何谓闪
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摄影闪术语摄影是一门通过摄像机捕捉图像的艺术。
闪光术语是摄影领域中常用的术语,用于描述与闪光灯和闪光技术相关的概念和技巧。
在本文中,我将介绍一些常见的摄影闪光术语,并解释它们的含义和用法。
1. 闪光灯:闪光灯是一种用于提供额外光源的装置,通常用于低光条件下拍摄。
它可以帮助摄影师在光线不足的情况下获得更亮的照片。
2. 闪光同步:闪光同步是指摄像机和闪光灯之间的协调,使得闪光灯在摄像机快门完全打开时闪烁。
这确保了闪光灯的光线与摄像机的曝光时间完全同步,从而获得清晰的图像。
3. 闪光补偿:闪光补偿是一种调整闪光灯亮度的技术,用于在不同场景下获得正确的曝光。
通过增加或减少闪光灯的亮度,摄影师可以更好地控制照片的明暗程度。
4. 预闪光:预闪光是在拍摄前闪光灯发出的一次短暂闪光,用于测量场景的光线条件和相机的曝光设置。
这有助于摄影师在拍摄时获得更准确的曝光结果。
5. 高速同步:高速同步是一种技术,用于在快门速度超过摄像机标准同步速度时使用闪光灯。
它允许摄影师在高速拍摄中使用闪光灯,避免因快门速度过快而导致的黑色条纹。
6. 反光伞:反光伞是一种用于扩散和软化闪光灯光线的装置。
它通过将光线反射到被拍摄对象上,使光线更加柔和和均匀,减少阴影和反射。
7. 硬光和软光:硬光和软光是用来描述闪光灯光线质量的术语。
硬光是指由小的光源产生的强烈和有明显阴影的光线。
软光则是指由大的光源产生的柔和和均匀的光线。
8. 红眼:红眼是指在使用闪光灯拍摄时,被拍摄者眼睛中出现红色的现象。
这是由于闪光灯光线被瞳孔反射而导致的。
为了避免红眼现象,许多相机都配备了红眼降低功能。
9. 闪光灯柔光罩:闪光灯柔光罩是一种用于扩散闪光灯光线的装置。
它可以使得闪光灯的光线更加柔和和均匀,减少阴影和反射,从而提供更自然的照片效果。
10. 美肤灯:美肤灯是一种用于拍摄人像时柔化皮肤质感的闪光灯附件。
它可以减少皮肤上的瑕疵和细节,使皮肤看起来更加柔滑和美丽。
太极拳口诀顺口溜太极拳口诀顺口溜书云:后天地而生,而知天地之死;先天地而亡,而知天地之终。
故有生必有死,有始必有终。
死者生之效,生者死之验,此自然之道也。
天道有常,不为尧存,不为桀亡。
道者,有体有用。
体者,元气之不动;用者,元气运于天地间。
是以物极必反,福祸相倚。
然老子之无为,庄子之自然,非是教人不事创造求成,否则胡来老子五千精妙,庄周三卷寓言?唯是创造不占有,功成不自居耳。
是故先贤大哲体《道德》精妙,明《黄庭》《周易》之易理,集众家拳法之大成,创太极拳而声名不显。
太极太极拳,道者之用。
运元气于周身之内,进而行真元于天地之间;从无为而有为,有为而无为,进而有为而无,无为而有;炼精化气(炼血化气),炼气化神,炼神还虚,炼虚合道;从而臻至泯视生死寿夭,成败得失,是非毁誉,超脱一切欲好,视天地万物与己为一体,不知有我非我逍遥自在之至人境界。
拳理夫无极者,混沌未分,阴阳混元一气。
两仪者,阴阳两成,清浊分定。
太极者,无极而生,阴阳之母。
此是时,阴阳似成非成,将分未分;旋流互变,动静交缠。
太极拳,拳如其名。
起势于无极,无阴无阳。
进而身行意动,阴阳交缠。
行拳时,动之则分,静之则合;阴不离阳,阳不离阴;神意鼓荡,体态圆活。
拳势连绵不断,阴阳交缠不止。
及至终势,收于无极,泯于混沌。
起承太极拳起于陈姓,传至后世渐分陈、杨、吴、武、孙五氏太极拳,至于其它名号太极者不知凡几。
太极拳五大分支,陈缠、杨圆、吴柔、武正、孙开合;各有精妙,各成一家。
五氏之内,高人辈出,拳势拳理著述甚详。
其中,前辈王公宗岳、武公禹襄、李公经纶、杨公露蝉、陈公品三、孙公禄堂之著作真乃太极拳谱之圭臬。
凡太极门中弟子,不可不精研之。
阴阳太极者,阴阳将分未分之时也;然初行太极拳,一招一式不可不分出阴阳。
何谓太极拳之阴阳?无他,正反云手耳。
正手为阳,反手为阴;或可称阴阳云手耳。
太极拳八门五步,各式拳势皆由此出。
行拳之时,正反互变,阴阳交缠;步法转换,手法折迭;久后神意相融,渐进至太极境界。
天朝在线:大成拳:大成拳精义大成拳精义王芗斋一、总则1.以形为体,以意为用,以静为和。
2.以形取意,以意象形,形随意转,意自形生,式随意从,力由意发。
3.松即是紧,紧即是松,松紧紧松勿过正。
实即是虚,虚即是实,实虚虚实得中平。
动即是静,静即是动,动静静动互根用。
顾即是打,打即是顾,发手便是处。
4.静中求动,动中求静,动中不动动有静,静是真静,静中之动是真动,动静互根,错综为静中不静静有动,动中之5.神不外溢,意不露形,形不破体,力不出尖。
6.内空虚,外脱化,随时注意,遍体轻灵。
二、桩法1.站好姿势,意念放大,先由头部开始,逐渐使全身毛孔有过堂风吹拂之感,然后左右伸展,挺拔项部肌肉使之起变化,要求达到虚灵守默,具体悠扬,毛发如戟之感。
2.初练时远看,静观宇宙,默念全机。
觉得有懒惰心情,再将全身舒放,身形中正,腹内空虚,悠然荡然如浮太空之中。
3.绵绵若存,似有若无,身在洪炉大冶中,无物不包容。
4.练功时不可有执着之心,比虚无中求实际,不可着象,着象的非真。
5.神动,意动,力量动。
6.力断意不断,意断神犹连,神连再生力,力量不空亡。
7.形体不动意念不住精神充沛,气血犹如汪洋大海,波澜壮阔,滔滔不绝。
8.心比洪炉,杂念若雪花纷飞,人炉即熔,从而心胸开阔,胆气壮大,正气旺盛,邪气自败。
犹如烈日当空,浓雾消散,舒适缓中,以应无穷,运动时保持浑圆动作如一,不拘形式,无可执着,一法不立,万法皆备。
9.在松静中求挺拔,在运动中求舒放,寂静调息,内外温养,内轻松而外脱化,由动而静,接近神明,使气血肌肉处于氤氲太初之中,生生不息,蕴灵虽动,仍须保持静中原状。
10.神动得自有象外,意存妙在无念中。
11.但求神意足,何需形骸似。
12.站桩的单双重,不偏不倚的调配方法,使浑身血行曲折,路线适当,要使曲折面积得力,无处不有单双重、松紧、虚实、轻重之别,调配有养息、治疗、锻炼之分。
总之是因病设式,因人而异。
13.加强锻炼一定要解除疲劳,解除疲劳才可以加强锻炼,总要留有余力,留有余兴,不要超过身体负担能力。
实用中医护理学习题集(江苏科学技术出版社)1、[问答题]熏洗疗法的护理及注意事项。
[参考答案][答案解析][难易程度]一般2、[问答题]如何运用观察法和按压法选择耳穴进行治疗。
[参考答案][答案解析][难易程度]一般3、[问答题]试述刮痧的方法。
[参考答案][答案解析][难易程度]一般4、[问答题]何为闪火拔罐法。
[参考答案][答案解析][难易程度]一般5、[单选题]拔罐法留罐时间为A.5~10分钟B.10~15分钟C.15~20分钟D.20~25分钟[参考答案]B[答案解析][难易程度]一般6、[单选题]关于刮痧,以下说法不正确的是A.体质过于消瘦有出血倾向者禁止刮痧B.刮痧时应由内向外、自上而下反复来回刮,用力要均匀适中C.每一部位宜刮20下左右,以皮肤出现紫红色为宜D.刮痧过程中应密切观察病人病情及局部皮肤颜色,并询问病人有无不适[参考答案]B[答案解析][难易程度]一般7、[单选题]以下哪种情况不可选择灸法A.疮疡久溃不敛B.风湿性关节疼痛C.月经不调D.阴虚发热[参考答案]D[答案解析][难易程度]一般8、[单选题]青敷膏适用于A.局部红肿热痛B.跌打损伤引起的淤血肿痛C.皮肤病欣痒肿痛D.局部不红不热,漫肿无痛[参考答案]A[答案解析][难易程度]一般9、[单选题]药熨时药袋的温度为A.30~40度B.40~50度C.50~70度D.70~80度[参考答案]C[答案解析][难易程度]一般10、[单选题]熏洗疗法熏蒸时药液的温度一般为A.30~40度C.50~70度D.70~80度[参考答案]C[答案解析][难易程度]一般11、[单选题]黄连油膏的功效是A.清热解毒B.活血祛腐C.收涩止痒D.温经散寒[参考答案]A[答案解析][难易程度]一般12、[单选题]属于提脓祛腐的掺药是A.三七粉B.九一丹C.平胬丹D.生肌散[参考答案]B[答案解析][难易程度]一般13、[单选题]刮痧时,一般每一部位刮多少下A.10B.20C.30D.401[参考答案]B[答案解析][难易程度]一般14、[单选题]中药煎汤后趁热进行全身或局部的熏蒸、淋洗、浸浴,称为A.熏洗法C.溻渍法D.药熨法[参考答案]A[答案解析][难易程度]一般15、[单选题]中药煎汤后趁热在局部淋洗、浸泡、湿敷,称为A.熏洗法B.敷药法C.溻渍法D.药熨法[参考答案]C[答案解析][难易程度]一般16、[单选题]耳穴神门主治不包括A.失眠多梦B.便秘C.各种炎症D.镇静、镇痛[参考答案]B[答案解析][难易程度]一般17、[单选题]拔罐的禁忌症不包括A.高热抽搐、凝血机制障碍者B.皮肤有溃疡、过敏、水肿及大血管处C.孕妇的腹部、腰骶部不宜拔罐D.毒蛇咬伤[参考答案]D[答案解析][难易程度]一般18、[单选题]失眠患者耳穴埋籽不适合选B.皮质下(脑)C.肺D.肾[参考答案]C[答案解析][难易程度]一般19、[单选题]耳穴埋籽的留籽时间为A.5~10天B.10天以上C.每天更换D.2~7天[参考答案]D[答案解析][难易程度]一般20、[单选题]关于穴位注射,以下哪种说法是错误的A.它是将针刺对腧穴的刺激作用和药物的药理作用结合在一起,发挥治疗作用B.应注意药物的毒副作用及过敏反应,副作用大或者刺激性强的药物应慎用C.内有重要脏器的部位不宜针刺过深,以免刺伤内脏D.患者若有触电感,是得气的表现,可以注入药物[参考答案]D[答案解析][难易程度]一般21、[单选题]毫针针刺的留针时间为A.5~10分钊B.10~20分钟C.20~30分钟D.30~40分钟[参考答案]B[答案解析][难易程度]一般22、[单选题]针刺入腧穴后,针刺部位产生的酸、麻、胀、重等感觉和向远处传导放射,称为A.行针B.得气C.补泻手法D.提插捻转法[参考答案]B[答案解析][难易程度]一般23、[问答题]简述白疙的临证护理。
《武穆遗书》南宋岳飞著要论一从来散之必有其统也,分之必有其合也,以故天壤间四面八方,纷纷者各有所属,千头万绪,攘攘者自有其源。
盖一本散为万殊,而万殊咸归于一本,事有必然者。
且武事之论,亦甚繁矣。
而要之,千变万变,无往非势,即无往非气,势虽不类,而气归于一。
夫所谓一者,从上至足底,内而有脏腑筋骨,外而有肌肉皮肤五官百骸相联而为一贯者也。
破之而不开,撞之而不散,上欲动而下自随之:下欲动而上自领之。
上下动而中节攻之,中节动而上下和之,内外相连,前后相需,所谓一贯者,其斯之谓欤。
而要非勉强以致之,袭焉而为这也。
当时而静,寂然湛然,居其所而稳如山岳。
当时而动,如雷如塌,出乎尔而疾如闪电。
且静无不静,表里上下,全无参差牵挂之意。
动无不动,左右前后,并无抽扯游移之形。
洵乎若水之就下,沛然而莫之能御,若火之内攻,发之而不及掩耳。
不假思索,不烦拟议,诚不期然而然,莫之至而至,是岂无所自而云然乎。
盖气以日积而有益,功以久练而始成。
观圣门一贯之传,必俟多闻强识之后,豁然之境,不废格物致知之功,是知事无难易,功惟自尽,不可躐等,不可争遽,按步就步,循次而进,夫而后官骸肢节,自有通贯上下表里,不难联络,庶乎散者统之,分者合之,四体百骸,终归于一气而已。
要论二尝有世之论捶者,而兼论气者矣。
夫气主于一,可分为二,所谓二者,即呼吸也。
呼吸即阴阳也。
捶不能无动静,气不能无呼吸,吸则为阴,呼则为阳,主平静者为阴,主乎动者为阳,上升为阳,下降为阴,阳气上升而为阳,阳气下行而为阴,阴气下行而为阴,阴气上行即为阳,此阴阳之分也。
何谓清浊?升而上者为清,降而下者为浊,清气上升,浊气下降,清者为阳,浊者为阴,而要之阳以滋阴,浑而言之统为气,分而言之为阴阳。
气不能无阴阳,即所谓人不能无动静,鼻不能无呼吸,口不能无出入,此即对待循环不易之理也。
然则气分为二,而实在于一。
有志于斯途者,慎勿以是为拘拘焉。
要论三夫气本诸身,而身之节无定处,三节者,上中下也。
雷电基本知识雷电是什么雷电(闪电)是大气中发生的剧烈放电现象,通常在雷雨云(积雨云)情况下出现,闪电按其发生的位臵可分为云内闪电、云际闪电和云地闪电,其中云地闪电又称为地闪,对人类活动和生命安全有较大威胁。
放电时会产生大量的热量,使周围空气急剧膨胀,形成隆隆雷声。
雷电的主要特点(1)放电时间短,一般约50~100微秒。
(2)冲击电流大,其电流可高达几万到几十万安培。
(3)冲击电压高,感应电压可高达万伏。
(4)释放热能大,瞬间能使局部空气温度升高至数千度以上。
(5)产生的冲击压力大,空气的压强可高达几十个大气压。
因此,雷电极具破坏力。
雷击的形式雷击一般有直接雷击和间接雷击两种形式。
直接雷击:在雷电活动区内,雷电直接通过人体、建筑物、设备等对地放电产生的电击现象。
间接雷击:所谓间接雷击主要是直击雷辐射脉冲的电磁场效应和通过导体传导的雷电流,以如雷电波侵入、雷电反击传导的雷电流,以如雷电波侵入、雷电反击等形式侵入建筑物内,导致建筑物、设备损坏或人身伤亡的电击现象。
容易被雷电袭击的对象雷电“喜爱”在尖端放电,在雷电交加时,人在旷野上行走,或扛着带铁的金属家具,或骑在摩托车上,或恰恰举起高尔夫球杆,或在电线杆、大树下躲雨,就容易成为放电的对象而遭受雷击。
1、高耸突出的建筑物,如水塔、电视塔、高耸的广告牌等;2、内部有大量金属设备的厂房;3、孤立、突出在旷野的建(构)筑物以及自然界中的树木;5、电视机天线和屋顶上的各种金属突出物、如旗杆等;6、建筑物屋面的突出部位和物体,如烟囱、管道、太阳能热水器等,还有屋脊和檐角等;雷电灾害---最严重的十大自然灾害之一在电闪雷鸣的时候,由于雷电释放的能量巨大,再加上强烈的冲击波、剧变的静电场和强烈的电磁辐射,常常造成人畜伤亡,建筑物损毁、引发火灾以及造成电力、通信和计算机系统的瘫痪事故,给国民经济和人民生命财产带来巨大的损失。
在20世纪末联合国组织的国际减灾十年活动中,雷电灾害被列为最严重的十大自然灾害之一。
闪电是一种常见的自然现象常见类型有哪些闪电是一种在大气中产生的自然现象,它以极高的能量和亮度迅速闪现而得名。
闪电不仅给人类带来了壮观的景象,同时也具有巨大的破坏力。
本文将介绍闪电的常见类型,并探讨其形成原因和特点。
一、云地闪电云地闪电是最常见的闪电类型之一。
这种闪电通常发生在云中,从云朝地面或海洋释放出电荷。
云地闪电分为正闪和负闪两种类型。
正闪是指从云朝地面释放正电荷的闪电,而负闪则是指从云朝地面释放负电荷的闪电。
云地闪电的形成是由于云中带有正电荷和负电荷的分离,造成电位差,从而导致电荷释放。
二、云云闪电云云闪电指的是云与云之间产生的闪电。
当云中的正负电荷分离较大时,云与云之间便会发生强电场。
强电场会引发电荷的释放和移位,形成云云闪电。
云云闪电通常伴随着雷声,给人以极大的视觉和听觉冲击。
三、大地闪电大地闪电是一种罕见而壮观的闪电类型。
它通常是从地面升起的电荷,与云中的电荷相互作用而产生。
大地闪电的产生是由于地面上存在电位差,形成电场。
当云逐渐接近地面时,云中的电荷会通过空气中的离子通道与地面上的电荷接触,从而形成大地闪电。
四、球闪和链闪球闪和链闪是闪电的两种特殊形式。
球闪是指闪电聚集为球状,并在空中缓慢移动的闪电。
球闪通常呈现出白色或浅蓝色的光球状,并且会发出闪光和爆炸声。
链闪是指由电流在地面上形成的闪电链,通常呈现为呈弯曲形状的亮光。
五、雷电球雷电球是一种神秘又危险的闪电现象。
它是在雷暴云中产生的电离气体球,通常看起来像是球形的光晕。
雷电球通常是暗红色或橙色的,有时也会呈现出蓝色或绿色。
尽管雷电球看起来美丽迷人,但它们具有极高的电压和电流,因此危险不容小觑。
总结:闪电是一种常见的自然现象,常见的闪电类型包括云地闪电、云云闪电、大地闪电、球闪和链闪以及雷电球。
这些闪电类型都具有高能量和强破坏力,给人类带来了壮观的景象,同时也需要我们保持一定的安全意识,并避免在雷暴天气中暴露在室外。
对于闪电现象的研究能够帮助我们更好地了解大气中的电荷分布和电场变化,进一步推动科学的发展和应用。
第五章可燃液体的燃烧习题1.何谓液体的蒸发热和沸点?从CH4到C10H22,蒸发热和沸点为什么会上升?而在HF、HBr 和HI中,HF 分子量最小、其蒸发热和沸点却最高?2.何谓液体的饱和蒸汽压和不饱和蒸汽压?已知二硫化碳在9℃饱和蒸汽压为190mmHg,试求桶中二硫化碳的蒸汽浓度?3.已知乙醚的蒸发热为25.9kJ/mol,在293K时的蒸汽压为0.582 atm,试求其在308K时的蒸汽压是多少Pa?液面上方的蒸汽浓度是多少?4.可燃液体主要有哪些危险特性?分别举例说明之。
并说明这些特性各由什么参数来评定?5.何谓闪燃?可燃液体为什么会发生闪燃现象?研究闪燃在消防工作有什么重要意义?6.已知乙醇的爆炸浓度下限为3.3%,大气压力为760mmHg,试用三种不同的方法估算乙醇的闪点。
7.已知甲苯的闪点为5.5 ℃,大气压为760mmHg,试用布里诺夫公式求丙烷的闪点。
8.在相同条件下将下列各组物质按自燃点从大到小排序,并说明理由。
(1) 甲烷、丙烷、丁烷、乙烷(2) 异丁烷、正丁烷(3) 丙烷、丙烯、(4) 乙醛、乙烷、乙醇9 .在相同的条件下将下列各组物质按闪点从大到小排序。
并说明理由(1) 丙醇、甲醇、丁醇、乙醇(2) 甲酸丙酯、甲酸异丙酯l0、何谓液体的爆炸温度极限?分析说明可燃液体存在爆炸温度极限的原因。
11.已知甲苯的闪点为5.5℃,试求甲苯的爆炸温度下限。
l2.用两种不同的方法估算乙醚在大气中的爆炸温度极限范围(乙醚的爆炸浓度极限范围为1.7-2.7%)。
13.有机液体的自燃点遵循什么规律?它和闪点的变化规律有什么不同?为什么?14.低初温或高闪点可燃液体的表面火焰传播主要分哪几个阶段?液面上火焰传播的原因是什么?液面火焰传播主要受那些因素的影响?15.容器直径对油品的燃烧速度有何影响?结合火焰向液面传播的机理说明出现这种变化的原因。
16.在扑救油罐火灾时,为什么要对着火油罐进行水冷却?17.油罐火灾的燃烧主要有哪几种形式?它们分别有什么特点?l8.以敞开式燃烧为例,说明油罐火灾的火焰特点?并说明实际中低液位油罐火灾各阶段的主要特征。
闪的拼音字“闪”的拼音是 shan,一般为多音字。
用法较广,作为动词表示:迅速地(用动作)使人看见;用于形容词表示忽明忽暗或模糊不清等,如:眼睛闪亮。
闪电是一种大气光学现象。
当光线强烈到一定程度时,空气被电离,正负电荷相互中和,空气变成等离子体。
这时,空气粒子高速运动,碰撞摩擦产生热量。
随着温度的升高,电子与原子结合成等离子体,进而释放出巨大的能量,就成了闪电。
另外,还有打雷的意思。
又称“雷击”、“震电”,俗语说的“打雷了,下雨收衣服了!”指的也是闪电。
闪电的颜色多样化,从银白色到紫色。
最常见的闪电是蓝色和绿色,频率为20Hz 左右。
许多神话传说故事将其描述为劈开世界的力量。
一般认为,在我们所处的星系的历史上曾经存在过无数次这类闪电。
因此,它们今天仍然构成了宇宙闪电的主要来源。
我们可以通过研究它们探索宇宙的早期阶段,揭开诸如太阳、恒星乃至行星形成之谜。
在20世纪60年代,研究者们对一颗名叫ArgoaPlanipalgaeNovery2-16的太阳系外行星进行观测后,提出了可能由闪电引起的恒星风暴理论。
此外,行星科学家还认为,恒星风暴的爆炸可能导致行星间的撞击。
雷电、火光都可以发出巨大的能量。
然而闪电是否真的具备破坏性呢?根据物质守恒定律,任何能量必须遵循“转移-消耗-转移”的方式才能维持守恒。
当闪电能量输入大气层时,首先被吸收并且储藏起来,直到它被其他途径加热、释放或者由于摩擦产生其他更高级的能量形式。
这个过程是闪电具有破坏性的基本原因。
那么对于小到肉眼难以觉察的闪电能量,究竟会有怎样惊人的影响呢?有科学家假设闪电能够摧毁几十公里甚至更远距离内的小型飞机、卡车、建筑和树木。
但也有科学家通过计算机模拟得出的结果显示,1平方厘米的闪电能量仅足以破坏玻璃,在10米范围内造成停电,并不足以给人类社会带来威胁。
同时在一些科幻片中,利用闪电制造特殊效果也越来越受欢迎,例如电脑游戏《极品飞车》就应用了这种技术。
闪在汉典里的解释
在汉典中,闪字作为一个常见的汉字,有着多种解释和用法。
闪字最常见的意
思是指物体或光线迅速闪烁或迅速移动。
除此之外,闪字还有其他多个意义和用法。
首先,闪可以指代闪现、一闪而过的意思。
例如,在闪电的瞬间,你可能只能
看到一道明亮的光线,然后它就消失了。
其次,闪还可以指物体的闪光或反射光。
当阳光照射到金属或水面上时,光线
会在物体表面闪烁,这种现象也可以用闪来形容。
此外,闪还可以用来表示突然出现或发生的意思。
当你想要表示某件事突然发
生时,可以使用“闪现”这个词来形容。
例如,“他的笑容闪现在他的脸上”。
还有一个常见的用法是闪避,表示躲避或回避某个危险或困扰。
例如,“他迅
速闪避了来袭的攻击”。
总的来说,闪这个字有多种不同的解释和用法。
它既可以表示光线闪烁、闪现
的意思,也可以表示某物突然出现或发生的意味。
此外,闪还可以表示躲避或回避某个危险或困扰。
这些都是这个字的常见用法和解释。
闪电怎样形成的闪电,是一种自然现象,通常是暴风云(积雨云)产生电荷,底层为阴电,顶层为阳电,而且还在地面产生阳电荷,如影随形地跟着云移动。
正电荷和负电荷彼此相吸,但空气却不是良好的传导体。
以下就是我给你做的整理,希望对你有用。
闪电的形成:假如我们在两根电极之间加很高的电压,并把它们渐渐地靠近。
当两根电极靠近到肯定的距离时,在它们之间就会出现电火花,这就是所谓弧光放电现象。
雷雨云所产生的闪电,与上面所说的弧光放电特别相像,只不过闪电是转瞬即逝,而电极之间的火花却可以长时间存在。
因为在两根电极之间的高电压可以人为地维持很久,而雷雨云中的电荷经放电后很难立刻补充。
当聚集的电荷达到肯定的数量时,在云内不同部位之间或者云与地面之间就形成了很强的电场。
电场强度平均可以达到几千伏特/厘米,局部区域可以高达1万伏特/厘米。
这么强的电场,足以把云内外的大气层击穿,于是在云与地面之间或者在云的不同部位之间以及不同云块之间激发出刺眼的闪光。
这就是人们常说的闪电。
肉眼看到的一次闪电,其过程是很困难的。
当雷雨云移到某处时,云的中下部是强大负电荷中心,云底相对的下垫面变成正电荷中心,在云底与地面间形成强大电场。
在电荷越积越多,电场越来越强的状况下,云底首先出现大气被剧烈电离的一段气柱,称梯级先导。
这种电离气柱逐级向地面延长,每级梯级先导是直径约5米、长50米、电流约101安培的暗淡光柱,它以平均约150000米/秒的高速度一级一级地伸向地面,在离地面550米左右时,地面便突然向上回击,回击的通道是从地面到云底,沿着上述梯级先导开拓出的电离通道。
回击以5万公里/秒的更高速度从地面驰向云底,发出光亮无比的光柱,历时40微秒,通过电流超过1万安培,这即第一次闪击。
相隔百分之几秒之后,从云中一根暗淡光柱,携带巨大电流,沿第一次闪击的路径疾驰向地面,称直窜先导,当它离地面550米左右时,地面再向上回击,再形成光亮无比光柱,这即其次次闪击。
什么是LED频闪
LED频闪,即LED使用过程中出现的闪烁,LED灯具或显示器,在使用模式下有频闪及背光频闪,类似老式CRT显示器,用手指在屏幕前快速晃动,可见拖影或用摄像机拍摄时有波纹产生。
频闪指的是两个概念::
LED频闪指的是两个概念
一是频闪:即电光源光通量波动的深度,波动深度越大,频闪深度越大。
二是频闪效应:即电光源频闪在人视觉上产生的负效应。
频闪深度越大,负效应越大,危害越严重。
频闪与频闪效应,跟电光源种类及其技术性能具有直接的关系。
不同种类与不同技术性能的电光源,其频闪与频闪效应程度也不同。
[1] LED闪烁
LED灯具及液晶显示器,在使用模式下有背光频闪,类似老式CRT 显示器,用手指在屏幕前快速晃动,可见拖影。
这种频闪可造成眼睛疲劳,在最亮模式下虽然不闪,但又因太刺眼也对眼睛有伤害。
频闪原因在于LED发光使用pwm(脉冲宽度调制波)技术,靠降低LED通电频率来实现减小亮度,当低到一定限度时,就出现上述可见频闪,可见LED液晶显示屏不像原来液晶显示技术宣传的那样绝对不闪烁。
唐耀宇
2016年4月。
与闪有关的词语
以下是6 个与“闪”有关的词语赏析:
1. 闪烁:形容光线明暗不定,忽明忽暗的样子。
例如:“星星在夜空中闪烁着微弱的光芒。
”这个词语形象地描绘了星光的忽隐忽现,给人一种神秘感。
2. 闪电:闪电是一种自然现象,常用来形容速度极快、瞬间出现的事物。
例如:“他的动作如同闪电一般迅速。
”这里用“闪电”来形容人的动作,强调其速度之快。
3. 闪耀:指强烈的光线照射,有耀眼、引人注目的意思。
例如:“太阳照耀着大地,万物沐浴在阳光下。
”这个词语表现了太阳光芒的强烈和明亮,给人一种温暖、光明的感觉。
4. 闪退:闪退是指电脑或手机软件在运行过程中突然关闭的现象。
例如:“这个应用程序经常闪退,影响使用体验。
”这里用“闪退”来形容软件的不稳定,给人一种不流畅、不舒服的感觉。
5. 闪回:闪回是电影、小说等艺术作品中常用的一种叙事手法,指通过回忆、倒叙等方式,将过去的场景或事件在现在的时间点上呈现。
例如:“电影中闪回了主角童年的回忆,丰富了故事的层次。
”这里用“闪回”来形容电影叙事手法,强调其对剧情发展的推动作用。
6. 闪婚:闪婚是指男女双方相识不久就迅速结婚的现象。
例如:“他们相识仅一个月就闪婚了,让周围的人都感到惊讶。
”这里用“闪婚”来形容婚姻的快速形成,给人一种冲动、轻率的感觉。
这些词语都以“闪”为核心,通过不同的组合和语境,表达了各种丰富的含义。
在实际应用中,可以根据具体的情境和表达需要选择合适的词语,使语言更加生动、形象。
七下期中作文我最喜欢的汉字
每个人都有自己喜欢的汉字,每个人喜欢的字不同,而我最喜欢的字是“闪”“闪”字在我的内心中意思是闪闪发光,跟一颗星星差不多。
就像是在人群中最闪亮的那一个人,最突出的那一个人。
我最想突出的是画画。
我想啊,在那么多绘画的精英中突出来,不是很自豪吗?
不是很骄傲吗?当某天某时某分某秒中,你的画放在画展上,那时你会有多开心,。
“闪”字在我心中的第二层意思:闪亮的光不可能一直闪着,终会暗淡下去。
就像星星,它在晚上,是多么耀眼,多么美丽,多么闪亮。
可是一到了早上,太阳出来了,你还看得到它吗?它从现在开始消失了。
就像你虽然出名了,很有名,几乎每个人都知道。
但是,5年、10年、20年以后,他们都还记得你吗?所以在人的一生里你不可能一直闪下去。
“闪”在我心里的第三种意思:虽然天亮了,虽然早上没有星星了,但是只要到了晚上,是不是又有星星了?意思是,就算你过时了,就算没人喜欢你的作品了,那又怎么样?你还是你呀,一点都没有变,为何要在意别人的眼光呢?做自己就好了。
这就是我对“闪”的理解,我希望我能够做自己,不用在意别人的眼光,做自己喜欢的事情。
【闪】_闪字的读音闪的意思基本解释基本字义● 闪(閃)shǎn ㄕㄢˇ1. 天空的电光:~电。
打~。
2. 突然显现:~光。
~烁。
~耀。
~现。
3. 侧转体躲避:躲~。
~让。
4. 因动作过猛,使一部分筋肉受伤而疼痛:~了腰。
5. 姓。
详细解析详细字义◎ 闪閃shǎn〈动〉(1) (会意。
从人在门中。
本义:自门内偷看)(2) 同本义,引申为偷看 [peek out through a door]闪,窥头在门中也。
——《说文》。
南朝宋· 裴松之注引《魏略·苛吏传》:“白日常自于墙壁间閨闪。
”故鱼鲔不淰。
——《礼记·礼运》。
注:“淰之言闪也。
”疏:“闪是忽有忽无,故字从门中人也。
经传多以掩为之。
”(3) 忽有忽无, 突然显现 [flash;flicker]蝄\像暂晓而闪屍——木华《海赋》。
注:“暂见之貌。
”为首闪出一将。
——《三国演义》(4) 又如:脑子闪过一个念头;闪尸(忽隐忽现);闪飒(闪烁);闪缀(闪闪发光);闪然(隐没不见);闪荡(光闪动);闪放(闪烁放光);闪明(天刚明);闪忽(变化不定)(5) 动摇不定 [waver]垂涎闪吞兮,挥霍旁午。
——唐· 柳宗元《招海贾文》(6) 又指[身体]猛然晃动。
如:闪了闪,差点儿跌倒(7) 遮拦 [block]因此上裴航要闪住你肖郎路。
——明· 汤显祖《邯郸记》(8) 抛弃 [throw;abandon]教孩儿往帝都,把媳妇闪得苦又孤。
——高明《琵琶记·糟粮自厌》(9) 又如:闪了脸(翻了脸,损伤了感情);闪落(撇开不管)(10) 抛洒 [shed]闪英雄泪渍盈盈袖,伤心不为悲秋瘦。
——明· 汤显祖《牡丹亭》(11) 侧身急避[dodge]。
如:汽车开来了,快闪开;闪赚(闪避;躲闪);往旁边一闪;闪边(日落时太阳接近地平线);闪脱(躲开);闪魄(藏起来);闪走(逃跑);闪逃(躲起来逃了)(12) 扭伤筋骨 [sprain]夫人休闪了手。
·何谓"闪"?·为何"闪"?·"闪"什么?·如何"闪"?·矛盾与尴尬·何去何从·何谓"闪"?想必大家都知道,这里的"闪"字,代表的就是Flash的中文意义:闪光。
Flash前身原本是FutureWave公司的网络动画流软件FutureSplash Animator,Macromedia公司在当时整个网络界尚没有完善的动画方案的时候,敏锐的发现了巨大的市场, 通过收购FutureWave,将FutureSplash加以完善。
原本是为了完善其看家产品Director的,谁知推出了Flash后,获得了巨大成功。
Flash一面世,就以其体积短小,流式播放的特点迅速打开市场,几乎将WWW上的站点页面设计带上了一个全新的高度。
如今Flash插件在全球拥有80%以上的普及量,这使Flash在事实上几乎成为网络动画的标准。
在这样的普及度下,不管Flash在Macromedia的产品线上占有一个什么样的位置,Macromedia都应该借此有所发挥。
·为何"闪"?为什么要"闪"?简单的说,就是为什么使用Flash在你的站点上。
这是每一个站点设计者在应用Flash之前都需要考虑的。
任何技术的应用,目的只能是为内容服务。
脱离了这一点,任何技术的应用都是毫无意义的。
Flash也是一样。
先来看看Flash的优点:极端自由方便的排版方式,下载同时播放的数据流结构,小巧精致的矢量画面,强大的交互性能。
从中可以看到,Flash的生存更多的与网络紧密相连,其大量的特性是与网络相关的。
可以说,没有与网络的结合,Flash绝对不能取得现在的成功。
作为动画或者多媒体设计软件,Flash其实具有的是更为大众化的特点:反走样处理后的矢量画面美观大方,同时支持位图、声音,……非常简单易用的操作,加上不错的性能,是Flash脱离普通甚至更为强大的多媒体设计软件而独具魅力的根本原因。
相较之下,同为Macromedia的看家产品-Director在网络上的命运就更多的时候处于红而不紫的境地。
无疑的,作为任何一个多媒体专业设计人员,用Director能做的显然是比Flash更为优秀的产品。
然而在网络中,也许我们不得不认识到"大众设计"的真正力量,这种力量的根本在于参与。
如果一种设计工具能够为尽量广泛的群体所使用,并且尽量大的满足群体的表现欲,那么这种满足将代表了无限广阔的市场。
这必将在市场中得到应验。
与网络的结合,使Flash获得了生命力。
而Flash本身也确实根据网络发展了自己的优势。
在3.0版本以后,Macromedia显然不满足于仅仅Active一下web而已,Generator和4.0版本中的脚本,使得Flash从技术层面上得以进入商用领域。
那么,Flash凭什么来代替原有的HTML世界呢?1.极端自由方便的排版方式。
有过Web设计经验的人都知道,HTML元素的排版的繁琐程度远远超过了普通的图文混排(尽管DHTML有所改观)。
基于表格的排版方式,不同浏览器的兼容…都让人伤脑筋。
Flash就不同了,自由的排版方式,浏览器之间完全兼容,基于矢量的无级缩放……2.强大的交互性能。
仅仅能排版还不够,代替HTML还要能交互。
事实上,鼠标+键盘事件和脚本的组合,得Flash的交互能力空前加强,某种程度上甚至超过了普通的HTML页面。
3.个性化、动态的站点设计。
设计者的灵感获得更大的发挥空间,站点的表现力极大的加强了。
不论在种情况下,动态美观的站点设计都是极其吸引人的。
但是,看到优点的同时不能忘了Flash的缺点。
Flash作为一个矢量多媒体软件与网络的衍生产物,自生起就具备了两方面的缺点。
1.作为多媒体动画软件,天生的不具备网络能力,即使可以连接,仍然不适应于网站的建设。
这里网站的建设,指的是以内容为主的,较大型的,需要更新以及数据应用的站点的建设。
举例说:一旦一页修改需要涉及到整个SWF文件的修改,站点维护非常困难;所有数据封闭的位于不同的SWF里,Flash动画之间难以数据或对象共享;针对数据库的动画动态生成需要昂贵的Generator服务器;……多人设计时统一风格问题;多人维护时的同步问题;内容为主的站点(包括商业站点)目前大量应用Flash通常不会获得大的好处;这些看看Macromedia自己的老家就明白了,在那儿Flash只占了导航的位置。
2.作为网络带宽的妥协产品,Flash的多媒体能力其实是相对较弱的。
矢量之外的元素会极大的膨胀动的体积,而复杂的矢量效果又会对处理器造成不小的负荷。
因此,Flash本身不适于表现真实感的事物,不适于表现真实环境,不适于复杂的场景……在这方面,Flash 只是一个脆弱的动画产品。
所以,不要指望Flash能成为WebTV,甚至是WebMovie。
·"闪"什么?对于Flash应用享受到最多好处的,可能还是那些WebDesigner 和DesignFirm们。
网上所能看见的最最耀眼、最最出色的Flash无不出自他们的手笔。
堂而皇之的技术炫耀,确实是令人感到心神陶醉的。
毕竟,以前的网页是多么的呆板啊。
除此以外呢?多媒体第一次大摇大摆的进入到普通爱好者手里,通过网络,我们可以展现自己的梦想。
以前复杂高深的多媒体变得亲近了。
每个人都可以通过学习、交流、尝试得到提高;每个人都能更容易的通过这种交流和表达制造自己的梦想-真实的和生动的,并为此得到喜悦。
所以,根本不需要苛责那些为了闪忘了网络性能的站点设计者们。
其实,Flash就是他们的语言。
我想,Flash带给我们最可贵的就是,我们能够更自由的说自己的话。
所以,Flash时而温馨,时而冷酷,时而新潮,时而怀旧......所以,Flash时而让我们感动,时而让我们捧腹..."闪"什么呢? 我的回答就是:什么都行,只要是说自己的话,表达自己的情感。
·如何"闪"?设计的原则应该是:用最少的代价换取最好的效果。
这一点在网络设计中尤然。
怎么样应用Flash,完是一个原则下的手段问题而已。
我在以前的一贴中说过Flash设计的关键是"意为行先",也就是说,用Flash之前,先问问自己用来做什么。
知道"闪"什么,才能知道怎么"闪"。
没有灵魂的设计就是死的,没有生命的。
设计之始,应该问自己三个问题:1.用Flash能得到最好的效果么?2.知道自己要表现的"意"了么?3.知道用什么手段去表现么?如果回答都是"Yes",那就说明一个出色的Flash设计有了成型的可能。
当然,这是针对所谓WebDesigner而言的,并不包括以Flash为乐趣的人们,呵呵。
对于一个不很成功的站点设计者来说,技术的掌握往往是滥用的开始。
任何多余的技术应用,只会败坏整个设计。
比如一个表达温馨情感的作品,硬生生的要放个把主题无关的3D的东东……怕是只能留下杀风景的说了。
这就是说:设计的整体感是非常重要的。
这里就有一个问题,就是,到底Flash是不是能够独当一面。
其实答案已经有了,从分析的Flash的优点来看,Flash目前最好的位置还是Animator,还是HTML的辅助和补充。
当然,处于设计目的或者其他原因,完全靠Flash来完成某一作品也是可以的。
但是,需要明白的是,Flash作为一种插件技术,并不比别的技术高尚。
同样,Flash 不行的时候,应该不吝惜使用更好的技术代替。
很常见的情况是:设计者把好听的Midi录制成Wav,导入到Flash里作为背景音乐。
一个5k的Midi,转成Wav后变大了100倍以上。
然而如果利用浏览器通配的Midi 播放插件在HTML里直接播放Midi,同时插入Flash,获得的是同样的视听效果,但下载的文件将小的多。
这种情况下,在Flash尚不支持Midi的时候,利用两种技术合作,获得的将是最佳的效果。
这一点是非常重要的,我们设计的目的是什么,不应该仅仅是Flash。
尽管大一统的Flash站点是迷人的,我还是不得不承认有时候她并不完美。
另外也许还要涉及到一个常常可以见到争论的问题:设计与技术。
其实,作为Flash这样一个矛盾的组体,是一点也不奇怪的。
站在动画多媒体软件的立场上,设计远远难于技术;然而,站在网络应用的立场上,技术的重要性又是丝毫不能忽略的。
技术和设计能力的双重要求,其实是Flash当前地位的写照。
至于何者是首,我觉得没有标准。
如果做站点设计,动画设计或者是自娱自乐的小玩艺,那么设计创意能力更加重要一些;相反,如果做应用,比如网络商业应用,网络娱乐应用对技术的要求更高;有一些对两者的要求都很高,比如网络游戏设计。
所以说,没有绝对的偏重,但应该依照自己的兴趣和方向,做一个主要发展。
毕竟,精力是有限的。
对于技术的钻研,最好能有编程的经验,另外对于网络的其他技术知识最好都能有所涉猎。
设计就没什么标准了,许多没有学过设计的人也能有很好的设计能力,靠的是一定的天赋和悟性。
但是主要的路还是多看优秀作品,多分析,即使不一定能成为"绝顶高手",但一定能成为"一流高手"。
·矛盾与尴尬Macromedia更希望利用Flash的占有率打入于商业应用,这是很容易理解的。
毕竟,在小打小闹的个应用中赚不到太多的钱。
在我们将Flash应用到商业领域之前,如果仔细分析,不难看到,Flash本身远远没有成熟,其间蕴含了很多令人尴尬的矛盾之处。
1.对象的树状结构存储与流式播放之间的矛盾。
简单的说,如果要在呈对象树状的动画里获得良好的性能:可维护性、可扩展性,Flash之中应该尽量以Symbol嵌套和复用作为基本原则。
流式播放的特点,如果想要享受到的话,则设计者应该尽量平铺直叙的展开动画,任何一个嵌套复杂的MovieClip的使用都会使这种流变得断断续续。
2.复杂网络应用与流式播放之间的矛盾。
又是流的问题,呵呵,流在动画传输上的优势,却带给了Flash 对网络应用的极大限制。
显然,数据流模式本身完全不适应网络多用户系统的建立。
这一点限制了实现大型,复杂的网络应用的能力,包括网上娱乐、教育、商用系统。
3.基于图形的体系结构与大型的、商业的应用的矛盾。
在4.0版本的Flash里,可以看到Macromedia辛辛苦苦搭起来的一套HTML组件,包括下拉框,文本框,选择框等等。
目的很明显,就是告诉用户:你可以用Flash做的组件,完全替代HTML的。