软件工程--习题及答案---第九章
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《软件工程》各章课后习题答案软件工程是计算机科学与技术的一门重要学科,旨在研究和应用工程原则和方法来开发高质量的软件系统。
课程中的习题对于加深学生对软件工程理论和实践的理解至关重要。
下面是对《软件工程》各章课后习题的答案,希望能够帮助你更好地掌握软件工程的知识。
第一章:软件工程导论1. 软件工程的定义:答:软件工程是通过应用系统化、规范化和可量化的方法进行软件开发、运行和维护的学科。
2. 软件工程的目标:答:软件工程的目标是提高软件开发的质量、效率和可靠性,使得软件能够满足用户的需求和期望。
3. 软件生命周期模型:答:常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。
每个模型都有其独特的特点和适用场景。
4. 软件过程模型:答:软件过程模型描述了软件开发过程中的一系列活动和阶段,常见的软件过程模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。
5. 软件工程的基本原则:答:常见的软件工程基本原则包括分阶段、逐步求精、持续集成、迭代开发、需求优先等。
第二章:软件项目管理1. 软件项目管理的定义:答:软件项目管理是指对软件开发过程中的资源、进度、质量等进行有效管理,以确保软件项目能够按时、按质地完成。
2. 软件项目管理的内容:答:软件项目管理包括项目计划、需求管理、项目进度管理、资源管理、风险管理等方面。
3. 软件项目管理的方法:答:常见的软件项目管理方法包括敏捷项目管理、水平项目管理、里程碑项目管理等。
4. 软件项目管理的工具:答:常用的软件项目管理工具包括甘特图、PERT/CPM网络图、项目管理软件等。
第三章:软件需求分析与规格说明1. 软件需求的定义:答:软件需求是指用户对软件系统的要求和期望,包括功能需求、性能需求、接口需求等方面。
2. 软件需求分析的方法:答:常用的软件需求分析方法包括面向对象分析法、数据流图法、用例分析法等。
3. 软件需求规格说明的格式:答:常见的软件需求规格说明的格式包括自然语言描述、结构化描述、图形描述等。
第九章测验一、单选题(共40.00分)1. 以下哪项不是选择面向对象程序设计语言时需着重考察的技术特点?()A. 支持类与对象概念的机制B. 实现整体-部分结构的机制C. 实现一般-特殊结构的机制D. 实现单入口-单出口结构的机制正确答案:D2. 设计模型中的一条由类A的某个实例向类B的某个实例发送的同步消息,在实现时一般映射为()。
A. 类A的一个方法B. 类B的一个方法C. 类A的某个方法实现中对类B对象某方法的一次调用D. 类B的某个方法实现中对类A对象某方法的一次调用正确答案:C3. 在用C++语言进行面向对象编程时,为了重用使用C语言编写的已有代码,比较好的办法是()。
A. 将已有代码封装在类中B. 将已有代码作为全局函数调用C. 将已有代码用C++重新实现D. 先将C++程序转换为C程序,再修改生成的C程序调用已有代码正确答案:A4. 解决名字冲突,指的是处理在()中可能出现的重名问题。
A. 类定义B. 派生类和基类C. 多个基类正确答案:C二、多选题(共33.00分)1. 常用的面向对象集成测试策略包括()。
A. 自顶向下测试B. 基于线程的测试C. 基于使用的测试D. 集群测试正确答案:B C D2. 面向对象编程时,采用的程序设计语言的特点和程序设计风格将对程序的()产生深远的影响。
A. 可维护性B. 可靠性C. 可重用性D. 规模正确答案:A B C3. 面向对象语言中常用的对象内存管理方法包括()。
A. “垃圾收集”机制B. 程序员自行编写释放内存的代码C. 内存换入/换出D. 虚拟内存正确答案:A B三、判断题(共27.00分)1. 所谓参数化类,就是一个类的构造方法具有参数。
()A. 正确B. 错误2. C++语言中没有接口类型,因此无法实现“接口与实现相分离”。
()A. 正确B. 错误正确答案:B3. 使用面向对象语言编写的程序,其执行效率一定低于使用非面向对象语言编写的程序。
复习题第一章选择题:1,2,3,4,6,7,8,9 判断题:1,2,3,4,5第二章选择题:1,2,3,4,5,7,8 判断题:1,2,3,4,5,6第三章选择题:1,2,3, 5,6 ,7 判断题:1,2,3,4,5第四章选择题:5,6,7 ,8,9 判断题:5,6,7,8, 9,10第五章选择题:4,5,6,7,8,9,10 判断题:1,2,3,4,5,6,7,8第八章选择题:1,2,3,4,5第九章选择题:1,2,3,4第十二章选择题:1,2,3简答题:1.什么是软件危机其产生的主要原因是什么2.结构化程序设计的指导原则是什么它有哪三种基本控制结构红色为没有答案的3.什么是软件生存周期模型软件生命周期分为哪六个阶段并对每个阶段作简要说明.4.如何画分层数据流图5.简述UML.实际建模过程.6.在UML中的状态图、协作图、活动图、序列图在系统分析中各起到了什么作用7.什么是软件复用8.单元测试的功能是什么主要采用什么方法列举一个常用单元测试的工具. 9.什么是α测试和β测试10.自顶而下增值与自底而上增值各有何优、缺点11.请简单的谈一下安全测试12.为什么要进行软件维护13.提高软件可维护性的方法有哪些14.影响软件质量的因素有哪些15.什么是CMMCMM将软件过程的成熟度分为哪几个级别案例分析题1.画出给定实例的数据流图.并能给出其数据流条目,及对其中某一文件给出文件条目,对某数据项给出数据项条目,对某加工加工给出加工条目.2.画出某系统的用例图,及子用例图,对用例图作简要说明;用UML状态图说明状态的变迁情况及说明.习题答案习题一答案一、选择题1. 软件的主要特性是A B C.A 无形B 高成本C 包括程序和文档D 可独立构成计算机系统2. 软件工程三要素是B.A 技术、方法和工具B 方法、工具和过程C 方法、对象和类D 过程、模型、方法3. 包含风险分析的软件工程模型是A.A 螺旋模型B 瀑布模型C 增量模型D 喷泉模型4. 软件工程的主要目标是C.A 软件需求B 软件设计C 风险分析D 软件实现5. 下列属于面向对象开发方法的是A B C D.A BoochB UMLC CoadD OMT6. 软件危机的主要表现是B D.A 软件成本太高B 软件产品的质量低劣C 软件开发人员明显不足D 软件生产率低下7. 软件开发方法的主要工作模型有A B CA 螺旋模型B 循环模型C 瀑布模型D 专家模型8. 软件工程的目标有A B C.A 易于维护B 低的开发成本C 高性能D 短的开发期9. 软件工程学的目的和意义是A D.A 应用科学的方法和工程化的规范管理来指导软件开发B 克服软件危机C 作好软件开发的培训工作D 以较低的成本开发出高质量的软件二、判断题1. 软件就是程序,编写软件就是编写程序.×2. 瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰.×3. 结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发.×4. 结构化方法和OO方法都是一种面向过程的软件开发方法.×5. 原型化开发方法包括生成原型和实现原型两个步骤.×习题二答案一、选择题1. 需求分析的主要目的是B C.A 系统开发的具体方案B 进一步确定用户的需求C 解决系统是“做什么”的问题D 解决系统是“如何做”的问题2. 需求分析的主要方法有C D.A 形式化分析方法B PAD图描述C 结构化分析SA方法D OOA法3. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即D.A 系统模型、E-R模型、应用模型B 对象模型、动态模型、应用模型C E-R模型、对象模型、功能模型D 对象模型、动态模型、功能模型4. SA法的主要描述手段有B.A)系统流程图和模块图B DFD图、数据词典、加工说明C 软件结构图、加工说明D 功能结构图、加工说明5. 画分层DFD图的基本原则有A C D.A 数据守恒原则B 分解的可靠性原则C 子、父图平衡的原则D 数据流封闭的原则7. 画DFD图的主要目的是A D.A 作为需求分析阶段用户与开发者之间交流信息的工具B 对系统的数据结构进行描述C 对目标系统的层次结构进行描述D 作为分析和设计的工具8. 数据字典是数据流图中所有元素的定义的集合,一般由 C 四类条目组成.A 数据说明条目、控制流条目、加工条目、数据存储条目B)数据流条目、数据项条目、文件条目、加工条目C 数据源条目、数据流条目、数据处理条目、数据文件条目D 数据流条目、数据文件条目、数据池条目、加工条目二、判断题1. 在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案.×2. SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法.√3. 需求管理主要是对需求变化的管理,即如何有效控制和适应需求的变化.√4. 在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务.×5. 加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明.×6. 判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件.×习题三答案一、选择题1. 模块的基本特征是A C.A 外部特征输入/输出、功能B 内部特征输入/输出、功能C 内部特征局部数据、代码D 外部特征局部数据、代码2. SD方法的设计总则是C D.A 程序简洁、操作方便B 结构清晰、合理C 模块内聚性强D 模块之间耦合度低3. 软件设计的主要任务是A B D.A 将分析阶段获得的需求说明转换为计算机中可实现的系统;B 完成系统的数据结构和程序结构设计C 完成模块的编码和测试D 对模块内部的过程进行设计5. 从工程管理的角度来看,软件设计分D两步完成.A 系统分析、模块设计B 详细设计、总体设计C 模块设计、详细设计D 总体设计、详细设计6. 模块独立性准则定性指标B D来衡量.A 分解度B 耦合度C 屏蔽性D 内聚性7. 用户界面设计的任务包括A B C.A 确定用户界面类型B 建立任务模型C 建立用户模型D 建立功能模型二、判断题1. 划分模块可以降低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好.×2. 在网状结构中任何两个模块都是平等的,没有从属关系,所以在软件开发过程中常常被使用.×3. 信息隐蔽原则有利于提高模块的内聚性.√4. 中心变换型的DFD图可看成是对输入数据进行转换而得到输出数据的处理,因此可以使用事务分析技术得到初始的模块结构图.×5. SD法是一种面向数据结构的设计方法,强调程序结构与问题结构相对应. ×习题四答案一、选择题5. 一个类属性依其特征划分,其类型有ABCD.A 描述型B 定义型C 派生型D 参考型6. 在进行面向对象分析时,所采用的模型有ABC.A 对象模型B 动态模型C 静态模型D 功能模型7. 状态是对象属性的值的一种抽象,它的性质有AB.A 时间性B 持续性C 有序性D 有穷性8. 数据流图中的处理必须用对象中的操作来实现,常见的操作有ABCD.A 查询B 动作C 活动D 访问9. 建立继承关系时所采用的方式有AC.A 自顶向下B 从内到外C 自底向上D 从复杂到简单二、判断题5. 面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程.√6. 面向对象设计的主要目标是提高生产效率,提高质量和提高可维护性.√7. 对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系.√8. 面向对象的分析是用面向对象的方法对目标系统的问题域空间进行理解、分析和反映.通过对象层次结构的组织确定解空间中应存在的对象和对象层次结构.√9. 类的设计过程包括:确定类,确定关联类,确定属性,识别继承关系.√10. 复用也叫重用或再用,面向对象技术中的“类”是比较理想的可重用软构件,它有三种重用方式:实例重用、继承重用、多态重用.√习题五答案一、选择题4. 下列各种图可用于动态建模的有ACD.A 状态图B 类图C 序列图D 活动图5. 下列属于状态的组成部分的有AB.A 名称B 活动C 条件D 事件6. UML中包括的事件有ABCD.A 条件为真B 收到另一对象的信号C 收到操作调用D 时间表达式7. 属性的可见性有ABD.A 公有的B 私有的C 私有保护的D 保护的8. 用例之间的关系有BCD.A 友元B 扩展C 使用D 组合9. 应用于通用化约束的方式有ABCD.A 完整B 不相交C 不完整D 覆盖10. 消息的类型有ABCA 同步B 异步C 简单D 复杂二、判断题1. UML建模语言是由视图、图、模型元素和通用机制构成的层次关系来描述的. √2. UML是一种建模语言,是一种标准的表示,是一种方法. ×3. 泳道是一种分组机制,它描述了状态图中对象所执行的活动. ×4. 同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行.×5. 类图中的角色是用于描述该类在关联中所扮演的角色和职责的. √6. 类图用来表示系统中类和类与类之间的关系,它是对系统动态结构的描述.×7. 用例模型的基本组成部件是用例、角色和用例之间的联系. √8. 用例之间有扩展、使用、组合等几种关系. √习题七答案5.什么是软件复用答:软件复用是指重复使用已有的软件产品来开发新的软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率、降低开发成本的目的.在软件复用中重复使用的软件产品不仅仅局限于程序代码,而是包含了在软件生产的各个阶段所得到的各种软件产品,这些软件产品包括:领域知识、体系结构、需求分析、设计文档、程序代码、测试用例和测试数据等.将这些已有的软件产品在软件系统开发的各个阶段重复使用,这就是软件复用的原理.习题八答案一、选择题1. 软件测试的主要特点是A C.A 软件测试的开销大B 软件测试要依靠工具C 软件不能进行“穷举”测试D 软件测试要依靠人工2. 整体测试又称为组装测试,其主要内容包括C D.A 对整体的性能进行测试B 用白盒法设计测试用例进行测试C 确定组装策略和次序D 对组装过程进行测试3. 渐增式是将模块一个一个地连入系统,每连入一个模块C.A 只需要对新连入的模块进行测试B 都不需要再进行测试C 要对新子系统进行测试D 都要进行回归测试4. 静态测试是以人工的、非形式化的方法对程序进行分析和测试.常用的静态测试方法有 B C D.A 运行程序并分析运行结果B 桌前检查与代码会审C 数据流分析图D 调用图5. 集成过程的原则是B C.A 按照模块的大小集成B 尽早测试包含I/O的模块C 尽早测试关键模块D 按照“输入—处理—输出”的次序进行集成习题九答案一、选择题1. 软件维护的类型有A B C D.A 完善性维护B 纠错性维护C 适应性维护D 预防性维护2. 各种软件维护的类型中最重要的是A B.A 完善性维护B 纠错性维护C 适应性维护D 预防性维护3. 以下属于完善性维护的有B D.A 解决开发时未能测试各种可能条件带来的问题B 增加联机求助命令C 缩短系统的应答时间,使其达到特定要求D 为软件的运行增加监控设施4. 进行系统修改时可能会产生维护的副作用,它们可能有A B C.A 修改数据的副作用B 修改错误后,又引入了新的错误C 修改代码的副作用D 文档资料的副作用习题十二答案一、选择题1. CMM表示 A .A 软件能力成熟度模型B 软件过程工业化控制C 国际软件质量认证D 软件统一性标准2. 软件过程和产品质量有详细的度量标准,并且得到了定量的认识和控制.以下具有上述特征.A 可重复级B 已定义级C 已管理级D 优化级3. CMM是开发高效率、高质量和低成本软件时,普遍采用的软件生产过程标准,它的主要用途不包括 C .A 软件过程评估B 软件过程改进C 软件过程控制D 软件能力评价简答题1.什么是软件危机其产生的原因是什么答:“软件危机”Software Crisis的出现是由于软件的规模越来越大,复杂度不断增加,软件需求量增大.而软件开发过程是一种高密集度的脑力劳动,软件开发的模式及技术不能适应软件发展的需要.致使大量质量低劣的软件涌向市场,有的花费大量人力、财力,而在开发过程中就夭折.软件危机主要表现在两个方面:1 软件产品质量低劣,甚至开发过程就夭折.2 软件生产率低,不能满足需要.2. 如何画分层数据流图有哪些基本原则答:总的原则是:至顶而下,逐层分解画分层数据流图.逐层分解的画法可以控制每一层的复杂度.顶层:将整个系统作为一个加工,描述系统边界输入与输出.中间层:将某个加工分解为一组子加工,其中的子加工还需进一步分解.底层:由不再进行分解的基本加工组成.画分层数据流图的基本原则有:①数据守恒与数据封闭原则.②加工分解的原则.③子图与父图“平衡”的原则.④合理使用文件的原则.3. 简述UML实际建模过程.答:UML建模过程是一个迭代过程.每次迭代都建立相应的模型.分为以下几个阶段:①分析阶段.建模的目的是捕捉系统的功能需求,分析、提取所开发系统的“客观世界”领域的类以及描述它们的合作关系.常以用例图为首选模型.②设计阶段.建模的目的是通过考虑实现环境,将分析阶段的模型扩展和转化为可行的技术实现方案.常建立以类图为主的静态模型,及包括状态模型、顺序模型、活动模型和合作模型等动态模型.③实现阶段.主要工作就是进行编码,同时对已构造的模型作相应的修正.④配置阶段.通过模型描述所开发系统的软硬件配置情况建立配置模型.⑤测试阶段.使用前几个阶段所构造的模型来指导和协助测试工作.4. 在UML中,状态图、协作图、活动图、顺序图在系统分析中各起到了什么作用答:状态图State Diagram用来描述一个特定对象在其生存周期或在某段时间内的所有可能的状态及其引起状态转移的事件.一个状态图包括一系列的状态以及状态之间的改变.例如订单的状态变化等,在实时系统中用得较多,还可以用于辅助设计用户界面.顺序图Sequence Diagram 清晰地描述一组对象之间动态的交互关系、时间的约束关系,着重描述对象间消息传递的时间顺序,所以顺序图在实时系统中被大量使用.当参与交互的对象数目增加,交互关系复杂时用顺序图描述会显得杂乱,协作图Collaboration Diagram从另一个角度来更好地描述相互协作的对象间的交互关系和链接Link关系.着重体现交互对象间的静态链接关系和协作关系.协作图也可以从顺序图生成.活动图Activity Diagram是由状态图变化而来的,从系统任务的观点来看,系统的执行过程是由一系列有序活动组成的.活动图可以有效地描述整个系统的流程,描述了系统的全局的动态行为,且只有活动图是唯一能够描述并发活动的UML 图.5. 什么是软件复用答:软件复用是指重复使用已有的软件产品来开发新的软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率、降低开发成本的目的.在软件复用中重复使用的软件产品不仅仅局限于程序代码,而是包含了在软件生产的各个阶段所得到的各种软件产品,这些软件产品包括:领域知识、体系结构、需求分析、设计文档、程序代码、测试用例和测试数据等.将这些已有的软件产品在软件系统开发的各个阶段重复使用,这就是软件复用的原理.6. 什么是α测试和β测试答:α测试是在开发机构的监督下,在确认测试阶段后期由个别用户对软件进行测试,目的是评价软件的FLURPS功能、局域化、可使用性、可靠性、性能和支持性,注重界面和特色.β测试是在进行了α测试的基础上,由支持软件预发行的客户对FLURPS进行测试,主要目的是测试系统的可支持性,是在软件产品正式发布前的测试.7.单元测试的功能是什么主要采取什么方法例举一个常用单元测试的工具单元测试.完成每个模块的测试,尽可能发现模块内部的错误.单元测试主要采用白盒测试法.工具:自己看下书呢8. 为什么要进行软件维护答:软件维护是指软件系统交付使用以后,为了改正错误或满足新的需求而修改软件的过程.一个中等规模的软件,如果其开发过程需要一两年时间,则它投入使用以后,其运行时间可能持续5~10年之久.在这个维护阶段中,人们需要着手解决开发阶段尚未解决的问题,同时,还解决维护工作本身所产生的问题.做好软件的维护工作不仅能够排除软件中存在的错误,使它能够正常工作,而且还可以使它扩充功能,提高性能,为用户带来新的效益.维护阶段的花费约占整个软件生存周期花费的67%.因此,应充分认识到维护现有软件的重要意义.9. . 提高可维护性的方法有哪些答:在软件工程的每一阶段都应该努力提高系统的可维护性,在每个阶段结束前的审查和复审中,应着重对可维护性进行复审.在需求分析阶段的复审中,应对将来要扩充和修改的部分加以注明.在讨论软件可移植性问题时,要考虑可能要影响软件维护的系统界面.在软件设计的复审中,应从便于修改、模块化和功能独立的目标出发,评价软件的结构和过程,还应对将来可能修改的部分预先做准备.在软件代码复审中,应强调编码风格和内部说明这两个影响可维护性的因素.在软件系统交付使用前的每一测试步骤中都应给出需要进行预防性维护部分的提示.在完成每项维护工作后,都应对软件维护本身进行仔细认真的复审.为了从根本上提高软件系统的可维护性,人们正试图通过直接维护软件规格说明来维护软件 ,同时也在大力发展软件重用技术.10. 影响软件质量的因素有哪些答:影响软件质量的因素如下表所示.11.什么是CMMCMM将软件过程的成熟度分为哪几个级别答:1看下书.2初始级、可重复级、已定义级、已管理级和优化级.12. 自顶向下渐增与自底而上渐增各有何优、缺点答:①自顶向下渐增优点:能够尽早发现系统主控方面的问题,并尽早测试系统结构的问题.缺点:需要编写桩模块,由于下属模块往往不止一个,也不止一层,加之模块接口的复杂性,桩模块很难模拟各下层模块之间的调用关系,也无法验证桩模块是否完全模拟了下属模块的功能.因此很难尽早查出底层容易出错的复杂模块中的错误,所以导致过多的回归测试.②自底向上渐增优点:需要编写驱动模块.驱动模块是模拟主程序或者调用模块的功能,处于被测试模块的上层,所以驱动模块只需模拟向被测模块传递数据,接收或打印从被测模块返回的数据等功能,比编写桩模块容易.还能够尽早查出底层涉及较复杂的算法和实际的I/O模块中的错误.缺点:只有当系统所有模块全部组装完成,才能看到系统完整的结构,才能测试系统的主控功能.。
一、判断题1、(√)详细设计也称模块设计。
2、(×)在数据代码设计时,应尽量让一条代码代表多个信息。
3、(×)在数据代码设计时,应可能设计字母和数字混合代码。
4、(×)在输出界面设计时,要尽可能使用代码或缩写,以求简洁。
5、(×)详细设计评审应尽可能和概要设计评审一同进行。
二、选择题1、软件详细设计的主要任务是确定每个模块的(A )。
A 、算法和使用的数据结构、算法和使用的数据结构 B 、外部接口、外部接口 C 、功能、功能 D 、程序、程序2、借助于软件工具,可将(C )容易地转换为高级语言源程序。
)容易地转换为高级语言源程序。
A 、程序流程图、程序流程图 B 、N-S 图 C 、PAD 图 D 、判定表、判定表3、不属于详细设计工具的是(A )。
A 、DFD 图B 、PAD 图C 、PDlD 、N-S 图 4、程序的三种基本结构是(C )。
A 、过程、子过程和子程序、过程、子过程和子程序 B 、递归、堆栈和队列、递归、堆栈和队列 C 、顺序、选择和重复、顺序、选择和重复 D 、调用、返回和转移、调用、返回和转移 5、下面描述中,符合结构化程序设计风格的是(A )。
A 、使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑B 、模块只有一个入口,可以有多个出口C 、注重提高程序的执行效率、注重提高程序的执行效率D 、不使用goto 语句 三、简答题1、软件的详细设计阶段完成的主要任务是什么? 答:(1)算法设计;(2)数据结构设计;(3)模块接口细节设计;(4)测试用例设计;(5)数据库物理设计;(6)数据代码设计;(7)其他设计;(8)编写详细设计说明书并进行评审。
编写详细设计说明书并进行评审。
2、数据输入界面设计的主要原则有哪些?答:在设计数据输入界面时应做到:尽量简化用户的工作、减少输入的出错率;减轻用户的记忆负担、尽可能减少输入量并实现自动输入;尽可能减少输入量并实现自动输入; 对共同的输入设置默认值;对共同的输入设置默认值; 使用代码或缩写;缩写; 自动填入已输入过的内容;列表式输入; 数据分组输入。
第一章1.1什么是计算机软件?软件的特点是什么?计算机软件是指计算机系统中的程序及其文档软件的特点:●软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算。
●软件是被开发的或被设计的,没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大。
●软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。
1.2简述软件的分类,并举例说明1.系统软件系统软件居于计算机系统中最接近硬件的一层,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。
例如:编译软件、操作系统。
2.支撑软件支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。
例如:数据库管理系统、网络软件、软件工具、软件开发环境。
3.应用软件应用软件是特定应用领域专用的软件。
例如:工程/科学计算机软件、嵌入式软件、产品线软件、Web应用软件、人工智能软件。
1.3简述软件语言的分类,并举例说明。
1.需求定义语言是用于书写软件需求定义的语言。
例如:PSL/PSA。
2.功能性语言是用于书写软件功能规约的语言,通常又称为功能规约语言。
例如:广谱语言、Z 语言。
3.设计性语言是用于书写软件设计规约的语言。
例如:PDL。
4.实现性语言也称为程序设计语言,是用于书写计算机程序的语言。
例如:C、java、PROLOG、FORTRAN、COBOL、Modula。
5.文档语言是用于书写软件文档的语言。
通常用自然语言或半形式化语言书写。
1.4什么是软件工程?软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。
软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本为目的。
1.5简述软件工程的基本原则。
软件工程原则包括围绕工程设计、工程支持和工程管理所提出的以下4条基本原则。
1.选取适宜的开发模型必须认识需求定义的易变性,采用适宜的开发模型,保证软件产品满足用户的要求。
2.采用合适的设计方法合适的设计方法有助于这些特征的实现,以达到软件工程的目标。
3.提供高质量的工程支撑软件工程项目的质量与开销直接取决于对软件工程所提供的支撑质量和效用。
1.以下哪一项最能表现某个项目的特征()A. 运用进度计划技巧B. 整合范围与成本C. 确定期限D. 利用网络进行跟踪2. 项目管理需要在相互间有冲突的要求中寻找平衡,除了()A. 甲方和乙方的利益B. 范围,时间,成本,质量C. 有不同需求和期望的项目干系人D. 明确的和未明确表达的需求3. 以下都是日常运作和项目的共同之处,除了()A. 由人来作B. 受制于有限的资源C. 需要规划、执行和控制D. 都是重复性工作4. 有效的项目管理要求项目管理团队理解和利用以下专业知识领域的知识和技能,除了()A. 项目管理知识体系B. 应用领域知识、标准与规章制度C. 以项目为手段对日常运作进行管理D. 处理人际关系技能二、填空题1.项目目标成功实现的制约因素有:(),成本,进度计划,客户满意度。
2.项目管理的五要素:(),方法,团队建设,信息,沟通答案。
3.软件项目管理分为(),项目计划,项目执行控制,项目结束。
4.对于一个组织的管理而言,主要包括战略管理,运作管理,()。
1.软件项目的特点主要表现为哪几个方面?2.软件管理的主要功能包括哪些方面?答案:一、1.C 2.A 3.D 4.C二、1.项目范围2.技术3.项目初始4.项目管理三、1.(1)智力密集,可见性差。
软件工程过程充满了大量高强度的脑力劳动。
软件开发的成果是不可见的逻辑实体,软件产品的质量难以用简单的尺度加以度量。
对于不深入掌握软件知识或缺乏软件开发实践经验的人员,是不可能做好软件管理工作的。
(2)单件生产。
在特定机型上,利用特定硬件配置,由特定的系统软件或支撑软件的支持,形成了特定的开发环境。
这种建立在内容、形式各异的基础上的研制或生产方式,与其他领域中大规模现代化生产有很大的差别,也自然会给管理工作造成许多实际困难。
(3)劳动密集,自动化程度低。
软件项目经历的各个阶段都渗透了大量的手工劳动,这些劳动十分细致、复杂和容易出错,使得软件的正确性难以保证。
软件工程课后习题参考答案1.简述软件开发的本质。
答:软件开发的本质就是实现问题空间的概念和处理逻辑到解空间的概念和处理逻辑之间的映射。
P192.简述实施软件开发的基本途径。
答:实施软件开发的基本途径是系统建模。
所谓系统建模,是指运用所掌握的知识,通过抽象,给出该系统的一个结构——系统模型。
P193.简述何谓模型以及软件开发中所涉及的模型。
答:模型是一个抽象。
该抽象是在意图所确定的角度和抽象层次对物理系统的一个描述,描述其中的成分和成分之间所具有的特定语义的关系,还包括对该系统边界的描述。
软件开发中所涉及的模型可分为两大类,一类称为概念模型,描述了系统是什么;另一类统称为软件模型,描述了实现概念模型的软件解决方案。
4.简述软件开发所涉及的两大类技术。
答:软件开发所涉及的两大类技术为:一是求解软件的开发逻辑,二是求解软件的开发手段。
5、简述需求与需求规约的基本性质。
答:需求的基本性质:1) 必要的,该需求是用户所要求的。
2)无歧义的,该需求只能用一种方式解释。
3)可测的,该需求是可进行测试的。
4)可跟踪的,该需求可从一个开发阶段跟踪到另一个阶段。
5)可测量的,该需求是可测量的。
需求规约的基本性质:1)重要性和稳定性程度:按需求的重要性和稳定性,对需求进行分级。
2)可修改的:在不过多地影响其他需求的前提下,可以容易地修改一个单一需求。
3)完整的:没有被遗漏的需求。
4)一致的:不存在互斥的需求。
6、简述软件需求的分类。
答:软件需求可以分为两大类:一类是功能需求,一类是非公能需求,而非公能需求可分为性能需求,外部接口需求、设计约束和质量属性需求。
P23 Array 7、举例说明功能需求和非功能需求之间的基本关系。
答:非功能需求可作用于一个或多个功能需求,例如非功能需求可作用于一个或多个功能需求其中,非功能需求1作用于功能需求1和功能需求38、有哪几种常用的初始需求发现技术?答:有5种常用的需求发现技术:自悟、交谈、观察、小组会和提炼。
一、判断题
1、(×)测试是为了验证该软件以正确地实现了用户的需求。
2、(√)发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。
3、(×)白盒测试法是根据程序的功能来设计测试用例的。
4、(×)黑盒法是根据程序的内部逻辑来设计测试用例的。
5、(√)确定测试计划是在需求分析阶段制定的。
6、(√)集成测试计划是在概要设计阶段制定的。
7、(√)单元测试是在编码阶段完成的。
8、(√)集成测试工作最好由不属于该软件开发组的软件设计人员承担。
9、(√)为了提高软件的测试效率,测试工作需要有测试工具的支持。
10、(×)在做程序的单元测试时,桩模块比驱动模块容易编写。
二、选择题
1、测试用例是专门为了发现软件错误而设计的一组或多组数据,它由(C)组成。
A、测试输入数据
B、预期的测试输出数据
C、测试输入与预期的输出数据
D、按照测试用例设计方法设计出的数据
2、测试和调试最大的不同在于(A)。
A、操作者的心理状态不同
B、它们的行为取向不同
C、使用的工具不同
D、运用的方法不同
3、一个成功的测试是(B)。
A、发现错误
B、发现至今尚未发现的错误
C、没有发现错误
D、证明发现不了错误
4、白盒法和黑盒法最大的不同在于(A)。
A、测试用例设计方法不同
B、测试的任务不同
C、应用的测试阶段不同
D、基于的知识集不同
5、单元测试阶段主要涉及(D)的文档。
A、需求设计
B、编码和详细设计
C、详细设计
D、概要设计
6、检查软件产品是否符合需求定义的过程称为(A)。
A、确认测试
B、集成测试
C、验证测试
D、验收测试
7、软件调试的目的是(B)。
A、发现错误
B、改正错误
C、改善软件的性能
D、挖掘软件的潜能
8、进行软件测试的目的是(A)。
A、尽可能多地找出软件中的错误
B、缩短软件的开发时间
C、减少软件的维护成本
D、证明程序没有缺陷
9、选择一个适当的测试用例,用于测试下面的程序,能达到判定覆盖的是(C)。
A、B、
C、 D、
10、在进行单元测试时,常用的方法是(A)。
A、采用白盒测试,辅之以黑盒测试
B、采用黑盒测试,辅之以白盒测试
C、只使用白盒测试
D、只使用黑盒测试
11、白盒测试方法一般适合于(A)测试。
A、单元
B、系统
C、集成
D、确认
12、为了提高测试的效率,应该(D)。
A、随机地选取测试数据
B、取一切可能的输入数据作为测试数据
C、在完成编码以后制定软件的测试计划
D、选择发现错误可能性大的数据作为测试数据
13、不属于白盒测试的技术是(D)。
A、语句覆盖
B、判定覆盖
C、条件覆盖
D、边界值分析
14、下列逻辑覆盖标准中,差错能力最强的是(D)。
A、语句覆盖
B、判定覆盖
C、条件覆盖
D、条件组合覆盖
15、在黑盒法中,着重检查输入条件组合的测试方法是(D)。
A、等价类划分法
B、边界值分析法
C、错误推测法
D、因果图法
三、简答题
1、为什么要进行软件测试?软件测试要以什么目标和原则?
答:软件测试的目的是为了发现软件产品中存在的软件缺陷,进而保证软件产品的质量。
软件测试是软件开发过程中的一个重要阶段,是软件产品正式投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件质量保证的关键步骤。
软件测试的结果也是分析软件可靠性的重要依据。
在软件测试中,应注意以下指导原则:
(1)所有测试都应追溯到需求
(2)坚持“尽早地和不断地进行软件测试”。
(3)测试用例应由输入数据和预期的输出结果两部分组成。
(4)程序员应避免测试自己的程序。
(5)在设计测试用例时,应当包括合理的输入条件和不合理的输入条件。
(6)充分注意测试中的群集现象。
(7)严格执行测试计划,排除测试的随意性。
(8)应当对每个测试结果做全面检查。
(9)在测试程序时,不仅要检验程序是否做了该做的事,还要检验程序是否做了不该做的事。
(10)应长期保留所有测试用例。
保留测试用例有助于以后修改程序后的回归测试。
2、软件测试包括哪几个过程?测试过程中包括哪些数据源?
答:测试过程分为4个步骤,即单元测试、组装测试、确认测试和系统测试。
数据源有:
(1)软件配置:包括软件需求规格说明、软件设计规格说明、源代码等。
(2)测试配置:包括测试计划、测试用例、测试驱动程序等。
(3)测试工具:测试工具为测试的实施提供某种服务,以减轻测试过程中的手工劳动,提高测试效率。
3、黑盒测试法与白盒测试法的本质区别是什么?它们的使用场合有何不同。
答:黑盒测试法与白盒测试法的根本区别是设计测试用例的方法不同。
前者是测试产品的功能,后者是测试产品的内部结构和处理过程。
通过黑盒测试主要发现以下错误:
(1)是否有不正确或遗漏了的功能。
(2)界面是否有错,能否正确地接受输入数据,能否产生正确的输出信息。
(3)是否有数据结构或外部数据库访问错误。
(4)性能是否满足要求。
(5)是否有初始化或终止性错误。
白盒测试法是一种程序级的微观上的测试,不适合于大单元、大系统的测试,主要用于很小单元的测试,以及从事软件底层工作、生产构件的测试人员使用。
4、试比较测试与调试的异同。
答:软件测试的目的是尽可能多地发现程序中的错误,而调试的目的是根据测试时发现的错误,找出错误的原因和具体位置,并改正错误。
测试与调试的不同如下表所示。
测试与调试的不同
5、试叙述面向对象的单元测试、组装测试、确定测试的内涵。
(1)面向对象的单元测试
面向对象的单元测试是进行面向对象集成测试的基础。
面向对象的单元测试以类或对象为单位。
由于类包含一组不同的操作,并且某些特殊的操作可能被多个类共享,因此,单元测试不能孤立地测试某个操作,而是将操作作为类的一部分来测试。
(2)面向对象的集成测试
因为在面向对象的软件中没有层次的控制结构,并且构成类的成分彼此之间存在着直
接或间接的交互作用,所以,传统意义上的自顶向下和自底向上的集成策略将不再适用。
(3)面向对象的确认测试
在确认测试层次,不需要再考虑类的实现和交互的具体细节,只要验证交互过程及功能,包括提供的用户界面,用户可见的操作,软件的反应和输出的结果等情况,其中测试用例的选择主要是依据动态模型和系统的脚本描述。
四、应用题
1、使用等价类划分方法,为一元二次方程求解程序设计足够的测试用例。
该程序要求分别打印出:不是一元二次方程,有实数根和有复数根三种信息。
测试用例表
2、早期DOS操作系统对文件名的命名要求如下:文件名由基本文件名和扩展名组成,扩展名可以省略,两部分文件名以小数点分隔。
基本文件名至少为1位,至多为8位长度,且首字符必须为非数字字符(如字母或部分特殊符号,文件名中不能包括空格、+号、?号、*号、圆点符号。
大小写字母无区别);扩展名最多为3位长度。
请用等价类划分法设计对文件名命名要求的测试用例。
等价类划分表
测试用例表
3、对于例9-2,仿照表9-5,请重新设计六种逻辑覆盖的测试用例,并重新填写表格内容,要求测试数据要尽量少。
逻辑覆盖测试用例。