无主之地2——各种枪械的推荐品牌
- 格式:pdf
- 大小:565.26 KB
- 文档页数:6
⽆主之地2——武器制造商枪械特⾊属性和元素伤害详细解析 《⽆主之地2》武器制造商枪械特⾊属性和元素伤害详细解析。
随制造商的主属性外,好像每个制造商都有专武,⽐较容易出额外属性,我只找到⼏个。
B A N D I T ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪护盾:护盾耗尽时增加近战攻击。
弹夹最长,跟着换弹时间也⽐别⼈长0.3-0.6秒。
D A H L ⽣产:⼿枪,冲锋枪,步枪,狙击枪。
护盾:护盾被击中时有可能丢出回复护盾值的道具。
后座⼒最低 开镜时⼀次射数发(⼿枪2发,轻机3发,步机4发,狙击3发)。
B u r s tfir e w h i l e z o o m e d H Y P E R I O N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪。
护盾:护盾值全满时以减少护盾值为代价,下⼀击附加额外伤害(狙击⼿⼤好)。
开⽕缩⼩准⼼(越撸越准) F i r i n g i n c r e a s e s a c c u r a c y J A K O B S ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,狙击枪。
基础伤害最⾼但后座⼒⾼,⽆元素伤害。
最⾼基础伤害的狙击枪,同时狙击枪的换弹时间也是最长。
按多快射多快。
F i r e s a s f a s t a s y o u c a n p u l l t h e t r i g g e r。
M A L I WA N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,狙击枪,⽕箭筒。
护盾:护盾值耗尽时会产⽣元素伤害,伤害附近敌⽅。
⼀定附加元素伤害。
(⼿枪) 增加元素影响机率 H i g h E l e m e n t a l E f f e c t c h a n c e 每1次射击消耗2颗⼦弹 C o n s u m e s2a m m o p e r s h o t 额外元素伤害 D e a l s b o n u s e l e m e n t a l d a m a g e T E D I O R E ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,⽕箭筒 换弹时间最短(那根本是丢枪) 换弹时丢⼀把会爆炸的枪(枪都是射⼀发丢⼀把有钱⼈如此摆阔) E x p l o d e s l i k e a g r e n a d e w h e n r e l o a d e d (轻机) 加速上弹 +X X%We a p o n R e l o a d S p e e d T O R G U E ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,⽕箭筒 护盾:护盾值耗尽时会产⽣爆炸伤害,伤害附近敌⽅ 最⾼伤害的⽕箭炮 ⼦弹移速较慢(让⼦弹飞⼀会) 额外爆炸伤害 D e a l s b o n u s e x p l o s i v e d a m a g e (⽕箭炮) 2次射击消耗1颗⼦弹 C o n s u m e s r e d u c e d a m m o p e r s h o t V L A D O F ⽣产:⼿枪,步枪,狙击枪,⽕箭筒 射速最⾼通常 P S:()是2周⽬时个⼈测试持续时间腐蚀>燃烧>电击 ⽽且电击好像是另⼀计算⽅法?打⼈时好像不是1 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
⽆主之地2 新武器gearbox详解
⽆主之地2最新D L C4中加⼊了⼤量的新武器,⽽且有些武器⾮常强⼤,最近有玩家刷出了g e a r b o x这把武器,从武器的详细数据中可以了解到这把武器可以给⾓⾊增加B U F F。
新武器g e a r b o x详解
此枪是⼩吵闹收集胡⼦任务的任务枪械,只要不交任务就可以持有。
每次进⼊游戏此枪就会变配件和a c c。
G N的⼀⼤亮点就是⾼回⾎率,约等于65%。
固B管。
射出的⼦弹有粉红⾊⽅块的轨迹,在空中爆出三次紫渣然后消失。
重点来了,这枪还有⼀个特点,将此枪拿在⼿中会有“醉酒”效果,此时屏幕会摇晃,准⼼变⼤,且有时所控制的⼈物会发出声⾳。
(⽐如蛋总会娇喘)
此时开枪会同时射出多发⼦弹,且效果可以叠加。
出“醉酒”效果后射击,射速减慢,散布扩⼤,可以说是伪混乱,此效果尤其适合筒⼦,⽐如诺氟利特,H I V E等等。
具体的⽅法就是⼿持三把G N,不停的切换,会发现准⼼慢慢的放⼤,放⼤。
然后切出你想要射的武器开⽕即可,醉酒持续的时间约为4S,叠加的效果很可怕。
g e a r b o x的节操在天上闪耀。
⽤N F的话球的个数和效果层数的关系是18,212(13),317。
数据略有浮动,⽤其他武器数据就不同了,很复杂的样⼦。
总之这是个⾮常节操的⽅法,显卡不好的就算了,玩的时候把⾳响关⼩点。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
⽆主之地2——枪部件关键词⼤全 ⽆主之地2作为⼀款第⼀⼈称射击游戏,枪当然是少不了的,2代的狙枪的关键词看了⼀下,主要组件有枪管、枪⾝、元素、握把、材质、瞄镜和枪托。
详细介绍: ⼤致看有影响准度,暴击伤害,稳定性,弹匣,射速,伤害 再来看看枪管 不难看出有外星枪的狙,当然还有D⼚,H⼚,J⼚,M⼚,V⼚ 这部分表⽰这些枪管,都是固定的,不像以前的1-5号的排序 还可以看出J⼚的碎颅,M⼚的⽕⼭回来了(印象深的我只记得这两个,欢迎来拍啊) 枪⾝ 每个⼚都有1-4号规格,跟以前⼀样 这是元素,跟以前的附件分出来(谁知道是不是还是-20%上海,随t e c h数值升⾼⽽升⾼) ⽆属性,⽕,⽣化,电 爆属性跟To r⼚⿁混去了 加了⼀个新属性:熔渣(厚道⼀点,简称就叫"熔甲"或者"脱⾐"或者"脱") 这是材质,这可以看出材质对枪的影响,⽐以前更⼤了,直接⽤1-5号来规格 结合枪管可以看出 D⼚"树懒",D和H⼚合体的"费明顿之锋",H⼚和外星⼈合体的"长⼸",H⼚和M⼚合体的"晨星",J⼚的"红⽜"和"⼊侵者",M⼚和H⼚合体的"切尔埃⽶",都是⼀些有红字的⽽⾮神器级别的枪 【瞄镜】 基本上每个⼚⼀个,不像以前的1-5规格 可以看出H⼚的"费明顿之锋"的瞄镜是特殊部件,由于这把枪不是神器...嗯,⼤家都懂 另外J⼚的"红⽜"原来是没有瞄镜的,也就是说这是⼀把象枪 "长⼸"属于外星枪,没有瞄镜也很正常,没什么看点 ⼀个⼚⼀个托,不像以前的1-5号的规格 2代貌似枪部件影响枪的成分少了,反⽽⼈物技能和职业m o d影响枪的成分⼤⼤的提⾼,好好研究⼈物吧,改枪已经不是主菜了 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
⽆主之地2 突击兵和狂枪⼿武器选择⼼得
⽆主之地2是⼀款第⼀⼈称的射击类游戏,但是这款游戏并不会显得单调,⾸先是沙盒类的游戏⽅式可以给玩家带来不⼀样的游戏体验,然后游戏中各种枪⽀和技能可以给玩家良好的视觉操作感受。
突击兵和狂枪⼿武器选择⼼得
1、突击兵⼆周⽬⽤T社的传奇突击步枪,三周⽬也在⽤。
此枪发射爆炸⼦弹,伤害按⼿雷计算,⽽突击兵技能对⼿雷伤害有加成,清场很爽。
不过敌⼈距离近时此枪会误伤⾃⼰,故需搭配哈罗德或爆炸散弹枪使⽤。
⽕箭筒⽤啪啦轰,三周⽬刷到蜂王炮后才换。
2、狂枪⼿⼀周⽬不需要专⽤某⽀枪械,什么顺⼿就⽤什么。
3、此游戏好枪很多,⼀、⼆周⽬应该尽情玩枪,尽量把所有枪械都玩遍,因为到三周⽬可⽤的枪就很少了。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
晚上看到有位朋友发帖晒枪顺便求V厂的忠诚圣物,但是索引贴里对忠诚圣物的修改没怎么总结...就想着自己汇总一下.由于之前没有搜索外网是否已经有此类的资料.所以就自己用排除法汇总了一下所有厂商的忠诚圣物~不过全不全就不知道了.经过我的实验,每个厂家均有3种不同的+2属性的忠诚圣物.首先说一下,使用的是Gibbet.Borderlands2.SaveEdit-r88修改器,由a8690145汉化的,索引贴2k大大的楼层有下载,我就不给链接了.所以修改中的用词均以此版本为准,使用英文版的童鞋一定懂我在说什么的~一、忠诚圣物类型部分的介绍.忠诚圣物在修改器类型行中的代码使用GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Allegiance A至GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Allegiance H表示,即字母A~H.字母对应各厂商:A——Bandit Alpha=伤害;Gamma=开火速度;Delta=装填速度B——Dahl Alpha=后坐力减免;Gamma=连发延迟;Delta=弹容C——Hyperion Alpha=伤害;Gamma=最大精准;Epsilon=装填速度D——Jakbos Alpha=后坐力减免;Gamma=精度恢复;Delta=弹容E——Maliwan Alpha=伤害;Gamma=装填速度;Delta=开火速度F——Tediore Alpha=伤害;Gamma=弹容;Delta=后坐力减免G——Torgue Alpha=开火速度;Gamma=精准恢复;Delta=弹容H——Vladof Alpha=伤害;Gamma=精准恢复;Delta=后坐力减免二、制造商及相关配件.平衡行为下拉菜单选填.所有忠诚圣物的Eta行均为GD_Artifacts.Body.Body_Allegiance. Theta行为圣物的品级,0~3=白,4~8=绿,9~11=蓝,12~15=紫.材料、前缀、称号均不用管,设为None即可.格式:制造商需要填充的配件行(列出的按下拉菜单填充,未提到的请设为None). 按类型的字母顺序排列吧.A——BanditAlpha=伤害;Gamma=开火速度;Delta=装填速度.1.伤害&开火速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeDAlpha&Gamma2.伤害&装填速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Delta3.开火速度&装填速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&DeltaB——DahlAlpha=后坐力减免;Gamma=连发延迟;Delta=弹容.1.后坐力减免&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta2.后坐力减免&连发延迟:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.连发延迟&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&DeltaC——HyperionAlpha=伤害;Gamma=最大精准;Epsilon=装填速度.1.伤害&装填速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Epsilon2.伤害&最大精准:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.最大精准&装填速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&EpsilonD——JakbosAlpha=后坐力减免;Gamma=精度恢复;Delta=弹容.1.后坐力减免&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeDAlpha&Delta2.后坐力减免&精度恢复:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.精度恢复&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&DeltaE——MaliwanAlpha=伤害;Gamma=装填速度;Delta=开火速度.1.伤害&开火速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta2.伤害&装填速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.装填速度&开火速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&DeltaF——TedioreAlpha=伤害;Gamma=弹容;Delta=后坐力减免.1.伤害&后坐力减免:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta2.伤害&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.弹容&后坐力减免:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&DeltaG——TorgueAlpha=开火速度;Gamma=精准恢复;Delta=弹容.1.开火速度&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta2.开火速度&精准恢复:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.精准恢复&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&DeltaH——VladofAlpha=伤害;Gamma=精准恢复;Delta=后坐力减免.1.伤害&后坐力减免:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta2.伤害&精度恢复:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.精准恢复&后坐力减免:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&Delta。
⽆主之地2——改枪⼼得和研究发现超满编以及共鸣枪原理 关于⼚牌: 1,⼚牌即是制造商,为枪械⼚商的标⽰,与武器种类⽆关。
前缀皆为G D_M a n u f a c t u r e r s.M a n u f a c t u r e r s.⼚名 2,根据上⼀条,⼚牌可以随意互换。
⽐如⼀把J⼚狙,可以换成泰迪尔的⼚牌,即使泰迪尔并不⽣产狙。
并且…………不会被和谐!!! 3,⼚牌决定动画效果: ⼀是装填动作,是⼈物的装填动作动画⽽不是武器的退弹动画。
因此随意互换⼚牌可能会出现⼗分别扭的装填动画。
(另:个别情况下,握把也影响装填动画。
) ⼆是开枪动画,⼤家都知道J⼚⼿枪开枪时会把左⼿放在枪的击针后⾯,好像西部⽜仔⼀样,但是如果你把⼀把马丽旺的⼿枪改成J⼚,那么它开枪时也会有这个动画效果。
三是后座⼒,没错,就是后座⼒。
具体表现为枪⼜的上跳程度,准星的摇晃程度。
⽐如你把以稳定连射著称的达尔⼿枪改成T O⼚,会发现枪⼜上跳的厉害,晃的⼀B。
但是这个后座⼒的影响是多⽅⾯的,枪⾝,枪托的影响更⼤,因此不能武断地说某⼚的⼚牌后座⼒就⼤。
%{p a g e-b r e a k|关于⼚牌|p a g e-b r e a k}% 4,很重要,⼚牌可以和同⼚的握把、枪管、枪⾝等部件形成特殊加成。
这⾥称之为共鸣。
5,更重要,替换过的⼚牌如果和某些配件形成共鸣,可以形成超满编的枪械。
(另:A C C和⼚牌没有共鸣⼀说,决定A C C效果的是⼚牌。
) 理解起来可能有些困难。
这⾥⽤⼀把枪作说明。
此图中,这把电话的属性是正常游戏中的所谓“满编”,由于握把部分采⽤了B⼚握把,因此精准略低,但是多了⼀发蛋容。
对于H社的喷⼦来说精准基本不重要,本来就越射越准,重要的是射速和蛋容。
但是如果我们…… 如图,将⼚牌改为B⼚,此时⼚牌和握把发⽣共鸣:-15%精准、-16%装填、+3弹容。
除了共鸣之外,B⼚⼚牌在散弹枪上还有⼚商加成:即+2蛋容,实际应该是百分⽐,但是这⾥的数值是2.(下⼀条就是⼚牌的⼚商加成属性) 同时,B⼚⼚牌的多弹头A C C(Ve r t i c a l G r i p)效果:+2弹⽚、-30%精准、+20%射速,替换了原有的H⼚的⼚牌的A C C效果:+2弹⽚、-30%精准、+20%射速。
⽆主之地2——武器制造商枪械特⾊属性和元素伤害详细解析 《⽆主之地2》武器制造商枪械特⾊属性和元素伤害详细解析。
随制造商的主属性外,好像每个制造商都有专武,⽐较容易出额外属性,我只找到⼏个。
B A N D I T ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪护盾:护盾耗尽时增加近战攻击。
弹夹最长,跟着换弹时间也⽐别⼈长0.3-0.6秒。
D A H L ⽣产:⼿枪,冲锋枪,步枪,狙击枪。
护盾:护盾被击中时有可能丢出回复护盾值的道具。
后座⼒最低 开镜时⼀次射数发(⼿枪2发,轻机3发,步机4发,狙击3发)。
B u r s tfir e w h i l e z o o m e d H Y P E R I O N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪。
护盾:护盾值全满时以减少护盾值为代价,下⼀击附加额外伤害(狙击⼿⼤好)。
开⽕缩⼩准⼼(越撸越准) F i r i n g i n c r e a s e s a c c u r a c y J A K O B S ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,狙击枪。
基础伤害最⾼但后座⼒⾼,⽆元素伤害。
最⾼基础伤害的狙击枪,同时狙击枪的换弹时间也是最长。
按多快射多快。
F i r e s a s f a s t a s y o u c a n p u l l t h e t r i g g e r。
M A L I WA N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,狙击枪,⽕箭筒。
护盾:护盾值耗尽时会产⽣元素伤害,伤害附近敌⽅。
⼀定附加元素伤害。
(⼿枪) 增加元素影响机率 H i g h E l e m e n t a l E f f e c t c h a n c e 每1次射击消耗2颗⼦弹 C o n s u m e s2a m m o p e r s h o t 额外元素伤害 D e a l s b o n u s e l e m e n t a l d a m a g e T E D I O R E ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,⽕箭筒 换弹时间最短(那根本是丢枪) 换弹时丢⼀把会爆炸的枪(枪都是射⼀发丢⼀把有钱⼈如此摆阔) E x p l o d e s l i k e a g r e n a d e w h e n r e l o a d e d (轻机) 加速上弹 +X X%We a p o n R e l o a d S p e e d T O R G U E ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,⽕箭筒 护盾:护盾值耗尽时会产⽣爆炸伤害,伤害附近敌⽅ 最⾼伤害的⽕箭炮 ⼦弹移速较慢(让⼦弹飞⼀会) 额外爆炸伤害 D e a l s b o n u s e x p l o s i v e d a m a g e (⽕箭炮) 2次射击消耗1颗⼦弹 C o n s u m e s r e d u c e d a m m o p e r s h o t V L A D O F ⽣产:⼿枪,步枪,狙击枪,⽕箭筒 射速最⾼通常 P S:()是2周⽬时个⼈测试持续时间腐蚀>燃烧>电击 ⽽且电击好像是另⼀计算⽅法?打⼈时好像不是1 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
本人一度是伸手党和修改党,但是ZERO通关后发现怎么也没有无主1时的那种快乐,所以果断重开新档,无任何修改和伸手,看不上咱这种人的高端们就无视吧,喜欢细细体会游戏的可以来看看。
1.狙击枪,本人第一号是ZERO,因此狙击选择上较有心得。
T社(手雷枪),TO社,B社(土匪枪)不生产狙击枪。
D社狙击多为迷彩外观,射击稳定,但开镜多有连发,前期不推荐,后期可以一用。
M社狙击元素伤害高,但是相对稳定性很差,二周目想要一击必杀很难,但是鉴于游戏中后期元素怪挺多的,身上还是要准备1~2把的。
H社(大反派)的狙击属性都很高,但是实际用起来没有狙击的手感,一般是不会选择的,但是它的外形很科幻,有爱的可以试试。
J社狙击枪伤害值很高,有点类似与现实中的单发反器材,基本上可以在暴击时一击必杀,个人感觉很适合对付强力的精英怪,适合喜爱威力大和秒杀的玩家。
V社狙击枪射速很高,伤害也不俗,也有属性加成,连发的稳定性可以接受,个人比较推荐,感觉上很有苏联风,对付迅捷的敌人效果不错,大家都可以试试。
2.散弹枪M社,D社,V社不生产散弹枪T社散弹枪可以当成手雷使用,但相对弹药会消耗的很快,而且出了准度以外属性几乎是散弹枪里最低的,所以并不是十分推荐(但是对应萝莉的BUG好像有无伤的甩枪流,没用过,所以不好说)B社散弹枪有着狂野的外表和与之对应的大容量弹夹,扩散数运气好的话可能会有10以上甚至更多,属性属于中等,推荐前期中期用用。
H社散弹枪有着很多优点,初始的准确度往往开一枪就缩小很多,弹耗较小,子弹容易集中,后期还会附加属性,更有电话这等神器,所以一但习惯,就会爱不释手。
J社散弹枪相对其他枪种有些弱势,属性都属于上乘,但是用起来感觉很平庸,当然,游戏初期的伤害还是很高的。
TO社的散弹枪全部都有爆炸属性,无论何时都有着不错的输出,推荐身上备有1吧,打虫子后者成群的敌人很有用。
3.手枪T社还是手雷属性,外观整洁,属性一般,点射精度较高,伤害不高。
非官方收集孤岛危机2枪械介绍SCAR(有上桥版 ) 俗称XM8高级版,为美军标准装备,使用6.8X30型号弹药,1代回归,属标准版,依然保留前作优点:杀伤力高(由于敌人都穿纳米生化服,外星人护甲增强,所以威力显得有点小)后坐力小,容弹还是40发,支持瞄准镜、榴弹,不支持消音器、红外线指示器(无法用瞄准镜、也无法用战孔瞄准)。
SCAR-AB(平顶版) 俗称XM8平顶版,性能和有上桥版一样,就是配件不一样,它仅支持消音器、红外线、瞄准镜、榴弹不支持。
M12 Nova 标准型号手枪,也是前作回归,杀伤力小,准确度高,容弹多(20发)支持消音器、红外线。
无法双持AY69(冲锋手枪) 俗称MP7,资料片弹头回归,支持瞄准镜、消音器、红外线。
威力低、射速快、后坐力难控制(但点射准)无法双持M2014 Gauss(电磁能高斯步枪) 前作中打外星人的神器,到了2代,依然神器,一枪干死一个外星步兵,不管神马人,统统秒杀(PS.真是死得连渣都没有),优点无数,相当受玩家喜爱,威力超大、准确度高。
支持瞄准镜(建议配狙击镜),红外线,不支持消音器、榴弹等外挂部件。
DSG-1 前作回归,原为棒子们的狙击枪(现改半自动),2代中美军装备了它,性能不变,威力大,准确度高,容弹6发。
支持瞄准镜、消音器,不支持红外线、榴弹。
(原型DSR-1) L-TAG 一种榴弹发射器,容弹5发、半自动、射程近、威力大。
不支持所有配件Feline 一种无托步枪,美军装备,射速超快,容弹多(60发)、后坐力难控制。
支持瞄准镜、红外线。
不支持榴弹、消音器。
MK60 Mod0 美军装备的一种机枪,是继MK48改造的(纯属瞎扯),威力大、后坐力中等、准确度高。
仅支持瞄准镜。
余下不支持K-Volt 俗称电枪,顾名思义它发射的带电子弹迅速使敌人麻痹,甚至死亡,有80%的几率秒杀步兵和外星人,可以说一扫一大片。
威力较大,准确度高,后坐力中等。
支持瞄准镜、红外线。
⽆主之地-全系列武器⼚商简介 AT L A S 伤害⾼,弹夹⼤,缺点是后座⼒⼤。
⼀代中在浮空⽴交d l c就被秘藏猎⼈灭了,从此退出了潘多拉的舞台。
雅典娜的第⼀任雇主(仅玩家所知⽽⾮设定上),跟D A H L⼀样的雇佣兵企业,麾下的兵团就是⾚红骑⼠团(估计罗兰做秘藏猎⼈之前也是这⾥⾯其中⼀员)。
守卫浮空⽴交最后⼤门的克诺洛斯将军是个⼲什么都觉得很⿇烦的⽼头,很有趣。
D A H L 1代:后座⼒低,命中低。
2代&前传:后坐⼒低,瞄准爆射。
前传正篇的D A H L不能代表真正的D A H L,因为扎佩顿基本上是被本部流放的存在,难道D A H L的实⼒深不可测?会是引发企业战争的元凶,军G u o主义者吗?顺便⼀说,阿克斯顿的军⼑炮塔是D A H L制造的,难道阿克斯顿也是失落军团的⼈? H y p e r i o n 1代:各种⾼素质,出现率低。
2代&前传:命中⾼,命中修正,暴击伤害⾼⼀点点,射速较低。
前传:跟2代相⽐初始命中⾼了,也就是瞄准时镜头没那么晃。
我觉得是重⼯企业,⽤⽂明来说的话应该它就是重视锤⼦的企业了,并开始了以种族延续为⽬的的银河播种计划??但是正篇出现的H飞船只不过是亥伯龙公司派来的侦察船,真正实⼒有待揭晓。
J a k o b s 1代:伤害⾼,后座⼒⼤,弹夹⼩。
2代&前传:伤害⾼,后座⼒⼤,命中恢复慢,射速快。
前传:步枪的后座⼒降低,命中恢复增加(⽐2代)。
专做复古型武器的企业?1代僵⼫岛是跟J a k o b s有关的,总的来说是奈德医⽣在僵⼫岛搞⿁,J a k o b s公司处理不慎,最后秘藏猎⼈搞定后仅派出⼀飞船接⾛猎⼈并给予报酬。
岛上的建筑风格也是复古,像2代姜饼村的那种,还有个很⼤的⽊材⼚,估计J a k o b s是个由平民起家的商业型公司,在建制⽅⾯处理得⼀般。
啊,还有经典⼴告词“如果你需要两发才能搞掉对⼿,那么你⽤的⼀定不是J a k o b s”。
无主之地2武器词条
狙击步枪:
狙击步枪是为那些从心底里想成为“刺客”的玩家准备的。
如果你杀人的时候不想弄脏手,希望仅仅是扣动扳机就能完事儿,那么狙击步枪就是你唯一的选择。
在《无主之地2》中,每一名角色都可以使用狙击步枪,但你最终会发现,Zero是才是个中高手,因为他有一套专门为狙击设计的技能树。
Dahl:Dahl生产的狙击步枪通常都不是为了精准而生。
它们大多数都选择了“连发”属性,也就是说你经常可以按一下左键将弹夹里的六发子弹瞬间打空。
因此,Dahl的狙击步枪更适合那些不移动、弱点很明显的目标
Hyperion:这个品牌的狙击步枪属于“慢热型”。
你经常需要先开火几次,才能让枪械进入最佳状态。
因此,如果你是那种边跑边打的策略,这种品牌的枪械不适合你。
Jakobs:如果你是那种“三分钟不扣扳机就浑身不爽”的狂热分子,这个品牌的狙击步枪应该很适合你,因为它们强调的就是犀利的开火速度和子弹飞行速度。
Maliwan:如果你希望给敌人造成点元素伤害,这个品牌是你不二的选择,没错。
Vladof:和其他品牌比起来伤害并不出色,但开火速度是最快的。
TORGUE
生产:手枪,霰弹枪,步枪,火箭筒
护盾:护盾值耗尽时会产生爆炸伤害,伤害附近敌方
最高伤害的火箭炮
子弹移速较慢(让子弹飞一会)
额外爆炸伤害
Deals bonus explosive damage (火箭炮)
2次射击消耗1颗子弹
Consumes reduced ammo per shot VLADOF
生产:手枪,步枪,狙击枪,火箭筒
射速最高通常。
【修订】无主之地厂商、武器类型、前缀标题、红字效果一览一、武器类型无主之地的武器,在游戏中很明显的分为以下几类:自动手枪Repeater左轮手枪Revolver霰弹枪Shotgun冲锋枪SMG(Sub-machine Gun)战斗步枪/突击步枪Combat Rifle/Assault Rifle狙击步枪Sniper Rifle火箭筒Rocket LauncherEridian武器(外星枪)Eridian Weapon注意:自动手枪和左轮手枪在有些场合被统称为手枪(Pistol),作为一大类武器来看待。
比如武器熟练度中,只有手枪的熟练度,使用自动手枪和左轮手枪都会增加手枪的熟练度。
还有猎人的技能、职业MOD中所有涉及到手枪的地方,也都是包括了自动手枪和左轮手枪两者。
此外还有一类废弃的武器:榴弹发射器(Grenade Launcher)。
正常游戏中不会见到。
实际上,以上有几类武器可以再细分为两类,因为可以比较明显区分出它们外观和性能上的区别。
实际上它们在游戏数据中也是这么细分的。
不过它们所使用的弹药是同样的,部分组件也共用。
自动手枪:a 自动手枪Repeater Pistol:弹匣不大,射速中等。
b 连发手枪Machine Pistol:只有少数厂商出,射速高,多为全自动,弹匣大,接近于冲锋枪。
霰弹枪:a 战斗霰弹枪Combat Shotgun:弹匣为转轮式的,射速和精准较低,威力较高。
b 突击霰弹枪Assault Shotgun:弹匣为条形的,射速和精准略高。
战斗步枪:a 战斗步枪Combat Rifle:弹匣小,精准较高,后坐力小,多为三连发,带瞄准镜。
b 支援机枪(机枪)Support Machinegun:弹匣大,精准较低,全自动,无镜或低倍镜。
狙击步枪:a 狙击步枪Sniper Rifle:弹匣为转轮式的。
b 半自动狙击步枪Semi-auto Sniper Rifle:弹匣为条形的,射速更高,但精准和暴击伤害略低。
⽆主之地2——黄装武器效果做个整理 B社,暴⼒街区的诞⽣物基本都是真M A N的派头,⼤容量,持续射击以及⾎溅四⽅。
散弹枪(⼤锤)外形硬朗,⿊⾊双管外加⾦⾊枪座霸⽓外露,枪管上的骷髅头尤为抢眼,性能⽅⾯,只能说在近距离的瞬间输出⾼的怕⼈,就喷⼦⽽⾔没有缺点,如果运⽓好可以刷到属性枪,⽤起来更加爽快。
步枪(疯⼈院)外形类似M50,硬汉必备的装逼神器,但是,其实效果不⾏,⼦弹是没头苍蝇,乱的⼀塌糊涂。
⽆脑萝莉出了以后,这枪才热起来了,隐藏属性⾁体伤害加成,萝莉⽆脑上了150就放⼼开⽕吧,记住不要朝着⼈,朝着地上打... 冲锋枪(斯拉加)⽆特点所以不推荐,基本都带紫渣属性,貌似狂战拿⼀把,能持续出发紫渣双倍伤害效果,单持就算了吧,别骗⾃⼰了,他真的不好看。
⼿枪(⼽布)这个⼿枪很有喜感,外形⼏乎邋遢到令⼈难以选择,其丑⽆⽐,我都觉得⾃⼰拿着的是上幼⼉园的侄⼦⽤橡⽪泥搓出来的四不像了,但是⼀旦刷出双发的属性,那真的很恐怖,忘了说,这枪是⾃带⾼腐蚀的,50的机器⼈?挨的过1/3的弹夹? ⼤T社,传送门的制造品美观整洁,性能中等,但⼿雷特效令⼈乍⾆,瞬间爆发太恐怖了,P K真是超级实⽤。
冲锋枪(宝贝)神器之⼀,投掷后2次爆炸,妈呀,魔⼥拿个有属性的瞬间秒杀50级的B O S S和玩⼀样,你说不会,你⾃⼰去试试,表找G E E⼤师,你妹的。
⼿枪(古纳朗)射速稳定,随机附加属性,不管怎么说,很可爱的⼀把枪,投掷后会到处乱窜,偶尔会炸到⾃⼰,很淘⽓的说。
散弹枪(救援)和其他⼏个武器商的喷⼦相⽐,垃圾了点,但是投掷后⾃寻敌⼈这点⾮常实⽤,不过不明⽩为啥⼤T社的橙装颜⾊都很丑,紫⾊等级的科幻⿊那是相当抢眼的啊。
⽕箭筒(兔⼦)这⽕箭筒就⼀坑货,投掷后上下乱窜,然后其实就是⾛直线,搞鸡⽑啊,卖你妹的萌啊。
D社,这个系列的枪笔者很喜爱,尤其是⼤兵拿着很有味道,当然神器⽆主观,效果才是王道。
⼿枪(黄蜂)神器之⼀,⾃带腐蚀效果,元素伤害很⾼的,精度不⾜,但是发射的腐蚀弹很⼤,不是半瞎基本都是枪枪命中,⼤矿洞必备,说我傻逼的⾃⼰也是傻逼~~~ 冲锋枪(皇帝)效果,外形,属性都是冲锋枪中的佼佼者,他也许没有瞬间的⾼输出,但是弹道直,准度⾼,瞄准视野宽阔,笔者很推荐⼤家准备⼀把,喜欢点射的朋友可以收集,很好⽤的橙装之⼀。
名称茶壶(蓝装)法律(蓝装)真理(蓝装)小骗子(蓝装)鲁比(蓝装)乔吉(蓝装)女士之拳(蓝装)格温之颅(蓝装)火绒箱(蓝装)贪婪(蓝装)小伊维(蓝装)口袋火箭(蓝装)霸王龙(蓝装)烈酒喷嘴(蓝装)DAHL终结者(品红)无限(橙装)大黄蜂(橙装)罗根的枪(橙装)不洁哈罗德(橙装)玛姬(橙装)飞去来枪(橙装)炝(橙装)雷球拳(橙装)毁灭者(粉装)感染病(粉装)毒舌(粉装)杀无赦(青装)潜行者(青装)漫游欲(青装)丘林(蓝装)祸根(蓝装)拉斯科(蓝装)贸易网(蓝装)沙鹰(蓝装)头骨破碎机(紫装)好触感(紫装)坏触感(紫装)兽人(紫装)暴落(紫装)黄夹克(品红)宝贝制造者(橙装)地狱火(橙装)婊子(橙装)帝王(橙装)满镒(橙装)实现者(粉装)嚼舌者(粉装)佛罗伦萨人(粉装)复仇天使(青装)邪恶克星(蓝装)天蝎(蓝装)冰雹(蓝装)重踏(蓝装)夜壶(蓝装)细剑(蓝装)轰隆狗仔(蓝装)该死牛仔(蓝装)猫咪(蓝装)碎肉机(蓝装)食人魔(橙装)维鲁克(橙装)大锤壮孩(橙装)回爆者(橙装)疯人院(橙装)撕裂者(橙装)六翼天使群(粉装)铅弹风暴(粉装)追求者(粉装)小熊猫(青装)链锯(青装)贝嘉(青装)岩盐(蓝装)霰弹枪1340(蓝装)三叶结(蓝装)阿八(蓝装)碎心者(蓝装)狗儿(蓝装)方脑壳(蓝装)园艺师(蓝装)潮汐波(蓝装)大鲨虫之牙(蓝装)海盗旗(蓝装)孤儿制造者(蓝装)多头蛇(蓝装)扭扭乐(蓝装)慢手(品红)爆破剑!!!(品红)电话会议(橙装)宅急便(橙装)撞针(橙装)大锤的霰弹枪(橙装)高射炮(橙装)干呕者(粉装)转接口(粉装)预兆(粉装)屠夫(青装)绝杀(青装)晨星(蓝装)野牛(蓝装)怠惰(蓝装)渗透者(蓝装)挚友(蓝装)弗雷明顿峭壁(蓝装)繁笺花(蓝装)眼镜蛇(蓝装)猎象枪(蓝装)长弓(橙装)音叉(橙装)火山(橙装)鲁达(橙装)碎颅者(橙装)入侵者(橙装)爱国者(粉装)鹰眼(粉装)风暴(青装)神指(青装)奶精(蓝装)烘烤机(蓝装)蜂巢(蓝装)12磅(蓝装)核子公爵(橙装)小兔炮(橙装)蒙古王(橙装)诺法雷(橙装)恐火症(橙装)吧嗒轰(橙装)亚哈(粉装)错误信息(粉装)通古斯(青装)秩序(蓝装)公正(蓝装)1340 护盾(蓝装)金壶(蓝装)坚忍骑兵(蓝装)刀锋船长的猛男护盾(蓝装)爱之重拳(紫装)致命绽放(紫装)火鹰之焰(橙装)虚伪(橙装)蜜蜂(橙装)穿刺者(橙装)摇篮(橙装)黑洞(橙装)卧槽盾(橙装)寓言龟(橙装)新生(橙装)变形金刚(橙装)大鲨虫之皮(橙装)进化(粉装)轰隆大爆破(粉装)重甲步兵(粉装)击拳(粉装)海绵(粉装)封锁(粉装)反派(粉装)疯狂派对(蓝装)违禁的轰天雷(蓝装)死亡之吻(蓝装)刀锋船长的午夜之星(蓝装)魔法飞弹(蓝装)闪电弹(蓝装)火球(蓝装)鲨虫吐息(品红)买一送一雷(橙装)肮脏的惊喜(橙装)旋转雷霆(橙装)前线风暴(橙装)瘟疫(橙装)蚂蟥(橙装)类星射电源(橙装)火蜂(橙装)蹦蹦兔(橙装)高速球(橙装)火焰风暴(橙装)连锁闪电(橙装)交叉火力(粉装)流星雨(粉装)O型血(粉装)魔虫魔女(橙装)魔虫士兵(橙装)魔虫狂战士(橙装)魔虫猎人(橙装)魔虫机械术士(橙装)魔虫疯子(橙装)传奇魔女(橙装)传奇士兵(橙装)传奇狂战士(橙装)传奇猎人(橙装)传奇机械术士(橙装)传奇疯子(橙装)传奇鼓动家(橙装)传奇护士(橙装)传奇猫女(橙装)传奇工兵(橙装)传奇指导员(橙装)传奇别动队(橙装)传奇狂枪(橙装)传奇囤积者(橙装)传奇泰坦(橙装)传奇杀手(橙装)传奇忍者(橙装)传奇狙击手(橙装)传奇煽动者(橙装)传奇触媒师(橙装)传奇机械师(橙装)传奇收割者(橙装)传奇镰刀(橙装)传奇火炬(橙装)大甩卖(蓝装)再燃机(蓝装)莫西的礼物(蓝装)秘藏猎人的圣物(蓝装)副警长警徽(蓝装)刀锋船长的奥托人偶(蓝装)神秘护身符(蓝装)警长警徽(紫装)远古之血(品红)远古之骨(品红)远古之心(品红)远古之皮(品红)魔虫之血(橙装)六翼天使之血(粉装)六翼天使之力(粉装)六翼天使之息(粉装)六翼天使之影(粉装)代码BL2(hwAAAACZbQCBBwZABIFE7sSAhdEUowHG//8KGBkw/v/fxPCCQRTj) BL2(hwAAAAD3CwCHRwJABoFEQsOQhRENowHG/////9Iw/v9Pw4hAgg3j) BL2(hwAAAABnFwCEhwVACoFE4sOAheETowHG/38KGBkw/v/PxCCDIRTj) BL2(hwAAAAC7AQCC5wVADIFEbsOIhaEUowHG/38KGBkw/v/bxIBAchTj) BL2(hwAAAADpAQCGBwJAEIFEMsNohdEMowHG//8JGB4w/v87w9jEYg3j) BL2(hwAAAACsNwCHxwVABoFEQsNwhcETIwLG/////xkw/v/XxOCBURTj) BL2(hwAAAABcrwCCZwJADIFEbsOQhUENIwLG/38JGBkw/v9Xw/iCoQ3j) BL2(hwAAAAC2zgCBJwZABIFEksNghfETowHG/38JGBkw/v/jxNCBYRTj) BL2(hwAAAAD81gCAZwZAAoFEgsNwhQEUIwLG//8JGBkw/v/rxLCBMRTj) BL2(hwAAAADFWQGHR4EDB4FEQsNwhVGB8P////8JGB4w/v9bIASDQYDw) BL2(hwAAAAC/+QGGR4IDEYFEMsOAhfGC8AHG/38KGB4w/v/PIFSDsYLw) BL2(hwAAAABSIQOFx4ANCYFE0sNwhSGB0AHG/////xkw/v9PIPyBEYHw) BL2(hwAAAAAmWQSHJ4AJB4FEQsOQhVGAMgLG/////xkw/v8boEyDcYDy) BL2(hwAAAACtgQmGJwAMEYFEMsOQhTGA8AHG/38LGBkw/v8XIDSCQYDw) BL2(hwAAAADWtACBRwZABIFEmsNohREUowHG//8KGB4w/v/nxGCCgRTj) BL2(hwAAAABrxQCE5wRACoFE6sOQhYEQIwLG//8JGBkw/v8rxCCDgRHj) BL2(hwAAAAAyoQCBxwRABIFEmsNwheEPIwLG//8KGBww/v//w2CCMRHj) BL2(hwAAAABzhQCAhwRAAoFEisOAhcEPQwHG//8KGBkw/v/3wxCCERHj) BL2(hwAAAABDYACFBwVACIFE2sNwhWEQIwLG/////xow/v8fxIiCcRHj) BL2(hwAAAAC0MgCHRwVABoFEssOIhSEQowHG/////xow/v8PxEiDURHj) BL2(hwAAAAA2DwCDpwRADoFEysOAhbEQowHG/38JGB4w/v8zxDiCsRHj) BL2(hwAAAADtOACCZwVADIFEosNwhQEQowHG//8JGB0w/v8HxPiCQRHj) BL2(hwAAAAC5zwCGJwVAEIFEusOAhUEQ4wHG/38KGBkw/v8XxOiBYRHj) BL2(hwAAAAB9NQGFhwEACYFE2sN4hQEC0AHG/////x0w/v/LAWSDEQLw) BL2(hwAAAABKnwSGRwMJEYFEusOAhREK8gHG//8KGB0w/v+XggyDoQny) BL2(hwAAAADtJQmEJ4ALC4FE6sNohREAkAHG//8JGB0w/v8vAASCIQDw) BL2(hwAAAABdQwiHhwAAB4FERgCMheEAEALG/////x0w/v9vAASDAQHw) BL2(hwAAAADoZAiERwAAC4FEHgCMhYEAkAHG/38JGB0w/v9rACSDoQDw) BL2(hwAAAAD7PAqGB4AAEYFEKgCEhREAMALG//8JGB0w/v8LAAyDAQDw)BL2(hwAAAACCdgBDiANBEIFEemI5wUKNJQELCxYILBNY/v8jY8nBko3l) BL2(hwAAAAAmRgBCSAFBDIFEdmIxwZKJZQELC5YHLBRY/v9rYvHBAorl) BL2(hwAAAAAI1QBB6ANBBIFEcmIhwQKN5QALCxYGLBRY/v8vY+nBYo3l) BL2(hwAAAAD6LgBCyANBDIFEdmIpwdKM5QALC5YHLBNY/v8rY8HBgo3l) BL2(hwAAAADIagFByIIDBYFEcmIhwVKC8ACLCpYHLBVY/v/fIBzCQoLw) BL2(hwAAAAAk4gBACARBAoFExmIxwRKN5QBLChYGLBRY/v8zY+HBoo3l) BL2(hwAAAAAodgBDaANBEIFErmIxweKMBQHLCpYGLBRY/v8fY/nBco3l) BL2(hwAAAABt/gBDqANBEIFErmIxwfKMBQHLChYHLBRY/v8nY/nBso3l) BL2(hwAAAABMiQlAqAAMA4FExmIpwSKBEAELC5YGLBVY/v9PIDxAAoHw) BL2(hwAAAAC19AlDaAAMEYFErmIhwaKAEAHLCpYHLBRY/v8zIPzBsoDw) BL2(hwAAAACqRQRCiIAJDYFEpmIhweKAcgELC5YHLBdY/v9DoPTB8oDy) BL2(hwAAAAD3IQBE6AJBDoFEvmIhwaKLRQELChYGLBRY/v/vYgHCMozl) BL2(hwAAAADu/gBDKANBEIFErmIxwYKL5QALC5YGLBRY/v/nYvnBIozl) BL2(hwAAAAAQEQBCSANBDIFEpmIhwWKL5QALChYGLBNY/v/fYsHBEozl) BL2(hwAAAAC7RwBBCANBBIFEnmIhwUKLZQHLCpYGLBVY/v/XYhnCAozl) BL2(hwAAAACqVwBAyAJBAoFExmI5wSKLZQELCxYILBNY/v/PYrHB4ovl) BL2(hwAAAADZHQFCCAEADYFEpmI5wXIBcAELC5YHLBRY/v+3ASTCggHw) BL2(hwAAAADS0QFA6AAAA4FExmIhwVIBEAFLCpYGLBJY/v+7AYTBMgHw) BL2(hwAAAAAzfwlDiIALEYFErmIxwYIAUAHLChYILBRY/v8zAMzBkgDw) BL2(hwAAAABQ5AhEqAAAD4FEjgAkwUICEAFLChYGLBRY/v+LAATCIgHw)BL2(hwAAAABDHgCDpgM/CIFEimIQxFCNAQHDIYb//xMY/v9DY2BAco3h) BL2(hwAAAAC+NgCBhgE/BIFEemIoxMCJAQHDIQYIDBcY/v93YsDCgIrh) BL2(hwAAAABukQCERgI/CoFEkmIoxKCKYQHDIQYIDBcY/v+vYnjF4Irh) BL2(hwAAAAAUYQCCxgM/BoFEmmIoxCCNAQHDIYb//xcY/v9HY1jDYI3h) BL2(hwAAAACZogGCZoEDB4FEmmIIxHCBEAHDIYYHDBcY/v9jIITDoIHw) BL2(hwAAAAD7pwGEZoIDC4FEkmIIxBCDcAHDIQYIDBgYZBDSIDzDwIHw) BL2(hwAAAAB2WwODhoANCYFEimIIxJCAEAHDIYb//xgY/v8zIFTBsIDw) BL2(hwAAAADqzASCRoAJB4FEmmIoxICAEgHDIYb//xYY/v8roCzDkIDy) BL2(hwAAAADqNAOEBoANC4FEkmIIxACAEAHDIQYIDBgY/v8HIDzDIIDw)BL2(hwAAAADfEwSApoAJA4FEgmIIxBCBEgHDIYYGDBgY/v9LoKxAMoHy) BL2(hwAAAABFQgmDRgAMCYFE1mIIxGCAEAHDIYb//xgY/v9HIDTDcIDw) BL2(hwAAAABnCwCBJgM/BIFEamIIxLCLAQHDIYYGDBcY/v/zYlDDYIzh) BL2(hwAAAADDUgCCRgM/BoFEzmIgxNCLAQHDIYb//xcY/v/7YvDCcIzh) BL2(hwAAAABm4wCDZgM/CIFE1mIgxPCLAQHDIYb//xYY/v8DY2DDgIzh) BL2(hwAAAAC+vgCABgM/AoFExmIQxJCLAQHDIQYHDBcY/v/rYkjDQIzh) BL2(hwAAAACYjACEhgM/CoFE3mIIxBCMAQHDIYYGDBcY/v8LY4DCoIzh) BL2(hwAAAAADegGBZgEABYFEamIQxOABMAHDIQYHDBYY/v/HAVTD8AHw) BL2(hwAAAAAbcQSEZgMJC4FE3mIoxAAKUgGDIoYGDBYY/v+TgtTCsAny) BL2(hwAAAABtawmDRoALCYFE1mIgxEAAcAFDIob//xYY/v8rADTDMADw) BL2(hwAAAAC+AAiBBgEABYFEhgAcxGABMAHDIYYGDBUY/v9zACTDUAHw) BL2(hwAAAAAPuAiAJgEAA4FEfgAcxOABEAGDIQYHDBUY/v+fABzD0AHw) BL2(hwAAAAAT+gqCRoAAB4FEJgAcxHAAMAEDIob//xUY/v8jACzDYADw)BL2(hwAAAADuIgABKIRAAoFEnkA5g0INxQAKG5QKKA5Q/v8rQwmEcg3l) BL2(hwAAAADtEQACqIBADIFEikBZgzICRQEKG5QKKA5Q/v+TQBmCggnl) BL2(hwAAAACgvAAAKIJABoFErkBZg/IJxQAKG5T//w5Q/v+DQkGCEgrl) BL2(hwAAAABt8AADqINADoFEtkA5g9IMxQAKG5QKKA5Q/v8bQ2mCgg3l) BL2(hwAAAABY8QACyIBADIFEikBZg1ICpQAKGxQLKA5Q/v+bQNnEkgnl) BL2(hwAAAACgLAABSIRAAoFEnkBZgxINxQAKGxQLKA5Q/v8vQwGGog3l) BL2(hwAAAAD4JwADyINADoFEtkBZg+IMxQAKGxQLKA5Q/v8fQ2mCsg3l) BL2(hwAAAAAyIAAEiINACIFEvkA5gwINxQAKG5T//w5Q/v8XQymDkg3l) BL2(hwAAAABJkgAA6INABoFErkBZg/IMxQAKG5T//xBQ/v8jQxmDUg3l) BL2(hwAAAADd7wABCIRAAoFEnkBZg8IMxQAKGxQLKA5Q/v8nQ5mBYg3l) BL2(hwAAAACS7AEByIEDA4FEnkBZgxKC0AAKG5QKKBBQ/v+LIFSCMoLw) BL2(hwAAAACGLQEAiIIDB4FErkBRg8KC0AAKG5T//w5Q/v+3ICSC4oLw) BL2(hwAAAABdfwQA6IAJB4FErkA5g0KB0gAKG5T//xFQ/v9XoByDYoHy) BL2(hwAAAACxXAQACIEJB4FErkA5g4KB0gAKGxQMKBJQ/v9noByDcoHy) BL2(hwAAAAAHnQMCqIANDYFEkkI5g+KA0AAKGxQMKBBQ/v8/IByCooDw) BL2(hwAAAACkKAkEiAAMCYFEqkI5g+KA0AAKG5T//xBQ/v8/ILyB0oDw) BL2(hwAAAADzDgACaINADIFEkkJZg+IKxQAKG5T//w5Q/v+/QhGDggvl)BL2(hwAAAAAOegADCINADoFEokJZgyILxQAKGxQLKBBQ/v/PQrGBogvl) BL2(hwAAAAChgAAASINABoFEmkJZgwILRQEKG5T//xBQ/v/HQiGCkgvl) BL2(hwAAAABQdgAB6IJAAoFEikI5g8IKxQAKG5QKKA5Q/v+3QrmFYgvl) BL2(hwAAAAAiCgAEKINABoFEqkI5g0ILxQAKG5T//w5Q/v/XQgmCsgvl) BL2(hwAAAAA/8QEDqAEAD4FEokJBgyIC8ADKG5QLKA5Q/v+/AWyCMgLw) BL2(hwAAAABigAQCKAMJDYFEkkJZgyIK8v8/GxQMKA5Q/v+bgvSBkgny) BL2(hwAAAADqAAkDaIALD4FEokJBg3IA8ADKG5QKKA5Q/v87ACyCYgDw) BL2(hwAAAACydggCaAAADYFEMgBUg7IAUAEKG5QKKBJQ/v9jABSD8gDw) BL2(hwAAAAAVGAoEaIAACYFEPgBUg+IAUAGKG5T//xAA//83ACyDwgDw)BL2(hwAAAAD3VwCASIRBDIFEFoBRABMN5gXMBBgcMGBg/v8vg8kDMw3m) BL2(hwAAAABbfwCEKIRBBoFEBoFZAOMMphfMBJj//2Bg/v8rg9EDIw3m) BL2(hwAAAACKJwCBCIBBBIFE/oBJAHMC5gXMBJgbMGBg/v+jgMED4wPm) BL2(hwAAAAAnjgCEKIBBBoFEBoFZAJMC5gXMBJj//2Bg/v9Xg9EDYw3m) BL2(hwAAAAB9ewCDyIFBEIFEXoJhABMJ5gXMBBgbMGBg/v9LgrEEUwnm) BL2(hwAAAADFFACAiIRBDIFEFoBRAPMMxhfMBBguMGBg/v83g8kDAwDm) BL2(hwAAAAA+XAGDqIEDEYFEXoJhAPOB8AXMBBgbMGBg/v/XIFQEA4Lw) BL2(hwAAAADhsQOESIANB4FEBoFZAHOA8AXMBJj//2Bg/v8jIHQEY4Dw) BL2(hwAAAAC+qgSECIAJB4FEEqBcADOAshfMBJj//2Bg/v8LoKwDA4Dy) BL2(hwAAAABTMACAaIRBDIFEFoBRAAMNhhfMBBgbMGBg/v8zg8kDQw3m) BL2(hwAAAAALAwCBiINBBIFEdoJJAIMK5gXMBJgbMGBg/v+ngsEDcwvm) BL2(hwAAAACPuQCDyINBEIFEioJhAOMK5gXMBBgbMGBg/v+/gtkDowvm) BL2(hwAAAABY6QCCqINBCoFEmoJpAAML5gXMBJgbMGRg/v/HgpEDswvm) BL2(hwAAAACKTQCE6INBBoFEgoJZAMMK5gXMBJj//2Bg/v+3gtEDkwvm) BL2(hwAAAABXfQCACIRBDIFEboJRAKMK5gXMBBgbMGBg/v+vgskDgwvm) BL2(hwAAAADvHwGCCAIAC4FEmoJpAGMCkAXMBRgbMGRg/v/PAbwDgwLw) BL2(hwAAAABX3wSEiAMJB4FEgoJZAJMK0gVMBZj//2Rg/v+jgiQEcwry) BL2(hwAAAADdeQiD6AAAEYFElgBcAGMCsAWMBZgbMGRg/v+DAHwEMwHw) BL2(hwAAAACNtAqEKIAAB4FELgBcAEMA8AVMBZj//2Rg/v8XAHQEMwDw)BL2(hwAAAADGpQBB54E/CIFELqAgQxGJYgBFGwoIFBco/v9LoqBEMYni)BL2(hwAAAAAwtwBDh4M/AoFEAqAAQ5GLggBFGwoIFBco/v/bojBBMYzi) BL2(hwAAAADpuQBEZ4M/EIFENqAYQ4GLYgAFGwoJFBso/v/XolhCIYzi) BL2(hwAAAADyngFBB4IDCYFELqAgQ3GCkABFGwoIFBwo/v+nIOxBgYLw) BL2(hwAAAAAdawBBB4M/CIFEbqIgQzGKQgDFGgoIFBgo/v+TokhBwYri) BL2(hwAAAAAJ/wBA54I/DoFEZqIIQxGKYgAFG4oJFBso/v+LoghCsYri) BL2(hwAAAAA8vABCJ4M/CoFElqIQQ2GKggBFGwoIFBwo/v+fohhC0Yri) BL2(hwAAAACYzABER4M/EIFEVqIYQ8GLggBFG4oJFBYo/v/TothBAYzi) BL2(hwAAAAA14wBEx4I/EIFEVqIYQ/GJYgBFG4oIFBwo/v+DojhBoYri) BL2(hwAAAAA/ZABDp4I/AoFEXqIAQ9GJggBFGwoIFBYo/v97oiBCkYri) BL2(hwAAAADE3AFBRwIACYFEbqIgQzEGsACFGwoIFBwo/v/DAXRBQQbw) BL2(hwAAAACV9AFB54IDCYFETiAkQ0GB8P+/G4r///////9roshBgoPw) BL2(hwAAAAAIMAhBBwAACYFEGgAkQwEAsACFGwoIFBwo/v9nAExBkQDw)BL2(BwAAAACHaAAgEcagIxBI5AAEBMQHhG3E/////////z8AxP+/bsQ=) BL2(BwAAAADjdwAlEeqgoxBI5ADEA0QHhGzE/////////z8YxA3Eb8Q=) BL2(BwAAAAB9vwAKERigoxBI5ADEA8QGRCTE/////////z8YRA4ESMQ=) BL2(BwAAAAABYwAkEeSgIxBIpACEAwQIRG3E/////////39nxP+/b8Q=) BL2(BwAAAABCEwQAAwEYcBBIJAIEBcQHRADg/////////z8A4A==)BL2(BwAAAABWWAEAFwHokBBIJAIEBcQHRADj/////////z8A4w==)BL2(BwAAAADG+AAhEcig4xFIZAKEBIQGxG3E/////////z9nxP8/b8Q=) BL2(BwAAAABZnAAJERaggxBIpACEAwQIBCTE//////////8jxP//R8Q=) BL2(BwAAAACEEwABEQSgAxFIpAGEBAQHBA/E/////////38PhA6EF8Q=) BL2(BwAAAADV1QATEVSgoxBIpAGEBMQHRFXE/////////z9VxP9/WcQ=) BL2(BwAAAAC0QwAWEWqgwxBI5AGEBEQHBFfE//////////9WxA3EWsQ=) BL2(BwAAAAAF9QAZEXqgAxFIpAGEBMQGhFjE/////////39YRA7EWcQ=) BL2(BwAAAAB5JwAaEX6g4xBIJAIEBUQHBFnE//////////9YxA1EW8Q=) BL2(BwAAAADiKwAYEXKgAxFIpAGEBEQHBFjE//////////9XxA2EWsQ=) BL2(BwAAAACFqQAUEV6gQxBIpAGEBEQHxFXE/////////79VxA0EWsQ=) BL2(BwAAAAAmxwAXEXCgAxJI5AHEAYQHhFfE/////////39XBA4EW8Q=) BL2(BwAAAADh1wAVEWSg4xFIpAGEBMQHhFbE/////////z9WxP9/WsQ=) BL2(BwAAAABsNAASEVKgoxBIpAGEBIRUxFTE/////////39UxP+/WcQ=)BL2(BwAAAAAXLAAiEcSgIxBIZAKEA8QFhGvE/////////z9txP//bsQ=) BL2(BwAAAAAuowEAACcA8BFIJAIEBcQHhADg/////////78B4P8/AOA=) BL2(BwAAAABJigMMDRnAkBBIJAIEBcQHxA7g/////////38PIA8gKsQ=) BL2(BwAAAACEDwMLDRvAEBJIZAJEAgQIhBzE/////////78P4A+gOsQ=) BL2(BwAAAADfSgMDDQfAMBBIJAIEBcQHRAjE/////////38FoAHgAeA=) BL2(BwAAAAD6/wMADQHAsBBIJAIEBcQHhBjE/////////78EYAAgAOA=) BL2(BwAAAAAPbQkAFg2w8BFIJAIEBcQHBADj/////////38A4/+/AOM=) BL2(BwAAAADutgkBFg+wEBFIJAIEBcQHRAHj//////////8A4/8/AeM=)BL2(BwAAAABzSwAADwDoIBBIJABDAIMAgwEDBoMGQwdDCIMIwwlDCcM=) BL2(BwAAAABwPwALD07oIBCAwP8/EYMAAwLDBUMGw/+/B4MIw/8/IcM=) BL2(BwAAAAB27QABD1DoABFI5BxDEIMdgwEDBoMGQwdDCEMVgwkDJsM=) BL2(BwAAAACQJQEAFgHgkBBI5P8/AKIdgwEDBoMGQwxDCMMXww==)BL2(BwAAAADimwkAFQWgEBFI5P8/AaIdgwsDBkMGQwdDCEMVw///AOI=) BL2(BwAAAAB6dQkAFQOgEBFI5P9/AaIdQwsDBkMGw/9/CEMVw/+/AOI=) BL2(BwAAAACicAkAFQGgEBFI5P9/AKIdwwoDBoMGw/9/CEMVw/8/AOI=) BL2(BwAAAAChPwAKD0zooBBIZBsDEIMdwwoDDUMGwwZDHYMZwwjDJcM=) BL2(BwAAAAClwwACDzjogBBIJBxDEIMdgwEDDoMOgwzD/38YwwgDIsM=) BL2(BwAAAAAMaAAHD0rowBBI5P//EIMAgwEDDoMOAwxDHYMUwwkDL8M=) BL2(BwAAAAC3ngAJD0bogBBI5P9/D4MdgwEDDoMOAwzD/38Yw/9/L8M=) BL2(BwAAAACEkAAFD0jooBBIZBwDEIMdQwsDDoMGw///B4MZAyCDJcM=) BL2(BwAAAAC9VQAFD0LooBBIZBwDEIMdAwsDDoMGw/9/HYMZgyADJcM=) BL2(BwAAAACaHAAGD0DoABFI5BtDEIMdwwoDDkMGQwdDHcMVgx7DJsM=) BL2(BwAAAAC9RQAID0TowBBIpBxDEIMdQwsDDoMOw/9/HYMUAyCDKcM=) BL2(BwAAAAAFtwAFDz7ooBBIZBwDEIMdwwoDDoMGw/9/HYMZAyBDJcM=) BL2(BwAAAACj6wADDzroQBBIpBtDEIMdgwEDDkMGw/9/HUMTAyDDJMM=) BL2(BwAAAAAVVAAEDzzo4BBI5P+/EIMdgwEDDkMOw/9/HQMXgwnDLsM=) BL2(BwAAAADZngkAFQugEBFI5P9/AqIdwwoDBoMGw/9/CMMVw/8/AuI=) BL2(BwAAAAB+pAkAFQmgEBFI5P+/AaIdQwsDBkMGw/9/CMMVw///AeI=) BL2(BwAAAACtyAMFDQvAUBBIZAggEIMdgwGDB2AGw/9/HUMTAyDDA+A=) BL2(BwAAAABqIAMGDQ3AkBBIpAlgEIMAgwGDCKAOgwzD/38YAyBDA+A=)BL2(BwAAAADWMgMHDQ/AEBFIJBtDEMMAgwHDCaAOQwxDHYMVAx9DDuA=)BL2(BwAAAAAMAQAhDXahAxFIJAXBAUEAwf///////////38DwQkBAME=) BL2(BwAAAADpCAAADWihQxBIJAXBAUEAwf///////////38DwQkBAME=) BL2(BwAAAAB1CQAiDYShIxBIJAXBAUEAwf///////////38DwQkBAME=) BL2(BwAAAAAk2gAjDZKhYxBIJAXBAUEAwf///////////38DwQkBAME=) BL2(BwAAAADTMwIBAQMIEBFIJAXBAUEAwf///////////38DwQkBAME=) BL2(BwAAAADHzwYKAAEAEBFIJAXBAUEAwf///////////38DAQkgAME=) BL2(BwAAAACfsgAnDXihAxFIJAXBAUEAwf///////////38DgRgBAME=) BL2(BwAAAAA6BwAlDWqhQxBIJAXBAUEAwf///////////38DQRABAME=) BL2(BwAAAACxnAApDYahIxBIJAXBAUEAwf///////////38DwSEBAME=) BL2(BwAAAAAiZwArDZShYxBIJAXBAUEAwf///////////38DASYBAME=) BL2(BwAAAAB5HwIKAQUI0BBIJAXBAUEAwf///////////38DQQsgAME=) BL2(BwAAAABczgYLAAMAMBBIJAXBAUEAwf///////////38DQQkgAME=) BL2(BwAAAACYcwoAAAMAEBFIJAXBAUEAwf///////////38DAQAgAME=) BL2(BwAAAABdcQoBAAMAEBFIJAXBAUEAwf///////////38DQQAgAME=) BL2(BwAAAADPRwoCAAMAEBFIJAXBAUEAwf///////////38DgQAgAME=) BL2(BwAAAABSCQoDAAcAUBBIJAXBAUEAwf///////////38DQQEgAME=) BL2(BwAAAADJewoEAAcAUBBIJAXBAUEAwf///////////38DAQEgAME=) BL2(BwAAAAB2ZAoFAAcAUBBIJAXBAUEAwf///////////38DwQAgAME=) BL2(BwAAAAC+PQoHAAkAMBBIJAXBAUEAwf///////////38DAQMgAME=) BL2(BwAAAAB8KAoIAAkAMBBIJAXBAUEAwf///////////38DwQEgAME=) BL2(BwAAAAC5KgoJAAkAMBBIJAXBAUEAwf///////////38DgQEgAME=) BL2(BwAAAADSswoKAAsAEBFIJAXBAUEAwf///////////38DgQIgAME=) BL2(BwAAAAB1VQoLAAsAEBFIJAXBAUEAwf///////////38DQQIgAME=) BL2(BwAAAAC9sQoMAAsAEBFIJAXBAUEAwf///////////38DwQIgAME=) BL2(BwAAAAAplAoUAA0A8BFIJAXBAUEAwf///////////38DwQMgAME=) BL2(BwAAAADslgoVAA0A8BFIJAXBAUEAwf///////////38DgQMgAME=) BL2(BwAAAAB+oAoWAA0A8BFIJAXBAUEAwf///////////38DQQMgAME=) BL2(BwAAAAAozgoXAA8A8BFIJAXBAUEAwf///////////38DAQQgAME=) BL2(BwAAAAA3agoYAA8A8BFIJAXBAUEAwf///////////38DgQQgAME=)BL2(BwAAAACQjAoZAA8A8BFIJAXBAUEAwf///////////38DQQQgAME=)BL2(BwAAAAAYlQAXC1zYIBFIJADA////////////fwxABMA=)BL2(BwAAAAAoXwAeC2rYIBFIJACABsD/fwjA/////wtABMA=)BL2(BwAAAABvxwAcC2bYIBFIJADA////////////PwxABMA=)BL2(BwAAAACf2AAYC17YIBFIJABAAMD/////////Pw2AA8A=)BL2(BwAAAACr8AAdC2jYIBFIJACAAIAGwP//CAAPgAxABMA=)BL2(BwAAAADzrQEBAQMIMBFIJACABsD//////////wBhBMA=)BL2(BwAAAAAKmAkBEwOYMBFIJADA////////////fwBgAuA=)BL2(BwAAAAAxjAAaC2LYIBFIJACAAIAGwP//CAAPwAxABcA=)BL2(BwAAAABe5AgAAAEIcBFIJADACQAKwP//////PwCgAuA=)BL2(BwAAAADW3ggCAAUIcBFIpAAABgAKwP//////vwSgAuA=)BL2(BwAAAAAKpggFAAsIUBFIJACABkAIgA7A/////wSgAuA=)BL2(BwAAAADfyAgBAAMIkBFIJAAABgAIQA7A////fwSgAuA=)BL2(BwAAAABMdQAZC2DYIBFIJADA////////////fw1ABcA=)BL2(BwAAAACf3AEAAQEIMBFIpADh////////////PwBhAOE=)BL2(BwAAAAC7xwMEDQnAcBFIJACABsD/////////vwpAB+D/PwJgAuA=) BL2(BwAAAACzAwQADgGoMBFIJACABsD/////////PwCjAeM=)BL2(BwAAAAButgkCEwWYMBFIJADA////////////vwAgAuA=)类别手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪手枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪冲锋枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪突击步枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪霰弹枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪狙击步枪火箭筒火箭筒火箭筒火箭筒火箭筒火箭筒火箭筒火箭筒火箭筒火箭筒火箭筒火箭筒火箭筒护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾护盾手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组手雷模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组职业模组圣物圣物圣物圣物圣物圣物圣物圣物圣物圣物圣物圣物圣物圣物圣物圣物圣物。
盘点SHOTShow2022:最受专家关注的十款长枪小众品牌性能出色另类开箱照:加拿大枪迷收到CDX-50大口径步枪沉重的梦想武器CDX-R7 CRBN步枪Cadex防务公司还制造一款外观非常传统的狩猎步枪——CDX-R7 CRBN。
该枪设计优先考虑的是操控性和平衡感,而非不惜一切代价减轻重量。
这款3.72千克的步枪可以发射大威力弹药,而不会给射手的肩膀带来太大的负担。
采用相同的CDX-R7枪机,配备Proof Research生产的碳纤维枪管,枪管长度510mm或610mm(取决于口径),并安装了枪口制退器。
可调扳机组与战术版相同,复合材料制造的枪托有可调节的贴腮板,有褐色、棕色、橙色、白色等多种外观可供选择。
该系列还有CDX-R7 SPTR运动型,配备标准的钢质枪管,有6.5克里德莫尔到.338拉普阿马格南的多种口径。
巴特林公司推出碳纤维枪管系列说一下这种新型枪管的“冷知识”斯普林费尔德“恶棍(Hellion)”无托步枪斯普林费尔德兵工厂公司多年来一直以“XD”品牌在美国市场经销克罗地亚生产的枪械,“恶棍”是一款源于克罗地亚HS Produkt VHS-2自动步枪的民用半自动步枪,口径5.56×45mm,枪管长16英寸(406mm),空枪重3.63千克。
这款步枪非常特别的是,枪托可以调节长度,有五个固定档位,全长7170~7550mm。
有两个档位的导气箍,即便安装了消音器也能够确保可靠性。
非往复式的拉机柄位于提把下方,双手都可以操作。
提把上方有全长的皮卡汀尼导轨,方便安装各种机械和光学瞄准装置。
护木两侧有M-LOK通用接口,方便安装各种附件。
随枪附送Magpul PMAG Gen M3 30发弹匣,建议零售价为1990美元,约合人民币12657元。
斯普林费尔德兵工厂“恶棍”源自克罗地亚VHS-2无托步枪(附视频)勃朗宁X-Bolt Hell Max Long Range OVIX从这款步枪的名字就可以看出几乎所有的技术性能,该枪采用了经过时间验证的、专为远程射击设计的X-Bolt枪机和机匣。
⽆主之地2 武器品质问题
⽆主之地2是R P G风格的F P S游戏,游戏加⼊了新的升级系统,取消了多⼈在线模式,⽤合作模式来代替了,开始进⼊游戏对⼈物的外观和技能不满意的话,都是可以调整的,当然吸引⼈的还有⾥⾯的各种枪械。
在游戏中经常可以看到各种颜⾊的武器,但⼤家对于这些颜⾊的武器都了解吗,下⾯来介绍⼀下武器的品质问题。
2代⾥⾯,最好的武器是红紫⾊的,⽽橙⾊武器,也许是为了满⾜收集欲望吧。
橙装又叫传奇装备,传奇装备都有⼀些隐藏属性。
⽽武器实⽤⽅⾯呢就是换弹药的时候,⼈物会把武器扔出去,然后在地上⼀跳⼀跳的然后再爆炸同样的武器每个落点也会爆炸。
但是攻击⼒不⾼,同级别的红紫⾊⽕箭筒攻击⼒还是带属性的普遍都在1w攻击⼒左右那武器才6000左右。
橙⾊武器说是实⽤个⼈感觉倒不如说是收集的价值更⾼点。
还有⼀把8级别的橙⾊⼿枪,那段红⾊⽂字我忘记写什么了。
实⽤⽅⾯就是⽆限⼦弹不⽤换弹夹,但是攻击⼒太低。
⽽且中期开始再⿊市多少都能扩⼤⾃⾝弹药上限了。
这种⽆限⼦弹但是攻击低的根本不实⽤。
简单点说不⽤纠结橙⾊武器,刷出来了就留着纪念刷不出来也⽆所谓。
橙⾊武器虽然稀有但是不实⽤只适合收藏,就那把跳跳兔⽕箭筒我都被他⼀跳⼀跳那种爆炸弄死好⼏回了,后来果断扔仓库。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
⽆主之地2——各种枪械的推荐品牌
本⼈⼀度是伸⼿党和修改党,但是Z E R O通关后发现怎么也没有⽆主1时的那种快乐,所以果断重开新档,⽆任何修改和伸⼿,看不上咱这种⼈的⾼端们就⽆视吧,喜欢细细体会游戏的可以来看看。
1.狙击枪,本⼈第⼀号是Z E R O,因此狙击选择上较有⼼得。
T社(⼿雷枪),T O社,B社(⼟匪枪)不⽣产狙击枪。
D社狙击多为迷彩外观,射击稳定,但开镜多有连发,前期不推荐,后期可以⼀⽤。
M社狙击元素伤害⾼,但是相对稳定性很差,⼆周⽬想要⼀击必杀很难,但是鉴于游戏中后期元素怪挺多的,⾝上还是要准备1~2把的。
H社(⼤反派)的狙击属性都很⾼,但是实际⽤起来没有狙击的⼿感,⼀般是不会选择的,但是它的外形很科幻,有爱的可以试试。
J社狙击枪伤害值很⾼,有点类似与现实中的单发反器材,基本上可以在暴击时⼀击必杀,个⼈感觉很适合对付强⼒的精英怪,适合喜爱威⼒⼤和秒杀的玩家。
V社狙击枪射速很⾼,伤害也不俗,也有属性加成,连发的稳定性可以接受,个⼈⽐较推荐,感觉上很有苏联风,对付迅捷的敌⼈效果不错,⼤家都可以试试。
%{p a g e-b r e a k|狙击枪|p a g e-b r e a k}%
2.散弹枪
M社,D社,V社不⽣产散弹枪
T社散弹枪可以当成⼿雷使⽤,但相对弹药会消耗的很快,⽽且出了准度以外属性⼏乎是散弹枪⾥最低的,所以并不是⼗分推荐(但是对应萝莉的
B U G好像有⽆伤的甩枪流,没⽤过,所以不好说)
B社散弹枪有着狂野的外表和与之对应的⼤容量弹夹,扩散数运⽓好的话可能会有10以上甚⾄更多,属性属于中等,推荐前期中期⽤⽤。
H社散弹枪有着很多优点,初始的准确度往往开⼀枪就缩⼩很多,弹耗较⼩,⼦弹容易集中,后期还会附加属性,更有电话这等神器,所以⼀但习惯,就会爱不释⼿。
J社散弹枪相对其他枪种有些弱势,属性都属于上乘,但是⽤起来感觉很平庸,当然,游戏初期的伤害还是很⾼的。
T O社的散弹枪全部都有爆炸属性,⽆论何时都有着不错的输出,推荐⾝上备有1吧,打⾍⼦后者成群的敌⼈很有⽤。
%{p a g e-b r e a k|散弹枪|p a g e-b r e a k}%
3.⼿枪
T社还是⼿雷属性,外观整洁,属性⼀般,点射精度较⾼,伤害不⾼。
B社⼿枪感觉笨重,弹容量⼤,也是⽐较容易刷到紫⾊的枪种,⼦弹射速较低,属性⼀般,不推荐。
D社⼿枪性能不俗,开镜连发⽐该⼚的狙击要好⽤,射速很快,后座⼒不⼤,推荐⼊⼿。
M社⼿枪以元素伤害为主,种类繁多,弹容量很⼩,元素伤害不俗,推荐⼊⼿1~4把(4种属性嘛)
H社⼿枪其实精度很差,需要浪费许多弹药,⽽且准度恢复太快,不实⽤,不推荐。
J社⼿枪基本就是前作的左轮,威⼒⼤,弹容⼩,但是⽜仔式的快速射击很坑爹,不太推荐。
T O社⼿枪是爆炸属性攻击,弹轨弧度太⼤,基本都是往地上打的,不过伤害不俗,看个⼈喜好吧(外形也是左轮摸样)
V社⼿枪给⼈感觉像王⼋盒⼦(抗⽇时期的⼿枪)上弹动作居然是拉栓,半⾃动的模式居然可以连发,苏俄风,爱好者可选。
%{p a g e-b r e a k|⼿枪|p a g e-b r e a k}%
4.步枪
T社,M社,H社不⽣产步枪
B社步枪属于轻机枪系,弹夹容量超⼤,最多见过300多的,适合连续输出,外形霸⽓,⼀般装备刺⼑或者砍⼑,150的近战伤害还是不错的。
D社步枪个⼈觉得是D社武器⾥最好的⼀种,射速,精度,威⼒都很不错,前期就有可能出现附加属性,个⼈强⼒推荐。
J社步枪伤害很⾼,但是⽼⽑病精度低,⽽且⼏乎没有附加属性,后期会有钢珠⼦弹的特效类型,但还是⽐不上D社的开镜连发。
T O社步枪拥有爆炸⼦弹,弹轨有弧度,但⽐起T D社的⼿枪⽽⾔,射速快了许多,推荐使⽤,前期能刷出很多,有很⼤选择空间。
V社步枪属性很好,准度和弹容,射速都不错,感觉和D社不分伯仲,没有
开镜连射有点可惜,不过还是推荐⼊⼿。
%{p a g e-b r e a k|步枪|p a g e-b r e a k}%
5.冲锋枪
J社,T O社,V社不⽣产冲锋枪
T社冲锋枪性能稳定,还有⼿雷属性,个⼈觉得中规中矩,级别⾼的会有⿊⾊迷彩外观,很酷,推荐⼊⼿。
B社冲锋枪外形⽐较邋遢,弹容很⾼,后期附加属性,可以放⼼连射,魔⼥⽤起来输出丝毫不亚于M社的元素冲锋枪,后期推荐。
D社冲锋枪感觉精准不⾜,射速有余,没有那么理想,但由于可以开镜连发,所以还是推荐⼊⼿。
M社冲锋枪有极⾼的元素伤害⼏率,⼀发弹夹造成的伤害甚⾄会超过⽕箭炮,魔⼥必备,缺点是弹容较低,快感不⾜~~~
H社冲锋枪属性很⾼,但是⼿感极差,精度变化太慢,使⽤度⼤打折扣,不推荐,当然,帅哥杰克的铁杆们可以⾃爆菊,表⽰不说话。
%{p a g e-b r e a k|冲锋枪|p a g e-b r e a k}%
6.⽕箭筒
D社,H社,J社不⽣产⽕箭筒
这⾥说明⼀点,⽕箭筒的特殊属性和⼚商联系较少,⽐较特殊的⼏个列举下。
V社,外形很长,⾦属感较强,射速极快,不要在感觉没事的距离投放,你来不及跳的,很容易挂街。
T O社基本固定为爆炸属性,导弹飞⾏速度相对较慢,偶尔会出现扩散弹头的极品属性。
M社元素⽕箭伤害动画很粗糙,导致该⽕箭筒实际伤害范围⽐你看到的要⼤⼀些,V L A N联机时死在这点上的基友很多,不过我没有...真的没有。
%{p a g e-b r e a k|⽕箭筒|p a g e-b r e a k}%
⼿雷和护盾没有爱,就没有仔细研究,很多⾼玩可能从来只看武器属性的第⼀排和那些所谓的红字,天蓝字,好吧,那就当做是制作商脑⼦被门夹了,没事⼲出了这么多品牌。
其实在⽩蓝绿这条路上⾛⼀趟,才发现制作商的细⼼和才智。
最后祝愿各位玩家玩的愉快,像⽆主之地这样的游戏真的不多了,应该好好珍惜,呵呵。
%{p a g e-b r e a k|最后想说的|p a g e-b r e a k}%
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。