工业设计手绘学习
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【关键字】设计
教学基础篇,对于初学工业设计手绘的学生来说,基础的训练是非常重要的,长时间坚持直线,圆,椭圆的训练队自身的手绘功底有很好的积累。
首先,直线的练习的方法:
端正自己的画图姿势,养成坐正的姿势画图,对自己的颈椎有好处。
用中性笔,最好选择不漏油的中性笔来训练,刚开始训练的时候从横线画起,开始可以速度买点,慢慢的提快,但是不能用惯性去画直线,必须控制好速度和力度,尽量保持在同一力度下匀速绘图,最后控制每一根线都一样直,而且粗细均匀,上下线的空隙尽量保持一致。
当横线练习完可以训练其他角度的直线,360度都需要训练,训练的时候桌上的纸是不能动,但实际设计草图的时候是无所谓的。
刚开始的时候这些训练是非常枯燥乏味的,但是只要坚持每天两张A3正反面画满的7日后你画的的感觉就会有明显变化,慢慢坚持。
把画直线和圆变成生活的一部分之后,你会爱上画圆和直线。
参考工业设计教学视频:
画直线还有很多技巧,比如定点式训练,
(图片内容只有登入才下载)
长短不一样的方式,反正训练直线的方法很多,万变不离其宗,目的是为了训练你的手和脑的结合,而不是真正的线直,如果需要线直,直接用尺子就行。
训练这些都是让你的手跟脑完全统一,当脑想到什么手瞬间就能表达出什么。
圆和椭圆的训练也差不多跟直线类似,圆难度更大一些。
椭圆就是圆的透视,所以圆练习好了,椭圆也就差不多了。
在训练圆和椭圆的时候可以用方框的形式来训练。
最后就是曲线的练习
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工业设计汽车手绘教程虽然大家都喜欢看漂亮(de)图片,但作为一个专业(de)设计师,你会发现图上(de)东西很少能够被制造出来.设计师(de)工作是在短时间内得出很多而又各式各样(de)创意,同时也要让大家能够理解你(de)想法.良好(de)草图绘画技术就是关键.刚开始画草图(de)时候会很艰难,很重要(de)一点就是不要把草图画(de)过于精致.掌握这点之后,你就能画出更多(de)草图,而且会很快(de)得到提高.本教程展示了一种能画出既快又让人易懂(de)草图技术.要想画出三维物体(de)草图,基础(de)透视知识是必须(de).因此,本教程从介绍一点和两点透视开始,同时也包括了车轮椭圆.然后举了3个使用不同透视(de)例子,每个例子都通过粗线条(de)工作和最终简单(de)上色方法介绍了如何从一张白纸开始构建草图(原文刊载于cardesignnews).透视水平线:常被作为视线.例如,一个位于水平线上方(de)物体同样也位于观察者(de)视线上方,因此展示(de)是它(de)下部.灭点:位于水平线上,是所有线(de)交汇点.虽然总处在水平线上,但是它们(de)位置取决于观察者(de)角度.Convergence Lines: All parallel lines in a scene will always appear to converge to a single point (the vanishing points). The exception to this rule is that lines viewed in parallel or perpendicular to the viewer will not converge. In one and two point perspective you can also consider all vertical lines as non-converging lines.一点透视:当物体平行或者垂直于观察者(de)时候,一点透视是很明显(de).这时候朝向或者背离观察者(de)线在水平线上只有一个灭点.图1展示(de)就是一种很简单(de)一点透视,这对于画车(de)侧面草图是很有帮助(de).实例>>两点透视:当物体与观察者成某一角度时,就像第二个例子中,所有水平(de)线都相交,所以这里就出现了第二个灭点.灭点落在水平线(de)位置取决于物体与观察者(de)角度.观察图2,你会发现如果车(de)角度被转动,车(de)大部分就都能够被看到,同时右灭点就会向右移动,直到移出画面.车轮椭圆:画车(de)时候,画出正确(de)椭圆可能是透视最难(de)部分.把车轮(de)透视画(de)绝对正确也许不会给你(de)草图添彩,但是如果画错了,就会使你(de)草图变得非常难看.如果你以90度(de)角度看一个圆,你看到(de)就是一个正圆.当你减少角度时,圆就会变成椭圆.一个椭圆有一个主轴和一个副轴.从图3你可以看到它们在椭圆上(de)位置,主轴把椭圆沿着最长(de)线分成两等分,副轴把椭圆沿着最短(de)线也分成两等分.画草图时你应该总是把主轴垂直于车轮轴.最后,如何确定你(de)椭圆角度是否正确如果你确定以上部分都做对了,那么角度或者椭圆(de)宽度就很应该是显而易见(de)了.例1:一点透视当我开始画一个草图(de)时候,我几乎总是从画侧视图开始.初期草图主要是为了让设计师能在短时间内找到很多创意.通过画侧视图,我能很快获得大量创意,这也许是因为几乎不需要去考虑透视,所以我能够集中精力在思考创意上.在这些图中唯一可见(de)透视就是远处(de)轮子.步骤1:从这里你能发现我通过逐渐画出一条底线和两个轮子(de)位置开始.同时我也标出了车肩线(de)高度.这里需要注意(de)是画线条要既快又轻,这样随着草图(de)深入就可以改变和移动线条(de)位置.学习画草图(de)一个共同错误是当你意识到一些东西超出位置(de)时候就重新开始画另一张新(de)草图.千万不要继续画这张图,把错误作为参考去进行修改,当草图改好之后加深线条颜色就行.步骤2:这里我用中心线和空白车窗轻轻标出了车(de)大概造型.当确定中心线(de)时候要试图避免因为车前后部离车轮太近而造成(de)悬挂过短.步骤3:我现在已经从后车窗到车顶再到前保险杠确定了车(de)顶部.记住这条线表示了通过车顶和前后两个车窗(de)弧度.例如你能发现后车窗有一定弧度,到了车顶就开始变平,然后到前车窗弧度又开始增加.边缘线离中心线越近,弧度就越小.步骤4:一旦你对大形和比例满意了,就可以开始填补一些细节.我在侧窗上添加了一些反光线,一直延伸到车身侧面.我同时也确定了车前角.画车顶(de)时候同样(de)原则再次得到应用:车角离前端中心线越远,前保险杠(de)弧度就越大.步骤5:这是上色前(de)最后一步.这里你可以看到我已经画上了所有我满意(de)细节,同时也给车轮添加了一些细节.在车轮上花一点小功夫是很值得(de),因为它能大大提高你草图(de)美观程度.同样要注意(de)是草图在打线稿(de)时候要既放松又快,这只有通过坚持不懈(de)练习才能做到.步骤6:当你对于大形和比例都满意之后就可以开始上色了.这里我用深灰色(de)马克笔简单(de)给车窗和车轮加了阴影.注意这里不用太精确.接着我等笔迹干了之后又画了一遍车窗和前轮(de)较低区域加深阴影.我只加深前轮阴影而不加深后轮是为了让画看起来有动感.如果所有草图所有区域(de)笔重和工作程度都一样,那么最终出来(de)画将会看起来很平淡.步骤7:这一步你得迫使你自己不去把草图画(de)很精致.希望你现在能在纸上画出一幅漂亮(de)草图,用马克笔既放松又快(de)画草图并不容易.这些线呈现了车身侧面(de)反光效果.你会发现我继续处理了车窗反射到车身(de)效果,并且加深了车肩下面(de)部位.车身侧面上半部我轻轻标出(de)地方实际表现出了水平线.这里(de)重点是要非常放松,并且保持你马克笔颜色(de)选择非常浅.步骤8:这也许是草图最简单(de)部分,而且你会发现你(de)草图开始有生命力了.选择一种颜色和之前马克笔相似(de)蜡笔,沿着车身长度上色,中心稍低于肩线.不要担心会画出车(de)边缘.步骤9:现在是草图(de)最后一步,就快搞定了.用橡皮逐渐摹拓出蜡笔画过(de)所有区域,你会做出车(de)立体效果.现在草图已经基本完成并且可以展示于人了,同时获得一个你试图描述(de)三维形式(de)好想法.你也可以加很小(de)高光再给草图加一小点额外(de)闪光点.步骤10:用喷笔可以在车身上快速(de)画出光晕.记住这里你并不是要降低画面(de)清晰度,而是要增加画面(de)最终效果.例2:平两点透视当你画侧视图(de)时候,一定也会想画出车(de)前后部,这时就要用到两点透视法.平两点透视(de)convergence lines落在水平线上,并且穿过车(de)中心.步骤1:开始同画侧视图差不多,画出一条底线和两个轮子.你可以看到这次后轮是椭圆形(de).你想看到(de)车前部越多,这个椭圆就越瘦.记住要轻轻(de)画,因为和画简单(de)侧视图相比,你很有可能要进行调整.步骤2:我给车添加了轮廓.这步我轻轻画出了车(de)大形和比例.如果这时我想为了改进车(de)比例而进行调整,例如车轮(de)位置,这时候我就可以这么做.这步轻轻(de)画可以让你在调整(de)时候不必担心会毁了整幅画.步骤3:这里我给车(de)远端加上了轮子.设计师常用(de)一个窍门是夸张远端前轮(de)位置,把它放在车(de)前面.这样就给强调车身保险杠提供了一个深色背景.这步我继续轻轻画出车身部分,需要时随时进行调整.这里风挡玻璃(de)底部不再简单(de)是平(de).实际上从这个角度你可以看到引擎盖(de)膨大,因为线条朝着中心线向上延伸,然后消失在另外一侧.步骤4:当你满意你(de)设计和车(de)比例后就可以开始处理你想要强调(de)线了.这些线通常表达了车(de)强烈(de)造型元素.其它表现车身表面变化(de)线要画轻些,因为你可以用颜色和阴影来更好(de)表达这些.步骤5:这是上色前(de)最后一步,我已经画好了最终细节,并且又加了一些浅色(de)线让面看起来更好.注意车肩(de)高光是如何从前轮和下面延伸到保险杠角(de).步骤6:现在可以开始上色了,过程和画侧视图很相似.我用深灰色(de)马克笔画上了所有车窗.在车窗上用深色,同时在车身上用浅色(de)原因是这样使草图更容易被理解.因为强烈(de)对比,只要看一眼你就会对车(de)造型有所感觉.步骤7:和画侧视图相同(de)方法,你现在可以在车身侧面添加反射效果了.我同样在中心线远侧给所有部分画上了阴影,这样有利于强调这些面(de)弧度和草图整体(de)立体感.步骤8:就像前面(de)例子一样,这步是整个草图最简单(de)部分.用蜡笔沿着车身侧面快速画过.步骤9:我用橡皮擦出了车身所有向上(de)面,包括车轮(de)轮辐.注意在擦一条表达车身表面柔和变化(de)线条时,一定要轻轻(de),因为锐利(de)擦痕表达(de)是车身上(de)尖角.步骤10:最后如果你想(de)话可以再加一些高光.例3:全两点透视全两点透视是3个例子里最难(de).所以在动手画这种草图之前我通常先在脑子里对设计有个大概(de)想法.然而学习全两点透视是很必要(de),因为简化视点(de)草图无法完全解决车所有(de)面.在图中你可以看到用这种透视意味着that all parallel lines running both down the body side and across the front or the rear of the vehicle will converge.这就会比较难弄清楚如何画草图.一个比较好(de)练习方法是从画简单(de)立方体或者长方体(de)透视开始,然后再在每个角上加上轮子.当你确信自己已经掌握这种方法后,就可以开始加些简单(de)东西在立方体上面,使其看起来更像是.这时你就可以忽略立方体,只用辅助线画草图了,这对你(de)草图和设计很有帮助.步骤1:开始我画了一些简单(de)辅助线,表示了平行线(de)集中.然后我画出了车轮,你可以发现就像之前说(de),椭圆(de)主轴和车轮轴线成一个恰当(de)角度.记住这里轻轻(de)画,因为你很有可能需要调整你(de)椭圆.步骤2:第二步我构建了一个简单(de)车侧面.在添加细节前先画出主要(de)面,这么做通常比较简单.步骤3:这步是画透视图里最难(de).你必须在车身(de)远端画出你之前在近端画(de)东西.有一些画透视图(de)小技巧你可以使用,但是我宁愿先在脑子里大致勾画出草图.了解透视(de)基本法则是很重要(de). From there you should practice sketching using only simple guidelines which will ensure that the sketches remain fast fluid and spontanious.在你(de)桌上放几张能够看到(de)同样视角(de)车照片对于这点是非常有帮助(de).从前面(de)步骤你可以看出我先画(de)是主要(de)面.Also of note is the way the tumblehome (leaning inwards) of the side windows flattens out the far edge of the vehicle.多看真实(de)车照片会对你画草图(de)感觉有所帮助.步骤4:当你满意大形,并且确信主要部位(de)透视正确之后,就可以加上其他(de)表面细节.注意车(de)中心线是如何被用来重点处理表面(de).你可以看到我通过把远侧(de)后灯画得几乎要脱离车身来夸张车后部(de)曲线.步骤5:在草图上画上一些车内饰和合金轮(de)细节.不必花太多时间在画内饰上,因为你需要做(de)只是大致介绍一下内部(de)形状.步骤6:我用两种颜色(de)马克笔给车内部上了阴影.通过利用两种不同级别(de)深灰马克笔,你就可以很精细(de)刻画阴影.如果你眯上眼睛看草图,你就会看到整个车窗效果,而不是各个独立(de)阴影.你给车身上色后也是同样(de)效果,这就是为什么你应该为车窗选择合理(de)深色,而为车身选择浅色.步骤7:现在开始用浅色(de)马克笔给车身上色,注意不要画复杂了.我同样在车最远处(de)边缘也画上了一点马克笔.You could also try blocking in every surface on the far side of the centre line except the upwards facing ones, 就像平2两点透视草图里展示(de)那样.步骤8:给两点透视(de)草图上阴影(de)时候很容易就会过度复杂上色工作,因为你会试图给每个面都正确(de)上阴影.我总是在试图抵制这种诱惑,并且只给两个主要区域上色.第一个就像侧视草图里那样贯穿车身侧面,第二个是远端(de)面.这使亮度(de)中心贯穿最接近观察者(de)面,赋予草图强烈(de)立体感.步骤9:最后两步既快又简单.用红色马克笔或者铅笔把后灯画成红色,同时像前两个例子一样从朝上(de)面擦蜡笔印.步骤10:最后加一点喷笔(de)高光.。
3—1 线条—线条并不存在—--——----——-—-—————-----—----—————---—-—————-—————--—————--—-—-———---—---——--————-——-——-----———---—---——--—---—-—--———-----——-——-—--——--1.线条并不存在看到这个标题,或许你会认为这是一个故弄玄虚的概念。
那请问你见过线条吗?发丝?细线?不,把它们切开,你会看到它们依然是一个体,线在自然界中并不存在。
或许你也会认为这本身就是一个不用讲的道理,”我知道线当然不存在”。
既然线不存在,那我们画它干什么?对了,这就是我们要思考的问题.它其实只是我们用来表现三维的一个手段,塑造形态的一个载体,塑造设计“盗梦空间”的一个道具.这是我们在学习线条前必须要明确的一个概念,很多人在看一些优秀的手绘线稿时总是把注意力集中在线条上,“好漂亮的线条”,“好流畅的线条",经常会听到这样的感慨与惊呼,而你却忽视了这些线条所表现的本质-—形体,也忽视了作者在线条后面的思考。
你会识字,也会写字,为什么写不出优美的诗章?因为你会识字写字与表达能力无关,同样的道理,每一根线条本身也无所谓好坏,只有它们构筑了一个合理的空间后,才能成为一根好的线条。
所以,重视线条并不能帮助你迅速成为“高手",那只会浪费你的时间,只有思考与分析物体本身才能让你迅速进步。
放松自己,试着忘记线条,因为它本身就不存在,学着去分析形体,然后用哪怕再不流畅的线条去表现它,你会发现手绘远没有你想象的那么难。
至于线条本身,你和高手们的差别只在控制能力上,这只是个熟练问题,不是思维问题.3—2 线条- 线条从哪里来?-————————---—------——----——-—-—--—-—--—-——--——---—————--————-—-—————---—---———-—-——-—---——-——-————-————-——-——--—--——-———-----——-2.线条从哪里来?既然线条不存在,那我们画图时的线条从哪里来?它们之间有什么不同?把这些问题搞清楚了,对线的认识就系统了。
工业设计培训内容工业设计是将艺术、科学与技术相结合,创造出适用于工业生产和商业化的产品。
作为一门综合性学科,它需要设计师具备广泛的知识和技能。
因此,在进行工业设计培训时,培训内容非常重要。
本文将介绍一些常见的工业设计培训内容,以帮助有兴趣从事工业设计的人了解必备的技能和知识。
1. 创意思维与设计理论:工业设计的核心是创意,因此培养创意思维是培训的重点之一。
这个环节将培养学员的创造力、想象力和解决问题的能力。
此外,学员还将学习一些设计理论,如颜色理论、形式感知、人机交互等,以提高设计作品的质量。
2. 手绘与造型:手绘是工业设计师最基本的表达方式之一。
培训中,学员将学习手绘技巧,如素描、透视等,以及如何用手绘快速表达出设计概念。
此外,学员还将学习造型技巧,如模型制作、素材选择等,以更好地将设计概念转化为实际产品。
3. CAD设计与建模:计算机辅助设计(CAD)是现代工业设计师必备的工具之一。
在培训中,学员将学习CAD软件的基本操作,如画线、画面、建立模型等。
通过CAD软件,设计师可以更加准确地进行设计,并进行三维模型的建立和修改。
4. 人机交互与用户体验:在工业设计中,人机交互和用户体验是非常重要的考虑因素。
培训中,学员将学习如何设计易用、人性化的产品,如人机界面设计、人体工程学等。
通过深入了解用户的需求和行为,设计师可以更好地满足用户的需求,提高产品的市场竞争力。
5. 材料与制造工艺:工业设计师需要了解不同材料的特性和应用,以及不同制造工艺的优缺点。
在培训中,学员将学习常见材料的特性和使用情况,如塑料、金属、纺织品等。
此外,学员还将了解常见的制造工艺,如注塑成型、压铸、CNC加工等,以更好地应用材料和工艺在设计中。
6. 项目管理与营销策略:除了设计技能,工业设计师还需要具备良好的项目管理和营销能力。
在培训中,学员将学习如何有效地管理设计项目,包括时间管理、资源管理等。
此外,学员还将学习如何将设计作品有效地推广和营销,以提高产品的市场认知度和销售业绩。
先练【直线】,画一根直线,然后再画一根,要求和第一根重合,然后画第三根,也要和前面的重合,直到你画十多根都能重合在一起;(这个办法要求纸张很厚,下面一条的效果更明显一些。
)然后是【平行线】,每根都平行没有交叉和间距不等(保持5mm间距),有点类似素描里面上调子时候的排线,但是线要够长,大约是A4纸的短边长度(21cm),直到你能把整张A4画满平行线.(我个人练平行线的时候是用的A3纸,可以把手腕抬起,一笔到底。
横向画满了就用纵向,然后45度倾斜,一张纸可以画几百根线,相信每天一张,坚持到1个星期,直线就画得笔直了。
)【曲线】,过三个点画一条曲线,保证三个点都在曲线上并且要求曲线有张力和速度。
【椭圆】,其实就是各种角度的圆圈,包括正圆。
各种美术专业,设计专业,建筑学专业,都要画圆,做产品你画个数码相机我看看,镜头的同心圆比汽车的轮箍难画多了……以上是ACCD的一些基础教育,清华美院也进行一些类似的课程,其他学校有没有这样的基础课不知道,但是这是手绘技法必需的。
以前在学校时候,看FEIFEI大师(现在是三菱日本设计中心设计师)每次画图前都要做一些这样的线条的练习,极其刻苦认真……--—-—---——-NO.2 快速表现技法练习的捷径—-—-——----——很多同学已经意识到没有硬功夫,就没有就业出路,所以,我在这里简单的对学习快速表现进行介绍,希望能对大家起到帮助作用!关于快速表现的练习,我经过多年的总结,对同学的练习应该还是有一定的帮助的.首先你要给自己一个“五月计划”,合理的安排每一时间段的学习计划.对于快速表现不需要太长时间,只要你每天坚持一个小时或两个小时.在第一个月的时间内,把半透明的硫酸纸压在透视线稿图的上面,进行严谨的拷贝练习。
(主要练习线条的曲滑流动性,寻求生动的线条魅力,同时要总结透视规律)在第二个月内,把硫酸置换成A4的复印纸,不要再压到线稿资料上面了,而是把图放到旁边进行抄图练习。
工业设计手绘学习
对于手绘,其实最重要的是练习,练习的目的就是寻找感觉、找到感觉、保持感觉。
刚开始,我们学的课程如素描、速写(主要是结构速写)都是手绘的基础,其实不管基础好不好,都是得加强练习的。
素描速写学的不好,只要好好练习,也可以把手绘练的很好。
我就是基础不怎么好的,没有绘画基础,画东西的时候,基本的透视(近大远小,近实远虚)都找不好,就是产品的形都画不准,当时,我是拿徐波的《工业设计快速表达-速写基础》那本书练的,那书里用的是针管笔、中性笔之类的画的,我用中性笔临摹的。
记得老师说那本书,不是很好,但是,我感觉练的时候挺好用的。
不过,那书里有的是不适合临摹,大部分还好吧。
我的建议是,第一步,先打好基础,用中性笔在速写本A4纸上练习,目的就是把透视、结构画好,临摹东西的时候,能够画准,至少不会画瓢。
画完了,可以找老师指点下,知道那个地方画瓢了,下次注意,这个方法可以进步很大的。
然后就开始用彩铅练习线稿,当时我临摹的图片大部分是在网上下载的。
在将来的设计工作中,线稿是用来快速记录表达自己灵感的有效的手段。
还有,练习线稿就是最直接的为画效果图打基础了,其中,画的时候,线要连贯、优美,不能断,最好一笔下来、一笔成型,如果有的笔画的不尽人意,如果不伤大雅,也没有必要擦去。
最后可
以适当的加些调子,有的可以画一些结构线来丰富画面。
最后我买了大连出版社的《产品设计快速表现技法》还有曹学会老师的两本书《设计效果图》《产品设计草图与麦克笔技法》,这三本书都是讲的彩铅和马克笔的画法,有一部分理论的知识,还有临摹的图,挺好的,我都听喜欢那些风格的,注意,曹老师的那两本书有重复的部分。
建议,第二步,练习线稿,用彩铅在速写本或A4纸上练习(用A4纸可以,但是技术不是很高的时候,还是速写本比较好用)。
目的是练习线条的应用。
画到这步骤,一般画画都会有一些感觉了。
说到这里,跑个题,说说彩铅吧,一般我们画画都用辉柏嘉的黑色彩铅,在光复路有卖的,得1块6左右一根了。
彩铅分为水溶性的和油性的,水溶性的好,也贵一点,水溶的比油性的好擦,不同颜色过渡也容易些,画效果图的时候水溶性的彩铅蘸水画到纸上后,颜色会变深一点,可以满足不同需求。
刚开始练习的时候,用哪种都行,但是水溶性的好下墨,好用些。
画的时候,不能偷懒,铅笔钝了,要马上削,转笔刀也是必备的啊。
最后可以练习效果图,上面说的那三本书仍还可以拿来临摹用。
刘传凯的《产品创意设计》也不错,刘传凯的草图表达很好可以临摹下(囧,也是我一直学不来的,哎),但他的效果图是用马克笔、彩铅、色粉来画,而且都画明暗,一般人很难掌握(具体哪里不好学,我也说不清,哈哈,人家是大师级的人物哦。
我练他的东西,都是被迫的)。
效果图有的用的是用彩铅表达,有的用马克笔表达,有的用彩铅马克笔表达,有的用彩铅马克笔色粉表达……建议,第三步,找
适合自己的,自己喜欢的风格的书,来临摹。
画什么风格的效果图,什么风格的效果图好,没有什么固定的说法,适合自己的就最好。
(建议联系马克笔,这个方法快速,简练,据说设计公司用这个的多。
)说说马克笔画效果图吧,马克笔一般是分为水性(市场上卖这种的好像少一点了),油性和酒精马克笔。
油性和酒精的比较容易挥发,用完了马上盖上帽子。
水性的颜色比较亮,但是不同的颜色重合时,画面质量就不能很好。
建议买油性的,容易挥发,不同色之间重合重叠自然。
刚开始练习的时候,不用买名牌的马克笔,太贵啊。
哈哈,买一般的就行,老师说过,画室内效果图的时候,一般用冷灰(CG 即是COOl GREY)表示,画产品的时候,一般用暖灰(WG 即是WARM GREY)表示,我冷灰暖灰都买了,但是当时用马克笔画车、水龙头跟电钻的时候,用的都是冷灰,所以你就买冷灰吧,而且不用每个号都买,可以买CG0.5 CG1 CG3 CG5 CG7 CG9 或是买CG0.5 CG2 CG4 CG6 CG8 ,这样就够用了,足以表达明暗关系,小号的用的多,CG0.5 CG1 CG2 的都买也行。
冷灰本可以很好的表达色调了,但是,还得买一个黑色,用于画阴影。
之余其他的颜色,根据自己的喜好来买,可以买一个红,一个蓝,一个黄这样的。
原则上是颜色越多越好,但是对于初学,够用就行了,根据自己的情况来定。
对于将来画图的时候,一个产品的主要颜色不要超过三个以上。
效果图最好画在表面细一点,厚一点的纸上,可以用名片纸,白卡纸(有的白卡纸不吸墨,不能画马克笔)等等。
刚开始打底稿的时候,可以用彩铅(黑色彩铅,线条要画的中肯些,最好不要出现失误),
可以借助各种尺子画曲线,可以用硫酸纸透稿,建议最后用马克笔上颜色时候,先用橡皮减淡彩铅的颜色,如果先用马克笔涂完了彩铅就擦不掉了。
用马克笔画的时候,从浅的颜色画起,如果是色块都要涂上,每笔重叠三分之一左右(大概是这个数,因为书我借出去了不能查,具体的数值忘了)。
但是,谨记不能把画面画死,意思是不能全涂颜色,要有一定的留白。
用马克笔画的时候,下笔要快,要准,但是每一笔都要细细斟酌,任意一笔都可以使整个画成为作废。
边缘可能处理不好,建议去兴达买纸胶带,把不需要画的地方粘上,画完了在把纸胶带接下。
最后适当的地方可以用中性笔或马克笔的细头描边。
最后有的还需要点高光,我用的是小毛笔蘸白色水粉颜料画的,还可以用涂改液。
如果只用彩铅表达,在画完线稿的时候,颜色调子加全就哦了。
这个我没有怎么画过,只能说这些。
色粉是用来涂抹大块色调的,还可以用于使不同的颜色过渡平和些,一般色粉都是辅助于马克笔、彩铅来用的。
具体用法就是用小刀将色粉刮下,越细越好,然后用面巾纸蘸着往纸上涂,一般涂完了得喷定画液。
其他效果图的表达方法,自己探索了。
适合自己的,就是最好的!。