浅谈VR和AR技术
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__________________________________________________ VR/AR行业简介
一、VR/AR产业生态
1.1什么是VR/AR?
VR是Virtual Reality的简拼,即虚拟现实,20世纪60年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。VR的主体和主要情景是虚拟的逼真的三维立体内容,人只是作为VR内容的一环,通过动作捕捉装置,参与到内容中去,深度体验与内容互动。
AR是Augmented Reality Technique,即增强现实,就是让你看到现实中不存在的物体和现实世界融合在一起的图像并与其交互,通过投射装置,将手机或电脑上的影像投影到其他介质上。AR 其实是把手机等平台中的三维内容投射到其他介质上,呈现出真实的人、场景与虚拟物体结合的效果。
主要分别:VR技术看到的是完全模拟的场景,而AR技术是将模拟的场景与现实场景相结合,因此AR技术的实现更难。
1.2 VR市场发展阶段
1.3 AR市场发展阶段 __________________________________________________
__________________________________________________ 1.4 VR/AR市场巨大
目前VR行业仍处于起步阶段,供应链及配套还不成熟,但是发展前景引人想象,预计未来市场潜力巨大。按照Digi-Capital预测,VR/AR硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模,预计未来5年复合增长率超过100%。而据游戏行业分析公司Superdata预测,到2017年底将会卖出7000万台VR头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件盈利和61亿美元的虚拟现实软件盈利。根据TrendForce的最新预测,2016年虚拟现实的市场总价值将会接近67亿美元。但到2020年,如果苹果加入,其价值可能会高达700亿元美金。
VR技术的发展及其应用
一、VR技术简介
VR技术,即虚拟现实技术(Virtual Reality),是一种通过电脑技术创造具有三维感的虚拟环境,是一种高级的人机界面技术。VR技术通过虚拟环境的仿真交互性,使用户能够置身于虚拟的环境中,与虚拟环境进行交互,从而达到身临其境、沉浸式的感觉。
二、VR技术的发展历程
VR技术的发展可以追溯到1962年,当时美国麻省理工学院的Ivan Sutherland教授发明了世界上第一台VR头戴式显示器。但是由于当时的计算机技术不发达,VR技术仍然处于滞涨状态。进入21世纪以后,随着计算机技术的不断发展和高速网络的成熟,VR技术开始迎来了它的新时代。
三、VR技术的应用领域
1.游戏娱乐领域
VR技术在游戏娱乐领域的应用是最为广泛的。通过VR技术,玩家可以身临其境地感受到游戏中的场景、人物和动作,使游戏体验更为真实而有趣。
2.教育领域
VR技术在教育领域的应用也是比较常见的。通过VR技术,学生可以沉浸在虚拟的教学环境中,完成各种学习任务,帮助学生更好地理解和掌握知识。
3.旅游领域
VR技术在旅游领域的应用也越来越多。通过VR技术,游客可以身临其境地感受到各个景点的美景,帮助游客更好地了解景点的历史文化和风土人情。
4.医疗领域
VR技术在医疗领域的应用也越来越广泛。通过VR技术,医生可以在虚拟环境中进行手术、诊断和治疗等。此外,VR技术还可以用于病人的康复训练等方面。
四、VR技术的未来发展趋势
目前,VR技术正在快速发展,不断涌现出新的应用场景和技术创新。未来,VR技术有望在以下几个方面继续发展壮大:
1.硬件设备的升级和优化,如视觉和听觉效果的提升等。
2.人机交互方式的创新,如触觉、嗅觉等。
3.VR技术与VR内容的深度结合,以满足更多的市场需求。
五、VR技术带来的影响
VR技术带来了创新性的体验,使用户能够沉浸在虚拟世界中,舒缓压力,放松身心;同时还可以帮助用户更好地学习、工作和生活。未来,VR技术还有望为各种领域的研究和工作带来新的机会和可能性。
VR、AR、全息技术的区别
VR(虚拟现实)和AR(增强现实)哪个更有前途?
最近看到了一个明显的趋势:基于虚拟现实或增强现实的全新游戏形式。
事实上,索尼、Oculus、微软、谷歌、三星等巨头以及无数初创厂商,都在致力于发展虚拟或是增强现实市场,实际产品在明年便会登陆消费市场。那么,两个平台谁更有前途呢?首先,我们需要了解它们的差别。
虚拟现实和增强现实的差别
Oculus、索尼等厂商是目前具有代表性的虚拟现实设备及平台厂商,主要的应用形式则是电子游戏。顾名思义,虚拟现实(Virtual
Reality,简称VR),是通过一款具有动作捕捉传感器的头戴显示器(配合头部和动作捕捉,主机端通常需要摄像头配件,来捕捉显示器或是体感手柄动作),实现沉浸式的3D体验。也就是说,这种体验的重点在于虚拟一个不同于现实的环境、并让你的大脑信以为真。
虚拟现实通常的使用形态
所以,我们在各种游戏展会上经常会看到体验者佩戴着一款头戴设备,手中拿着棒形或是枪型的体感手柄,时而尖叫、时而大笑的怪异场景,这是因为其完全沉浸在虚拟视觉效果中。
另外,还有一些专门针对虚拟现实平台推出的周边,比如跑步机,用于模拟玩家在游戏中的步行、奔跑动作。
增强现实的游戏体验
至于增强现实(Agmented Reality,简称AR),与虚拟现实是完全不同的体验。简单来说,增强现实是在现实环境基础上叠加数字图像,也就是说你是完全可以看到当下环境的,谷歌眼镜、微软HoloLens等产品都是增强现实设备,因为它们都拥有透明透镜。
当然,增强现实技术也可用于游戏领域,比如微软在E3上演示的《我的世界》,便是将游戏内容直接投射到桌子上,通过手势进行操作。不过,碍于目前技术限制,只有佩戴一个设备才能够通过它看到投射图像,而不是类似科幻电影中的全息投影。
谁更有优势?
从目前来看,虚拟现实(VR)更适合游戏、影视等领域,因为这些娱乐内容往往需要构建一个虚拟的、不同于现实的场景。试想一下,如果你想亲临《权利的游戏》中北方的冰墙,增强现实(AR)并不能帮助你,因为你还会看到自己的客厅。
AR与VR技术的应用前景分析
一、AR技术的应用前景分析
AR技术是指利用计算机仿真技术将虚拟信息与现实场景结合起来,形成新的混合现实场景的技术。AR技术在游戏、广告、教育等产业中已得到广泛应用,但其应用前景还远远不止于此。
1、商场购物
AR技术可以为消费者提供更为个性化、交互性更强的购物方式。消费者只需打开手机上的AR应用,就可以看到实际大小、材质、颜色等关键信息,更加真实感受商品,从而更细致地选择心仪商品。
2、教育教学
AR技术可以极大地提升教育教学的趣味性和参与度,因为它可以为学生提供更具实际感的学习体验。例如,采用AR技术的化学课可以通过虚拟的实验进行教学,学生可以在不符合安全条件的情况下进行学习体验,同时AR技术还可以帮助老师进行更高效的阐述和演示。
3、旅游观光 AR技术可以实现虚拟导游和虚拟参观场景。游客使用AR应用可以扫描景点即可看到相关的介绍,利用AR技术,游客可以在真实的场景中看到虚拟的鬼怪、神话故事等并加强其视觉感受,从而丰富了旅游的交互性与趣味性。
二、VR技术的应用前景分析
VR技术是指创建与现实场景相似、虚拟场景的计算机仿真技术,通过穿戴VR设备将人们沉浸于虚拟世界中去。VR技术首先在游戏、电影产业中得到应用,随着技术逐渐成熟,VR技术的应用前景也在逐步显现。
1、旅游体验
VR技术的一个很好的应用就是虚拟旅游,游客获取到的不再是平淡的观光与照片,而是身临其境的沉浸式体验。在虚拟世界中,玩家可以通过VR头盔与手柄进行操作,感受不同地方的文化、风光、氛围。配合3D影像、3D声音等技术,VR将成为“门户口岸”系列的最核心体验项目之一。
2、娱乐游戏 VR的应用在游戏产业中得到了广泛的应用,沉浸式的体验模式可以更深入地满足玩家的需求,增强游戏互动性。利用VR技术,游戏可以在改变画面颜色和细节等方面提高图形化和音效化的效果,使用户体验到最真实感受,增强玩家对游戏的不断吸引度。