智慧树多媒体课件设计与制作 完整版答案
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福建师范大学智慧树知到“生物科学”《生物多媒体课件制作》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共10题)1.以下不属于多媒体的关键特性的是()A.信息载体的多样性B.集成性C.实时性D.应用性2.关于MPEG-1声音编码的描述中正确的是()A.它只能用于对两声道声音进行编码B.它在DVD光盘中得到广泛应用C.它编码后的声音质量不是很高,但适合高音质应用D.它所完成的声音编码可以数据流的方式在网络上应用3.下列不属于波形编码方式的音频信号编码方式是()。
A.PCMB.MPLPCC.ADPCMD.ATC4.路径可以是使用钢笔、磁性钢笔、自由钢笔工具绘制的任何线条或形状。
()A.错误B.正确5.所有单独创建的通道都称为专色通道。
()A.错误B.正确6.多媒体计算机中的媒体信息是指()。
A.数字、文字B.声音、图形C.动画、视频D.上述所有信息7.多媒体的特性判断,以下()属于多媒体的范畴。
A.有声图书B.彩色画报C.文本文件D.立体声音乐8.以下可用于多媒体作品集成的软件是()。
A.PowerPointB.Windows media playerC.AcdseeD.Photoshop9.MIDI能将演奏数字音乐的全部动作过程以信息文件记录下来,数据量相当小。
()A.错误B.正确10.图层的使用可以说是Photoshop的灵魂。
好的作品就是通过神奇的图层合成而来的。
()A.错误B.正确第1卷参考答案一.综合考核1.参考答案:D2.参考答案:D3.参考答案:B4.参考答案:B5.参考答案:A6.参考答案:D7.参考答案:A8.参考答案:A9.参考答案:B10.参考答案:B。
第一章测试1.课件发展是随着学习理论与技术的发展不断发展的,当前多媒体课件的发展趋势主要在哪几个方面()?A:网络化(移动化)B:虚拟化C:可生成性D:动态性E:智能化F:集成化答案:ABCDEF2.从课件在教学或学习中作用和承担的任务来看,包括哪几种类型()?A:教学游戏型B:练习、操练型(训练、复习型)C:模拟型D:课堂演示型E:个别指导型F:学科资源型答案:ABCDEF3.课件作为一种教学软件有哪些特点()?A:艺术性B:技术性C:教学性D:科学性答案:ABCD4.课件最主要的特点是教学性。
()A:错B:对答案:B5.地理课上,老师播放的网上下载火山喷发的拍摄视频是课件。
()A:对B:错答案:B第二章测试1.背单词的课件或APP主要采用以下哪种学习()?A:建构主义学习理论B:认知主义学习理论C:行为主义学习理论D:人本主义学习理论答案:C2.多媒体学习设计的七大原则是由()提出来的?A:罗杰斯B:皮亚杰C:理查德•E•迈耶D:加涅答案:C3.人本主义理论的学习观()?A:社会性学习原则B:有意义的自由学习观C:程序教学原则D:九大教学事件答案:B4.一个有效的多媒体教学应符合以下哪些原则()?A:通道原则B:冗余原则C:时空接近原则D:一致性原则E:多媒体认知原则答案:ABCDE5.小华是一名师范类专业的大二学生,他在设计课件时喜欢使用一些与教学内容关系不大的图片和动画,认为这样激发小学生的学习动机,你认为他这种做法是()。
A:错B:对答案:A第三章测试1.一个典型的、复杂的个别指导型课件应该包含哪几个组成部分()?A:帮助B:学习者控制C:导入D:信息呈现E:退出答案:ABCDE2.如果要设计一个课件,以下哪些做法做到简约性要求()?A:信息量密度适当,行间距选择1.3-1.5 倍B:尽量少使用按钮,菜单、超级链接等控制元素C:下载的图片根据需要删去不需要的信息D:媒体使用有目的,不使用与教学无关的媒体E:尽量一页屏幕只呈现一个知识点答案:ABCDE3.关于课件中颜色的作用和使用,下列的说法或做法正确的是()。
福建师范大学智慧树知到“生物科学”《生物多媒体课件制作》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共10题)1.()是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。
A.色调B.色阶C.饱和度D.亮度2.多媒体的特性判断,以下()属于多媒体的范畴。
A.有声图书B.彩色画报C.文本文件D.立体声音乐3.在flash中,【直线】工具的快捷键为()A.HB.NC.ED.F24.下列采集的波形声音,()种质量最好。
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率5.MPEG是数字存储()图像压缩编码和伴音编码标准。
A.静态B.动态C.点阵D.矢量6.美国、日本等国家采用的电视制式是()。
A.PALB.NTSCC.SECAMD.MPEG7.PowerPoint是基于()的多媒体创作工具。
A.图符B.流程图C.卡片D.语言8.媒体中的()指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体9.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是()。
(A:模拟 D:数字)A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换10.以下属于预测编码方法中典型方法的是()A.APCMB.PUTC.RGBD.DPCM第1卷参考答案一.综合考核1.参考答案:C2.参考答案:A3.参考答案:B4.参考答案:D5.参考答案:B6.参考答案:B7.参考答案:C8.参考答案:B9.参考答案:C10.参考答案:D。
第三章Fireworks CS3图片的处理选择题B1.()命令将各个所愿对象组合起来,然后将他们作为单个对象处理。
A.选择“编辑”-》“组合”B.选择“修改”-》“组合”C.选择“编辑”-》“取消组合”D.选择“修改”-》“取消组合”A2.笔触选项弹出窗口中()可以得到最硬边缘的笔触。
A.把边缘柔和度滑标一直拉到底B.把边缘柔和度滑标一直拉到顶C.把边缘宽度滑标一直拉到底D.把边缘宽度滑标一直拉到顶D3.()将颜色栏中的颜色应用于所选矢量对象。
A.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。
指针变为滴管指针,双击以选择一种颜色B.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。
指针变为滴管指针,Shift键按住单击以选择一种颜色C.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。
指针变为滴管指针,按住Alt键单击以选择一种颜色D.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。
指针变为滴管指针,单击以选择一种颜色A4.()使用样本面板对所选对象的笔触或填充应用颜色A.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。
在样本面板单击一个颜色样本,对所选择对象的笔触或填充应用颜色B.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。
在样本面板双击一个颜色样本,对所选择对象的笔触或填充应用颜色C.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。
在样本面板右击一个颜色样本,对所选择对象的笔触或填充应用颜色D.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。
在样本面板上用鼠标将颜色样本拖动到所选对象A5.Fireworks的文字特性有()。
《多媒体课件设计与制作》见面课及答案见面课:课件制作的理念、思路及演示型课件制作要领1、p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px ‘Helvetica Neue’; color: #000000}多媒体课件制作过程中应该遵循的一般性原则包括:()A.教育性原则B.科学性原则C.技术性原则D.艺术性原则正确答案:教育性原则;科学性原则;技术性原则;艺术性原则2、p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px ‘Helvetica Neue’; color: #000000}通常,多媒体课件中的交互一般是指:()A.课件中人机之间的信息传递过程B.课件的界面设计C.课件中的练习题设计D.课件的教学设计正确答案:课件中人机之间的信息传递过程3、p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px ‘Helvetica Neue’; color: #000000}多媒体课件设计制作过程中首先要进行:()A.教学设计B.素材加工C.需求分析D.程序设计正确答案:需求分析4、p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px ‘Helvetica Neue’; color: #000000}多媒体课件的教学设计主要包括:()A.媒体的设计B.结构的设计C.界面的设计D.脚本的设计正确答案:媒体的设计;结构的设计;界面的设计5、p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px ‘Helvetica Neue’; color: #000000}多媒体课件制作过程中的素材准备一般围绕( )等几种类型媒体进行。
《多媒体课件制作》试题及标准答案《多媒体课件制作》试卷及答案20100117 21:32:34| 分类:大学试卷及答案阅读928 评论0 字号:大中小订阅一、判断题1、如果为视频文件额外配置声音,那么须用声音图标与电影图标。
()2、录音机中得声音可以直接插入课件中。
()3、条件响应交互类型就是在执行图标前后判断条件,如果条件满足,则执行所属图标,判断得条件与图表得名称相同。
()4、在Authorware得13个图标中,只有显示图标能够显示静止图像。
()5、交互图标就是交互过程得核心内容,但其交互图标本身并不具备交互性。
()6、计算图标就是存放程序代码得地方。
()7、判断图标与条件交互,均可以实现选择执行某一图标。
()8、在显示图标中,显示对象得叠放次序就是无法改变得。
()9、使用导航图标可以跳转到程序得任意一个图标中。
()10、在Authorware中,可以通过双击“编辑”工具箱得椭圆工具按钮,打开“颜色”工具盒。
()11、声音得数字化质量就是通过采样频率与样本精度来衡量得。
()12、在Authorware中,可以进行定时得图标有等待图标与判断图标。
()13、我们通常把数字格式得字符数据称作文本。
()14、Flash就是一个矢量动画软件。
()15、当框架结构中得页与页之间进行跳转时,每一页都可使用过虑效果得自行擦除。
()16、Authorware以其丰富得交互方式而著称,她共提供了按钮响应等5种交互方式。
()17、导航图标得功能就是定义一个定向目标或超文本链接。
()18、authorware得所有交互都就是延长一段时间而产生响应得。
()19、authorware得所有交互都就是用户利用键盘、鼠标进行操作而产生响应得。
()20、BMP文件就是一种在Authorware中经常使用得图像文件格式。
()二、单选题21、在Authorware中,下列选项不就是显示图标得功能得就是。
()A : 显示文本、图像、图形。
多媒体课件设计与制作课后测试答案第一章
1【单选题】(10分)
以下属于课件制作工具的是?B
A. outlook
B. Powerpoint
C. word
D. Photoshop
2【单选题】(10分)
课件设计的基本原则不包括:B
A. 技术性
B. 交互性
C. 教育性
D. 科学性
3【单选题】(10分)
课件制作常见的误区不包括:A
A. 缺少交互
B. 书本搬家
C. 乱用多媒体
D. 导航不清
4【单选题】(10分)
以下对多媒体课件内涵的表述正确的是?B
A. 是图片、文本、动画或者视频
B. 是一种计算机程序
C. 是一种数据类型
D. 是演示文稿
5【多选题】(10分)
以下属于课件制作素材加工工具的是:AC
A. FLASH
B. AUTHORWARE
C. PHOTOSHOP
D. POWERPOINT
第二章
1【多选题】(10分)
多媒体素材主要包括哪些类型:ABCD
A. 文本
B. 声音
C. 动画和视频
D. 图形和图像
2【多选题】(10分)
课件制作过程中可通过以下方式获取文本:ABCD
A. 键盘输入
B. 语音输入
C. 手写输入
D. 互联网搜索拷贝粘贴输入
3【判断题】(10分)
借助文字识别软件可以将图片形式的文字转化成文本A
A. 对
B. 错
4【判断题】(10分)
记事本软件只能保存文本的字符信息,不能保存其格式信息A
A. 对
B. 错
5【判断题】(10分)
动画与视频的最大区别在于:动画一般是通过软件制作出来的,视频是通过摄像机等工具拍摄的实景。
A
A. 对
B. 错
第三章
1【单选题】(10分)
Powerpoint2016演示文稿的文件扩展名是?B
A. POT
B. pptx
C. PPTM
D. ppt
2【单选题】(10分)
POWERPOINT2016中可以通过()工具将某一元素上的动画复制到另一元素。
A
A. 动画刷
B. 动画效果选项
C. 动画窗格
D. 格式刷
3【单选题】(10分)
页面文本过多时,以下解决办法不可行的是?B
A. 提炼关键词,绘制逻辑图显示
B. 缩小字号显示
C. 提炼要点
D. 分页显示
4【多选题】(10分)
POWERPOINT2016的视图主要包括:ABCD
A. 普通视图
B. 浏览视图
C. 阅读视图
D. 备注页视图
5【多选题】(10分)
POWERPOINT课件中可通过()等形式实现交互效果。
ABCD
A. 对象
B. 动作按钮
C. 超链接
D. 触发器
6【判断题】(10分)
Powerpoint2016可以对导入的视频和音频进行简单的剪切。
A
A. 对
B. 错
7【判断题】(10分)
我们可以通过开发工具选项卡中控件工具箱里的其他控件项目(shockwave flash object)在演示文稿中引入SWF动画文件。
A
A. 对
B. 错
8【判断题】(10分)
对于PPT中无法支持的视频,可以通过格式工厂等工具进行转格式操作,就可以引入到演示文稿中了。
A
A. 对
B. 错
9【判断题】(10分)
POWERPOINT也可以绘制一些复杂图形并创建立体效果。
A
A. 对
B. 错
10【判断题】(10分)
POWERPOINT中动画的使用主要包括切换和页面内元素动画两大类,其中页面内元素动画又可分为进入、退出、路径三种。
B
A. 对
B. 错
第四章
1【单选题】(10分)
在Flash中,选择椭圆工具,按住键盘上()键并拖拽鼠标,即可绘制圆形。
B
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Ctrl+Shift
2【多选题】(10分)
渐变动画包括()、()和动作渐变。
AB
A.颜色渐变
B.形状渐变
C.逐帧动画
D.骨骼动画
3【判断题】(10分)
Flash动画与电影一样,都是基于“帧”构成的。
A
B.错
4【判断题】(10分)
在制作骨骼动画时,必须从第一帧到最后一帧逐帧修改帧中内容,才能完成动画制作。
B
A.对
B.错
5【判断题】(10分)
遮罩层和被遮罩层是相互关联的图层,遮罩层可以将图层遮住,在遮罩层中对象的位置显示被遮罩层中的内容。
A
A.对
B.错
第五章
1【单选题】(10分)
以下课件制作工具中主要通过图标组织程序流程的是:A
A. AUTHORWARE
B. VB
C. POWERPOINT
D. FLASH
2【单选题】(10分)
以下哪种格式不属于数字电影?D
A. MOV
B. FLV
C. AVI
D. MP3
3【判断题】(10分)
Authorware流程线上的图标可以通过着色面板进行着色并加以区分。
A
A. 对
B. 错
4【判断题】(10分)
显示在演示窗口中的图像可通过显示图标属性面板进行层次调整。
A
A. 对
B. 错
5【判断题】(10分)
可以通过显示图标导入GIF动画并实现播放效果。
B
A. 对
B. 错
6【判断题】(10分)
可以通过声音图标为课件添加背景音乐。
A
A. 对
B. 错
7【判断题】(10分)
Authorware中不能实现任何动画效果。
B
B. 错
8【判断题】(10分)
利用Authorware中的交互图标可以创建按钮、热区、菜单等11种不同类型的交互。
A
A. 对
B. 错
9【判断题】(10分)
课件制作结束之后一般都需要通过打包操作进行封装以便脱离原来的制作环境。
A
A. 对
B. 错
10【判断题】(10分)
制作课件时,要用到判断图标的课件结构一般都是分支型课件。
A
A. 对
B. 错。