多阶段决策过程multistepdecisionpr
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动态规划_多阶段决策问题的求解方法1.构造状态网络; :一:解决多阶段决策最优化的过程为动态规划方法在程序设计中,有一类活动的过程,由于它的特殊性,可将过程2.根据状态转移关系和状态转移方程建立最优值的分成若干个互相联系的阶段,在它的每一阶段都需要做出决策,从而3.按阶段的先后次序计算每个状态的最优值。
使整个过程达到最好的活动效果。
因此各个阶段决策的选取不能任逆向思维法是指从问题目标状态出发倒推回初始意确定,它依赖于当前面临的状态,又影响以后的发展。
当各个阶段态的思维方法。
动态规划的逆向思维法的要点可归纳为以决策确定后,就组成一个决策序列,因而也就确定了整个过程的一条 1.分析最优值的结构,刻画其结构特征; 活动路线。
这种把一个问题看作是一个前后关联具有链状结构的多 2.递归地定义最优值; 阶段过程就称为多阶段决策过程,这种问题称为多阶段决策问题。
3.按自底向上或自顶向下记忆化的方式计算最优在多阶段决策问题中,各个阶段采取的决策,一般来说是与时间有关的,决策依赖于当前状态,又随即引起状态的转移,一个决策序列如果原问题可以分解成几个本质相同、规模较小的就是在变化的状态中产生出来的,故有"动态"的含义,我们称这种就会联想到从逆向思维的角度寻求问题的解决。
一般解决多阶段决策最优化的过程为动态规划方法。
策问题多采用动态规划逆向思维方法解决。
二、举:二:动态规划最优化原理 pascal 语例说明本文以信息学奥赛用语言——最优化原理是动态规划的基础。
任何一个问题,如果失去了这言为编程个最优化原理的支持,就不可能用动态规划方法计算。
这个“最优化说明,其他编程语言编写方法相同,语句类似。
原理”如果用数学化一点的语言来描述的话,就是:假设为了解决某 :一:问题描述一优化问题,需要依次作出 n 个决策 D1,D2,,Dn,如若这个决策设有 N 个不相同的整数组成的数列,记为: 序列是最优的,对于任何一个整数 k,1 < k < n,不论前面 k 个决策是怎样的,以后的最优决策只取决于由前面决策所确定的当前状态,即 ()且 ?? a1 a2 an aiajij以后的决策 Dk+1,Dk+2,,Dn 也是最优的。
多阶段决策过程(multistepdecisionpr (Shortest-paths )7.1 问题描述在一个带权无向或者有向图中,如果从图中某顶点(称源点)到达另顶点(称为终点)路径可能不止一条,如何找到一条路径使得沿此路径上各边上权值总和达到最小。
实际应用中,有把交通运输网络作为一个图,图中顶点表示城市,图中各边表示城市之间交通运输线。
边上权值就根据具体需要,可以用各种代价表示,比如路程,运费,时间。
同时,可以用有向图表示往返代价不一致。
计算机网络中,把网络结构看成带权图,路由选择时候采用固定路由算法其中有使用最短路径算法。
此外,最短路径算法还应用于电子导航中,根据已知地理网络,得出合适航线;应用于电力、通讯等各种管网、管线布局设计,城市规划等等。
由于应用需要,最短路径算法问题成为计算机科学、运筹学、地理信息系统和交通诱导、导航系统等领域研究一个热点。
在最短路径问题中,给出是一个带权有向图G =(V , E),加权函数w:E R 为从边到实型权值映射。
路径p=(v0,v1,v2,…,vk)权是指组成边所有权值之和:w(p)=∑w(vi-1,vi) i=1—k;定义从u 到v 间最短路径权为:()(){}⎩⎨⎧∞−→−=otherelse v u v u p w v u p :min ,存在一条通路到若从δ 从顶点u 到v 最短路径定义为权w(p)=&(u,v)任何路径.不带权图最短路径问题是一个特例,可将图视为没条边权值均为1带权图。
两种最常见最短路径问题:从某个源点到其余各顶点最短路径每对顶点间最短路径7.2 松弛技术Relaxation在后面介绍几个算法中都用到了松弛技术,现在就来看看松弛技术。
对于每个顶点v∈V,都设置一个属性d[v],用来描述从源点s到v最短路径上权值上界,称为最短路径估计(shortest-path estimate)。
我们用下面Θ(V)时间过程来对最短路径估计和前趋进行初始化。
动态规划多阶段决策过程(multistep decision process )是指这样一类特殊的活动过程,过程可以按时间顺序分解成若干个相互联系的阶段,在每一个阶段都需要做出决策,全部过程的决策是一个决策序列。
动态规划(dynamic programming )算法是解决多阶段决策过程最优化问题的一种常用方法,难度比较大,技巧性也很强。
利用动态规划算法,可以优雅而高效地解决很多贪婪算法或分治算法不能解决的问题。
动态规划算法的基本思想是:将待求解的问题分解成若干个相互联系的子问题,先求解子问题,然后从这些子问题的解得到原问题的解;对于重复出现的子问题,只在第一次遇到的时候对它进行求解,并把答案保存起来,让以后再次遇到时直接引用答案,不必重新求解。
动态规划算法将问题的解决方案视为一系列决策的结果,与贪婪算法不同的是,在贪婪算法中,每采用一次贪婪准则,便做出一个不可撤回的决策;而在动态规划算法中,还要考察每个最优决策序列中是否包含一个最优决策子序列,即问题是否具有最优子结构性质。
动态规划算法的有效性依赖于待求解问题本身具有的两个重要性质:最优子结构性质和子问题重叠性质。
1 、最优子结构性质。
如果问题的最优解所包含的子问题的解也是最优的,我们就称该问题具有最优子结构性质(即满足最优化原理)。
最优子结构性质为动态规划算法解决问题提供了重要线索。
2 、子问题重叠性质。
子问题重叠性质是指在用递归算法自顶向下对问题进行求解时,每次产生的子问题并不总是新问题,有些子问题会被重复计算多次。
动态规划算法正是利用了这种子问题的重叠性质,对每一个子问题只计算一次,然后将其计算结果保存在一个表格中,当再次需要计算已经计算过的子问题时,只是在表格中简单地查看一下结果,从而获得较高的解题效率。
当我们已经确定待解决的问题需要用动态规划算法求解时,通常可以按照以下步骤设计动态规划算法:1 、分析问题的最优解,找出最优解的性质,并刻画其结构特征;2 、递归地定义最优值;3 、采用自底向上的方式计算问题的最优值;4 、根据计算最优值时得到的信息,构造最优解。
多阶段决策问题
应用条件应用条件
从起始点到终点最短距离
最优子结构性质:任何最短路径的子路径都是相对于子路径的始点和终点
的最短路径
子问题重叠性质:任何中间节点到终点的距离都被前面的节点多次使用基本思想步骤
常见的实现形式搜索,备忘录,递推
搜索,备忘录,递推搜索,备忘录,递推
搜索,备忘录,递推0-1背包问题(1)
0-1
最长子序列(
最长子序列(最长子序列(最长子序列(邮局问题(
邮局问题(
状态选择
状态选择时间与空间的权衡学习动态规划的方法。
dpmsolvermultistepscheduler原理DPMSolverMultistepScheduler 是指动态规划(Dynamic Programming,DP)多步骤调度器,它是一种用于优化多步骤决策过程的算法。
其原理基于动态规划的思想,通过将问题分解为一系列相互关联的子问题,并按照时间顺序进行决策,以找到最优解。
DPMSolverMultistepScheduler 的工作原理可以概括如下:
1.将多步骤决策过程划分为若干个阶段(stage),每个阶段都包含一
系列决策。
2.为每个阶段定义状态(state)和状态转移方程(state transition
equation)。
状态表示在该阶段开始时系统的状态,状态转移方程描述了在该阶段内进行决策后系统状态的转移。
3.为每个阶段定义代价函数(cost function),它表示在该阶段执行
特定决策的代价。
4.使用动态规划算法,从最后一个阶段开始,反向求解每个阶段的
最优解,直到第一个阶段。
在每个阶段,根据状态转移方程和最优解,确定在该阶段的最优决策。
5.将所有阶段的最优解组合起来,得到整个多步骤决策过程的最优
解。
DPMSolverMultistepScheduler 的优点在于它能够考虑到整个多步骤决策过程的代价,而不是仅仅关注单个步骤的代价。
此外,它能够处理具有不确定性的多步骤决策过程,通过概率模型描述每个阶段的转
移概率和代价函数。
这种算法广泛应用于各种优化问题,如生产调度、路径规划、库存管理等。
多阶段决策问题与动态规划在现实世界中,人们常常需要做出一系列的决策,这些决策可能会在未来产生影响,这就是多阶段决策问题。
在面对这样的问题时,我们需要找到最优的决策方案,以最大化我们的利益。
而动态规划则是一种解决多阶段决策问题的有效方法。
动态规划是一种根据问题的阶段性和最优子结构性质的解决问题的方法。
在多阶段决策问题中,动态规划可以帮助我们找到每个阶段的最优决策,从而得到整体的最优解。
在本文中,我们将讨论多阶段决策问题与动态规划的关系,介绍动态规划在解决多阶段决策问题中的应用,并通过一个具体的案例来进一步说明动态规划的使用方法。
多阶段决策问题的特点多阶段决策问题是指在一个连续的时间段内做出一系列的决策,每个决策会对未来的决策产生影响。
在这样的问题中,我们需要考虑每个阶段的各种可能的决策,以及每个决策对未来的影响。
多阶段决策问题的特点包括:1. 时间相关性:各个决策是在不同的时间段内做出的,并且未来的决策会受到当前决策的影响。
2. 最优子结构性质:问题的最优解包含了每个阶段的最优决策,即问题可以被拆分为多个子问题,并且子问题的最优解可以帮助我们找到整体的最优解。
动态规划的基本思想动态规划是一种通过将问题分解为多个子问题,并且利用子问题的最优解来求解整体问题的方法。
动态规划的基本思想可以概括为以下几点:1. 分解问题:将原问题分解为多个子问题,每个子问题的解都能帮助我们求解整体问题的解。
2. 记忆化搜索:将子问题的最优解缓存起来,以便在需要的时候能够直接获取而不需要重新计算。
3. 递推求解:通过递推的方式,利用子问题的最优解来求解整体问题。
动态规划的应用动态规划在解决多阶段决策问题时有着广泛的应用。
通过动态规划,我们可以根据每个阶段的各种决策情况,得到整体问题的最优解。
动态规划的应用可以帮助我们在面对众多决策时,找到最合适的方案。
动态规划的应用举例为了更好地说明动态规划在解决多阶段决策问题中的应用,我们通过一个具体的案例来进行说明。
第七部分最短路径
(Shortest-paths)
7.1 问题描述
在一个带权的无向或者有向图中,如果从图中某顶点(称源点)到达另顶点(称为终点)的路径可能不止一条,如何找到一条路径使得沿此路径上各边上的权值总和达到最小。
实际应用中,有把交通运输网络作为一个图,图中顶点表示城市,图中各边表示城市之间的交通运输线。
边上的权值就根据具体需要,可以用各种代价表示,比如路程,运费,时间。
同时,可以用有向图表示往返代价的不一致。
计算机网络中,把网络结构看成带权图,路由选择的时候采用的固定路由算法其中有使用最短路径算法。
此外,最短路径算法还应用于电子导航中,根据已知地理网络,得出合适的航线;应用于电力、通讯等各种管网、管线的布局设计,城市规划等等。
由于应用的需要,最短路径算法问题成为计算机科学、运筹学、地理信息系统和交通诱导、导航系统等领域研究的一个热点。
在最短路径问题中,给出的是一个带权有向图G=(V, E),加权函数w:E R 为从边到实型权值的映射。
路径p=(v0,v1,v2,…,vk)的权是指组成边的所有权值之和:
w(p)=∑w(vi-1,vi) i=1—k;
定义从u到v间的最短路径的权为:
从顶点u到v的最短路径定义为权w(p)=&(u,v)的任何路径.
不带权图的最短路径问题是一个特例,可将图视为没条边的权值均为1的带权图。
两种最常见的最短路径问题:
●从某个源点到其余各顶点的最短路径
●每对顶点间的最短路径
7.2 松弛技术Relaxation
在后面介绍的几个算法中都用到了松弛技术,现在就来看看松弛技术。
对于每个顶点v∈V,都设置一个属性d[v],用来描述从源点s到v的最短路径上权值的上界,称为最短路径估计(shortest-path estimate)。
我们用下面的Θ(V)时间的过程来对最短路径估计和前趋进行初始化。
INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G,s)
1 for each vertex v∈V[G]
2 do d[v]←∞
3 π[v]←NIL
4 d[s]←0
经过初始化以后,对所有v∈V,π[v]=NIL,对v∈V-{s},有d[s]=0以及d[v]=∞。
在松弛一条边(u,v)的过程中,要测试是否可以通过u,对迄今找到的v的最短路径进行改进;如果可以改进的话,则更新d[v]和π[v]。
一次松弛操作可以减小最短路径估计的值d[v],并更新v的前趋域π[v]。
下面的伪代码对边(u,v)进行了一步松弛操作。
RELAX(u, v, w)
1 if(d[v]>d[u]+w(u,v))
2 then d[v]←d[u]+w(u,v)
3 π[v]←u
在Bellman-Ford algorithm和Dijkstra’s algorithm都会调用到INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G,s),然后重复对边进行松弛的过程。
另外松弛是改变最短路径和前趋的唯一方式,在两个算法之间的区别在于对每条边进行的松弛操作的次数,
以及对边执行松弛操作的次序不同。
在Dijkstra’s algorithm以及关于有向无回路图的最短路径算法中,对每条边执行情况一次松弛操作。
而在Bellman-Ford算法中,对每条边要执行多次松弛操作。
7.3 Bellman-Ford algorithm
思想:运用松弛技术,对每一个结点v∈V,逐步减少从源s到v的最短路径的权的估计值d[v],直至其达到实际最短路径的权δ(s,v)。
算法返回布尔值TURE当且仅当图中没有源结点可达的负权回路。
优点:解决更一般情况的单源最短路径问题。
且边的权值可以为负,可检测出图中是否存在一个从源结点可达的负权回路,如果存在负权回路则无解;否则将产生最短路径及其权。
BELLMAN-FORD(G,w,s)
1 INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G,s)
2 for i✍1 to |V[G]|-1
3 do for each edge(u,v)∈E[G]
4 do RELAX(u,v,w)
5 for each edge(u,v) ∈E[G]
6 do if d[v]>d[u]+w(u,v)
7 then return false;
8 return true
引理 7.3.1 设为带权有向图,其源点为s,权函数为w:E✍R,并且假定G中不包含从s点可达的负权回路。
那么BELLMAN-FORD第2—4行循环的|V|-1次迭代后,对任何s可达的顶点v,有d[v]=∮(s,v)。
推论:设G=(V,E)为带权有向图,源顶点为s,加权函数为w:E✍R,对每个顶点v(v ∈V),从s到v存在一条通路,当且仅当对G运行BELLMAN-FORD(G,w,s)算法,算法终止时,有d[v]<∞。
定理:设G=(V,E)为带权有向图,源顶点为s,加权函数为w:E✍R,对该图运行BELLMAN-FORD(G,w,s)算法,若G不包含s可达的负权回路,则算法返回TRUE,对所有顶点v(v∈V),有d[v]=∮(s,v)成立。
前趋子图G是以s为根的最短路径树。
如果G包含从s可达的负权回路,则算法返回FALSE。
7.4Dijkstra’s algorithm
目的:解决有向加权图的最短路径问题。
条件:该图的所有边的权值非负。
算法思想:设置一个结点集合S,从源点s到集合中结点的最终最短路径的权均已确定。
算法反复挑选出其最短路径估计为最小的结点u∈V-S,把u插入到集合S中,并对离开u的所有边进行松弛。
Dijkstra算法总是在集合V-S中选择“最近”的结点插入集合S中,它使用了贪心策略。
Dijkstra(G,w,s)
Init-Singlesource(G,s)
s = empty
Q = V[G]
while ( Q != empty)
do u = extract-min(Q)
s = s and {u}
for 每个顶点v属于Adj[u]
do Relax(u,v,w)
Dijkstra执行过程:
定理7.1:Dijkstra算法的正确性证明
证明:将证明对每一结点u属于V,当u被插入集合S时有d[u]=Q(s,u)成立,且此后该等式一直保持成立。
设u为插入集合S中的第一个满足d[u]!=Q(s,u)的结点。
可知u!=s,可知u被插入集合S前S!=空。
从s到u必存在某条通路,否则
d[u]=Q(s,u)=inf,与
d[u]!=Q(s,u)矛盾。
因为存在一条通路,所以存在一条最短路p。
路径p联结集合S中的结点S
到V-S的结点u。
考察沿路径p的第一个属于V-S的结点y。
设x属于V是y的先
辈。
路径p可以分解为s~p->x和y~p2->u。
(若第一个点为u,则d[u]=Q(s,u),已得证)
因为s到u的最短路径上y出现在y之前且所有边的权均为非负,我们有
Q(s,y)<=Q(s,u),因而d[y] = Q(s,y) <= Q(s,u) <=d[u],但因为在第5行选择u 时结点u和y都属于V-S,所以有d[u]<=d[y]。
因此d[u]=d[y]。
最后得出结论d[u]=Q(s,u),这与我们对u的假设矛盾。
Dijkstra算法效率:若用线性数组实现优先队列:每次Extract_Min为O(v),存在V次,则为O(v^2)。
for中有E次迭代。
所以整个算法运行时间O(V^2)。
稀疏图用二叉堆比较合适。
Extract_Min需要O(lgv),建立需要O(V)。
更改权值用Decrease_key。
总时间为O((V+E)lgV)。
如果用斐波那契堆可以进一步提高效率至O(VlgV+E)。
7.5总结
根据各种教材介绍,还有几种经典的算法,所有顶点之间的最短路径(Floyed 算法)、特定两个顶点之间的最短路径(A*算法)等。
在上述介绍的算法,当减低问题规模时,为了降低算法的时间复杂度,应该想办法缩小搜索范围。
而缩小搜索范围,都用到了一个思想——尽可能的向接近最后结果的方向搜索,这就是贪婪算法的应用。
比如Dijkstra算法总是在V-S中选择“最轻”或“最近”的顶点插入到集合S中,所以我们说它用了贪心策略。
两种算法中用到的松弛技术就是通过缩小最短路径的估计值,尽可能的向接近最后结果的方向搜索。