2018年AR行业市场调研分析报告
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2018-2022年中国机器人行业市场深度研究报告喵咪产业服务(微信公众号)第一章机器人行业相关概述1.1 机器人的相关概念1.1.1 机器人的定义及组成机器人(Robot)是自动执行工作的机器装置。
它既可以接受人类指挥,又可以运行预先编排的程序,也可以根据以人工智能技术制定的原则纲领行动。
它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑业,或是危险的工作。
它是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生学的产物。
在工业、医学、农业、建筑业甚至军事等领域中均有重要用途。
国际上对机器人的概念已经逐渐趋近一致。
一般来说,人们都可以接受这种说法,即机器人是靠自身动力和控制能力来实现各种功能的一种机器。
联合国标准化组织采纳了美国机器人协会给机器人下的定义:“一种可编程和多功能的操作机;或是为了执行不同的任务而具有可用计算机改变和可编程动作的专门系统。
”它能为人类带来许多方便之处!1.1.2 机器人的主要分类1、分类方法诞生于科幻小说之中一样,人们对机器人充满了幻想。
也许正是由于机器人定义的模糊,才给了人们充分的想象和创造空间。
中国的机器人专家从应用环境出发,将机器人分为两大类,即工业机器人和特种机器人。
所谓工业机器人就是面向工业领域的多关节机械手或多自由度机器人。
而特种机器人则是除工业机器人之外的、用于非制造业并服务于人类的各种先进机器人,包括:服务机器人、水下机器人、娱乐机器人、军用机器人、农业机器人、机器人化机器等。
在特种机器人中,有些分支发展很快,有独立成体系的趋势,如服务机器人、水下机器人、军用机器人、微操作机器人等。
国际上的机器人学者,从应用环境出发将机器人也分为两类:制造环境下的工业机器人和非制造环境下的服务与仿人型机器人,这和中国的分类是一致的。
空中机器人又叫无人机器,在军用机器人家族中,无人机是科研活动最活跃、技术进步最大、研究及采购经费投入最多、实战经验最丰富的领域。
80多年来,世界无人机的发展基本上是以美国为主线向前推进的,无论从技术水平还是无人机的种类和数量来看,美国均居世界之首位。
ar调研报告调研目的:了解当前市场上的AR技术应用情况以及相关产业发展趋势。
调研方法:通过查阅相关文献资料、采访AR技术专家和相关行业从业人员、参观AR技术展览和演示会,收集数据和观察AR技术应用情况。
一、AR技术应用情况调研结果1. AR技术在教育领域的应用许多学校和教育机构开始将AR技术融入教学中,提供更具交互性和趣味性的教育体验。
AR技术可以用于模拟实验、展示三维模型、提供实时辅助等,有效提高学生的学习兴趣和记忆效果。
2. AR技术在旅游行业的应用一些旅游景点和旅行社引入AR技术,为游客提供增强现实的导览服务。
通过AR眼镜或手机APP,游客可以获得更丰富的旅游信息和互动体验,提高旅行的趣味性和吸引力。
3. AR技术在医疗领域的应用医疗机构和研究机构利用AR技术进行医学教育、手术模拟和导航、患者诊断等。
AR技术还可以用来辅助康复训练和治疗,提高治疗效果和患者体验。
4. AR技术在娱乐产业的应用AR技术在游戏、电影、演出等娱乐领域得到广泛应用。
通过AR游戏和虚拟现实设备,用户可以与虚拟角色进行互动,增加游戏的真实感和刺激性;AR技术还可以用于制作增强现实电影和演出,提供更丰富的视觉效果。
二、AR产业发展趋势调研结果1. 技术创新随着硬件设备和软件算法的不断改进,AR技术在图像识别、实时渲染、交互体验等方面逐渐趋于成熟。
未来AR技术将更加智能化和个性化,能够提供更真实、更细节的虚拟信息。
2. 应用拓展AR技术在教育、旅游、医疗、娱乐等领域得到广泛应用,未来还有望在工业制造、商业营销、建筑设计等领域得到更多应用。
AR技术将与现有产业相结合,为各行业提供更多创新解决方案。
3. 市场需求随着用户对AR技术的认知提高和需求增加,AR市场规模逐步扩大。
预计未来几年,AR市场将持续增长,各类企业和机构将纷纷投入AR技术研发和应用。
4. 产业合作AR技术的研发和应用需要多领域的合作,包括硬件制造商、软件开发商、内容提供商、用户体验设计师等。
ar调研报告根据市场的需求和竞争情况,我对AR(增强现实)技术进行了调研,并撰写了一份调研报告。
一、市场需求随着科技的不断发展,人们对于虚拟现实(VR)与现实世界的融合越来越感兴趣。
因此,AR技术应运而生,满足了人们的需求。
AR技术能够将虚拟场景与现实世界结合,为用户提供更加沉浸式的体验。
市场上有诸多应用领域,如教育、旅游、零售、娱乐等,因为AR技术的应用广泛、具有创新和娱乐性等特点,深受消费者喜爱。
二、竞争情况AR技术市场竞争激烈,主要有几大巨头厂商主导市场,如苹果、谷歌、微软等。
苹果的ARKit和谷歌的ARCore是目前最主要的AR开发项目,它们提供了一系列AR开发工具,为开发者提供了更好的开发环境。
微软则主打HoloLens,其独特的混合现实头戴设备在企业领域有着广阔的应用前景。
三、AR技术应用领域1.教育:利用AR技术可以为学生提供更加生动的学习体验,例如通过AR应用可以将教科书中的图像转化为三维模型,使学生更好地理解和记忆知识点。
2.旅游:AR技术为旅游行业带来了新的可能性,通过AR导览,游客可以获取更多的旅游信息,并且能够与景点互动,增加用户参与度。
3.零售:AR技术可以改变传统的购物方式,用户可以通过AR应用在家中试穿服装或者描绘家具摆放效果,达到线上购物的实体化体验。
4.娱乐:AR技术在娱乐行业有着广泛的应用,如AR游戏、AR表演等,能够给用户带来全新的娱乐方式。
四、未来发展趋势1.硬件设备:AR技术需要配备AR眼镜、头盔等设备,目前这些设备的成本较高,限制了AR技术的普及。
未来,随着技术的发展和成本的降低,AR设备将更加便宜和普及。
2.应用场景:AR技术在教育、旅游等领域的应用已初具规模,但在更多领域的应用仍有待开发。
随着技术的成熟和用户需求的不断提高,AR技术将在更多领域发挥作用。
3.用户体验:目前的AR技术还面临用户体验不够理想的问题,如处理速度慢、图像投射不够准确等。
未来,随着技术的进步,AR技术的用户体验将更加完善,更符合人们的需求。
2018年无人机行业深度研究报告目录发展历史:大智无疆,无人机巨头的崛起 (4)为什么航拍无人机会兴起?——技术成熟+场景恰当 (4)为什么是大疆赢得了市场?——研发能力+产品品位 (5)成长潜力:消费级无人机业务的成长空间 (9)消费级市场遇到天花板了吗?——动态角度看市场空间,用户基数在增长 (9)在消费级市场还有竞争对手吗?——马太效应显著 (10)外延方向1:进入工业级无人机市场 (11)为什么进入工业无人机市场?——基于无人机技术的自然延伸 (11)大疆怎样布局工业级无人机?——“无人机+”战略 (13)外延方向2:战略布局相机和医学影像等领域 (14)大疆积累了哪些影像相关技术?——影像设备和计算机视觉 (14)大疆可能怎样布局影像相关业务?——相机、医学影像、人工智能 (16)远景展望:下一个科技巨头的雏形 (17)大疆怎样打造生态圈?——RoboMaster、机器人教育、用户社区 (17)大疆在行业中将处于怎样的地位?——“超级独角兽” (19)风险因素 (20)投资策略 (20)附录 (20)消费级无人机的组成 (20)消费级无人机产业链 (21)工业级无人机市场空间测算 (22)插图目录图1:多旋翼的螺旋桨结构比直升机的螺旋桨结构简单 (4)图2:大疆Phantom 2 vision+配备自主生产相机 (5)图3:智能手机是常用的航拍显示终端 (5)图4:GoPro的“运动视角” (5)图5:航拍无人机的“上帝视角” (5)图6:大疆收入增长迅猛,2017年收入达到180亿元 (6)图7:大疆部分重要技术专利路线图 (7)图8:大疆产品发展历程 (8)图9:大疆对产品品位有着极高的要求,被誉为“无人机行业的苹果” (8)图:用动态角度看待航拍无人机市场空间,“专业玩家——爱好者——普通消者” (9)图11:大疆无人机的重量下降趋势(克) (9)图12:Mavic Air的智能跟随功能 (10)图13:Mavic Air的手势自拍功能 (10)图14:大疆在行业中的龙头地位牢固 (11)图15:无人机行业的“T”字展开路径 (12)图:工业级无人机和消费级无人机的外观对比(左:大疆MG-1S/右:大疆Mavic Air) (12)图17:大疆-消费级无人机相机 (15)图18:大疆-禅思Zenmuse X7云台相机 (15)图19:大疆-OSMO手持云台相机 (15)图20:大疆-Ronin手持云台系统 (15)图21:大疆经纬M600平台搭载哈苏H6D-100c (17)图22:哈苏相机 (17)图23:大疆举办RoboMaster机甲大师大赛 (18)图24:摄影分享网站Skypixel (18)图:全球“超级独角兽”公司,截止2017年6月30日(亿美元) (19)图:大疆与A股机械行业上市公司的收入比较,排名第9位 (19)图:大疆与A股电子行业上市公司的收入比较,排名第11位 (20)图28:消费级无人机构成 (21)图29:消费级无人机产业链 (22)表格目录表1:固定翼、直升机、多旋翼的性能对比 (4)表2:Mavic Air主要参数 (10)表3:消费级无人机竞争对手动态 (11)表4:工业级无人机的应用领域 (12)表5:工业级无人机与消费级无人机的参数对比 (12)表6:大疆工业级无人机产品概览 (13)表7:从大疆产品线看大疆影像领域技术的进化史 (14)表8:从Phantom 4开始,大疆将无人机带入计算机视觉时代 (16)表9:消费级无人机一般参数 (20)表10:植保无人机整机市场规模测算 (22)表11:植保无人机服务市场规模测算 (22)表12:电力巡检无人机整机市场规模测算 (23)表13:警用无人机整机市场规模测算 (23)发展历史:大智无疆,无人机巨头的崛起为什么航拍无人机会兴起?——技术成熟+场景恰当我们在报告《技术革新,静待奇点来临;产品落地,与机器人共舞》中提出,一个新的服务机器人品类能否兴起主要取决于其技术是否成熟,以及应用场景是否选取恰当。
2018年生物识别行业深度研究报告内容目录1. 场景多样化和便捷化是生物识别升级的双驱动 (4)1.1. 移动支付市场高速增长,电容指纹率先爆发 (4)1.2. 场景多样化和便捷化双驱动,屏下指纹、3D Sensing大放异彩 (4)2. 生物识别的升级需要更强大软硬件一体化的支持 (5)2.1. 电容指纹提取信号清晰,算法简单 (5)2.2. 屏下指纹识别环境复杂,需要更强大软硬件一体化的支持 (5)2.2.1. 光学指纹识别干扰因素多,算法与硬件设计高度配合提升体验 (6)2.2.2. 二代光学方案仍需持续优化,保障算法与设计附加值 (7)2.2.3. 超声波Sensor材料、工艺成本较高,有望在高端旗舰小批量使用 (8)2.3. 3D Sensing应用场景广阔,算法、设计难度进一步提升 (9)2.3.1. 人脸蕴含丰富信息,苹果目标构建智能家居、汽车闭环生态 (9)2.3.2. 结构设计、算法难度进一步提升 (10)3. 生物识别有望迎来穿越周期的成长 (11)4. 投资建议 (14)5. 风险提示 (14)图表目录图1:中国第三方移动支付规模持续高速增长 (4)图2:支付解锁带动指纹识别渗透率快速提升 (4)图3:各种生物识别技术大放异彩 (4)图4:各种生物识别市场规模占比 (4)图5:电容指纹芯片检测电位信号 (5)图6:电容指纹Sensor一般外置 (5)图7:光学指纹采集图像受到干扰较多 (6)图8:汇顶的排除外部光线干扰专利 (6)图9:汇顶科技在电路设计引入参考元件消除温度干扰专利 (7)图10:优化前后的指纹影像 (7)图11:感光像素阵列相对于发光像素阵列旋转 (7)图12:超声波指纹识别结构复杂 (8)图13:超声波MEMS层需要与CMOS层键合 (8)图14:3D Sensing应用市场将快速增长 (9)图15:苹果基于3D Sensing的家庭娱乐系统专利 (9)图16:人脸识别可用于智能汽车的人脸登录和疲劳监测 (9)图17:OPPO Find X 3D Sensing结构 (10)图18:TOF的光路有大量的噪声 (11)图19:全球数据量爆发式增长 (11)图20:全球大数据市场规模持续扩大 (11)图21:基于大数据和生物识别技术的社区养老解决方案 (12)图22:物联网市场规模快速增长(单位,10亿美元) (12)图23:搭载生物识别的物联网设备 (12)图24:全球区块链市场规模将迎来快速增长 (13)图25:Nuggets将个人数据存储于本地 (13)图26:使用Nuggets区块链电商支付平台购物过程 (13)1. 场景多样化和便捷化是生物识别升级的双驱动1.1. 移动支付市场高速增长,电容指纹率先爆发虽然智能手机在2013年以后增长放缓,但是生物识别在iPhone5S 推出指纹解锁以后才拉开成长的帷幕。
2024年AR眼镜市场分析报告摘要本报告对AR眼镜市场进行了全面的分析。
首先,我们介绍了AR技术的定义和发展历程。
然后,我们讨论了AR眼镜的发展趋势和市场潜力。
接着,我们分析了AR 眼镜市场的竞争情况和主要参与者。
最后,我们对AR眼镜市场的未来发展进行了展望。
1. 引言AR眼镜是一种结合现实世界和虚拟信息的设备,具有广泛的应用前景。
随着AR 技术的不断发展,AR眼镜市场也呈现出快速增长的趋势。
本报告旨在深入分析AR 眼镜市场的发展现状和未来趋势。
2. AR技术的定义和发展历程AR技术是一种将虚拟信息叠加到现实世界的技术。
它通过将图像、视频或其他虚拟信息与用户的实际环境融合,增强了用户的感知和互动体验。
AR技术的发展可以追溯到20世纪90年代,但直到近年来,由于硬件技术和计算能力的提升,AR技术才开始真正走入市场。
3. AR眼镜市场的发展趋势和市场潜力AR眼镜作为AR技术的重要载体,具有广泛的应用潜力。
随着智能手机的普及以及5G网络的推广,AR眼镜的使用场景将进一步扩大。
AR眼镜在教育、医疗、娱乐等行业都有应用前景。
AR眼镜市场的规模预计将在未来几年保持较高的增长率。
4. AR眼镜市场的竞争情况和主要参与者目前,AR眼镜市场存在着激烈的竞争。
主要参与者包括科技巨头和初创公司。
科技巨头如谷歌、微软和苹果已经推出了自己的AR眼镜产品。
同时,一些初创公司也在AR眼镜领域取得了一定的进展。
5. AR眼镜市场的未来展望随着技术的进步和用户需求的增长,AR眼镜市场有望获得更多的发展机遇。
未来的AR眼镜将更加轻便、便捷、实用,并与其他智能设备进行无缝连接。
预计AR眼镜市场的规模将在未来几年保持快速增长。
结论本报告对AR眼镜市场进行了全面的分析,总结出AR眼镜市场具有巨大的发展潜力,但也面临激烈的竞争。
随着技术的不断进步和用户需求的增长,AR眼镜市场有望在未来取得更大的突破和发展。
ar结尾调研报告[调研报告]一、背景介绍本次调研旨在了解AR技术在市场中的应用情况以及用户对其认知程度和接受程度,以便为进一步推广和应用AR技术提供参考和指导。
二、调研方法1.问卷调查:我们设计了一份针对AR技术的问卷,并在市区的商业区域、科技展览等场所进行了随机发放和回收。
2.访谈调研:我们邀请了一些AR技术的开发者和用户进行面对面的访谈,以深入了解其在实际使用和开发过程中的体会和困惑。
三、调研结果及分析1.应用情况:调查显示,AR技术目前主要应用于教育、娱乐、旅游等领域。
其中,教育类应用最为普遍,如学生使用AR眼镜进行实时互动学习;娱乐类应用如AR游戏受到了年轻用户的喜爱;旅游类应用则提供了更丰富的旅游体验和导览服务。
2.用户认知程度:大部分受访者对AR技术有一定的认知,了解其基本概念和应用场景。
然而,仍有一部分用户对AR技术的具体实现原理和技术难点存在一定的困惑,需要进一步提高用户的科学素质和科技意识。
3.用户接受程度:调查显示,大多数用户对AR技术持积极态度,愿意尝试和体验AR应用。
然而,仍有一部分用户对于AR技术的使用感到陌生和不适应,需要在用户体验和界面设计方面进行优化和改进。
四、建议1.提高推广力度:AR技术在教育、娱乐和旅游领域有广阔的应用前景,需要加大推广力度,提高用户的认知和接受程度。
2.加强用户教育:针对用户对AR技术的困惑和不适应,可以通过举办培训和普及活动,增加用户的科技知识和理解能力。
3.改善用户体验:在AR应用的界面设计和功能优化方面,应注重用户体验,简化操作步骤,提升用户的使用舒适度和满意度。
五、结论AR技术在市场中的应用前景广阔,用户对其认知程度和接受程度相对较高。
然而,仍需加强推广和用户教育,同时改善用户体验,以促进AR技术的更广泛应用和发展。
2018年AR行业市场调研分析报告AR发展空间广阔,产业处于爆发前夜 ............................................................... - 5 -AR或成下一千亿级市场.............................................................................. - 5 -AR产业处于爆发前夜 ................................................................................. - 6 -手机是AR现阶段最佳载体,相关应用乘风而起................................................ - 9 -当下看手机,未来看眼镜 ............................................................................ - 9 -巨头铺路,手机AR蓄势待发.................................................................... - 11 -手机AR应用乘风而起............................................................................... - 14 -AR游戏或引领手游新风向................................................................................ - 16 -AR游戏将成为率先爆发的细分行业之一 .................................................. - 16 -AR游戏将成为产业爆发的重要推动力...................................................... - 17 -Pokemon Go掀起全球热潮,AR行业持续升温....................................... - 19 -手机AR游戏打通不同场景,蕴藏巨大商业价值 ...................................... - 20 -相关标的:美盛文化、奥飞娱乐 ....................................................................... - 22 -美盛文化:领先的二次元衍生品制造商,布局多个AR服务平台............. - 22 -奥飞娱乐:婴童领域龙头,深度接入ARVR产业..................................... - 22 -风险提示............................................................................................................ - 22 -图表1:全球AR市场规模预测(单位:十亿美元) ......................................... - 5 -图表2:中国AR市场规模预测.......................................................................... - 5 -图表3:AR/VR领域过去几年的投资情况(单位:十亿美元)......................... - 5 -图表4:AR发展历程.......................................................................................... - 6 -图表5:1966年萨瑟兰发明的头戴式显示设备 .................................................. - 6 -图表6:1998年AR第一次应用在体育赛事转播............................................... - 6 -图表7:AR等新兴产业发展路径 ....................................................................... - 8 -图表8:AR产业链示意图 .................................................................................. - 9 -图表9:目前AR硬件设备的类型 .................................................................... - 10 -图表10:不同AR硬件类型的情况简介 ........................................................... - 10 -图表11:四个维度看手机AR已具备爆发基础 ................................................ - 11 -图表12:ARKit与ARCore ............................................................................. - 11 -图表13:好的开发环境为应用爆发铺平道路.................................................... - 12 -图表14:ARKit与ARCore情况梳理.............................................................. - 13 -图表15:苹果公司在AR领域的收购情况 ....................................................... - 13 -图表16:AR游戏《Domino World》............................................................. - 14 -图表17:AR游戏《Toyota 86 AR》............................................................... - 14 -图表18:梦龙与视+AR合作的AR营销案例................................................... - 15 -图表19:汽车之家与亮风台合作的AR营销案例 ............................................ - 15 -图表20:Snapchat AR滤镜............................................................................ - 15 -图表21:支付宝AR红包................................................................................. - 15 -图表22:AR地球仪 ......................................................................................... - 15 -图表23:AR卡片............................................................................................. - 15 -图表24:AR导航............................................................................................. - 16 -图表25:AR装修设计...................................................................................... - 16 -图表26:手游行业紧随智能手机硬件爆发 ....................................................... - 17 -图表27:游戏推动相关产业发展案例............................................................... - 17 -图表28:苹果App Store中国区应用畅销排名情况(2017年10月12日). - 18 -图表29:Pokemon Go在美国ios畅销榜排名情况 ....................................... - 19 -图表30:《Pokemon Go》增强现实效果图..................................................... - 19 -图表31:游戏界面及精灵养成示意图............................................................... - 19 -图表32:日本麦当劳推出的Pokemon主题套餐 ............................................ - 20 -图表33:合作公布后日本麦当劳股价一度上涨23%........................................ - 20 -图表34:配套外设Go Plus ............................................................................. - 20 -图表35:联合星巴克推出Pokemon星冰乐.................................................... - 20 -图表36:AR游戏蕴藏巨大商业价值................................................................ - 21 -图表37:《Pokemon Go》创造大量游戏外消费.............................................. - 21 -图表38:21.4%宝可梦玩家人均额外消费4016日元....................................... - 21 -图表39:《Pokemon Go》刺激Twitter等使用量........................................... - 22 -图表40:类宝可梦游戏《萌宠大爆炸》........................................................... - 22 -。