无主之地2——回复弹药的装备详解
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《无主之地2》红色字体的装备隐藏属性翻译,这个我想玩家们会需要的,赶紧来看看吧~~~~注:人物名字,武器名字以及任务名字不会翻译,因为没用过汉化,不知道他们被翻译成神马东西了正式开始了。
手枪& 左轮De Da. Law: 100%的准确度,同时减少100%后坐力。
(任务奖励:"Won't get fooled again")Havin' a tea Partay drinkin' mah Teeea! Teapot: 腐蚀效果扩散,以及瞄准开火时射出2发子弹。
(任务奖励:"You Are Cordially Invited: Tea Party")I am free now. Judge: 每次射出2发子弹,同时增加暴击伤害(这把枪可以是左轮,或者自动手枪。
在这个任务中"Assassinate the Assassins"杀死Assassin Oney可以掉落)Did I fire six shots, or only five? Three? Seven. Whatever. Unkempt Harold: 打出3发子弹,并且子弹会分开在一个横线上变出一堆小型导弹。
Whenever I'm caught between two evils, I take the one I've never tried. Miss Moxxi's Rubi: 很高的几率使元素附加到敌人身上, 这是Moxxi的任务奖励. 只要枪被使用者持有, 那么任何元素伤害都能给持有者补血.Would I lie to you? Fibber: 假的武器数据。
大多数的时候都是写:+50% love, +3000% damage. 其实这个属性的数据有很大的不同- 可能打出一个子弹或者多个子弹; 子弹可以遇到墙壁,地板乱弹; 如果他们乱弹,那么乱弹的子弹造成更多的伤害。
⽆主之地2 阿克斯顿详细攻略 阿克斯顿是⽆主之地2中的四⼤⾓⾊之⼀,其职业类型可能是很多玩家⽐较喜欢的,由于是冲锋型职业,所以抗伤害输出会给玩家带来⽐较强烈的冲击感受,下⾯是这个⾓⾊的详细攻略。
阿克斯顿攻略 概述:攻防平衡,攻击为B a t t l e F r o n t周期爆发型,以受到技能M O D ⼤幅强化的⿊洞护盾为防守重⼼,以⽯中剑霰弹为攻击主导。
联机时使⽤此B u i l d的⼈越多安全度战⽃⼒越⾼。
B u i l d弱点:在有⼤量可以产⽣⾼伤害D O T的敌⼈的地图,发挥不佳。
复杂地形容易⾃残。
S k i l l说明 G U E R R I L L A系 S e n t r y(3o r4/5)S e n t r y能增加军⼑炮塔在场上的时间,间接⽀援了本B u i l d的核⼼输出炮塔技能B a t t l e F r o n t。
但因为只是周边性质的技能,所以填头似的将总体剩余点数加在上⾯。
R e a d y(5/5)换弹技能,对于弹匣⼩的主战武器S w o r d s p l o s o p n!!!作⽤不错。
Wi l l i n g(5/5)减少充盾延迟60%与增加回盾速度75%,⽐模组主项的益处还要⼤,有效⽀援⿊洞护盾再充能。
G U N P O W E R系 I m p a c t(5/5)基础枪械增幅技能,同时也能增加⾁搏伤害,以备不时之需。
E x p e r t i s e(5/5)突击兵增加枪感的最重要技能,⼀般来说必不可少。
S t e a d y(5/5)在此B u i l d中主要增幅⼿雷伤害25%以及提供少许射击稳定性。
L o n g B o w Tu r r e t(1/1)这个技能可以提升炮塔的⾎量110%,所以对于依靠B a t t l e f r o n t来增加输出的本B u i l d很重要。
任何时候即便让炮塔不射击也不能让它中途被毁掉。
⽆主之地2——特殊护盾介绍 护盾在游戏中充当玩家护甲的地位,⼀块好的护盾能让玩家的⽣存能⼒更强,并且为玩家提供很多额外属性,例如冷却C D、⽣命值、移动速度等等。
A e q u i t a s(公正) V l a d o f制造的独特级吸弹护盾。
C l a n Wa r:Wa k e y Wa k e y任务奖励。
红字:T h e s e c o n d i s b e t t e r.——+10%跪地时间。
(似乎多⼈时有多块盾的话可以叠加) 备注:红字来⾃B o o n d o c k S a i n t s系列电影,故意调侃了⼀下,因为该系列第⼆部的反响好于第⼀部。
%{p a g e-b r e a k|A e q u i t a s(公正)|p a g e-b r e a k}% B l a c k H o l e(⿊洞) M a l i w a n制造的传奇级护盾。
红字:Yo u a r e t h e c e n t e r o f t h e u n i v e r s e.——与奇点⼿雷类似的效果,破盾后可以将敌⼈吸引向玩家,以增加s e c o n d w i n d的机会。
掉落:O p p o r t u n i t y的F o r e m a n J a s p e r低概率掉落。
%{p a g e-b r e a k|B l a c k H o l e(⿊洞)|p a g e-b r e a k}% C r a c k e d S a s h(破裂的腰带) Te d i o r e制造的独特级护盾。
S u p e r B a d a s s Va r k i d/C h u b b y Va r k i d 低概率掉落。
描述:这块盾没有红字,但有着不同寻常的极⾼回盾速度和极短延迟。
说明:继承⾃1代。
(1代主线仅有的两块特殊盾之⼀)%{p a g e-b r e a k|C r a c k e d S a s h(破裂的腰带)|p a g e-b r e a k}% D e a d l y B l o o m(死亡绽放) Te d i o r e制造的独特级新星盾。
⽆主之地2——狂枪⼿任务图⽂流程攻略(三) 放上租车处旁阴影处后,⼈⼯智能m m会帮你解锁 先按第⼀个选项产车,然后按第⼆个选项瞬移到驾驶座位上,很⽅便,游戏设计得很贴⼼. 到⽬的地后按按键,但门不打开,要先找⼈⼀下 找到⼈,发现他被⼈围殴了,救了他后不久又死了,然后有⼀军⼈想请你杀20个敌⼈为他报仇 全杀后,拿起地上掉的任务品 回去按按键,门开了,车直接驾进去过地图 到了后遇到了跟你说话的军⼈ 他让你把能源核⼼拆下来 拆下来后回报,完成任务,任务奖励2选1,选个喜欢的吧! 5)P L A N B B计划 这个任务很简单,只需要和避难所城中的⼏个N P C聊天,还能顺便看到传说中的⿊市. 1)先和从城中⼊⼜进来正对⾯的N P C说话,他会让你帮他拿⼏个东西. 2)拿了后到城中指定的地⽅放置,放好后发现⿊市,能强化⼈物能拿的弹药及道具数量. 3)到R O L A N D的指挥所门前跟门卫对话,拿东西 4)拿了东西后进R O L A N D的房⼦,听录⾳,最后交回,完成任务. 先和他说话 他让你在房⼦⾥帮他拿东西...(怎么这么懒,别的N P C直接拿出来就给了...) 然后到城中找像这样的东西3个,按E放置 然后让你去敲⼀下门,他就是传说中的⿊市了 能买各种增加弹药携带量,⾝为狂枪的玩家们,千万别买啊,使⽤了狂枪技能后能⾃⼰补充弹药的! 买能增加道具携带量或是⼿榴弹上限便好了 然后到R O L A N D的门前跟门卫拿钥匙. 看见R O L A N D的录⾳,交接,完成任务 6)H u n t i n g t h e F i r e h a w k猎杀⽕鹰 这个任务敌⼈很多,⽽且⾎量开始厚了 1)⼀开始,先在R O L A N D家⾥打开保险库,保险库能⽤来放现在暂时⽤不上的东西.然后出城过地图 2)到了后先出车,驾到⽬的地 3)到了后,车⼦进不去,需步⾏进去打,若是怪太难打,可先印出怪来再回到车上⽤车上的武器打 5)到了后,只需沿着路往前⾛,这⾥会碰见新怪物G O L I AT H,弱点在打掉⾯罩后,颈⼦上摇晃的⼩头 6)到最⾥⾯后,遇见L I L I T H,原来她就是⽕鹰,为了让R O L A N D能专⼼对付敌⼈,亲⾃把盗匪整顿好. 7)拿⼀颗紫⽯给她后,开始与来袭的疯⼦战⽃.狂枪⼿掏出双枪,⼀轮猛扫下,L I L I T H还来不及发功疯⼦们便已躺在⾎泊中 8)把两波⼟匪清掉后,再拿⼀颗紫⽯给L I L I T H,完成任务 ⼀开始先打开保险库,拿出⾥⾯的任务品,另外,也可以把⾝上暂时⽤不上的装备放进去,免得丢了浪费,带着又耗空间 拿车后,到了这个地⽅便要下来步⾏,进去后怪物才会开始刷出来,若是不够打可缩回车上⽤⽕炮清场. 全清后进到营地最⾥⾯过地图 要⼩⼼遇到这种怪,特点是,⾯具被打飞后,会先攻击最近的⼈,不论是敌⼈或是友⽅,弱点就在他摇晃的⼩头 玛蚁和上集⼀样,弱点是后⾯的腹部,可先⽤枪重击头部,牠会先晕⼀下,露出背部,再集中⽕⼒击杀. 这⾥的管⼦会喷⽕,太冷的话可以在这烤⼀下. 在最⾥⾯遇上L i l i t h,原来她就是F i r e h a w k!她是R o l a n d的朋友,来这⾥整顿盗匪,好让R o l a n d能专⼼向外 拿⼀个紫⽯给L I L I T H 然后对付来袭的疯⼦.要⼩⼼B A D A S S疯⼦,⾎超多! 任务完成 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
⽆主之地2——闪电拳吸收⽕箭炮⼦弹的⽅法
《⽆主之地2》闪电拳吸收⽕箭炮⼦弹的⽅法,意外发现闪电拳击中⽬标后发出的闪电球的背後原理,可以⽤作特殊⽤途~~~~赶紧来看看吧~~~ M A L I WA N的橙⾊⼿枪,闪电拳,是在橙武⾥边弹道也算是很特殊的⼀个吧,击中⽬标某会放出⼀个闪电球体炸裂开伤害敌⼈,似乎很厉害的样⼦。
更厉害的是,因为某个意外,我发现,闪电拳发出的闪电球是⼀种⽕箭炮类型的伤害,似乎有些意义不明,那麽这样说如何:⽤闪电拳击中⾃⼰,若是你带着吸弹的护盾,那麽你可以吸收到⽕箭炮的⼦弹!
如何,这样说⼤家感觉到厉害之处了吧,⽕箭弹没了的时候,再也不⽤苦逼地到处翻箱倒柜找了,只要掏出闪电拳,带上赝品,朝着脚下来⼏发,马上⽕箭弹就补满了!如何,觉得闪电拳很厉害吧?。
对於刷到⼆进制的的同学来说,⼆进制闪电拳⼀次可以吸收到两发⽕箭弹,恢复⼦弹的效果不会⽐普通的差
P S不要仗着⾃⼰的赝品吸收率⾼就⼀次对⾃⼰开太多枪了,不然怎麽被电死的都不知道
有图有真相
电拳头打中敌⼈之后,还会升起⼀个电球,敌⼈不移动的话,还会下降再次打击造成2次伤害。
此外这枪的触发伤害很⾼,⽐⼀般的电⼿枪来说。
⾄于补充弹药,普通低等级的榴弹步枪即可
同样是有图有真相
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⽆主之地2——改枪⼼得和研究发现超满编以及共鸣枪原理 关于⼚牌: 1,⼚牌即是制造商,为枪械⼚商的标⽰,与武器种类⽆关。
前缀皆为G D_M a n u f a c t u r e r s.M a n u f a c t u r e r s.⼚名 2,根据上⼀条,⼚牌可以随意互换。
⽐如⼀把J⼚狙,可以换成泰迪尔的⼚牌,即使泰迪尔并不⽣产狙。
并且…………不会被和谐!!! 3,⼚牌决定动画效果: ⼀是装填动作,是⼈物的装填动作动画⽽不是武器的退弹动画。
因此随意互换⼚牌可能会出现⼗分别扭的装填动画。
(另:个别情况下,握把也影响装填动画。
) ⼆是开枪动画,⼤家都知道J⼚⼿枪开枪时会把左⼿放在枪的击针后⾯,好像西部⽜仔⼀样,但是如果你把⼀把马丽旺的⼿枪改成J⼚,那么它开枪时也会有这个动画效果。
三是后座⼒,没错,就是后座⼒。
具体表现为枪⼜的上跳程度,准星的摇晃程度。
⽐如你把以稳定连射著称的达尔⼿枪改成T O⼚,会发现枪⼜上跳的厉害,晃的⼀B。
但是这个后座⼒的影响是多⽅⾯的,枪⾝,枪托的影响更⼤,因此不能武断地说某⼚的⼚牌后座⼒就⼤。
%{p a g e-b r e a k|关于⼚牌|p a g e-b r e a k}% 4,很重要,⼚牌可以和同⼚的握把、枪管、枪⾝等部件形成特殊加成。
这⾥称之为共鸣。
5,更重要,替换过的⼚牌如果和某些配件形成共鸣,可以形成超满编的枪械。
(另:A C C和⼚牌没有共鸣⼀说,决定A C C效果的是⼚牌。
) 理解起来可能有些困难。
这⾥⽤⼀把枪作说明。
此图中,这把电话的属性是正常游戏中的所谓“满编”,由于握把部分采⽤了B⼚握把,因此精准略低,但是多了⼀发蛋容。
对于H社的喷⼦来说精准基本不重要,本来就越射越准,重要的是射速和蛋容。
但是如果我们…… 如图,将⼚牌改为B⼚,此时⼚牌和握把发⽣共鸣:-15%精准、-16%装填、+3弹容。
除了共鸣之外,B⼚⼚牌在散弹枪上还有⼚商加成:即+2蛋容,实际应该是百分⽐,但是这⾥的数值是2.(下⼀条就是⼚牌的⼚商加成属性) 同时,B⼚⼚牌的多弹头A C C(Ve r t i c a l G r i p)效果:+2弹⽚、-30%精准、+20%射速,替换了原有的H⼚的⼚牌的A C C效果:+2弹⽚、-30%精准、+20%射速。
⽆主之地2——武器制造商枪械特⾊属性和元素伤害详细解析 《⽆主之地2》武器制造商枪械特⾊属性和元素伤害详细解析。
随制造商的主属性外,好像每个制造商都有专武,⽐较容易出额外属性,我只找到⼏个。
B A N D I T ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪护盾:护盾耗尽时增加近战攻击。
弹夹最长,跟着换弹时间也⽐别⼈长0.3-0.6秒。
D A H L ⽣产:⼿枪,冲锋枪,步枪,狙击枪。
护盾:护盾被击中时有可能丢出回复护盾值的道具。
后座⼒最低 开镜时⼀次射数发(⼿枪2发,轻机3发,步机4发,狙击3发)。
B u r s tfir e w h i l e z o o m e d H Y P E R I O N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪。
护盾:护盾值全满时以减少护盾值为代价,下⼀击附加额外伤害(狙击⼿⼤好)。
开⽕缩⼩准⼼(越撸越准) F i r i n g i n c r e a s e s a c c u r a c y J A K O B S ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,狙击枪。
基础伤害最⾼但后座⼒⾼,⽆元素伤害。
最⾼基础伤害的狙击枪,同时狙击枪的换弹时间也是最长。
按多快射多快。
F i r e s a s f a s t a s y o u c a n p u l l t h e t r i g g e r。
M A L I WA N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,狙击枪,⽕箭筒。
护盾:护盾值耗尽时会产⽣元素伤害,伤害附近敌⽅。
⼀定附加元素伤害。
(⼿枪) 增加元素影响机率 H i g h E l e m e n t a l E f f e c t c h a n c e 每1次射击消耗2颗⼦弹 C o n s u m e s2a m m o p e r s h o t 额外元素伤害 D e a l s b o n u s e l e m e n t a l d a m a g e T E D I O R E ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,⽕箭筒 换弹时间最短(那根本是丢枪) 换弹时丢⼀把会爆炸的枪(枪都是射⼀发丢⼀把有钱⼈如此摆阔) E x p l o d e s l i k e a g r e n a d e w h e n r e l o a d e d (轻机) 加速上弹 +X X%We a p o n R e l o a d S p e e d T O R G U E ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,⽕箭筒 护盾:护盾值耗尽时会产⽣爆炸伤害,伤害附近敌⽅ 最⾼伤害的⽕箭炮 ⼦弹移速较慢(让⼦弹飞⼀会) 额外爆炸伤害 D e a l s b o n u s e x p l o s i v e d a m a g e (⽕箭炮) 2次射击消耗1颗⼦弹 C o n s u m e s r e d u c e d a m m o p e r s h o t V L A D O F ⽣产:⼿枪,步枪,狙击枪,⽕箭筒 射速最⾼通常 P S:()是2周⽬时个⼈测试持续时间腐蚀>燃烧>电击 ⽽且电击好像是另⼀计算⽅法?打⼈时好像不是1 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
⽆主之地2——元素属性伤害 ⽆主之地2中随制造商的主属性外,每个制造商都有专武,⽐较容易出额外属性,下⾯介绍每种元素的详细属性: B A N D I T ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪护盾:护盾耗尽时增加近战攻击 弹夹最长,跟着换弹时间也⽐别⼈长0.3-0.6秒 D A H L ⽣产:⼿枪,冲锋枪,步枪,狙击枪 护盾:护盾被击中时有可能丢出回复护盾值的道具 后座⼒最低 开镜时⼀次射数发(⼿枪2发,轻机3发,步机4发,狙击3发) H Y P E R I O N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪 护盾:护盾值全满时以减少护盾值为代价,下⼀击附加额外伤害(狙击⼿⼤好) 开⽕缩⼩准⼼(越撸越准) J A K O B S ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,狙击枪 基础伤害最⾼但后座⼒⾼,⽆元素伤害 最⾼基础伤害的狙击枪,同时狙击枪的换弹时间也是最长 按多快射多快 M A L I WA N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,狙击枪,⽕箭筒 护盾:护盾值耗尽时会产⽣元素伤害,伤害附近敌⽅ ⼀定附加元素伤害 (⼿枪) 增加元素影响机率 H i g h E l e m e n t a l E f f e c t c h a n c e 每1次射击消耗2颗⼦弹 C o n s u m e s2a m m o p e r s h o t 额外元素伤害 D e a l s b o n u s e l e m e n t a l d a m a g e T E D I O R E ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,⽕箭筒 换弹时间最短(那根本是丢枪) 换弹时丢⼀把会爆炸的枪(枪都是射⼀发丢⼀把有钱⼈如此摆阔) E x p l o d e s l i k e a g r e n a d e w h e n r e l o a d e d (轻机) 加速上弹 +X X%We a p o n R e l o a d S p e e d T O R G U E ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,⽕箭筒 护盾:护盾值耗尽时会产⽣爆炸伤害,伤害附近敌⽅ 最⾼伤害的⽕箭炮 ⼦弹移速较慢(让⼦弹飞⼀会) 额外爆炸伤害 D e a l s b o n u s e x p l o s i v e d a m a g e (⽕箭炮) 2次射击消耗1颗⼦弹 C o n s u m e s r e d u c e d a m m o p e r s h o t 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
本人一度是伸手党和修改党,但是ZERO通关后发现怎么也没有无主1时的那种快乐,所以果断重开新档,无任何修改和伸手,看不上咱这种人的高端们就无视吧,喜欢细细体会游戏的可以来看看。
1.狙击枪,本人第一号是ZERO,因此狙击选择上较有心得。
T社(手雷枪),TO社,B社(土匪枪)不生产狙击枪。
D社狙击多为迷彩外观,射击稳定,但开镜多有连发,前期不推荐,后期可以一用。
M社狙击元素伤害高,但是相对稳定性很差,二周目想要一击必杀很难,但是鉴于游戏中后期元素怪挺多的,身上还是要准备1~2把的。
H社(大反派)的狙击属性都很高,但是实际用起来没有狙击的手感,一般是不会选择的,但是它的外形很科幻,有爱的可以试试。
J社狙击枪伤害值很高,有点类似与现实中的单发反器材,基本上可以在暴击时一击必杀,个人感觉很适合对付强力的精英怪,适合喜爱威力大和秒杀的玩家。
V社狙击枪射速很高,伤害也不俗,也有属性加成,连发的稳定性可以接受,个人比较推荐,感觉上很有苏联风,对付迅捷的敌人效果不错,大家都可以试试。
2.散弹枪M社,D社,V社不生产散弹枪T社散弹枪可以当成手雷使用,但相对弹药会消耗的很快,而且出了准度以外属性几乎是散弹枪里最低的,所以并不是十分推荐(但是对应萝莉的BUG好像有无伤的甩枪流,没用过,所以不好说)B社散弹枪有着狂野的外表和与之对应的大容量弹夹,扩散数运气好的话可能会有10以上甚至更多,属性属于中等,推荐前期中期用用。
H社散弹枪有着很多优点,初始的准确度往往开一枪就缩小很多,弹耗较小,子弹容易集中,后期还会附加属性,更有电话这等神器,所以一但习惯,就会爱不释手。
J社散弹枪相对其他枪种有些弱势,属性都属于上乘,但是用起来感觉很平庸,当然,游戏初期的伤害还是很高的。
TO社的散弹枪全部都有爆炸属性,无论何时都有着不错的输出,推荐身上备有1吧,打虫子后者成群的敌人很有用。
3.手枪T社还是手雷属性,外观整洁,属性一般,点射精度较高,伤害不高。
⽆主之地2——回复弹药的装备详解
在⽆主之地1代中,很多武器都有⾃动回复弹药的功能,所以在游戏对于不能回复弹药的武器来说是⾮常不公平的,所以在⽆主之地2中为了平衡游戏就取消了弹药回复。
回复弹药详解
在⽆主之地2中,只有狂枪⼿的双枪时间、狂枪的技能强化射击不费⼦弹⽽是回复弹药、狂枪的⼩队职业M O D全队弹药回复、弗拉多夫的吸收弹药护盾能够给玩家带来⼦弹。
⽽1代中那种⾃动回复⼦弹如+22弹药回复的左轮和突击步枪2代中并没有。
之所以取消1代中那么多回复属性,其实也还是为了平衡各个武器的优势,不然又会出现1代中莫德凯4把左轮闯天下的局⾯了。
本作中就连突击兵的补给路线也没了,可见弹药的重要性慢慢显现了出来。
不过通过镒元素购买备弹量上升,到后期,也不会出现⼦弹急缺的情况的。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。