玩得真开心教案
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玩得真开心教案玩得真开心教案一.教学目标1. 知识目标:通过学习“玩得真开心”这篇故事,学生能够了解到朋友间互相帮助、分享快乐的重要性。
2. 能力目标:培养学生的观察力、想象力和表达能力。
3. 情感目标:培养学生积极向上、乐观向善的价值观。
二.教学重难点教学重点:培养学生的观察力和表达能力。
教学难点:培养学生的想象力。
三.教学准备教具准备:黑板、教案、图片、小刺猬玩具。
四.教学过程Step 1 导入新课1. 引导学生回顾上一节课所学的英语故事《The Lion and the Mouse》。
2. 制造悬念:告诉学生,今天要讲一个有关小刺猬的故事,你们知道小刺猬是什么样的吗?Step 2 自主学习1. 向学生展示一张小刺猬的图片,让学生观察图片并描述小刺猬的外貌特征。
2. 学生分小组,每组一个小刺猬玩具,让学生观察、摸摸它,了解它的外观和触感。
3. 学生小组内共同讨论小刺猬的生活环境和习性,并就以下问题展开讨论:(1) 小刺猬一般生活在哪里?(2) 小刺猬喜欢吃什么?(3) 小刺猬怎样保护自己?(4) 小刺猬和其他动物相处应该如何?4. 邀请学生上台展示他们小组的讨论成果,其他学生进行评价和补充。
Step 3 听故事1. 通过观察小刺猬的特点,学生对小刺猬的印象已经初步形成。
现在老师将给大家讲一个小刺猬的故事《玩得真开心》。
2. 让学生仔细听故事,了解小刺猬的生活。
Step 4 复述故事1. 让学生轮流复述故事的情节,提取故事中小刺猬的特点和行为。
2. 让学生互相评价和补充他人复述时遗漏的内容。
Step 5 进一步理解1. 师生互动,通过提问让学生思考以下问题:(1) 故事中小刺猬除了和兔子玩得开心外,还和哪些动物玩在一起?(2) 兔子为什么要和小刺猬玩?他们之间有什么样的互动?(3) 你认为小刺猬和兔子的关系如何?2. 让学生在小组内讨论,并展示他们的讨论结果。
3. 请学生上台依次回答问题,其他学生听取并评价。
一年级道德与法治《玩得真开心》教案一、教学目标:1. 让学生了解玩耍的重要性,认识到开心玩耍对身心健康的好处。
2. 培养学生学会在玩耍中遵守规则,关心他人,学会分享。
3. 引导学生懂得在玩耍中珍惜时间,做到学习与娱乐相结合。
二、教学内容:2. 玩耍的规则:教育学生遵守玩耍的规则,不损害他人和集体的利益,做到文明玩耍。
3. 玩耍的分享:培养学生学会在玩耍中与他人分享快乐,增进友谊,培养团队精神。
4. 玩耍的时间管理:引导学生合理安排时间,做到学习与娱乐相结合,不沉迷于玩耍。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生了解玩耍的意义,学会在玩耍中遵守规则,关心他人,学会分享。
2. 教学难点:培养学生合理安排时间,做到学习与娱乐相结合。
四、教学方法:1. 讨论法:组织学生分组讨论,分享彼此玩耍的经验,总结玩耍的规则和心得。
2. 案例分析法:通过列举典型的玩耍案例,引导学生分析、判断,培养学生的道德观念和法治意识。
3. 情景模拟法:创设情景,让学生在模拟中学会遵守玩耍规则,关心他人,学会分享。
4. 视频教学法:播放与玩耍相关的视频,让学生直观地了解玩耍的意义和注意事项。
五、教学准备:1. 准备相关的教学材料,如案例、视频等。
2. 准备教室内的座位安排,以便进行讨论和情景模拟。
3. 准备奖品和评价标准,以激励学生的积极参与和表现。
教案编辑专员:X日期:年月日六、教学过程:1. 导入新课:通过一个有趣的动画短片,展示孩子们开心玩耍的场景,引发学生对玩耍的兴趣。
2. 讨论玩耍的意义:让学生分享自己最喜欢的玩耍方式,讨论玩耍对身心健康的好处。
3. 学习玩耍的规则:介绍一些基本的玩耍规则,如轮流玩耍、不争抢、不伤害他人等,让学生明白遵守规则的重要性。
4. 情景模拟:分组进行情景模拟,让学生在实际操作中学会遵守玩耍规则,关心他人,学会分享。
5. 案例分析:通过分析一些典型的玩耍案例,引导学生判断对错,培养学生的道德观念和法治意识。
玩的真开心教案6篇教案在拟订的过程中,老师肯定要强调创新教学方法,提前制定教案是为了让我们更好的开展自己的教学工作,以下是范文社我细心为您推举的玩的真快乐教案6篇,供大家参考。
玩的真快乐教案篇1活动目标:1、了解人有快乐和哀痛不同的心情,懂得一些让自己的心情欢乐的方法。
2、制作快乐罐头,围绕“我最欢乐的……”主题开展装饰绘画活动,体验制作的欢乐。
3、能用流畅的语言将自己快乐罐头里的故事讲给大家听,学会与他人共享自己的欢乐。
4、培育幼儿动手操作的力量,并能依据所观看到得现象大胆地在同伴之间沟通。
5、培育幼儿的技巧和艺术气质。
活动预备:1、快乐,哀痛娃娃各一个。
2、师自己制作的快乐罐头一个3、幼儿人手一个八宝粥空罐头,各色颜料及棉签。
活动过程:1、预热阶段:欢乐和哀痛师:看,班里来了谁?(娃娃)师:呀,小娃娃怎么了?(观看娃娃的表情了解快乐和哀痛两种心情)可能发生什么事了?(猜想)师:你什么时候也会有和他们一样的心情?(鼓舞幼儿回忆叙述)师:当心里很难受甚至想哭的时候,你有什么好方法让自己的心情变好?(幼儿可争论后回答)2、图形刺激:我的'快乐罐头师:老师也有一个好方法,你们看,这是一个快乐罐头,里面藏着很多快乐的故事,每当我不兴奋的时候,只要拿它出来,看这上面的很多快乐的故事,全部的难过和难受都会赶走了。
(让幼儿观看快乐罐头上的画面)师:猜猜我的快乐罐头上有什么快乐的事情?(引导幼儿用完整的语言叙述)3、想象制造:制作自己的快乐罐头。
师讲解制作要求:在罐头表面画上自己最快乐的事情。
幼儿进行制作老师巡回指导,对力量比较强的幼儿鼓舞其丰富画面内容,对力量较弱的幼儿可鼓舞其绘画一些自己喜爱的物品。
4、作品赏评:快乐罐头的故事。
师:小伴侣的快乐罐头上的快乐事可真多,谁情愿来把你的快乐事讲给其他小伴侣和爸爸妈妈听?(请个别幼儿叙述画面内容)师:让我们把自己最兴奋的事都画下来或请爸爸妈妈帮我们记录下来,把他们都放到罐头里,让自己每天都开快乐心的,好吗?活动延长:让幼儿将自己的快乐罐头里的故事讲给自己的爸爸妈妈听。
道德与法治《玩得真开心》优秀教案《玩得真开心》教学设计第1课时一、教学目标1.懂得玩耍要有节制,不能影响他人,要玩得安全、文明。
2.学会辨别游戏和玩耍中出现的问题,会初步合理的安排一个人在家时的生活。
3.知道玩得愉快有多种的方式,了解玩耍时的安全常识。
二、教学重点懂得在使用玩具、设备进行活动时,要遵守规则,注意安全。
玩耍要有节制,不能影响他人。
三、教学难点初步形成安全意识,提高自我保护能力。
四、教学过程活动一:玩游戏又玩玩具,我们玩得真开心1.猜字游戏,引入本课。
师:上课之前,我们来玩个猜字游戏好不好?老师请同学到前面来,在他的后背用手指写“玩”字,请他来猜是什么字。
2.是啊,大家都特别喜欢玩,在学校我们和同学老师一起学习,一起游戏。
放学回家以后,你自己都喜欢玩什么呢?还和谁一起玩,在哪玩的?玩得开心吗?小组里互相说一说玩耍中有趣的事,再指名说一说。
例如:在小区里我和邻居小伙伴一起玩滑梯等。
在家里我自己玩玩具,妈妈陪着我玩电脑小游戏等。
注意:在学生叙述玩的事情时,发现有安全问题的要及时指出来。
3.小结:放学回到家里,我们在室内外玩的游戏、玩具有很多,我们可以和家人、伙伴一起玩,也可以自己玩,重要的是玩得开心。
活动二:玩的方式多又多,我们玩得真开心1.PPT出示和家人、同伴聊天的图片,这样你开心吗?2.你有喜欢参加的兴趣培训班吗?都喜欢什么呢?(文艺、体育、科技等都可以)你开心吗?(做陶艺、小点心等)3.小结:玩的方式多种多样,我们还可以和家人、伙伴聊天,在自己喜欢参加的各种兴趣培训班中获得快乐,这也是玩。
活动三:注意安全与文明,我们玩得真开心1.小游戏:“火眼金睛”这样玩好不好?说理由。
PPT出示图1小学生在家里玩打火机。
图2爷爷告诫站在走廊里的同学不大声喧哗。
图3两个小孩儿举着特别大的玩具剑互相砍来砍去。
图4妈妈正在做家务,我缠着妈妈和我玩电脑小游戏。
2.看新闻报道“这样玩的后果很严重”,我们该怎么做呢?3.小结:玩得开心首先要注意安全,不做危险的游戏,不玩超过自己能力的游戏,在玩的时候要文明,注意不妨碍他人。
玩得真开心思想品德教案范文一、教学目标1. 了解“玩得真开心”理念的内涵和意义。
2. 掌握正确的游戏态度和游戏规范。
3. 培养乐观向上的情感品质,提高自信心和勇气。
4. 培养互助合作的品德素养,促进人际交往和团队精神。
二、教学内容1. “玩得真开心”理念的内涵和意义。
2. 正确的游戏态度和游戏规范。
3. 乐观向上的情感品质和自信心、勇气的培养。
4. 互助合作的品德素养和人际交往、团队精神的发展。
三、教学过程1. 导入(5分钟)教师通过介绍自己的游戏经历,引入“玩得真开心”理念,并与学生交流分享。
2. 理论讲解(20分钟)教师通过案例和视频资料,向学生讲解“玩得真开心”理念的内涵和意义,辨析正确的游戏态度和游戏规范,并阐述乐观向上的情感品质和互助合作的品德素养。
3. 互动体验(15分钟)教师将学生分为小组,设立不同的游戏任务并引导其互相协助,达成目标;同时,老师督促学生遵守游戏规则。
4. 分享交流(10分钟)学生们分享自己在游戏中的收获和体验,并交流互相帮助的感受。
5. 练习巩固(10分钟)学生们进行游戏实践的体验,并通过老师的评价和建议,加深自己对“玩得真开心”的理解和实践。
6. 摘抄背诵(10分钟)学生根据自己的理解和体验,摘录“玩得真开心”的名言佳句,并进行背诵。
四、教学反思通过本次教学活动,学生们不仅了解了“玩得真开心”的意义和内涵,更重要的是掌握了正确的游戏态度和游戏规范。
通过对小组协作的体验和分享交流的互动,学生们更加珍视互助合作的品德素养和团队精神。
通过练习巩固和摘抄背诵,学生们加深了对本次课堂内容的理解和记忆,在日后的游戏过程中能够更好地应用相关知识和技能,达到健康游戏、积极成长的目的。
玩得真开心教学设计教案《玩得真开心》教学设计一、教学目标1知道玩的方式有多种,会合理安排在家的生活。
2.知道玩耍的安全常识,要健康、有节制地玩耍。
3.能意识到在公共场所玩耍不要影响他人。
二、教学重难点让学生明白玩耍不能影响他人,要安全、要有节制。
三、教学过程课前交流:我们来一起玩儿个游戏吧,游戏的名字叫做“正话反做”。
一般我们可以用手势来形容一个东西的大小,比如:这是大,这是小(用手比划)。
而我们这个游戏需要你反着来比划,看看谁反应最快。
老师有个大葫芦,再大一点,再大一点···我又拿了一个小葫芦,再小点儿,再小点儿。
谁也相像老师这样,到讲台上来试试?(请一两名学生)刚刚这个游戏有意思吧?那你做好上课的准备了吗?那好,上课!活动一:七嘴八舌说说玩儿课前,咱们一起玩了一个游戏。
说起玩,同学们一定有话说!今天,咱们就来谈一谈“玩”这个话题。
(贴板书“玩”字)那刚刚的游戏,我们一起玩儿的开心吗?(贴板书“开心”)经过了一天的学习,终于迎来了下午第二节课的下课铃(播放铃声)放学回家写完作业,你喜欢玩儿些什么呢?(读书、手工、骑车、篮球、足球······)昨天,老师对大家放学后玩儿的内容进行了调查,还记得这张表吗?(出表)想不想知道大家选出的第一名是什么?老师统计出了大家选出的前四名。
(出柱状图)你来看,咱们班有23名同学选择了阅读课外读物,这个选项稳居榜首,我想采访一下这个同学,你为什么选择放学回家看书呢?第二名是看电视,有17人选择,第三名是做手工15人,第四名是下棋13人···相机找学生进行交流。
老师还对大家放学回家玩儿的活动进行了种类的划分,(出饼图)你瞧,咱们班有29人选择了休闲娱乐类,23人选择了知识拓展类,20人选择体育运动类,13人选择益智类。
看来,大家玩得种类还真不少。
玩的时候,你们最大的感受是什么?(高兴\开心```)看来,我们都爱玩,因为玩儿是人的天性,但是在玩乐时我们也要注意安全,别伤着自己.活动二:动脑想想怎样玩儿请同学们帮老师来看看,图上的小朋友这样玩儿好吗?出图一:1.谁能说一说,这里发生了什么?(玩火)2.那他这样做对吗?(不对,玩火了,很危险)3.玩玩火怎么了,有那么严重吗?(当然了,可能会烧伤自己,严重的可能造成火灾呢)你还别说,真就有这么一则新闻,大家一起来看一看。
一年级道德与法治《玩得真开心》教案1. 教学目标知识目标:-学生能够理解玩耍的意义和重要性。
-学生能够识别不同的玩耍方式和玩具。
能力目标:-学生能够分享自己的玩耍经历,提高口头表达能力。
-学生能够在小组活动中合作,共同完成任务。
情感态度价值观目标:-学生能够体验玩耍带来的快乐,培养乐观向上的生活态度。
-学生能够学会尊重他人的玩耍选择,培养包容心。
2. 教学内容本节课主要讲授以下内容:-玩耍的意义和重要性-不同的玩耍方式和玩具介绍-玩耍中的安全和规则重点:-玩耍的意义和重要性-不同的玩耍方式和玩具介绍难点:-如何引导学生理解玩耍对身心发展的益处-如何让学生在实际操作中体验玩耍的快乐,并学会合作与分享3. 教学方法本节课采用以下方法:-讲授法:通过教师的讲解,传递玩耍的重要性和意义。
-讨论法:引导学生分享自己的玩耍经历,提高课堂参与度。
-案例分析法:通过分析具体的玩耍案例,让学生理解玩耍中的规则和安全。
-多媒体教学法:利用图片、视频等多媒体资源,丰富教学手段。
4. 教学资源-教材:《道德与法治》一年级教材-教具:多媒体设备、玩具图片、卡片-多媒体资源:相关玩耍视频、PPT课件5. 教学过程6. 课堂管理-组织小组讨论时,确保每个学生都有机会发言。
-维持课堂纪律,通过表扬和鼓励引导学生积极参与。
-激励学生分享自己的想法和经历,增强他们的自信心。
7. 评价与反馈-课堂小测验:通过简单的问答,了解学生对玩耍意义和玩具的认知。
-课后作业:让学生记录一周内的玩耍经历,并写下感受。
-期末考试:在期末考试中设置相关题目,检验学生对本节课内容的掌握情况。
-反馈:及时给予学生正面反馈,指出改进方向,鼓励学生不断进步。
8. 教学反思课后,教师需对本节课的教学过程进行反思,总结以下方面:-学生在课堂上的反应和参与度。
-教学方法的有效性,是否需要调整。
-教学内容的深度和广度是否适合学生。
-课堂管理的效果,是否有改进的空间。
精选全文完整版(可编辑修改)9《玩得真开心》教案篇一课时目标:1、知识与技能:了解“做手工、看电视、户外游戏、读书”等主要内容及其作用,并学会合理安排。
2、情感和态度:珍惜并充分安全使用放学回家后的游戏时间。
3、行为与习惯:自觉、合理地安排好课余生活。
4、过程与方法:通过讨论、游戏体验、辨析等活动方式学会玩得开心又安全。
教学重难点:学会合理安排放学回家后的娱乐时间。
学情分析:一年级学生不能选择有趣又安全的游戏,有些家长担心孩子出去玩不安全,就用电子产品锁住孩子;有些孩子没有东西可玩,就去爬高摸低,玩的时候不注意安全;还有一种是现在孩子们玩儿的东西,家长习惯于在商场购买玩具,玩具都配有如何玩儿的说明,以至于孩子们缺乏独立思考。
不知怎样因地制宜地玩,创造性的玩。
此外,目前还存在着越是年龄小的孩子,在公共场合玩儿的时候,越是只顾自己,不顾及他人感受。
因此,我们还要培养儿童的公共意识。
通过本节课内容的教学,将帮助学生们树立起合理安排的意识,提高学生们合理安排的能力,为一年级新生尽快适应小学生活打下良好的基础。
教师准备1.课前,了解学生课余游戏活动。
2.查找有创意的玩法。
教学过程:一、手偶激趣,游戏揭题。
1.同学们,老师今天给你们带来了一位朋友——大家认识他么?(教师拿出小猪佩奇的手偶,并模仿小猪佩奇的声音)小朋友们好!见到你们我非常高兴!希望大家多多关照!2.师:同学们小猪佩奇听说你们爱思考会分析,小猪佩奇想和大家玩一个游戏——水果蹲(从每个大组中选一名组长进行游戏,三个同学每人代表一种水果,进行第一轮游戏。
组长回到各自大组中,以组为单位进行小组游戏)师:大家玩得开心么?师:每个组代表一种水果,每个小组都要加油!老师这节课带大家一起玩得开心。
【设计意图:利用低年级学生喜爱卡通形象和游戏的心理及年龄特点,激发学生兴趣。
】二、全班讨论,课余游戏我来说师:小猪佩奇可好奇大家放学以后都干什么?你们愿意告诉他么?小朋友们你们放学回家玩什么(板书:玩得真开心)生:做手工师:可以锻炼我们的大脑生:画画生:玩电脑、看电视师:控制好时间,看适合自己的电视。
部编版小学一年级上册道德与法治第9课《玩得真开心》教案教学设计一、教学目标知识目标1.了解孩子们在玩耍中需要遵守的道德规范;2.掌握团队合作的重要性,学会尊重和欣赏别人;3.明白玩耍需要遵守游戏规则,激发孩子们遵守规则的意识。
能力目标1.培养孩子们的合作精神,锻炼团队意识,提高集体荣誉感;2.培养孩子们的遵守规则意识,激发孩子们认真参与各项活动的积极性。
情感目标1.倡导平等和睦的意识,营造良好的团队氛围;2.培养孩子们尊重他人、关心他人的情感。
二、教学内容本节课的教学内容为《玩得真开心》。
三、教学重点和难点教学重点1.学生们在玩耍中需要遵守的道德规范;2.掌握团队合作的重要性;3.明白在玩耍时需要遵守的游戏规则。
教学难点1.如何提高孩子们的团队合作精神;2.如何使孩子们在玩耍中懂得遵守规则。
四、教学过程设计1.导入(10分钟)1.让学生们谈论玩耍的乐趣,逐渐引入话题:“我们在玩耍中应该怎样做才能让自己、让别人都开心呢?”2.谈论“游戏规则”的重要性,并引导学生们思考以下问题:–游戏规则有什么作用?–游戏规则对游戏有什么帮助?2.讲授(20分钟)1.转换话题后,通过讲授道德规范,引导学生们认识以下内容:–玩耍时要互相尊重、帮助;–玩耍时不欺负别人,不伤害别人的感情;–不向别人抢玩具、棋子等东西;–在玩耍中,应该服从规章制度。
2.掌握团队合作的重要性,引导学生们深入了解以下内容:–团结、协作、互助,大家一起工作、一起玩耍、一起学习;–团队合作的优点,如效率高、任务完成得好、人际关系和谐、精神状态愉悦等。
3.引导学生们认识玩耍的“规则”,示范如何玩游戏,并告诉学生们玩具、棋子要放回原处等方面的规定。
3.实践操作(30分钟)1.将学生分成若干组,每组人数18人左右,要求每组选出一名领队;2.给每个小组发放一套玩具、棋子等;3.分别给小组员们发放口令:“大家先按照规则开展试玩,领队按照规则调配队员和比赛道具,大家一起玩得开心,互相学习,互相成长。
玩得真开心教案教案主题:玩得真开心教学目标:1. 学习和掌握与“玩得开心”相关的词汇和表达方式。
2. 培养学生积极乐观的心态,懂得如何通过游戏和娱乐活动来放松和享受生活。
3. 提高学生的口语表达能力,能流利地谈论自己在游戏和娱乐活动中的感受和体验。
教学准备:1. 插图、图片或视频剪辑,展示不同游戏和娱乐活动的场景。
2. 给学生准备游戏或娱乐活动的相关素材,如游戏卡片、骰子等。
3. 多媒体设备及投影仪。
教学过程:Step 1:导入1. 制作一个游戏logo或在黑板上插入一幅与游戏活动相关的图片,引起学生的兴趣。
2. 与学生讨论以下问题:你们最喜欢的游戏和娱乐活动是什么?你们为什么喜欢它们?你们在玩游戏和参加娱乐活动时通常会有哪些感受?3. 引导学生思考并发表自己的看法。
Step 2:词汇学习1. 准备一些与游戏和娱乐活动相关的词汇,如"exciting"(刺激的)、"fun"(有趣的)、"entertainment"(娱乐)等。
2. 在黑板或屏幕上展示这些词汇,并逐一解释其意义。
帮助学生理解和掌握这些词汇。
3. 练习:与学生一起构思句子,运用这些新学的词汇表达自己在游戏和娱乐活动中的感受和体验。
Step 3:游戏和娱乐活动展示1. 准备一些游戏和娱乐活动的图片或视频剪辑,展示不同的场景。
2. 以小组为单位分发游戏卡片或骰子等素材,供学生们进行游戏或娱乐活动。
3. 学生可以在小组内展示他们的游戏或娱乐活动,介绍规则和玩法,并分享自己在其中的感受和体验。
Step 4:讨论与分享1. 邀请学生就他们所喜欢的游戏或娱乐活动进行讨论和分享。
2. 提问学生:你们觉得通过游戏和娱乐活动可以带给我们什么?为什么?3. 引导学生提出一些有利于身心健康的游戏和娱乐活动,以及如何合理安排游戏和娱乐时间。
Step 5:总结和评价1. 请学生总结自己这节课学到的词汇和表达方式。
语文S版小学三年级上册语文百花园一作文教学设计
习作玩得真开心
教学目标
1、以“玩儿”做话题,开展一次活动。
2、在玩中观察人物的动作、神态和当时的场面。
3、练习说话,把说的内容整理下来,写一段话,做到语句通顺,详略得当。
教学重难点:引导学生在玩中学会观察人物的动作、神态和当时的场面。
教学准备:多媒体课件
教学过程:
一、谈话激趣:
同学们,你们一定会玩很多游戏吧?都玩过什么呢?玩得开心吗?能说一说吗?(丢手绢、老鹰捉小鸡、切西瓜……)
板书课题
审题:想一想,这次习作让我们写什么?
二、选择素材,进行交流
1、情景再现,出示几张游戏图片
2、小组讨论:想玩什么?怎样玩?
三、组织玩游戏,并指导习作。
1.学生讨论:我们要观察哪些内容?游戏前有什么准备?各自什么心情?游戏过程中人物做了哪些动作?
说了什么?什么表情?什么心理?……游戏结果怎样?各自什么心情?2.思考:要想把游戏说好还得把哪些内容说清楚?
游戏名称是什么?游戏规则是什么?
3、小组交流你看到的情景,注意把人物的动作、神态、语言等说具体。
4小组汇报,学生评议,老师点拨。
四、例文欣赏,情感体验
五、拟写写作提纲
1、师指导,生练写
2、出示好词
六、动笔完成习作。
板书设计:
写清:
1、什么时候、和谁在哪里玩什么?
2、怎么玩的?(具体过程:先、接着、然后、再、最后)
3、玩后,有何感受?。