控制台输入输出
- 格式:doc
- 大小:57.00 KB
- 文档页数:5
控制台使用说明书控制台使用说明书一、控制台简介控制台是一种命令行界面,用于管理和操作计算机系统。
在Windows 系统中,控制台可以通过打开“运行”窗口,输入“cmd”命令来打开。
在Linux系统中,可以通过终端窗口或者快捷键Ctrl+Alt+T来打开。
二、控制台基本操作1. 打开控制台:如上所述,在Windows系统中可以通过“运行”窗口或者搜索栏输入“cmd”来打开,Linux系统中可以通过终端窗口或者快捷键Ctrl+Alt+T来打开。
2. 命令的格式:命令由命令名称和参数组成,命令名称和参数之间用空格隔开。
3. 命令的帮助:在控制台中输入“help”或者“/?”,可以查看命令的帮助信息。
4. 清除屏幕:在控制台中输入“cls”命令可以清除屏幕上的所有内容。
三、常用命令1. 目录相关命令:(1)dir:列出当前目录下的所有文件和子目录。
(2)cd:进入指定目录,例如cd C:\Program Files。
(3)md/mkdir:创建新目录,例如mkdir newfolder。
(4)rd/rmdir:删除指定目录及其内容,例如rmdir oldfolder。
2. 文件相关命令:(1)type:查看文本文件的内容,例如type readme.txt。
(2)copy:复制文件,例如copy file1.txt file2.txt。
(3)del:删除指定文件,例如del file1.txt。
(4)ren/rename:重命名文件,例如rename file1.txt newfile.txt。
3. 系统相关命令:(1)tasklist:列出当前正在运行的所有进程。
(2)taskkill:结束指定进程,例如taskkill /im notepad.exe /f。
四、高级操作1. 重定向输出:在命令后添加“>”符号可以将输出结果保存到文件中,例如dir > filelist.txt。
如果要将多个命令的输出结果保存到同一个文件中,可以使用“>>”符号,例如dir >> filelist.txt。
js console 使用技巧(原创版4篇)目录(篇1)1.引言2.js console 的基本使用方法3.js console 的高级用法4.结论正文(篇1)js console 是 JavaScript 开发人员常用的调试工具,它可以帮助开发人员快速诊断和修复代码中的错误。
在本文中,我们将介绍 js console 的基本使用方法和高级用法。
1.js console 的基本使用方法js console 是一个内置的调试工具,可以在浏览器的开发者工具中访问。
它提供了许多有用的功能,如变量查看、表达式计算、控制台输出等。
在 js console 中,我们可以使用 `console.log()` 方法来输出信息,使用 `console.error()` 方法来输出错误信息,使用`console.warn()` 方法来输出警告信息等。
2.js console 的高级用法除了基本的使用方法外,js console 还提供了许多高级功能。
例如,我们可以使用 `console.table()` 方法来输出表格数据,使用`console.clear()` 方法来清除控制台输出,使用 `console.profile()` 方法来开始性能分析等。
这些高级功能可以帮助我们更好地理解和分析代码的性能和行为。
3.结论js console 是一个非常有用的调试工具,可以帮助我们快速诊断和修复代码中的错误。
除了基本的使用方法外,它还提供了许多高级功能,可以帮助我们更好地理解和分析代码的性能和行为。
目录(篇2)1.js console 使用技巧概述2.js console 的基本操作3.js console 的高级操作4.js console 的应用场景5.js console 的优缺点正文(篇2)js console 是 JavaScript 开发中常用的调试工具,它可以帮助开发者快速诊断和修复代码中的问题。
在编写 JavaScript 代码时,开发者可以使用 js console 进行变量查看、表达式计算、控制台输出等操作。
linux kernel下输入输出console如何实现/skyflying2012/article/details/410783492012最近工作在调试usb虚拟串口,让其作为kernel启动的调试串口,以及user空间的输入输出控制台。
利用这个机会,学习下printk如何选择往哪个console输出以及user空间下控制台如何选择,记录与此,与大家共享,也方便自己以后翻阅。
Kernel版本号:3.4.55依照我的思路(还是时间顺序)分了4部分,指定kernel调试console ,kernel下printk console的选择,kernel下console的注册,user空间console 的选择。
一指定kernel调试console首先看kernel启动时如何获取和处理指定的console参数。
kernel的启动参数cmdline可以指定调试console,如指定‘console=ttyS0,115200’,kernel如何解析cmdline,我之前写了一篇博文如下:/skyflying2012/article/details/41142801根据之前的分析,cmdline中有console=xxx,start_kernel中parse_args遍历.init.setup段所有obs_kernel_param。
kernel/printk.c中注册了‘console=’的解析函数console_setup (注册了obs_kernel_param),所以匹配成功,会调用console_setup来解析,如下:[cpp] view plain copy static int__init console_setup(char *str) { charbuf[sizeof(console_cmdline[0].name) + 4]; /* 4 for index */char *s, *options, *brl_options = NULL; int idx;#ifdef CONFIG_A11Y_BRAILLE_CONSOLE if(!memcmp(str, "brl,", 4)) { brl_options = "";str += 4; } else if (!memcmp(str, "brl=", 4)){ brl_options = str + 4; str =strchr(brl_options, ','); if (!str){ printk(KERN_ERR "need port name afterbrl=\n"); return 1; }*(str++) = 0; } #endif /* * Decode str into name, index, options. */ if (str[0]>= '0' && str[0] <= '9') { strcpy(buf, "ttyS"); strncpy(buf + 4, str, sizeof(buf) - 5); } else { strncpy(buf, str, sizeof(buf) - 1); }buf[sizeof(buf) - 1] = 0; if ((options = strchr(str, ',')) != NULL) *(options++) = 0; #ifdef __sparc__if (!strcmp(str, "ttya")) strcpy(buf, "ttyS0"); if (!strcmp(str, "ttyb")) strcpy(buf, "ttyS1"); #endiffor (s = buf; *s; s++) if ((*s >= '0' && *s <= '9') || *s == ',') break; idx = simple_strtoul(s, NULL, 10); *s = 0;__add_preferred_console(buf, idx, options, brl_options); console_set_on_cmdline = 1; return 1; }__setup("console=", console_setup); 参数是console=的值字符串,如“ttyS0,115200”,console_setup对console=参数值做解析,以ttyS0,115200为例,最后buf=“ttyS”,idx=0,options="115200",brl_options=NULL。
java标准输入输出常用方法Java标准输入输出是Java编程语言中常用的输入输出方式,它们提供了方便快捷的数据传输功能。
在Java中,标准输入输出包括标准输入流(stdin)、标准输出流(stdout)和标准错误输出流(stderr)。
这些流对象都是java.io包中的抽象类,它们提供了许多常用的方法来实现数据的输入输出操作。
一、标准输入流(stdin)标准输入流是一个常用的输入流对象,通常用于从控制台读取用户输入的数据。
Java提供了许多常用的方法来实现对标准输入流的读取操作。
以下是一些常用的方法:1.read()方法:用于从标准输入流中读取一个字节数据,并返回该数据的字节值。
如果读取成功,返回值为1;如果读取失败或到达文件末尾,返回值为-1。
示例代码:```javaintdata=stdin.read();```2.readLine()方法:用于从标准输入流中读取一行数据,并返回该行的字符串值。
该方法会一直读取直到遇到换行符或到达文件末尾。
示例代码:```javaStringline=stdin.readLine();```3.readInt()方法:用于从标准输入流中读取一个整数数据,并返回该数据的整数值。
该方法会读取一个整数数据,并将其存储在一个int类型的变量中。
示例代码:```javaintnum=stdin.readInt();```需要注意的是,在使用标准输入流时,需要注意控制台的缓冲区大小和读取速度,以免造成数据丢失或程序崩溃。
二、标准输出流(stdout)标准输出流是一个常用的输出流对象,通常用于将数据输出到控制台或文件。
Java提供了许多常用的方法来实现对标准输出流的输出操作。
以下是一些常用的方法:1.write()方法:用于将一个字节数据写入到标准输出流中。
该方法需要一个byte类型的参数,表示要写入的字节数据。
示例代码:```javastdout.write(data);```2.print()方法:用于将一个对象写入到标准输出流中,并自动将其转换为字符串形式进行输出。
11:byte[ ] data=new byte[1];12:BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(srcFile)); 13:BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(newFileOutputStream(dstFile));14:while(bis.read(data) != -1) bos.write(data);15:bos.flush();16:System.out.println("文件复制成功!");17:bis.close();18:bos.close();19:}catch(IOException e){20: e.printStackTrace();21:}22:}23:}可见利用标准输入流进行控制台输入的方式非常麻烦:如果从键盘获取的是字符串,需要采用B u ffered Read e r类来进行处理;如果获取的是其他类型数据,需要手工进行转换;在读取的过程中还必须捕获IO E xcep t io n。
不过这是JDK1.4及更早版本中从控制台读取数据唯一办法。
7.8.2 使用Scanner类的方式从JDK5.0开始,ja va.u t il包中增加了S c a n ner类,它是一个可以使用正则表达式来解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。
S can ne r类从字面上讲是“扫描”的意思,它把给定的字符串解析成Jav a的各种基本数据类型,用于分解字符串的默认的分隔符是空格,也可以定制。
其构造方法如表7-15。
表7-15S cann er类的构造方法方法描述Scanner(File source)Scanner(File source, String charsetName)构造一个新的Scanner,其值是从指定文件扫描获得。
Shell脚本中的高级技巧掌握控制台输入和输出处理Shell脚本中的高级技巧:掌握控制台输入和输出处理Shell脚本是一种在Unix和类Unix系统中广泛使用的脚本语言,它在系统管理、任务自动化和软件部署等方面有着重要的作用。
掌握Shell脚本的高级技巧可以让我们编写更加高效、功能更强大的脚本。
本文将介绍如何在Shell脚本中掌握控制台输入和输出处理的高级技巧。
一、获取控制台输入在Shell脚本中,我们经常需要从控制台获取用户输入的数据,然后根据输入的数据执行相应的操作。
下面是几种常用的获取控制台输入的方法:1. 使用read命令read命令可以用于从标准输入读取用户输入的数据,并将数据赋值给指定的变量。
例如,我们可以使用以下命令获取用户的姓名:```shellread -p "请输入您的姓名:" nameecho "您的姓名是:$name"```在上面的例子中,-p参数指定了提示信息,name是变量的名称。
用户输入的数据将赋值给name变量,并通过echo命令输出。
2. 从命令行参数获取输入除了使用read命令获取用户输入,我们还可以从命令行参数中获取输入的数据。
在Shell脚本中,$0表示脚本本身,$1、$2等表示传递给脚本的参数。
下面是一个简单的例子:```shellecho "脚本名称:$0"echo "第一个参数:$1"echo "第二个参数:$2"```在上面的例子中,我们通过echo命令输出了脚本名称和传递给脚本的参数。
二、处理控制台输出在Shell脚本中,我们经常需要将程序执行的结果输出到控制台,或将结果保存到文件中。
下面是几种常用的处理控制台输出的方法:1. 使用echo命令输出echo命令可以用于将指定的内容输出到控制台。
例如:```shellecho "Hello, World!"```上面的命令将输出Hello, World!到控制台。
一、背景介绍1. Java是一种面向对象的编程语言,广泛应用于企业级应用开发和互联网应用开发领域。
2. 在Java编程中,输入窗口和输出窗口是常用的交互界面,用于接收用户输入和显示程序运行结果。
3. 本文将介绍Java中输入窗口和输出窗口的写法,以及常见的应用场景。
二、输入窗口的写法1. 使用Scanner类来实现输入窗口。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);String input = scanner.nextLine();// 读取用户输入并存储到变量input中2. 使用JOptionPane类来实现图形化输入窗口。
String input = JOptionPane.showInputDialog("请输入内容:");// 弹出带有输入框的窗口,等待用户输入,并将用户输入的内容存储到变量input中三、输出窗口的写法1. 使用System.out.println()来实现控制台输出。
System.out.println("Hello, World!");// 在控制台输出字符串"Hello, World!"2. 使用JOptionPane类来实现图形化输出窗口。
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello, World!"); // 弹出带有消息提示框的窗口,显示字符串"Hello, World!"四、输入窗口和输出窗口的应用场景1. 输入窗口的应用- 用户信息输入:例如登录界面、注册界面等需要用户输入信息的场景。
- 数据采集:例如统计调查、问卷调查等需要用户提供信息的场景。
2. 输出窗口的应用- 程序执行结果展示:用户操作的反馈信息、程序执行的结果展示等应用场景。
- 提示信息显示:警告、错误提示、成功提示等信息的显示。
2.2.1 Console.WriteLine( ) 方法
WriteLine( )方法的作用是将信息输出到控制台,但是WriteLine方法在输出信息的后面添加一个回车换行符用来产生一个新行。
在WriteLine( )方法中,
花括号(“{}”)用来在输出字符串中插入变量。
既占位符
N表示输出变量的序号,从0开始,如当N为0时,则对应输出第1个变量的值,当N 为5时,则对应输出第6个变量的值,依次类推。
[,M]其中M表示输出的变量所占的字符个数,当这个变量的值为负数时,输出的变量按照左对齐方式排列;如果这个变量的值为正数的时候,输出的变量按照右对齐方式排列。
[:格式化字符串]也是可选项,因为在向控制台输出时,常常需要指定输出字符串的格式。
通过使用标准数字格式字符串,可以使用Xn的形式来指定结果字符串的格式,其中X 指定数字的格式,n指定数字的精度,即有效数字的位数。
这里提供8个常用的格式字符。
1.货币格式
货币格式C或者c的作用是将数据转换成货币格式,在格式字符C或者c后面的数字表示转换后的货币格式数据的小数位数。
例如:
double k=1234.789;
Console.WriteLine(“{0,8:c}”, k); //结果是¥1,234.79
Console.WriteLine(“{0,10:c4}”, k); //结果是¥1,234.7890
2.整数数据类型格式
格式字符D或者d的作用是将数据转换成整数类型格式。
例如:
int k=1234;
Console.WriteLine(“{0:D}”, k); //结果是1234
Console.WriteLine(“{0:d3}”, k); //结果是1234
Console.WriteLine(“{0:d5}”, k); //结果是01234
3. 科学计数法格式
格式字符E或者e的作用是将数据转换成科学计数法格式。
例如:
int k=123000;
double f=1234.5578;
Console.WriteLine(“{0:E}”, k); //结果是1.230000E+005
Console.WriteLine(“{0:e}”, k); //结果是1.230000e+005
Console.WriteLine(“{0:E}”, f); //结果是1.234558E+003 Console.WriteLine(“{0:e}”, f); //结果是1.234558e+003 Console.WriteLine(“{0:e4}”, k); //结果是1.2300e+005
Console.WriteLine(“{0:e4}”, f); //结果是1.2346e+003
4.浮点数据类型格式
格式字符F或者f的作用是将数据转换成浮点数据类型格式。
例如:
int a=123000;
double b=1234.5578;
Console.WriteLine(“{0,-8:f}”,a);//结果是123000.00
Console.WriteLine(“{0:f}”,b);//结果是1234.56
Console.WriteLine(“{0,-8:f4}”,a);//结果是123000.0000 Console.WriteLine(“{0:f3}”,b);//结果是1234.558
Console.WriteLine(“{0:f6}”,b);//结果是1234.557800 5.通用格式
格式字符G或者g的作用是将数据转换成通用格式。
例如:
double k=1234.789;
int j=123456;
Console.WriteLine(“{0:g}”, j); //结果是123456
Console.WriteLine(“{0:g}”, k); //结果是1234.789
Console.WriteLine(“{0:g4}”, k); //结果是1235
Console.WriteLine(“{0:g4}”, j); //结果是1.235e+05 6.自然数据格式
格式字符N或者n的作用是将数据转换成自然数据格式。
例如:
double k=211122.12345;
int j=1234567;
Console.WriteLine(“{0:N}”,k); //结果是211,122.12
Console.WriteLine(“{0:n}”, j); //结果是1,234,567.00
Console.WriteLine(“{0:n4}”, k); //结果是211,122.1235 Console.WriteLine(“{0:n4}”, j); //结果是1,234,567.0000
7. 十六进制数据格式
格式字符X或者x的作用是将数据转换成十六进制数据格式,在格式字符X或者x后面的数字表示转换后的十六进制数据的数据位数。
例如:
int j=123456;
Console.WriteLine("{0:x}", j); //结果是1e240
Console.WriteLine("{0:x6}", j); //结果是01e240
还可以不使用参数调用WriteLine( )方法,这时将在控制台中产生一个新行。
例2.10利用Console.WriteLine( )方法输出变量值。
程序代码如下:
using System;
class Test
{
static void Main( )
{
int i=12345;
double j=123.45678;
Console.WriteLine("i={0,8:D} j={1, 10: F3}", i , j);
Console.WriteLine( );
Console.WriteLine("i={0,-8:D} j={1, -10: F3}", i , j);
}
}
输出结果是:
2.2.2 Console.Write( )方法
Write( )将信息输出到控制台,但是输出到屏幕后并不会产生一个新行,即换行符不会连同输出信息一起输出到屏幕上,光标将停留在所输出信息的末尾。
在Write( )方法中,也可以采用“{N[,M][:格式化字符串]}”的形式来格式化输出字符串,其中的参数含义如同WriteLine( )方法。
例2.11利用Console.WriteLine( )方法输出变量值。
程序代码如下:
using System;
class Test
{
static void Main( )
{
int i=12345;
double j=123.45678;
Console.Write("i={0,8:D} j={1, 10: F3} ", i , j);
Console.Write("i={0,-8:D} j={1, -10: F3}", i , j);
}
}
输出结果是:
2.2.3 Console.ReadLine( )方法
ReadLine( )方法用来从控制台读取一行数据,一次读取一行字符的输入,并且直到用户按下回车键它才会返回。
但是,ReadLine( )方法并不接收回车键。
如果ReadLine( )方法没有接收到任何输入,或者接收了无效的输入,那么ReadLine( )方法将返回null。
例2.12 用ReadLine( )方法接收用户输入,然后输出。
using System;
class Test
{ static void Main( )
{ string str;
Console.WriteLine(“请输入你的姓名:”);
str=Console.ReadLine( );
Console.WriteLine(“{0},欢迎你!”,str);
}
}
输出结果是:
2.2.4 Console.Read( )方法
Read( )方法的作用是从输入流(控制台)读取下一个字符,Read( )方法一次只能从输入流读取一个字符,并且直到用户按回车键才会返回。
当这个方法返回时,如果输入流中包含有效的输入,则它返回一个表示输入字符的整数;如果输入流中没有数据,则返回-1。
例2.13通过Console.Read( )方法从控制台接收用户的输入,然后显示接收的内容。
程序代码如下:
using System;
class TestIo
{ static void Main( )
{ Console.Write("请输入字符:");
int a=Console.Read( );
Console.WriteLine("用户输入的内容为:{0}",a);
}
}
输出结果是:。