常见多媒体素材文件格式
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常用多媒体素材的类型和格式常用多媒体素材的类型有文本素材、图像素材、音频素材、视频素材、动画素材等。
其中,图像素材的常见文件格式有jpg、gif、bmp等;音频素材的常见文件格式有wav、mp3、wma、mid等;视频素材的常见文件格式有wmv、rm、avi或mpg等;动画素材的常见文件格式有gif、swf等。
常用多媒体素材和文件格式总结如下图所示。
下面对图片文件和视频文件进行详细介绍。
1.图片文件在课件制作中,我们常用到的图片文件分为图形(矢量图)和图像两种。
应用于多媒体教学课程中的图片格式常见的有jpg、tiff、和bmp等图像格式。
JPEG图像格式:扩展名为jpg或jpeg,其全称为Joint Photographic Experts Group。
它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,其压缩比通常在10:1~40:1之间,很适合应用在网页的图像中,目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式。
同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,已广泛应用于彩色传真、静止图像、电话会议、印刷及新闻图片的传送上。
但*.jpg/*.jpeg文件并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响。
TIFF图像格式:扩展名是tif,全名是Tagged Image File Format。
它是一种非失真的压缩格式(最高也只能做到2-3倍的压缩比),能保持原有图像的颜色及层次,但占用空间却很大。
TIFF常被用于较专业的用途,如书籍出版、海报等,极少应用于互联网或多媒体课件上。
GIF图像格式:扩展名是gif,全称为Graphics Interchange Format(图形交换格式)。
它在压缩过程中,图像的资料不会被丢失,丢失的是图像的色彩。
格式最多只能储存256色,所以通常用来显示简单图形及字体,在课件中常用来制作小动画或图形元素。
获得图片、声音、视频素材有哪些方法或途径多媒体课件素材,大致可以分为文本、图形、图像、音频(声音)、视频、动画等几种主要形式。
一文本素材的获取与处理文本素材通常以文件文本保存,常见格式有:txt文件、doc文件、rtf文件、wps文件和pdf文件等。
文件的输入通常使用键盘,也可手写输入等。
通常文本素材来源于所学的教材与资料、网站等。
一般情况下,网页文本内容可以选择直接复制下来,或者直接保存为网页文件或者文本文件。
特殊字体或艺术字可以用抓图工具抓取后进行图片化处理后再使用。
二图形图像素材的获取与处理图形图像素材的格式一般为:.jpg、.bmp、.gif、.tiff、.png等,目前采集图形图像素材的方法非常多,概括起来主要有以下七种:1.屏幕捕捉或屏幕硬拷贝利用HYPERSNAP或者Snagit等屏幕截取软件,可以捕捉当前屏幕上显示的任何内容。
也可以使用Windows提供的ALT+PRINTSCREEN,直接将当前活动窗口显示的画面置入剪贴板中。
2.扫描输入这是一种常用的图像采集方法。
如果我们希望把教材或其他书籍中的一些插图放在多媒体课件中,可以通过彩色扫描仪将图扫描转换成计算机数字图像文件,对这些图像文件,还要使用Photoshop进行一些诸如颜色、亮度、对比度、清晰度、幅面大小等方面的调整,以弥补扫描时留下的缺陷。
3.使用数码相机随着数码照相机的不断发展,数字摄影是近年来广泛使用的一种图像采集手段,数字照相机拍摄下来的图像是数字图像,它被保存到照相机的内存储器芯片中,然后通过计算机的通讯接口将数据传送到多媒体计算机上,再在计算机中使用Photoshop、isee等软件进行处理之后应用到我们制作的多媒体软件。
使用这种方法可以方便、快速地制作出实际物体例如旅游景点、实验仪器器具、人物等的数字图像,然后插入到多媒体课件中。
4.视频帧捕捉利用超级解霸、金山影霸等视频播放软件,可以将屏幕上显示的视频图像进行单帧捕捉,变成静止的图形存储起来。
多媒体文件有哪些格式1.JPG、GIF及TGA在图象的运用中,特别是随着网络技术的普及,对图片的压缩已成了一种很常见的事。
压缩图象的格式有数十种之多,这里只介绍几种最常用的。
JPG是压缩比最大的格式。
它属于有损压缩,压缩时会有一个选项,让你在体积和质量之间进行选择。
在没有明显质量损失的情况下,它的体积能达到原BMP图片最的1/10。
格式GIF也属运用较多的压缩格式。
它的压缩率略低于mG,但它有一个最突出的特点,就是能够"动态显示"。
它的内部可以包含若干张单独的画面,在显示时逐一出现,其效果就是画面能动起来。
另外,它还有一个"褪底"功能,即可以设置背景为透明。
这两种技术使它j在多媒体网页制作中大显身手。
TGA是一种无损压缩格式。
在对画面质量要求较高时一般可用TGA输出。
特别是在一些要求很高的视频输出的场合,往往不是生成AVI视频文件,而是将动态画面逐张生成单独的"TGA系列"。
2.MOVMOV原来是苹果公司开发的专用视频格式,后来移植到PC机上。
它与AVI大体上属于同一级别(品质、压缩比等),与Avl一样也属网络上的视频格式之一,但在pc机上不如AVI 来得普及。
3.音乐CD音乐CD,即我们一般说的CD唱片。
它在体积上并未压缩,一张CD片最多只能播放74分钟(约十多首歌曲),与转换为CD音质后的WAV文件体积相当。
做成音乐CD,最主要的作用是为了便于CD唱机播放。
在电脑上,Windows系统自己就带有CD播放机,多数声卡的随卡软件也都能播放音乐CD。
播放音乐CD,对电脑硬件的速度没有要求,你如果能够单独为光驱接电源的话,它甚至可以脱离电脑,最独立地作为一个"cD播放机"采用。
4.MIDMID文件又叫MIDI文件,其记录方法与WAV完全不同。
人们在声卡中事先将各种频率、音色的信号固化下来,在需要发一个什么音时就到声卡里去调那个音。
2024年软件资格考试多媒体应用制作技术员(基础知识、应用技术)合卷(初级)复习试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、多媒体技术的基础是( )。
2、在多媒体系统中,通常将( )作为媒体内容的存储格式。
3、下列关于多媒体文件格式的描述,不正确的是?()A..jpg格式适用于图片格式的存储B..mp3格式适用于音频格式的存储C..avi格式适用于视频格式的存储D..doc格式适用于文本格式的存储4、以下哪种软件不属于视频编辑软件?A.Adobe Premiere ProB.Final Cut ProC.PhotoshopD.DaVinci Resolve5、多媒体信息的组织和管理通常使用以下哪种技术?A、数据库管理B、超媒体系统C、虚拟现实D、神经网络6、以下哪种编码格式最适合用于高质量视频存储和传输?A、JPEGB、MPEG-4 Part 10(H.264)C、MP3D、PNG7、在视频剪辑过程中,以下哪种选项不属于视频剪辑的基本操作?A. 切换画面B. 添加字幕C. 更改分辨率D. 音频处理8、多媒体作品中的颜色可以通过以下哪种方式进行调整?A. 颜色平衡B. 色彩饱和度C. 色彩温度D. 上述所有选项9.、Web前端网页通常采用的文件格式不包括:A. HTMLB. PDFC. CSSD. JS 10.、在Windows操作系统中,能够打开并运行常见的音频文件,其扩展名通常是:A. wavB. txtC. jpgD. xls11、多媒体技术的特点中,不包括 __ 。
A. 集成性B. 实时性C. 交互性D. 独立性12、在数字媒体中,表示不同类型信息所采用的编码是不同的。
例如,文本信息通常使用 __ 编码。
A. 压缩码 (Compression Code)B. 模数 (ABA) 码C. ASCIID. 二值 (BiA) 码13._____ 将数据图像化后输入计算机中。
第一章多媒体技术基础[考试标准]一、多媒体技术的概念和特征1.媒体(Medium),在计算机领域中,主要有两种含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、光盘等;二是指用以承载信息的载体,如文本、声音、图像、动画、视频等。
多媒体是指对多种媒体的综合。
多媒体技术是指以计算机为平台处理文字、图像、动画、声音和影像等多种媒体的综合技术,它包括各种媒体的处理和信息压缩技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术以及多媒体人机界面技术等。
2.多媒体技术的特征:集成性、交互性、实时性。
(1)集成性一方面是指它是在数字化的基础上,文字、图形、图像、声音、动画和视频等各种媒体集成的一种应用,另一方面还包括传输、存储和呈现媒体设备的集成。
(2)交互性是指人机交互功能,在多媒体系统中用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。
(3)实时性是指多媒体系统中声音及活动的视频图像是实时的,多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能力。
二、多媒体技术的应用1.多媒体技术包含音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。
2.多媒体技术的发展前景有虚拟现实、多媒体数据库和基于内容的检索、多媒体通信技术。
三、多媒体计算机系统的组成1.多媒体计算机系统由多媒体软件和多媒体硬件组成。
2.多媒体软件从应用层面可分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。
3.常见的多媒体硬件设备有:①CD—ROM驱动器,②音频卡又称声卡,③视频卡,④扫描仪,⑤数码相机,⑥数码摄像机。
四、多媒体作品的规划和设计多媒体作品设计包括3个环节:①需求分析,②规化设计,③脚本编写。
(1)作品需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益;作品创作需求包括主题思想、结构类型、作品内容、发布方式等。
(2)多媒体作品的规划设计:包括系统结构设计和功能模块设计。
系统结构设计描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面(片头、主交互界面、片尾);模块设计描述了作品分为几个模块及各个模块的具体设计。
各种文件的格式和解释
各种文件格式有很多种,它们通常用于存储不同类型的数据或信息。
以下是一些常见的文件格式及其解释:
1. 文本文件(.txt),纯文本文件,只包含基本文本信息,没有格式或样式。
2. 图像文件(.jpg, .png, .gif),存储图像或照片的文件格式,每种格式都有其独特的特点和用途。
3. 视频文件(.mp4, .avi, .mov),用于存储视频和电影的文件格式,可以包含音频和视频流。
4. 音频文件(.mp3, .wav, .flac),存储音频数据的文件格式,用于音乐、语音等。
5. 电子表格文件(.xls, .xlsx),用于存储表格数据的文件格式,通常用于数据分析和管理。
6. PDF 文件(.pdf),便携式文档格式,用于以固定格式显示
文档,通常用于电子书、报告等。
7. 压缩文件(.zip, .rar),将一个或多个文件压缩成一个文件,以便于传输和存储。
8. 可执行文件(.exe),包含计算机程序的文件,可以直接在计算机上运行。
这些是一些常见的文件格式及其解释,每种文件格式都有其特定的用途和特点。
希望这些信息能够帮助您更好地理解各种文件格式。
常用多媒体素材的类型和格式常用多媒体素材的类型和格式⒈图片●JPEG/JPG:一种常见的图片格式,适用于大多数网页和文档。
●PNG:支持透明背景和更高的图像质量。
●GIF:主要用于动画和简单图像。
●BMP:无损压缩的位图格式,适用于打印。
⒉视频●MP4:广泛支持的视频格式,可在大多数设备和平台上播放。
●AVI:常见的视频格式,可在多个平台上播放。
●MOV:由苹果公司开发的视频格式,适用于Mac和iOS设备。
●WMV:由微软开发的视频格式,适用于Windows平台。
⒊音频●MP3:普遍使用的音频格式,适用于音乐和音频播放器。
●WAV:无损音频格式,适用于专业音频编辑和录制。
●FLAC:无损压缩的音频格式,保留了原始音频质量。
●AAC:高级音频编码格式,适用于iOS设备和iTunes。
⒋动画●SWF:Flash动画格式,可在网页上使用。
●5:使用5和CSS3创建的动态网页元素。
⒌矢量图形●SVG:可缩放矢量图形格式,适用于Web和印刷。
⒍字体●TrueType:常见的跨平台字体格式。
●OpenType:字形丰富的字体格式,用于专业排版。
⒎三维模型●OBJ:三维模型的标准文件格式,适用于大多数三维软件。
●FBX:专业三维软件之间常用的交换格式。
●STL:用于三维打印的文件格式。
⒏表格●XLS/XLSX:Microsoft Excel的文件格式,用于电子表格。
●CSV:逗号分隔的值文件格式,用于数据导入和导出。
⒐幻灯片●PPT/PPTX:Microsoft PowerPoint的文件格式,用于创建演示文稿。
⒑字幕●SRT:常见的字幕文件格式,用于视频和电影。
1⒈打印文件●PDF:可移植文档格式,适用于跨平台文档共享和打印。
1⒉ /CSS●:用于创建网页的标记语言。
●CSS:用于定义网页样式和布局的样式表语言。
附件:本文档未涉及附件。
法律名词及注释:本文档未涉及法律名词。
第一章多媒体技术基础[考试标准]考试内容考试要求考试属性1.多媒体技术的概念和特征 b必考2.多媒体技术的应用 a3.多媒体计算机系统的组成 a4.多媒体作品的规划和设计 c5.脚本编写 c6.多媒体数据文件 a7.多媒体数据压缩技术 b一、多媒体技术的概念和特征1.媒体(Medium),在计算机领域中,主要有两种含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、光盘等;二是指用以承载信息的载体,如文本、声音、图像、动画、视频等。
多媒体是指对多种媒体的综合。
多媒体技术是指以计算机为平台处理文字、图像、动画、声音和影像等多种媒体的综合技术,它包括各种媒体的处理和信息压缩技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术以及多媒体人机界面技术等。
2.多媒体技术的特征:集成性、交互性、实时性。
(1)集成性一方面是指它是在数字化的基础上,文字、图形、图像、声音、动画和视频等各种媒体集成的一种应用,另一方面还包括传输、存储和呈现媒体设备的集成。
(2)交互性是指人机交互功能,在多媒体系统中用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。
(3)实时性是指多媒体系统中声音及活动的视频图像是实时的,多媒体系统提供了对这些即时媒体实时处理的能力。
二、多媒体技术的应用1.多媒体技术包含音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。
2.多媒体技术的发展前景有虚拟现实、多媒体数据库和基于内容的检索、多媒体通信技术。
三、多媒体计算机系统的组成1.多媒体计算机系统由多媒体软件和多媒体硬件组成。
2.多媒体软件从应用层面可分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。
3.常见的多媒体硬件设备有:①CD—ROM驱动器,②音频卡又称声卡,③视频卡,④扫描仪,⑤数码相机,⑥数码摄像机。
四、多媒体作品的规划和设计多媒体作品设计包括3个环节:①需求分析,②规划设计,③脚本编写。
(1)多媒体作品的需求分析包括应用需求分析和创作需求分析两个方面。
常见多媒体素材的分类获取常见多媒体素材的分类获取一、图片素材获取1.1 摄影网站:- Unsplash: 提供高质量的免费照片素材,可以随意使用,并且无需署名。
- Pexels: 提供免费高清照片素材,可供商用,提供广告和宣传资料使用。
- Pixabay: 提供免费照片、矢量图、插图等素材,可供商业用途。
- Getty Images: 提供高质量的商业图片素材,收费使用,适用于专业项目需求。
1.2 图标素材获取:- Font Awesome: 提供免费的矢量图标素材库,可用于网页设计和应用开发。
- Flaticon: 提供大量免费图标,也有付费高级图标可供选择。
- IconFinder: 提供各种风格和类型的图标,有免费和付费资源。
1.3 插图素材获取:- Freepik: 提供免费和付费的插图素材,支持商业用途。
- Shutterstock: 提供大量高质量的插图,需要购买授权使用。
二、音频素材获取2.1 音乐素材获取:- YouTube Audio Library:提供免费的音乐素材资源,可以用于个人和商业项目。
- Epidemic Sound:提供高质量的音乐素材,需要订阅并付费使用。
2.2 音效素材获取:- Freesound: 提供免费的音效素材,可供个人和商业项目使用。
- AudioJungle: 提供丰富的音效素材库,需要购买授权。
三、视频素材获取3.1 视频素材获取:- Pexels Video: 提供免费高清视频素材,可供商业使用。
- Videezy: 提供免费高清视频素材,需署名作者。
- Shutterstock Footage: 提供高质量的商业视频素材,需要购买授权。
3.2 动画素材获取:- LottieFiles: 提供大量免费和付费的动画素材,支持Lottie动画格式。
四、3D模型素材获取4.1 免费3D模型素材获取:- Sketchfab: 提供免费共享的3D模型库,也有部分付费内容。
常用到的多媒体素材的类型和格式一、文本文本指的是字母、数字和符号,与其他媒体相比,文字是最容易处理、占用存储空间最少、最方便利用计算机输入和存储的媒体。
文本显示是多媒体教学软件的非常重要的一部分。
多媒体教学软件中概念、定义、原理的阐述、问题的表述、标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息。
它是准确有效地传播教学信息的重要媒体元素。
文字是一种常用的媒体元素。
文件格式和特点.TXT:TXT文本是纯文本文件是无格式的,即文件里没有任何有关字体、大小、颜色、位置等格式化信息。
Windows系统的“记事本”就是支持TXT文本的编辑和存储工具。
所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件均可直接调用TXT 文本格式文件。
记事本的功能也很强大,.DOC:DOC是Word字处理软件所使用的文件格式。
.WPS:WPS是中文字处理软件的格式,其中包含特有的换行和排版信息,它们被称为格式化文本,只能在特定WPS编辑软件中使用。
.RTF:以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word 等创建。
也称富文本格式(Rich Text Format, 一般简称为RTF)是由微软公司开发的跨平台文档格式。
大多数的文字处理软件都能读取和保存RTF文档。
二、图形计算机中的图形是数字化的,是矢量图,矢量图形是通过一组指令集来描述的,这些指令描述构成一幅图的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等的位置、维数和大小、形状。
显示时需要专门的软件读取这些指令,并将其转变为屏幕上所显示的形状和颜色。
矢量图是利用称为Draw的计算机绘图程序产生的。
矢量图主要用于线形的图画、美术字、工程制图等。
文件格式和特点.WMF Windows图元文件格式.EMF Windows增强性图元文件格式.CDR CorelDRAW制作生成的.CDR文件文件三、图像这里讲的图像指的是位图,它是由描述图像中各个像素点的强度与颜色的数位集合组成的。
位图图像适合表现比较细致,层次和色彩比较丰富,包含大量细节的图像。
常用多媒体素材的类型和格式常用多媒体素材的类型和格式在数字化时代,多媒体素材广泛应用于各行各业。
不同类型的多媒体素材具有不同的格式,下面是一些常用的多媒体素材类型和格式:图像素材JPEG:一种广泛使用的图像格式,可实现高压缩比和图像质量。
适用于网页上的图像展示和数字摄影。
PNG:一种支持透明背景的图像格式,以无损压缩方式存储图像。
适用于具有透明背景的图像,如标志、按钮等。
GIF:一种支持动画的图像格式,适用于简单的动画效果,如表情包、简单的动画图标等。
SVG:一种使用XML描述的矢量图像格式,适用于可缩放的图像,如图标、矢量图等。
ICO:一种用于Windows操作系统上的图标文件格式,适用于应用程序图标等。
音频素材MP3:一种常用的音频压缩格式,适用于音乐、音效等播放媒体。
WAV:一种无损音频格式,适用于需要高音质的音频媒体。
AAC:一种高压缩比的音频编码格式,适用于流媒体服务和移动设备。
视频素材MP4:一种常用的视频压缩格式,适用于网络视频播放和流媒体服务。
AVI:一种常见的视频容器格式,适用于Windows平台的视频播放。
MOV:一种由苹果公司开发的视频容器格式,适用于苹果设备和应用程序。
WMV:一种由微软开发的视频容器格式,适用于Windows Media Player播放。
动画素材FLV:一种支持音频和视频的动画格式,适用于流媒体和网络视频播放。
SWF:一种基于矢量图形的动画格式,广泛用于Adobe Flash动画和网页动画。
以上只是一些常见的多媒体素材类型和格式,随着技术的不断发展,可能会出现新的类型和格式。
根据实际需求,选择合适的类型和格式可以优化多媒体素材的展示效果和应用性能。
多媒体知识点MicrosoftWord文档高二会考信息技术知识点+习题1、多媒体的含义媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘,光盘,磁带,半导体存储器等,中文常译为介质;二是指信息的表达方式,如文本,声音,图形和图像等,中文译作媒介,多媒体技术中的媒体是指后者,从字面上看,多媒体是由单媒体复合而成的。
2.多媒体及多媒体技术的概念:多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息。
通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。
多媒体技术的主要特征表现:数字化、集成性、交互性、非线性、多样性。
多媒体的发展始于20世纪80年代。
多媒体的关健性技术包括以下几个方面:(1)数据压缩和解压缩技术;(2)大容量存储技术; (3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片;(4)多媒体同步技术;(5)多媒体系统平台技术;多媒体的相关技术包括以下几个方面:(1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。
(2)多媒体网络与通信技术(3)智能输入与输出技术(4)多媒体软件技术多媒体技术的发展特点:多学科交汇; 顺应信息时代的需要; 促进和推动新产业的形成和发展; 多领域应用;3、多媒体技术的主要特征数字化:多媒体信息必须是数字信息。
数字化是多媒体信息处理的必然要求。
集成性:主要是指不同的媒体信息合理协调的结合在一起,形成一个完整的整体。
多样性:信息载体的多样性;处理输入信息的多样性。
交互性:指人可以介入到多种媒体加工,处理的过程中,从而使用户更有效的控制和应用各种媒体信息。
非线性:多媒体的信息结构形式一般是状结构。
4、多媒体应用各种各样的多媒体应用系统:多媒体信息咨询系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体训练系统、虚拟现实。
常见多媒体素材文件格式
古希腊哲学大师亚里士多德说:人有两种,一种即“吃饭是为了活着”,一种是“活着是为了吃饭”.一个人之所以伟大,首先是因为他有超于常人的心。
“志当存高远”,“风物长宜放眼量”,这些古语皆鼓舞人们要树立雄心壮志,要有远大的理想。
有一位心理学家到一个建筑工地,分别问三个正在砌砖的工人:“你在干什么?”
第一个工人懒洋洋地说:“我在砌砖。
” 第二个工人缺乏热情地说:“我在砌一堵墙。
” 第三个工人满怀憧憬地说:“我在建一座高楼!”
听完回答,心理学家判定:第一个人心中只有砖,他一辈子能把砖砌好就不错了;第二个人眼中只有墙,好好干或许能当一位技术员;而第三个人心中已经立起了一座殿堂,因为他心态乐观,胸怀远大的志向!
井底之蛙,只能看到巴掌大的天空;摸到大象腿的盲人,只能认为大象长得像柱子;登上五岳的人,才能感觉“一览众山小”;看到大海的人,就会顿感心胸开阔舒畅;
心中没有希望的人,是世界上最贫穷的人;心中没有梦想的人,是普天下最平庸的人;目光短浅的人,是最没有希望的人。
清代“红顶商人”胡雪岩说:“做生意顶要紧的是眼光,看得到一省,就能做一省的生意;看得到天下,就能做天下的生意;看得到外国,就能做外国的生意。
”可见,一个人的心胸和眼光,决定了他志向的短浅或高远;一个人的希望和梦想,决定了他的人生暗淡或辉煌。