第8课:修饰幻灯片
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第8课《增设动画添效果》教学设计
【教学目标】
1.了解演示文稿中动画的基本类型
2.给幻灯片中的对象添加动画
3.动画效果选项的基本设置
【教学重难点】增设动画添效果
【教学准备】配备电脑室。
【教学时数】1课时
【教学过程】
一、谈话引入开阔视野
在演示文稿中,恰当地使用动画,可为演示添彩。
演示文稿中的动画具有解释说明、强调引导等作用,可帮助观众快递地把握演示的重点,更好地了解和记忆所展示的内容。
公话将静态内容以动态的方式呈现,显得更直观,更生动,更受观众喜爱。
二、探究活动
1.演示文稿中动画的基本类型
四种类型:进入动画(绿色)、退出动画(红色)、路径动画(线条)、强调动画(黄色)
2.给幻灯片中的对象添加动画
(1)确定动画类型“从无到有”
(2)添加动画对象,选择动画效果
(3)设置触发方式“计时”“开始”“上一动画之后”“单击时”
(4)预览动画效果
(5)调整动画顺序
3.动画效果选项的基本设置
(1)效果选项如方向、大小、颜色、中心点、持续时间
(2)模仿自底部飞入
四、创新活动
打开演示文稿“可爱的家乡+座号.pptx”,添加动画效果,保存文件。
六、活动评价
1.了解演示文稿中动画的基本类型
2.给幻灯片中的对象添加动画
3.动画效果选项的基本设置
【板书设计】
第8课增设动画添效果
1.了解演示文稿中动画的基本类型
2.给幻灯片中的对象添加动画
3.动画效果选项的基本设置
【教学反思】。
powerpoint教案〔20课时〕学期教学教案一、教材简析本学期使用的计算机教材是北京教育出版社出版的《中学信息技术课本》第四册。
本教材主要内容以Microsoft Office套件中的PowerPoint的使用为主,具体内容有:1.制作演示文稿 2.不同视图方式的使用 3.文本框的操作 4.图片,对象的插入和编辑 5.带有超级链接的演示文稿 6.超级链接的使用 7.修饰幻灯片的播放效果 8.声音,影片的插入 9.模板的使用 10.幻灯片的背景设置及配色方案 11.学会使用帮助.二、学情评价1、学生学习计算机的兴趣浓厚,热情较高2、学生的计算机基础知识掌握不够牢,搜集各种信息的能力较差。
3、学生运用电脑的能力较差4、部分学生上机行为不够规范5、有些学生键盘操作不熟练,仍存在用一只手操作键盘现象三、目的要求1、培养学生爱护公物的良好习惯2、提高学生学习计算机理论知识的兴趣3、规范学生上机行为4、对学生适时进行爱国主义教育5、成绩指标:平均分80,及格率98%,高分率80%四、教学措施1、认真钻研,精心备课2、仔细讲授3、耐心辅导4、严格要求学生五、教学进度序次课题:〔内容〕课时周次序次课题:〔内容〕课时周次1利用PowerPoint制作简单的演示文稿1111期中考核11121212修饰幻灯片的播放效果1123不同视图方式的使用13131134文本框的操作1414声音,影片的插入1145图形和图片对象的插入和编辑1515模板的使用11561616167带有超级链接的演示文稿1717幻灯片的背景设置及配色方案11781181811189超级链接的使用1919学会使用帮助119101110期终考核120授课时间: 总第1课时课题:第一课::利用Powerpoint制作简单的演示文稿课型:新授课教学内容:新建演示文稿教学目标(思想、知识、能力): 1. 掌握如何启动Powerpoint应用程序.2. 能新建一个空演示文稿3. 知道幻灯片的“版式〞的涵义4. 会保存制作好的演示文稿教学重、难点:建立演示文稿教法、学法:讲演辅结合教学程序认知操作一. 引入同学们新年好,本学期继续由我同大家来学习信息技术。
人教新课标信息技术五年级上册第8课《故事新编(二)艺术字添加、删除幻灯片》说课稿一. 教材分析《故事新编(二)艺术字添加、删除幻灯片》是人教新课标信息技术五年级上册第8课的内容。
这部分教材主要让学生掌握如何在幻灯片中添加和删除艺术字,以及如何调整艺术字的位置和大小。
通过学习这部分内容,学生可以提高自己的信息技术操作能力,培养审美意识和创造力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对幻灯片的基本操作有所了解。
但在艺术字的添加、删除和调整方面,部分学生可能还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,需要关注学生的个体差异,针对不同学生进行有针对性的指导。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生能够掌握在幻灯片中添加、删除艺术字的方法,以及调整艺术字的位置和大小的技巧。
2.过程与方法目标:通过实践操作,培养学生审美意识和创新能力。
3.情感、态度与价值观目标:激发学生对信息技术学习的兴趣,培养学生的团队协作精神和自主学习能力。
四. 说教学重难点1.教学重点:掌握在幻灯片中添加、删除艺术字的方法,以及调整艺术字的位置和大小的技巧。
2.教学难点:如何调整艺术字的位置和大小,以及如何根据主题选择合适的艺术字。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用任务驱动法、合作学习法和情境教学法。
2.教学手段:利用多媒体课件、幻灯片和计算机辅助教学。
六. 说教学过程1.导入新课:通过展示一组精美的幻灯片,引导学生发现其中的艺术字,激发学生对本节课的兴趣。
2.讲解演示:教师讲解在幻灯片中添加、删除艺术字的方法,并进行现场演示。
学生跟随教师操作,掌握相关技巧。
3.实践操作:学生分组进行实践,尝试在幻灯片中添加、删除艺术字,并调整艺术字的位置和大小。
教师巡回指导,解答学生疑问。
4.作品展示:学生将自己的作品展示给全班同学,大家共同欣赏、评价。
5.总结提升:教师引导学生总结本节课所学内容,强调艺术字在幻灯片中的作用和重要性。
人教新课标信息技术五年级上册第8课《故事新编(二)艺术字添加、删除幻灯片》教学设计一. 教材分析本课是人教新课标信息技术五年级上册第8课《故事新编(二)艺术字添加、删除幻灯片》。
在前一课的基础上,学生已经掌握了插入艺术字的基本方法。
本课的主要内容是让学生进一步学习如何添加和删除幻灯片,以及如何对幻灯片进行艺术字的编辑。
通过本课的学习,学生将能够熟练掌握幻灯片的添加、删除和艺术字的编辑方法,为后续的幻灯片制作和展示打下坚实的基础。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,他们对于插入艺术字和基本的幻灯片操作已经有所了解。
但是,他们在实际操作中可能还存在一些问题,如对幻灯片的添加和删除操作不熟悉,对艺术字的编辑方法不够熟练等。
因此,在教学过程中,教师需要针对这些问题进行有针对性的指导。
三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够熟练掌握幻灯片的添加和删除方法,能够对幻灯片进行艺术字的编辑。
2.过程与方法目标:通过实践操作,学生能够独立完成幻灯片的添加、删除和艺术字的编辑,提高自己的信息技术操作能力。
3.情感态度与价值观目标:学生在学习过程中,能够积极参与,主动探究,培养自己的信息素养和创新精神。
四. 教学重难点1.重点:幻灯片的添加和删除方法,艺术字的编辑方法。
2.难点:如何灵活运用添加和删除幻灯片的方法,以及如何进行艺术字的编辑。
五. 教学方法本课采用任务驱动法、讲授法和实践操作法相结合的教学方法。
教师通过设置任务,引导学生积极参与实践操作,学生在实践中掌握幻灯片的添加和删除方法,以及艺术字的编辑方法。
六. 教学准备教师准备教学PPT,学生准备信息技术课使用的电脑。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的幻灯片展示,引出本课的主题——幻灯片的添加和删除,以及艺术字的编辑。
2.呈现(5分钟)教师通过PPT,向学生讲解幻灯片的添加和删除方法,以及艺术字的编辑方法。
讲解过程中,教师可以通过实际操作,让学生更直观地理解。
修饰幻灯片
一、确定课程教学目标
二、分析学习者特征
1、当前的发展水平与预期的发展水平之间的差距。
2、行为能力和行为倾向之间的关系。
三、确定课程教学内容
本课的教学内容是“修饰幻灯片”。
它是在学生了解了“互联网”、“多媒体技术”和“制作幻灯片”之后编排的。
属于PowerPoint软件中的一些基本技能,是“制作幻灯片”一课的继续。
本节课为第一课时,其主要任务是让学生掌握PowerPoint软件的一些基本操作与技能。
其教学重点:一是设置背景、插入艺术字和图片;其次是美学知识和电脑操作相结合。
难点是幻灯演示的综合技巧和方法的运用。
为此,在教学过程中,我利用网络环境下的学习,为学生建立了开放、自主的学习环境,并提供丰富的信息资源,让学生进行自主探究和协作学习。
四、课程学习
“修饰幻灯片”一课的课程学习目标主要体现在以下四方面:1、认知目标;2、技能目标;3、情感目标;4、信息素养。
1、认知目标:
(1)学会打开原有的幻灯片。
(2)学会在幻灯片设置背景。
(3)学会插入艺术字和图片。
2、技能目标:
(1)通过大量操作,培养学生实践操作能力。
(2)通过自主探索,创意构思,培养学生创造性思维与自学能力。
(3)通过协作学习,相互讨论和作品交流,培养学生的合作协同精神,以及发散性思维和语言表达能力。
3、情感目标
(1)通过创设学习情境,鼓励学生大胆实践,培养自信心,使学生在活动中获得成功的体验。
(2)通过“生—生”、“师—生”互动,创造和谐、自由、宽松的学习环境,培养学生的学习兴趣。
(3)通过知识的不断探索,让学生在审美教育和现代技术的两方面得到提高,激发学生对生活热爱、美的追求。
4、信息素养
(1)学生能根据自己的学习需求,主动地获取、加工和利用信息,培养学生的分析和归纳能力。
(2)通过对信息的检索与获取,增强学生甄别评价信息的能力。
(3)通过技术集成,培养学生的操作能力,以及表达和交流能力。
(一)、以教为主的设计
(二)、以学为主的设计
建构主义学习理论认为,学生是知识的主动建构者和运用者,以学生为主的设计就是依据这一理论而设计的。
其整个学习过程充分地体现了学生的主体作用,让学生真正成为学习的主人。
教学过程设计。