水墨游戏美术教案
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中班美术公开课教案及教学反思《水墨游戏》一、教学目标1.让幼儿了解水墨画的基本特点,感受水墨画的韵味。
2.培养幼儿的观察力、想象力及动手能力。
3.激发幼儿对美术活动的兴趣,提高审美意识。
二、教学重点与难点1.教学重点:让幼儿掌握水墨画的基本技巧,创作出富有创意的作品。
2.教学难点:如何引导幼儿运用水墨画材料,表达自己的情感和想象。
三、教学准备1.教学材料:宣纸、毛笔、水墨、颜料、调色盘、水桶等。
2.教学环境:宽敞的教室,确保每位幼儿都有足够的操作空间。
四、教学过程1.导入(1)教师出示水墨画作品,引导幼儿观察,说出作品中的元素。
(2)教师简要介绍水墨画的特点,如:水墨画色彩淡雅、线条流畅等。
2.讲解与示范(1)教师讲解水墨画的基本技巧,如:运笔、泼墨、渲染等。
(2)教师示范水墨画创作过程,引导幼儿注意观察。
3.实践操作(1)教师分发材料,指导幼儿创作水墨画。
(2)教师巡回指导,针对幼儿的操作给予个别指导。
(3)鼓励幼儿大胆创作,表达自己的情感和想象。
4.成果展示(1)教师邀请幼儿展示自己的作品,让大家欣赏。
(2)教师组织幼儿互相交流、评价,提高审美意识。
(2)教师引导幼儿反思自己在活动中的表现,提出改进意见。
五、教学反思1.优点(1)教学过程生动有趣,幼儿参与度高。
(2)教师讲解清晰,示范到位,幼儿容易理解。
(3)幼儿作品富有创意,展示环节提高了审美意识。
2.不足(1)部分幼儿在操作过程中,对水墨画的技巧掌握不够熟练。
(2)时间安排较为紧张,部分幼儿未能充分展示自己的作品。
3.改进措施(1)加强个别指导,提高幼儿水墨画技巧。
(2)调整时间安排,确保每位幼儿都有足够的时间展示作品。
(3)多举办类似活动,提高幼儿的美术素养。
重难点补充:1.教学重点:“小朋友们,你们看看这幅画,有没有发现什么特别的地方呢?”“对了,水墨画的颜色好像很特别,你们能说出是什么颜色吗?”“很好,黑色和白色,这就是水墨画最基本的特点。
水墨游戏美术教案水墨游戏是一种以中国传统水墨画为主题的游戏,通过游戏玩法带领玩家进入水墨世界,享受水墨画的美感和艺术氛围。
为了提高玩家的艺术素养和水墨画技巧,我们设计了以下水墨游戏美术教案。
教学目标:1. 了解水墨画的基础知识,认识水墨画的独特韵味。
2. 学习水墨画的基本技法,包括笔触、颜色运用和表现形式等。
3. 提升玩家的美术审美能力和创作水平。
教学准备:1. 水墨画教学材料,包括宣纸、毛笔、墨汁等。
2. 游戏界面或图片,展示水墨画元素。
教学过程:1. 水墨画基础知识讲解(10分钟):a. 介绍水墨画的起源和历史。
b. 讲解水墨画的特点,包括线条简练、色彩简约、意境抽象等。
c. 展示水墨画经典作品,并引导学生欣赏和发现其中的美感。
2. 水墨画基本技法讲解(30分钟):a. 简介水墨画工具,如毛笔、宣纸、墨汁等。
b. 介绍常用的水墨画笔触技法,如点画、挑白、勾线、洒墨等。
c. 演示如何运用不同的笔触技法表现不同的物体和质感。
d. 讲解水墨画的颜色运用,包括浓淡变化、渐变、层次感等。
e. 引导学生练习水墨画的基本技法,通过模仿经典作品或实景描绘,提高技巧。
3. 水墨游戏美术创作(50分钟):a. 引入水墨游戏界面或图片,展示其中的水墨画元素。
b. 让学生根据游戏界面或图片进行创作,可以选择其中的某个元素或整体进行模仿,也可以发挥想象创作。
c. 鼓励学生运用所学的水墨画技法,表达自己的想法和感受。
d. 提供必要的指导和帮助,如调整构图、选择合适的笔触、控制色彩和浓淡等。
4. 学生展示和评价(10分钟):a. 让学生展示自己的水墨画作品,并分享创作的灵感和过程。
b. 鼓励学生互相欣赏和评价,提出建设性意见和改进建议。
c. 教师总结学生的作品特点,给予肯定和指导。
教学延伸:1. 鼓励学生参观水墨画展览或艺术博物馆,进一步提高他们的水墨画鉴赏能力和艺术修养。
2. 组织学生参与水墨画比赛或创作活动,提供更多展示和交流的机会。
中班美术课教案《水墨游戏》 (2) 中班美术课教案《水墨游戏》 (2)精选3篇(一)课题:《水墨游戏》教学目标:1. 通过游戏活动,培养幼儿的观察力和想象力;2. 锻炼幼儿的动手能力和创造力;3. 学习基本的水墨画技法,了解中国传统绘画的魅力。
教学重点:1. 激发幼儿的创造力和想象力;2. 培养幼儿喜爱美术的兴趣。
教学准备:1. 水墨画纸、宣纸、毛笔等;2. 彩色水墨、水盆、毛巾、水杯等;3. 游戏道具:卡片、模具、颜料等。
教学过程:导入:1. 与幼儿们一起回顾之前学习的内容,例如:颜色、形状等。
活动一:游戏介绍1. 向幼儿们介绍今天的课程内容:《水墨游戏》。
2. 解释水墨画的意义和特点,可以通过图片或视频播放来展示。
3. 带领幼儿们一起玩一个游戏,例如:幼儿园版的猜谜游戏,通过猜谜语的形式介绍水墨画的元素和特点。
活动二:亲子合作创作1. 引导家长和幼儿们一起制作水墨画。
2. 准备水墨画纸、毛笔、彩色水墨等绘画工具和材料。
3. 分发材料,让家长和幼儿们一起在纸上涂抹、滴溅或吹气,观察颜色与水墨的交融。
4. 鼓励幼儿们发挥想象力和创造力进行自由绘画,可以尝试画花、鸟、山水等中国传统主题。
5. 提供适量的指导和帮助,帮助幼儿们更好地表达自己的想法。
集体展示:1. 让每组幼儿展示他们的作品。
2. 鼓励大家分享自己对作品的理解和感受。
总结:1. 回顾今天的活动内容,引导幼儿们总结所学知识和体验。
2. 点名请每个幼儿说出自己喜欢的作品,并告诉大家为什么喜欢。
3. 鼓励幼儿们继续探索和尝试水墨画,激发他们对美术的兴趣。
延伸活动:1. 邀请一位水墨画家或美术老师来园,与幼儿们分享水墨画的技巧和心得。
2. 组织幼儿们参观当地的美术馆或画廊,了解更多关于水墨画的知识。
中班美术课教案《水墨游戏》 (2)精选3篇(二)教案名称:水墨游戏教学对象:中班幼儿教学目标:1. 培养幼儿对水墨艺术的兴趣;2. 培养幼儿的观察力、创造力和艺术表现能力;3. 锻炼幼儿的手眼协调能力。
水墨游戏美术教案教案主题:水墨游戏美术教案教学目标:1. 了解水墨游戏美术的基本概念和技巧2. 学习水墨游戏美术的创作方法和表现手法3. 提高学生的观察能力和创造力教学准备:1. 水墨画工具:宣纸、毛笔、国画颜料等2. 水墨游戏美术相关图片和素材3. 教学投影仪或电脑教学内容和步骤:一、导入(5分钟)向学生介绍水墨游戏美术的概念和意义,引起学生对水墨游戏美术的兴趣。
二、理论学习(15分钟)1. 向学生介绍水墨游戏美术的发展历程和主要表现手法。
2. 对比不同的水墨游戏美术作品,分析其构图和线条运用等要素。
三、示范教学(20分钟)1. 教师现场示范如何使用毛笔和墨进行基本的水墨游戏美术练习。
2. 引导学生通过模仿教师的示范,练习基本的水墨游戏美术技巧和手法。
四、合作实践(30分钟)1. 将学生分成小组,并为每个小组分配一些水墨游戏美术的题材和要求。
2. 学生在小组中共同创作水墨游戏美术作品,并将其呈现给全班。
五、展示和分享(10分钟)1. 学生将自己的作品展示给全班,并分享创作过程和心得体会。
2. 教师对学生的作品进行评价和指导,鼓励学生在水墨游戏美术方面继续努力。
六、总结回顾(5分钟)总结本节课学习的内容和收获,鼓励学生继续探索和发展水墨游戏美术的能力。
教学延伸:1. 给学生布置水墨游戏美术的家庭作业,并要求学生在家中继续进行创作和实践。
2. 鼓励学生参加水墨游戏美术的比赛和展览,提高他们的艺术表现和竞争能力。
教学评价:1. 对学生的创作进行评分,评价其构思、技巧和表现力等方面。
2. 对学生的参与度和表现态度进行评价,鼓励学生积极参与课堂活动。
备注:教师在教学过程中根据学生的实际情况和反馈,可以适当调整教学内容和步骤。
大班《水墨画》教案【优秀4篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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水墨美术大班教案6篇教案是教师衡量自己的一个标准,优秀的教案可以促进学生素质的提高和发展,XX小编今天就为您带来了水墨美术大班教案6篇,相信一定会对你有所帮助。
水墨美术大班教案篇1活动班级:大班活动名称:艺术领域活动内容:美术活动:有趣的水墨拓印画活动目标:1.在欣赏水墨画的基础上,尝试用水、墨、宣纸进行拓印,并根据拓印的图案大胆想象。
2.积极参与绘画活动,乐于表现,感受中国水墨画的美感。
3.体验活动的快乐和成功的喜悦。
4.培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。
5.能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。
活动重点:在欣赏水墨画的基础上,尝试用水、墨、宣纸进行拓印。
活动难点:能用正确的方法进行拓印。
活动准备:(1)物质准备:奥运会开幕式dvd资料;现代水墨画作品(幻灯片);墨汁、水缸、宣纸和牙签若干:幼儿自制的萝卜印章、印泥若干。
(2)经验准备:幼儿回家搜集、了解有关中国水墨画的知识与特点。
活动过程:(一)观看奥运会开幕式片断和范画。
师:(播放奥运开幕式画卷片断)这是2008年8月8日开幕的第29届奥运会开幕式中的一个节目,名字叫画卷。
这个节目中的演员用舞蹈动作画了一幅精彩的水墨画。
水墨画是我们中国的国画,你们知道画水墨画需要哪些工具呢幼:画水墨画需要毛笔、墨汁、宣纸和砚台。
师:对,毛笔、墨汁、宣纸和砚台又叫文房四宝,是我们中国特有的绘画和写字的工具。
(二)欣赏水墨画作品,感受墨色变化呈现的美感。
师:今天老师带来了一幅神奇的水墨画,你在画面中看到了什么师:你们能看出画面中颜色的变化吗(教师提示:颜色深--浓、颜色浅--淡、水分少--干、非常湿润--湿;并依次出现浓淡干湿四个字。
)水墨画中墨色的浓淡干湿,让画面变得丰富和美妙。
(三)水墨拓印1.教师示范并讲解师:这幅画最神奇的地方是不用笔来作画,而是墨汁和水玩的一个游戏--我们叫它水墨拓印。
(1)先将墨汁轻轻地滴一滴到水盆里,大家观察一下墨汁滴进水盆后发生了怎样的变化 (幼儿自由想象)(2)用牙签在水中轻轻划一下,可以让墨汁化得更美。
水墨美术教案8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小学美术教案水墨游戏教案标题:水墨游戏,探索水墨画的艺术魅力教案目标:1.了解水墨画的特点和发展历程;2.发展学生对水墨画的兴趣和创作能力;3.学习水墨画的基本技巧和表现形式。
教学重点:1.水墨画的特点和表现形式;2.学生对水墨画的感受和创作能力;3.提高学生对艺术作品的欣赏和评价能力。
教学准备:1.画笔、墨、宣纸等绘画工具;2.大幅水墨画作品;3.水墨画技法的教学材料;4.实物或图片展示水墨画作品。
教学过程:一、导入(5分钟)1.呈现大幅水墨画作品,引发学生的好奇心和兴趣。
2.引导学生说出自己对水墨画的认识。
二、知识扩展(15分钟)1.介绍水墨画的起源和发展历程,向学生展示不同风格的水墨画作品。
2.讲解水墨画的特点和表现形式,如水墨的渗透性、墨的浓淡以及线条的变化等。
三、创作技法(30分钟)1.讲解水墨画的基本技巧,包括水墨的运用、笔触的轻重变化等。
示范给学生看。
2.分发宣纸和绘画工具,让学生亲身尝试使用水墨画。
3.引导学生尝试使用不同的线条、点、块等表达形式进行创作。
四、创作实践(30分钟)1.给学生展示一些著名水墨画家的作品,鼓励学生欣赏并表达自己的感受。
2.分组活动,学生结合自己对水墨画的理解和感受,进行共同创作。
3.引导学生用水墨画表达自己对自然景物或生活场景的感受。
五、作品展示及总结(20分钟)1.学生展示自己的作品,并互相欣赏和评价。
2.引导学生回顾整个活动,总结水墨画的艺术魅力和创作过程中的收获。
3.鼓励学生进行反思,指出自己的不足之处,并提出改进的建议。
教学延伸:。
三年级下册美术《水墨游戏》教案设计三年级下册美术《水墨游戏》教案设计用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水墨画想象立意创作。
以下是小编为大家搜集整理提供到的三年级下册美术《水墨游戏》教案设计内容,希望对您有所帮助。
欢迎阅读参考学习!三年级下册美术《水墨游戏》教案设计教学目标:1.通过学习指导学生能够控制毛笔的水分,调出不同层次的墨色。
2.能根据需要选择运用毛笔中锋和侧锋等用笔方法。
3.用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水墨画想象立意创作。
4.通过学习,引导学生对水墨画艺术有所了解,激发学生创作学习的兴趣,让学生体验水墨画艺术创作的乐趣。
教学重点:1.引导学生认识水墨画中浓、淡墨的变化,学会调处不同浓淡层次的墨色。
2.指导学生体会毛笔的中、侧锋等用笔,学会在创作体验中变换运用不同的用笔方法。
教学难点:1.引导学生根据个人水墨游戏的画面进行想象勾画,使作品体现主题性完整性.2.在水墨画学习中培养学生形成良好的水墨画学习常规习惯,引导学生在乐学的同时,学会整理清洁好自己的材料与工具。
教具准备:水墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的习作范图、教师常用的水墨画工具与材料学具准备:每位学生大、中、小毛笔各一支(其中羊毫笔两支、狼毫/兼毫笔一支);墨盘/砚台一个;调色瓷碟一个;羊毛粘一块、吸笔纸若干、水桶/笔洗一个;每生两张四尺三开大小的宣纸各一份。
教学理念:本课是人教版美术教材中第一次安排的中国画课堂教学课程,从以往的国画教学反馈来看,本课时课堂教学的策略从以下几点来设定: 1.课前指导学生把学习用具与材料进行合理的整理,有规律的摆放,以保证上课时间的效率性。
2.上课初始,教师通过组织学生欣赏传统中国画作品与儿童水墨画作品,引导学生认识水墨画艺术的特点,激发学生学习的兴趣。
3.通过引导学生进行墨色的实践体验,使学生自主发现水与墨之间的调色关系,认识“墨分五色”的道理。
美术教案《水墨游戏》教学目标:1. 让学生了解和掌握水墨画的基本技巧和表现方法。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力。
3. 提高学生对传统中国水墨画的认知和欣赏能力。
教学重点:1. 水墨画的基本技巧(泼、撒、滴、甩等)。
2. 水墨画的表现方法(线条、形状、色彩等)。
教学难点:1. 水墨画技巧的运用和掌握。
2. 创新思维在水墨画中的应用。
教学准备:1. 毛笔、墨、纸、砚等水墨画工具材料。
2. 相关的水墨画作品或图片。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 向学生简单介绍水墨画的起源和发展。
2. 展示一些经典的水墨画作品,让学生初步感受水墨画的美。
二、基本技巧学习(10分钟)1. 教授学生如何使用毛笔,包括握笔姿势、运笔技巧等。
2. 示范水墨画的基本技巧(泼、撒、滴、甩等),并让学生进行实践。
三、表现方法学习(10分钟)1. 教授学生如何运用线条、形状、色彩等元素表现画面。
2. 示范线条的勾画、形状的描绘、色彩的渲染等方法,并让学生进行实践。
四、创作练习(10分钟)1. 让学生根据自己的兴趣和想法,进行水墨画创作。
2. 引导学生运用所学的技巧和表现方法,创作出富有创意的水墨画作品。
五、总结与评价(5分钟)1. 让学生展示自己的作品,互相欣赏和交流。
2. 教师对学生的作品进行评价,给予鼓励和建议。
教学延伸:1. 让学生课后收集更多关于水墨画的作品,进行欣赏和分析。
2. 组织一次水墨画比赛,鼓励学生积极参与。
教学反思:本节课通过介绍水墨画的起源和发展,让学生对水墨画有了初步的了解。
通过基本技巧学习和表现方法学习,学生掌握了水墨画的基本绘画技巧,能够运用线条、形状、色彩等元素表现画面。
在创作练习环节,学生能够根据自己的兴趣和想法,进行富有创意的水墨画创作。
整个教学过程中,学生积极参与,表现出对水墨画的热爱和兴趣。
在今后的教学中,我将继续引导学生深入探索水墨画的奥秘,提高他们的绘画技巧和创造力。
六、深入学习水墨画理论(10分钟)1. 向学生讲解水墨画的构图原则,如留白、平衡等。
中班美术优秀教案及教学反思《水墨游戏》中班美术优秀教案及教学反思《水墨游戏》精选2篇(一)教案《水墨游戏》一、活动目的:1. 培养幼儿对水墨画的兴趣和爱好。
2. 进步幼儿的创造力和想象力。
3. 开展幼儿的艺术表现才能和手眼协调才能。
二、教学准备:1. 绘画面纸、画笔、墨水、水盒、水杯。
2. 实物或图片:花鸟、山水、植物等。
三、教学过程:1. 导入〔5分钟〕:老师与幼儿随意绘制一幅水墨画,展示给幼儿观看,引发幼儿对水墨画的好奇和兴趣。
2. 提问讨论〔5分钟〕:老师问:“你们知道水墨画是用什么材料画的吗?它和其他画有什么不同?”引导幼儿答复,理解水墨画的特点和与其他画种的区别。
3. 示范教学〔10分钟〕:老师向幼儿展示水墨画的根本画法和技巧,如汲墨、蘸水、控制墨量等。
幼儿观摩并模拟老师的画法,熟悉水墨画的根本操作手法。
4. 小组合作〔15分钟〕:将幼儿分成小组,每组分配一个题目,如画一只花鸟、画一幅山水等。
幼儿根据题目进展创作,在老师的指导下进展水墨画创作,并互相交流、合作。
5. 作品展示〔10分钟〕:每组选出一幅作品进展展示,并由其他组员评价、表扬。
6. 教学反思:老师总结本节课的内容和教学效果,并向幼儿寻求建议和意见,以便改良教学方法和内容。
教学反思《水墨游戏》本节课通过水墨画的教学,旨在培养幼儿对水墨画的兴趣和爱好,进步幼儿的创造力和想象力,并开展幼儿的艺术表现才能和手眼协调才能。
在教学过程中,采用了导入、提问讨论、示范教学、小组合作和作品展示等教学方法,旨在激发幼儿的学习热情,培养其主动参与课堂活动的才能。
通过对整个教学过程的观察和幼儿的反应,本节课获得了以下成果:1. 幼儿对水墨画表现出浓重的兴趣和好奇心,积极参与并展示自己的作品;2. 幼儿在小组合作中可以互相合作、交流思想,并从中获得自信和满足感;3. 幼儿在创作过程中体验到了水墨画的独特魅力,培养了对艺术的欣赏才能。
然而,在教学中也存在一些需要改良的地方:1. 教学时间安排有些不够充分,可以适当延长时间,让幼儿有更多的时间进展创作;2. 老师在示范教学时没有详细讲解一些根本的水墨画技法,可以加强在后续的教学中补充讲解。
幼儿园中班美术教案《水墨游戏》含反思教学目标:1.引导幼儿了解水墨画的基本知识,培养幼儿对水墨画的兴趣。
2.培养幼儿的观察能力和形象意识,提高幼儿的想象力和创造力。
3.引导幼儿了解水墨画的特点,培养幼儿的审美能力和美术兴趣。
教学准备:1.幼儿衣服上画画的围裙。
2.黑色书法毛笔和水池。
3.半干的黑色水墨。
4.白纸张、水盆、毛巾、墨水。
教学过程:一、导入(5分钟)1.与幼儿进行互动,询问他们对水墨画的了解。
2.通过展示一些水墨画作品,让幼儿观察、感受和表达自己的感受。
二、讲解水墨画的基本知识(10分钟)1.讲解水墨画的起源和发展历史。
2.介绍水墨画使用的材料和工具。
3.讲解水墨画的特点和表现手法。
三、水墨游戏(25分钟)1.游戏一:墨池捞月教师将墨池里的水墨调至适宜的浓度,让幼儿用毛笔蘸取水墨,再在纸上画出月亮的形状。
学生按照老师的指导进行操作,体验水墨对纸张的渗透性和表现力。
2.游戏二:水墨变变变教师铺开一张白纸在水盆上,让幼儿用毛巾滴水在纸上,再利用毛笔将水墨点在纸上,观察水墨的变化。
学生可以亲身体验到水与墨之间不同的反应,观察到各种奇妙的水墨渲染效果。
3.游戏三:水墨拓印教师在白纸上放置一些水墨,在纸上再放上一层白纸,让幼儿用手掌慢慢按压上去,再取下来,观察纸上的水墨拓印效果。
学生可以观察到手掌按在纸上之后的水墨拓印效果,体验到水墨对纸张的渗透性。
四、创作水墨画(40分钟)1.教师示范:在纸上用黑色水墨画出一些简单的线条,与幼儿一起观察线条的形状和效果。
2.鼓励幼儿进行自由创作,给予他们自主选择线条样式和表达方式的空间。
3.教师可以适时地向幼儿提供一些简单的指导和建议,帮助他们进一步完善和丰富作品。
五、作品展示和反思(10分钟)1.请幼儿将自己的作品展示给其他同学和教师。
2.辅导员对幼儿的作品给予鼓励和肯定,同时指出需要进一步改进的地方。
3.引导幼儿进行个人反思,现场回顾自己的创作过程和成果。
人教版三年级美术下册《水墨游戏》教学设计一. 教材分析《水墨游戏》是人教版三年级美术下册的一课,主要让学生初步了解和掌握水墨画的基本技巧,培养学生的创新意识和实践能力。
教材以游戏的形式展开,让学生在游戏中体验水墨画的韵味,从而激发他们对美术的兴趣和爱好。
二. 学情分析三年级的学生对美术有一定的了解,但水墨画对他们来说较为陌生。
他们在绘画过程中,可能会遇到水墨颜色搭配、用笔用墨等技术性问题。
因此,在教学过程中,教师需要耐心指导,让学生逐步掌握水墨画的技巧。
三. 教学目标1.让学生了解水墨画的基本技巧,如墨色搭配、用笔用墨等。
2.培养学生的创新意识和实践能力。
3.提高学生对美术的兴趣和爱好。
四. 教学重难点1.水墨画的基本技巧。
2.创新意识和实践能力的培养。
五. 教学方法1.示范法:教师通过示范,让学生直观地了解水墨画的技巧。
2.游戏法:通过游戏,让学生在实践中掌握水墨画的技巧。
3.讨论法:引导学生相互交流、讨论,培养他们的创新意识和实践能力。
六. 教学准备1.教材、课件。
2.毛笔、墨、纸、砚等水墨画工具。
3.相关的水墨画作品。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些水墨画作品,让学生初步感受水墨画的韵味,激发他们的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师简要介绍水墨画的基本技巧,如墨色搭配、用笔用墨等,并通过示范让学生直观地了解这些技巧。
3.操练(10分钟)学生按照教师的指导,自己动手实践,尝试绘制水墨画。
教师在这个过程中要耐心指导,帮助学生解决遇到的问题。
4.巩固(5分钟)教师邀请部分学生展示自己的作品,让大家一起分享学习的成果。
同时,教师对学生的作品进行点评,指出优点和需要改进的地方。
5.拓展(5分钟)教师引导学生发挥创新意识,尝试用自己的方式绘制水墨画。
学生可以自由发挥,创作出具有个性的作品。
6.小结(5分钟)教师对本节课的学习内容进行总结,强调水墨画的基本技巧,并鼓励学生在课后继续练习。
水墨游戏美术优秀教案集合7篇水墨游戏美术优秀教案篇1活动目标:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。
2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。
3、培养幼儿的欣赏能力。
4、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。
5、培养幼儿的技巧和艺术气质。
活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。
活动过程:一、比较,引出主题1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”2、教师小结。
二、探究水墨1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?2、幼儿尝试、探究。
3、交流,小结。
三、欣赏水墨出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的"?四、表现水墨1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。
2、幼儿作画。
3、展示作品,同伴间互相交流。
水墨游戏美术优秀教案篇2一、教材分析:在一年级的美术教材中,学生较早地接触了水墨,对于培养学生的笔墨感受能力、激发学生水墨兴趣等有着积极的意义。
通过水墨手段,认识线,用线去自由涂抹,尝试造型,感受笔墨,在水墨空间里游戏和活动,是富有生命力的课程。
树立起学生的表现和尝试意识,让学生在水墨的线条、块面中自由地散步,感悟水墨的浓淡干湿和曲直粗细,抒发自己快乐和愉悦的心情。
水墨课程的安排在美术学科中连续性强,因此,培养学生的认知和兴趣,充分刺激学生的视觉,让学生接触并反复尝试和体验笔墨,使抽象化的线条富于情感,对于学生审美能力的培养和自由创造能力的发展有着积极的建构意义。
二、教学目标:通过水墨活动,认识笔墨工具,了解笔墨意趣,培养对水墨活动的兴趣。
尝试用线表达笔墨意趣,用笔和水墨表现浓淡干湿、粗细曲直的变化,抒发笔墨情感,培养审美个性和创造精神。
三、教学重难点:教学重点:尝试用笔和线条表现水墨情趣,自由抒发情感。
水墨游戏教案水墨游戏教案一、教学目标:1.使学生了解水墨画的基本知识和技巧。
2.培养学生的观察力、创造力和艺术表现能力。
3.通过制作水墨游戏,让学生体验并理解水墨画的独特魅力。
二、教学内容:1.水墨画的介绍和基本知识。
2.水墨游戏的道具和规则。
3.水墨游戏的制作过程和技巧。
三、教学过程:1.水墨画的介绍和基本知识:教师向学生介绍水墨画的起源和特点,展示一些水墨画作品,并让学生观察和感受其中的意境和情感表达。
然后,教师讲解水墨画的主要画法和技巧,如水墨的遗漏、渗透、笔墨的运用等。
2.水墨游戏的道具和规则:教师向学生展示水墨游戏所需的道具,如水墨颜料、宣纸、毛笔等,并让学生了解道具的用途和特点。
教师讲解水墨游戏的规则,如游戏的时间限制、画的主题要求等。
然后,教师组织学生进行水墨游戏的实践。
3.水墨游戏的制作过程和技巧:教师向学生演示水墨游戏的制作过程和技巧,如如何选择主题、构图、运用水墨等。
然后,教师指导学生进行水墨游戏的制作,鼓励学生发挥自己的创造力和想象力,尽可能地展现个人对主题的理解和表达。
四、教学评价:1.教师可以观察学生在水墨游戏中的参与程度和表现,如是否能按时完成作品、作品的主题是否切合要求、作品的构图和水墨表现是否具有个人特色等。
2.学生也可以互相评价和交流,分享自己的作品和心得体会。
五、延伸活动:1.学生可以互相交流和欣赏彼此的作品,分享水墨游戏的体验和收获。
2.学生可以尝试用水墨画制作其他艺术作品,如书法、卡片、装饰等。
3.学生可以参观水墨画展览,欣赏名家的作品,进一步了解水墨画的发展和创新。
六、教学反思:1.教师要根据学生的实际情况和兴趣爱好,调整教学内容和方法,提供更多的实践机会和个性化指导。
2.教师要激发学生的兴趣和创造力,培养学生的审美能力和艺术才能,尽可能地引导学生发现和表达自己的独特艺术风格。
中班美术活动水墨游戏教案【含教学反思】一、教学目标1.了解水墨画的基础知识和技巧。
2.提高孩子们的专注力、观察能力和动手能力。
3.通过游戏的形式,让孩子们在轻松愉快的氛围里感受美术的乐趣。
二、教学准备1.毛笔、墨汁、宣纸、水盘等美术用品。
2.游戏道具:扇子、毛笔、宣纸、棉花球等。
三、教学过程1. 游戏1:水墨画“乱涂乱画”•耗时约15分钟1.教师讲解水墨画的基本概念和技巧,让孩子们了解到水墨画是一种独特的艺术形式。
2.随后将准备好的水墨用品发给学生,让他们尝试画出自己想象中的形状和图案。
3.在15分钟内,孩子们可以自由地乱涂乱画,不必拘泥于规定的图案或形状。
2. 游戏2:掌握基本笔画•耗时约15分钟1.教师通过示范讲解基础笔画,如点、直线、弧线等,让孩子们了解基本笔画。
2.随后让孩子们使用毛笔和墨汁练习笔画,达到掌握笔画的基本技巧的目的。
3. 游戏3:画“福”字•耗时约10分钟1.教师将一张宣纸剪成适当的大小,在纸上画出“福”字的轮廓。
2.随后让孩子们使用毛笔和墨汁填充“福”字的内部,完成作品。
3.当孩子们完成后,可以使用棉花球等工具,使作品更具美感。
4. 游戏4:毛笔舞蹈•耗时约10分钟1.教师准备好几根毛笔,并将它们绑在扇子上,形成“扇子毛笔”。
2.随后将扇子毛笔分发给学生,让他们自由地舞动毛笔。
3.需要注意的是,孩子们在舞动时,需要有所节制,不要造成太大的噪音或损坏物品。
四、教学反思1.教师应该注意时间的掌控,每个游戏应该控制在适当的时间范围内,避免耗费过长时间而影响其他教学任务的开展。
2.在游戏1“乱涂乱画”中,孩子们可能会画出一些自己喜欢、而教师不太认可的作品。
在这种情况下,教师应该给予孩子们充分的表达空间,不要强行干预和指导。
3.在游戏2“掌握基本笔画”中,孩子们需要根据示范讲解来进行练习。
但是,在练习过程中,他们可能会出现笔画不够规范等问题。
这时,教师应该及时指导和纠正,以达到预期的练习效果。
水墨游戏美术优秀教案范文五篇水墨游戏美术优秀教案1活动目标:1.学习画荷花、荷叶,并且进行组合画。
2.引导幼儿从荷花的形状、颜色及结构等方面欣赏美丽的荷花,提高审美能力。
3.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。
4.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
5.培养幼儿的技巧和艺术气质。
活动准备:1.有条件的幼儿园可组织幼儿实地观察荷花。
2.幼儿用书,彩色笔或油画棒。
活动过程:一、引出课题猜谜:“泥里一条龙,顶上一张蓬,浑身一节节,花开满堂红。
”这是什么?二、讲解示范欣赏幼儿用书上的荷花照片,让幼儿说说看到了什么,荷花是怎么样的,什么颜色的。
根据幼儿发言,适当介绍有关荷花的知识,以加深幼儿的印象:荷花有红、白、黄和粉红等颜色;荷花的果实叫莲蓬;种子叫莲子,长在花瓣中间。
教师分别示范画荷花、荷叶等。
三、幼儿操作1.先学画一朵荷花,互不遮叠的两张荷叶,再学把莲蓬、叶与叶的遮叠等结合起来画。
2.鼓励幼儿大胆地画出自己看到过的荷花。
四、教师讲评幼儿互相欣赏同伴的作品。
学习画荷花、荷叶,并自由地组合画面。
水墨游戏美术优秀教案2自从上了小学,几乎每个周末的早上,我都要去市行政中心区读书、借书,每当我借完书就会去北部湾海洋文化公园逛逛,公园有好多巨大的石头,石头上面刻有各式各样的字,十分的漂亮。
我问妈妈这些字都是谁写的,妈妈告诉我是我国历代著名的书法家们,有王羲之、黄庭坚、苏轼等等。
从那时起,我就对书法产生了浓厚的兴趣。
妈妈似乎看透了我的心思,一次偶然的机会,在家的附近发现了一家教书法的工作室,妈妈询问了我的意见,我毫不犹豫地报名参加了。
书法的第一节课上,老师向我介绍了文房四宝:笔、墨、纸、砚。
摸着那薄薄软软的宣纸、闻着淡淡墨水的清香,我仿佛看到书法大家写字时的豪情万丈,踌躇满志的样子,接着老师告诉我握笔姿势、站姿等等书法的基本常识。
我从画线条、数字、部首开始练习,练了两个小时,都不感觉累。
百变影子美术教案
一、教材分析:
小学美术三年级《水墨游戏》一课用新课程、新课标的指导意见代替旧有教学理念,打破传统的教学模式。
学生在游戏中了解传统、感悟自然,其课程的开放式学习给学生提供了广泛的艺术语言,既激发了学习兴趣,提高了审美能力,发展了创新力,又让学生感受到传统绘画元素的魅力。
二、学情分析:
小学三年级学生天性活泼好动,有着强烈的求知欲和好奇心,他们善于观察,充满无拘无束的想象,喜欢各种各样富于乐趣的“游戏活动”。
儿童的生活是游戏的生活,儿童的世界是游戏的世界。
喜爱游戏是每一个孩子的天性,课堂上以游戏激趣调动起他们的积极性,就会看到他们爆发的思维火花和天女散花般的创作思绪。
三、教学思路:
以游戏为主导,注重了儿童的个性意识,以体验式学习贯穿始终,让学生不拘束于水墨教学的条条框框,自由畅想,发展学生的想象力和创新力,体现出一个轻松、活泼、自由、趣味的水墨画课堂。
四、教学方法:
创设情境、激趣导入;引导欣赏,启发谈话;示范法。
五、教学目标:
知识和技能:认识中国画的工具材料,感受水墨画笔、墨、纸的特点。
了解基本的用笔、用墨方法,并
运用中国画的方式尝试完成一幅水墨小品画。
过程与方法:在开放式的笔墨游戏中体验、感受笔墨变化,能够控制毛笔的水分,尝试用中锋、侧锋调出
不同层次的墨色。
在教师的启发指导下,学习尝
试用水墨组织画面。
情感、态度与价值观:通过水墨游戏的实践,让学生感
受到中国传统文化的独特魅力,培养学
生热爱民族传统艺术,树立民族自豪感。
六、教学重难点:
重点:在自主探究的游戏中体验笔、墨在宣纸上的变化,感受水墨画独特的艺术魅力。
难点:大胆尝试水墨画的多种表现方法,体验创造乐趣。
七、教学准备
教具准备:数幅水墨画家的作品及优秀的儿童水墨画作品或图片,水墨画材料工具等。
八、学习领域造型表现
九、课时:1课时
十、教学过程:
一、创设情境,导入新课。
师:这节课我们来认识一些新朋友:水墨画工具材料——笔、墨、纸、砚,请说一说你对水墨画了解多少。
我们就用这些“新朋友”(水墨画工具与材料)来做“水墨游戏”。
(板书课题:水墨游戏)
二、教师演示游戏
教师演示说明
师:那让我们来了解这些“新朋友”的用法,请同学们跟我这样做游戏。
1、执笔、调墨
师示范:宣纸平放在课桌上,拿出一只小毛笔,执笔可以根据自己的习惯,只要毛笔用起来顺手就可以了,毛笔在手中转一转,动一动,用毛笔蘸水,把笔中多余的水分用手指抿出去,也可以用抹布拭去。
用毛笔笔尖蘸墨,笔尖含墨,笔肚藏水。
2、体验用墨。
用毛笔在宣纸上随意画些线条,体会宣纸的特性和笔墨的变化。
交流并说一说自己的感受和发现。
教师指导学生调出淡墨和重墨,将毛笔在清水中蘸湿,然后用手挤去多余水分,笔尖蘸墨汁,在调色盘中调一调,让学生尝试调出重墨和淡墨,并随意画些自己喜欢的图形。
墨汁与清水的比例不同形成焦墨、浓墨、淡墨、干墨、湿
墨等不同浓淡的层次,体现出自然的意趣。
教师在学生交流的基础上小结:墨有焦、浓、重、淡、清的浓淡变化。
3、体验用笔。
教师示范中锋和侧锋用笔,学生观察并讨论:中锋与侧锋用笔各适合表现什么?
学生在宣纸上尝试玩一玩中锋、侧锋用笔。
(设计意图:通过教师的示范讲解,学生在实践交流中初步感受到水墨画的笔、墨、纸的特点。
)
三、学生自主操作水墨游戏。
游戏1、尝试以组为单位,每个组同学在一张大纸上以接力棒的形式用水和墨在宣纸上尽情的做线条游戏,比比看哪一组水墨表现最丰富,找一找你画出了几种墨色。
游戏2、每位同学选择一张宣纸,一只笔后在纸上画一画你最喜欢的形象,人物、动物、植物都可以尝试,看看谁表现的内容最有创意。
游戏结束,说一说你在刚才的笔墨游戏中遇到了哪些困惑?将你完成的作品展示给大家欣赏。
四、作品展示。
1、评一评哪一组作品表现的好,并给你喜欢的作品起个名字。
2、说一说你在笔墨游戏时的感受或收获。
3、教师讲评。
五、拓展欣赏
展示优秀水墨画作品。
《青蛙》齐白石《群马》徐悲鸿《映日》潘天寿
展示水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》。
师:一些优秀的动画片,就是用水墨画的形式来表现的,像《小蝌蚪找妈妈》,(播放动画片)这些蝌蚪等小动物的造型就是近代画家齐白石老爷爷笔下的形象,并且水墨动画片是我们中国人的创举,在全世界有着独一无二的成就。
(设计意图:通过欣赏水墨画作品、水墨动画片让学生感受到中国传统水墨文化独特艺术魅力,激发学生学习兴趣,树立民族自豪感。
)。