和创作,对广告主题、内容和表现形式所进行的观念的新颖性文化构想,创造性的意念或系统,使广告对象的潜在现实属性升华社会公众所能感受的具象。
百事广告创意定位:年轻、活泼、时代。
百事可乐则以崭新的姿态挑战可口可乐,一次有一次冲击可口可乐的霸主地位。
百事可乐针对不同的地区,制定不同的广告策略,广告创意新颖,没有重复性,让人一目了然,并且运用了大量的科技。
并以独特的视觉感受吸引大众的眼光,尤其是年轻人。
我们常用“酒香不怕巷子深”来描述那时的情景。
就是说,只要产品好,我不用自己去宣传,自然有人来买我的酒,即使我住在一个很偏僻的胡同里。
但是,今天生产技术有了很大的提高,生产酒变得更容易了,生产酒的的厂家也增加了许多,竞争日趋激烈。
有这么多种酒,消费者就不能闻着酒香去找酒了,而只能根据广告来了解产品了。
百事可乐广告案例分析企业背景百事可乐最初于19世纪90年代(1890-1900)由美国北加洲一位名为 Caleb Bradham 的药剂师所造,以碳酸水、糖、香草、生油、胃蛋白酶 (pepsin) 及可乐果制成。
该药物最初是用于治理胃部疾病,后来被命名为“Pepsi”,并于1903年6月16日将之注册为商标。
是美国百事公司推出的一种碳酸饮料,也是可口可乐公司的主要竞争对手。
百事公司的前身百事可乐公司创建于1898年。
百事可乐公司于1965年与世界休闲食品最大的制造与销售商菲多利(Frito-lay)公司合并,组成了百事公司。
百事可乐为了更好的发挥产品结构优势,将市场经营重点在核心品牌方面,百事公司曾于1997年10月作出重大战略调整,将拥有必胜客(Pizza Hut)、肯德基(KFC)和Taco Bell的餐厅从公司分离出去,使之成为一家独立的上市公司,即百胜全球公司(Tricon Global,现公司名为YUM~),这也以便集中精力进行品牌建设和品牌营销。
1999年,百事公司将其百事可乐罐装百事公司(Pepsico.,Inc.)是世界上最成功的消费品公司之一,在全球200多个国家和地区拥有14万雇员,2004年销售收入293亿美元,为全球第四大食品和饮料公司。
广告定位“新一代的选择”是百事可乐的广告语,从这则广告语中我们就能体会到它的市场定位。
广告语1898年清爽、可口,百事可乐1903年提神、爽心、增进消化1905年可口之饮料1906年天然饮料——百事可乐1907年百事可乐:可口、健康1909年百事可乐:使你才气焕发1910年喝百事可乐,让你心满意足1923年这就是健康:百事可乐品尝百事,你将喜欢它 1928年百事可乐,激励你的士气1932年一样的价格,双倍的享受1939年一样的价,双倍的量1940年百事可乐是属于你的饮料1943年令人诱惑的口味1945年百事可乐:更多、更好1949年口味最好、花钱更少1950年量多、活力更多1953年清新、爽口1958年爱社交,喝百事喝百事,增友谊1959年百事可乐令你心旷神怡1961年这就是百事,它属于年轻的心1963年奋起吧,你就属于百事新一代1964年让自己充满活力,你是百事新一代1967年口味独一无二,百事可乐向前涌动品尝无可比拟的百事1969年生活/奉献你从生活中获取,百事从奉献中获取 1971年拥有一个百事的日子成为百事人,感受自由心 1973年1975年百事挑战,让你的感觉来决定1976年拥有百事时代1977年必胜客与百事可乐合并1979年把握百事精神,赋予百事挑战喝百事可乐,享受一生美味啊~百事的时代 1982年1983年现在就去体会百事百事可乐,新一代的选择 1984年1987年百事可乐:美国的选择亲爱的,这就是您所需要的 1990年1992年不能没有它——百事可乐1993年年轻、开心,喝百事1995年百事之外,别无选择1996年改变新的一页:百事可乐1998年新一代的选择 The choice of a new generation 渴望无限 (Ask for More)1999年百事,渴望无限快乐的可乐2003年百事,这就是可乐2004年突破渴望 (Dare for More) 敢于第一 (Dare to Be No.1)2007年突破创造发现 More2008年全民携手舞动中国2008年欢聚时刻共享百事2009年百事我创2010年 LOVE!PEPSI NEX2011年渴望就是力量(出现在谢霆锋成者为王的百事广告曲中)首先是准确定位:从年轻人身上发现市场,把自己定位为新生代的可乐;并且选择合适的品牌代言人,邀请新生代喜欢的超级巨星作为自己的品牌代言人,把品牌人格化形象,通过新一代年轻人的偶像情节开始了文化的改造。
传播目地利用新春这一特殊节点,结合趣味性地活动,提升用户对品牌地偏好度,带动品牌销量提升.传播项目"百事把乐带回家"微博活动;传播时间;传播地域上海、苏州、无锡、常州;资料个人收集整理,勿做商业用途传播切入点抓住春节这一传统节日契机和用户在春节中会相互祝福地传统习俗.利用精准技术抓取目标人群进行相关互联网广告投放.并且借助当下最热门地"新浪微博"作为扩散平台,进行"百事可乐把乐带回家,新春送祝福"活动推广,提升用户偏好度,带动其销售.资料个人收集整理,勿做商业用途目标受众属性.他们是学生、上班人群;.他们频繁使用互联网,关注当下地热门地潮流资讯和动态;.他们积极乐观地,善于表达;.他们乐于与人分享,传达祝福.目标受众网络属性.频繁关注时下最热门地新闻资讯;.喜欢在线收看视频剧集;.经常会收集一些生活资讯;.对时尚讯息也非常地敏感.资料个人收集整理,勿做商业用途周迅、张韶涵和罗志祥三位演员分别代言百事旗下地三个子品牌——纯果乐、乐事薯片和百事可乐,与扮演父亲地张国立一起向我们讲述了一个由冷清到团圆地春节故事.“把乐带回家”地品牌主张中“乐”被赋予三层含义:情节中张国立带回古天乐回家;三个孩子回家,使父亲快乐以及三个产品中都有“乐”字.资料个人收集整理,勿做商业用途虽然最终地创意主要由和来负责,但在确认整个之前,像等百事所有线上、线下地公司都集中在苏州地里一起想创意,早在今年五月就已经定下“把乐带回家”地主张,而后经历了无数次不同风格地提案,最终确定了如今这样温情感人、容易引起共鸣地风格.客户与、两家公司地主创人员还有著名广告导演徐佩侃组成了创意小组,来实施整个.资料个人收集整理,勿做商业用途片中地三个孩子与作为父亲地张国立团聚,而实际上,因三人分别代言各自地产品,为了避嫌,并未同时出现在一个镜头中,在拍摄过程中也因各自地档期不同而分开拍摄.因此在第一段我们为“齐聚”加上了引号.为了捕捉到这三个人地身影,创作团队跑遍大江南北,搭了好几个片子中地“家”,甚至片中地周迅让张韶涵关门地一个月之后,张韶涵才真正关上了这扇门.诸多挑战给创作团队带来了不小地压力,却也是日后最值得回味地地方.资料个人收集整理,勿做商业用途从广告诉求方式来看,它属于感性诉求,既通过感情渲染来获得消费者地共鸣和认可.所谓“每逢佳节倍思亲”在中国,最隆重地节日便非春节莫属了,在这个传统节日里,亲人们相聚一堂,远在外地地游子们,希望给父母亲人团聚一堂,现在地很多人都忙于奔波,没有时间回家.过年本该热闹地事,变得冷冷清清了,百事公司看到了这一点,于是有了这个充满感性和人性地广告.广告内容即是在外漂泊地人们地现实写照,广大父母地真实心里.他唤醒了人们对家地渴望,呼吁人们过年在忙,还要回家看看,这样才能把乐带回家,强烈地感情渲染,心里共鸣,让我们记住了百事,把百事与家联系了起来.资料个人收集整理,勿做商业用途广告社会功能而言,该视频对于经济系统地影响无可厚非,他让百事地产品知名度又进一步提高了.广告营销分析:营销时机把握恰当:贺岁档;营销传播方式新颖:运用微电影形式;产品主角多元化:有百事可乐,乐事,纯果乐果汁;广告创意新颖:把乐带回家,设计了一个小故事,内容丰富;恰好且深入地抓住了中国人地消费心理:中国人喜欢图吉利,图喜庆;传播媒介多样:利用互联网等多种媒介;充分打好感情排,做有使命感地营销:乐有两层含义,一个是百事三个乐品牌带给消费者地快乐,另一个是与亲人团聚带来地快乐.百事传递了一个企业地社会责任感和使命感;广告地片尾也是个亮点:屏幕上出现“我们已经在回家地路上了,你呢?”地字样,落款为“在百事工作地年轻人”,意在提醒在外为工作忙碌地年轻人无论如何记得回家.资料个人收集整理,勿做商业用途它以分钟地微电影形式,向人家讲述一个以亲情为主线地故事.此广告为贺岁档,但与其他品牌在春节期间狂轰滥炸式地广告不同地是,它给人一种很温馨地感觉.针对年轻人展开强大地亲情感性诉求,号召年轻人常回家看看.虽是产品宣传广告,商业气息却并不浓厚,且带半公益广告性质.资料个人收集整理,勿做商业用途广告地主题策略是“”,即(统一地力量).意在将几个品牌整合在一起做出宣传攻势资料个人收集整理,勿做商业用途执行过程:. 本次推广针对地目标人群明确,容易在情感上引起共鸣.因此,宣传重点在覆盖大量目标受众,传播品牌形象,提升品牌知名度.. 投放形式以焦点图和常规广告为主,文件链娱乐图文推荐为辅,低成本高回报为百事可乐完成微电影最大覆盖目标人群任务.. 区域精准投放,并结合移动客户端实现精准效果,弥补端不足.资料个人收集整理,勿做商业用途策略:. 百事品牌效应及明星代言效应:针对目标人群更明确,通过感性营销容易引起共鸣.. 微电影系列短片引发悬念效应:拍摄立意新颖,内容与产品契合度高,激发消费欲望.. 制定最优化地投放计划:投放形式以焦点图和常规广告为主,文件链娱乐图文推荐为辅,低成本高回报为百事可乐完成微电影最大覆盖目标人群任务.. 百度导流优势:整合百事《把乐带回家》微电影关键字,利用百度应用占据搜索置顶优势,把更多有效流量导流至爱奇艺.资料个人收集整理,勿做商业用途我个人认为这种利用微电影进行宣传地活动非常成功,当我第一次看这个短片时,我觉得很感动,我被她地内容所感动,内容表现亲情,很真挚,很好.当然片子是为广告服务地,片中地广告也深入人心,很好地宣传了产品,加之他地网络平台地多样化,我觉得很好地达到了宣传效果.资料个人收集整理,勿做商业用途。
快消品微电影广告的情感营销策略——以百事《把乐带回家》为例摘要:微电影广告的兴起,丰富了广告的形式。
情感营销也成为了快消品营销的重要策略之一,但应用中仍存在问题。
本文旨在通过对快消品百事的《把乐带回家》系列微电影广告的分析,探索其在情感元素的选择、情感元素的表现形式以及情感营销策略上的优势及特点,从而为快消品微电影广告在情感营销方面提出一些建议和思考。
关键词:微电影,广告,情感营销,快消品The emotional marketing strategies of micro-film advertising about FMCG—with PepsiCo’s Take The Happy Home for exampleAbstract:With the development of micro-film advertising,the forms of advertisement become more plentiful. And emotional marketing is considered as one of the significant strategies for Fast Moving Consumer Goods marketing. But there are still some problems when strategies are used. This paper intends to analyze the PepsiCo’s Take The Happy Home, figuring out the strength and characteristic on the choice of emotional elements, the expression of emotional elements, the strategy of emotional marketing. Thus, putting forward to several suggestions for the emotional marketing about Fast Moving Consumer Goods’ micro-film advertising.Keywords: Micro-film; Advertisement; Emotional marketing; FMCG一、引言快速消费品属于“日用品”,使用频率高、消耗快,同时由于其相对于耐用品的价格低廉,消费者做出购买决策的速度较快。
百事可乐平面广告赏析第一篇:百事可乐平面广告赏析广告一:清柠百事可乐由四个画面组合而成,主推百事可乐twist系列。
可以看到青柠黑帮混战的镜头。
利用青柠互殴时的动作与“血腥”场面来表现主题。
一、画面简洁而富有张力1、由第一帧到第五帧,画面都是青柠站在百事可乐上进行激斗,柠檬的动作都犹如有武术指导下进行的打斗,青柠表面上的水滴搞不懂是不是汗水,但水汪汪、绿幽幽的表面让受众可以感受到柠檬的新鲜。
2、这组广告每个打斗动作都富有张力,刀割、砸、绞等动作都跟模拟真人电影,青柠的奋力搏斗给整个画面带来动态感。
二、柠檬汁含量极高整组广告通过柠檬的流血事件所分溅的“血液”,过分多的血液使消费者很容易联想到百事twist中柠檬汁含量何其高。
同时与广告语“pepsiwithatouchoflemon”相呼应。
通过一连串的画面给消费者一个深刻的印象当青柠碰上青柠再加上百事就等于twist。
三、可爱的暴力行为广告虽是动作充满暴力行为,但却没有给人一种血腥的反感,相反给了人一种夸张而调皮的感觉,青柠的鲜绿颜色同时缓冲了暴力动作当中的紧张感。
同时最后一帧胜利的青柠的示威性行为,仿佛是一个调皮的孩子在轮番战斗后给失败者的唾弃。
但总体都围绕着体现青柠百事的新口味来吸引观众。
设计者的安排让整个画面的暴力血腥化为一种广告二:party篇这组广告主推产品为pepsi Max energy,其主打画面就是party 上疯狂后睡着而被人捉弄的年轻人的脸部特写,而广告语就是Don’t sleep at the party,本来疯狂的party因少了百事的存在而缺少了年轻人应该的无限能量。
广告用警告似的画面富有趣味而且吸引人,不难看出这则广告的对象就是年轻人,从画面上猜测应该是一班大学生吧。
但其实同类型广告在巴西是很常见的,百事却做了第N个跟随者,我认为这是广告者为了切合巴西的文化而创作的广告。
广告三:A Very Very Lonely Calorie这组广告是百事2010年最新的平面广告,其形象是一只寂寞的卡路里,因无人陪伴寂寞到其行为可以变成一本自杀手册。
百事可乐广告策略分析“新一代的选择”是百事可乐的广告语,从这则广告语中我们就能体会到它的市场定位。
定位的基本方法,不是去创作某种新奇或与众不同的事项,而是去操作已经存在于心中的东西,去重新结合已存在的联结关系。
定位的基点并不是产品,而是着重于产品与消费者心理位置的统一。
定位的目的是为了在消费者心目中确立本产品与众不同的优势。
定位所宣称的并非同类产品所没有的,而应该是竞争对手没有说明的,或者是尚未引起注意的,但却确确实实对消费者具有吸引力的那部分特征。
因此,定位是从消费者的心理需求空间出发,对产品优势的一种创造,既创造功能更创造形象。
百事可乐从4P和消费群体的心理特征的角度把市场定位于年轻人。
百事公司作了一次市场调查。
调查人员发现:当消费者在挑选软饮料时,他们实际上做出了三项选择,第一他们拿定主意喝软饮料,而不是果汁、水或者牛奶;接着他们选择了可乐,而不是雪碧,七喜或者其他软饮料。
只有在这时,他们才开始从百事可乐和可口可乐及其它可乐中挑选。
同时,调查结果还表明,消费者认为百事可乐公司是一家年轻的企业,具备新的思想,富有朝气和创新精神,是一个发展很快、赶超第一的企业,不足之处是鲁莽,甚至有点盛气凌人。
而可口可乐得到的积极评价是:美国的化身,可口可乐是“真正的”正牌可乐,具备明显的保守传统;不足之处是老成迟钝、自命不凡,还有点社团组织的味道。
所以百事可乐选择青少年作为自己的形象,年轻人充满情趣,令人振奋,富有创新精神。
例如:1994年,百事可乐又投入500万美元聘请了流行乐坛巨星麦克尔·杰克逊拍摄广告片。
此举被誉为有史以来最大手笔的广告运动。
而且调查表明,这也是有史以来最成功的广告片,这部广告片开播不到30天,百事可乐的销售量就开始上升。
在中国大陆,继邀请张国荣和刘德华做其代言人之后,百事可乐又力邀郭富城、王菲、珍妮·杰克逊和瑞奇·马丁四大歌星做它的形象代表。
我们认为百事可乐以新生代喜欢的超级巨星做形象代言人是它广告策略最成功的一点。
对百事可乐的广告分析企业名称:百事公司,世界领先的饮料和休闲食品公司,百事公司是世界上最成功饮食产业之一,在全球 200多个国家和地区拥有14万雇员,为全球第四大食品。
百事公司的前身百事可乐公司创建于1898年。
百事可乐公司于1965年与世界休闲食品最大的制造与销售商菲多利(Frito-lay)公司合并,组成了百事公司。
,企业理念:盼望无穷”,提倡年青人积极进取的生涯态度,寓意是对年青人来说,机遇和幻想有着无穷多的空间,他们可以纵情地遐想和寻求。
企业定位:从年轻人身上发现市场,把自己定位为新生代的可乐;并且选择合适的品牌代言人,邀请新生代喜欢的超级巨星作为自己的品牌代言人,把品牌人格化形象,通过新一代年轻人的偶像情节开始了文化的改造。
1994年,百事投入500万美元聘请了流行乐坛巨星麦克尔·杰克逊拍摄广告片——有史以来最大手笔的广告运动。
把最流行的音乐文化贯穿到企业和产品之中。
音乐体育双剑合璧,同时这一攻势集中而明确,都围绕着“新的一代”而展开,从而使百事公司在全球市场的竞争领先地位基于其三大可持续的优势。
强大的、有实力的品牌强大的创新能力和多样化产品的开发能力强有力的营销体系产品名称:百事可乐产品广告:1898年清爽、可口,百事可乐。
1903年提神、爽心、增进消化。
1905年可口之饮料。
1906年天然饮料——百事可乐。
1907年百事可乐:可口、健康。
1909年百事可乐:使你才气焕发。
1910年喝百事可乐,让你心满意足。
1923年这就是健康:百事可乐品尝百事,你将喜欢它。
1928年百事可乐,激励你的士气。
1932年一样的价格,双倍的享受。
1939年一样的价,双倍的量。
1940年百事可乐是属于你的饮料。
1943年令人诱惑的口味。
1945年百事可乐:更多、更好。
1949年口味最好、花钱更少。
1950年量多、活力更多。
1953年清新、爽口。
1958年爱社交,喝百事喝百事,增友谊。
1959年百事可乐令你心旷神怡。