《Illustrator》教学大纲
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《 ILLUSTRATOR 经典教程》教学大纲课程编号:课程名称:ILLUSTRATOR 经典教程英文名称:学时:12适用专业:图形图象专业一、课程教学目标学生经过本课程的学习后,要求能独立进行相应地广告设计、封面设计、商标设计等。
进入社会后能迅速参与实际工作,并运用已有的软件知识,不断创作出更优秀的艺术作品。
二、教学内容及基本要求课堂教学部分第1章Illustrator CS 概述本章教学提要1、教学内容A、图像的基础知识B、Illustrator CS的新增功能C、Illustrator CS的工作界面D、Illustrator CS参数预置2、教学重点A、位图图像B、矢量图形3、教学难点图形文件的格式和Illustrator CS的工作界面.本章教学建议通过本章的学习,学生应掌握图像的基础知识,了解Illustrator CS 的新增功能、工作界面组成以及Illustrator CS的参数设置等。
第2章文件和视图的基本操作本章教学提要1、教学内容A、文件的基本操作B、视图的基本操作C、标尺、网格与辅助线的使用2、教学重点新建文件、图形文件的置入和输出、视图显示模式.3、教学难点视图显示的缩放与移动、标尺的使用、辅助线的使用。
本章教学建议通过对本章的学习,学生应了解文件和视图的基本操作,掌握“导航器”调板以及标尺和辅助线的使用方法。
第3章图形的基本绘制本章教学提要1、教学内容A、线形工具的使用B、基本图形绘制工具组的使用C、自由画笔工具组的使用D、画笔工具的使用2、教学重点绘制直线、绘制螺旋线、绘制多边形、绘制星形、铅笔工具的使用。
3、教学难点画笔工具的应用。
本章教学建议通过对本章的学习,学生应了解线形工具组、基本图形绘制工具组和自由画笔工具组的基本使用方法,熟悉画笔工具的基本应用方法。
第4章路径的绘制与编辑本章教学提要1、教学内容A、贝赛尔曲线和路径B、使用钢笔工具组C、选择路径D、编辑路径E、使用路径菜单F、自动描图工具2、教学重点贝赛尔曲线和路径的概念、绘制直线与曲线、选择工具的使用。
Adobe Illustrator教学大纲共18课时九次课,一次两个小时。
每两次理论课加一次实战演练课程图形图像的认识1. Photoshop是图像处理软件2. 图像是基本像素处理的3. Illustrator是图形处理软件4. 路径的构成要求:结合实例,进行讲解,让学员能清楚的看到图像中的像素以及图形的构成要素路径的组成。
Illustrator10.0的界面组成一、文件的打开1、菜单打开命令2、可打开的文件类型二、视图观察的协同作用1、工具箱:工具2、浮动面板:导航视窗3、菜单:命令及快捷键三、改变屏幕显示外观1、标准模式2、带有菜单的全屏模式3、全屏模式要求:通过案例,将软件介面的从上至下,从左至右进行浏览。
掌握视图观察的快捷键应用。
例如:移到屏幕按住“空格键”。
放大或缩小屏幕按“Ctrl++”“Ctrl+-”键。
Illustrator10.0的选择工具一、对象选择工具二、直接选择工具(认识锚点)三、组选择工具四、群组与解组要求:1. 认识图形与图像2. 认识路径上的锚点及锚点柄3. 对象的群组与解组Illustrator辅助绘图设置一、图形显示的设置线框显示像素显示二、视图显示的设置显示路径节点显示页边框显示打印安全区域显示格尺显示对象边框盒显示背景透明网格要求:这些设置非常重要,往往在学习的过程中,学生总是出现一些默名的问题,实质上都是没有注意这些设置。
比如选中对某个对象后不能直接进行缩放,因为找不到缩放边框盒子,原因就是没有将“显示对象边框盒”打开。
Illustrator文件的建立及页面调整一、新建文件菜单打开图像建立文件二、文档尺寸的修改三、绘图的辅助控制四、参考线及网格的设置要求:1.注意文件横、竖排的设置,色彩模式常规对于平面设计应切换至CMYK四色状态。
2.若想精确进行参考线的位移,一定要依赖于“变换”浮动面板。
3.矢量绘图软件中的参考线初始化状态下是保持了其锁定的状态。
而绘制的任意图形均可以转换参考线,并可以随时释放出来。
Illustrator教学大纲总课时数10次计20小时具体安排如下:第一课时:Illustrator基本操作一、illustrator简介1、简介2、功能与相关软件3、开发商4、版本号二、启动1、方法一:2、方法二:3、启动对话框:三、Illustrator的标准界面1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、标尺5、绘图窗口(A、页面窗口B、桌面)6、文件导航器7、状态栏8、浮动面板四、文件操作1、新建、打开、保存第二课时:绘图工具一、页面设置1、纸张2、方向3、单位4、颜色模式二、辅助线与网格设置三、绘图视图1、预览2、标准四、挑选工具1、选取对象a.用鼠标单击对象b.按SHIFT+挑选工具来选取对象c.拉框来选取对象及按ALT来选取对象2、改变大小3、旋转4、镜像:ctrl+挑选工具拖动编辑点五、钢笔工具组六、矩形工具七、椭圆工具八、笔刷工和铅笔工第三课时:图形编辑工具一、选区的创建1、魔术棒工具2、套索工具二、旋转工具、镜像工具三、比例工具、倾斜工具、改形工具四、喷洒工具组第四课时:交互式造型运用一、混合工具二、自动描图工具(例:羽毛球拍、台历、山木手提袋、手机、可口可乐瓶、手机、相片框、花草等)第五课时:对象的组织一、对象的复制1、剪贴板复制(按“+”号)2、再制(ctrl+d)a.设置再制距离二、群组三、结合四、锁定及解锁对象五、对象的对齐和分布六、对齐对象:查看/对齐对象七、对象的排列八、变换对象:排列/变换九、整形:排列/整形第六课时:图层管理一、图层:工具/对象管理器1、作用:2、图层类型:A、普通图层B、主图层3、图层操作4、主图层:A、作用B、设置二、插入符号:文字/插入字符三、对象属性(A、复制对象属性B、应用COREL内部属性[脚本])四、效果菜单第七课时:文字对象处理一、文字对象类型:a)美术文字b)段落文字二、美术文字与段落文字的转换三、文本的选取a)整体:挑选工具选取b)部份:文本工具选取c)任意:形状工具选取四、文本的编辑五、段落文本对象的处理a)分栏b)首字下沉c)添加项目符号六、段落文本框之间的链接与断开七、文字适配路径a)开放路径b)封闭路径c)分离路径八、修改文字路径属性九、将文字转换成曲线十、选取对象及文本:编辑/全选第八课时:点阵图处理一、文件的导入与导出二、将文档转换成因特网格式:文件/另存为网页格式三、插入版权条形码:作用:条形码是一种先进的识别技术,利用条形码可以快速而准确地采集数据。
Illustrator实例教程教案及教学大纲教案内容:一、教案简介本教案旨在通过一系列的实例,使学生掌握Adobe Illustrator的基本操作,绘制出基本的图形和路径,并运用颜色、渐变、效果等工具对图形进行美化。
通过本教程的学习,学生将能够熟练地运用Illustrator进行简单的图形设计。
二、教学目标1. 了解Illustrator的基本界面和工具栏。
2. 学会创建和编辑路径。
3. 掌握图形的填充和描边。
4. 学会使用颜色、渐变和效果对图形进行美化。
5. 能够独立完成简单的图形设计实例。
三、教学方法采用讲解和示范相结合的方法,引导学生通过实践操作掌握Illustrator的基本功能和技巧。
在每个实例的制作过程中,教师将详细讲解工具的使用方法和操作步骤,并演示实例的制作过程。
学生跟随教师的示范进行操作,遇到问题可以随时提问,教师将给予解答。
四、教学环境计算机房,每台计算机安装有Adobe Illustrator软件。
五、教学内容1. 实例一:基本图形的绘制学习如何使用绘图工具和路径工具绘制基本图形。
学习如何使用锚点、直线和曲线编辑路径。
2. 实例二:图形的填充和描边学习如何为图形设置填充颜色和描边。
学习如何使用渐变填充和描边。
3. 实例三:文字的输入和编辑学习如何输入和编辑文字。
学习如何设置文字的字体、大小和颜色。
4. 实例四:图形的变形和扭曲学习如何使用变换工具对图形进行变形。
学习如何使用扭曲工具对图形进行扭曲。
5. 实例五:图层的使用和管理学习如何创建和管理图层。
学习如何对图层进行隐藏、锁定和移动。
六、实例六:组合和路径的简化学习如何组合和取消组合对象。
学习如何简化路径,去除不必要的锚点。
七、实例七:对象的排列和对齐学习如何使用对齐工具对对象进行排列。
学习如何使用分布功能使对象均匀排列。
八、实例八:颜色和渐变的应用学习如何创建和管理颜色面板。
学习如何使用渐变工具创建渐变效果。
九、实例九:效果的应用学习如何使用效果菜单中的各种效果对图形进行美化。
Illustrator实例教程教案及教学大纲第一章:Illustrator基础知识1.1 教学目标让学生了解Illustrator的界面及基本功能学会使用Illustrator的基本工具掌握Illustrator的文档设置1.2 教学内容Illustrator的界面介绍工具箱的基本工具使用面板的功能及使用方法文档设置的基本操作1.3 教学步骤打开Illustrator软件,介绍界面及功能分布演示并讲解工具箱的基本工具使用打开一个新文档,介绍文档设置并进行实际操作1.4 作业与练习学生自行尝试使用Illustrator的基本工具制作简单的图形设置一个文档,并保存退出第二章:图形的创建与编辑2.1 教学目标学会使用Illustrator创建和编辑各种基本图形掌握路径和锚点的概念及操作2.2 教学内容钢笔工具的使用路径的编辑锚点的调整形状工具的使用2.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解钢笔工具的使用方法路径的编辑和锚点的调整操作演示介绍形状工具的使用2.4 作业与练习使用钢笔工具制作一个复杂的路径图形编辑路径,调整锚点,制作一个矢量图标第三章:颜色与填充3.1 教学目标学会使用Illustrator为图形填充颜色和渐变掌握颜色面板的使用了解不同的填充模式3.2 教学内容颜色面板的使用纯色填充渐变填充图案填充填充模式的介绍3.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解颜色面板的使用方法纯色、渐变和图案填充的实操演示介绍填充模式的应用3.4 作业与练习使用颜色面板为图形填充颜色制作一个渐变填充的背景图尝试不同的填充模式,制作有趣的效果第四章:文本的创建与编辑4.1 教学目标学会使用Illustrator创建和编辑文本掌握文本属性设置了解文本的变形操作4.2 教学内容文本工具的使用文本属性的设置文本的变形操作路径文本的创建4.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解文本工具的使用方法设置文本属性的实操演示介绍文本变形和路径文本的创建4.4 作业与练习使用文本工具创建一段文本设置文本属性,制作有个性的文本效果利用路径文本制作一个沿着曲线路径的文本效果第五章:图层与蒙版的应用5.1 教学目标学会使用Illustrator的图层和蒙版功能掌握图层的操作了解蒙版的作用及应用5.2 教学内容图层的介绍及操作蒙版的创建与应用图层样式的作用及应用5.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解图层的基本操作介绍蒙版的创建与应用图层样式的实操演示5.4 作业与练习使用图层功能管理多个图形元素创建一个蒙版,实现部分遮挡效果尝试添加图层样式,制作立体效果第六章:滤镜与效果6.1 教学目标学会使用Illustrator内置的滤镜和效果掌握滤镜和效果的应用方法了解如何通过滤镜和效果创造独特视觉效果6.2 教学内容内置滤镜的分类及使用方法效果面板的使用实时效果的应用全局效果与非全局效果的区别6.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解内置滤镜的使用方法使用效果面板实现各种视觉效果实操演示实时效果与全局效果的应用6.4 作业与练习尝试使用不同的滤镜制作创意图形效果利用效果面板为图形添加复杂效果结合实时效果与全局效果创作一个视觉作品第七章:矢量蒙版与剪贴蒙版7.1 教学目标学会使用矢量蒙版和剪贴蒙版进行图像编辑掌握蒙版的基本操作和编辑方法了解蒙版在图像合成中的作用7.2 教学内容矢量蒙版的创建与编辑剪贴蒙版的创建与使用蒙版的与释放蒙版的属性与效果调整7.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解矢量蒙版的创建与编辑方法实操演示剪贴蒙版的创建与使用介绍蒙版的与释放操作7.4 作业与练习使用矢量蒙版制作图像的一部分显示效果利用剪贴蒙版实现图形与背景的融合结合蒙版制作一个创意图像合成作品第八章:动作与批处理8.1 教学目标学会使用Illustrator的动作功能掌握动作的创建、播放和编辑了解批处理在图像处理中的效率应用8.2 教学内容动作面板的使用动作的创建与播放动作的编辑与保存批处理功能的使用8.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解动作的创建与播放方法实操演示动作的编辑与保存介绍批处理功能的使用8.4 作业与练习创建一个包含基本绘图动作的动作组播放动作,实现自动化绘图操作使用批处理功能批量处理图像第九章:图表与数据处理9.1 教学目标学会使用Illustrator制作基本图表掌握图表的编辑与样式设置了解图表在数据展示中的作用9.2 教学内容图表类型的介绍及创建方法图表数据的编辑与导入图表样式的设置与调整图表的艺术效果与创意应用9.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解图表的创建方法实操演示图表数据的编辑与导入介绍图表样式的设置与调整9.4 作业与练习使用Illustrator制作一个简单的柱状图编辑图表数据,创建一个动态图表设置图表样式,制作个性化图表效果第十章:综合实例与实战应用10.1 教学目标学会将所学知识综合应用于实战项目中掌握Illustrator在实际工作中的应用流程培养学生的创意思维和审美能力10.2 教学内容综合实例的制作步骤与技巧实战应用案例分析与讲解创意思维与审美观的培养作品的展示与评价10.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题提供一个综合实例,带领学生一步步完成制作分析实战应用案例,讲解应用流程与技巧学生创作实践,培养创意思维与审美能力10.4 作业与练习完成一个综合实例制作,巩固所学知识分析与评价实战应用案例,提出改进意见创作一个具有创意的实战应用作品,进行展示与评价重点和难点解析本文主要介绍了Illustrator实例教程及教学大纲,涵盖十个章节的内容。
《Illustrator》课程教学大纲课程编号:课程名称:《Illustrator》课程性质:专业基础课课程类型:必修课适用专业:平面广告先修课程:素描、色彩、三大构成、PS计划学分:4 编制教师:曾繁计划学时:72 编制时间:2008-12-22考核方式:实际操作考试编制单位:计算机系电脑美术教研室一、课程的性质与地位课程性质:本课程是针对图形设计的课程,实践性较强,此软件已广泛用于广告、图形设计、编排设计、插画设计等领域, lllustrator的基本功能和使用方法的学习,为在今后的广告行业中占有极为重要的地位。
课程地位:通过系统学习,牢固掌握软件应用方面的专业知识,培养学生的图形处理能力,掌握图形处理的基本技术,可以对平面广告设计中的编排、图形、插画作电脑辅助表达,使学生在掌握基础知识的情况下,激发学生的动手动脑的创造和想象空间,为今后在网络技术、广告平面设计等方面的工作打下基础。
前期课程:素描、色彩、三大构成、PS软件后续课程:CD软件、图形设计、编排设计、VI设计、包装设计二、课程教学的目的和要求授课对象:大一学生专业基础课教学要求:通过对lllustrator1课程的学习,使学生掌握本课程的一些基本工具及相关图形设计和插画设计的方法,并通过一定的上机实践,加深对本课程的理解,提高对lllustrator软件的应用能力。
教学目的:本课程是学生图形处理的入门课程,对今后学生的图形类、编排类、插画类的课程的学习和平面产品认证考证意义重大,学生应注意掌握相关理论知识和实践技能。
三、课程教学的主要内容及学时分配课程基本要求总的要求:必须掌握lllustrator的常用工具、常用命令、各种图形的理论概念等,能够利用各种工具解决常见实际问题。
将来能独立运用lllustrator软件进行相关创作和图形设计。
课程的重点是对lllustrator相关操作的命令控制的学习和掌握。
课程的难点是在于掌握工具使用的情况下,综合构图和创造能力。
Illustrator》课程教学大纲
本课程旨在帮助学员掌握Adobe Illustrator软件的基本操作和设计技巧。
通过理论与实践相结合的方式,学员将研究如何创建矢量图形、编辑图形元素、应用颜色和样式等。
了解___ Illustrator软件的界面和基本工具
掌握矢量图形的创建和编辑技巧
学会应用颜色和样式来改变图形外观
掌握插入图片和文字的方法
研究使用图层和组织设计元素
熟悉输出设计作品的方法和技巧
第一课:介绍Illustrator界面和基本工具(2小时)Illustrator软件界面的概览
工具箱和面板的功能与使用方法
新建文档和导入图像的步骤
绘制基本形状和路径的方法
修改和调整图形的大小和形状
使用变形工具和路径工具进行进一步编辑
使用调色板和渐变工具来填充和描边图形
添加效果和样式如阴影、透明度等
创建和编辑颜色和样式库
将图片导入到Illustrator中,并进行调整和裁剪插入文字并设置文字样式
文字和图像的组合运用
使用图层面板来管理设计元素
组织图层结构和设置图层属性
使用复制、移动和删除等操作来调整设计元素
导出设计作品为不同格式,如JPEG、PNG、PDF等
选择正确的输出设置和选项
了解常见输出问题及解决方法
通过本课程的研究,学员将能够熟练运用___软件进行图形设计和编辑工作。
希望学员们能够通过课程的实践研究,不断提升自己的设计技能,为将来的创作和职业发展打下坚实的基础。
备注:本大纲仅供参考,具体课程内容和时间安排可根据实际情况进行调整。
《Illustrator平面设计创意与制作》教学大纲教案课程介绍:本书全面系统地介绍Illustrator CC 2019的基本操作方法和矢量图形制作技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入的讲解,包括平面设计基础、Illustrator基础操作、图标设计、插画设计、海报设计、Banner设计、书籍设计、画册设计、包装设计和综合设计实训等内容。
本书内容先以相关知识讲解矢量图形制作和设计的基础知识,使学生了解矢量图形制作和设计的相关概念、要素、分类和设计原则等内容。
再以项目任务式案例为主线,通过任务引入引导学生进入任务学习的内容;通过设计理念确认设计的构思过程和主导思想;通过任务知识的解析使学生能够深入学习软件功能;通过任务实施操作可以快速熟悉矢量图形的设计制作过程;通过扩展案例和项目演练可以拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。
最后一章精心安排了商业设计的5个精彩实例,可以帮助学生快速掌握商业案例的设计理念和设计方法,顺利达到实战水平。
本书提供书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生学习。
培训目标:➢发现平面设计的美——平面设计基础➢熟悉设计工具——Illustrator基础操作➢制作界面元素——图标设计➢制作生动图画——插画设计➢制作宣传广告——海报设计➢制作电商广告——Banner设计➢制作精美图书——书籍设计➢制作商业画册——画册设计➢制作商品包装——包装设计➢掌握商业应用——综合设计实训学习时间:60学时。
培训内容:项目一、发现平面设计的美——平面设计基础1.了解平面设计的相关应用。
2.明确平面设计的工作流程。
项目二、熟悉设计工具——Illustrator基础操作1.熟悉软件界面的基础操作。
2.掌握文件的基本操作。
3.掌握图像的基本操作。
项目三、制作界面元素——图标设计图标设计是UI设计中重要的组成部分,可以帮助用户更好地理解产品的功能,是营造产品用户体验的关键一环。
ILLUSTRATOR教学大纲:从入门到进阶
I. 简介
1. 介绍ILLUSTRATOR概念和作用
2. 熟悉用户界面和工具栏
3. 创建和保存一个项目
II. 基础技巧
1. 绘制基本形状
2. 选择和编辑对象
3. 利用颜色和渐变填充
4. 添加和编辑文本
5. 导入和输出项目
III. 进阶技巧
1. 利用图层和图形样式
2. 应用图形变形和效果
3. 制作复杂的图形结构
4. 利用切割和交叉工具
5. 制作漂亮的图形和设计
IV. 进一步应用
1. 制作可缩放矢量图标
2. 设计传单、名片、海报等图形项目
3. 利用ILLUSTRATOR在网站和应用程序中进行设计
4. 制作动画和插图
V. 注意事项
1. 学习ILLUSTRATOR的最佳实践和技巧
2. 掌握和保持良好的文件组织
3. 学会团队协作和版权法知识
通过本ILLUSTRATOR教学大纲,学生们将学习ILLUSTRATOR的基础和进阶技能,包括绘制、编辑、设计和输出。
这将使他们能够在图形设计和数字插图方面更有创造性和效率。
同时,他们还将学习如何进行良好的文件组织和团队协作,以在工作和专业生活中获得成功。
illustrator教学大纲Illustrator教学大纲在当今数字化时代,图形设计已成为一种重要的职业。
而Adobe Illustrator作为一款专业的矢量图形编辑软件,被广泛应用于平面设计、插图、标志设计等领域。
本文将为大家提供一份Illustrator教学大纲,以帮助初学者了解和掌握这款强大的设计工具。
一、介绍和基础知识在开始学习Illustrator之前,首先需要了解它的基本概念和界面布局。
本节将介绍Illustrator的起源、功能以及常用工具的作用。
同时,还会讲解矢量图形和像素图形的区别,以及如何创建和编辑基本形状。
二、图形绘制和编辑本节将深入探讨Illustrator的绘图功能。
包括使用画笔工具绘制自由曲线,使用形状工具创建基本图形,以及如何使用路径编辑工具进行精确的修改和调整。
此外,还会介绍如何应用填充和描边效果,以及如何使用渐变和图案来增强图形的视觉效果。
三、图层和对象管理图层和对象管理是Illustrator中非常重要的一部分。
本节将详细介绍如何使用图层面板来组织和管理图形元素,以及如何使用选择工具和直接选择工具来编辑和调整对象。
同时,还会讲解如何使用对齐和分布工具来对图形进行精确的排列和布局。
四、文字处理和效果应用在设计中,文字是不可或缺的元素之一。
本节将重点介绍Illustrator中的文字处理功能,包括如何创建和编辑文本框,如何应用字体样式和字号,以及如何使用字符和段落面板进行进一步的调整。
此外,还会介绍如何应用文字效果和变形效果来增加图形的创意和吸引力。
五、插图和图标设计Illustrator在插图和图标设计方面有着独特的优势。
本节将讲解如何使用绘图工具和形状工具来创建复杂的插图,如何使用路径和形状组合工具来构建独特的图标。
同时,还会介绍如何应用颜色和渐变来增加插图和图标的视觉效果。
六、印刷和输出准备在设计完成后,需要将作品输出为印刷品或数字文件。
本节将介绍如何设置文档的尺寸和分辨率,如何应用色彩模式和色彩配置,以及如何导出文件为不同的格式。
《Abode Illustrator CS5》教学大纲
课程编号:课内总学时:72
开课对象:11级本科艺术01级01班课程类别:专业选修课
课程英文译名:Abode Illustrator CS5
一、课程性质和任务
本课程是电脑艺术设计专业的一门专业选修课程,它的任务是通过学习该软件可以使学生通过计算机辅助手段加强专业学习,使其将来能够在专业创作、平面广告、包装印刷等领域发挥作用。
二、课程教学目标
(一)知识教学目标
1、了解Illustlrator 的使用方法、应用技巧,
2、学习工具的使用、图层功能、文字处理、混合功能、各种调板的使用以及网页的制
作等。
(二)能力培养
1、能分析不同艺术设计作品的特征
2、具有艺术设计创意能力
3、能运用Illustrator软件进行艺术设计
(三)思想教育目标
1、具备一定的艺术设计能力和思维能力。
2、学习设计师对艺术设计的创作热诚。
三、教学内容和要求
基础模块
第1章了解ADOBE ILLUSTRATOR CS5基础知识
1.1初识Illustrator CS5
1.1.1 Illustrator CS5简介
1.1.2 Illustrator CS5应用领域
1.广告设计
2.排版设计
3.包装设计
4.CI/VI设计
5.插画设计
6.网页设计
1.2图像处理基础原理
1.2.1认识图像
1.矢量图形
2.位图图形
1.2.2图像分辨率
1.2.3图像的颜色模式
1.2.4图像常用文件格式
1.3认识Illustrator CS5工作界面
1.3.1启动和关闭Illustrator CS5
动手操作——启动和关闭Illustrator CS5
1.3.2初识Illustrator CS5工作界面
1.4 Illustrator CS5新增功能
1.4.1透视绘图
1.4.2优美的描边
1.4.3使用Flash Catalyst实现往返编辑
1.4.4针对Web和移动设备的精致图形
1.4.5毛刷画笔
1.4.6形状生成器工具
1.4.7多个画板增强功能
1.4.8绘图增强功能
1.4.9Adobe cs Review
1.4.10分辨率无关效果
1.1 概述
1.2 Illustrator 界面介绍
1.3 页面显示
1.4 标尺和参考线
1.5 色彩基础知识
第2章Illustrator 基本绘图工具
2.1 基本图形的绘制
2.2 路径和节点工具
2.3 图形修改工具
第3章图案的编辑及艺术效果的处理3.1 填充图形颜色
3.2 画笔工具
3.3 路径查找器
第4章文字的编辑和使用
4.1 文字工具
4.2 文本编辑
4.3 图文特效制作
第5章Illustrator 图形的排列与变换5.1 对齐与变换
5.2 图像的旋转
5.3扭曲
5.4 镜像
5.5 缩放
5.6倾斜
5.7 液化工具的使用
第6章Illustrator 图表设计
6.1 图表工具
6.2 创建图表
6.3 编辑图表
6.4 自定义图表
第7章图案的图层、样式、效果及滤镜7.1 图层的应用
7.2 样式的应用
7.3 效果的应用
7.4 扭转与变换
7.5 栅格化图形图像
7.6 图形图像轮廓化与描边
7.7 转换图形图像的形状
7.8 风格化图形图像
7.9 滤镜应用
7.10 风格化滤镜
第8章Illustrator 高级使用技巧
8.1 设置第三方滤镜
8.2 蒙版的使用
8.3 复合路径
8.4 透明度
8.5 应用符号
8.6 混合功能的使用
8.7 渐变网格的使用
第9章Illustrator输出与印刷
9.1 印刷设置方法
9.2 切片工具的使用
第10章Illustrator 实例教学
10.1 Illustrator 经典实例
制作彩色铅笔
绘制磨损图章
将照片处理为漫画
制作晶莹剔透的手镯
绘制网页特效
10.2 Illustrator 设计技法汇总
制作滑轮浮动效果
方形动感效果
旋转复制图形
称缩放复制图形
四、学时分配
(一)教学说明
保障措施:重点讲授操作或学生在计算机前一边看书上实例的操作步骤,一边进行操作,在制作实例的过程中学习各种操作和绘图技巧,从而提高学生的灵活应用能力和创意能力。
(二)课程考核说明
学生平时成绩和考勤成绩
通过实际操作考试评定成绩。
(三)教材与主要参考书
《ADOBE ILLUSTRATOR CS5中文版经典教程》人民邮电出版社。