最新互相认识游戏
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聚会必备破冰小游戏
在聚会中,经常会遇到一些陌生人互不熟悉的尴尬局面,为了活跃
氛围、拉近彼此的距离,破冰小游戏成为了必备利器。
下面将介绍几
款简单易操作、效果良好的破冰小游戏,助你在聚会中轻松打破僵局。
1. 《名字连连看》
参与者围坐一圈,第一个人说出自己的名字,第二个人要把前一个
人的名字和自己的名字连起来说出来,比如“小明小红”,之后第三个
人再把前两人的名字和自己的名字连起来,依次进行,直到所有人都
说出了前面所有人的名字。
这个游戏既可以加深大家对彼此名字的记忆,又可以增进大家的互动。
2. 《真心话大冒险》
玩家们坐成一个圈,按照顺时针或者逆时针的顺序一个一个拿起一
个纸条,上面写有“真心话”或者“大冒险”。
选择“真心话”的人就要回答
其他人提出的问题,保证真实回答;选择“大冒险”的人则需要完成一
个有趣的挑战。
在游戏过程中,人们可以更深入地了解彼此,增进友谊。
3. 《人生大逆转》
将参与者们分成两队,每队派出一名代表站在讲台上,其他队员为
该代表答题。
游戏规则是,代表先做一个问题解答,然后让队员进行
一个对位的学生风趣拷问,如果该代表答错,那么答题队重新获取一
个积分点,直到其中一个团队所得积分超过【预设数字】获得胜利。
这个游戏可以增加团队间的合作感和互助意识。
通过以上简单易行的小游戏,相信你可以轻松破冰、拉近与陌生人的距离,在聚会中创造出更加活跃愉快的氛围。
希望大家可以在游戏中度过一个愉快难忘的时光!。
破冰游戏之个人篇(彼此认识、了解性格)含43个作者:梁廷易编著 | 出处:《细胞小组破冰游戏精选(1)》一、了解你的伙伴目的:猜测组员的生活习惯时间:15~20分钟材料:笔和问卷内容:组长说:“很高兴在这里见到大家,但我们看不到你平日的生活习惯。
”1.将组员分成2人小组。
2. 在与伙伴交谈之前,先回答问卷。
3. 分组后,按着你对伙伴的了解互相猜测,写上答案。
4.交换答案纸,大家围圈。
各人读出伙伴对自己的看法,并以自己的现况加以澄清。
问卷:1. 你的伙伴几点种睡觉?2. 你的伙伴几点种做灵修?3. 你猜伙伴最惧怕什么动物?4. 你猜伙伴有什么雄心壮志?二、最爱是你目的:在轻松的气氛下介绍一个你最爱的人时间:5~10分钟内容:组长说:“每个人心目中都有最重要的人”围圆圈,伸出大拇指,拇指搭拇指形成一直线。
2. 最上的一个要尽快搭到最下面。
(也可以由下而上)3. 组长突然叫停,最上面的一位就要诚恳地介绍一个自己最爱的人。
4.分享后,重新再玩。
这次由刚分享的组员叫停。
注意:不要玩太多次,3至5位轮流分享就可。
三、真我风采目的:用物件自我介绍时间: 10分钟内容:组长说:“从一件衣服,可看到真我流露,你身上的物品也不例外。
”1. 用几分钟在房中或自己身上找一样可以代表自己的物件。
2.各人分享所选的物件,解释理由。
例如:“我选这手表,因为它代表我很有时间观念``````。
”3. 分享之后可互相代祷,感谢神赐我们这独特的个性。
四、不能没有你目的:表达心中重视的东西时间:10~15分钟材料:纸`笔内容:组长说:“看看什么是你少不了的?”假设组员家中现在发生火警,必须尽快抢救家中三样东西。
用30秒思考,然后写在纸上。
2. 组员逐一分享及结实自己写下的东西,其他组员可发问。
改变:可以把纸混合抽取,让组员猜猜此纸属谁,这可加强游戏气氛。
五、不可貌相目的:让组员从推测到彼此认识更深时间:20~25分钟材料:纸`笔内容:组长说:“有时,人不可以貌相,看看你推测准确吗?”1. 每人一笔`一纸,各自找一处站立,观察其他组员,并填写答案纸。
7个陌生网友朋友聚会游戏导读:网友见面、网友聚会成为了一种时尚,成为了一种新的潮流,好玩趣味的陌生网友朋友聚会游戏大全可以帮助网聚迷朋友快速的认识对方结交更多的陌生朋友。
以下是由J.L为您整理推荐的陌生网友朋友聚会游戏,欢迎参考阅读。
1、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。
2、警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。
喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。
做错的做蹲起。
3、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。
可帮助大家互相记住名字和特征。
4、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立。
排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。
5、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。
还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。
6、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。
三种口令:猎人来了,失火了,地震了。
猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。
中间的人是松鼠,要趁机抢房子。
没了房子的松鼠要有惩罚。
7、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏。
1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。
(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。
很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。
新老成员相互认识的聚会小游戏近年来,各种聚会活动变得越来越普遍,相信每个人都参加过很多这样的聚会。
尤其是在公司或组织里,聚会是一个很好的相互熟悉和交流的机会。
针对新老成员相互认识的聚会,我们可以设计一些小游戏来增进大家的互动和默契。
一、“我是谁”“我是谁”是一个简单的小游戏,非常适合在新老成员相互认识的聚会中使用。
通过这个游戏,大家可以了解每一个人,认识每一个人,并建立起彼此之间的联系。
游戏规则:先给每个人准备好纸片和笔。
然后,让每个人写下自己的名字和最爱的颜色和食物,把纸片折起来放入一个盒子里。
接着,让每个人从盒子里随机选一张纸片并读出里面的信息。
其他人需要猜测这个人是谁。
二、“三件事”“三件事”游戏是一个有趣的小游戏,可以让新老成员更好地了解彼此,建立紧密的联系。
通过这个游戏,大家可以分享自己的生活经历和爱好,提高彼此之间的互动和默契。
游戏规则:每个人依次要在准备好的白板上面写下三件事情,分别是:最喜欢的一本书、最喜欢的电影或电视剧、最喜欢的旅游目的地。
接着,每个人依次向大家介绍自己写的内容,其他人要注意听,最后,让所有人尝试回想和说出每一个人写的部分内容。
三、“让我们排队”“让我们排队”是一个可笑又有趣的游戏。
这个游戏可以打破新老成员之间的陌生感,让大家更加亲密、愉悦地相处。
游戏规则:让所有人随意排队,然后让大家尝试跳跳舞,在不说话的情况下,同步做出一些莫名其妙但非常有趣的动作。
这种游戏的目的是为了让大家在对待这种莫名其妙的事情时能够放松自己,去寻找一些乐趣。
四、“我的神秘伴侣”“我的神秘伴侣”是一个非常有趣和有奖励的小游戏,可以让新老成员相互认识,并建立强大的团队精神。
游戏规则:在所有人到场之前,先准备好一些贴在背后的纸条,每张纸条里面写有一个伴侣的名字。
在游戏开始之后,每个人必须通过与其他人交谈来找到自己的伴侣。
每一对成功找到的伴侣都会有一个小奖励。
五、“名字碰撞”“名字碰撞”是一个非常有趣的小游戏,可以让新老成员建立起对于对方的联系。
认识新朋友心理游戏活动一、谁在布后?简述:藉着游戏来记他们的名字人数:不限场地:不限道具:一块大布适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字2. 分成两组,各坐在场所的一边3. 老师和帮手把布拿着隔开两组人4. 每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间5. 老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开。
两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。
叫的比较慢的就输了。
一直持续下去。
二、串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。
三、猜猜是谁?简述:藉着猜背后的名字认识对方人数:不限场地:不限道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面;2. 老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后的人的名字;3. 游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。
(人数多的话,只限问个人一个问题)四、虎克船长简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字人数:不限场地:不限适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。
2. 由其中一人开始,说自己的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3. 被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。
4. 接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如 2),直到有人做错或做错三次(随意!)题目例子:可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。
五、认识朋友方法:1. 全体围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立,自我介绍说:「各位朋友好,我姓张XX。
串名字游戏适合人数:10人以上游戏时间:10分钟游戏类型:团队、初识游戏方法:1、小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,2、最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解棒打薄情郎游戏目的:让对方记得你的名字和籍贯游戏时间:15-20分游戏工具:充气棒子5根游戏规则:大家通过剪刀石头布,选出一个同学出来执棒,闭上眼睛原地转几圈后睁开眼睛,面前的A同学立刻说出任意人名B,执棒同学必须立刻跑到B同学面前,说出B同学籍贯。
B同学必须马上说出C同学的名字,执棒者必须马上跑到C同学面前,如果C同学无法说出另外的人名D,则执棒者拿棒敲C同学的头,并由C同学执棒,游戏继续。
每名执棒者认出4名同学后可通过剪刀石头布换人。
传瓶子游戏目的:让同学们快速记住自己的名字时间:15--20分钟道具:空瓶子,锣鼓一个游戏规则:1、所有同学围成一个大圈,主持人站中间。
2、把瓶子随便交给一个同学,主持人敲打锣鼓,瓶子就开始传,锣鼓声停了,传瓶子也要马上停下来,瓶子传到哪个同学的面前,哪个同学就要站起来先自我介绍和表演一个小活动。
从实招来游戏目的:在轻松的游戏坏境下,让大家互相认识游戏时间:15—20分游戏工具:每一个人准备一支笔,写上有趣问题的名片(问题要有针对性,要针对男女同学,避免一些同学只问男同学或女同学)游戏规则:1、给每个同学发一张写上各种有趣问题的名片,背面要写上同学们自己的名,然后要求同学们去询问其他同学谁曾经发生过或经历过这些事请,就把这个同学的名字写上。
2、完成后,主持人把所有名片收集上来,随意的抽出一张,然后读出上面的问题和名字,让这张名片的主人指出他询问这个问题同学的名字,如果只不出来就让他自我介绍和做一个小表演。
3、最后把所有名片随意发放给他们,让他们从中能认识同学,加深印象。
热身游戏目录001皮球转转转002旗帜飘扬003串名字004超级眨一眨005传帽子v.s.传报纸:006相见欢!007万花筒008隔山叫牛009让我认识你!010声声相识011互相访谈012我们一起来捕鱼013一圈到底014进化论015手指碰碰碰016猫捉老鼠017大树与松鼠018大风吹019快枪手020你是谁021开火车022 数青蛙023拍七令:024我们是一家025面对面的介绍026抢凳子027谁是我?028快乐的扫把:029串名字:030三打白骨精031零零七032指天指地033千呼万唤034快乐“伦敦”035寻寻觅觅036水果大拼盘001皮球转转转目的:活跃气氛,互相认识物资:皮球、锣方法:按照座位传皮球,锣声停止,参与者手里有皮球就自我介绍(名字,自己的爱好,今天最想说的话等等)002旗帜飘扬目的:活跃气氛,互相认识物资:每人4种颜色的小布条方法:1、参与者围一圆圈,每人绑好布条(左手黄色,右手红色,左脚绿色,右脚蓝色)。
2、依主持人口令摇动手脚。
如“举高红旗,摇黄旗”出错和举慢就自我介绍(如一人出错两次,则请他指定一人介绍).依次进行,最后请没介绍的朋友介绍自己。
3、题目有:举高红旗,摇黄旗;举高绿旗,放低红旗;举高黄旗,要绿旗;举高蓝旗,放低绿旗;摇蓝旗,黄旗贴在胸口,红旗贴在背上;摇红旗,摇黄旗,蓝旗贴着绿旗;摇黄旗,举高蓝旗,红旗贴着绿旗;蓝旗贴着绿旗,摇黄旗,红旗交左手;举高所有的旗帜003串名字目的:增进认识物资:纸张、笔方法:参与者依人数分组,每组5-6人。
要求全组一起组成一句话或一首诗或一首歌等,但必须包含所有组员的名字。
目的:增进感情,活跃气氛物资:无方法:1、将车上按照坐位纵列分四组,主持人在车尾,轻声告诉每组最后一位成员一个数字(每组不同),注意不可让其它人听到.2、一开始可先传二位数字,左眼代表十位数,右眼代表个位数, 譬如传的数字是58就是左眼眨五下,右眼眨八下,当后面一位开始传时,其它人眼睛都只能看前面,等后面一位伙伴拍你肩膀时才能回头,3、变通:数字可由二位数增加到三位数,百位数字可用嘴巴来表示四位数,千拍手表示.005传帽子v。
破冰游戏之个人篇(彼此认识、了解性格)含43个作者:梁廷易编著 | 出处:《细胞小组破冰游戏精选(1)》一、了解你的伙伴目的:猜测组员的生活习惯时间:15~20分钟材料:笔和问卷内容:组长说:“很高兴在这里见到大家,但我们看不到你平日的生活习惯。
”1.将组员分成2人小组。
2. 在与伙伴交谈之前,先回答问卷。
3. 分组后,按着你对伙伴的了解互相猜测,写上答案。
4.交换答案纸,大家围圈。
各人读出伙伴对自己的看法,并以自己的现况加以澄清。
问卷:1. 你的伙伴几点种睡觉?2. 你的伙伴几点种做灵修?3. 你猜伙伴最惧怕什么动物?4. 你猜伙伴有什么雄心壮志?二、最爱是你目的:在轻松的气氛下介绍一个你最爱的人时间:5~10分钟内容:组长说:“每个人心目中都有最重要的人”围圆圈,伸出大拇指,拇指搭拇指形成一直线。
2. 最上的一个要尽快搭到最下面。
(也可以由下而上)3. 组长突然叫停,最上面的一位就要诚恳地介绍一个自己最爱的人。
4.分享后,重新再玩。
这次由刚分享的组员叫停。
注意:不要玩太多次,3至5位轮流分享就可。
三、真我风采目的:用物件自我介绍时间: 10分钟内容:组长说:“从一件衣服,可看到真我流露,你身上的物品也不例外。
”1. 用几分钟在房中或自己身上找一样可以代表自己的物件。
2.各人分享所选的物件,解释理由。
例如:“我选这手表,因为它代表我很有时间观念``````。
”3. 分享之后可互相代祷,感谢神赐我们这独特的个性。
四、不能没有你目的:表达心中重视的东西时间:10~15分钟材料:纸`笔内容:组长说:“看看什么是你少不了的?”假设组员家中现在发生火警,必须尽快抢救家中三样东西。
用30秒思考,然后写在纸上。
2. 组员逐一分享及结实自己写下的东西,其他组员可发问。
改变:可以把纸混合抽取,让组员猜猜此纸属谁,这可加强游戏气氛。
五、不可貌相目的:让组员从推测到彼此认识更深时间:20~25分钟材料:纸`笔内容:组长说:“有时,人不可以貌相,看看你推测准确吗?”1. 每人一笔`一纸,各自找一处站立,观察其他组员,并填写答案纸。
1、抛小玩偶:目的:让组员容易认识对方的名字及制造气氛,增加组员间的凝聚力。
玩法一:1.组员围圈坐,让组员初步认识对方的名字。
2.首先由主持人向其中一位组员抛玩偶,接到玩偶的组员则继续将玩偶抛向其他组员,直至所有组员接过玩偶,再由最后接到玩偶的组员将玩具抛回主持人才算完成一回合。
3.在抛玩偶时,没人需要按照:a、要有眼神接触b、叫对方的名字c、要抛d、不可以传给左右的组员e、在所有组员接到玩偶之前不能重复向统一为组员传递。
4.完成一回合后,计算完成时间,然后再进行另外一个回合,让组员思考如何在更快的时间完成。
5.主持人可以在抛了数回合后逐步加抛玩偶,让更多组员在同一时间互抛玩偶。
6.主持人也可抛出一些古怪或惊吓的玩偶,增加游戏的刺激性及趣味性。
玩法二:1.可以准备于组员数目相同的玩偶数目,当没人手上都接了一个玩偶后,可让组员起身一起玩抛玩偶做运动,如:2.每个人想将玩偶向上抛,接玩偶之前要拍手或拍胸膛三下,或以单眼单脚接玩偶。
3.叫每位组员找一位组员找一处地方互抛玩偶,然后再组成四位一组对角互抛。
4.若发现组员只找相熟的组员,主持人可将这现象反映给大家留意或反思,然后鼓励组员找不相识或不想熟的组员重复做第二步。
5.接着可叫组员各自组成8人一组,或劝阻围圈一起互抛,抛之前要每人找出要抛向的对象,互叫名字。
6.最后可邀请4为组员到中间,各自面向大圈的组员,然后叫所有组员一起将玩偶抛向圈中4人,接的最多玩偶的获胜。
2、我是啤啤熊:目的:认识组员名字,分辨组员声音。
玩法:1.小组围圈,并邀请一位组员占到圆圈中间。
2.站在中间的组员闭起双眼,其他人则围着那为组员转圈。
3.中间的主要此时随手指向其中一人,这个人则需扮声说出:我是啤啤熊。
4.圈内的人要猜是谁在说话,猜中了,便由被猜中者出来猜下一个,否则继续游戏。
5.站在中间的组员有三次机会重听,三次过后便要换另外一位组员扮声,然后再猜。
3、一心二用:目的:加深组员相互认识,训练组员专注聆听能力。
7个陌生网友朋友聚会游戏在这个数字化的时代,通过网络结识新朋友已经成为一件再平常不过的事情。
而当这些陌生的网友朋友们有机会相聚在一起时,如何打破尴尬、迅速熟络起来呢?这时候,一些有趣的聚会游戏就能派上用场啦!接下来,就给大家介绍7 个适合陌生网友朋友聚会时玩的游戏。
游戏一:“名字大联想”这是一个能快速记住彼此名字的好方法。
大家围坐成一圈,第一个人先说出自己的名字,然后用这个名字联想出一个词语或者一句话。
比如,叫“李华”的人可以说“李华——华丽转身”。
接下来,第二个人要先重复第一个人的名字和联想,再说出自己的名字和联想。
依此类推,一圈下来,大家不仅能记住彼此的名字,还能通过有趣的联想加深印象。
游戏二:“故事接龙”这个游戏可以激发大家的想象力和创造力。
先由一个人开始讲一个故事的开头,然后其他人依次接着往下编。
每个人讲述的时间不宜过长,保持故事的连贯性和趣味性。
比如说,第一个人说:“从前有一个公主住在一座城堡里。
”第二个人接着说:“有一天,公主决定走出城堡去探险。
”通过这样的接力,最后会形成一个充满奇思妙想的独特故事。
游戏三:“你划我猜”将大家分成若干小组,每组两人。
一个人通过比划动作和表情来描述一个词语或短语,另一个人则要猜出答案。
可以准备一些有趣的词语,比如电影名字、明星、动物等等。
这个游戏能够考验大家的默契和表达能力,而且在比划和猜测的过程中往往会引发阵阵欢笑。
游戏四:“谁是卧底”每个人会拿到一张卡片,上面写着一个词语,大部分人的词语是相同的,只有少数几个人拿到的是与之相近的“卧底词”。
大家轮流描述自己拿到的词语,通过观察其他人的描述来找出“卧底”。
这个游戏需要大家仔细倾听和分析,既能锻炼思维能力,又能增加互动和紧张感。
游戏五:“知识问答竞赛”可以提前准备一些涵盖各个领域的问题,比如历史、地理、娱乐、科技等。
然后将大家分成小组或者进行个人竞赛,通过抢答的方式回答问题。
答对得分,答错扣分。
这不仅能让大家展示自己的知识储备,还能在竞争中增进彼此的了解。
1、抛小玩偶:
目的:让组员容易认识对方的名字及制造气氛,增加组员间的凝聚力。
玩法一:1.组员围圈坐,让组员初步认识对方的名字。
2.首先由主持人向其中一位组员抛玩偶,接到玩偶的组员则继续将玩偶抛向其他组员,直至所有组员接过玩偶,再由最后接到玩偶的组员将玩具抛回主持人才算完成一回合。
3.在抛玩偶时,没人需要按照:a、要有眼神接触b、叫对方的名字c、要抛d、不可以传给左右的组员e、在所有组员接到玩偶之前不能重复向统一为组员传递。
4.完成一回合后,计算完成时间,然后再进行另外一个回合,让组员思考如何在更快的时间完成。
5.主持人可以在抛了数回合后逐步加抛玩偶,让更多组员在同一时间互抛玩偶。
6.主持人也可抛出一些古怪或惊吓的玩偶,增加游戏的刺激性及趣味性。
玩法二:1.可以准备于组员数目相同的玩偶数目,当没人手上都接了一个玩偶后,可让组员起身一起玩抛玩偶做运动,如:
2.每个人想将玩偶向上抛,接玩偶之前要拍手或拍胸膛三下,或以单眼单脚接玩偶。
3.叫每位组员找一位组员找一处地方互抛玩偶,然后再组成四位一组对角互抛。
4.若发现组员只找相熟的组员,主持人可将这现象反映给大家留意或反思,然后鼓励组员找不相识或不想熟的组员重复做第二步。
5.接着可叫组员各自组成8人一组,或劝阻围圈一起互抛,抛之前要每人找出要抛向的对象,互叫名字。
6.最后可邀请4为组员到中间,各自面向大圈的组员,然后叫所有组员一起将玩偶抛向圈中4人,接的最多玩偶的获胜。
2、我是啤啤熊:
目的:认识组员名字,分辨组员声音。
玩法:1.小组围圈,并邀请一位组员占到圆圈中间。
2.站在中间的组员闭起双眼,其他人则围着那为组员转圈。
3.中间的主要此时随手指向其中一人,这个人则需扮声说出:我是啤啤熊。
4.圈内的人要猜是谁在说话,猜中了,便由被猜中者出来猜下一个,否则继续游戏。
5.站在中间的组员有三次机会重听,三次过后便要换另外一位组员扮声,然后再猜。
3、一心二用:
目的:加深组员相互认识,训练组员专注聆听能力。
玩法:1.先让组员围圈坐下。
2.主持人定出一些自我介绍或分享的题目,例如自己的名字、学校名称、工作、嗜好、喜欢的食物等。
3.每位组员要同时向左边的组员介绍自己,也要聆听右边组员的说话。
4.完成后,每位组员轮流向大家分享右边组员的个人资料。
4、两人一组扑傻瓜
目的:认识组员的名字,考验组员的反应。
玩法:1.找一个组员负责扑人,其他组员则以两人一组形式并列站立,如A和B 一组、C和D一组,然后各小组再围成一个大圈。
2.游戏开始,扑人的组员随意去扑一个组员,如组员A,当正要扑A时,B要立即叫出另外一个人的名字,如C的名字。
扑人的组员便不可以扑A,而要扑C,这时D也要立即叫别人的名字。
5、四拍记名
目的:令组员可以更快记起其他组员的名字。
玩法:1.首先要学好游戏的拍子,总共是四拍。
2.四拍拍子的动作是:第一拍:双手拍大腿,第二拍:拍手,第三拍:左手响指,第四拍:右手响指。
3.由一位组员A开始,跟拍子传给其他人,于第三拍说出对方B名字,第四拍说出数目且必须是1-4范围内。
4.对方必须于下个拍子街上,而说出自己名字的次数则是刚才A所说出的数目(如A说了3,B则需要于最后三拍都要说出自己的名字,即第二拍开始要说出自己名字)。
5.接下的四拍B则跟开始一样,以此类推,若接不下去则输。
6、分组尽快叫名
目的:让组员认识对方的名字,考验组员的反应。
玩法:1.把组员分成两组。
2.两组的组员分别排成两条直线,并相对而坐。
3.两组组员约有20秒时间商量选取组员站起来的次序。
4.当主持人宣布开始之后,两组各有一名预定的组员站起来,并尽快喊出对方站着的组员的名字。
5.重复第4步,直到组内大部分组员均已参与。
7、暗杀特务:
目的:让组员认识对方的名字,考验组员反应。
玩法:1.将组员平均分成两组。
每组组员为自己编配一个编号,如A组有10个人,他们就要为自己编配1—10号,不可让临组知道。
2.每组组员以横排站立,不一定以编号顺序排列并面向临组组员。
3.游戏开始,主持人首先会大声叫:暗杀特务,众人便问:暗杀谁?主持人就回答:暗杀特务某某号。
双方不是该编号的组员要立即蹲下,余下两名仍然站立的组员要尽快指着对方并喊出对方的名字,喊的最快最准的一组获胜。
4.所有人再站起来,主持人接着开始另一回合比赛。
5.主持人也可将暗杀特务改为暗杀大内密探等,以增加趣味。
8、编织蜘蛛网
目的:加深组员间了解,建立互相联系感。
玩法:1.组员围圈站立,先让组员认识其他组员的名字。
2.由主持人提出一个主题(如组员的名字、兴趣、喜欢哪位歌手),其中一位组员拿着绳球的其中一端,将出主题资料后将生球抛给第二位组员,抛出前先要说那个组员的名字。
3.第二位组员接住绳球,分享玩就拿着绳球的一点,将绳球抛给第三个,以此类推,最后所有组员都被这条绳连接起来,织成一个网络。
4.期间主持人可以不断变换主题,令组员间认识更多。
5.若能织出一个紧密的网,可邀请一位组员坐在或躺在上面,其他组员合
力将这个组员升高。
9、放飞机
目的:认识组员的性格。
玩法:1.请组员在纸上写上一些词语形容自己的性格,越多越好,但不可以写上外貌特征,也不能让其他人看到自己写的内容。
2.写好后就折成一个飞机,闭上眼睛,主持人喊起飞时,大家就将手上的飞机飞出。
3.在飞机落地前,主持人叫接机时,大家就张开眼睛及拿起任何一只飞机,并猜想这只飞机的主人是谁,并写上那人的名字,再折成飞机,重复起飞和接机的步骤。
4.最后大家轮流读出飞机的内容,一起踩着组员是谁。
10、超光速飞行
目的:认识组员名字,加深了解,建立团队精神。
玩法1.分小队进行比赛,小队内人数要视乎总人数而定,每队人数一样,如30人则分成3个小队,每队10人。
2.跟3行排成直线,进行队制赛,要将写有自己称呼的纸放在胸前,每队组员尽快由场的一边跑至另一边,途中不能按着纸也不能让其途中跌下,否则就要停下拾起放到胸前,猜可继续跑。
3.跑之前每人需叫口号:我是(姓名)超光速飞行,叫完方可出发,当一个跑完后,第二个才出发,最好快完成的小队胜出。
4.游戏变化:可在纸上写上不同的字句,出发前也要改口叫纸上所写的字句,如:口号、团体名、个人优点、期望改好的地方等。
11、永不说我
目的:加深组员互相认识,了解组员背景资料。
玩法:1.每位组员分配5个糖果。
2.组员各自去找不同的组员交谈,认识大家的背景资料,例如:姓名、家庭、兴趣等。
3.紧记在交谈过程中不要说“我”字。
若有人说了便要让对方拿去1个糖果。
4.主持人应提醒组员不要与一位组员交谈太久,要多与另一些组员交谈,最好在2—3分钟后便要换人。
5.游戏结束时,主持人找出那个组员手上的糖果最少和最多,给予赏罚。
12、谁在我前后
目的:认识组员的个人资料,建立团队合作精神。
规则:1.主持人出题目要求组员将大家排列好次序,例如:由小至大列出组员的学生证号、生日日期等,英文姓氏等;
2.全体分散站立,不得开口说话,只能通过身体语言相互沟通。
全组要以最快的速度排好次序,并由主持人检查;
3.可以用分组形势尽快完成,也可以由大组进行。
为了增加紧张性,主持人可要求全组自定一个时限,并在时间内完成;
4.也可要求组员站在长椅上增加难度。
13、心脏病
目的:让组员认识对方的名字,考验组员的反应
规则:1.与分组尽快叫名相同;
2.把组员分成2组;
3.拉起床单,组员分别站在床单的两边,并相对而坐;
4.主持人要把床单放在2组中间,阻挡大家的视线;
5.两组组员约有20秒的时间商量选取组员站起来的次序,每次有一名预定的组员站起来(若床单透光,双方站着的组员可扮动作,以防对方事先知道);
6.当主持人宣布开始之后,会把床单放下,站着的组员需及时喊出对方站着组员的名字(可选择中文名、英文名、化名);
7.重复第5步,直至组内大部分组员均已参与,之后可改变叫名字的方法,例如:由简名转为中文名字。
14、帮我签个名
目的:帮助组员了解彼此的背景资料
规则:玩法一:1.首先组员要回答写在9格纸上的9个问题,并将每个问题的答案写在9格纸的横线上;
2.然后再限时的20分钟内到处找与自己相同答案的组员,并邀请该组员在9格纸的括号内签名,9格纸上不可出现相同人的签名;
3.主持人会邀请最快集齐九个签名的组员,分享其经验和所认识的新朋友。
玩法二:1.可参考玩bingo的方法;
2.由主持人逐个抽出参加者的名字,最快过3关者得胜。
(9个问题:喜欢的颜色、最喜欢的水果、所住区域、生日的月份、喜欢的花、喜欢的运动、手提电话的最后一个数字、喜欢看哪个国家的电影、最常使用的交通工具。
)
15、认识你我他
目的:让组员相互接触及彼此了解
规则:1.发给每个组员一张A4白纸。
各组员在白纸中间写上自己的名字或者简称,并在4个角落写上介绍自己的资料,例如:在左上角写上“喜欢去外国旅游的地方”,左下角写上“自己居住的区域”,右上角写上“自己喜欢吃的水果”,右下角写上“喜欢和哪类人沟通”;
2.写好后,组员可将A4纸用胶布贴在胸前或者拿在手上,找另外一位组员握手,然后互相分享在纸上写下的资料;。