多媒体课件开发工具软件的选用
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常用多媒体课件开发工具多媒体课件作为一种重要的教学辅段,已经广泛应用于教育领域。
它能够将文字、图片、音频、视频等多种媒体元素有机结合,提高教学内容的表现力和吸引力,激发学生的学习兴趣。
多媒体课件开发工具的选择和使用,直接影响到课件的质量和教学效果。
本文将介绍一些常用的多媒体课件开发工具,并对其特点进行分析。
一、PowerPointPowerPoint是微软公司推出的幻灯片制作软件,也是目前最常用的多媒体课件开发工具之一。
PowerPoint具有简单易学、功能强大的特点,用户可以通过拖拽、等操作,快速完成课件的制作。
PowerPoint支持插入图片、音频、视频、超等多种媒体元素,还可以使用动画效果,使课件更加生动有趣。
PowerPoint还提供了丰富的模板和主题,方便用户快速搭建课件框架。
二、FlashFlash是Adobe公司推出的一款多媒体制作软件,广泛应用于网页设计、动画制作、课件开发等领域。
Flash支持矢量图形和动画,可以实现复杂的交互效果,是制作高品质多媒体课件的首选工具。
Flash提供了丰富的绘图工具和动画编辑功能,用户可以自由创作各种图形和动画效果。
Flash还支持ActionScript编程语言,可以实现更加复杂的交互功能。
三、AuthorwareAuthorware是Macromedia公司推出的一款多媒体课件制作软件,具有较强的交互性和逻辑性。
Authorware采用流程图式的编程方式,用户可以通过拖拽图标、设置属性等操作,快速完成课件制作。
Authorware支持插入多种媒体元素,如文本、图片、音频、视频等,还可以实现复杂的交互功能,如分支、循环、判断等。
Authorware还提供了丰富的函数和变量,方便用户进行编程。
四、DreamweaverDreamweaver是Adobe公司推出的一款网页制作软件,也可以用于多媒体课件的开发。
Dreamweaver支持、CSS、JavaScript等多种网页编程语言,可以实现丰富的网页效果。
网络课件制作软件有哪些一、PowerPoint 微软公司出品的制作幻灯片的软件,此软件制作的电子文稿广泛地应用于学术报告,会议等场所,有好多教师也在用此软件制作课件,就此软件来说,他的优点是做课件比较方便,不用多学,很容易上手,制作的课件可以在网上播放(当然客户端必须安装有此软件或者课件已经打包)但就其功能来说就差一点,他只能出现一些图片、视频、文字资料,起到资料展示的作用,交互方面比较缺乏,现在的OFFICE XP里包含的POWERPOINT虽然已经改变了很多,但用起来比较有限,只能做一些简单的按钮、区域交互。
打包以后的文件对里面的资料一般不加压缩,所以如果资料大,文件就大。
引用外部文件比较有限,并缺乏控制。
二、Authorware Authorware是Macromedia公司推出的多媒体开发工具,由于它们具有强大的创作能力、简便的用户界面及良好的可扩展性,所以深为广大用户的欢迎,成为应用最广泛的多媒体开发工具,一度被誉为多媒体大师,现在的版本已经发展到7.0,用户比较多,广泛用于多媒体光盘制作等领域,教师用些软件来进行课件制作的人数也比较多。
此软件的主要特点是:Authorware是基于图标(Lcon)和流线(Line)的多媒体创作工具,具有丰富的交互方式及大量的系统变量的函数、跨平台的体系结构、高效的多媒体集成环境和标准的应用程序接口等。
可用于制作网页和在线学习应用软件。
如果变量函数用得好的话,可以用他来开发一些小的应用软件。
我用过一段时间,他的交互比较强大,就是不会编程也可以做出一些交互好的课件。
唯一让我感到不好的地方就是做起动画来比较困难,如果不借助其他的软件,做一些好的动画来说是根本不可能的(毕竟不是专业的动画制作软件),虽然有很多插件,但打包以后还要带着走,所以对于制作一些生活有趣的课件有一些困难。
另一个就是打包后的文件比较大,不利用传播。
三、Director Director是Macromedia公司推出的多媒体开发工具,是全球多媒体开发市场的重量级工具,据统计,它在美国专业CDROM开发市场占据85%以上的份额。
课件制作软件的4对最佳组合方案随着计算机技术的迅速发展,计算机辅助教学逐渐受到重视,多媒体教学也逐步走进我们的课堂。
如今,市场上涌现出大量的课件制作软件,给教师们的工作带来方便的同时,也带来了一定的问题。
因此,结合教育教学实际需要,寻找师生喜爱的课件制作软件并达到良好的教学效果,也成为我们积极思考的一个重要课题。
总的来说,选择课件制作软件时,我们可以从以下方面着手:以教学目标为基础的易用原则:“一千个读者就有一千个哈姆雷特”,同样,一千个教师就有一千种教学方式。
多媒体课件的最终目的是用于辅助教学,提高教学效果,这就要求课件制作软件的操作应简单易用,突出重点,分散难点,深入浅出,使学生易于接受。
以技术为基础的高效原则:多媒体课件的技术优势在于画面清晰、动画连续、交互设计合理。
此外,还要满足稳定性、易于操作、易于维护等技术特点。
所以,多媒体开发工具应“所见即所得”、“特殊效果丰富且实现容易”,这样才能充分体现课件开发软件的效率优势。
以共享为基础的开放原则:教学内容千变万化,但开发平台必须兼容绝大多数的媒体格式,支持各种输入、输出设备,能够采用或提供各种素材。
可以预见,随着网络的发展和普及,网络化和共享性必将是多媒体课件发展的趋势。
以科学为基础的经济原则:多媒体课件必须遵循科学性的设计原则,软件成本要尽量低,在现有电脑配置上就能制作出优秀的课件,即以最小的成本做出最好的事情。
基于上述介绍,我们从易用、高效、开放、经济等原则出发,根据实际情况的不同,给出不同的参考组合方案。
梦幻组合:PowerPoint搭配Flash MX在课件制作工具中,因为操作简单而且使用灵活,PowerPoint是应用最广泛的了。
使用Flash制作课件则能够制作动态交互式页面。
从实际教学效果来看,使用PowerPoint搭配Flash MX具有很好的互补作用。
1. 制作软件的特点分析使用PowerPoint制作课件最大的优点是操作简便,系统提供了优秀的模板和各种体贴的提示,适合初级用户制作一些“讲义式”、“幻灯片式”的课件。
多媒体课件制作的基本方法与步骤多媒体课件是一种多媒体技术在教学上的应用软件,它的设计与其他软件设计相同。
主要经过需求分析,教学系统设计,编写脚本,课件编制,测试评价等过程。
1、需求分析(1)、内容分析在多媒体课件开发的第一阶段,首先要明确教学内容,明确教学中的重点和难点,要明确哪些教学内容可以用课件替代传统教学,提高教学效率。
(2)、对象分析不同年龄阶段的学生其认知结构有很大的差别,对象分析就是对学习者特征的分析,它包括学习者的年龄、受教育水平、阅读能力水平、动机水平、原有知识结构和掌握计算机的水平等。
多媒体课件的设计必须与学生年龄特征相适应,帮助学生由直觉思维向抽象思维过渡,要引导学生学习抽象概念,逐步发展学生的逻辑思维能力。
2、教学系统设计教学系统设计是开发过程中最重要的一环,它是形成多媒体课件设计总体思路的过程,决定了后续开发的方方面面。
课件开发中的设计可以为教学设计、课件结构设计等环节。
(1)、教学设计教学设计是关键的环节,主要有学生特征的分析,教学目的的确定、多媒体信息的选择、教学内容知识结构的建立、形成性练习的设计等。
教学设计要注重教学目标及教学内容分析;注重情境创设,强调情境在学习中的重要作用;注重信息资源设计、强调利用各种信息资源来支持学习,最终形成一个优化的教学系统结构。
(2)、课件结构设计由于多媒体课件的信息量大且要求具有好的交互性,因此,必须认真设计多媒体课件的系统结构,以保证多媒体课件能达到最佳的教学效果。
多媒体课件的结构实质上就是多媒体教学信息的组织与表现方式,它定义了课件中各部分教学内容的相互关系及其发生联系的方式,反映了整个课件的框架结构和基本风格。
课件结构设计通常包括如下内容:1、软件封面的显示方式。
软件封面是教学软件与学习者的第一个交互界面,用于说明多媒体课件所包含的主要内容。
2、建立信息间的层次结构和浏览顺序。
层次结构和浏览顺序是教学信息间的逻辑结构和相互间的联系,例如,某个知识点或教学内容应隶属于哪一层次结构,这一层次结构可用哪些媒体信息表示,这些媒体信息的排列顺序如何等。
多媒体课件开发工具软件的选用
随着现代教育技术在教学中得到越来越广泛的应用,广大教师和电教工作者开发多媒体教学课件的热情也越来越高,,如何选择合适的课件制作工具也就成为课件制作者要首先面对的问题。
“工欲善其事,必先利其器”,只有选择了合适的制作工具,才能在课件开发工作中做到得心应手,减少许多不必要的麻烦。
常用的多媒体课件开发工具软件主要有:
(1)字处理: Word 、WPS
(2)图形处理: 画图(WINDOWS自带) 、Photoimpact、Photoshop等
(3)音乐编辑: 录音机(WINDOWS 或声卡自带) 、Cakewalk、Cooledit 等
(4)二维动画制作:Director 、Flash 、Animator
(5)三维动画制作: 3DStudioMAX
(6)多媒体制作:PowerPoint、WPS、Flash、Authorware、方正奥斯、Director (7)视频处理:Ulead MediaStudio、Premiere
常用多媒体课件开发工具软件的简单介绍:
根据我校在组织教师开发多媒体课件中得到的经验,应该根据教师计算机水平的高低和教学任务的轻重来选择课件开发工具软件,一般来说,一线教师所用的课件开发工具软件应满足以下条件:功能不需要太强大,但要好学易用;专业电教教师所用课件开发工具软件则需要功能完善。
Adobe Flash,前称Macromedia Flash,简称Flash,前身FutureSplash,既指Adobe Flash Professional多媒体创作程序,也指Adobe Flash Player。
自从Macromedia公司于2005年12月3日被Adobe公司收购,Flash也就成为了Adobe旗下的软件。
特性:
被大量应用于因特网网页的矢量动画文件格式。
使用矢量图形(Vector Graphics)的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。
使用Flash创作出的影片有自己的特殊文件格式(swf)
该公司声称全世界97%的网络浏览器都内置Flash播放器(Flash Player)
是Adobe提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台
Flash6之后版本纳入面向对象程序概念。
与其他语言比较,不论是在数据库、XML、PHP 等各种平台上,都能更进一步的相互结合应用。
从用户体验的角度,是目前最好的前端技术。
主要文件格式:
swf是Shockwave Flash的缩写,这是一个完整的影片档,无法被编辑。
有时会被念作“swiff”或“swaif”。
SWF在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的源文件中使用。
然而保护功能依然阻挡不了为数众多的破解软件,有不少闪客专门以此来学习别人的代码和设计方式。
flaFlash的源文件,只能用Adobe Flash打开编辑。
as为ActionScript的缩写,是一种编程语言的简单文字文件。
FLA文件能够直接包含ActionScript,但是也可以把它存成AS档做为外部链接文件(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再导入以加入类),以方便共同工作和更高级的程序修改。
flv是Flash Video的简称,FLV流媒体格式是一种视频格式,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上有效使用等缺点。
exe导出Flash的时候的运行档。
如果我们要传送Flash动画给别人,要把它存成运行档。
运行档有自己的播放程序,但文件会很大。
缺点:
Flash cookies浪费计算机资源
一些网页上的flash是要使用高性能的计算机才能满足其需求。
flash的影音是无法利用计算机上的硬件加速。
因此多数网络浏览器都可以加装阻挡flash的附加包。
对64位的支持不完整
对Unicode字集的支持不完整。