阐述人类社会的五大游戏规则
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游戏理论归纳总结概述游戏作为一种娱乐形式和文化现象,已经深入人们的生活,并在不断演进和创新。
游戏理论研究探索游戏的本质、规则、设计以及对人的影响。
本文对游戏理论进行归纳总结,以帮助读者全面了解游戏的基本原理和创新思维。
游戏的定义游戏的定义有多种观点,但其中最为广泛接受的是荷兰玩具学家约翰·胡伊兴斯的定义:“游戏是自愿的、内在的、目标具体的活动,是为了满足人类的感官、思维和动作的需求,并导致一个封闭的结局。
”根据这一定义,游戏具有以下特征: - 自愿性:参与者参与游戏是出于自愿,没有任何强制要求。
- 内在性:游戏活动本身具有吸引力,能够激发人们的持续兴趣。
- 目标性:游戏必须有明确的目标,参与者通过达成目标来获得满足感。
- 具体性:游戏的规则和参与者的行动都是具体和可操作的。
- 封闭性:游戏具有明确的开始和结束,形成一种完整的体验。
游戏理论框架1. 流动体验理论流动体验理论由心理学家米哈里·契克森米哈伊开发,用于解释人类在参与高度投入的活动时的心理状态。
流动体验指的是人们在完全投入并全神贯注的活动中感受到的愉悦和满足。
在游戏中,玩家常常可以体验到流动状态,这是游戏设计者追求的目标之一。
2. 娱乐化理论娱乐化理论认为任何领域的内容都可以被转化为游戏形式,以增加用户参与和提升用户体验。
娱乐化的目的是通过游戏化的设计和体验来吸引用户,并让用户在参与中获得乐趣。
娱乐化在教育、健康管理、市场营销等领域得到广泛应用。
3. 行为主义理论行为主义理论关注游戏中的行为和奖励,强调通过奖励和惩罚来激发人类的学习和行动。
根据行为主义理论,游戏设计者可以通过奖励机制和规则设置来引导玩家的行为,使他们获得积极的游戏体验。
4. 社会认知理论社会认知理论研究人类在社会交互和沟通中获得知识和经验的过程。
在游戏中,社会认知理论可以应用于多人游戏和在线社交游戏,通过合作、竞争和互动来促进玩家之间的学习和共享。
破冰游戏:鸡蛋凤凰进化论在人类社会中,交际往往是非常重要的。
“破冰游戏”就是一种促进交流和了解的方法。
而“鸡蛋凤凰进化论”则是一种有趣的破冰游戏。
游戏规则1.参与者将分成若干个小组。
2.每个小组从一个袋子里取出一个鸡蛋。
3.依据鸡蛋的特点(形状、颜色、大小等),每个小组需要给这个鸡蛋起一个名字,如“小白”、“大圆”等等。
注意,鸡蛋的名字必须是一个词语。
4.每个小组需要为自己的鸡蛋编写一个故事,要求故事中必须出现已经取过鸡蛋的所有小组给鸡蛋起的名字,例如:“小白和大圆在一起玩耍,突然遭到了大危机……”等等。
故事的长度没有限制,但要求必须与所有取出鸡蛋的小组都有所交集。
5.完成故事后,每个小组需要选择一名代表,由代表将这个鸡蛋带到其他小组,然后给其他小组讲故事。
同时,其他小组也要将自己的鸡蛋命名并编写故事,讲述自己鸡蛋的故事继续与已经讲过的小组鸡蛋故事相连。
6.组内讲述完毕后,所有鸡蛋会回到原来归属的小组,并共同评选出最好的故事和最好的鸡蛋名称。
游戏目的这款游戏有助于人们在轻松的氛围中建立联系和相互了解,也可以帮助人们锻炼自己的口头表达能力,同时激发每个人的创造力。
游戏引申除了作为破冰游戏,鸡蛋凤凰进化论也可以引发我们更深层次的思考。
鸡蛋代表的是每一个人独特而珍贵的品质,故事则是每个人的经历和生命故事。
不同的鸡蛋形状、颜色和大小代表着人们的性格、爱好、经历和生活背景,而将不同的鸡蛋组合在一起,就会创造出丰富多彩的故事和人生经历。
在现实生活中,我们也需要通过交流和了解彼此来协同工作和共同成长。
同样,我们也可以在相互了解的过程中发现彼此的优点和缺点,让我们更好地借鉴和学习,也让我们更好地相互理解和信任。
“鸡蛋凤凰进化论”是一款有趣的破冰游戏,可以激发参与者的创造力和表达能力,也可以帮助人们建立联系和相互了解。
在这个过程中,我们也可以深入思考人类社会中相互交往和了解的重要性。
希望大家可以体验到这款游戏带来的乐趣和共鸣。
五大领域游戏设计理念游戏设计理念是指在游戏开发过程中,设计师在游戏的不同领域中所运用的核心理念和原则。
下面将介绍五大领域游戏设计理念。
一、游戏机制设计理念游戏机制设计理念是指游戏规则和系统的设计理念。
一个好的游戏机制设计应该具备以下几个要素:简单易懂,让玩家能够轻松上手;多样性,给玩家不同的选择和策略;平衡性,确保游戏的公平性;挑战性,让玩家有成就感和乐趣;流程性,游戏流程的设计要合理,让玩家保持兴趣。
二、关卡设计理念关卡设计理念是指游戏中各个关卡的设计理念。
一个好的关卡设计应该具备以下几个要素:递进性,玩家通过不断挑战越来越难的关卡来提升自己的技能;多样性,每个关卡都能给玩家带来新的体验和挑战;可重复性,玩家可以不断尝试不同的方法来通关;合理性,关卡的设计应该有一定的逻辑性和合理性;激励性,玩家通过通关能够得到一定的奖励和成就。
三、角色设计理念角色设计理念是指游戏中各个角色的设计理念。
一个好的角色设计应该具备以下几个要素:独特性,每个角色都有自己独特的特点和能力;平衡性,各个角色之间应该有一定的平衡性,避免出现某个角色过于强大或者过于弱小;成长性,玩家通过培养和升级角色能够提升其能力;深度性,角色应该有丰富的背景故事和个性特点;互补性,各个角色之间能够互相配合,形成有效的团队合作。
四、美术设计理念美术设计理念是指游戏中各类美术元素的设计理念,包括画面、场景、角色造型等。
一个好的美术设计应该具备以下几个要素:美观性,游戏的画面和场景应该给玩家带来视觉的享受;统一性,整个游戏的美术风格应该有一定的统一性,确保整体的协调性;符合游戏主题,美术设计应该与游戏的主题和故事情节相契合;细节性,游戏中的细节设计能够给玩家增加更多的游戏乐趣;创新性,游戏中的美术设计要具有一定的创新性,给玩家带来新的体验。
五、用户体验设计理念用户体验设计理念是指在游戏开发过程中,关注玩家体验的设计理念。
一个好的用户体验设计应该具备以下几个要素:简约性,游戏的界面和操作应该简单明了;可导入性,游戏中的教程和提示应该能够帮助玩家快速上手;跨平台性,游戏应该能够在不同平台上进行交互和运行;社交性,游戏中应该有一定的社交功能,让玩家能够与其他玩家互动和合作;自由度,游戏应该给玩家一定的自由度,让他们能够根据自己的喜好和习惯来进行游戏。
有规则游戏包括有规则游戏是指遵循一定规则和约定的游戏活动,这些规则可以是事先制定好的,也可以是参与者在游戏过程中共同协商确定的。
有规则游戏在人类社会中有着悠久的历史,不同的文化和地区都有自己独特的有规则游戏。
有规则游戏不仅是一种娱乐活动,更是一种社交和学习的方式,通过参与有规则游戏,人们可以培养团队合作能力、提高智力和体力等。
本文将介绍几种常见的有规则游戏,并分析其规则和特点。
篮球篮球是一种流行的有规则游戏,它是一种集体对抗性的体育运动。
篮球比赛的规则由国际篮球联合会制定,各国篮球协会也会根据自己的情况进行一些适当的修改。
篮球比赛的目标是将篮球投进对方的篮筐,得分多的一方获胜。
篮球比赛分为四个节,每节比赛时间为10分钟。
在比赛中,球员需要遵守各种规则,比如不能持球步行超过两步、不能犯规等。
篮球比赛不仅考验球员的身体素质,还考验球员的技术和战术水平。
篮球比赛需要球员之间的默契配合,是一项集体性很强的有规则游戏。
足球足球是一种全球性的有规则游戏,它是一种集体对抗性的体育运动。
足球比赛的规则由国际足球联合会制定,各国足球协会也会根据自己的情况进行一些适当的修改。
足球比赛的目标是将足球踢进对方的球门,得分多的一方获胜。
足球比赛分为两个45分钟的半场,半场中间有15分钟的休息时间。
在比赛中,球员需要遵守各种规则,比如不能犯规、不能越位等。
足球比赛需要球员之间的默契配合,同时也需要球员具备较强的身体素质和技术水平。
足球比赛是一项集体性很强的有规则游戏,它能够锻炼球员的团队合作能力和意志品质。
国际象棋国际象棋是一种古老的有规则游戏,它是一种对弈性的棋类游戏。
国际象棋的规则由国际象棋联合会制定,各国象棋协会也会根据自己的情况进行一些适当的修改。
国际象棋比赛的目标是将对方的国王困住,使其无法逃脱。
国际象棋比赛分为开局、中局和残局三个阶段,每个阶段都有不同的棋局特点。
在比赛中,棋手需要遵守各种规则,比如不能走出规定的步法、不能犯规等。
规则游戏的知识点总结游戏是人类活动中不可或缺的一部分,它不仅是一种娱乐方式,更是一种社交活动、思维训练、团队合作和竞争机制的体现。
规则游戏作为一种特定形式的游戏,由于其具体的规则和约束,使得参与者在游戏中必须遵循一定的规则和进行一定的竞争,从而增加了游戏的可预测性和公平性。
本文将从规则游戏的定义、类型、基本元素、重要性和发展趋势等方面对规则游戏进行知识点总结。
一、规则游戏的定义规则游戏是指一种具有明确规则和约束的游戏形式,参与者必须在游戏中按照规则进行操作,通过竞争或合作达到游戏的目标。
规则游戏通常具有以下特点:1. 游戏规则明确:规则游戏必须有明确的游戏规则和操作步骤,参与者必须按照规则进行行动,否则将受到相应的惩罚或影响游戏进程。
2. 游戏目标明确:规则游戏通常都有明确的游戏目标,参与者通过竞争或合作来实现游戏目标,达到游戏的胜利。
3. 参与者互动强烈:规则游戏通常都需要多人参与,参与者之间通过竞争或合作来实现游戏目标,增加了游戏的趣味性和挑战性。
二、规则游戏的类型规则游戏根据游戏目标、参与者数量、游戏规则等的不同,可以划分为多种类型,常见的规则游戏类型包括以下几种:1. 策略游戏:策略游戏是一种强调思维和决策的游戏,参与者需要根据游戏规则和战略策略来实现游戏目标,常见的策略游戏有国际象棋、围棋、飞行棋等。
2. 角色扮演游戏:角色扮演游戏是一种通过扮演特定角色来参与游戏的形式,参与者通过模拟特定角色的行为和决策来实现游戏目标,常见的角色扮演游戏有杀人游戏、谁是卧底等。
3. 棋类游戏:棋类游戏是一种以棋盘和棋子为工具的游戏形式,参与者通过移动棋子和进行对弈来实现游戏目标,常见的棋类游戏有国际象棋、围棋、中国象棋等。
4. 桌面游戏:桌面游戏是一种在桌面上进行的游戏形式,参与者通过骰子、牌类等工具来实现游戏目标,常见的桌面游戏有跳棋、四国军棋等。
5. 视频游戏:视频游戏是一种通过电子设备进行的游戏形式,参与者通过操纵游戏手柄、键盘等设备来实现游戏目标,常见的视频游戏有动作游戏、角色扮演游戏、射击游戏等。
人际关系的心理游戏人类是一种社会性动物,自古以来就有着繁多、复杂的人际关系。
在人类的漫长历史中,人际关系一直是被人们所关注和研究的话题。
在人际交往中,有时候我们会不自觉地参与到一些心理游戏中,这些游戏既可以增强人际互动的活力,也可能会导致关系的恶化。
本文将介绍一些常见的人际关系心理游戏,希望对读者的人际交往有所帮助。
一、“石子、剪刀、布”心理游戏在人际交往中,有时候我们会用到“石子、剪刀、布”这个游戏来取得主动权。
这个游戏的规则很简单:两个人同时选择“石子、剪刀、布”中的一项,赢者可以获得一定的权利或优势。
例如,在协商某个问题时,两个人可以用这个游戏来解决分歧。
“石子、剪刀、布”游戏在人际交往中起着很重要的作用。
它为谈判、协商等活动提供了一定的游戏性,增强了人际交往的趣味性和参与性。
但是,如果经常沉迷于这个游戏,就容易忽略真正需要解决的问题,甚至可能在荒唐的冲突中把自己置于被动的境地。
二、“心理漏斗”心理游戏在人际交往中,我们有时候会不自觉地进行“心理漏斗”这个游戏。
这个游戏的规则是把一个人的话、行为或态度传达给另一个人时,往往会因为种种原因而变成另一种含义,从而导致另一方的误解或不满。
例如,A听到B说:“你脸上有点痘,不太好看。
”A可能会感到不满,认为B在对自己进行侮辱。
但实际上,B可能是针对痘痘给出的建议,希望A可以保持清洁并注意饮食。
心理漏斗在人际交往中是一个很常见的心理游戏,它往往会因为人的主观性和文化差异而造成误解和分歧。
尤其是在跨文化交流中,更需要注意自己的语言表达、行为举止,尽量减少心理漏斗的发生。
三、“扯皮条”心理游戏在人际交往中,我们有时候会陷入到“扯皮条”的心理游戏中。
这个游戏的规则很简单:双方从不同的角度去分析同一件事情,互相争辩、抨击、反驳,最终谁都不服输,心有不甘。
“扯皮条”在人际交往中是一种不良心理游戏,它往往会使人际关系恶化,导致双方都难以得到满足。
遇到这种情况,我们应该学会换位思考,客观公正地分析问题,不要把争辩当成一场必须赢的比赛。
简述规则游戏的基本结构规则游戏是一种基于规则和策略的游戏形式,其基本结构由游戏目标、游戏规则、游戏资源和玩家交互组成。
下面将详细介绍规则游戏的基本结构。
1.游戏目标:规则游戏的核心是一个或多个明确的游戏目标。
游戏目标是玩家在游戏中努力实现的最终结果。
游戏目标可以是达到特定分数、击败对手、完成任务或解决难题等。
游戏目标的设定使得玩家有一个明确的方向,激发他们的动力和竞争欲望。
2.游戏规则:游戏规则是规定玩家在游戏中行动的规范和限制。
游戏规则决定了玩家可以采取的行动,以及不同行动的结果。
游戏规则可以包括移动规则、攻击规则、回合规则、胜利条件等。
游戏规则的设定旨在创造一个公平和有趣的游戏环境,使玩家能够在规则的框架内发挥自己的策略和创造力。
3.游戏资源:游戏资源是玩家在游戏中使用的物品或能力。
游戏资源可以是实体物品,如棋子、卡片、骰子等,也可以是虚拟物品,如金币、道具、技能等。
游戏资源的数量和类型会影响玩家在游戏中的策略选择和行动结果。
游戏资源的获取和管理是规则游戏中的重要要素之一4.玩家交互:规则游戏通常需要多个玩家之间的交互和竞争。
玩家可以是团队或个人,他们之间通过行动和决策来影响游戏进程和结果。
玩家交互可以是合作的,如共同解决难题或对抗共同的敌人;也可以是竞争的,如争夺资源、击败对手或达到游戏目标。
玩家交互的方式和机制会在规则游戏中起到重要的推动和激励作用。
5.游戏进程:规则游戏的进程是指游戏从开始到结束的整个过程。
游戏进程可以包括多个回合或阶段,玩家在每个回合或阶段中根据游戏规则和目标进行行动和决策。
游戏进程中可能会有随机因素的介入,如掷骰子或抽牌等,这样可以增加游戏的变数和挑战性。
游戏进程的设计要考虑到平衡性、流畅性和趣味性,使玩家能够持续参与和享受游戏过程。
总结起来,规则游戏的基本结构由游戏目标、游戏规则、游戏资源和玩家交互组成。
游戏目标为玩家提供明确的方向和动力,游戏规则规范和限制了玩家的行动,游戏资源影响了玩家的策略选择和行动结果,玩家交互则增加了游戏的竞争和互动性。
游戏规则观后感游戏规则是一部由波兰作家斯图尔特·卡姆伯创作的小说,讲述了一个被称为“游戏”的神秘活动。
故事以游戏的规则和行为为线索,深入探讨了人性的复杂性和对权力与控制的渴望。
我在阅读完这部小说后,深受其内涵和反思所触动,下面我将就其主题和情节进行分析和思考。
游戏的规则与意义在小说中,游戏规则是一种独特而残酷的活动。
每个参与者都必须按照特定的规则进行行动,违反规则将会受到严厉的惩罚。
这种游戏所揭示的是人类对权力和控制的渴望,以及在这种追求中可能导致的腐败和残忍。
作者通过描绘游戏规则的细节和参与者之间的互动,将读者带入了一个悬疑而紧张的氛围中。
每个参与者都在追求自己的利益,而整个游戏的过程充满了阴谋和争斗。
这种紧张的环境引发了人们内心深处的欲望和野心,让人们不得不考虑自己在权力面前的选择和行动。
人性的复杂性与挣扎小说中的角色们代表了人性的不同面向和复杂性。
他们有着各自的动机、欲望和底线。
有些人为了权力和胜利不择手段,甚至不惜伤害和牺牲他人。
而另一些人则在面对游戏规则的残酷和压力时,选择了保持自己的原则和良心。
作者通过这些角色的塑造,揭示了人性中的黑暗面和光明面。
游戏规则成为了一个试验人性的舞台,让人们思考自己在面对权力和诱惑时的选择和抉择。
这些抉择既是对个人道德底线的考验,也是对整个人类社会价值观的挑战。
权力与控制的危险游戏规则涉及到的最重要的主题之一是权力与控制。
参与者们在游戏中为了争夺权力和控制权而争斗不休,不惜一切代价。
这让人们深刻思考权力和控制对个体和社会带来的影响。
权力和控制的危险在小说中得到了极大的强调。
在游戏规则的环境下,人们为了获得权力,不惜背叛、欺骗和伤害别人。
这种权力的腐败让人们开始思考权力是否有益于社会,或者是否应该对权力进行限制和监管。
总结《游戏规则》是一部令人深思的小说,通过游戏规则的设定和人物角色的塑造,揭示了人性的复杂性和对权力与控制的渴望。
读完这本小说,我思考了自己在面对权力和控制时的选择和抉择,以及权力与控制对个体和社会所带来的危险。
阐述人类社会的五大游戏规则1. 基本要素我们出生,不断体验游戏,然后死亡,从有关青春的童年游戏到有关经济和武装战争的全球游戏。
所有这些游戏都存在一个共性,那就是遵守某些潜在普遍法则。
游戏类型纷繁复杂。
那么我们为什么体验游戏?游戏如何形成?合格游戏的最低标准是什么?本文主要关注人类和社交游戏,但这些原则普遍适用于自然界。
gamification from 游戏不论其名称是什么终究是游戏。
有时我们甚至在毫不知觉的情况下体验游戏。
游戏总是遵守这些普遍原则,即便玩家毫不知晓。
其始终适用各种社交形态的各个族群。
这些普遍原则应用至所有游戏,不论其内容是否称得上游戏。
游戏或故意为之或无意形成。
自发形成的游戏通常出现在人们(自主体)相互接触(接近)过程中。
这些游戏都是人类在有限世界为寻求生存所采取行动的无意识结果。
有些游戏具有竞争性,有些具有合作性,但它们都遵循相同原则。
所有生存实体要存活都需消耗(破坏)资源。
无论何时有限资源(自然或人造)世界都包含一个以上实体,游戏因人类出于生存本能和私欲采取系列活动而形成。
无限资源世界根本就不存在游戏。
在现实生活中,我们生活在有限资源世界,所以游戏成为我们生活不可避免的组成部分。
在现实世界中,游戏会按默认法则自发形成。
自发形成的游戏包含某些相同默认特点,除非人类进行相关调节。
这些默认特性包括:1. 游戏发生在某领地2. 玩家采取行动谋生存3. 默认使用自然法在缺乏特定规则选择前提下,游戏默认遵循自然法则。
举例来说,“适者生存”是最普遍的自然法则。
强者诉诸武力,打败所有竞争对手,控制所有领地。
所有游戏都默认遵循这些规则(自然法则)除非出现其他优先法则。
默认法则将在下文详细描述。
遵照自然法则形成的游戏都是基于动物本能的不合理游戏。
这些动物游戏是我们遗产的一部分。
他们构成最原始的动物行为法则。
若遵照这些自然法则发展,我们将很难突破动物游戏。
作为人类,我们有思考能力(认知)(游戏邦注:这是动物所没有的)。
我们利用这一技能谋利益,创造个体和集体同时受益的游戏(最佳状态)。
若无法做到,人类将面临与其他动物相同的局限性。
合理游戏的认知目的是从个人和集体角度推动社会进步。
除自发形成游戏外,我们还有人类出于特定目的刻意(具有认知性)塑造游戏。
游戏可以由任何人在任何时候促成。
游戏普遍法则适用于任何情况。
游戏还有子游戏和超级游戏形式,这些法则仍旧适用。
游戏包含两种截然不同的形式。
公平(合理)游戏和不公平(不合理)游戏。
任何不遵守公平竞争原则的游戏都是不合理游戏。
自发形成游戏由于权利属性鲜少具有公平性。
刻意塑造的游戏也会出现不公平现象,但其能转换成合理游戏,只消做出相应调整,遵照公平竞争5大法则:公平竞争的5大原则是:1. 设有规则明确说明体验条款和条件2. 游戏活动发生在指定领域之中3. 所有玩家知晓、同意和遵守这些规则4. 玩家只有获得同意才能进入,但可以自由退出5. 设有独立裁判进行调节和实施规则游戏不符上述5大原则都是个不公平、不合理的社交游戏。
所有原则都具有重要含义,所以深入挖掘以确保意义清晰很重要。
随后我们将举例说明这些公平游戏原则如何应用至日常生活和用于调节不合理游戏的简单方案当中。
若人类在各种社交互动(游戏邦注:如在政治、宗教、企业、经济和工作领域)中都遵循这些平台竞争普遍原则,个人和社会都将从中受益。
society from 2. 原则1公平和合理游戏应给予所有玩家寻求生存目标的途径,不论出于个人还是集体角度。
若规则通过损害他人利益给予某些玩家不公平优势,那么游戏就不合理。
同样,若规则通过损害他人利益给予某群体不公平优势,也是不合理游戏。
公平、合理的游戏会平衡领域内的个人和集体利益。
原则1的基本理念包括:* 领域界限、领域资源、玩家活动限制和活动后果都由游戏规则决定。
* 合理游戏的规则需经所有成员同意* 玩家若未发现应遵守规则,游戏就不合理* 若规则模糊不清或错综复杂,游戏就不合理3. 原则2原则2的基本概念包括:* 所有游戏都发生在特定领域范围内* 界限或明确规定,或模糊不清,这取决于游戏环境* 游戏会随时间、空间改变,这取决于游戏环境* 游戏形成后,游戏玩家协商领域规则4. 原则3原则3的基本概念包括:* 只有1个自主体是游戏正当玩家* 自主权由3个要素构成:1. 权利2. 控制3. 自由权利或将影响领域。
其也是由3个要素组成:1. 实力2. 财富3. 形象实力通常指“武力”或力量,但任何形式的体力都包含在内。
财富指资源储备,包括资本、资产、金钱及其他形式的财富。
这里的形象指的是公众形象。
此形式的权利是基于领域其他成员的认知和大众观念。
控制是权利的有效应用,是实体发挥权利的能力。
控制集中实施时最具效力。
自由指实体追求自我利益所享有的活动范围。
自主体“权利”概念对公平游戏原则至关重要。
所以我们需明确其定义。
若人类是世界唯一的自主体,那么生活就会简单得多,但他们不是。
另一同我们共同分享相同领域的自主体是“组织”。
组织仅是某类游戏。
遵循公平竞争原则的组织是合理游戏。
自古以来,大部分组织都没有遵守公平游戏原则,因此都是不合理游戏。
那么为什么大多数组织都无法通过公平竞争测试,形成不合理游戏?若我们一次应用一条公平游戏法则,评估其权利架构,决策过程和组织法律形式,就会清楚发现组织不论内在还是外在都是不合理玩家。
和自主体一样,组织通过系列既有渠道谋求生存。
作为实体,人类同组织最大的区别在于本质属性。
人类具有如下显著属性:* 美德* 道德* 朋友* 家庭* 亲属* 后代* 精神* 仁慈* 同情* 爱没有组织包含内在属性(游戏邦注:即便其某些成员具备)。
有些组织声称其具备,但这不过是其谋求自我生存的一个工具。
说来也怪,很多国家把组织视作“人类”。
从本质差别来看,这当然非常荒谬。
除此之外,这些法律定义都未规定实体自主权,这是判断是否为“人类”的初级标准。
现有有关组织的实体法律源自灵活法律制作过程,而非通过任何预期过程。
组织问题贯穿人类发展史,法律学者仅调节人类相关法律。
目前有国际实体法律将组织视作“人类群体”。
这种情况还会继续出现,因为有些元素促使法律规则无法获得相关调整,提供合理区分的法律概念。
那么世界上为什么存在这么多组织,它们是否都是不合理游戏?从人类自主权角度看,答案一目了然。
人类群体不论何时决定集体成立组织,都必须合作进行。
人类之所以这么做是希望个人权利获得净增长。
组织是款合作游戏,其促使玩家权利成倍提高,而不是简单相加。
然后组织把部分增加权利分给每个玩家。
举个例子,假设我们能够衡量人类权利等级(游戏邦注:1是最低等级,10是最高等级)。
若9个拥有10等级权利的个人合作形成组织,那么新成立实体的总权利数是150。
无论如何新实体的等级数都会大于90,这是所有成员的等级之和。
因此若组织拿出部分增加等级,每人分发12等级,那么所有人都将从中受益。
每个人都比独自行动多得2个等级。
虽然相比成员投入而言,组织多分给每个成员2个额外权利积分,但其还剩有42个权利积分,供其进一步扩大积分数量。
举个更具体的例子,假设在上述情形中,每个成员的劳动力价值是40小时/周。
若9个人合作形成组织,其创造的价值量是500个劳动小时数。
然后组织分给每个成员45小时/周对应的收人,那么组织还剩有95个小时数。
从上述两个例子,我们能够清楚发现,组织为何自古以来就如此风靡。
组织不过是给个人成员带来更多权利的合作游戏,其收益超过成员独自劳作所能获得报酬。
同时,组织促使权利组合实体能够获得更大权利。
若取得成功,游戏实体将继续向社会中的9个成员提供权利资源,让其能够参与游戏。
那么什么促使多数这些游戏实体不合理?主要原因在于他们他不是人类,而是人类组成的游戏。
其法律上的“人类”身份容易令人产生误解。
游戏和人类存在众多本质区别。
游戏实体拥有的权利仅来自成员。
所有成员都把权利奉献给组织,然后通过组织谋求个人利益。
没有成员,组织就没有权利。
而成员也得依靠游戏实体获得生存。
Tree from 从最普遍组织游戏来看,权利要素汇至中心,而控制要素则从中心向外扩散。
这就是为什么所有组织最终都会逐步发展成等级结构,最顶部只有一个位置,其他人员都处在这之下(外围)。
等级制度仿佛是棵只有单个树干的树,树干分出众多分支,而分支则又分成更多更小树枝。
虽然这看起像棵树,但准确来说是具有中央集权的等级制度,此中心点(游戏邦注:这就是控制中心)扩散出众多分支机构。
等级制度呈现此形式的原因是这样能够有效把外围权利汇至中央,把中央权利分配给外部成员。
很多人尝试创造不同游戏实体结构,但事实上等级制度仍旧是最有效的合作游戏。
其促使人类能够放大权利,协调控制大型复杂游戏。
此处存在一个风险。
需铭记于心的是人类的社交领域包括个人实体和游戏实体,所以这两个元素常处在竞争状态中。
因为多数游戏实体比个人实体存在更大总体权利,因此组织获胜机率更大,除非存在差异(不公平)补偿规则。
同样问题也存在于同大型游戏实体竞争的小型游戏实体。
人类实体和游戏实体存在的最显著区别及其如何影响我们的日常生活将在随后部分深入探讨。
5. 原则4原则4的基本理念是:* 实体都能够随时决定退出游戏,不受其他因素限制* 游戏规则应限制人类移除领域内的游戏资源,但实体的离开自由不应受限。
* 强迫实体参与游戏属于不合理行为。
6. 原则5原则5的基本概念包括:* 不合理游戏普遍缺乏的元素是裁判员* 裁判员能够公平和充分判断游戏活动* 独立裁判员不应参与游戏,不因游戏活动结果受益或蒙受损失7. 欺骗我最近听到一个谚语“骗者无胜”。
这是个荒谬概念,因为显然骗者常常获利,这也是他们进行欺骗的原因。
只有当骗者被捕时,他们才无法获得胜利(游戏邦注:但这很少出现在复杂游戏中)。
在赌场游戏之类的简单游戏中,我们只消通过简单方式便能捕获骗者,但这在人类社会的复杂游戏中就困难得多。
欺骗有很多种方式,但多数都是基于说谎(欺诈)。
另一欺骗的主要方式是通过不合理使用权利,但最普遍的还是说谎。
骗者说谎是为了得到不公平优势,同时又表现说他们未享有利条件。
若有人知道骗者抢占优势,那么其伎俩就无法得逞。
没有人会获悉自己处在不利地位还继续游戏。
所有欺骗行为都希望其不合理优势能够隐藏起来。
所有骗者都使用同样基本伎俩:* 绕开规则* 利用规则漏洞* 破坏规则精神* 利用规则缺陷* 利用不合理规则* 利用不合理游戏* 伪装身份* 伪装权利显然此合理游戏原则列表还不足以确保所有玩家获得公平待遇。
骗者会想尽各种办法从合理和不合理游戏中谋求个人利益。
多数骗者都是男性。
这是由于男性存在潜在竞争、获胜和统治欲望。
女性在某些情况下也会进行欺骗行为,但男性更多是出于原始控制欲。
这点能从男性罪犯和女性罪犯的相对数量中得到体现。