帝国时代2对战指南(五)——城堡时代
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帝国时代2征服者游戏攻略1.学习并掌握基本的游戏机制:在开始玩游戏之前,了解并掌握基本的游戏机制非常重要。
学习如何采集资源、建造建筑、训练单位以及攻击敌人是游戏中的必备技能。
同时,了解不同文明的特点和特殊技能也能帮助你更好地进行战术部署。
2.精心规划城市建设:城市建设是游戏中的重要环节。
合理规划城市布局可以提高资源采集效率、保护城市免受敌人攻击。
确保城市建筑物之间的距离合理,防止火灾蔓延和攻击范围被敌人利用。
同时,建造城墙和防御塔可以提供额外的保护。
考虑城市建设的布局是取得胜利的关键。
3.保持资源供应和生产:资源是游戏中的关键,要确保资源供应充足以支撑战斗和发展。
建造农民、伐木工和矿工等单位来采集食物、木材和金矿。
建立贸易路线可以帮助你获取额外的资源。
同时,建造农田、伐木场和矿场以加快资源采集速度。
保持资源供应充足可以确保你有足够的军队和技术来应对敌人的攻击。
4.积极控制地图和资源:地图控制是游戏中的关键之一、探索地图上的未知区域,寻找额外的资源和扩展城市的机会。
同时,不断扩大自己的领土,并通过建立前哨站和城堡来保护自己的领地免受敌人的侵略。
合理利用地理优势可以帮助你在战斗中取得优势,同时也可以削弱敌人的资源供应。
5.发展适合自己的战术:每个文明都有自己独特的战术和单位。
了解并发展适合自己的战术是取得胜利的关键之一、例如,若你选择了拜占庭文明,发展防御型的策略可能是个不错的选择;若你选择了蒙古文明,发展骑兵和弓箭手可以利用他们的移动速度和火力优势。
了解自己的文明特点和敌人的文明特点,制定相应的战术,可以在战斗中获得优势。
6.物色盟友和敌人:与其他玩家建立友好关系或与他们形成联盟可以帮助你在游戏中更加强大。
通过交流和合作,可以共同对抗强大的敌人和争夺宝贵的资源。
同时,监视敌人的行动,采取相应的行动以保护自己的城市和击败敌人。
7.战役模式的挑战:在征服者中,有许多战役模式的挑战,每个战役都有自己的背景故事和目标。
帝国时代2对战指南(六)——特殊的快攻下面介绍的3种快攻战术在实际对战中运用的比例不高,除了实施起来较困难以外,各战术本身的弱点也比较明显,所以通常称之为非主流快攻。
1、炮塔快攻(Bombard Tower Rush)大致介绍:适合于拜占庭、中国、条顿、土耳其的战术,基本战术思想是25分钟内升级到帝王时代,然后在敌人基地内造满炮塔,由于炮塔的攻击力很强劲(高达120!),耐久度又很高,它的克星只有抛石车而已,成群的炮塔是极其恐怖的,炮塔快攻的来历我不记得了,好像最早是几个在LADDER ROOM的高手运用。
实施步骤:在黑暗时代,以34-35人口升级,要有12片左右的农田,并且分配5名村民开采黄金。
在封建时代,建造市场和铁匠铺,然后升级城堡时代,开采黄金的人数增加到8名左右,农田维持在16片左右。
在城堡时代,建造大学和修道院,然后升级帝王时代,同时从伐木的村民中抽调一部分,加上新训练的村民,共5名左右,在石矿旁边建造第2个城镇中心,不停地训练村民开采石料,农田的数量保持不变。
在帝王时代,在大学里依次研究化学和炮塔,然后计算大致的时间,派8名左右的村民直奔对手的基地,同时开始大搞经济建设。
在炮塔升级完毕之后,就可以在对手基地内展开建造攻势,在资源足够的时候依次升级弹道学、刺杀孔、箭羽和锥子箭以增加炮塔的强度。
注意事项:炮塔快攻是需要在短时间内耗费大量资源的,以我做的拜占庭22分钟升级的记录为参照,算上升级弹道学等科技共花费了300木材、1900食物、725黄金和600石料,这些资源其实都可以出一些勇者剑士了,不过攻击的效果不一定比炮塔出色就是了,炮塔可以对付几乎所有的建筑和军事单位,就算是圣殿骑士也是两下就砸死,要注意只有抛石车而已,还有就是单独的炮塔无法和城堡相抗衡,3座以上就差不多了。
由于大量开采石料,可以在适当的时候考虑建造城堡和抛石车。
文明的选择上也会使战术实施的步骤稍稍不同,拜占庭的优势是能够比较容易地升级到帝王时代,而且炮塔的耐久度也比较高;中国的优势是体现在较低的升级费用上,只要升级到帝王时代就能够很容易地完成诸项升级,节约了不少资源;条顿的优势是容易防守,而且拥有刺杀孔的免费升级,炮塔驻扎量加倍;土耳其的优势在于免费升级化学,可以很快地实施炮塔攻势。
帝国时代2——各种建筑作⽤及制造条件 对于像帝国时代这种建筑策略类游戏,游戏中每种建筑建造都是需要⼀定条件的,需要建造某些建筑后才能建⽴,⽽且在每个建筑都有他们各⾃的⽤途,下⾯是各种建筑的作⽤及制造条件。
各种建筑作⽤及制造条件 住房是⽤来提供⼈⼜的,磨坊是⽤来研究农业科技,也是⾷物的上交出,有磨坊才可以种⽥,船坞是⽤来做渔船和战舰⽤的。
采矿场是研究矿的科技和上交矿的地⽅。
伐⽊场⽤来上交⽊材和研究砍树的科技。
铁匠铺是研究兵⼠的攻击和盾甲的。
市场是⽤来贸易和交换资源的。
如果要和盟友交换资源需要市场,城镇中⼼是最主要的建筑,可以研究农民的⼯作效率和建筑的视野,还有农民的⽣命加强。
只有到城堡时代才可以做第2个城镇中⼼,不过在⿊暗和封建时代你失去城镇中⼼后是可以在建造的。
世界奇观在帝王时代才可以做,如果胜利条件没有限制是征服的话建造奇观可以在见成300年内,只要不被摧毁就算你胜利。
修道院研究僧侣科技和制造僧侣,城堡时代才有,⼤学研究建筑⽣命,⼸箭需要的化学和弹道学,还有塔的科技和⼯程武器的科技,当然还有城堡的科技。
军事建筑中,兵营在⿊暗时代就可以建造,马厩和靶场只有在封建时代有兵营的情况下才能做,兵营可以⽣产步兵,马厩就是骑兵,靶场就是射⼿系列的兵种了. 哨塔⿊暗时代就可以造,警戒塔在封建时代才可以造,炮塔在帝王才可以做,必须⼤学中的研究化学后,在研究炮塔科技才可以做,城堡在城堡时代可以做,⽣产国家特种兵和研究特⾊科技,还可以做⾃暴者和巨型投⽯机,城堡中还有研究加快⽣产的征召科技和增加农民破坏⼒的科技,和增加城堡⽣命的科技。
攻成武器场城堡时代可以做,可以⽣产弩车,投⽯车和冲撞车,有的国家可以做⽕炮,但是要研究化学科技。
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帝国时代2秘籍大全帝国时代2是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏,而在游戏中,玩家们常常会遇到各种难题和挑战。
为了帮助玩家更好地掌握游戏技巧,我们整理了一份帝国时代2的秘籍大全,希望能够为广大玩家提供一些帮助。
1.资源管理。
在帝国时代2中,资源管理是非常重要的一环。
玩家需要合理分配粮食、木材、金矿和石材等资源,以确保自己的经济稳定发展。
同时,还需要注意在资源采集点周围建造一些防御建筑,保护资源免受敌人的侵扰。
2.军事策略。
在游戏中,玩家需要根据不同的对手和地图环境制定相应的军事策略。
在进攻时,可以利用地形和兵种优势,采取诱敌深入、集中兵力等战术。
而在防守时,则需要合理布置防御工事,保护自己的基地和资源点。
3.科技升级。
科技升级是帝国时代2中非常重要的一环。
玩家需要根据自己的发展情况,合理选择科技升级的顺序,以提升自己的经济和军事实力。
同时,还需要注意在科技升级的同时,不要忽视军事和资源的平衡。
4.文明特色。
在帝国时代2中,不同的文明拥有各自独特的优势和特色。
玩家需要根据自己所选择的文明,合理利用其特色,制定相应的发展策略。
比如,蒙古文明擅长骑兵战术,而中国文明则擅长经济发展,玩家需要根据文明特色来制定自己的发展路线。
5.多人游戏。
在帝国时代2中,多人游戏是非常具有挑战性的。
玩家需要和其他玩家展开激烈的对抗,合作攻城掠地。
在多人游戏中,团队配合和个人能力同样重要,玩家需要和队友密切配合,制定相应的战术,以取得最终的胜利。
6.地图技巧。
在帝国时代2中,地图的选择和利用也是非常重要的。
玩家需要根据地图的地形和资源分布,制定相应的发展策略。
同时,还需要利用地图的地形来进行战术布置,比如利用山地来进行防守,利用河流来进行阻击等。
总结,帝国时代2是一款非常有深度的即时战略游戏,玩家在游戏中需要不断思考和调整自己的策略,以取得最终的胜利。
希望以上的秘籍能够为广大玩家提供一些帮助,让大家能够更好地享受这款游戏带来的乐趣。
帝国时代2对战指南(五)-谈谈快攻作者:王潇善攻者,动于九天之上。
用兵最讲究“先发制人”,夺得良好的战机和有利的作战条件,立于不败之地。
先发制人必须保证首战告捷,集中优势兵力实施强大的首攻,取得战争初期的胜利。
所以快攻一要快速,二要注意隐蔽,其关键在于捕捉战机,出其不意,使敌人猝不及防被动挨打。
总之,采用适当的战略战术,是战争取胜的关键因素。
快攻非常讲究用兵的控制技巧,控制水平的差异往往就是快攻成效的差异。
想要运用快攻,文明的选择就十分重要,每个文明都有各自不同的快攻方法,其中当以中国和不列颠最为适宜。
各文明的组队优势也往往是影响快攻成效的重要因素。
以下按照不同的时代介绍一下各种快攻的方法。
黑暗时代黑暗时代快攻没有太多的变化,一般就是用民兵或是村民。
在对手还未开始升级之前集结一定数量的部队发起进攻,比如3个民兵+3个村民+1名侦察骑兵,攻击的目标是敌人采矿或是伐木的村民。
目的是要扰乱敌人的资源采集,使得对手在升级到封建时代之后没有足够的资源进行升级或建造升级的建筑,而己方可以在封建时代继续进攻,或是直接升级到城堡时代。
当然还有用城镇中心快攻的方法,选用不列颠或波斯,训练了二十多个村民之后拉上10个左右就往对手家跑,同时不停训练村民,待到靠近敌人之后,轰隆一声将老家拆了,然后开始在敌人的基地里修一个城镇中心,当然地点最好能够同时照顾到敌人采矿或是伐木的区域,然后乱箭齐发,双方对射……波斯的城镇中心耐久度加倍,不列颠在维修时耗费的资源较少,都是非常大的优势。
至于条顿我们在这里不谈。
在双方僵持的时候,如果有多余资源可以训练民兵骚扰对手。
如果升级到封建时代,接下来就是用步弓手攻击。
封建时代封建时代的快攻是帝国2快攻的重头戏,有着极其丰富的变化,成功运用的话,能确立较大的优势,尽管不一定能彻底消灭对手。
想要发起一次成功的封建快攻,得尽量在保证士兵训练的前提下加快升级的速度,所以选择21-26的村民数量是比较常见的,当然也有训练32-34个村民的特殊做法。
城堡时代往往是最重要的攻防时期,这一点在多人对战中显得尤为突出。
在城堡时代,玩家可以任意地建造城镇中心,这使得发展和防守变得更有效率,很多重要的兵种也在这一时代出现,例如战斗力强大、能够发挥机动优势的骑士,对弓箭防御力高得惊人的冲车,专克弓箭类部队的投石车,和能够在关键时刻扭转战局的僧侣。
最后,我们还可以建造帝国时代2中最重要的攻击建筑-城堡。
城堡时代构成的战力往往能够对战局起决定性的作用,这也是不少战术围绕着城堡时代做构思的原因,在组成军团之前,我们先要看看如何准确适时地升级到城堡时代。
按照黑暗时代升级时的人口来分(村民数+1名侦察骑兵),升级城堡一般有25-27,28-30和超过30几种情况。
大家都知道,村民多能够提供较高的生产力,这使得升级城堡变得更加容易,也能够在升级之后更好地战斗。
那么,是不是村民越多越好呢?答案是否定的,村民的数量取决于经济发展和组建军队两方面的需要。
如果考虑在战斗方面的资源消耗较少,村民数量就可以适当减少。
在保持足够经济能力的同时,减少一个村民升级会加快25秒左右,而在城堡时代多个城镇中心的情况下,每25秒所带来的人口增长显然是要超过封建时代之前的,另外波斯的城镇中心也会随着时代进步而提升效率,所以发展的速度反而要超过多村民升级。
接下来要讨论的是升级速度的问题,随着各种不同战术的涌现,升级城堡时代速度的重要性也在不断地降低,但不可否认的是它还是非常重要的一项指数,尤其是对于在封建时代激烈攻防之后的扭转战局,城堡时代的快速攻击都是必不可少的重要指数。
合理的升级时间根据不同的文明有不同的取向,中国在这里显然占了极大的优势,其次是不列颠,再次是维京。
一般在16-18分钟的时间段内升级结束都是比较理想的。
现在按照各种不同的升级情况分别来介绍一下:黑暗时代以25-27人口升级,然后直接升到城堡,这一战术的优势很明显,用一个字来说,就是“快”!在今年一月左右ZONE上曾经流行过快速升级城堡的战术,当时被称作Lightning Castle Attack。
城堡时代往往是最重要的攻防时期,这一点在多人对战中显得尤为突出。
在城堡时代,玩家可以任意地建造城镇中心,这使得发展和防守变得更有效率,很多重要的兵种也在这一时代出现,例如战斗力强大、能够发挥机动优势的骑士,对弓箭防御力高得惊人的冲车,专克弓箭类部队的投石车,和能够在关键时刻扭转战局的僧侣。
最后,我们还可以建造帝国时代2中最重要的攻击建筑-城堡。
城堡时代构成的战力往往能够对战局起决定性的作用,这也是不少战术围绕着城堡时代做构思的原因,在组成军团之前,我们先要看看如何准确适时地升级到城堡时代。
按照黑暗时代升级时的人口来分(村民数+1名侦察骑兵),升级城堡一般有25-27,28-30和超过30几种情况。
大家都知道,村民多能够提供较高的生产力,这使得升级城堡变得更加容易,也能够在升级之后更好地战斗。
那么,是不是村民越多越好呢?答案是否定的,村民的数量取决于经济发展和组建军队两方面的需要。
如果考虑在战斗方面的资源消耗较少,村民数量就可以适当减少。
在保持足够经济能力的同时,减少一个村民升级会加快25秒左右,而在城堡时代多个城镇中心的情况下,每25秒所带来的人口增长显然是要超过封建时代之前的,另外波斯的城镇中心也会随着时代进步而提升效率,所以发展的速度反而要超过多村民升级。
接下来要讨论的是升级速度的问题,随着各种不同战术的涌现,升级城堡时代速度的重要性也在不断地降低,但不可否认的是它还是非常重要的一项指数,尤其是对于在封建时代激烈攻防之后的扭转战局,城堡时代的快速攻击都是必不可少的重要指数。
合理的升级时间根据不同的文明有不同的取向,中国在这里显然占了极大的优势,其次是不列颠,再次是维京。
首先我们要稍为了解一下AOC的一些基本的设计理念:AOC有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是AOC的基本玩法设计理念了。
这时有些人就会问了,怎么样才能有强大的军事力量呢,Good question!任何强大的军事都离不开强大的经济,有了经济你想打什么样的战术都可以,记得著名帝国高手_SWJ_水淡淡曾经说过一句经典名言:“没有无敌的战术只有无敌的经济”。
所以,在本章中将着重谈帝国入门时的基础操作和经济调配。
注:以下篇中将全部以1.0C版本,阿拉伯地图,民族匈奴,1 vs 1,24P马弓打法为教学模式。
匈奴不用盖房子这将省去了好多好多的控制与麻烦,对于初学者来说是个不可多得的好民族,下面将匈奴在黑暗时代的经济调配流程详细的介绍一遍。
简称列表:城镇中心Town Center -------- TC侦察骑兵------------------------ 小马农民----------------------------- MM主金----------------------------- 较大块的金矿,离城镇中心较近副金----------------------------- 相对比主金矿小,离城镇中心较远初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民;可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。
您在游戏一开始的时候应该干什么呢?(1)在进入游戏之前狂按hhhhhcccccc,h是转到城镇中心的热键,c是城镇中心产生农民的热键,这样游戏画面一打开时你的城镇中心就马上会开产生产农民了。
打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法.以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验.例如一开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向两间屋子,3往下6点方向探路,探出一个视野范围后转向右上2.5方向.第一间房造好后让1往左9点探路,然后转向4.5;这时基地应该造出了4,让他走向3后转向10.5,第二间房子造了一半时让2走向12再转向8.5.这样4个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼0.6/秒,打猎/采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6都去采果,7把第二间屋子完成后砍树,8探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去(例如2VS2,盟友在地图的3点,那么7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15探路.这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向.帝国时代2--通向高手之路谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。
帝国时代2征服者——战役攻略帝国时代II:征服者是一款经典的即时战略游戏,玩家需要管理资源、建造基地和指挥军队来征服对手。
在游戏中,每个玩家都有自己的战役,这些战役有不同的目标和挑战。
在本文中,我将分享一些关于帝国时代II:征服者战役的攻略,帮助你更好地挑战游戏中的难题。
1.建立并管理好基地:基地是你的起点和后方支持,所以要保证充足的资源供应和高效的生产力。
合理布局建筑物,让资源采集和单位生产更加顺畅。
另外,要时刻保持警惕,修建更多的城墙和防御塔来防守敌人的袭击。
2.发展科技和经济:科技和经济是胜利的关键。
不断升级科技树,解锁更高级的单位和建筑物。
同时,要合理利用资源,建造农田、伐木场、矿场等资源点,保证资源的增长和储备。
3.分配兵力和制定战术:在战役中,兵力的分配和战术的制定至关重要。
了解各个不同兵种的特点和优势,根据敌人的情况进行兵种选择。
同时,要善于利用地形,高地和狭窄的通道都可以成为制胜的关键。
4.掌握战争的节奏:战役中要时刻保持战争的主动权。
积极主动进行侦查,找出敌人的弱点和虚弱的部位。
灵活运用侦察兵、游骑兵等快速部队,在敌人还没有准备好时发动突袭。
同时,要掌握攻击和反攻的时机,合理选择进攻和防守。
5.注重供应线的保护:在战役中,保护好自己的供应线也是非常重要的。
不要只关注战斗,要时刻保持通信线和交通线的畅通。
建造驿站、修理厂等建筑物来维持供应线的稳定。
6.善于利用政治手段:除了军事上的斗争,政治和外交手段也是取得胜利的途径。
与其他势力建立友好关系,进行经济和技术交流。
同时,善于利用间谍和特工进行敌对势力的破坏和瓦解。
7.多种实战技巧:在帝国时代II:征服者中,有许多实战技巧可以帮助你胜利。
例如,使用绞肉机来消灭敌人的刀手,使用骑兵冲击来打破敌人的防线,建造哨塔来提高领土的掌控能力等等。
熟练掌握这些技巧,可以在战斗中占据优势。
总结起来,帝国时代II:征服者是一款综合性很强的即时战略游戏,需要玩家在资源管理、战术制定和敌人对抗等方面都具备一定的能力。
帝国征服者15分10到城法
(小鱼整理)前6人杀羊
再下来4人伐木
连马算一人,以左上角图标显示人口计算。
第12人杀猪,时间在3:10,
第13-15人采果
第16人杀第二猪,此时5:15,
第17人采果,
第18人种田,此时5:35 从杀猪处拉一个种第二田,
第192021人伐木,
第2223人采金,此时共种四田
8:10开始升封
此时,4农6羊3果7木2金1探马,共23人
升封过程中从果中取一人建一兵营
升封后,产一人种田,杀羊6人去采果,
木头够时再建马厮,再建铁匠铺,
12:25升城,升城过程中采果6人调四人采金,另2人伐木,
升城时,各项统计:5农3果9木6金1探马共24人,其中金是慢慢从采果中拉过去的以上只是打法之一。
仅供参考。
帝国时代2-战役全攻略 【战役⼀:阿提拉(匈奴⼈)】 剧情地图⼀:上帝之鞭 步骤⼀:接管贝⾥达的国家。
⽅法:游戏⼀开始,你只能操纵「阿提拉」,跟着「贝⾥达」来到树林内,如附图(1-1-2)红⾊圆圈的地⽅点⼀下,使「贝⾥达」和野猪打起来,然后转头回到⼠兵们聚集的地⽅,等待「贝⾥达」被野猪打死,就可以不⽤发⽣任何战⽃,获得「贝⾥达」整个国家的操控权。
这时你会有⼗⼆名鞑靼骑兵、五名⼸兵、三名村民、⼀名斥候骑兵加⼊,并且有⼈会向你进贡,⽤这些资源升级到封建时代。
步骤⼆:让左⽅的村庄加⼊。
⽅法:将「阿提拉」往左⽅的村⼦移动,⼀到了村⼜会有四名村民加⼊,和⼀些建筑可以使⽤,并获得村⼈们的进贡,可⽤这些资源升级到城堡时代。
步骤三:救出被西罗马帝国关住的村民和西徐亚⼈的斥候骑兵。
⽅法:⽤⼗⼆名鞑靼骑兵和五名⼸兵前往将西罗马帝国的村⼦给消灭,⾥头只有三个箭塔,和⼀些初级的⼠兵及⼸兵⽽已,将敌兵和箭塔轻松解决之后,把市集和修道院摧毁西罗马帝国就弃权了,接着将村民救出,村民在红⾊圆圈的位置,再把西徐亚⼈的斥候骑兵救出,他的位置在村民的隔壁,将篱笆摧毁后,要⼩⼼不要攻击他,让他顺利的逃离现场。
P S:直接将外交关系改成同盟,你的部队就不会攻击西徐亚⼈的斥候骑兵了。
步骤四:和西徐亚⼈结成同盟。
⽅法:平安的救出西徐亚⼈的斥候骑兵后,将「阿提拉」往蓝⾊圆圈的地⽅⾛去,⼀到达蓝⾊圆圈的地⽅,西徐亚⼈就会更改和我们的外交关系,变成同盟国。
步骤五:在西徐亚⼈国境内的重要据点,囤积⼠兵。
⽅法:在和西徐亚⼈结成同盟之后,⽤你的部队在西徐亚⼈境内探查地图,并利⽤城堡⽣产10个炸药桶分派在西徐亚⼈境内的城堡旁,接着⽤城堡⽣产多数的鞑靼骑兵囤积在西徐亚⼈境内的城镇中⼼旁,⼤约要30⼈,在⽣产的同时,记得要⽤兵⼯⼚将骑兵的装甲值和攻击⼒提升。
步骤六:把西徐亚⼈灭掉。
⽅法:当⼠兵都已就定位后,⽤滑⿏点选上⽅的外交策略选单(图形看来像树叶),把和西徐亚⼈的关系由同盟改成敌对,按下确定后会开始战⽃,战⽃⼀开始,就⽤炸药桶将西徐亚⼈的城堡给炸掉,接着⽤那30个⼈的队伍开始破坏对⽅的村庄,打到他投降,当西徐亚⼈投降时这⼀关也就结束了。
帝国时代2战役全攻略帝国时代2(Age of Empires II)是一款备受欢迎的即时战略游戏,通过构建帝国、发展经济和军事力量,玩家将扮演帝国的领导者,与其他玩家或电脑敌人进行战斗。
本文将为您提供帝国时代2战役的全面攻略,帮助您在游戏中取得胜利。
一、基本准备在开始战役之前,有几个基本的准备工作需要完成。
首先,了解游戏中不同文明的特点和优势,选择适合您游戏风格的文明。
每个文明都有独特的单位和科技,掌握它们将有助于您在游戏中取得优势。
其次,熟悉游戏的基本操作和快捷键。
掌握常用的快捷键,可以提高您的操作效率,让您更好地应对战局的变化。
最后,了解每个战役的目标和限制条件。
不同的战役可能有不同的目标,一些战役可能会限制您的资源或人口数量。
熟悉这些信息将有助于您制定更有效的战略。
二、资源管理在帝国时代2中,资源是取得胜利的关键。
以下是一些资源管理的基本原则,可以帮助您在游戏中更好地利用资源。
1. 木材管理:木材是建造建筑和训练单位的重要资源。
在游戏开始时,确保您的村民尽快采集木材,并建造伐木场。
合理安排村民的任务,保持木材的稳定供应。
2. 农田管理:农田可以提供粮食,满足人口的需求。
建立农场,并派遣村民种植作物,确保粮食的稳定增长。
同时,抵御敌人的袭击,保护农田免受破坏。
3. 金矿和石头管理:金矿和石头是建造建筑和升级科技的重要资源。
及时派遣村民采集金矿和石头,并将其储备起来,以备后续使用。
4. 贸易管理:与其他玩家或商人建立贸易关系,可以获得额外的资源。
建立市场,并派遣商人进行交易,同时保护商人免受敌人的袭击。
三、军队建设成功地建立和管理军队是帝国时代2战役中不可或缺的一部分。
以下是一些建设强大军队的技巧。
1. 多元化单位:建造不同类型的单位,可以应对不同的战斗情况。
例如,建造步兵对抗敌军的骑兵,建造骑兵对抗敌军的弓箭手等。
多元化的军队可以提高整体的战斗能力。
2. 升级科技:通过建造大学和研究科技,可以提升您的军队能力。
帝国时代2战役全攻略
1.叙利亚战役:
叙利亚战役是《帝国时代2》里的入门战役,整个战役只有5个关卡,非常简单。
第一关:开局时只有城堡、小型农场、伐木场和哨塔,先建造点渔场,开采矿物资源,建设农场和伐木场。
要记得建造军营和马厩,并训练一些
士兵,把士兵部署到哨塔周围,确保安全。
经营好基础资源,收集足够的
金钱可以升级城堡,扩展范围,建造许多建筑,如仓库、陷阱和哨塔等。
十字军出现后,号召民众来保护城堡,不用担心火炮攻击,只要保护好城
堡和其他建筑,完成战役就行。
第二关:在这一关,把步兵部署到对面山谷正上方的哨塔,确保安全,尽量收集足够的资源,把金钱花在建设弓兵·骑兵·火枪兵部队,集中火
力攻击十字军,高级单位更有利。
有时,会遇到攻击骑兵部队,此时可以
和弓兵火枪兵一起配合,并且要警惕火炮的攻击,赶紧摧毁它们。
第三关:这一关相对比较复杂,先要建造一些工厂,分别出发,在每
个重要的点建立工厂,收集足够的资源,打造大量弓兵、骑兵和火枪兵,
拦住对面的部队,号召民众来保护城堡,准备迎接十字军的攻击。
帝国时代2:征服者——战役攻略 1.京都之战: 任务⼀:建⽴⼀个对抗京都的基地,你(青⾊)在地图的六点⽅向,有两艘盟友的运输船(黄⾊)运载着两个骑⼠、3名⽕枪⼿和4名⽇本武⼠在上⾯⼀点的陆地登陆了,正当你看着敌⼈坚固的城墙乾着急,你的盟友又及时运来了两个破坏者炸开城墙,冲进去,在左边可以得到4辆⽕炮,注意控制你的部队,别乱打建筑,这些将来都是你的东西,往4点的⽅向又有⼀个城门,⽤⽕炮轰开它,冲进去,你就可以得到⼀个城镇中⼼,开始造⼀个修道院,然后出来僧侣感化敌⼈的建筑,只有⼀个修道院和城门不能感化,那就摧毁他们吧! 任务⼆:摧毁京都(绿⾊)的三个城堡,发展⼀下,造出⼀队⽕枪兵加上刚才的部队就可以进攻了,京都就在12~3点⽅位的⼤陆上,但是也要留⼼来⾃H y o g o(蓝⾊,9点)的骚扰。
京都的防守⼗分严密,但是靠近地图中央的陆地是没什么兵把守的,你可以安全的⽤运输船把部队运到彼岸,⾛到地图⼀点处发动进攻,先⼲掉⼏个箭塔和周边城墙,然后向下⾛,2点偏中和城内各有⼀处城堡,3点偏中还有⼀处城墙。
⼲掉这三处的城堡后就获得胜利。
2.朝鲜海战: 任务⼀:找到海军将领Yi,学会制造秘密的海上武器--⻳壳船,你(红⾊)在地图9~12点的⼤陆上,⼀开始就有疯狂的⽇本海军(黄⾊)的炮舰来进你的奇迹,派⼀⽀舰队(在地图中央)去收拾他们,但是敌⼈此后会不断的派海军和登陆部队来骚扰你,看来解决⽇本的海军迫在眉睫,在你的腹地12点处还有⼀处⽇本侵略军(紫⾊),派出两匹骑兵可以迅速过桥,绕到11点的位置,⼩河边停着⼀艘运输船,运过河往左下,⼤约在10点⽅向是海军将领Yi的基地,从此可以学会制造⻳壳船,同时得到3艘⻳壳船(其中⼀艘是海军将领Yi本⼈),沿着地图边沿的⼩河,可以绕出来,在8点⽅向的⼀个⼩岛上还可以发现中国的援军--10只精锐诸葛弩和10辆⽕炮,好东西呀,赶紧⽤运输船运回去。
任务⼆:消灭⽇本侵略者,在和⽇本海军正式作战前必须先安定后⽅,带着10只精锐诸葛弩和10辆⽕炮去扫平敌⼈位于12点的基地是没有问题,遇到⽇本武⼠就⽤精锐诸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就⽤⽕炮搞定。
城堡时代往往是最重要的攻防时期,这一点在多人对战中显得尤为突出。
在城堡时代,玩家可以任意地建造城镇中心,这使得发展和防守变得更有效率,很多重要的兵种也在这一时代出现,例如战斗力强大、能够发挥机动优势的骑士,对弓箭防御力高得惊人的冲车,专克弓箭类部队的投石车,和能够在关键时刻扭转战局的僧侣。
最后,我们还可以建造帝国时代2中最重要的攻击建筑-城堡。
城堡时代构成的战力往往能够对战局起决定性的作用,这也是不少战术围绕着城堡时代做构思的原因,在组成军团之前,我们先要看看如何准确适时地升级到城堡时代。
按照黑暗时代升级时的人口来分(村民数+1名侦察骑兵),升级城堡一般有25-27,28-30和超过30几种情况。
大家都知道,村民多能够提供较高的生产力,这使得升级城堡变得更加容易,也能够在升级之后更好地战斗。
那么,是不是村民越多越好呢?答案是否定的,村民的数量取决于经济发展和组建军队两方面的需要。
如果考虑在战斗方面的资源消耗较少,村民数量就可以适当减少。
在保持足够经济能力的同时,减少一个村民升级会加快25秒左右,而在城堡时代多个城镇中心的情况下,每25秒所带来的人口增长显然是要超过封建时代之前的,另外波斯的城镇中心也会随着时代进步而提升效率,所以发展的速度反而要超过多村民升级。
接下来要讨论的是升级速度的问题,随着各种不同战术的涌现,升级城堡时代速度的重要性也在不断地降低,但不可否认的是它还是非常重要的一项指数,尤其是对于在封建时代激烈攻防之后的扭转战局,城堡时代的快速攻击都是必不可少的重要指数。
合理的升级时间根据不同的文明有不同的取向,中国在这里显然占了极大的优势,其次是不列颠,再次是维京。
一般在16-18分钟的时间段内升级结束都是比较理想的。
现在按照各种不同的升级情况分别来介绍一下:黑暗时代以25-27人口升级,然后直接升到城堡,这一战术的优势很明显,用一个字来说,就是“快”!在今年一月左右ZONE上曾经流行过快速升级城堡的战术,当时被称作Lightning Castle Attack。
实施的具体步骤是以25-27人口升级到黑暗时代,期间不需要分配开采黄金的村民,然后在封建时代建造市场,卖出石料以获得升级用的黄金,这里还有一种小小的分支战术,就是不升级织布机直接升级,然后派一个村民去采黄金,不要造采矿仓库,往返一次(多人使用这一战术时一般是两次,文明是撒拉逊的话可以完全免了)就可以了,然后在封建时代卖出100石料后也可以获得足够的黄金。
快速升级城堡战术适用的文明是中国和不列颠,升级的建筑一般选择靶场和市场,然后在升级到城堡时代之前造好马厩,进攻的手段一般是在快升到城堡的时候(15分钟左右),用三、四个的步弓手攻击对方开采黄金的地点,然后配合骑兵向对手伐木的地点攻击,同时在对手开采黄金的地点建造TC(用不列颠时常见)。
如果对手的准备不足,通常能够很快地确立早期优势。
接下来的战斗难度会大幅度降低,这里不多介绍了。
利用快速升级城堡打击对手的同时,我们必须要看到这一战术的不足,比优点更加明显的弱点,那就是非常脆弱的经济和防守,在村民原本就不足的情况下还要将较多的资源消耗在进攻的安排上,这使得城堡时代的发展有了一定的障碍,在进攻不力的情况下几乎就已经输了一半。
防守是另外一个问题,没了石料就不能造箭塔和哨所,资源不足的话,用于防御的士兵也就没办法多造,这都是比较头疼的……当然快速升级城堡并不是说一定要去进攻对手,如果升级后能够有450以上的木材和250以上的食物,进行BOOM的效果也是不错的,这时候不列颠城镇中心的优势就体现得比较明显,如果是中国和维京的话就必须考虑打猎了,否则资源会非常紧张,具体实施要根据地图上的资源而定。
黑暗时代以28-30人口升级,然后升级到城堡,这是比较常见的,也是被普遍认为较合理的战术。
所有的文明都能够采用,升级时分配资源的难度大大降低,也可以不用建造市场作为升级建筑了,在升级城堡时代的时候还可以造一些兵来骚扰对手,或是节约资源,筹备一次强力的城堡时代突袭,具体如何进攻在下一章介绍。
黑暗时代以超过30人口升级,然后升级到城堡,这种情况一般是为了直升帝王时代,或者是一些特殊的攻击方法,比如波斯的城堡+冲车+战象+骑兵+弩手+僧侣的打法(听起来很奇怪吧,哈哈哈,我也有同感……以后把记录放上来吧)。
如果采用30以上人口升级到城堡时代,不去进攻对手,而是闷头大发展的话,我认为是不足取的,这样做的效率反而低,即使是波斯也一样。
帝国2有13个文明,各个文明的战术风格都有不同之处,首先来看一下不列颠,不列颠的发展优势有2个,能够保证在黑暗时代和城堡时代的经济领先,所以它也是快速升级城堡的首选,即使资源不太足够的情况下也能迅速地造起TC以便防守和发展,如果按通常的升级方法,不列颠的优势是可以更快地种更多的田,因为采集绵羊所花的时间少了,相应的,后面狩猎野猪的任务就能够较早地完成,也就是说村民在之后的工作时间会增加,就可以尽早分配伐木和种田的人手,又由于TC的木材需要量减半,城堡早期的所用的木材减少了,就可以在封建时代多派一、两名村民种田,或者是尽快地造出攻城器械工厂或是修道院,然后就可以碰到Andariel了……哦、不不,说错了,是造出僧侣,不列颠的强力弓箭手在城堡时代也可以得到运用,能够以超长的射程压制对手的城镇中心,但控制的时候一定要谨慎。
第二个要介绍的是中国,攻防战术最丰富多采的文明。
中国的优势相当明显,比其他文明多3个村民,不管初始资源怎么减少,单从升级的时间上来看就是其他文明很难追上的,这里提供一个用中国升级的记录,黑暗时代以28人口升级,在封建时代训练两个村民,在15分钟之前升级到城堡时代。
中国也是相当难用的一个文明,控制的手法很大程度上影响到升级的速度,还有较大的运气成分,如果一开始找不到食物,我……训练村民的进度就会受到很大的影响。
所以开局时一定要以最快速度找到食物,用一个村民和侦察骑兵往不同的方向探路,最初的4只绵羊总是离城镇中心不远的,一开始就找到的话,让6个村民杀羊,第7个村民建造几个居住房。
如果先找到果树,就派5个村民去采集,然后根据情况做调整,如果接下来很快找到绵羊的话,就先不要造磨房,等那5个采集果子的村民送回食物以后,把他们分配去采羊,这样就不会影响到后一个村民的训练。
如果不能及时找到绵羊,就派第6个和第7个村民去修磨房,然后7个村民采集果树,也能做到不停地训练村民,算上来回移动的距离,7个村民总的采集效率还是超过村民训练所需要的食物量,但要注意的是7个村民只有在采集到10单位的食物之后才会交到磨房,所以在训练第9个村民的时候还是有可能要停顿一下。
以上都是陆战为主的打法,如果地图上有水域,并且一开始没找到绵羊的话,可以把村民全部派去砍树,以便尽早获得足够的木材建造码头(有的时候可以先造码头,再造伐木仓库),以弥补不能训练村民时所浪费的时间。
这里顺便谈一下递交食物的技巧,有的时候在村民的采集周期结束之前就要将食物送回城镇中心或是磨房,从而保证村民的连续训练,这一点对于中国来说尤其重要。
比如中国开始时直接用6个村民杀羊,在第8个村民训练结束之前,食物往往只有37左右,这时就要选择6个正在杀羊的村民,把他们手中的食物及时交到城镇中心,使得下一个村民的训练能够连贯。
交还食物的控制手法要根据网络的延迟程度而定,在游戏进程流畅的情况下,交回食物后等待0.5秒即可让村民返回工作,这一手法在快速升级封建时代的过程中被广泛地运用。
中国在早期攻击方面的优势很明显,只要陆上战斗在25分钟前打响,或者是采用城堡时代突袭的战术,中国都可以说是最强的文明,尽管日本的开局相当容易,蒙古有狩猎优势,维京可以免费升级手推车,中国在经济上的优势还是无与伦比的,不管其他文明的生产力如何提升,中国在相同时间内拥有多2个左右村民的优势不变,而且能够以最快的速度升级经济类科技,以增强生产力。
能够在大致程度与中国相抗衡的有维京和不列颠,但后者在早期兼顾经济和攻击时,很难做到和中国一样。
给中国文明写评语的话,应该是易学难精吧,上手很容易,但要做到很好却是不易。
另外,在堡垒地图、弑君模式或是中等以上资源的游戏中,由于开始的食物足够多,中国是超强的!第三个文明是法兰克,在城堡时代大活跃的文明。
法兰克的发展优势是免费升级的农田,为了充分利用农田上的优势,法兰克文明在早期必须尽量依靠打猎(没有写错,继续看继续看^^),使用法兰克文明的时候,一定要避免第一批农田在封建时代种完,这一点可以依靠中国的同盟优势加以完善,但更重要的是不要过早地开始种田,尽量多派人手参与狩猎,除了两头野猪以外,鹿群也是很不错的食物来源,如果在25个村民以后开始种田,可以同时种6片以上,也可以保证农田在到打城堡之前不会种完。
对于法兰克来说,封建时代是没什么优势的,这时候要注意的就是尽量派多农民砍树,以便在升级城堡之后获得足够的木材,然后在建造TC的同时还可以多种田,我有不少记录,黑暗时代30人口升级,直接升到城堡时代后经常有1000左右木材的,经济发展的大体思路就是这样。
这里要谈一下狩猎和种田的取舍,种田一般比较稳定,食物来源不象狩猎含有运气的成分,要走持续发展的道路(唔,这句话有点耳熟),就必须种田,而且要种足够的田。
但是我个人认为,如果鹿群的位置比较适宜或是使用一些特定战术(例如封建快攻)的时候,最好还是选择杀鹿(特别是蒙古),如果以30人口靠大量种田升级城堡时代,很难想象如何去获得1000以上的木材。
如果鹿群靠近最初的磨房,或是伐木的地点,可以有意减少农田的数量,选择狩猎并增加伐木的人数,这样做可以使经济得到充分地强化,狩猎时注意人员的分配,一般4个农民可以一次采集完所有的鹿肉,而维京人在升级到封建时代之后,狩猎时携带量增加为44,3个村民就能采集完鹿肉。
现在的问题在于对手也许会用侦察骑兵先杀光你的鹿,那就没什么办法了@__@ 法兰克的军事优势首先体现在强力的骑兵,“在敌军阵中来回冲杀……虽遭枪兵暗算,和尚召唤”(引自《帝国战败有感》)但骑兵的作用仍然不可否认,是最厉害的攻击兵种,也是最擅长在敌人后方翻云覆雨,兴风作浪的角色。
我个人认为在城堡时代法兰克骑兵的优势,更多体现在他们宽阔的视野上,6格的视野,相当于黑暗时代的蒙古侦察骑兵!!这样一来攻击的效果就很出色了,控制上的难度也降低了。
其次,法兰克的城堡造价降低25%,这使得利用城堡攻防战术的可行性大大地增加了,城堡的威力不用我多说了,引用ROR世界冠军OoC_Stalin的一句话:“Never fight under castles...It's gay”(这里指的是城堡时代)。
在选用法兰克文明的时候,建造若干座城堡应该不成问题,当然首先要控制住石料来源。