高级工具讲解
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文章来源:安世亚太官方订阅号(搜索:peraglobal)ANSYS Fluent Meshing 是一款高级流体仿真前处理工具,具备从几何到求解的完整工作流程。
其前身是Tgrid非结构体网格生成工具,并在最近的几个版本新增了Fluent风格的操作界面与几何导入技术,目前已经成为ANSYS主推的流体前处理软件。
图1 ANSYS Fluent Meshing前处理工具一、Fluent Meshing有哪些亮点作为高级的网格划分工具,如果没有几招“看家本例”来处理复杂的网格问题,那肯定是无法让人信服的,也就不能体现自己“高级”的身份和定位。
当然,Fluent Meshing具备多种强大稳定的网格处理技术,是一定不会让大家失望的,下面就通过几个典型的特色做以介绍。
1、超级“高效”的网格划分速度随着计算机的发展,越来越多的流体仿真问题需要我们使用更为复杂与细致的几何,对应的网格数量也越来越大。
目前,千万级的网格已经成为大多数产品流体仿真工作的一个常用量级,为此,我们需要更快的网格划分效率来支持工作的进度要求。
Fluent Meshing具备极为高效的体网格生成技术。
测试案例显示,在如下表所示的单机工作站上,Fluent Meshing生成5亿四面体网格所需的时间仅有75分钟,对应的网格文件(约29 Gb)输出时间也不超过11分钟。
相比之下,其他流体工具在网格划分的速度上,就远远的落在后面了。
图2 ANSYS 流体网格划分效率对比实际上,对于相对复杂的几何外形,Fluent Meshing生成1000万体网格也只需2-3分钟,而且稳定性好,内存利用率高,输出文件速度快,是提升流体工程师工作效率的必备工具。
2、丰富的网格“后”处理技术作为一名Fluent流体工程师,可以说我们对*.msh(或*.cas)格式的网格文件是又爱又恨。
爱它的原因自不用多说,它是Fluent求解器最常用的网格格式;恨他的原因也不在少数,尤其是当我们需要修改网格、但又不是自己划分的时候。
hyeane 工具用法Hyeane工具用法指南:从入门到精通引言:在现代科技日新月异的时代,各种工具应运而生,为人们的生活提供了方便与效率。
Hyeane工具作为其中之一,以其简单易用和强大的功能受到了广大用户的热爱。
但是,许多人却对Hyeane的使用方法一知半解。
因此,本文将一步一步为您讲解Hyeane工具的用法,帮助您从入门到精通。
第一步:Hyeane工具介绍Hyeane工具是一款多功能工具,可以用于日常办公、学习和娱乐。
其主要功能包括文本编辑、图片处理、数据分析等。
Hyeane工具不仅操作简单,还支持多种文件格式,如.doc文档、.png图片和.csv数据表格等。
要开始使用Hyeane工具,首先需要下载并安装软件。
在您的电脑上安装了Hyeane工具后,双击运行程序即可。
第二步:使用Hyeane工具的常见功能1. 文本编辑Hyeane工具提供了简洁易用的文本编辑功能。
您可以打开一个文本文件,对其进行编辑、复制、粘贴和保存等操作。
在编辑文本时,您还可以使用字体、颜色和对齐等格式选项来美化文本。
2. 图片处理除了文本编辑,Hyeane工具还支持图片处理。
您可以打开一个图片文件,并对其进行裁剪、调整大小、添加滤镜等操作。
此外,Hyeane工具还可以帮助您批量处理图片,节省时间和精力。
3. 数据分析对于需要进行数据分析的用户,Hyeane工具也提供了相应的功能。
您可以导入一个数据文件,将其转换为表格形式,并利用内置的统计图表生成器进行数据可视化。
这样,您可以更清晰地了解数据之间的关系,并从中获取有价值的信息。
第三步:深入了解Hyeane工具的高级功能除了上述常见功能外,Hyeane工具还提供了一些高级功能,使您能够更多地发挥其潜力。
1. 自定义快捷键Hyeane工具支持自定义快捷键,您可以根据自己的习惯和需求设置特定的组合键,以实现更快的操作速度。
2. 插件扩展Hyeane工具还支持插件扩展,您可以根据自己的需求安装相应的插件,以增加新的功能或增强现有功能。
hypermesh-hyperview应用技巧与高级实例目录1. 引言1.1 背景和意义1.2 结构概述1.3 目的2. HyperMesh基础应用技巧2.1 网格建模2.2 材料定义和属性设置2.3 边界条件设置3. HyperView结果后处理技巧3.1 数据导入与预处理3.2 结果展示与分析3.3 动画与报告生成4. HyperMesh高级实例讲解4.1 汇合区域的创建和优化4.2 拓扑优化与形状优化方法比较分析4.3 多物理场耦合仿真案例研究5 结论和总结1. 引言1.1 背景和意义在工程设计与分析领域中,有着众多的设计软件和仿真工具。
其中,Hypermesh与HyperView作为Altair HyperWorks软件套件中的两大核心模块,提供了强大而全面的功能,被广泛应用于结构、材料、流体等领域的建模、优化以及后处理等任务。
Hypermesh作为一款先进的有限元前处理软件,在结构建模方面具备丰富的功能和强大的求解能力。
通过其快速且高效的网格划分算法,用户可以轻松地将复杂几何图形转换成可用于数值计算的网格模型。
此外,在材料定义和属性设置、边界条件设置等方面,Hypermesh提供了灵活性强、易于操作的工具,使得用户能够更加精确地描述系统,并满足各种特定需求。
与此同时,HyperView则是一款专业级别的有限元后处理工具。
它不仅支持各类有限元结果数据文件的导入,并能够对结果进行处理、展示和分析,而且还提供了丰富多样的可视化功能。
用户可通过HyperView直观地查看、评估仿真结果,并生成动画和报告,以便更好地理解和传达仿真结果。
本文将重点介绍Hypermesh与HyperView的应用技巧与高级实例,帮助读者更好地掌握这两款工具的使用方法,提高工程设计与分析的效率和准确性。
1.2 结构概述本文共分为5个部分。
首先,在引言部分(第1节)中,我们将介绍本文的背景、意义和结构概述。
其次,第2节将详细讲解Hypermesh的基础应用技巧,包括网格建模、材料定义和属性设置、边界条件设置等方面。
Excel高级技巧使用宏录制功能自动执行重复操作在Excel中,使用宏录制功能可以帮助我们自动执行重复操作,提高工作效率。
本文将介绍一些Excel高级技巧,重点讲解如何利用宏录制功能完成自动化操作。
一、什么是宏录制功能宏录制功能是Excel中的一项强大工具,它可以记录我们在操作Excel时所进行的一系列步骤,并将这些步骤保存为宏代码。
通过运行这段宏代码,我们可以自动执行之前录制的操作步骤,从而省去重复操作的时间和精力。
二、如何开始宏录制在Excel中,启动宏录制非常简单。
首先,打开Excel软件,然后新建一个工作表。
接下来,在Excel的菜单栏中选择“开发工具”选项。
在“开发工具”选项卡中,点击“录制宏”按钮。
在弹出的窗口中,输入宏的名称,并选择保存宏的位置。
点击“确定”按钮,即可开始录制宏。
三、录制宏的操作步骤录制宏时,所有我们进行的操作都将被记录下来,包括我们在工作表中的输入、删除、格式设置等。
例如,我们想要实现在多个工作表之间进行复制粘贴的操作,我们可以按照以下步骤进行录制:1. 打开一个工作表,选中需要复制的内容。
2. 右键点击选择“复制”。
3. 切换到另一个工作表,选中需要粘贴的位置。
4. 右键点击选择“粘贴”。
这样,我们完成了一次复制粘贴的操作。
接下来,我们可以点击宏录制工具栏中的“停止录制”按钮,结束录制。
四、运行宏代码录制宏后,我们可以通过运行宏代码来重复执行之前录制的操作。
运行宏代码的方法有多种途径。
首先,我们可以在Excel的菜单栏中选择“开发工具”选项,然后点击“宏”按钮。
在弹出的窗口中选择要运行的宏,然后点击“运行”按钮即可。
另外,我们还可以使用快捷键的方式来运行宏。
通过按下“Alt”+“F8”组合键,打开宏窗口后,选择要运行的宏,然后点击“运行”按钮即可。
五、宏录制的应用案例以下是一个实际的应用案例,演示了如何利用宏录制功能实现自动化操作。
假设我们需要在一个Excel表格中计算某列数据的平均值,并将结果显示在另一个单元格中。
详解CE游戏修改工具教程详解CE游戏修改工具教程学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。
CE是我见过的最优秀的游戏作弊工具。
它的优点多不胜数,虽然单独从搜索游戏里面的数值来说,它并不比其他同类软件强多少,但它不仅仅是个游戏修改工具,它还有其他游戏修改软件所没有的一些特点,它有强大的反汇编功能,这个是别的游戏工具中几乎没有的;还有,它本身就自带了外挂制作工具,可以直接由它生成外挂。
在这个教程里面,你不会看到任何图片,因为我觉得我能用纯文字教你使用CE,如果你觉得没有图片就一定学不会,我想你没必要看下去了,因为我没空做图片,并且我觉得文字已经足够表达,没必要用多余的图片。
还有如果你喜欢这个入门教程,你可以把它转载到任何地方,但在转载之前,请你征得本人的同意,并且在转载时注明作者为CCB。
好了,废话少说,进入正题吧。
其实,使用CE的基本步骤,可以简单到一句话:1.运行CE->2.运行游戏->3.在CE中指定要修改的游戏->4.首次搜索一个数值->5.回游戏中让这个数值增加或减少->6.回CE按数值增减的情况再次搜索->7.重复5和6直到得到一个或很少的几个结果->8.在这几个结果中判断哪一个是真正的结果。
而下面的这个教程,就是要对上面说的这些步骤进行详细的解释,然后再用一个具体的例子来让大家真正掌握CE的用法。
当然,要用一个具体的例子来讲解CE的用法,需要一个游戏,以这个游戏的修改来讲解。
不过,如果真正的用一个游戏来做例子,那么大家也得找到我用的游戏,就算找得到,还有可能要安装,确实比较麻烦。
幸好,CE本身带了一个TUTORIAL,就是教程的意思,不过这个TUTORIAL,本身也是一个程序,它是作者为了让使用的人进行练习而编写的,它不但会一步一步地教你怎么用CE,而且它本身也和游戏差不多,除了没有游戏的画面。
如果你能使用CE按这个TUTORIAL的要求对它进行修改,我想你也应该能用CE对真正的游戏进行修改了。
gatling讲解全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:### Gatling讲解Gatling是一款开源的负载测试工具,它被用来模拟并发用户访问网站或者其他网络服务的行为,以便评估系统的性能和稳定性。
它具有高效的性能和简单的使用方式,因此受到了很多开发人员和测试人员的青睐。
Gatling具有以下几个主要特点:- 高性能:Gatling基于Scala编写,使用Akka Actor模型和Netty网络框架,能够高效地模拟大量并发用户,以快速、准确地评估系统性能。
- 简单易用:Gatling提供了友好的DSL(领域特定语言),开发人员可以使用类似于Scala的语法来编写测试脚本,而不需要深入了解HTTP协议或者性能测试原理。
- 丰富的报告:Gatling生成详细的HTML格式报告,展示了测试结果的统计数据、图表和趋势分析,帮助用户快速定位性能瓶颈和优化方向。
- 强大的插件支持:Gatling提供了丰富的插件生态系统,可以扩展其功能和定制化,满足各种性能测试需求。
要开始使用Gatling进行性能测试,首先需要安装Java和Scala 的运行环境,然后下载Gatling压缩包并解压到任意位置。
接下来,配置环境变量和JVM参数,执行Gatling脚本即可开始测试。
Gatling使用一种称为“simulations”的概念来描述测试场景,每个simulation对应一个场景,包含了一组用户行为和测试步骤。
开发人员可以通过编写Scala脚本来定义simulation,并指定测试场景的设置和参数。
在Gatling中,用户行为通过HTTP请求发送到目标服务端,可以包括GET、POST、PUT、DELETE等常见的HTTP方法。
开发人员可以使用DSL构建HTTP请求和验证响应结果,以模拟用户的真实行为。
以下是一个简单的Gatling测试脚本示例:```scalaimport io.gatling.core.Predef._import io.gatling.http.Predef._import scala.concurrent.duration._class BasicSimulation extends Simulation {val httpConf = http.baseUrl("")val scn = scenario("BasicScenario").exec(http("request_1").get("/index.html"))setUp(scn.inject(atOnceUsers(10)).protocols(httpConf))}```上面的示例定义了一个名为BasicScenario的测试场景,其中包含了一个GET请求/index.html。
CAD技巧大全一、PGP文件修改PGP文件后,如要运行该PGP文件,则需要使用REINIT命令运行二、FILEDIA(0、1)当参数设置为0时:不显示对话框。
用户仍然可以通过在响应命令提示时输入波浪号(~) 来请求显示文件对话框。
这种方法同样适用于AutoLISP 和ADS 函数当参数设置为1时:显示对话框。
但是,如果正在执行一个脚本或AutoLISP/ObjectARX™程序,将会显示通常状况下的提示三、如何让属性块文字炸掉后内容不改变——Burst设计人员在填写图框信息时常用到块,如果你用explode命令去炸这些块,这些块的内容就变成该属性块的域文字如要把属性文字炸掉仍保留属性值,就可以用Burst命令。
四、如何改变放大或缩小对象的显示速度(Vtduration)设计人员在使用CAD对物体放大缩小时,其速度是由Vtduration这个参数控制的,其有效取值范围为 0 到 5000。
0——物体是没有一个逐渐放大的的过程的,随着数值的改变而改变。
设计人员可以根据个人需要设置该参数五、如何对布局空间的视口进行锁定在使用布局时,如不对视口进行锁定,这样很容易就移动了视口内图纸的位置,为了避免这种情况就必须对视口进行锁定操作方法:进入布局空间鼠标单击视口线的右键出现如右图箭头所视的菜单栏选择到Display Locked点击Yes(如要解锁这选择No)六、如何修改布局空间的颜色布局空间的纸张颜色通常是白色的,有的用户因需要,会改变其颜色。
方法如下:在命令栏中输入OPTION,进入选项对话框点击COLORS按扭,出现下面的窗口七、布局空间与模型空间如何对齐很多设计人员喜欢在布局中插入图框套图,用来批处理打印图纸。
但是当模型空间也套有图框的时候,如何对齐布局空间和模型空间的图框呢?●进入到布局空间,在布局空间中双击进入模型空间,把图纸调整到适当的比例。
调整好比例之后切记不要再使用放大缩小命令以及中轴滚动。
Trapcode Form是基于网格的三维粒子插件,与其它的粒子软件不同的是,它的粒子没有产生,生命值,死亡等基本属性,它的粒子从开始就存在。
可以通过不同的图层贴图以及不同的场来控制粒子的大小形状等参数形成动画。
因为粒子的这些特点,所以Form比较适合于制作例如流水、烟雾、火焰等复杂的3D几何图形。
另外其内置有音频分析器能够帮助用户轻松提取音乐节奏频率等参数,并且用它来驱动粒子的相关参数。
这是学习Form需要注意的两个关键特点。
1、Trapcode Form使用方法跟一般的插件使用方法类似,启动AE,新建一个合成项目,建立一个摄像机和一个固态层,在固态层上应用Trapcode Form特效。
接下来就可以应用Form预置的多种效果,也可以根据自己的需要一步步设定具体的参数。
值得注意的是,不要通过调节固态层的位移来实现Form位移动画,固态层位移一般情况下应固定不变。
要实现Form粒子的位移动画可以通过设置其内部的多个参数,或者设定摄像机动画。
2、Trapcode Form的预置效果Trapcode Form预置有多种效果,主要分成六大类:Audio(图1)、Geometric(图2)、Organic (图3)、Flight(图4)、Lower 3rds(图5)以及Wipes(图6)。
应用这些预置效果方法有两种:一是选中固态层,直接从AE的Effects & Presets面板里选择Animation Presets—Presets—Trapcode form(图7);一是选中固态层,添加Trapcode Form特效以后,在Effect Controls面板Form参数设置里设定(图8)。
3、Trapcode Form的具体参数Trapcode Form的参数比较多,一共可以分为15项,分别为预览(Preview)、设置(Setting)、基础网格设定(Base Form)、粒子(Particle)、快速贴图(Quick maps)、图层贴图(Layer Maps)、音频驱动设置(Audio React)、发散和扭曲(Disperse & Twist)、分形噪波(Fractal Field)、球形场(Spherical Field)、卡莱多空间(Kaleidospace)、变换(Transform World)、透明度(Visibility)、运动模糊(Motion Blur)、渲染模式(Render Mode)。