有
光学
∫1 τ cos ∆ϕdt = cos ∆ϕ ,因而
τ0 I = A1 + A22 + 2 A1A2 cos ∆ϕ (2.1.6)
一般情况下, I ≠ I1 + I2
两列波在空间不同的位置有不同的相位差,叠加后,由于 2A1 A2 cos ∆ϕ 取
不同的值,将会有不同的强度,即出现干涉现象。因而,
注意,亮条纹的 0 级在中心处,而暗条纹如果也要对称分布的话,应该有
x′ = ( j − 1 ) D λ , j = 1,2,3 , x′ = ( j + 1 ) D λ , j = −1,−2,−3 。
2d
2d
间距由 kd ∆x′ = π 决定,为 2D
∆x′ = D λ (2.2.10) d
光学
变,由于 cos ∆ϕ 在(-1,+1)随机取值,则有
∫τ cos ∆ϕdt = 0 0
即 I = A12 + A22 = I1 + I 2 (2.1.5)
是两列光的强度简单相加,这就是我们通常观察到的现象。普通的光之间是 没有干涉的。
2.如 ∆ϕ = ϕ 2 −ϕ1 在观察时间内不随时间改变,而是一个稳定的数值,则
2A1 A2 cos ∆ϕ (2.1.7)
被称为干涉项。
∆ϕ 只与空间位置有关,即不同的空间点具有不同的相位差,因而有不同的
干涉项的数值。
(a) ∆ϕ = 2 jπ 时, cos ∆ϕ = 1
I = A12 + A22 + 2 A1 A2 = ( A1 + A2 )2 > I1 + I 2 ,光强取最大值,称作干涉相长。
正如前面说指出的,由于测量仪器的响应时间比光波的振动周期大许多,光 强的测量值实际上是光波的能流密度在一定时间内(即仪器响应时间内)积累强