多媒体课件及课件制作技术
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现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作目录•多媒体课件设计概述•多媒体课件制作工具与技术•多媒体课件界面设计•多媒体课件交互设计•多媒体课件内容编排与呈现•多媒体课件评价与优化建议01多媒体课件设计概述定义与特点定义多媒体课件是指基于计算机技术和多媒体技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素进行集成,用于辅助教学和学习的软件。
特点多媒体课件具有交互性、集成性、多样性、非线性等特点,能够生动形象地呈现教学内容,提高学生的学习兴趣和效果。
多媒体课件能够将传统教学手段难以表达的教学内容以更加生动、形象的方式呈现出来,提高教学效果。
丰富教学手段多媒体课件通过多媒体元素的集成和交互性设计,能够激发学生的学习兴趣和积极性,提高学生的学习效果。
激发学生兴趣多媒体课件的设计和制作需要遵循一定的教学原则和方法,能够促进教学改革和课程建设的深入发展。
促进教学改革多媒体课件的作用多媒体课件的设计应紧扣教学目标和内容,遵循学生的认知规律和心理特点,突出教学重点,化解教学难点。
教育性原则多媒体课件的设计应符合科学原理和学科知识体系,保证教学内容的科学性和准确性。
科学性原则多媒体课件的设计应充分利用计算机技术和多媒体技术的优势,保证课件的技术性和实用性。
技术性原则多媒体课件的设计应注重色彩搭配、版面布局、动画效果等艺术元素的应用,提高课件的观赏性和美感。
艺术性原则多媒体课件设计的原则02多媒体课件制作工具与技术常见制作工具介绍PowerPoint一款常用的演示文稿制作软件,提供丰富的模板和素材,支持动画、音效等多媒体元素,适合制作简单的课件。
Flash一款专业的动画制作软件,可以制作富有动感和交互性的课件,支持矢量图形和音频、视频等多媒体元素。
Authorware一款流程图式的多媒体课件制作工具,提供丰富的交互功能和媒体支持,适合制作复杂的课件。
多媒体元素添加根据课件内容需要,添加图片、音频、视频等多媒体元素,丰富课件内容,提高学习兴趣。
多媒体课件的设计和制作摘要实施信息技术与课程教学的整合,就是利用计算机技术,突破教学的重点和难点,化抽象思维为直观印象。
要利用计算机辅助中学课程教学,就必须学会制作多媒体课件,多媒体课件通常可分为:教学课件、练习课件、模拟课件和测试课件等。
制作多媒体课件首先要设计课件的结构,准备课件制作的素材,然后通过集成工具软件进行合成。
关键词:设计、制作、课件、交互性;多媒体随着现代教育技术的发展,人们的生活方式和思维观念发生了巨大的变化,同时,学生的认知结构和学习目标也产生了转变。
课程教学需要开拓学生的视野,强化学生的学习意识,培养学生的创新能力,传统的教学方式已经不能适应当前的变化,在课程教学中运用现代教育技术已经成为现代课程教学的一部分。
我国在就明确提出:"在教学过程中,应有意识地利用计算机和网络等现代信息技术,认识计算机的智能画图、快速计算、机器证明、自动求解及人机交互等功能在课程教学中的巨大潜力,努力探索在现代信息技术支持下的教学方法和教学模式"。
美国21世纪教学课程标准也指出:"课程教学应使用技术帮助所有学生理解课程,并为科技化社会中应用学习作好准备"。
法国新课程也提出:技术要真正整合到教学中去,并要求中学阶段使用计算器和计算机。
日本课程标准提到,对于各门课程,灵活运用计算机等教学仪器,以提高教学效果和学习效率。
即使在一些发展中的国家,也都在尝试把信息技术引入课程教学。
信息技术的应用给课程实验提供了可能,将信息技术融入课程教学,能方便地实现教学对象的多重表示,为进一步展示知识的发生、发展过程提供可能。
信息技术可以发展学生思维,实现历代教育家梦寐以求的理想目标---个别化教学,教师可以利用大量的教学资源,丰富的教学素材,按自己的个性特征、教学习惯、教学特点,实现个性特色教学。
一、多媒体课件的制作流程及工具要利用计算机辅助课程教学,就要学习制作多媒体课件,制作多媒体课件,大致可分为以下几个步骤:1、确定选题:选题是为了明确具体的教学任务和要求。
多媒体课件制作步骤及要求(多应用版)多媒体课件制作步骤及要求一、引言随着教育信息化的发展,多媒体课件作为一种新型的教学辅助工具,已经被广泛应用于教育教学领域。
多媒体课件能够将文字、图片、音频、视频等多种媒体元素有机地结合在一起,使教学内容更加生动、形象,有助于提高学生的学习兴趣和教学效果。
本文将详细介绍多媒体课件制作的步骤及要求,为广大教师和教育工作者提供参考。
二、多媒体课件制作步骤1.确定教学目标在制作多媒体课件之前,要明确教学目标,确保课件内容与教学目标相一致。
教学目标应具有可操作性和可衡量性,以便在课件制作过程中能够有的放矢。
2.分析教学内容根据教学目标,对教学内容进行深入分析,提炼出核心知识点,并梳理知识点之间的逻辑关系。
这有助于在课件制作过程中合理安排教学内容,提高课件的可读性和易理解性。
3.设计教学策略根据教学内容和教学目标,设计合适的教学策略,包括教学方法、教学手段和教学活动等。
教学策略应充分考虑学生的认知特点和学习需求,以提高教学效果。
4.选择合适的开发工具根据课件制作需求,选择合适的开发工具。
目前市面上有许多优秀的多媒体课件制作软件,如PowerPoint、Authorware、Flash 等。
选择开发工具时,要充分考虑其功能、易用性和兼容性等因素。
5.收集和整理素材根据教学内容和教学策略,收集和整理相关的素材,包括文本、图片、音频、视频等。
素材应确保质量,避免出现模糊、失真等问题。
同时,素材的选取要遵循相关法律法规,尊重知识产权。
6.制作课件原型在开发工具中搭建课件的基本框架,将收集到的素材进行合理布局。
课件原型应包括封面、目录、教学内容、互动环节等模块。
在此阶段,要对课件的整体风格、色彩搭配、字体选择等进行统一规划。
7.编写课件脚本根据课件原型,编写课件脚本。
脚本应详细描述课件中的每一个环节,包括教学内容、互动方式、时间安排等。
脚本编写要确保语言简练、逻辑清晰,便于后续制作和修改。
多媒体课件制作要求与技巧一、引言随着科技的不断发展,多媒体课件已成为现代教育教学中不可或缺的一部分。
多媒体课件通过图文并茂、声像并茂的形式,将抽象的知识具体化、生动化,从而激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
然而,多媒体课件制作并非易事,需要掌握一定的要求和技巧。
本文将从多媒体课件制作的要求和技巧两个方面进行阐述,以期为广大教育工作者提供参考。
二、多媒体课件制作要求1.明确教学目标:多媒体课件制作的首要任务是明确教学目标,确保课件内容与教学大纲相符。
在制作课件前,教师应充分了解课程要求,明确教学重难点,确保课件内容具有针对性和实用性。
2.内容严谨:课件内容是课件的核心部分,要求用词严谨、表达准确。
课件中的文字、图片、声音、视频等元素应确保无误,避免出现知识性错误。
同时,内容要具有逻辑性,便于学生理解和掌握。
3.界面美观:多媒体课件界面设计要简洁、美观、大方,符合学生的审美需求。
色彩搭配要和谐,避免使用刺眼的颜色。
字体大小要适中,确保学生能清晰阅读。
课件中的动画和特效要适度,避免过多分散学生注意力。
4.操作简便:多媒体课件的操作要简便易用,确保教师和学生能快速上手。
课件中的导航栏、按钮等元素要清晰明了,便于用户查找和切换。
同时,课件应具备良好的兼容性,能在不同设备和平台上正常使用。
5.适度互动:多媒体课件应具备一定的互动性,以激发学生的学习兴趣。
课件中可以设置问答、游戏、讨论等环节,鼓励学生积极参与。
但互动环节不宜过多,以免影响教学进度。
三、多媒体课件制作技巧1.选择合适的制作工具:目前市面上有许多多媒体课件制作工具,如PowerPoint、Keynote、Authorware等。
教师应根据自身需求和技术水平选择合适的制作工具,以便高效地完成课件制作。
2.素材搜集与处理:在制作课件前,教师要充分搜集相关素材,如图片、音频、视频等。
素材搜集途径包括网络搜索、自摄自录等。
素材处理要确保清晰、无瑕疵,避免影响课件质量。
•课程概述与目标•多媒体课件设计基础•多媒体素材准备与处理•多媒体课件制作技术目录•多媒体课件优化策略•案例分析与实践操作演示课程背景与意义信息技术在教育领域的应用日益广泛,多媒体课件已成为现代教学的重要手段。
多媒体课件能够丰富教学内容,提高教学效果,促进学生的学习兴趣和主动性。
掌握多媒体课件设计与制作技能对于教育工作者来说具有重要意义。
教学目标与要求01020304课程内容与结构多媒体课件制作技术多媒体课件设计原理学习理论、教学设计、美学原理多媒体课件概述多媒体课件交互设计交互方式、交互界面、交互效果等。
多媒体课件评价与优化多媒体课件定义多媒体课件是指基于计算机技术和网络技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素进行集成,用于辅助教学和学习的软件。
能够集成多种媒体元素,提供丰富的表现形式。
能够实现人机交互,提高学习者的参与度和学习效果。
能够提供非线性的学习路径,满足学习者的个性化需求。
能够基于网络技术进行传播和使用,实现资源共享和远程教学。
集成性非线性网络化交互性多媒体课件定义及特点教育性原则科学性原则艺术性原则技术性原则课件制作应符合技术标准,确保稳定性和兼容性。
需求分析教学设计界面设计交互设计制作与测试030201界面布局色彩搭配字体选择选择易读性好的字体和字号,确保文字内容清晰、易读。
图标设计设计简洁明了的图标,方便学习者快速识别和操作。
导航设计按钮设计提供及时的反馈机制,如声音、动画等效果,增强学习者的参与感和成就感。
自定义功能提供自定义功能选项,如保存学习进度、选择学习内容等,满足学习者的个性化需求。
反馈机制VS文本素材准备与编辑技巧文本素材的收集与整理从书籍、网络等渠道收集相关文本素材,并进行分类整理。
文本编辑软件的使用掌握Word、WPS等文本编辑软件的基本操作,进行文本排版、字体设置等。
文本素材的版权问题了解文本素材的版权规定,避免侵权问题。
图像素材获取与处理方法图像素材的来源01图像处理软件的使用02图像素材的格式与压缩031 2 3音频、视频素材的采集音频、视频编辑软件的使用音频、视频素材的格式与转换音频、视频素材采集与编辑制作工具介绍及选择建议常见制作工具PowerPoint、Flash、Authorware等工具选择建议根据课件需求和制作者技能水平选择合适的工具工具优缺点分析例如,PowerPoint易于上手但交互功能较弱,Flash交互性强但学习曲线较陡动画效果实现技巧动画效果类型实现方法注意事项交互功能实现方法实现方法交互类型利用制作工具的交互功能,或编写代码实现复杂交互设计原则提高课件质量途径探讨01020304精选教学内容强化教学设计丰富媒体元素注重交互性优化课件结构布局方法分享设置明确的导航栏和目录结构,方便学习者快速定位和浏览课件内容。
多媒体课件制作方法与技巧一、引言随着科技的不断发展,多媒体课件已成为教育教学中不可或缺的工具。
多媒体课件通过文字、图片、音频、视频等多种形式,将教学内容生动、形象地展示给学生,有助于提高学生的学习兴趣和效果。
本文将介绍多媒体课件制作的方法与技巧,帮助教师制作出高质量的多媒体课件。
二、多媒体课件制作方法1.确定教学目标:在制作多媒体课件之前,要明确教学目标,明确课件需要传达的知识点和技能,以便在制作过程中有针对性地选择内容和设计教学活动。
2.收集素材:根据教学目标,收集相关的文字、图片、音频、视频等素材。
可以通过网络搜索、购买素材库、自己制作等方式获取素材。
3.设计教学活动:根据教学目标和学生特点,设计适当的教学活动。
可以采用问题驱动、案例教学、游戏化教学等多种形式,引导学生主动参与学习。
4.选择合适的制作工具:根据需要制作的多媒体课件类型,选择合适的制作工具。
常用的多媒体课件制作工具有PowerPoint、Flash、Authorware等。
5.制作课件:根据设计的教学活动,将收集的素材进行整合,制作成多媒体课件。
在制作过程中,要注意内容的逻辑性和连贯性,以及界面的美观和易用性。
6.测试和修改:制作完成后,要对多媒体课件进行测试,确保课件能够正常运行,没有错误。
根据测试结果,对课件进行修改和优化。
三、多媒体课件制作技巧1.文字处理:文字是多媒体课件中的重要组成部分,要注重文字的排版和设计。
文字要简洁明了,突出重点,避免过多冗长的文字描述。
2.图片使用:图片可以直观地展示教学内容,增强学生的学习兴趣。
在课件中,要合理使用图片,注意图片的质量和清晰度,避免使用模糊或过小的图片。
3.音频应用:音频可以增加课件的生动性和趣味性,帮助学生更好地理解和记忆教学内容。
在课件中,可以适当使用背景音乐、解说词等音频元素。
4.视频插入:视频可以直观地展示教学内容,提高学生的学习效果。
在课件中,可以插入相关的教学视频,帮助学生更好地理解和掌握知识点。
多媒体课件的设计与制作
多媒体课件的设计与制作
一、引言
本章节介绍多媒体课件的概念和意义,以及本文档的目的和范围。
二、多媒体课件的设计原则
⒈教学目标的明确性
⒉内容的分层与组织
⒊图文并茂,注重视觉效果
⒋互动性与参与度的提高
⒌多媒体元素的合理运用
三、多媒体课件的制作步骤
⒈确定教学目标和教学资源
⒉分析目标受众和背景知识
⒊设计课件的框架和结构
⒋编写课件的文本内容
⒌选择合适的多媒体素材
⒍制作和编辑多媒体课件
⒎测试和调整课件的效果
四、多媒体课件的元素与功能
⒈文字和字体的运用
⒉图片和插图的选择和使用
⒊音频和视频的添加与编辑
⒋动画和过渡效果的应用
⒌互动元素的设计和制作
五、多媒体课件的评估与修改
⒈测试课件的可用性和效果
⒉收集和分析用户反馈
⒊根据评估结果进行修改和改进六、多媒体课件的存储和分发
⒈存储和备份课件文件
⒉分享和分发课件的方式
七、法律名词及注释
⒈版权法:指保护创作性作品的法律规定,包括著作权和相关权利。
⒉音像制品:指以光盘、录像带等载体记录的音乐、电影、电视节目等作品。
⒊违法翻录:指未经版权所有人授权,擅自制作、复制、销售等行为。
⒋侵权行为:指未经授权使用他人作品或其他知识产权的行为。
(附带注释:本文档提到的法律名词及注释仅供参考,不能替代法律意见和解释。
根据具体情况,请咨询专业律师。
)注:本文档涉及附件,请联系相关部门获取。
多媒体课件”简单来说就是老师用来辅助教案的工具,创作人员根据自己的创意,先从总体上对信息进行分类组织,然后把文字、图形、图象、声音、动画、影像等多种媒体素材在时间和空间两方面进行集成,使他们融为一体并赋予它们以交互特性,从而制作出各种精彩纷呈的多媒体应用软件产品。
丰富的表现力
多媒体课件不仅可以更加自然、逼真地表现多姿多彩的视听世界;还可以对宏观和微观事物进行模拟,对抽象、无形事物进行生动、直观的表现;对复杂过程进行简化再现等等。
这样,就使原本艰难的教案活动充满了魅力。
良好的交互性
多媒体课件不仅可以在内容的学习使用上提供良好的交互控制,而且可以运用适当的教案策略,指导学生学习、更好地体现出“因材施教的个别化教案”。
极大的共享性
网络技术的发展,多媒体信息的自由传输,使得教育在全世界交换、共享成为可能。
以网络为载林的多
媒体课件,提供了教案资源的共享。
多媒体课件在教案中的使用,改善了教案媒体的表现力和交互性、促进了课堂教案内容、教案方法、教案过程的全面优化,提高了教案效果。
多媒体课件制作工具
PowerPoint
微软公司出品的制作幻灯片的软件,此软件制作的电子文稿广泛地应用于学术报告,会议等场所,用本软件制作课件也是目前中学老师最常用的手段,就此软件来说,他的优点是做课件比较方便,不用多学,很容易上手,制作的课件可以在网上通过IE来进行演示文稿的播放;但就其功能来说就相对差了一点,图片、视频、文字资料的展示制作较为方便,很容易起到资料展示的作用,但是如果要达到交互方面较好的效果那就比较繁琐,完全可以做到按钮、区域交互。
由于office软件具有一定的普遍性,所以powerpoint课件的使用一般也不需要进行打包等处理,只是需要注意易机使用时的音、视频文件的路径。
Authorware
Authorware是Macromedia公司推出的多媒体开发工具,由于它们具有强大的创作能力、简便的用户界面及良
好的可扩展性,所以深为广大用户的欢迎,成为应用最广泛的多媒体开发工具,一度被誉为多媒体大师,现在的版本已经发展到7.0,用户比较多,广泛用于多媒体光盘制作等领域,教师用些软件来进行课件制作的人数也比较多。
此软件的主要特点是:Authorware是基于图标(Icon)和流线(Line)的多媒体创作工具,具有丰富的交互方式及大量的系统变量的函数、跨平台的体系结构、高效的多媒体集成环境和标准的应用程序接口等。
可用于制作网页和在线学习应用软件。
如果变量函数用得好的话,可以用他来开发一些小的应用软件。
我用过一段时间,他的交互比较强大,就是不会编程也可以做出一些交互好的课件。
唯一让我感到不好的地方就是做起动画来比较困难,如果不借助其他的软件,做一些好的动画来说是根本不可能的(毕竟不是专业的动画制作软件),虽然有很多插件,但打包以后还要带着走,所以对于制作一些生活有趣的课件有一些困难。
另一个就是打包后的文件比较大,不利用传播。
Director
Director是Macromedia公司推出的多媒体开发工具,是全球多媒体开发市场的重量级工具,据统计,它在美国专业CDROM开发市场占据85%以上的份额。
它不仅具
备直观易用的用户界面,而且拥有很强的编程能力(它本身集成了自己Lingo语言),全称是:Macromedia Director Shockwave Studio,目前最高的版本为Directo MX(也就是9.0)。
主要定位于CDROM/DVDROM (多媒体光盘)的开发。
用Director制作多媒体动画,无论是演示性质的还是交互性质的,都显出其专业级的制作能力和高效的多媒体处理技术。
图象,文本,声音,动画等等这些多媒体元素,在Director中都可以非常方便而有机的结合起来,创造出精美的动画。
因为非常专业,所以教师用此软件制作课件的不多,我也见过几个,非常漂亮,交互也比较好。
特点:帧动画与编程相结合的多媒体编制软件,用帧可以做出很多漂亮的动画,有Lingo语言可以编出你想要的交互,引入的外部的多媒体元素非常丰富。
可是生成的文件比较大,在网络传输方面做得还不是很理想。
对于初学者来说,用他来做课件比较困难,说实在话我非常喜欢这个软件,也正在学,对于Lingo语言我还是一知半解。
(我实在是非常的笨)
FLASH
FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。
它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。
FLASH可以
用其生成动画,还可在网页中加入声音。
这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。
FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。
FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!我相信这句话没错!(因为我们学它,所以我多讲一些了)
FLASH的特点
1. 使用矢量图形和流式播放技术。
与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。
2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。
而且
在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。
4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。
总之:做动画非常漂亮,你是知道的,也看过的,做交互非常多,你用过的,也玩过的(FLASH游戏等),做网页非常酷,现在你感觉得到,将来你会看到很多,做课件非常小,而且生动、交互好、文件小、利于网络传播等。
几何画板与数理平台
《几何画板》与《数理平台》连体泳衣品牌等软件带来了数学实验,它们提供了一个十分理想的让学生积极的探索问题的“做数学”的环境,学生完全可以利用它来做数学实验,这样就能在问题解决过程中理解和掌握抽象的数学概念,使得学生获得真正的数学经验,而不仅仅是一些抽象的数学结论。
目前,在这方面已经有了一些有益的尝试。
1995年夏季,两个美国初中二年级学生(David
Goldeheim和Dan Litchfiled)应用几何画板发现了又
一种任意等分线段的方法;东北育才学校一名学生发现了广义蝴蝶定理。
抛开这些问题自身的意义不说,他们处理问题的过程(猜测,验证,论证),对我们的数学教案也是一种启示。
计算机辅助教案(Computer Aided Instruction ,简称CAI)是在计算机辅助下进行的各种教案活动,以对话方式与学
生讨论教案内容、安排教案进程、进行教案训练的方法与
技术。
CAI为学生提供一个良好的个人化学习环境。
综合应用多媒体、超文本、人工智能和知识库等计算机技术,克
服了传统教案方式上单一、片面的缺点。
它的使用能有效
地缩短学习时间、提高教案质量和教案效率,实现最优化
的教案目标。
如在在教案中可以把抽象的事物具体化呈现出来,生动形象直观展示,达到最佳效果。
如:教语文时,钱塘江大湖
物理课件,化学分子运动等。