装配中的注意事项:
1、在装配中,零部件的三维实体仅仅是被 装配体引用,而不是复制到装配体中的, 因些整个装配体总保持一种关联性,在保 存时会提示将零部件的文件与装配部件文 件一起保存。
<二> 装 配 过 程
2、一个部件往往需要添加几个约束才能确定 其位置,但当约束足够时,系统会提示你完 成了约束,此时再添加就是过约束。而另一 方面是约束不足时就完成装配,只能是表面 达到了装配要求,实际上是约束限制是没有 完成的,这就叫做欠约束。
3、约束和自由度 约束与自由度是装配中的两个重要参
数。
<一> 装 配 造 型
(1)自由度:
在空间环境中,作为一个刚体(如一 个实体浮动件),它的运动在空间中有六个 自由度:三个移动(比如分别沿X,Y,Z轴 方向的直线移动),三个转动(比如以X,Y,
Z轴为中心轴的旋转运动)。
<一> 装 配 造 型
<二> 装 配 过 程
2、装配前的准备工作: ①生成基部件; ②增加其余部件或特征。
<二> 装 配 过 程
3、装配的约束类型: 不同的装配软件其装配约束类型各有不同,但 大致是相同的。Autodesk公司的Inventor软件所 具有的装配约束有四种:配合,平齐,对准,插 入
<二> 装 配 过 程
五、参数化设计和变量化技术的 共同点
▪ 两种技术都是基于约束的实体造型系统,都 强调基于特征的设计、全数据相关,并可实 现尺寸驱动设计修改
六、参数化设计和变量化技术的 基本区别:约束的处理
▪ 参数化技术在设计全过程中,将形状和尺 寸联合起来一并考虑,通过尺寸约束来实 现对几何形状的控制;变量化技术将形状 约束和尺寸约束分开处理,这样做会使其设 计的灵活程度更大。