NeT生命周期
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2021年⾮常全的.NETCore⾯试题(⼆)⼀.垃圾回收机制1. 简述⼀下⼀个引⽤对象的⽣命周期?(创建>使⽤>释放)new创建对象并分配内存对象初始化对象操作、使⽤资源清理(⾮托管资源)GC垃圾回收2. 创建下⾯对象实例,需要申请多少内存空间?public class User{public int Age { get; set; }public string Name { get; set; }public string _Name = "123" + "abc";public List<string> _Names;}40字节内存空间。
3. 什么是垃圾?⼀个变量如果在其⽣存期内的某⼀时刻已经不再被引⽤,那么,这个对象就有可能成为垃圾。
4. GC是什么,简述⼀下GC的⼯作⽅式?在公共语⾔运⾏时 (CLR) 中,垃圾回收器 (GC) ⽤作⾃动内存管理器。
垃圾回收器管理应⽤程序的内存分配和释放。
她的基本⼯作原理就是遍历托管堆中的对象,标记哪些被使⽤对象(哪些没⼈使⽤的就是所谓的垃圾),然后把可达对象转移到⼀个连续的地址空间(也叫压缩),其余的所有没⽤的对象内存被回收掉。
5. GC进⾏垃圾回收时的主要流程是?(1)标记,找到并创建所有活动对象的列表。
(2)重定位,⽤于更新对将要压缩的对象的引⽤。
(3)压缩,⽤于回收由死对象占⽤的空间,并压缩幸存的对象。
压缩阶段将垃圾回收中幸存下来的对象移⾄段中时间较早的⼀端。
6. GC在哪些情况下回进⾏回收⼯作?(1)系统具有低的物理内存。
这是通过 OS 的内存不⾜通知或主机指⽰的内存不⾜检测出来。
(2)由托管堆上已分配的对象使⽤的内存超出了可接受的阈值。
随着进程的运⾏,此阈值会不断地进⾏调整。
(3)调⽤ GC.Collect ⽅法。
⼏乎在所有情况下,你都不必调⽤此⽅法,因为垃圾回收器会持续运⾏。
此⽅法主要⽤于特殊情况和测试。
net 项目主要技术路线net项目的主要技术路线通常涵盖以下方面:1. .NET框架:.NET是一个跨平台的开发框架,提供了丰富的类库和工具,用于开发各种类型的应用程序。
主要包括、Windows Forms、WPF等。
2. C#编程语言:C#是.NET框架的主要编程语言,它是一种面向对象的语言,具有良好的可读性和可维护性。
C#支持多种编程范式,如面向对象编程、泛型编程和异步编程等。
3. 数据库:.NET项目通常需要与数据库进行交互,常用的数据库包括Microsoft SQL Server、MySQL、Oracle等。
是.NET框架中用于访问数据库的技术,可以使用提供的类库进行数据库的连接、查询、更新等操作。
4. Web开发:如果是Web项目,是常用的开发技术,它提供了丰富的Web开发功能,包括页面生命周期、控件模型、数据绑定等。
还支持MVC(Model-View-Controller)模式,用于构建可维护和可测试的Web应用程序。
5. 客户端开发:如果是Windows应用程序,可以使用Windows Forms或WPF进行开发。
Windows Forms提供了一套用于构建Windows界面的类库,而WPF使用XAML语言定义界面,具有更强大的界面定制能力。
6. 服务端开发:在.NET项目中,可以使用 Web API或 Core构建RESTful的Web服务。
这些技术提供了一套用于处理HTTP请求和响应的API,并支持多种数据格式,如JSON和XML。
7. 单元测试:为了保证代码的质量,.NET项目通常需要进行单元测试。
可以使用.NET框架提供的单元测试框架,如NUnit或xUnit,编写和执行单元测试用例。
8. 版本控制:为了团队协作和代码管理,使用版本控制工具是必要的。
常用的版本控制工具包括Git和SVN,它们可以帮助开发人员协同工作、进行代码合并和回滚等操作。
除了上述技术,还有其他一些常用的.NET技术和工具,如Entity Framework(用于数据访问)、 Identity(用于身份验证和授权)、NuGet(用于包管理)等。
一、.Net Core的概念和背景.Net Core是微软公司开发的一款开源跨评台框架,最早发布于2016年,是.Net Framework的一个重要分支。
作为跨评台框架,.Net Core在Windows、Linux和macOS等不同操作系统上都能运行,为开发人员提供了更多的选择和灵活性。
二、.Net Core的发展历程1. 初期阶段.Net Core最初是作为一个实验性项目在微软内部进行开发的。
在2014年的Build大会上,微软首次公开了.Net Core的消息,对外界产生了巨大的影响。
2. 发布1.0版本2016年6月27日,.Net Core 1.0正式发布。
这标志着微软对开源和跨评台的承诺,同时也证明了.Net Core在开发领域的重要性。
3. 发布2.0版本2017年8月14日,.Net Core 2.0发布。
这一版本在性能和功能上都有了极大的提升,引起了业界的广泛关注。
4. 发布3.0版本2019年9月23日,.Net Core 3.0发布。
这一版本进一步增强了其在移动开发和云构建方面的能力,为开发人员带来了更多的便利。
5. 合并成为.Net 5随着版本的不断更新,微软决定将.Net Core和.Net Framework 进行合并,形成统一的版本,即.Net 5。
这一举措进一步加强了.Net在跨评台和开源方面的地位,为未来的发展奠定了坚实的基础。
三、.Net Core在不同领域的应用1. Web开发由于.Net Core是跨评台和开源的特性,越来越多的Web开发人员开始选择.Net Core作为其Web开发的框架。
其稳定性和高效性得到了广泛的认可。
2. 云服务在云端开发领域,.Net Core也表现出色。
其对云服务的支持和扩展能力,使得开发人员能够更加方便地构建和部署云端应用。
3. 移动开发.Net Core对移动开发的支持也越来越完善。
结合Xamarin等工具,开发人员可以使用.Net Core来构建高性能的跨评台移动应用。
.net core中iservicecollection运行原理
在.NET Core中,IServiceCollection是依赖注入容器的基础。
它用于注册和解析依赖关系,并且负责创建和管理对象的生命周期。
当应用程序启动时,IServiceCollection会通过依赖关系注入容器注册所有的服务。
注册服务的过程通常在应用程序的Startup类的ConfigureServices方法中完成。
当服务被注册到IServiceCollection中时,会提供服务的类型和实现类型。
这样,在应用程序中需要使用该服务时,依赖注入容器就能够根据服务的类型找到并创建相应的实例。
在运行时,IServiceCollection会按照特定的解析顺序解决依赖关系。
当一个服务被请求时,容器会检查该类型的实例是否已经被创建。
如果是,则直接返回该实例;如果不是,则根据注册的实现类型创建一个新的实例并返回。
同时,IServiceCollection还可以用于配置服务的生命周期。
通过在注册服务时指定生命周期(例如,Scoped、Transient、Singleton),可以控制服务实例的生命周期。
例如,Singleton 生命周期的服务只会在应用程序启动时创建一次,并一直使用同一个实例。
总结来说,IServiceCollection在.NET Core中负责注册和解析服务的依赖关系,并提供服务对象的生命周期管理功能。
在应
用程序运行时,它通过依赖注入容器实现了依赖关系的解析和实例的创建与管理。
aspnet实验报告心得
实验报告心得
在学习的过程中,我进行了一系列的实验,通过实验报告的撰写和总结,我对有了更深入的理解和掌握。
在这篇文章中,我将分享我在实验过程中的心得体会。
首先,是一个强大的Web应用程序开发框架,它提供了丰富的工具和功能,可以帮助我们快速、高效地开发各种类型的Web应用。
在实验中,我学习了的基本概念和架构,包括的页面生命周期、控件、数据绑定、状态管理等方面的知识。
通过实际操作,我深刻理解了的工作原理和使用方法。
其次,提供了丰富的控件和组件,可以帮助我们快速构建Web应用的界面和功能。
在实验中,我学习了如何使用控件来创建各种类型的界面元素,包括文本框、按钮、下拉框、表格等。
我还学习了如何使用 控件来实现数据绑定、事件处理、验证等功能。
通过实验,我发现控件的使用非常灵活和方便,可以大大提高开发效率。
另外,还提供了强大的数据访问和处理功能,可以帮助我们轻松地实现数据的存储、查询、更新和删除等操作。
在实验中,我学习了如何使用来连接数据库、执行SQL语句、处理数据集等操作。
我还学习了如何使用控件来实现数据绑定和显示。
通过实验,我发现的数据访问功能非常强大和灵活,可以满足各种复杂的数据处理需求。
总的来说,通过这些实验,我对有了更深入的理解和掌握,我学会了如何使用来快速开发Web应用,包括界面设计、功能实现、数据处
理等方面。
我相信这些知识和技能将对我的未来工作和学习有很大的帮助。
我会继续努力学习的更多知识,不断提高自己的技能水平。
是一个非常强大和实用的Web开发框架,我相信它将在未来的工作中发挥重要作用。
.net 各版本知识点.NET 是一个开发平台,它提供了一系列的工具和服务,帮助开发者快速构建应用程序。
以下是 .NET 的几个主要版本及其知识点: Framework:• 1.0版本:这是.NET Framework的初始版本,于2002年发布。
它引入了托管代码、垃圾回收、异常处理、Common Language Runtime (CLR) 等重要概念。
• 1.1版本:在2003年发布,它对1.0版本进行了许多改进,包括对移动设备的支持、对XML Web Services的改进等。
• 2.0版本:于2005年发布,这个版本引入了大量新功能和改进,例如泛型、匿名类型、局部变量类型推断等。
• 3.0版本:这是.NET Framework的第一个Longhorn版本,虽然它在Windows Vista 发布之前被推迟了,但它最终在2006年发布。
这个版本引入了WPF(Windows Presentation Foundation)、WCF(Windows Communication Foundation)和WF(Windows Workflow Foundation)等新框架。
• 3.5版本:于2008年发布,这个版本通过.NET Framework 3.5 Service Pack 1升级至。
它引入了LINQ(Language Integrated Query)和其他许多新功能。
• 4.0版本:在2010年发布,这个版本引入了并行编程、动态语言运行时和改进的垃圾回收器等新功能。
• 4.5/4.6版本:这些版本在2012年和2014年发布,引入了更多新功能和改进,例如支持异步/等待、改进的并发性和性能等。
Core:•.NET Core是跨平台的.NET开发框架,它基于.NET Framework的设计,但可以运行在Windows、Linux和macOS等操作系统上。
它包括.NET Core运行时和.NET Core SDK。
.NET进阶篇和COM知识需要不断积累、总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂内容⽬录⼀、COM和.NETCOM组件对象模型是在.NET之前的⼀种编程规范,它允许不同的语⾔之间可以互相操作。
由于COM规范⽐较复杂,注册表,内存对象管理,错误处理机制都和.NET不同,.NET做为其后秀,应⽤起来更简单,但⼀般不会因为新技术可⽤就重写已有的代码,所以就引来COM的互操作性我们可能不必编写COM组件,但了解是有⽤的。
经常会遇到嵌⼊互操作类型,为COM设置互操作问题先看⼀下COM的⼀些基本概念,挑了⼏个重要的也是⽐较好理解的元数据COM的元数据信息存储在tlb类型库中,包含接⼝、⽅法和参数名称等,在.NET程序集中元数据都存储在程序集中的。
内存管理我们知道.NET托管对象的内存释放都有垃圾回收器GC完成,不同于COM,COM依赖引⽤计数,接⼝COM三个基本接⼝,IClassFactory、IUnknown、IdispatchIClassFactory,每个组件都有⼀个相关的类⼚⽤于创建COM组件对象。
⾮托管对象,客户端是⽆法直接New对象的,所以只能通过交给类⼚来创建实例然后把实例的指针交给客户端每个COM对象必须实现IUnknown接⼝,QueryInterface⽤于查询组件实现的其它接⼝,说⽩了也就是看看这个组件的⽗类中还有哪些接⼝类,AddRef()递增引⽤计数,Release()递减引⽤计数,为0后就销毁对象IDispatch调度接⼝派⽣⾃IUnknown接⼝,在其基础上⼜增加了GetIDsOfNames()和Invoke(),调⽤接⼝会创建⽅法或属性对应的调⽤ID 映射表,这样调⽤时先获取根据名字获取调度ID然后Invoke调⽤。
因为并不是所有的语⾔(客户端)(像⼀些js脚本语⾔)都⽀持指针,也就不能通过虚函数表来调⽤,所以⽤调度接⼝增加函数ID映射。
注册.NET中区分私有程序集和共享程序集。
一、.NET Framework的诞生1.1 .NET Framework的起源.NET Framework是微软公司开发的一个基于Windows操作系统的应用程序开发框架。
它最早出现在2002年,是微软的一项重要技术创新,得到了全球开发者的广泛关注和应用。
1.2 .NET Framework的意义.NET Framework的出现,标志着微软公司在软件开发领域取得了重大突破,它为开发者们提供了一种全新的开发模式和技术框架,大大促进了软件开发工作的效率和质量。
二、.NET Framework的发展历程2.1 .NET Framework 1.0.NET Framework 1.0是最初的版本,它包括了许多基本的类库和运行时环境,为开发者提供了基本的开发工具和支持。
这一版本的发布,开启了.NET Framework的历史进程。
2.2 .NET Framework 2.0.NET Framework 2.0在1.0版的基础上进行了扩展和改进,增加了许多重要的新功能和技术,并且大大增强了性能和稳定性,受到了广泛的好评。
2.3 .NET Framework3.0.NET Framework 3.0是一个重要的里程碑,它引入了Windows Presentation Foundation(WPF)、Windows Communication Foundation(WCF)和Windows Workflow Foundation(WWF)等新的技术,为开发者提供了更丰富的开发工具和框架。
2.4 .NET Framework3.5.NET Framework 3.5在3.0版的基础上进行了进一步的扩展和完善,增加了很多新的特性和功能,为开发者提供了更加强大和便捷的开发工具和环境。
2.5 .NET Framework 4.0.NET Framework 4.0是一个重要的版本更新,它引入了许多新的特性和技术,并且增强了性能和稳定性,得到了广泛的好评和应用。
.net remoting 原理.NET Remoting 是一种用于实现远程对象通信的技术,它允许在不同的应用程序域和进程之间进行对象的远程通信。
其原理主要包括以下几个方面:1. 远程对象的生命周期管理,在.NET Remoting中,远程对象的生命周期由远程对象的生存期服务(Lifetime Service)来管理。
当客户端请求远程对象时,远程对象的生存期服务会创建一个代理对象,并将代理对象传递给客户端。
代理对象负责与远程对象进行通信,并在远程对象不再被使用时将其释放。
2. 通道和消息的传输,.NET Remoting使用通道(Channel)来进行消息的传输。
通道负责将消息从一个应用程序域传输到另一个应用程序域,并且可以通过配置来选择不同的传输协议,比如TCP、HTTP等。
消息在传输过程中会被序列化和反序列化,以便在不同的应用程序域之间进行传输。
3. 序列化和反序列化,在.NET Remoting中,远程对象的方法参数和返回值需要进行序列化和反序列化。
序列化将对象转换为字节流,以便在网络上传输,而反序列化则将字节流转换回对象。
.NET Remoting使用.NET Framework提供的序列化机制来实现对象的序列化和反序列化。
4. 代理对象的生成和使用,当客户端请求远程对象时,远程对象的代理对象会被创建并传递给客户端。
客户端通过代理对象来调用远程对象的方法,并且代理对象负责将方法调用转发到远程对象,并将返回结果传递给客户端。
总的来说,.NET Remoting的原理是通过通道进行消息的传输,使用代理对象进行远程对象的调用,并通过序列化和反序列化来实现对象的远程通信。
这种技术可以实现在不同的应用程序域和进程之间进行对象的远程通信,从而实现分布式应用程序的开发和部署。
AspNet2.0页面生命周期
(2009-05-08 14:28:24)
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分类:Web应用
标签:
页面生命周期
it
页面框架通过如下过程处理aspx文件请求:
1:解析aspx文件,并创建一个控件树;
2:使用控件树动态实现一个继承自Page类的类或者控件;
3:动态编译类;
4:缓存编译类,以备后用;
5:动态创建一个编译类的实例。
页面开始启动生命期,在这个过程中,页面将通过生命周期的不同阶段;
=========================================================
页面经历了如下阶段【其中一些阶段标记为仅仅回传,是说只有在被回传到服务器时,页面才经历这些阶段】:
01:页面首先从QueryString或者Request对象的Form集合中获得回传数据。
02:页面检测回传数据集合(NamueCollection,Form或者QueryString)是否包含一个键为_CallBackId的项。
如果存在,那么设置其Boolean属性IsCallBack 为True,以便通过AspNet客户端回调机制,标明页面已经回传到服务器。
03:预初始化(PreInit):
在页面生命周期的预初始化阶段执行如下操作:
a:调用OnPreInit方法引发PreInit事件。
b:利用App_Themes目录中的内容初始化主题,以动态实现一个PageTheme 类型的类,
编译该类,并创建一个编译类的实例,接着将实例赋值给它的PageTheme 属性值
c:应用母版页
04:初始化(Init):
在页面生命周期的初始化阶段执行以下操作
a:递归初始化Controls集合中的控件。
初始化包括设置这些控件的属性,例如:Page,Id和NameContainer等
b:递归应用控件皮肤
c:调用OnInit方法以引发自身的Init事件,接着递归调用子控件的OnInit 方法来引发它们的Init事件
d:调用自身的TrackViewState方法来启动自身的视图状态跟踪,接着递归调用子控件
的TrackViewState方法来启动它们的视图状态跟踪。
05:完成初始化(InitComplete):
页面调用OnInitComplete方法来引发InitComplete事件。
该事件标明了初始化阶段的结束。
此时,页面Controls集合的所有控件都被初始化了。
06:加载控件状态(Load Control State)[PostBack Only]:
页面递归调用Control集合中控件的LoadControlState方法,这些控件已经调用了Page类
的RegisterRequiresControlState方法,以使用它们的控件状态。
07:加载视图状态(Load View State)[PostBack Only]:
页面首先调用自身的LoadViewState方法,接着递归调用Controls集合控件的LoadViewState方法,以允许它们加载它们的已经保存的视图状态。
08:加载回传数据(Load Post Data)[PostBack Only]:
页面调用实现IPostBackDataHandler接口的控件的LoadPostData方法,并将回传数据传递给该方法。
每个控件的LoadPostDate方法都必须访问回传数据,并据此更新相应的控件属性。
例如:TextBox控件的LoadPostData方法将文本框的新值设置为TextBox控件的Text属性值。
09:预加载(PreLoad):
页面调用OnPreLoad方法以引发PreLoad事件。
该事件表示页面生命周期将进入加载阶段。
10:加载(Load):
页面首先调用自身的OnLoad方法以引发自身的Load事件,接着递归调用Controls集合中控件的OnLoad方法以引发它们的Load事件。
页面开发人员可以为Load事件注册回调,那么就可以通过编程将子控件添加到页面的Controls 集合中。
11:加载回传数据(Load Post Data)[PostBack Only Second Try]:
页面调用控件的LoadPostBack方法。
这些控件如果实现了
IPostBackDataHandler接口,那么在加载阶段,它们已通过编程添加到Controls 集合中。
12:引发回传数据修改事件(Raise Post Data Changed Event)[PostBack Only]:页面调用控件的RaisePostDataChangeEvent方法,这些控件的LoadPostData 方法返回true。
RaisePostDataChangeEvent方法引发了回传数据修改事件。
例如:当文本框的新值与旧值
不同时,那么TextBox控件将引发该事件。
13:引发回传事件(Raise PostBack Event)[PostBack Only]:
页面调用控件的RaisePostEvent方法,这些控件相关的Html元素用于提交表单。
例如,Button控件的相关Html元素将页面回传到服务器。
控件的RaisePostBackEvent方法必须将回传事件映射到一个或多个服务器事件。
例如,Button控件的RaisePostBackEvent方法将事件映射到了服务器端事件Command 和Click上。
14:完成加载(Load Complete):
页面调用OnLoadComplete方法来引发LoadComplete事件,这表示所有加载活动,包括加载回传数据,以及引发回传数据修改事件,并以更新控件自身的活动都完成了。
15:引发回调事件(Raise CallBack Event)(PostBack And CallBack Only):
页面调用控件的RaiseCallBackEvent方法。
该控件可使用AspNet客户端回调机制来允许客户端方法(例如JavaScript函数)调用服务器端方法,而无需将整个页面回传给服务器。
RaiseCallBackEvent方法必须调用服务器端方法。
如果页面的回传使用了客户端回调机制,那么页面将不会执行剩余的页面生命周期阶段。
16:预呈现(PreRender):
在页面生命周期这个阶段执行一下操作。
a:调用EnsureChildControls方法来确保在页面进入呈现阶段之前,创建其子控件。
b:调用自身的OnPreRender方法来引发PreRender事件。
c:递归调用Controls集合中控件的OnPreRender方法,以引发它们的PreRender事件。
17:预呈现完成(PreRender Complete):
页面调用OnPrerenderComplete方法来引发PreRenderComplete事件,这表示所有预呈现活动完成了。
18:保存控件状态(Save Control State):
页面递归调用Controls集合中控件的SaveControlState方法。
这些控件已经调用了Page类的RegisterRequiresControlState方法来保存它们的控件状态。
19:保存视图状态(Save View State):
页面首先调用自身的SaveViewState方法,然后调用Controls集合中的SaveViewState方法,以允许它们来保存其视图状态。
20:保存状态完成(Save View Complete):
页面调用OnSaveStateComplete方法以引发SaveStateComplete事件,这表示所有状态保存活动都完成了。
21:呈现:
在页面生命周期的这个阶段执行一下操作。
a:创建一个HtmlTextWriter类实例,该实例封装了输出响应流
b:调用RenderCOntrol方法,并将HtmlTextWriter实例传递给该方法。
RenderControl方法递归调用子控件的RenderControl方法,以便允许每个控件能够呈现其
Html标记文本。
子控件的Html标记文本组成了最终发送给客户端浏览器的Html 标记文本。