秘籍魔法门8毁灭者之日
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中文名:英雄无敌3死亡阴影&末日之刃原版名称:Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death游戏类型:策略战棋游戏平台:PC开发商:3DO发行商:3DO发行日期:2000-5-1游戏简介:《死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版,对一款策略游戏来说这是一个非常有趣的奇幻主题。
《死亡阴影》包含整个《英雄无敌3》的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《末日之刃》的几乎全部游戏特性。
《死亡阴影》自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图,此外游戏添加了7章新战役,新的传送门和7种新的特殊地形,以及12个组合宝物,可以说很多人玩大地图就是了收集宝物特别是组合宝物的快感,同时游戏还平衡修正了一些数值,增加了护城河伤害和战役难度选择。
至此SOD与末日之刃相同,共有141种兵。
这个版本也是大家经常玩的版本,当然也有一些特别喜好1.4版本的人。
游戏最高版本英文3.2,中文只有3.1。
《末日之刃》(HeroesofMightandMagicIII:Armageddon'sBlade,简称AB),发行于1999年9月30日,有Mac版本,是《英雄无敌3》的第一个资料片。
游戏增加元素城(Conflux),6章新战役以及新地图,还有随机地图生成器,以及末日之刃和龙之血瓶宝物等等。
这个资料片原本打算设计Forge这个新种族(铸造族,兵种全是机械化部队),使整个剧情能够与MM7联系上。
但这个设计一经公布就遭到了众多fans的强烈反对,首席设计师GregFulton 为此还受到了死亡威胁。
最终,Fulton愤而辞职,而铸造族也变成了元素城。
原定在末日战役中登场的阿基巴德,也从此在英雄无敌和魔法门的世界中消失了。
最高版本2.2。
操作说明“E”回合结束“S”存档“L”读档“O”选项“M”按路线前进“H”下一个英雄死亡阴影组合宝物游戏中共有12件组合宝物,详细如下:天使联盟(AngelicAlliance)组件:1-先知剑,2-神谕之冠,3-神奇胸甲,4-狮王盾,5-天使项链,6-圣靴组件宝物原功能:攻击、防御、力量、知识各加21。
魔法门8:毁灭者之日
范岳
【期刊名称】《电子测试》
【年(卷),期】2001(0)5
【摘要】@@ 在推出了前几部成功之作后,3DO公司又再接再厉,在最短的时间内为玩家奉献了这一经典半即时/半回合制游戏--"魔法门8:毁灭者之日".由于整个世界处于一片混乱之中,海盗们能够趁机对JADAME的居住地区发动集中攻击、封锁所有的航线.他们已经成长为一只可怕的力量,整个世界都在面临着被瞬间摧毁的威胁.
【总页数】2页(P67-68)
【作者】范岳
【作者单位】无
【正文语种】中文
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《暗黑破坏神2:毁灭之王》典藏秘籍首先完全安装游戏,共1.5G空间。
将DISK2的全部文件拷入游戏目录。
然后,将注册表HKEY_CURRENT_SER\Software\BlizzardEntertainment\Diablo II下的DIABLOIICD项,改成游戏目录,再用十六进制的编辑器将Storm.dll文件中的66 81 f9 00 1f 74 0b 66 81,74改成EB即可。
看色辨物大家知道,在DIABLO中,鉴定物品的最基本方式是通过观看物品文字的颜色。
而在DIABLOⅡ中,这种方式将被延用!不过随着2代中物品种类的增多,字体颜色也不只是1代中的白,蓝,黄三种!而是增加到了6种,其颜色和含义如下:白 :一般物品,与 DIABLO相同。
黑 :和白色等级相同但有缺口可以插入宝石。
蓝 :魔法物品,拥有较多的属性加项。
黄 :比蓝色的属性加项更多。
金 :独一无二物品,数量相当的少。
绿 :Item Set,由 3 到 6 件的装备所组成的,当你拿到其中一件会用红色注明其他欠缺的配件,而收集完成后会有特的属性加项产生。
隐藏关卡The Secret Cow Level:要进入这个隐藏关卡,首要是爆机一次。
除此以外,还需要三件Item:˙第一件是Tome of Town Porta。
˙第二件是ACT II的组合箱子Horadric Cube。
˙第三件是买不出去的假肢Wirt's Leg。
至于进入隐藏关卡的方法,就是在爆机后以旧人物重新进入游戏。
要选以前Level(Normal Level),否则就不会有Horadric Cube和Wirt's Leg两件Item,然后就是回到最初ACT I内的城镇Rogue Encampment。
将Wirt's Leg和Tome of Town Portal后将它们放入组合箱子Horadric Cube,组合(按Transmute)。
会发现画面出现了一个通往The Secret Cow Level的Portal ,这就是进入隐藏关卡的入口了!The Secret Cow Level的风景基本上是和Rogue Encampment附近的差不多,当你为此感到多少失望的时候,‘乐趣’就来了。
《魔法门之英雄无敌4-战争狂风》战役攻略战役一:统治世界龙族SpazzAnduran山脚:场景分为3块区域,南部3座龙族城,东北的沼泽区散布着对手的3座精灵族城,西北的海湾区提供众多升级道具,但有众多强力生物驻守。
在龙族与精灵族地盘的交界处,一片树林构成天然屏障,在前期无法通行。
直到第6周,精灵族的对手将打开缺口,并从那里侵入南部区域。
Spazz在场景西南出现,朝东北进发,尽快攻克一城,取得立足点;再蜿蜒东进,占领南部的所有3座城。
作战中将4名盗贼放在前排吸引敌生物的注意力,用英雄的火系魔法和牛头怪的强力攻击灭敌,多余的盗贼分离出去,大部分跟在Spazz后面以随时补充,另派少量的盗贼单独行动,四处探路和搜刮资源。
在城镇建造上,由于没有宝石矿,故应出美杜莎和梦魇马,将少量宝石矿用在城镇的升级上。
积攒兵力,消灭入侵的敌部队,并寻机突入敌区与敌主力对决。
攻占全部城镇并守住3天即获胜。
荒漠:在初期,沙漠上到处游荡着游牧骑兵,即使Spazz 已练至第4层的火系魔法也难以连胜之。
所以初期的策略是,让Spazz带上6名盗贼(分占6格)去挑战游牧骑兵,以闪电术或裂爆术杀伤之;另分出多股盗贼,躲在交战点不远处(游牧骑兵不追盗贼),等游牧骑兵一走开,就将Spazz的墓碑送回城,复活后的Spazz再去打击敌人,终可取胜。
以此法可消灭沙漠上的所有游牧骑兵,但须避开神怪。
在城镇建设上,出美杜莎和黑龙,占据各处资源,用资源交换硫磺,尽早使两座城都能出黑龙,黑龙一出,作战将大为轻松。
红色对手在场景的中央、正北和正东各有一座亡灵城,主力部队由2名高等级英雄、30多骨龙、100多吸血鬼组成,Spazz 无法与之硬拼。
一面积攒黑龙数量,一面通过到处散布盗贼来侦察,避开敌主力,与之兜圈子,打下一座城后就转到下一座,待兵力足够强劲且Spazz的火系魔法升至第5层后再与之决战,击败红方的同时也会获得龙甲、龙盾。
凑齐100硫磺,到场景东南角的龙窟,交换得到巨龙国王的帮助。
魔法门8攻略资料篇前言有别于之前几代一次创造四或六名队员得设计,《魔法门八》这次只需要创造主角一个人就可以了,游戏得过程中会陆续有好几十名角色供玩家选择。
因此玩家不必担心一开始选择错误,造成日后得游戏变得困难。
游戏得难度比起前几代要简单,玩家随便选哪个职业都可以轻松破关。
一定要选择得话,笔者个人比较偏好闇精灵,理由在于她可以精通解除陷阱与经商这两个相当重要得技能,而且有相当不错得战斗力(刀剑可以练到大师级、弓箭可以练到英雄级),也可以稍微分担一些魔法得使用(元素系以及闇精灵技能),特别就是初期得命中率很高,而且马上可以使用弓箭,除了血少一点外,算就是相当值得信赖得职业、在序章中加入得几名队员,很快就会被后面遇到得高等级队员取代,所以只要专心锻炼主角即可、逃离匕伤群岛故事一开始,主角会发现自己在一个叫做匕伤群岛得地方,身边有个蜥蜴人,旁边还有几辆马车、名叫色顿得蜥蜴人会告诉主角自从毁灭者引发大灾变以后,雷格那海盗就趁机肆虐群岛,想要进一步侵略大陆。
主角跟随着车队来到此地交易,却刚好碰到了大灾变,现在在雷格那海盗得攻击下,连坐船回渡鸦海滨都变得很困难、色顿要主角找车队领袖达德洛斯想办法,她现在正在拜访村庄得酋长单牙、在村中最大得建筑物部落酋长厅堂,主角找到了单牙与达德洛斯。
单牙表示,大灾变引发得火山爆发不单造成财物得损失,还破坏了群岛之间联络得桥梁,当然,想要回到渡鸦海滨也变得不可能、不过单牙说,在古早时候,她们依靠得不就是桥梁,而就是各个岛上得岩石传送门,可惜这个技术已经失传了,只知道手边得水晶可能与岩石传送门有点关联。
单牙告诉主角说,岛上有个专门研究古物得牧师费德瑞克.塔力米尔,她也许可以想办法。
达德洛斯则告诉主角说,要解决这些海盗,非得让渡鸦海滨得阿尔瓦商人们知道这件事不可,达德洛斯写了一封信,要主角交给艾尔加。
费德蒙,她就是阿尔瓦商人得代表,阿尔瓦议会应该会知道该怎么办。
不过在那之前,主角得先想办法离开匕伤群岛才行。
《毁灭者》全攻略九七年,用“同悲共喜”四字来形容PC-GAME市场最恰当不过了。
《×狮》的出现“击倒”一大片玩家,而《天惑》、《生死之间》的发布则为中国电脑游戏树立了一个新的里程碑。
一方面,国内的游戏业取得了长足进步。
另一方面,许多“大腕”级的外国公司纷纷抢滩大陆。
年底将至,国外这个时段的市场人气是最旺的,所以有许多的游戏公司正赶在圣诞节前“拼命”发布自己的最新作品,就连大名鼎鼎的“微软”也推出了力作“Age of Empires”。
反观国内市场,对游戏类软件似乎显得心有余而力不足,而代理商引进的也大都是些较旧的游戏软件。
原因当然多种多样,也许是中国的市场还不够成熟,也许是玩家的硬件跟不上时代,也许……笔者以为有一点是不容忽视的,那就是“文化背景的差异”。
这种差异所造成的结果是,许许多多外国的精、极品游戏软件(“MYST”可算是个世界级的解谜游戏了吧!)但在众玩家手里就是行不通、走不远。
正在感叹之时,朋友送来一款基于MMX技术的游戏《毁灭者(Eraser: Turnabout,又名“蒸发密令”)》。
以玩家的眼光来看,这是个由影片《毁灭者》(阿诺·施瓦辛格主演)改编而成的双光碟交互式电影游戏,算不上是“精品”!但值得一提的是,这个由美国华纳电影公司授权、Imagination Pilots公司制作的游戏软件,在音响效果和画面质感上确实呈现了过人之处,因为它不仅支持MMX的芯片,同时还采用了Intel公司最新RDX Media 及MMX增强的Indeo Video技术。
更重要的一点,也是笔者最欣赏的一点,该游戏已被全程汉化,包括字幕以及配音。
以往市场上虽然也出现过许多“中文版”的游戏软件,但能够真正做到“全程汉化”的似乎不多(顺便提一下,担任配音工作的全都是上海乃至全国著名的电影/电视配音演员,专业水准!不知有没有你所熟悉的?)。
这部名叫《毁灭者》的电影我看过,真的不错!游戏则号称是电影的续篇,玩家扮演角色就是影片中的主角——联邦证人保护署里的头号精英(约翰·克鲁格,绰号“Eraser”)。
《魔法门8》流程全攻略《魔法门8》流程全攻略我真的是很佩服3DO,就在他们公布魔法门8正在开发的消息后不就。
这个游戏上市了。
不过平心而论,魔法门8最多只能算是魔法门六的第二个资料片---几乎没有任何长进的画面、完全相同的操作和魔法效果、以及没有什么变化的任务系统。
难怪3DO能以如此快的速度推出推上游戏。
与前两代比起来,MM8在一开始可能会比较难掌握主线的流程,所以在下面的这篇攻略中,我将主要介绍这个游戏的主线任务和剧情,让大家对整个游戏的故事有一个了解。
至于余下的分支任务我会在下次再做介绍。
在MM8中,迷宫的难度被大幅的减低了。
因此我只会在必要的时候稍提醒。
毕竟,一份太过洋尽的攻略会使人失去游戏时的许多乐趣的。
我是一名被商人工会雇佣的卫士,就在几天前,正当我随着商船来到Dagger Wound Island时,一场突如其来灾难降临了------一位不知名的陌生人来到了jadame大陆。
并在海港城市Ravenshore建起了一个巨大的红色水晶,没人知道它的功用,但随着水晶地出现,使得整个Jadame大陆受到龙郑风、火山爆发、海啸和流星雨地侵袭。
而整个Dagger Wound Island港口里的船只也在这次灾难中被全部摧毁,而我也滞留在了这里。
Dagger Wound Island是晰蜴人的聚居地。
原先在各岛之间是依靠着一些桥梁连通的,可流星雨摧毁了它们。
在地图的右上方有一个港口,是离开这里的惟一途径。
原本在各岛还有传送点可供使用,可是现在那些传送点都失去了功能。
看来如果我想要离开这里,首先要想法修复这里的传送点。
在部族首领的房子(Clan’s Hall)里,Brerish Onefang给了我一颗据说能使传送点恢复功能的石头,不过只有一个叫FredrickTalimere的牧题才知道如何使用它,此外,这里还有一名叫Dadeross的牛头怪,他托你捎一封从给Ravenshove的商人Elgar Fellmoon.我先到村里的冒险者旅馆中招募了两名队员,然后在一间房子里找到了那位牧师。
一开始是劳拉家失火,基本就是一条路到头,没有什么难点,只是熟悉一下基本操作。
然后回忆一个月前,下水后找到最高的那个石峰,下面能找到一个转盘,出来围着那个石峰群转一转,有两个洞口,一个里面有treasure,另一个能找到另一个转盘。
安装好后,转动三个转盘,使三个圆形图案集中到中间的转盘上,门就能打开。
走过一段路,途中能从高台上一个罐子里找到treasure,到两个龙的地方,用地上两个重物去压下左边的机关,把右边的龙头用绳索拉下来压住右边的机关,再到中间拉闸,门打开。
向前走,看见一个巨大的乌贼。
不要直接跳下去,会直接摔死,往右边走跳下去。
乌贼不会主动攻击,但要小心扫过来的触角。
左右两侧各有一个向上的台阶,先去右边,跳上台阶(注意不要贴近时同时按W和Space,那样是跳不上去的),是三岔路口,往左砸罐子得到treasure,右边是死路,中间能看到一个巨大的齿轮,用绳索把拉环拉下来(注:发出绳索依然是Q,拉动绳索依然是E,但释放改为Ctrl),之后从进来的门右边的石头往上跳,一直到对面的平台上,注意跳那个杆的时候不用往下滑,直接跳就行。
把平台上的拉杆拉下来。
一侧的石板移开,直接从石板到左侧的平台(中间要通过石巨人的手跳跃),拉下拉杆,左侧的石板也移开了。
然后从石巨人的手上跳跃抓中间墙上的凹槽,然后到中间的平台上,拉下拉杆。
之后用Z精确瞄准射击平台两侧绳索的断裂处。
中间带刺的重物掉下,可怜的大乌贼还没有什么动作就被砸死了。
(拉下左右两侧拉杆的次序无所谓,也可以先拉左侧的)之后跳下水(当然也可以“技巧性”地原路返回),拉下拉杆,门打开。
往前走,到第一个道路中断处,能见识到劳拉强大的攀岩能力,很容易控制,只要通过凹槽前进就行了。
第二个道路中断处是一个平衡木,只要控制好方向慢慢走也比较容易。
然后到了一个屋子,左侧屋子现在是死路,砸罐子得到treasure,通过右边的绳子进右侧屋子,踩到机关上,门打开,用扔手榴弹的caps lock键把两个重物扔过去,然后shift冲刺出门。