头部基础软陶公仔头部基础入门认识脸型及分类
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素描中头部的形体结构及透视
头的长宽比是诸多比例关系中最基本的关系比。
它决定着头部大的基本形状。
长宽比发生变化,头的形象便会发生变化。
第一步打轮廓阶段,须认真观察对象,画出大的长宽比例关系。
在深入刻画对象的过程中,要将长宽比与内部的比例关系总体把握、调整好,尽量达到准确。
头部的三停五眼
●眼的头部的二分之一处。
眼长= 两眼间距离= 鼻宽。
●三停:发际线至眉线= 眉线至鼻底线= 鼻底线至颏线。
●五眼:如图所示。
从头部左边外办轮廓到左眼外眼角的宽度= 左眼宽度= 两眼间距离的宽度= 右眼宽度= 右眼外眼角到头部右边轮廓的宽度。
头部的骨骼和肌肉
头骨对头部外形起决定作用。
除下颌骨外,其余各块是连成一体,固定不动的。
熟悉头部的骨骼、肌肉,对于头部造型及表情刻画都很有帮助。
它们是颧骨、鼻骨、额骨、颞骨、顶骨、枕骨、上颌骨和下颌骨。
头部的形体结构及透视
根据头部解剖构造,以几何形概括头部形状。
这些几何形之间的构造及组合便是头部基本形体结构,首先我们可以将头部理解为一个长方形六面体,也可将头的上部
理解为圆球体,颜面理解为梯形。
本文出自《图艺动漫》。
素描头像必备知识点之头部骨骼优秀版素描头像必备知识点之头部骨骼额结节:额头的正面高点,从这两点往上形体逐渐向头顶过渡。
男性对象这两点突出,女性对象额骨中心可能高过这两点。
颅结节:颅骨的最宽处,是构成圆头型或者方头型的重要骨点,在形体塑造时往往起着关键的作用。
眉弓:形状呈弓形隆起,外表正是眉毛生长的地方。
眶上缘:眉弓向下至眼眶处形成的边缘,通常老年人因脂肪减少眼眶凹陷,眶上缘更加明显额头颧突:眉弓外侧的骨突,下端与颧骨相接。
塑造时眉毛的末端部位会有一个小小的转折与额骨颞线相连,是额头正面与侧面重要的转折点颧骨:对头像的塑造影响极大,外表呈现的主要骨点有颧结节、颧骨额突、颧弓( 为面部最宽处,两侧颧弓的宽窄与高低决定了面部的宽度与面颊的形状,同时也是脸部侧面上下两个倾斜面的“分水岭” ) 、上颌突。
鼻骨:下接鼻软骨,其长短、宽窄与高低决定了鼻子的外形特征。
下颌骨:下颌骨上的颏结节决定了人下巴是尖的还是方的,并且它还是面部下巴正面、侧面和底面的转折点。
注意难点:在写生过程中应尽量避免只考虑画面的光影效果,不要把过多的注意力放在质感和细节的处理上,应注重掌握石膏头骨的结构。
重点表现头骨中较大形体结构的造型特征以及它们之间的穿插、榫接关系,不要被牙齿、鼻孔等小形体所吸引。
写生步骤:①画出头骨的外轮廓,注意构图的位置。
②通过观察头骨形体画出其基本形。
③找到明暗交界线和投影线,铺上大的明暗深入表现:①强调头骨主要的形体转折和凹凸起伏部分。
②加强明暗交界线和投影,同时丰富明暗交界线和灰面的层次变化(如下图)。
文档来源:素描头像必备知识点之头部骨骼(三)热能基础与节能技术1.泵与风机的主要性能参数(1)流量:是指泵与风机在单位时间内所输送的流体量,它可以用体积流量q v 或质量流量q m 表示。
单位为m 3/s 和Kg/s 。
(2)扬程(全压或压头):单位重量流体通过泵与风机后获得的能量增量。
对于水泵,单位重量流体通过泵时所获得的能量增加值,此能量增量叫做扬程,以符号H 表示,单位是m ; 对于风机,单位体积气体通过风机时所获得的能量增加值,此能量增量叫做全压或压头,以符号P 表示,kW ,可按下式计算: P 表示,常用的单位是kW ,计算如下: P 与Pe 的差值。
素描头部结构知识点总结头部是人体最重要的部位之一,包括脑部、面部和颈部。
头部的结构非常复杂,由多个重要的器官和组织构成。
以下是对头部结构的一些重要知识点总结。
1. 头骨头骨是头部结构的基础,它由多块骨头组成,包括颅骨、面骨和下颌骨。
颅骨包括颅顶骨、颅底骨和颅侧骨,它们组成了颅腔,保护了重要的脑部结构。
面骨包括颧骨、鼻骨、上颌骨和下颌骨,它们构成了面部的外形。
下颌骨连接着颅骨和允许下颌的运动。
2. 脑部脑部是头部中最重要的器官,它包括大脑、小脑和脑干。
大脑是人体思维和感知的中心,它分为左右两个半球,分别控制着身体的不同部位和功能。
小脑主要负责协调肌肉的运动和平衡。
脑干连接着大脑和脊髓,是自主神经系统的重要部分,控制着呼吸、心跳和消化等基本功能。
3. 面部面部是头部的前部,包括眼睛、鼻子、嘴和耳朵等器官。
眼睛是视觉器官,负责接收光线并将其转化为神经信号,让我们能够看到周围的世界。
鼻子是嗅觉器官,负责接收气味,并通过神经信号传达给大脑。
嘴巴是进食和言语的器官,也是表情的重要部分。
耳朵包括外耳、中耳和内耳,是听觉器官,负责接收声音并将其转化为神经信号,让我们能够听到声音和定位声源的方向。
4. 颈部颈部连接着头部和身体,它包括颈椎、颈动脉和颈静脉等结构。
颈椎支撑着头部,保护着脊髓,同时也允许头部的转动和俯仰。
颈动脉供应脑部大部分的血液,而颈静脉则将血液从头部回流到心脏。
5. 神经系统头部包括了大量的神经结构,包括脑神经、脊髓神经和自主神经系统。
脑神经负责将大脑和脑干的指令传达到头部的各个组织和器官,控制着视觉、听觉、嗅觉、味觉、运动和自主功能等。
脊髓神经负责传递身体的感觉和运动指令,并与脑部互相交流。
自主神经系统负责控制身体的自主功能,如呼吸、心跳、消化和排泄等。
6. 血管系统头部有丰富的血管系统,包括颅内动脉和静脉、颈内动脉和静脉,它们负责为脑部提供营养和氧气,并将新鲜的血液输送到头部各个组织。
颅内和颈内动脉供应脑部大部分的血液,而颅内和颈内静脉将血液从脑部回流到心脏。
真人卡通肖像技术手册一、头部基本结构:一般把头部分为两个大块。
头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。
通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。
二、头部比例关系:头部有个很重要的比例特点,即三停五眼,无论是正面、侧面、各种角度的人物图,人物的五官在透视关系上都大致遵循这个比例。
东方人的面部比例简单来讲就是——三停五眼,这是一种相对恒定的比例关系。
三停指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等份,从前额发际线至眉线,从眉线至鼻底线, 从鼻底线至下颏线,各占脸长的1/3。
五眼指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。
两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的1/5。
五官的平衡位置和对称比例中线标示鼻、口的位置后脑的形状会影响发型的画法3.脸左右宽度的1/4的位置,大约是眼睛的中线。
4.唇线在鼻尖到下巴之间1/3的高度先画椭圆,表示脸的轮郭,画出中心线。
(不包括头发的厚度)确定五官及头法轮廓三、面部特征:中国有一种面相学和鉴人造型理论,说人的脸形可以汉字形态归为八种:国、用、风、目、田、由、申、甲。
元代人称“八格”,清代人称“八字”。
标准型脸圆型脸方脸脸型国字脸甲字脸申字脸由字脸“目”字形脸,头形狭长;“国”字形脸,方正稍长;“用”字形脸,额部方正,下巴颏宽大;“甲”字形脸,额部和颧骨处宽度接近,面颊肌肉显著内收,下巴颏窄尖;“田”字形脸,面形方正;“申”字形脸,颧骨处宽,额部较窄,下巴颏尖;“蛋”形脸,额处宽,下巴颏尖,脸上肌肉丰满,其轮廓线如同蛋形;“由”字形脸,额部较窄,两颊和下巴处宽。
人的头部结构——学习软陶公仔必看的基础知识人的头部结构,主要是指头部的解剖结构和形体结构。
掌握人的头部结构规律,是人物头部写生的基础。
一、头部的形体结构规律头部的形体结构规律,主要表现为形体结构,外形特征和头部的基本比例三个方面。
①、形体结构头部的骨架形状,是介于圆球体和立方体之间的一个大面体,头部又分脑颅和面颅两部分。
脑颅呈卵圆形,占头部的 1/3,脑颅部的前额区构成了方形体块。
面颅部则由颧骨区的扁平体块,上颌骨区的圆柱状体块,下颌部区的三角形体块组成,约占头部 2/3。
头部的形体特征及其面部的协调起伏,即是通过脑颅部与面颅部,以及额、颧、上颌、下颌构成的四个体块的相互穿插关系构成的(图123)。
②、外形特征头骨的形状决定着头部的外形特征。
它不仅表现出性别、年龄的差别,还包括各种个性差异。
a、男、女头部的外形特征。
男性头部体积较大,趋于方正,前额后倾,眉弓与鼻骨较显著,下颌与额部带方形,枕部突出。
在外貌上男性头部线条趋于刚直,形体起伏较大。
女性头部体积较小,颜面的隆起和结节部位没有男性显著,但额丘、颅顶丘较突出。
额部平直、下颌带尖,颜部趋圆。
在外貌上,女性头部线条趋于柔和,形体起伏较小(图124)。
图(124)男女头部外形特征b、老年和幼年头部外形特征。
老年头部顶丘因毛发稀疏而十分显著,牙齿脱落,因而牙床凹陷。
面部缩短,五官集中,嘴部收缩,下颏突出前翘,是老年头部的显著特征。
幼儿头部的脑颅体积占头部的5/6,面颅仅占头部1/6。
头顶骨隆起,额丘高而显著,下颌小而圆。
脑颅大,颏部内收,鼻根到嘴唇距离缩短,是幼儿头部最显著的特征。
c、不同类型的头部特征。
人的头部肌肉比较浅薄,头的基本造型特征是由头骨的形状决定的。
中国传统的人相“八格”之说,是对头部外形特征的极好概括(图125)。
图(125)中国传统人相“八格”分析“八格”的不同特征即可发现,“甲”、“由”、“申”三种头形是头顶骨与下颌骨形状的尖或方来定格的;“田”、“目”、“国”三种头形是由颧骨的宽窄与头长的比例来定格的;“用”、“风”两种头型是由下颌骨的宽窄、开合来决定的。
素描脸部结构知识点总结一、头颅骨骼结构头颅是脸部结构的基础,它包括许多骨头构成。
主要包括颅骨、面骨和牙齿骨。
1. 颅骨颅骨是头颅的主要骨骼结构,包括颅顶骨、颧骨、枕骨、颈椎和舌骨。
颅骨的结构决定了脑部的保护和血液供应,也影响到脸部的外形。
2. 面骨面骨是构成面部轮廓的骨骼结构,包括眶骨、上颌骨、下颌骨和鼻骨。
这些骨骼结构决定了面部的轮廓和形状,也影响了面部的表情和运动。
3. 牙齿骨牙齿骨是构成口腔的骨骼结构,包括上颌、下颌和颞颌骨。
这些骨骼结构决定了口腔的形状和功能,也影响了面部的表情和外观。
二、面部皮肤结构面部皮肤是脸部结构的外在表现,它包括表皮、真皮和皮下组织。
1. 表皮表皮是皮肤的最外层,由多层角质细胞和色素细胞组成。
表皮的厚度和色素沉着决定了面部的外观和肤色,也影响了面部的光泽和弹性。
2. 真皮真皮是皮肤的中间层,由胶原纤维和弹力纤维组成。
真皮的结构决定了面部的弹性和紧致度,也影响了面部的抗衰老能力和光洁度。
3. 皮下组织皮下组织是皮肤的内层,由脂肪和血管组成。
皮下组织的厚度和分布决定了面部的饱满度和线条,也影响了面部的柔软度和美感。
三、面部肌肉结构面部肌肉是决定面部表情和动作的重要器官,它包括表情肌、颞肌和咬肌。
1. 表情肌表情肌是控制面部表情的肌肉组织,包括眼周肌、眉肌、颊肌、嘴周肌和喉肌。
表情肌的发达程度和活动范围决定了面部的表情丰富度和活泼度,也影响了面部的魅力和吸引力。
2. 颞肌颞肌是控制面部运动和张合的肌肉组织,包括咬肌、颞肌和颧肌。
颞肌的肌肉质量和力量决定了面部的轮廓和线条,也影响了面部的外观和自然度。
3. 咬肌咬肌是控制口腔和咀嚼的肌肉组织,包括颞咬肌和咬颌肌。
咬肌的发达程度和张合范围决定了面部的形状和功能,也影响了口腔的咀嚼能力和舌面的活动度。
四、面部神经结构面部神经是控制面部运动和感觉的重要结构,包括神经节和分支神经。
1. 神经节神经节是脑神经的重要结构,包括三叉神经节、面神经节和舌下神经节。
人物头部造型知识《聊聊人物头部造型知识,嘿,真有趣!》嘿,朋友们!今天咱来唠唠这个人物头部造型知识。
可别小看了这一块儿,这里头的门道可多了去了。
想想看,咱看到一个人的时候,头可是最显眼的地方啊!一个好的头部造型能让人一下子就记住。
比如说,要是看到一个顶着个超级酷炫发型的人,那印象肯定深刻,走在路上都得多瞅两眼。
先来说说脸型吧,那可是头部造型的基础。
咱常见的有啥瓜子脸、圆脸、方脸。
这不同的脸型就得搭配不同的发型和妆容,不然可就闹笑话啦。
要是一个大圆脸非整一个紧贴头皮的发型,那不得跟个大馒头似的啦,哈哈!所以呢,得根据脸型来搞,长脸就搞个能拉宽点的发型,圆脸就弄个能显长点的。
这就跟拼图似的,得找对那块合适的。
再讲讲发型,那就是头部造型的灵魂啊!一个合适的发型能让人瞬间变身。
就说短发吧,干净利落,特别适合那种干练的女孩子;长发飘飘呢,就很有仙女范儿;还有卷发,那自带一种俏皮可爱。
不过可别瞎搞,得看自己的气质和风格来。
我就见过一个大哥,非要留个及腰长发,咋看咋别扭,像走错片场了似的。
还有眉毛,这可是脸上的关键一笔。
要是画个细细的柳叶眉,那感觉就是温柔小女子;来个粗粗的剑眉,瞬间就霸气了。
记得我第一次画眉毛,画得跟毛毛虫似的,自己都笑了半天。
眼睛也重要啊,不同的眼妆能有不同的效果。
想大眼睛就来个浓重的眼线和假睫毛,想要无辜感就淡淡地上点眼影。
不过可别手重了,搞成熊猫眼那就好玩的咯。
最后说说头饰,这可是个加分项。
戴个漂亮的帽子、发箍或者发卡,马上就能提升整个造型的时尚感。
不过也得注意别太夸张,不然戴个大花在头上,别人还以为你要去唱戏呢。
总之啊,这人物头部造型知识真的太有意思了。
咱平时多留意,多尝试,总能找到最适合自己的那个造型。
让咱的脑袋也成为一道亮丽的风景线!哈哈!。
认识素描头像之头部基本比例头部的基本比例关系我们大致可以概括为“三庭五眼”,就是脸的长度大概是三个鼻子的长度,而宽度则是五个眼睛的长度,这对我们抓住大的头部的比例关系非常有帮助。
不同的人会有不同的微差,这就是个人的形象特征,有的人鼻子会长一点,有的人眼睛会宽一点,但是万变不离其宗,人脸五官大小的比例关系也基本一致。
在写生时,一定要根据自己所处的视角的透视关系来确定头部比例关系,切不可生搬硬套。
要想画好形,其实最好的办法还是要锻炼自己的眼力,在了解头部基本比例关系的前提下,还要对模特多进行对比和观察。
1从平视角度分析头部基本比例总结平视时头部的基本规律,这对其他角度观察头部都会有重要作用。
头高的一半处是眼睛;眼睛到头顶距离的1/5处是眉毛;眉毛到鼻底的长度等于眉毛到发际线的长度,也等于鼻底到下巴的长度;鼻子到下巴距离的1/2处是下唇缘;耳朵的长度等于眉毛到鼻底的长度。
以眼形的长度为单位,可以把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际线至右侧,为五只眼形;两只眼睛之间有一只眼形的间距,两眼外侧至侧面发际线各为一只眼形的距离各占面部整体宽度1/5的长度。
2从仰视角度分析头部基本比例人物头部的基本结构会随着观察角度的变化而变化,形体会因为角度的原因发生巨大的改变,仰视会造成面部结构及五官形体的变化。
首先,头部下巴的部分会被拉长,脑门的高度会随之变短,注意鼻子底线和耳朵上沿的关系;五官整体会呈现出向上弯曲的弧度的趋势;头部五官的位置会提高,耳朵的位置则会相应降低;还有就是下巴底面的面积会加大,转折较清晰,我们也能看得比较清楚。
我们要在掌握正面观察头部的基础之上灵活处理其他角度的变化。
3从俯视角度分析头部基本比例我们在高一点的位置观察人的头部,会出现俯视的效果,我们直观的感觉是脑门变大、变宽了,而下巴却变短、变窄了,感觉头部整个形体向下收进去了。
俯视的角度,我们要注意眉毛和耳朵上沿的空间关系;从侧面俯视观察模特,特别要注意鼻子和耳垂的空间关系,眼睛和下巴的空间关系;俯视角度的半侧面是比较难表现的,我们不仅要注意五官排列向下弧度的特点和趋势,还要格外注意五官之间形体所形成的角度关系,这也是帮助我们检查形体准确与否的客观依据。
头部基础(一)软陶公仔头部基础入门:认识脸型及分类
2010-12-21 00:00:32| 分类: | 标签:|举报|字号订阅
注:写这些教程的初衷,是以没有一点美术基础的学员作为起点的,目的是希望没有基础的人,自看后虽不敢说就有了基础,但愿从此有了新的认识。
系统学过美术的(比如学院派)也请不要见笑!
你要学习制作一个东西,在动手之前脑子里最起码得对对象有一个基本的认识吧,这个认识就是从相出发,从形体出发。
我们知道,构成物体的基本要素是一个“点”,两点一线,两线一面,三面一体,这就是认识结构构组成的基本元素:点、线、面、体。
为什么要用点线面来分解呢,目的是易于大家理解和记忆。
而下面对脸型的介绍用词(如菱形、正方形等,也有习惯用甲、由、申、田、目、国等汉文字形象比喻的,但都是同一意思!),则是点线面集合所得到形状的形容词而已。
长脸型:长脸型的长度与宽度的比例大于4:3,两侧较窄,呈上下长、中间窄的状态。
四方脸型(也叫方脸、国字脸):这种脸型属于宽大型,两个额角和下巴两边比较宽,具有很强的角度感。
倒三角型(瓜子脸):类似心形,也叫瓜子脸。
额头宽,脸型由上往下变窄,下巴突出,形成倒三角形的脸,也是理想的短脸型之一。
菱形脸型:下巴和上额都比较窄,颧骨突出,呈现上下窄中间宽的状态。
三角脸型:好像梨形脸,也叫倒瓜子脸。
额头窄小,下巴两边比较突出,基本与下巴尖齐平,使脸部的下半部宽而平。
这种脸型整体重心偏下,有一种下坠感。
圆脸型:圆脸型的特征是额骨、颧骨、两颊和下巴的曲线与连接线都比较缓和,呈弧面形,一般面部肌肉丰满,脂肪层较厚,脸的长度与宽度的比例小于4:3。
圆形脸显得宽大、饱满。