阵列信号处理知识点
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信号子空间:设N 元阵接收p 个信源,则其信号模型为:()()()()1piiii x t s t a N t θ==+∑在无噪声条件下,()()()()()12,,,P x t span a a a θθθ∈称()()()()12,,,P span a a a θθθ 为信号子空间,是N 维线性空间中的P 维子空间,记为P NS 。
PN S 的正交补空间称为噪声子空间,记为N P N N -。
正交投影设子空间m S R ∈,如果线性变换P 满足,()1),,,2),,,0m mx R Px S x S Px x x R y S x Px y ∀∈∈∀∈=∀∈∀∈-=且则称线性变换P 为正交投影。
导向矢量、阵列流形设N 元阵接收p 个信源,则其信号模型为:()()()()1piiii x t s t a N t θ==+∑,其中矢量()i ia θ称为导向矢量,当改变空间角θ,使其在空间扫描,所形成的矩阵称为阵列流形,用符号A 表示,即(){|(0,2)}a A θθπ=∈波束形成波束形成(空域滤波)技术与时间滤波相类似,是对采样数据作加权求和,以增强特定方向信号的功率,即()()()()HHy t W X t s t W a θ==,通过加权系数W实现对θ的选择。
最大似然已知一组服从某概率模型()f X θ的样本集12,,,N X X X ,其中θ为参数集合,使条件概率()12,,,N f X X X θ 最大的参数θ估计称为最大似然估计。
不同几何形态的阵列的阵列流形矢量计算问题假设有P 个信源,N 元阵列,则先建立阵列的几何模型求第i 个信源的导向矢量()i i a θ 选择阵元中的一个作为第一阵元,其导向矢量()1[1]i a θ=然后根据阵列的几何模型求得其他各阵元与第一阵元之间的波程差n ∆,则确定其导向矢量()2jn i a eπλθ∆=最后形成N 元阵的阵列流形矢量()11221N j j N Pe A e πλπλθ-∆∆⨯⎡⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦ 例如各向同性的NxM 元矩形阵,阵元间隔为半个波长,当信源与阵列共面时:首先建立阵列几何模型:对于第m 行、第n 列的阵元,其与第1行、第1列阵元之间的波程差为(1)sin()(1)cos()mn i i n d m d θθ∆=---故:()1122(sin()cos())22((1)sin()(1)cos())11N j j d j j d N M NM P NM Pe e A e e ππθθλλππθθλλθ-∆-∆---⨯⨯⎡⎤⎡⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥==⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦⎣⎦而当信源与阵列不共面时: 首先将信源投影到阵列平面然后建立阵列模型对于第m 行、第n 列的阵元,其与第1行、第1列阵元之间的波程差为[(1)sin()(1)cos()]sin()mn i i i n d m d θθϕ∆=-+-故:()1122(sin()cos())cos()22((1)sin()(1)cos())cos()11N j j d j j d N M NM P NM Pe e A e e ππθθϕλλππθθϕλλθ-∆-∆---⨯⨯⎡⎤⎡⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥==⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦⎣⎦线性约束最小方差准则(LCMV )的自适应波束形成算法: 对于信号模型:()()()0X t s t a J N θ=++, 波束形成输出:()()()()0()H H H yt W X t s t W a W J N θ==++LCMV 准则实际上是使()0HW a θ为一个固定值的条件下,求取使得()HWJ N +方差最小的W 作为最有权值,即:()0min .H X WHW R Ws t W a Fθ⎧⎪⎨⎪=⎩,其中F 为常数利用拉格朗日乘子法可解得:()10X opt W R a μθ-=当取1F =时,则()()11H X a R a μθθ-=,μ的取值不影响SNR 和方向图。
阵列信号处理读研一、引言随着信息技术的发展和智能设备的普及,信号处理在各个领域中扮演着重要的角色。
其中,阵列信号处理作为一种高级信号处理技术,具有广泛的应用前景。
因此,越来越多的人选择进行阵列信号处理相关研究,并选择读研深造。
本文将详细探讨阵列信号处理读研的相关内容。
二、阵列信号处理概述2.1 信号处理的基本概念信号处理是指对信号进行采集、转化、编码、解码等一系列操作的过程。
阵列信号处理则将信号处理与阵列技术相结合,通过利用多个传感器接收信号,并利用阵列中的几何结构对信号进行处理和分析。
2.2 阵列信号处理的应用领域阵列信号处理在许多领域中具有重要应用,例如无线通信、声音处理、雷达系统等。
通过阵列信号处理,信号的质量可以得到提高,对于特定目标的检测和定位等任务也更加高效准确。
三、阵列信号处理读研的意义3.1 学术研究意义阵列信号处理涉及到多个学科的知识,包括信号处理、数学、电子工程等。
通过读研,在相关领域进行深入研究,可以掌握先进的理论知识和实践技能,为学术研究做出贡献。
3.2 工程应用意义阵列信号处理在实际应用中有广泛的需求,例如在通信系统中,通过阵列信号处理技术可以提高信号的传输效率和抗干扰能力。
因此,通过读研,可以掌握阵列信号处理的相关原理和技术,为工程应用提供支持。
四、阵列信号处理读研的必备知识4.1 数学基础知识阵列信号处理涉及到许多数学知识,例如线性代数、概率论、信号与系统等。
在读研之前,有一定的数学基础是必要的,可以通过学习相关课程来打好基础。
4.2 信号处理基础知识阵列信号处理是在信号处理的基础上发展起来的,因此在读研之前,需要对信号处理的基本概念、方法和算法等有一定的了解。
可以通过学习相关课程或自学来掌握信号处理的基础知识。
4.3 电子工程知识阵列信号处理涉及到电子工程的相关知识,例如电路设计、电磁波传播等。
在读研之前,可以通过学习相关课程或进行实践操作来掌握电子工程的基本理论和实践技能。
阵列信号处理基础教程阵列信号处理是一项重要的数字信号处理技术,用于从多个传感器接收到的信号中提取有用的信息。
阵列信号处理可以用于各种应用,例如无线通信、声学信号处理和雷达系统等。
本文将介绍阵列信号处理的基本概念、技术和应用。
阵列信号处理的主要目标是通过对多个传感器接收到的信号进行处理,从中提取有用的信息。
其中一个常见的任务是估计信号的到达方向。
通过测量信号在不同传感器间的相位差,可以估计信号的波前到达角度。
这种估计可以用于声源定位、雷达目标跟踪等应用中。
在阵列信号处理中,有几种常用的方法用于估计信号的到达方向。
其中一种方法是波束形成技术。
波束形成是一种利用传感器阵列的相干性增强信号的方法,从而提高信号的功率和信噪比。
波束形成通过对传感器接收到的信号进行加权和相干处理,使得来自特定方向的信号在输出中得到增强,而来自其他方向的信号被压制。
另一种常用的方法是空间谱估计技术。
空间谱估计是一种通过对传感器接收到的信号进行功率谱估计从而估计信号的到达方向的方法。
空间谱估计技术包括传统方法如基于协方差矩阵或自相关矩阵的方法,以及现代方法如基于模型的方法或压缩感知方法。
除了信号波前到达角度的估计,阵列信号处理还可以用于其他任务,例如信号分离、自适应滤波和声源增强等。
在信号分离中,阵列信号处理可以通过对传感器接收到的混合信号进行处理,将其分解为原始信号的组合。
自适应滤波是一种利用传感器阵列的几何结构和信号统计性质设计滤波器的方法。
声源增强是一种通过改善信号的信噪比来提高信号质量的方法,从而增强人们对声音的感知。
阵列信号处理在无线通信、声学信号处理和雷达系统等领域都有广泛的应用。
在无线通信中,阵列信号处理可以用于无线通信信道的估计和均衡,以提高通信性能。
在声学信号处理中,阵列信号处理可以用于语音信号的增强和麦克风阵列的防噪声设计。
在雷达系统中,阵列信号处理可以用于目标检测、目标跟踪和成像等任务。
综上所述,阵列信号处理是一项重要的数字信号处理技术,用于从多个传感器接收到的信号中提取有用的信息。
西工大《阵列信号处理》复习考点整理考试形式:一、8道问答题,每道题5分;二、六道大题,包括PPT 上老师给出的那一道。
一1. 均匀线列阵在波束扫描时,波束图怎么变化?当波束指向法线方向时,波束图具有最窄的主瓣宽度;随着阵元指向逐渐远离法线方向,主瓣一直指向所调方向并且展宽;除了指向法线方向外,主瓣都关于波束倾角轴不对称;当达到某一临界角时不能形成波束,但是在端射方向又可以形成波束。
且在端射方向形成一个较宽的主瓣。
2.DI 是什么?DI 表示指向性指数,其表达式为D 为方向性,是阵列和孔径的一个常用性能度量。
⎰⎰⋅=ππφθθφθπφθ200),(sin 41),(P d d P D T T 3. DC 加权的特点(1)旁瓣级给定时,主瓣宽度最小; (2)主瓣宽度给定时,旁瓣级最低; (3)等旁瓣级。
4. 频域快拍模型是什么,步骤是什么,常用的频域快拍取的时间有什么关系? (1)记住《最优阵列处理技术》245页图5.1 (2)步骤:①把总的观测时间T 分为K 个不重叠的时间区域,区域长度为△T ; ②对时域快拍进行FT ;③对频域向量(频域快拍)进行窄带波束形成; ④对上述频域信号进行IFT 。
(3)△T 的选择准则①△T 必须远大于平面波通过阵列的传播时间;②△T 依赖于输入信号的带宽和信号的时域谱,16≥∆⋅T B (B*△T 足够大,选用频域快拍模型)。
5. 什么是均匀阵的瑞利限?常规波束形成分辨率的极限。
表达式为6. 空间白噪声的阵增益的相关计算。
阵列增益ωA 的定义为阵列的输出SNR 和一个阵元上的输入SNR 的比值。
下标“ω”表示空域不相关的噪声输入。
表达式如下:22101)()(--====∑nN n nin o SNR SNR A ωωωωω对于一个标准线阵(阵元间距为d=λ/2),白噪声阵列增益等于阵列的方向性D ; 对于一个均匀加权阵列,有ωn =1/N(n=0,…,N-1),N A =ω(或单位为dB 时,为N log 10) 7. N 元ULA 可以分辨有多少来波?可以分辨N-1个来波个数(N 元阵有1个参考元,所以自由度为N-1).二1. 对于阵元数N =5和N =6两种情况,推导并绘制标准均匀线列阵指向阵列法线方向,均匀加权得到的波束图)(u B ,注意旁瓣个数以及端射方向的波束形状。
阵列信号处理读研1. 引言阵列信号处理是一门涉及多个传感器或接收器的信号处理技术,通过对多个接收到的信号进行分析和处理,从而提取出有用的信息。
这门技术在无线通信、雷达、声音识别等领域具有广泛的应用。
由于其重要性和前景广阔,越来越多的人选择阵列信号处理作为读研方向。
本文将介绍阵列信号处理读研的相关内容,包括该领域的基本概念、研究方向、发展趋势以及对个人职业发展的影响等。
2. 基本概念2.1 阵列信号处理阵列信号处理是指利用多个传感器或接收器对同一目标进行接收和分析,并通过合理地组合和加权这些接收到的信号,提取出有用的信息。
阵列信号处理可以用于定位目标、抑制干扰、增强接收信号等。
2.2 阵列阵列是指由多个传感器或接收器组成的系统。
这些传感器或接收器之间按照一定规律排列,并通过相互之间的协作,实现对信号的接收和处理。
常见的阵列包括线性阵列、均匀圆阵、非均匀圆阵等。
2.3 目标定位目标定位是指通过对接收到的信号进行分析和处理,确定目标在空间中的位置信息。
在阵列信号处理中,通过对不同传感器或接收器接收到的信号进行比较和计算,可以得到目标相对于阵列的位置。
3. 研究方向3.1 阵列设计与优化阵列设计与优化是指研究如何选择合适的传感器或接收器,并确定它们之间的布局和参数,以达到最佳的性能。
这个研究方向涉及到信号处理、优化算法等多个领域。
3.2 目标定位算法目标定位算法是指通过对接收到的信号进行分析和计算,确定目标在空间中的位置信息。
这个研究方向涉及到信号处理、数学建模、机器学习等多个领域。
3.3 阵列干扰抑制在实际应用中,常常会存在多个目标同时存在或者干扰源影响下的情况。
阵列干扰抑制是指通过对接收到的信号进行分析和处理,抑制干扰信号,提取出目标信号。
这个研究方向涉及到信号处理、滤波器设计等多个领域。
4. 发展趋势4.1 多传感器融合随着技术的进步,越来越多的传感器被应用于阵列信号处理中。
多传感器融合是指将不同类型的传感器进行组合和集成,以实现更高效、更准确的信号处理。
宽带阵列信号处理关键知识点学习笔记第⼀部分宽带阵列信号测向ISSM(Incoherent Signal-Subspace Method):宽带⾮相⼲信号⼦空间⽅法。
优点:不需要进⾏⾓度预估。
缺点:1、由于该⽅法在每个频段上仅利⽤了宽带信号的部分信息,所以其估计性能不⾼,主要是分辨率低,不能解相关信源。
CSM(Coherent Signal-Subspace Method):相⼲信号⼦空间算法。
优点:CSM ⽅法不仅估计性能优于⾮相⼲处理⽅法,并且具有处理相关信号的能⼒。
缺点:1、需要对信源的⽅向进⾏预估以便构造聚焦矩阵,所以性能易受到信源⽅位预估精度的影响。
2、CSM ⽅法本质上是⽤窄带模型在聚焦后构成低秩模型来近似宽带结果,从⽽导致其估计结果受到信号短时谱不确定的影响。
宽带阵列信号处理的优点:1、⽬标回波携带的信息量⼤,有利于⽬标检测、参量估计和⽬标特征提取等特点。
2、宽带信号的信息具有较好的抗信号起伏、衰落性能。
M 个阵元的接收机同时采样(快拍),得到⼀次快拍M 个数据(空间采样数据)线阵窄带信号⼀次快拍采样的数据是正弦序列。
相⼲信号源:如多径现象、敌⽅有意同频⼲扰。
信号阵列会接收到不同⽅向上的相⼲信号,相⼲信号会导致信源协⽅差矩阵的秩亏缺,使得信号特征⽮量发散到噪声⼦空间去。
⾣矩阵:n 阶复⽅阵U 的n 个列向量是U 空间的⼀个标准正交基,则U 是⾣矩阵。
也可定义为:H H n U U UUE ==。
充分必要判别条件是:1H U U -=Hermitian 矩阵:矩阵n n A ?满⾜H A A =。
Hermitian 矩阵性质如下:(1) Hermitian 矩阵所有特征值都是实的。
(2) Hermitian 矩阵对应于不同特征值的特征⽮量相互正交。
(3) Hermitian 矩阵可就⾏谱分解及特征分解。
相关系数:*0()()01()()1()()ik ik i k ik i k iki k s t s t s t s t s t s t ρρρρ==<上式中,当信号相⼲时,信号之间只差⼀个复常数。
信号子空间:设N 元阵接收p 个信源,则其信号模型为:()()()()1piiii x t s t a N t θ==+∑在无噪声条件下,()()()()()12,,,P x t span a a a θθθ∈称()()()()12,,,P spana a a θθθ为信号子空间,是N 维线性空间中的P 维子空间,记为P NS 。
PN S 的正交补空间称为噪声子空间,记为N P N N -。
正交投影设子空间mS R ∈,如果线性变换P 满足,则称线性变换P 为正交投影。
导向矢量、阵列流形设N 元阵接收p 个信源,则其信号模型为:()()()()1piiii x t s t a N t θ==+∑,其中矢量()i ia θ称为导向矢量,当改变空间角θ,使其在空间扫描,所形成的矩阵称为阵列流形,用符号A 表示,即(){|(0,2)}a A θθπ=∈波束形成波束形成(空域滤波)技术与时间滤波相类似,是对采样数据作加权求和,以增强特定方向信号的功率,即()()()()HHy t W X t s t W a θ==,通过加权系数W 实现对θ的选择。
最大似然已知一组服从某概率模型()f X θ的样本集12,,,N X X X ,其中θ为参数集合,使条件概率()12,,,N f X X X θ最大的参数θ估计称为最大似然估计。
不同几何形态的阵列的阵列流形矢量计算问题假设有P 个信源,N 元阵列,则先建立阵列的几何模型求第i 个信源的导向矢量()i i a θ选择阵元中的一个作为第一阵元,其导向矢量()1[1]i a θ=然后根据阵列的几何模型求得其他各阵元与第一阵元之间的波程差n ∆,则确定其导向矢量()2j n i a eπλθ∆=最后形成N 元阵的阵列流形矢量()11221N j j N Pe A e πλπλθ-∆∆⨯⎡⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦ 例如各向同性的NxM 元矩形阵,阵元间隔为半个波长,当信源与阵列共面时: 首先建立阵列几何模型:对于第m 行、第n 列的阵元,其与第1行、第1列阵元之间的波程差为故:()1122(sin()cos())22((1)sin()(1)cos())11N j j d j j d N M NM P NM Pe e A e e ππθθλλππθθλλθ-∆-∆---⨯⨯⎡⎤⎡⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥==⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦⎣⎦而当信源与阵列不共面时: 首先将信源投影到阵列平面 然后建立阵列模型对于第m 行、第n 列的阵元,其与第1行、第1列阵元之间的波程差为故:()1122(sin()cos())cos()22((1)sin()(1)cos())cos()11N j j d j j d N M NM P NM Pe e A e e ππθθϕλλππθθϕλλθ-∆-∆---⨯⨯⎡⎤⎡⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥==⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦⎣⎦线性约束最小方差准则(LCMV )的自适应波束形成算法: 对于信号模型:()()()0X t s t a J N θ=++,波束形成输出:()()()()0()HHHy t W X t s t W a W J N θ==++LCMV 准则实际上是使()0HWa θ为一个固定值的条件下,求取使得()HW J N +方差最小的W作为最有权值,即:()0min .H X WHW R W s t W a Fθ⎧⎪⎨⎪=⎩,其中F 为常数利用拉格朗日乘子法可解得:()10X opt W R a μθ-=当取1F =时,则()()11H X a R a μθθ-=,μ的取值不影响SNR 和方向图。
在精确的方向矢量约束条件和相关矩阵精确已知的情况下,LCMV 准则与SNR 准则等效。
对于最有波束形成()1'0|n optLCMV W R a μθ-=,其中n R 应不含信号分量。
SMI (采样协方差矩阵求逆)算法是在此准则上,用一批次采样数据(),1,2,,i Xt i M =来估计得到n R ,()()()11MHn i i i R M X t Xt M∧==∑此估计为最大似然无偏估计,即:(),n n R M R M ∧→→∞SMI 算法输出SNR 损失会随着M 的增加而减小,当M →∞,输出无损失;为了使性能损失不超过3dB ,一般取2MN >。
当精确的方向矢量约束条件和精确的相关矩阵已知的条件不满足时,直接使用()n R M ∧估计n R 求逆会产生信号相消的现象。
SMI 算法的收敛性受n R 特征值分散程度的影响,在超过一定临界值之后,若期望信号不含在R 中,则收敛较快,反之则会变慢;可利用对角加载改善收敛速度。
天线旁瓣相消问题(ASC )自适应天线旁瓣相消器采用下面的结构,基于最小均方误差准则的最适应波束形成(MSE ) 辅助天线增益小,与主天线旁瓣电平相当,无方向性,因此()y t 几乎仅为干扰信号,加在辅助天线的权矢量为1X Xd optW R r -=;主天线与辅助天线对干扰信号接收输出信号相关性较好时,可获得好的干扰抑制性能。
广义天线旁瓣相消问题属于一种部分自适应设计,其结构框图如下: 对于一般的最优波束形成有(LCMV 准则)其权系数分为两部分:一部分为固定权0W (匹配滤波系数);另一部分为自适应权A W ,依赖输入数据,计算最优权值时,只需要计算A W 。
令:则:()0HH HA n n W C C W WC C ===,故有0Hn C C =而:0A W W W =-,故00()H H HHH A A W C W W C W C W C F =-=-=故:00A n W W W W C W =-=-能满足约束方程,可将方程约束条件去掉 得:00min ()()HHn n WW RW W C W R W C W =--,()()10H H nnnW C RC CRW -=信号被分成两个支路:上支路形成目标检测通道(0W 是匹配滤波权系数);下支路形成辅助通道,用其加权求和去预测检测通道中的干扰信号进而对消掉。
对于输入信号()xt 有:()()()()()()0000n H H nnx t s t a x t C a C C C a θθθ=+===因为0HnC C =,故有:()0()(()()())()()()HHHHH n n n n n n nn y t Cx t Cs t a x t C Cs t Cx t Cx t θ==+=+=所以下支路中()y t 不含目标信号,仅有干扰,n C 被称为信号阻塞矩阵(Block Matrix ),由n C 保证下支路中不含目标信号。
当精确的方向矢量约束条件或精确的相关矩阵未知时,会产生信号相消的现象。
而进行降维处理之后:()()()()()10HHAn n n W C T R C T C T RW -=令n C T T −−−→记为,则()()10HHA W T RT TRW -=其中T 称为降维处理矩阵,因为0HT C =,故T 可阻塞信号;且T 的维数p N L <-进行降维处理之后的结构框图为: T 有三种设计方法:1、(Gabriel 法):由指向干扰方向的波束作为权矢量构成的。
2、(Adams 法):由指向目标方向邻近波束权矢量构成。
3、由R 的特征分解的特征矢量构成。
MUSIC 算法MUSIC 算法进行DOA 估计的步骤为:1、由阵列数据()i x t 估计相关矩阵,()()^11MHi i i R x t xt M==∑2、对^R 作特征分解,用其P 个大特征值对应的特征向量12,,,p v v v 张成信号子空间PN S (或用其N P -个小特征值对应的特征矢量1,,p N v v +噪声子空间N PN N -)3、 用搜索矢量()a θ向PNS 作投影,得到()()1N P H i i n i P a v v a θθ-=⎡⎤=⎢⎥⎣⎦∑或用搜索矢量()aθ向N PNN-作投影()()1N H i i n i N P P a v v a θθ=-+⎡⎤=⎢⎥⎣⎦∑ 4、 计算谱峰:()()()21PHin i S P a a vθθθ===∑,谱峰对应的角度就是波束到达角度。
(或用()()()2111NHn ii P S P a av θθθ=+==∑计算谱峰)MUSIC 算法并不能适用于任何几何形态的阵列,不同阵列的()aθ是不一样的,而MUSIC 算法要求()a θ为满秩的范德蒙德矩阵,这个条件有可能不满足。
MUSIC 算法并不能适用于相干源,因为对于相干信源,其相关矩阵^R 有可能不满秩,这样既不能准确知道信源的个数P ,又不能得到准确的信号子空间PN S 和噪声子空间N PN N -。
但可以通过空间平滑法去相关,然后再用MUSIC 算法。
空间平滑法就是将N 元等距线阵分成L 个M 元子阵, 这样对于每一个M 元子阵有()()()()1i iM i X t A D S t N t θ-=+其中:122sin 2sin 2sin 0P d j d j d j eeD e πθλπθλπθλ⎡⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦ 于是:()()()()122sin 12sin 22sin P dj d j md j P S te S t e D S t S t e πθλπθλπθλ⎡⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦若信源中存在相干源,则采用这种方法后可破坏其相关性。
通过多个子阵,每个子阵相当于空间平移,因为不同信号由于方向不同,旋转因子不同,将多出的旋转因子归并到信号包络()i S t ,所以然后()iS t 便变得不相干了;然后将各子阵数据在相关域平均。
对于非等间隔线阵,若信源中不含相干源,则MUSIC 算法仍然适用;若含有相干源,则则MUSIC 算法不适用,且不能通过空间平滑法去相关。
MUSIC 算法并不能适用于P 个波长不同的平面波波达方向估计,此时()a θ虽为的范德蒙德矩阵,但不满秩,空间角θ模糊。
MUSIC 算法并不能适用于色噪声环境,可以利用高阶累量抑制未知相关矩阵的高斯色噪声,然后运用MUSIC 算法。
例如,4阶累量MUSIC 算法流程如下: 1、 构建4阶累量矩阵:2、在P 个独立源情况下:4HC A A =Γ,其中()12,,,P diagr r r Γ=,i r 为第i 个信号源的4阶累量:()()()()**iii i i r Cum S t S t S t S t ⎡⎤=⎣⎦ 3、对4C 进行特征值分解,用其N P -个小特征值对应的特征矢量1,,p N v v +噪声子空间N PN N -4、由()()()2111NHn ii P S P a av θθθ=+==∑搜索P 个信源的谱峰方向。