CAD三维画图教程
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CAD三维建模实例操作
一、工作环境配置
1.启动 AutoCAD 软件,主菜单栏中打开新的空白图形,在图形显示
区右击鼠标,打开菜单栏,点击“视口”,进入视口管理菜单中,点击
“新建视口”;
3.选择剖视视角,设置剖视角度和比例,点击“确定”,保存当前设置;
二、建模步骤
1.在空白图形上,从主菜单栏中选择“建模”,进入建模的环境中,
使用拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能进行建模;
2.在建模的界面中,依次选择拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能,将设计稿中的图形复制出来;
3.根据设计稿,以立方体、球体等几何图形作为起始点,运用拉伸、
修剪、旋转等功能对几何图形进行模型形成;
4.一步步拉伸、修剪、旋转等操作,慢慢拼接出实体模型,并且可以
更改立体模型的大小、颜色、材质等;
5.处理好各个物体的位置、大小和材质,最终拼接出3D模型,可以
再次查看视口中的显示。
cad三维画图教程CAD是一种常用的三维绘图软件,它在工程设计和制造中扮演着重要的角色。
为了能够熟练运用CAD进行三维绘图,首先我们需要了解一些基本的操作和技巧。
首先,我们需要打开CAD软件并创建一个新的绘图文件。
在菜单栏上选择“文件”-“新建”来创建新的文件。
之后,选择合适的单位和比例,根据需要设置绘图界面的大小。
其次,我们需要学会使用基本的绘图工具进行绘图。
CAD提供了多种工具,如线段、圆、椭圆、多边形等。
我们可以选择适合的工具,然后在绘图界面上点击鼠标进行绘图。
绘图时,可以通过输入具体的尺寸和坐标来控制绘图的精确度。
除了基本的绘图工具,CAD还提供了丰富的编辑工具,用于修改和调整已绘制的图形。
例如,可以使用移动工具将图形移动到指定位置,使用复制工具复制图形,使用旋转工具旋转图形,使用缩放工具调整图形的大小等等。
这些工具可以帮助我们对绘图进行进一步的编辑和改进。
此外,CAD还支持应用不同的图层来管理绘图。
通过使用图层,我们可以将不同的图形分组,并可以对每个图层进行显示和隐藏的设置。
这样,可以更好地组织和管理绘图,使绘图文件更加清晰和易于修改。
在绘图时,我们可以使用CAD提供的标注工具来标注绘图,方便交流和理解。
例如,我们可以使用尺寸标注工具来标注图形的尺寸,使用文本标注工具添加文字说明,使用箭头标注工具指示特定的位置等等。
这些标注工具可以使绘图更加详细和准确。
最后,还有一些高级的CAD技巧可以进一步提升绘图的效果和质量。
例如,我们可以学习使用平面投影和透视投影来展示三维图形,学习使用渲染工具来增加绘图的真实感等等。
这些高级技巧需要一定的学习和实践,但可以使绘图更加专业和出色。
综上所述,CAD是一款功能强大的三维绘图软件,通过熟练掌握基本的绘图操作和技巧,我们可以高效地进行三维绘图。
希望以上的教程能够帮助你更好地了解和应用CAD进行三维绘图。
CAD三维图形建模教程三维建模是我们经常用到的功能,在CAD里面很多图形都是二维建模成三维图形的。
下面是店铺带来关于CAD三维图形建模教程的内容,希望可以让大家有所收获!CAD三维图形建模教程步骤一、首先利用CAD软件在画布中绘制一个侧面的框架一,如图所示:1、首先绘制一个框架的轮廓线,我们利用CAD命令【PL】或者【L】来绘制轮廓线,然后设置两条线的夹角在65度左右。
2、然后利用【F】命令,绘制圆角,3、然后在A和B1两点之间做一个圆弧,设置圆弧的高度在12,如图所示:4、然后我们选择下面的直线进行删除。
步骤二、然后绘制另一侧的框架和底部的框架。
如图所示:1、点击菜单栏中的视图,然后选择东南等轴测按钮,然后将一个视点设置为东南等轴测,接着绕X轴旋转-90度、2、复制前面的框架,然后在距离为250的地方进行粘贴。
3、然后利用PL命令才绘制底部的框架。
步骤三、设置好视图,然后利用直线命令,在F的坐标50,0,0,输入距离为250,得到直线FG。
同理,我们也绘制HJ,如图所示:步骤四、绘制顶部的拉伸圆,首先我们设置好合适的视图,然后设置工具箱中的圆命令,在圆心C点,做一个半径为5的圆,同理,我们在圆心C'处也做一个圆,如图所示:步骤五、拉伸实体对象,启动拉伸命令,然后选择路径选项,选择FG,接着点击菜单栏中的视图,然后着色,最后点击体着色。
如图所示:步骤六、绘制顶部小球。
首先设置好视图,之后,我们绘制小球,启动球体命令,然后球心在0.0.10,半径设置为12.如图所示:步骤七、绘制公告板,首先启动_3DFACE三维面命令,然后利用自动捕捉,from 基点: (单击点F)<偏移>: @10,-10,指定第一点K,(光标移向Y的负方向)230↙,输入距离指定第二点L,(光标向X方向移)330↙,输入距离指定第三点M, (光标向Y的负方向移)230↙,输入距离指定第四点N。
得到三维面KLMN。
使用CAD进行三维建模的步骤和技巧CAD软件是现代建筑师和设计师必备的工具之一,它可以帮助人们在计算机上进行三维建模,实现各种创意和设计。
本文将介绍使用CAD进行三维建模的步骤和一些技巧,帮助读者更好地掌握和使用CAD软件。
步骤一:准备工作在开始进行三维建模之前,我们需要做一些准备工作。
首先,确保你已经安装了一款功能强大的CAD软件,例如AutoCAD、SolidWorks或SketchUp等。
其次,你需要了解一些基本的CAD操作知识,例如如何选择、移动和缩放对象等。
步骤二:创建基本几何形状在CAD软件中,我们通常使用基本几何形状(如线、圆、矩形等)作为建模的基础。
首先,选择适当的绘图工具,例如绘制直线的工具或绘制圆形的工具等。
然后,按照设计要求,点击鼠标并拖动来创建所需的形状。
可以使用CAD软件提供的精确测量工具来确保所绘制的形状符合要求。
步骤三:编辑和修改形状在建模过程中,我们经常需要对已创建的形状进行编辑和修改。
CAD软件通常提供了一系列的编辑工具,例如移动、旋转和缩放等。
通过选择所需的形状,并使用这些编辑工具,我们可以对形状进行精确定位和调整。
如果需要,还可以使用CAD软件提供的算术和几何操作工具对形状进行组合和分割。
步骤四:添加细节和特征建模过程中,我们需要向形状中添加各种细节和特征,使其更加真实和具有表现力。
在CAD软件中,我们可以使用绘制工具和编辑工具来创建和修改这些细节和特征。
例如,我们可以使用绘制线工具来添加纹理和图案,使用编辑工具来倒角和加强弱点等。
通过不断调整和修改,我们可以将形状打磨得越来越完美。
步骤五:应用材质和贴图为了使建模结果更加逼真,我们可以在CAD软件中应用材质和贴图。
CAD软件通常提供了一系列的材质库和贴图库,可以让我们轻松地为形状和表面添加不同材质的外观。
通过选择所需的材质和贴图,并将其应用到形状的表面上,我们可以实现不同材质和纹理的效果,使建模结果更加真实和具有层次感。
CAD三维绘图技巧与实例CAD(计算机辅助设计)是一种常用的三维绘图工具,可以用于制作各种建筑、机械、电子等领域的图纸。
在使用CAD软件时,掌握一些绘图技巧可以提高绘图效率和质量。
本文将介绍几种常用的CAD三维绘图技巧,并通过实例演示其应用方法。
一、坐标系的设置和使用在进行三维绘图时,首先需要设置一个合适的坐标系。
在CAD软件中,坐标系可以通过选择一个参考点和两个相交的轴来定义。
在绘图时,我们可以利用坐标系来确定物体的位置和方向。
例如,我们要在CAD中绘制一个立方体。
首先,我们可以通过命令“UCS”打开坐标系设置对话框,选择一个合适的参考点,然后选择两个相交轴。
接下来,我们可以使用命令“rectangle”绘制一个矩形,在矩形绘制过程中,CAD会根据当前的坐标系设置确定矩形的位置和方向。
最后,我们可以使用命令“extrude”将矩形拉伸成立方体。
二、视图的切换和选择在CAD中,我们可以通过切换不同的视图来查看三维模型的不同部分。
常用的视图包括正视图、侧视图、俯视图等。
在进行绘图时,我们可以通过选择合适的视图来进行绘制和编辑。
例如,我们要在CAD中绘制一个汽车模型。
首先,我们可以通过命令“view”选择一个适合的视图。
在选择了视图后,我们可以使用命令“line”绘制汽车的轮廓线。
在绘制过程中,我们可以通过命令“trim”对不需要的线进行修剪,以获得更加精确的轮廓。
最后,我们可以使用命令“extrude”将轮廓线拉伸成实体,然后再对实体进行细节的编辑和调整。
三、复制和镜像在CAD中,复制和镜像是常用的操作,可以减少绘图的重复性工作。
例如,我们要在CAD中绘制一个花瓶模型。
首先,我们可以通过命令“circle”绘制一个底面的圆。
接下来,我们可以使用命令“copy”复制该圆,然后通过命令“move”将复制的圆上移一段距离,得到花瓶的底座。
然后,我们可以通过命令“mirror”沿一个轴镜像复制的圆,得到花瓶的另一半。
cad三维制图实例教程详解
三维图形不简单,因为它跟二维图形空间不同,那么今天小编给大家带来cad三维制图实例教程。
下面是店铺整理的方法,希望能给大家解答。
cad三维制图实例教程一
1、首先打开CAD2008软件,单击-cad经典。
2、选择-三维建模。
3、三维建模后选择右边-模型。
4、如下图可以看到画出来的模型。
5、在单击-模型-渲染-渲染。
6、可以看到如下图三维图效果。
cad三维制图实例教程二
01、画椭圆90*55
02、再画一个椭圆200*100
03、小椭圆往下移28高
04、绘制四条R100的弧线,要连接两个椭圆啊!记得利用USC来画啊!
05、再复制一个椭圆90*55离200*100椭圆高80
06、绘制四条R200的弧线,要连接两个椭圆啊!
07、画一个点离小椭圆往上移28高
08、利用USC画两椭圆相交与点和90*55椭圆
09、修剪两个椭圆。
一、工字型的绘制步骤「设1好绘綁位、绘图范風 线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
从下牍单ViZ- DisplayfUCSIcon —On 关闭坐标显示。
步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1一1 所示封闭图形。
步骤三:创建而域。
在命令栏Command :输入Region,用框选方式全部选中该图形, 回车。
出现提示:1 loop extracted, 1 Region created,表示形成了一个封闭图形,创建了一个而域。
步骤四:对该面域进行拉伸操作。
Draw — Solids-Extrude,选中该而域的边框,回 车。
在命令栏提示:Specify height of extrusion or |Path ]: 30,回车,再回车。
三维工字形实 体就生成了。
步骤五:观察三维实体。
View —3D Views —SW Isometric,再从View-*Hide 进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,Vicw-Shadc-Gouraud Shaded,如图1 一2 所示Q二、二维五角形到三维五角星的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范弗1、线型、图层.颜色,打开捕捉功能。
步骤二 绘制一个 矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。
步骤三:阵列直线,创建光图2-2360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤*D I C JEB启A606060线 效 果 。
将 直 线 段 在F图1一1平面图G H K L图1一2三维效果图图2-1步骤四:修整直线。
以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形 外的线条全部修剪至矩形:矩形内没修的剪线条延伸至矩形。
步骤五:绘制五角形。
在上图 的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。
将五边形的五个端点连成宜线,修剪掉每 边的中间部分就得到五角形。
步骤六:绘制五角星。
先用交叉窗口选择的方法将五角形做成 而域,再将英拉伸成髙度为30、角度为30的五角星。
使用CAD进行三维绘图的入门指南CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计和绘图的重要工具。
它能够帮助我们以更高效、准确的方式进行三维绘图。
本文将为您提供一个简单的入门指南,以帮助您快速上手使用CAD进行三维绘图。
1. 准备工作:在开始使用CAD进行三维绘图之前,您需要安装并打开CAD软件。
根据您所使用的CAD软件的版本和类型,界面和具体操作步骤可能会有所不同。
确保您已经熟悉软件的基本操作,并且掌握了常见的绘图工具和选项。
2. 设置坐标系:在进行任何绘图之前,您需要先设置坐标系。
坐标系可以帮助您准确定位和测量三维空间中的对象。
通常,CAD软件默认的坐标系是以原点为起点的直角坐标系。
您可以通过在CAD软件中选择适当的工具来创建和调整您需要的坐标系。
3. 绘制基础图形:在CAD中,您可以使用各种工具来绘制基础图形,如线、圆、矩形等。
您可以选择适当的工具,按照您的需求和设计来创建这些基础图形。
确保图形的尺寸、位置和角度是准确的。
您还可以使用CAD提供的各种选项来修改和变换这些图形,以满足您的需求。
4. 创建三维图形:一旦您熟悉了基础图形的绘制,您可以转向创建三维图形。
CAD软件提供了各种工具和命令来帮助您实现这一目标。
您可以使用拉伸、旋转、倾斜等操作来将二维图形转变为三维图形。
同时,您还可以使用CAD软件提供的建模工具和技术来创建更复杂的三维物体。
5. 完善细节:绘制三维图形不仅仅是形状的简单表示,还需要注重细节和准确性。
您可以使用CAD软件提供的细节工具来添加纹理、颜色、光照等效果,以增强图形的逼真度。
您还可以添加标注、尺寸等注释信息,以便于其他人理解和使用您的绘图。
6. 导出和分享绘图:一旦您完成了三维绘图,您可以选择将其导出为适用于其他软件或设备的格式,如JPEG、DWG等。
CAD软件通常提供了导出和共享功能,以便您与团队成员或其他相关人员共享和合作。
确保您选择合适的导出选项和格式,以便绘图可以在其他平台上被正确打开和使用。
快速入门使用AutoCAD进行三维建模AutoCAD是一款广泛应用于工程设计领域的计算机辅助设计软件。
它可以帮助用户创建、编辑和查看各种类型的设计图纸,并提供丰富的功能和工具来进行三维建模。
在本文中,我们将介绍如何快速入门使用AutoCAD进行三维建模,并按照以下方式进行章节划分。
第一章:AutoCAD三维建模的基本概念与界面介绍AutoCAD的三维建模是基于二维的CAD工具的延伸,它允许用户在X、Y和Z轴上创建和编辑三维对象。
首先,我们将介绍一些基本的三维建模概念,如坐标系、视图和实体。
然后,我们将向读者展示AutoCAD的界面,包括菜单栏、工具栏、命令行和属性编辑器。
第二章:三维建模的基本操作学习任何软件的第一步是熟悉基本操作。
在本章中,我们将介绍一些重要的三维建模操作,如平移、旋转和缩放。
我们还将学习如何创建基本的几何体,如立方体、球体和圆柱体,并对这些几何体进行编辑和变换。
第三章:使用命令进行三维建模AutoCAD提供了许多强大的命令和工具,可以帮助我们快速地进行三维建模。
在本章中,我们将介绍一些常用的命令,如绘制、修改和建立,以及如何使用这些命令来创建复杂的三维对象,如建筑物、机械零件和电路图。
第四章:三维表面建模除了基本的几何体外,AutoCAD还提供了三维表面建模的功能,用于创建更复杂的曲线和曲面。
在本章中,我们将学习如何使用曲线工具和曲面工具进行三维表面建模,并介绍一些常用的命令和技巧。
第五章:材质和贴图在三维建模中,材质和贴图可以赋予模型更加逼真和具体的外观。
在本章中,我们将学习如何为模型添加不同的材质和贴图,并调整其颜色、透明度和光照效果,以达到更好的渲染效果。
第六章:投影和渲染一旦我们完成了三维建模,就可以将其投影到二维平面上,并进行渲染。
在本章中,我们将介绍如何使用不同的视图和投影方式来呈现模型,以及如何调整渲染参数和光源,使其更加逼真。
第七章:三维组装和动画效果除了静态的建模外,AutoCAD还提供了三维组装和动画效果的功能,用于模拟和演示机械装配和运动效果。
AutoCAD三维建模系列教程:长方体、三维阵列、差集的运用[多图]
【三维练习题06】
本题主要是介绍:
1、在三维实体命令“长方体”的运用。
2、三维阵列(矩形阵列)的运用。
3、二位线框的“消隐”命令以及多层实体“差集”的运用。
在三维操作中,经常要用到“消隐”命令,在CAD中有2个“消隐”命令,他们在运用时是不同的,一个是三维着色里的“消隐”命令,也是属于三维实体的消隐。
还有一个是二维线框模式的消隐,在实际操作中比较实用,而且命令比较好记“HIDE”,还有个快捷命令“HI”。
下面就是对这2个命令的基本介绍:
下面,是本习题的细致绘图步骤讲解:
1、打开CAD,点击“西南等轴测视图”按钮,界面转到“西南视图”。
2、用“长方体”命令画一正立方体,立方体的边长为50。
3、按照开头介绍的消隐要领,输入“hi”,生成消隐图,如下图。
在消隐图的状态下,对接下来的操作会产生方便
4、还是用“长方体”命令画一小的正立方体,立方体的边长为10。
小立方体的角点在大立方体的中间的最下面,如下图所示。
5、在菜单“修改”中,选“三维操作”中的“三维阵列”命令。
6、三维阵列的对象为刚画的小的正立方体,阵列的“行数”、“列数”、“层数”均为 3 。
7、再接下来输入的“行”、“列”、“层”的间距均为20 。
8、对阵列后的图形作“差集”,即从大的立方体中,减去刚完成阵列的小的立方体。
点击“差集”按钮,选中要从中减去实体的大的立方体。
9、接着,再选中要减去的所有小实体,回车确认即完成差集的操作。
10、完成以上操作后,输入“hi”命令,看一下消隐图,检查一下以上的操作能不能做得对,如下图。
•
11、三维视图初步完成后,看到中间的孔尚未贯通,接下来要打通中间的三个孔,我们可以
在中间的三个孔里,画三个长方体,再差集一下就可以完成。
点击一下“长方体”按钮,指定长方体的角点,留心,指定方孔上的任一角点均可,但不要指定有斜线联系的角点,因会产生误选中。
这次是要画长方体,所以选择长度(L),如下图。
查看原图(大图)
12、依次输入长方体的“长”、“宽”、“高”。
长宽高与UCS坐标相对应,即:“长”对应X轴,“宽”对应Y轴,“高”对应Z轴。
这一个长方体为:50*10*10
•13、下图是已画好的长方体(红色线条)。
14、再点击一下“长方体”
按钮,指定长方体的角点。
这次是要画第2个长方体,所以还是选择长度(L),如下图。
15、依次输入长方体的“长”、“宽”、“高”。
第二个长方体为:10*50*10
16、第2个长方体画好后,继续画第3个长方体,要领与前2个一样。
•
17、依次输入长方体的“长”、“宽”、“高”。
第三个长方体为:-10*10*-50
18、下图就是3个长方体都画好时的样子(图中3个红色的长方体)。
19、接下来,对图形作“差集”,即从大的实体中,减去刚完成的3个长方体。
点击“差集”按钮,选中要从中减去长方体的大的实体。
20、接着,再选中要减去的3个长方体,回车确认即完成差集的操作。
•21、操作完成后,可以“着色”看看自己画的又一个CAD的三维实体。
22、同时,还可以用“三维动
态观察器”命令,旋转图形,看看中间的孔内能不能已贯通,如下图
【AutoCAD三维建模08】—拉升、倒角、圆角
本题首要是推选:
1、用“多边形”拉伸成三维实体。
2、倒角、圆角命令的运用。
下面,是本习题的细致绘图步骤讲解,结尾面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:1、打开CAD,点击“左视图”按钮,进入到左视图界面。
如图,在界面里画2个矩形。
尺寸分别为:120*220、80*250。
2、打开“正交”,用移动命令,将80*250的矩形往右边平移10。
3、点击“倒角”命令,对120*220的矩形的右上角作15*15的倒角。
4、矩形120*220的矩形倒完角后见下图。
再点击“倒角”命令,对80*250的矩形的右上角作20*20的倒角。
5、平面图形画好了,见下图。
6、点击“西南等轴测视图”按钮,图形转到“西南视图”。
用“拉伸”命令,先拉伸120*220的矩形,拉伸距离为200,留心UCS坐标的Z轴方向,由于是逆向拉伸,故输入的数值为负数。
•7、用“拉伸”命令,再拉伸80*250的矩形,拉伸距离为30,同样是逆向拉伸,故输入的数值仍旧为负数。
8、拉伸完成后见下图。
为了接下
来的实体移动操作,须要转换一下UCS的坐标,请留心,现在的UCS坐标中。
对应底部平面的是XZ 平面。
待会移动后再留心看改动,点击“全球UCS”按钮。
9、现在再看下图的UC S坐标,
对应底部平面的已经转换成XY 平面。
这样,那个小实体就能够沿着底部前后左右移动了。
10、打开“正交”,用移动命令,将小的实体往右移动85,注:85=(200-30)÷2。
11、用“长方体”命令,画一个120*120*35的长方体,画长方体时,要留心UCS坐标,输入的三个数值依次对应X、Y、Z 的方向。
12、用“移动命令”,将刚画的长方体,移动到最大的实体的底部中位,见下图,留心移动的基点,以及到达的位置。
13、接下来,做差集,从最大的实体里,减去移动过来的长方体,留心,与中间那条最长的实体无干。
做差集,大众应该都会了吧,这里就不做细致推选了。
14、下图为已经完成差集的图形。
15、现在,开始倒圆角。
点击“倒圆角”按钮,挑选一条边,输入须要圆角的半径R15。
16、倒圆角的半径确定后,就能够挑选须要倒圆角的边,本题倒圆角R15一共是三条边,如下图所示。
17、接着,和前一样,再次倒圆角。
点击“倒圆角”按钮,挑选一条边,输入须要圆角的半径R10,再选中要倒圆角的两条边。
18、倒好圆角的图形,见下图。
19、点击“并集”按钮,挑选所有图形后,回车确认,这样,整个图形就合为一体了。
20、所有制作完成后,结尾,点击菜单“视图”,挑选其中的“着色”→“体着色”,看看所制作的三维实体的着色图。