小学美术水墨游戏教学设计(微课)
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苏教版小学一年级美术下册第2课《水墨游戏》教案教学设计课程目标•了解中国水墨画的基本特点;•掌握水墨画的基础技法;•通过游戏的方式,激发学生的创造力和想象力。
教学准备•PPT 和课件;•画笔、墨汁、画布和颜料;•展示台、黑板、纸和笔。
教学步骤步骤一:温故知新通过 PPT 和课件,向学生介绍关于中国水墨画的基本概念和特点,同时重温学生对色彩、线条、形状等基本概念的掌握情况。
步骤二:技法教学通过 PPT 和课件,讲解中国水墨画的基础技法,例如笔触、水墨淋漓、水墨渲染、水墨写意等,同时带领学生进行模仿练习。
步骤三:游戏启发将课程以游戏的形式呈现,结合创造力和想象力,主要包括以下几个环节:1.自由发挥让学生自行创作一幅水墨画,可以自由选择题材和风格,同时鼓励学生在创作过程中尝试新的技法和形式。
2.模仿挑战老师将几幅经典的水墨画作为范例,让学生进行模仿,并对比自己的作品与范例的差异,鼓励学生多尝试,多练习。
3.合作创作安排学生小组合作,共同创作一幅水墨画,每个学生分担不同的任务和角色,例如主笔、副笔和负责背景等,通过交流和协作完成一幅大作品。
步骤四:互动分享在游戏结束后,让学生分享自己的创作过程和成果,鼓励学生互相观摩和交流,以及对彼此的作品提出建设性的意见和建议。
教学评价评价主要采用以下两种方法:1.作品胜任度评价通过对学生作品的观察和分析,评价学生掌握的水墨画技法和创作能力,以及对作品的表现和描绘能力。
2.课程评价邀请学生参与课程评价,收集学生的反馈意见和建议,以检验教学效果,同时为今后的教学改进提供有效的参考。
结束语通过本节课的学习和游戏体验,学生不仅能够了解和掌握中国水墨画的基础知识和技法,还能够培养自己的创造力和想象力,提高思维能力和审美水平。
对于今后的美术学习和生活应用,都具有很大的启发和帮助。
人教版小学三年级美术下册《第1课水墨游戏》教学设计一. 教材分析《第1课水墨游戏》是人教版小学三年级美术下册的第一课,本课的主要内容是让学生初步了解和掌握水墨画的基本技巧,通过游戏的方式让学生体验水墨画的趣味性,培养学生的创新意识和实践能力。
教材中包含了大量的图片和案例,让学生在欣赏和模仿的过程中提高自己的审美水平和绘画技巧。
二. 学情分析三年级的学生对美术有着浓厚的兴趣,他们已经掌握了基本的绘画技巧,但仍需在实践中不断提高。
对于水墨画,他们可能比较陌生,但好奇心强,愿意尝试新事物。
因此,在教学过程中,教师需要注重引导学生积极参与,激发他们的学习兴趣。
三. 教学目标1.让学生了解水墨画的基本技巧,如水墨的浓淡、运笔的快慢等。
2.培养学生创新意识和实践能力,提高学生的审美水平。
3.培养学生团队协作精神,提高学生沟通表达能力。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握水墨画的基本技巧,能够创作出富有创意的水墨画作品。
2.教学难点:如何引导学生运用水墨画技巧,创作出具有个性和趣味性的作品。
五. 教学方法1.示范法:教师通过现场演示,让学生直观地了解和掌握水墨画技巧。
2.游戏法:通过水墨游戏,让学生在实践中体验水墨画的趣味性。
3.讨论法:引导学生相互交流、讨论,提高学生的团队协作能力和沟通能力。
4.评价法:采用自评、互评、教师评等方式,鼓励学生,提高学生的自信心。
六. 教学准备1.教师准备:水墨画教材、示范作品、画具(毛笔、墨、纸、水等)。
2.学生准备:画具(毛笔、墨、纸、水等)、作品展示板。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些水墨画作品,引导学生欣赏和讨论,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师现场演示水墨画的基本技巧,如水墨的浓淡、运笔的快慢等,让学生直观地了解和掌握。
3.操练(10分钟)学生按照教师的要求,尝试运用水墨画技巧进行绘画,教师巡回指导。
4.巩固(10分钟)学生相互交流、讨论,分享自己的绘画心得,教师点评并给予指导。
小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)作为一名教师,总不可避免地需要编写教学设计,教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。
教学设计应该怎么写才好呢?以下是小编为大家收集的小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。
小学美术《水墨游戏》教学设计1活动过程:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。
2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。
活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。
活动过程:一、比较,引出主题1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”2、教师小结。
二、探究水墨1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?2、幼儿尝试、探究。
3、交流,小结。
三、欣赏水墨出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的?四、表现水墨1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。
2、幼儿作画。
3、展示作品,同伴间互相交流。
小学美术《水墨游戏》教学设计2活动过程:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。
2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。
活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。
活动过程:一、比较,引出主题1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”2、教师小结。
二、探究水墨1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?2、幼儿尝试、探究。
3、交流,小结。
三、欣赏水墨出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的?四、表现水墨1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。
第1课水墨游戏(教案)2023-2024学年美术三年级下册-人教版一、教学内容本课为三年级下册“造型·表现”学习领域的内容。
通过水墨游戏,让学生感受笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,体验水墨画的趣味性。
教材展示的水墨作品,有的以点造型,有的以线造型,有的以面造型,给学生丰富的视觉感受,引导学生用水墨画出心中的美丽世界。
二、教学目标1. 知识与技能:初步了解笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,用墨或墨与颜色画出心中的美丽世界。
2. 过程与方法:通过观察、体验、描绘等活动,培养创新意识,提高艺术表现力。
3. 情感、态度和价值观:体验水墨画的乐趣,激发对中国传统绘画艺术的热爱。
三、教学难点1. 如何引导学生观察、体验、发现水墨画的趣味性。
2. 如何运用笔墨技巧表现心中的美丽世界。
四、教具学具准备教具:多媒体课件、教材、示范作品、笔墨纸砚等。
学具:毛笔、宣纸、墨汁、国画颜料、调色盘、毛毡、吸水布等。
五、教学过程1. 导入:引导学生欣赏生活中的美丽景色,激发学生对美的追求。
展示教材中的水墨作品,让学生初步感受水墨画的魅力。
2. 新课学习:引导学生观察、体验、发现水墨画的趣味性。
通过讲解、示范,让学生了解笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,掌握水墨画的技法。
3. 学生练习:鼓励学生大胆尝试,用墨或墨与颜色画出心中的美丽世界。
教师巡回指导,及时给予评价与鼓励。
4. 展示与评价:学生展示自己的作品,相互交流、欣赏、评价。
教师总结学生的表现,提出改进意见。
5. 课堂小结:总结本节课的学习内容,强调水墨画的趣味性和技法。
布置课后作业,鼓励学生继续探索水墨画的世界。
六、板书设计1. 课题:第1课水墨游戏2. 教学目标:了解水墨画的趣味性,掌握基本技法,画出心中的美丽世界。
3. 教学难点:观察、体验、发现水墨画的趣味性,运用笔墨技巧表现心中的美丽世界。
4. 教学内容:笔、墨、水、色在宣纸上的变化,水墨画的技法。
5. 教学过程:导入、新课学习、学生练习、展示与评价、课堂小结。
水墨游戏(教学设计)学科和年级美术,三年级下册,人教版教学目标通过本次教学活动,学生将能够: - 了解水墨画的基本特点和技法 - 掌握水墨画的基本线条和笔法 - 了解水墨画的色彩应用和构图技巧 - 发挥创造力和想象力,创作自己的水墨画作品 - 了解并感受到水墨画的艺术魅力和哲学思想教学时间2课时(80分钟)教学过程导入(10分钟)1.教师问学生们是否知道水墨画,以及它的特点和由来。
2.老师向学生简要介绍水墨画的历史和特点,让学生初步了解这一艺术形式。
3.授课并演示一些基本线条和笔法,让学生大致了解水墨画的笔墨的基本运用。
活动1:水墨画基础技巧(20分钟)1.教师向学生介绍水墨画的线条和笔法基础知识,并讲解如何使用水墨画笔单调地画出线条和运用他们分别进行深浅、粗细和断断续续的表现。
2.老师示范如何颜料和水的浓度调整不同的灰度值,创造不同的笔触效果,学生们跟随老师手势,并在纸上练习模仿。
3.学生使用老师提供的水墨画笔和黑墨水,钻研学习如何随着嘴巴的的方向控制水墨画笔进行书写,练习不同线条的粗细和深浅的表现技巧。
活动2:色彩运用和构图技巧(30分钟)1.教师让学生掌握水墨画的色彩运用和构图技巧,步骤如下:1.让学生听懂有关的色彩知识和构图技巧的演示和讲解。
2.让学生试着用水墨画罐依据课堂演示的技巧在纸张上制造色彩的变化和不同的构图效果,让他们展示自己独特的视角和接触的感觉。
他们可以参考名家的作品来帮助他们设想。
2.教师使用PPT展示不同的水墨画案例,并解释它们的构图和应用技巧,并激发学生对于水墨画艺术的兴趣和想象。
活动3:创作个性化水墨画作品(20分钟)1.学生在此步骤中展示他们学到过的水墨基本知识和技巧。
教师向学生介绍如何进行水墨画作品的创作。
2.学生们开始制作他们自己的水墨画作品,他们需要考虑颜色和构图以及如何表现出想象的东西。
3.教师指导学生在制作时注意笔画精细以及颜色搭配配。
总结(10分钟)1.教师询问每个学生关于水墨画的态度和教学领悟,鼓励他们说出精心而深入的思索。
人教版美术三年级下册《第1课水墨游戏》教案1一. 教材分析《第1课水墨游戏》是人教版美术三年级下册的一节课。
本节课主要让学生初步了解和掌握水墨画的基本技法,培养学生的观察力、想象力和创造力。
教材内容主要包括水墨画的基本工具、材料和简单的技法,以及如何进行水墨游戏创作。
通过本节课的学习,学生能够体验水墨画的趣味性,提高对美术的兴趣和热爱。
二. 学情分析三年级的学生大多数是第一次接触水墨画,对于水墨画的知识和技巧了解较少。
但这个年龄段的学生好奇心强,求知欲旺盛,对于新鲜事物充满好奇。
同时,他们具有一定的绘画基础,能够快速掌握基本的绘画技巧。
因此,在教学过程中,教师需要注重激发学生的兴趣,引导他们观察、实践和探索,从而提高他们的绘画技能和创造力。
三. 教学目标1.让学生了解水墨画的基本工具、材料和技法。
2.培养学生对水墨画的兴趣和热爱,提高学生的审美素养。
3.引导学生通过观察、实践和创作,提高学生的绘画技能和创造力。
4.培养学生合作、交流和分享的良好习惯。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握水墨画的基本工具、材料和技法,创作出有趣的水墨游戏作品。
2.教学难点:如何引导学生观察和表现生活中的事物,培养学生的创造力和想象力。
五. 教学方法1.示范法:教师通过现场示范,让学生直观地了解和掌握水墨画的技法。
2.游戏法:将水墨画创作融入游戏中,激发学生的兴趣和创造力。
3.讨论法:引导学生相互交流、讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。
4.评价法:教师和学生共同评价作品,提高学生的审美素养和自我认知能力。
六. 教学准备1.教师准备:水墨画教材、示范作品、画具、颜料等。
2.学生准备:画纸、画笔、颜料等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些水墨画作品,引导学生欣赏和讨论,激发学生对水墨画的兴趣。
2.呈现(10分钟)教师向学生介绍水墨画的基本工具、材料和技法,并进行现场示范,让学生直观地了解和掌握。
3.操练(10分钟)学生按照教师的要求,尝试运用水墨画技法进行绘画实践。
第11课水墨游戏(教案)苏少版美术一年级上册一、教学目标1. 知识与技能:学生能够了解水墨画的基本特点,掌握毛笔的执笔方法和基本笔法,能够运用水墨画的基本技法进行创作。
2. 过程与方法:通过观察、体验、创作等环节,培养学生对水墨画的兴趣,提高学生的观察力、想象力和创造力。
3. 情感态度价值观:培养学生对中国传统艺术的热爱,增强民族自豪感,培养学生积极向上的审美情趣。
二、教学内容1. 水墨画的基本特点:介绍水墨画的起源、发展以及其独特的艺术魅力。
2. 毛笔的执笔方法:讲解正确的执笔姿势,使学生能够熟练掌握毛笔的使用。
3. 基本笔法:介绍水墨画中的基本笔法,如点、线、面等,以及如何运用这些笔法进行创作。
4. 水墨画创作:引导学生运用所学的笔法进行水墨画创作,培养学生的创新意识和实践能力。
三、教学重点与难点1. 教学重点:掌握毛笔的执笔方法和基本笔法,能够运用水墨画的基本技法进行创作。
2. 教学难点:如何引导学生运用所学的笔法进行创新性创作,培养学生的艺术表现力。
四、教具与学具准备1. 教具:水墨画教材、PPT、教学视频等。
2. 学具:毛笔、墨汁、宣纸、颜料、调色盘等。
五、教学过程1. 导入:通过图片、视频等形式,展示水墨画的艺术魅力,激发学生的学习兴趣。
2. 新课导入:介绍水墨画的起源、发展以及其独特的艺术特点,引导学生了解水墨画的基本知识。
3. 毛笔的执笔方法:讲解正确的执笔姿势,并进行示范,使学生能够熟练掌握毛笔的使用。
4. 基本笔法:介绍水墨画中的基本笔法,如点、线、面等,并进行示范,使学生能够熟练掌握这些笔法。
5. 水墨画创作:引导学生运用所学的笔法进行水墨画创作,培养学生的创新意识和实践能力。
6. 作品展示与评价:学生展示自己的作品,进行自评、互评和教师评价,提高学生的审美能力和创作水平。
六、板书设计1. 第11课水墨游戏2. 课题:水墨画的基本特点、毛笔的执笔方法、基本笔法、水墨画创作3. 重点:毛笔的执笔方法、基本笔法、水墨画创作4. 难点:创新性创作、艺术表现力七、作业设计1. 创作一幅水墨画作品,要求运用所学的笔法,表现出自己的创意。
人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案(总4页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案课题:水墨游戏课时:1课时课堂类型:造型表现教学目标:1、尝试使用中国画的工具,材料。
2、理解墨的焦、浓、重、淡、清。
3、培养学生热爱民族传统艺术。
教学重难点:1、理解、掌握工具材料的使用。
2、焦、浓、重、淡、清的画法。
3、工具的使用。
4、用笔、用墨的训练。
教具学具:毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。
教学过程:一、组织教学:检查学生用具准备情况二、讲授新课:1、导入:教师出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生实行欣赏。
2、让学生直观理解什么是中国画并出示课题——“水墨游戏”。
3、新授:教师边实践边介绍中国画的工具材料。
(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
(2)墨汁:一得阁、中华;墨块:收藏、欣赏。
(3)纸:生宣纸:吸水性强、画写意画用;熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。
(4)砚台:收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。
4、在理解工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。
三、学生作业,教师辅导:1、练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。
2、画一幅有浓、淡变化的水墨画。
教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。
四、小结:表扬优秀作业五、组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。
课后反思:从这节课的教学效果来看,在新课改的教学中,强化学生的创造性思维很重要。
但是在美术课堂中,我体会美术教学不能忽视教师的教,因为它是使学生获得技能营养的好时机,教师的演示作用,能够让学生很直观的了解绘画技巧和绘画方法,但是应该注意的是不能把学生教“死”了,没有创造性。
应该是让学生在学习基本的绘画技法后,鼓励学生大胆的创作,从中体会一下中国画艺术的博大精深,了解中国画的笔墨情趣。
第1课水墨游戏(教学设计)
一、教学目标
1.了解水墨画的特点和基本技法。
2.掌握水墨画的创作方法和表现方式。
3.提高学生的观察和表现能力。
4.培养学生的审美和艺术感受力。
二、教学重点
1.认识和掌握水墨画的特点和基本技法。
2.掌握水墨画的创作方法和表现方式。
三、教学难点
1.提高学生的观察和表现能力。
2.培养学生的审美和艺术感受力。
四、教学准备
1.教师备好水墨画笔、宣纸、水、墨,以及茶杯、茶碗等道具。
2.了解水墨画的基础知识和技法,做好教学准备。
五、教学过程
第一步:引入
1.教师让学生观看水墨画作品,并让学生谈谈自己的感受和理解。
2.教师让学生了解水墨画的基本特点和技法。
第二步:示范
1.教师示范水墨画的基本画法和创作方法。
2.教师让学生跟随示范进行练习。
第三步:实践
1.学生自行创作水墨画作品。
2.教师进行个别指导和点评,帮助学生提高作品的质量。
第四步:总结
1.学生交流自己的创作心得和体会。
2.教师进行总结和点评,让学生进一步认识水墨画的魅力和意义。
六、教学评价
1.通过观察和指导,检验并提高学生的水墨画技巧和创作能力。
2.通过学生的创作作品,检验并提高学生的审美和艺术感受力。
七、教学反思
1.在教学过程中,应加强示范和指导,提高学生的实际操作能力。
2.在学生进行创作时,应及时给予指导和反馈,帮助学生完善作品。
3.在教学总结中,应让学生更加深入地理解水墨画的美学和意义。
三年级下册美术《水墨游戏》教案设计三年级下册美术《水墨游戏》教案设计用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水墨画想象立意创作。
以下是小编为大家搜集整理提供到的三年级下册美术《水墨游戏》教案设计内容,希望对您有所帮助。
欢迎阅读参考学习!三年级下册美术《水墨游戏》教案设计教学目标:1.通过学习指导学生能够控制毛笔的水分,调出不同层次的墨色。
2.能根据需要选择运用毛笔中锋和侧锋等用笔方法。
3.用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水墨画想象立意创作。
4.通过学习,引导学生对水墨画艺术有所了解,激发学生创作学习的兴趣,让学生体验水墨画艺术创作的乐趣。
教学重点:1.引导学生认识水墨画中浓、淡墨的变化,学会调处不同浓淡层次的墨色。
2.指导学生体会毛笔的中、侧锋等用笔,学会在创作体验中变换运用不同的用笔方法。
教学难点:1.引导学生根据个人水墨游戏的画面进行想象勾画,使作品体现主题性完整性.2.在水墨画学习中培养学生形成良好的水墨画学习常规习惯,引导学生在乐学的同时,学会整理清洁好自己的材料与工具。
教具准备:水墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的习作范图、教师常用的水墨画工具与材料学具准备:每位学生大、中、小毛笔各一支(其中羊毫笔两支、狼毫/兼毫笔一支);墨盘/砚台一个;调色瓷碟一个;羊毛粘一块、吸笔纸若干、水桶/笔洗一个;每生两张四尺三开大小的宣纸各一份。
教学理念:本课是人教版美术教材中第一次安排的中国画课堂教学课程,从以往的国画教学反馈来看,本课时课堂教学的策略从以下几点来设定: 1.课前指导学生把学习用具与材料进行合理的整理,有规律的摆放,以保证上课时间的效率性。
2.上课初始,教师通过组织学生欣赏传统中国画作品与儿童水墨画作品,引导学生认识水墨画艺术的特点,激发学生学习的兴趣。
3.通过引导学生进行墨色的实践体验,使学生自主发现水与墨之间的调色关系,认识“墨分五色”的道理。
苏教版小学一年级美术下册第2课《水墨游戏》教案教学设计我设计这节《水墨游戏》的美术课,旨在让孩子们在轻松愉快的氛围中,探索和体验水墨画的魅力,培养他们的审美情感和创造力。
通过本节课的学习,我希望孩子们能够掌握一些基本的国画技巧,并在实践中发挥自己的想象力和创造力。
教学目标:1. 知识与技能:让学生了解和掌握水墨画的基本技巧,如挥毫、泼墨、渲染等。
2. 过程与方法:通过实践,培养学生独立思考、观察和创作的能力。
3. 情感、态度和价值观:培养学生对中国传统艺术的热爱,提高他们的审美素养。
教学难点与重点:重点:掌握水墨画的基本技巧。
难点:如何在绘画中发挥自己的想象力和创造力。
教具与学具准备:1. 教具:毛笔、墨、水、宣纸、颜料、画架等。
2. 学具:每位学生准备一套相同的绘画工具。
活动过程:一、导入(5分钟)1. 向学生简单介绍水墨画的特点和魅力。
2. 展示一些经典的水墨画作品,让学生初步感受水墨画的美。
二、基本技巧学习(10分钟)1. 示范挥毫、泼墨、渲染等基本技巧。
2. 引导学生进行实践,让学生亲自体验水墨画的乐趣。
三、创作实践(10分钟)1. 让学生自由发挥,创作自己满意的水墨画作品。
2. 引导学生观察和分析自己的作品,鼓励他们提出问题和想法。
四、作品展示与评价(5分钟)1. 让学生将自己的作品展示给大家,分享创作心得。
2. 鼓励学生互相欣赏、评价,提出建设性意见。
活动重难点:重点:掌握水墨画的基本技巧。
难点:如何在绘画中发挥自己的想象力和创造力。
课后反思及拓展延伸:课后反思:在本节课中,我发现大部分学生都能迅速掌握水墨画的基本技巧,并在实践中发挥出自己的想象力和创造力。
但也有部分学生对水墨画的兴趣不高,表现出被动学习的现象。
在今后的教学中,我需要更多地关注这部分学生的需求,激发他们的学习兴趣。
拓展延伸:1. 邀请国画艺术家进行讲座,让学生更深入地了解和欣赏水墨画。
2. 组织学生参观国画展览,拓宽他们的艺术视野。
教学设计教学目标:1、尝试使用中国画的工具,材料。
2、认识墨的焦、浓、重、淡、清。
3、培养学生热爱民族传统艺术。
教学重点:1、认识、掌握工具材料的使用。
2、焦、浓、重、淡、清的画法。
教学具准备:毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。
课件。
教学过程:一、导入阶段:大家还记得上学期我们学习的动画片的种类吗?有剪纸动画片,木偶类动画片,电脑合成的动画片,其中最让老师感兴趣的是水墨动画片,今天老师也给大家带来了一小段动画片,大家想不想看?那在看的过程中要注意啦,看看在动画片中哪些物体是用水墨效果表现的。
好,哪位同学来说一下你最喜欢里面的什么形象?老师最喜欢两只小鸡了,这不老师把这两只可爱小鸡请到了我们的教室里。
谁知道老师的这两只小鸡是用什么笔画的?你懂得可真不少,对这就是用毛笔画的水墨画。
水墨画是中国的传统文化之一,是中国特有的艺术形式,今天就跟着老师一起走进水墨的世界,一起来感受一下水墨带给我们的乐趣。
板书。
二、新课讲授:除了刚才同学们说的毛笔以外,老师画国画还有很多好朋友呢,让我们一起来认识一下他们吧!有黑黑的墨汁,柔然洁白的宣纸还有砚台,他们都是一会和大家进行水墨游戏的好伙伴。
老师手里的这只毛笔是老师最好的朋友,瞧,这一部分是笔杆,这一部分是笔锋,其中笔锋包含三部分,笔尖,笔肚还有笔根。
根据毛笔笔锋材质的不同我们可以把毛笔分为狼毫和羊毫。
你们想进一步了解一下我的好朋友吗?其实他和大家一样。
当清晨的第一缕阳光照进窗户时,我的毛笔还在睡觉,在床上被闹钟吵得直打滚(演示侧锋),直到被妈妈从床上拉起来(展示中锋)去上学。
路和花儿打打招呼和小鸟问个好。
体育课之前,老师先让喝点水(毛笔加水)。
终于来到操场打几个滚站起来跳一跳。
认识完好朋友,就让我们一起来在游戏之前热身把,大家想不想看。
那可要睁大眼睛仔细看咯。
热身之前我先请她喝口水,吃点墨,吃饱喝足运动开始(梅花的演示)。
有没有同学发现我的好朋友站着走和爬着走的时候线条有什么不一样吗?你们的发现和她一样吗?站起来走这样的线条比较细,适合勾勒物体的外形,我们称这种用笔为中锋用笔。
三年级美术下册《第1课水墨游戏》教学设计人教版教学内容本课教学内容为三年级美术下册第1课《水墨游戏》,课程旨在引导学生初步认识并掌握水墨画的基本技巧,激发学生对传统中国水墨画的兴趣。
教学内容涉及水墨画的基本概念、工具使用、用墨和用水的技巧,以及简单的构图方法。
教学目标1. 知识与技能:使学生了解水墨画的基本特点,学会使用毛笔、墨、水、宣纸等基本工具,掌握简单的用墨和用水技巧,能够独立完成一幅简单的水墨画作品。
2. 过程与方法:通过观察、实践、创新等环节,让学生体验水墨画的创作过程,培养他们的观察力、动手能力和创造力。
3. 情感态度价值观:培养学生对中国传统艺术的热爱和尊重,增强民族自豪感,激发学生对中国文化的探索欲望。
教学难点1. 水墨画中墨与水的比例控制,以及如何通过控制墨色深浅来表现画面层次。
2. 毛笔的使用技巧,如何通过不同的笔触表现不同的质感。
3. 水墨画的构图方法,如何使画面既和谐又有变化。
教具学具准备1. 教具:多媒体教学设备、PPT课件、示范用毛笔、墨、宣纸、颜料、画毡等。
2. 学具:每位学生一套毛笔、墨、宣纸、颜料、画毡等。
教学过程1. 导入:通过展示经典的水墨画作品,引起学生的兴趣,进而引入本课的主题。
2. 新授:介绍水墨画的基本概念、工具和材料,演示毛笔的使用方法和用墨用水的技巧。
3. 实践:学生在教师的指导下,尝试使用毛笔和墨水,练习不同的笔触和墨色变化。
4. 创作:学生根据所学知识,独立进行水墨画创作,教师巡回指导。
5. 展示评价:学生展示自己的作品,进行自评和互评,教师给予总结性评价。
6. 总结:回顾本课所学内容,强调水墨画的艺术特色和创作乐趣。
板书设计板书设计应简洁明了,突出教学重点。
包括水墨画的定义、工具介绍、基本技巧、创作步骤等。
作业设计作业设计分为两部分:1. 必做题:每位学生完成一幅水墨画作品,要求使用至少三种不同的墨色。
2. 选做题:学生可以自由发挥,创作一幅有主题的水墨画作品,如“春天的树”、“山水小品”等。
人教版美术三年级下册《第1课水墨游戏》教学设计3一. 教材分析《第1课水墨游戏》是人教版美术三年级下册的一课,主要让学生初步了解和掌握水墨画的基本技巧,通过游戏的方式让学生体验水墨画的趣味性,激发学生对水墨画的兴趣。
本课内容主要包括水墨画的基本工具和材料,基本技法,以及创作方法。
教材中还提供了多个示范作品,供学生参考和学习。
二. 学情分析三年级的学生对美术有着浓厚的兴趣,他们已经学习过一些基本的绘画技巧,但对于水墨画可能还比较陌生。
学生的观察力和创造力较强,通过游戏的方式,可以激发他们的学习兴趣,帮助他们更快地掌握水墨画的技巧。
三. 教学目标1.让学生了解水墨画的基本工具和材料,基本技法。
2.通过游戏的方式,让学生掌握水墨画的创作方法,培养学生的观察力、想象力和创造力。
3.激发学生对水墨画的兴趣,提高学生对美术的热爱。
四. 教学重难点1.教学重点:水墨画的基本工具和材料,基本技法,以及创作方法。
2.教学难点:水墨画的技法和创作方法的掌握。
五. 教学方法采用讲解法、示范法、练习法、游戏法等教学方法,以生动有趣的方式,帮助学生掌握水墨画的技巧。
六. 教学准备1.教师准备:水墨画的基本工具和材料(毛笔、墨、水、纸等),示范作品,游戏素材。
2.学生准备:美术课本,铅笔、橡皮、尺子等绘画工具。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些水墨画作品,引导学生欣赏和讨论,让学生初步了解水墨画的特点,激发学生对水墨画的兴趣。
2.呈现(10分钟)教师向学生介绍水墨画的基本工具和材料,基本技法,并通过示范作品,让学生了解创作水墨画的方法。
3.操练(10分钟)教师学生进行水墨画练习,引导学生运用所学的技法进行创作。
学生在练习过程中,教师进行个别指导,帮助学生解决问题。
4.巩固(5分钟)教师选取一些学生的作品,进行展示和评价,让学生了解自己的优点和不足,进一步巩固所学的知识。
5.拓展(5分钟)教师引导学生进行拓展思考,如何将水墨画的技法运用到其他绘画形式中,激发学生的创新意识。
小学美术《水墨游戏》教学设计
教学目标:
认知目标:认识中国画的工具材料,感受水墨画笔、墨、纸的特点。
能力目标:在自主探究的学习活动中,能学会控制水分,并能用中锋、侧锋调出不同层次的墨色。
情感目标:通过欣赏及表现,使学生感受中国传统文化的独特魅力,激发学生的民族自豪感。
教学重点:在自主探究的游戏中体验笔、墨、纸在水墨画中的变化,感受水墨画独特的魅力。
教学难点:大胆尝试水墨画的多种表现方法,体验创造乐趣。
教学准备:
教师准备:VCD水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,课前收集数幅水墨画家的作品及优秀的儿童水墨画作品或图片,水墨画作画工具。
学生准备:宣纸、墨汁、毛笔、水杯、调色盘等。
教学过程:
一、引导阶段
1、师生共同欣赏水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,感受中国水墨动画片画法的特别之处。
教师请学生谈一谈自己对水墨动画片的感受。
学生互相交流发表自己的看法。
2、教师介绍:水墨动画片是我们中国人的创举,在全世界有着独一
无二的成就。
(设计意图:通过水墨动画的欣赏感受中国传统文化的独特魅力,激发学生学习水墨画的兴趣及民族自豪感。
)
二、自主尝试阶段
1、认识水墨画的作画工具,说一说你对水墨画了解多少。
2、试一试,画一画,玩一玩,谈一谈自己的新发现。
教师指导学生调出淡墨。
将毛笔在清水中蘸湿,然后用手挤去多余水分(也可用抹布拭去),用笔尖蘸墨汁,在调色盘中调开,在宣纸上随意画些线条。
然后让学生尝试调出重墨和清墨,调出后随意画些自己喜欢的图形。
最后学生交流谈一谈自己的新发现。
教师在学生交流的基础上小结:墨有浓、淡、干、湿的变化。
3、教师用浓墨和淡墨示范中锋和侧锋用笔,学生观察并讨论:中锋与侧锋用笔各适合表现什么?
学生在宣纸上尝试玩一玩中锋、侧锋用笔。
(设计意图:通过学生的自主尝试,教师的示范,学生的交流,初步感受水墨画的笔、墨、纸的特点。
)
三、欣赏阶段
1、欣赏画家吴冠中、张大千、齐白石、徐悲鸿、吴昌硕等的作品,感受水墨画不同的表现风格,鼓励学生像画家一样,勇于创新。
2、欣赏同龄人的水墨画作品,感受甩、洒、拓、画等不同的水墨表现方法。
3、在欣赏中启发学生交流:还有哪些方法可以用来表现水墨画?
(设计意图:通过欣赏画家的作品和同龄人的作品,开阔了学生的眼界,开拓了学生的创新思路,激发学生探究、创新的欲望,培养学生的发散性思维。
通过小组交流,进一步体验水墨画的多种表现方法,培培养学生勇于尝试、大胆创新与合作探究的能力。
)
四、创作阶段
学生作业:用中锋与侧锋,以及不同浓淡的墨,大胆创造一幅水墨画作品。
1、引导学生思考,如何使自己的创意变得更美。
2、教师强调作品评价标准:
是否能够控制毛笔的水分并能用不同层次的墨色来作画。
是否能够巧妙地运用中锋和侧锋表现不同的物体。
构图是否饱满,表现是否有创意。
3、同桌间在作水墨画时可用不同的表现方法进行互相添画的游戏,也可单独完成。
4、学生作画,教师巡回辅导。
(设计意图:通过对水墨游戏的再创作,再次感受水墨的魅力,使学生在快乐的游戏中亲近水墨,在自由的涂抹中获得无穷的乐趣。
)
五、评析阶段
1、由各小组根据评价标准先自评,选出二幅作品贴在展示台前。
2、教师组织学生进行互相评析,选出自己喜欢的作品,说出喜欢的理由,也可为同学的作品提出改进的措施,教师作扼要的点评。
(设计意图:让学生在评价中欣赏,在评价中学习,通过评价充分表
现自我、展示自我,内化学生的个性品质。
)
六、拓展阶段(任选其一)
1、鼓励学生临摹自己喜欢的水墨画作品。
2、用水墨画的方法表现家乡的房屋。
七、收拾整理阶段。